File: typedArraysSubarray.types

package info (click to toggle)
node-typescript 4.9.5%2Bds1-2
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: trixie
  • size: 533,908 kB
  • sloc: javascript: 2,018,330; makefile: 7; sh: 1
file content (280 lines) | stat: -rw-r--r-- 7,700 bytes parent folder | download | duplicates (4)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
=== tests/cases/compiler/typedArraysSubarray.ts ===
function int8ArraySubarray() {
>int8ArraySubarray : () => void

    var arr = new Int8Array(10);
>arr : Int8Array
>new Int8Array(10) : Int8Array
>Int8Array : Int8ArrayConstructor
>10 : 10

    arr.subarray();
>arr.subarray() : Int8Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Int8Array
>arr : Int8Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Int8Array

    arr.subarray(0);
>arr.subarray(0) : Int8Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Int8Array
>arr : Int8Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Int8Array
>0 : 0

    arr.subarray(0, 10);
>arr.subarray(0, 10) : Int8Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Int8Array
>arr : Int8Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Int8Array
>0 : 0
>10 : 10
}

function uint8ArraySubarray() {
>uint8ArraySubarray : () => void

    var arr = new Uint8Array(10);
>arr : Uint8Array
>new Uint8Array(10) : Uint8Array
>Uint8Array : Uint8ArrayConstructor
>10 : 10

    arr.subarray();
>arr.subarray() : Uint8Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint8Array
>arr : Uint8Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint8Array

    arr.subarray(0);
>arr.subarray(0) : Uint8Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint8Array
>arr : Uint8Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint8Array
>0 : 0

    arr.subarray(0, 10);
>arr.subarray(0, 10) : Uint8Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint8Array
>arr : Uint8Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint8Array
>0 : 0
>10 : 10
}

function uint8ClampedArraySubarray() {
>uint8ClampedArraySubarray : () => void

    var arr = new Uint8ClampedArray(10);
>arr : Uint8ClampedArray
>new Uint8ClampedArray(10) : Uint8ClampedArray
>Uint8ClampedArray : Uint8ClampedArrayConstructor
>10 : 10

    arr.subarray();
>arr.subarray() : Uint8ClampedArray
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint8ClampedArray
>arr : Uint8ClampedArray
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint8ClampedArray

    arr.subarray(0);
>arr.subarray(0) : Uint8ClampedArray
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint8ClampedArray
>arr : Uint8ClampedArray
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint8ClampedArray
>0 : 0

    arr.subarray(0, 10);
>arr.subarray(0, 10) : Uint8ClampedArray
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint8ClampedArray
>arr : Uint8ClampedArray
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint8ClampedArray
>0 : 0
>10 : 10
}

function int16ArraySubarray() {
>int16ArraySubarray : () => void

    var arr = new Int16Array(10);
>arr : Int16Array
>new Int16Array(10) : Int16Array
>Int16Array : Int16ArrayConstructor
>10 : 10

    arr.subarray();
>arr.subarray() : Int16Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Int16Array
>arr : Int16Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Int16Array

    arr.subarray(0);
>arr.subarray(0) : Int16Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Int16Array
>arr : Int16Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Int16Array
>0 : 0

    arr.subarray(0, 10);
>arr.subarray(0, 10) : Int16Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Int16Array
>arr : Int16Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Int16Array
>0 : 0
>10 : 10
}

function uint16ArraySubarray() {
>uint16ArraySubarray : () => void

    var arr = new Uint16Array(10);
>arr : Uint16Array
>new Uint16Array(10) : Uint16Array
>Uint16Array : Uint16ArrayConstructor
>10 : 10

    arr.subarray();
>arr.subarray() : Uint16Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint16Array
>arr : Uint16Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint16Array

    arr.subarray(0);
>arr.subarray(0) : Uint16Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint16Array
>arr : Uint16Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint16Array
>0 : 0

    arr.subarray(0, 10);
>arr.subarray(0, 10) : Uint16Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint16Array
>arr : Uint16Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint16Array
>0 : 0
>10 : 10
}

function int32ArraySubarray() {
>int32ArraySubarray : () => void

    var arr = new Int32Array(10);
>arr : Int32Array
>new Int32Array(10) : Int32Array
>Int32Array : Int32ArrayConstructor
>10 : 10

    arr.subarray();
>arr.subarray() : Int32Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Int32Array
>arr : Int32Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Int32Array

    arr.subarray(0);
>arr.subarray(0) : Int32Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Int32Array
>arr : Int32Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Int32Array
>0 : 0

    arr.subarray(0, 10);
>arr.subarray(0, 10) : Int32Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Int32Array
>arr : Int32Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Int32Array
>0 : 0
>10 : 10
}

function uint32ArraySubarray() {
>uint32ArraySubarray : () => void

    var arr = new Uint32Array(10);
>arr : Uint32Array
>new Uint32Array(10) : Uint32Array
>Uint32Array : Uint32ArrayConstructor
>10 : 10

    arr.subarray();
>arr.subarray() : Uint32Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint32Array
>arr : Uint32Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint32Array

    arr.subarray(0);
>arr.subarray(0) : Uint32Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint32Array
>arr : Uint32Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint32Array
>0 : 0

    arr.subarray(0, 10);
>arr.subarray(0, 10) : Uint32Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint32Array
>arr : Uint32Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Uint32Array
>0 : 0
>10 : 10
}

function float32ArraySubarray() {
>float32ArraySubarray : () => void

    var arr = new Float32Array(10);
>arr : Float32Array
>new Float32Array(10) : Float32Array
>Float32Array : Float32ArrayConstructor
>10 : 10

    arr.subarray();
>arr.subarray() : Float32Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Float32Array
>arr : Float32Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Float32Array

    arr.subarray(0);
>arr.subarray(0) : Float32Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Float32Array
>arr : Float32Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Float32Array
>0 : 0

    arr.subarray(0, 10);
>arr.subarray(0, 10) : Float32Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Float32Array
>arr : Float32Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Float32Array
>0 : 0
>10 : 10
}

function float64ArraySubarray() {
>float64ArraySubarray : () => void

    var arr = new Float64Array(10);
>arr : Float64Array
>new Float64Array(10) : Float64Array
>Float64Array : Float64ArrayConstructor
>10 : 10

    arr.subarray();
>arr.subarray() : Float64Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Float64Array
>arr : Float64Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Float64Array

    arr.subarray(0);
>arr.subarray(0) : Float64Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Float64Array
>arr : Float64Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Float64Array
>0 : 0

    arr.subarray(0, 10);
>arr.subarray(0, 10) : Float64Array
>arr.subarray : (begin?: number, end?: number) => Float64Array
>arr : Float64Array
>subarray : (begin?: number, end?: number) => Float64Array
>0 : 0
>10 : 10
}