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// $Id: NewGameCommand.hxx,v 1.1 1995/01/08 06:41:58 bmott Exp $
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// NewGameCommand.hxx - Command to start a new game
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// Bradford W. Mott
// Copyright (C) 1994
// December 12,1994
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// $Log: NewGameCommand.hxx,v $
// Revision 1.1 1995/01/08 06:41:58 bmott
// Initial revision
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#ifndef NEWGAMECOMMAND_HXX
#define NEWGAMECOMMAND_HXX
#include "Command.hxx"
#include "Engine.hxx"
class NewGameCommand : public Command {
private:
Engine* myEngine;
public:
// Protected constructor to prevent instantiation
NewGameCommand(Engine* engine) { myEngine = engine; }
// Destructor
virtual ~NewGameCommand() { }
virtual void execute(void* argument)
{
myEngine->newGame();
}
};
#endif
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