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README per OpenCity 0.0.6stable
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Last modified:
$Id: README_it.txt 378 2008-10-30 22:52:37Z neoneurone $
Last translated:
2008/10/13 morpheus
Destinatari:
# Utenti finali:
Potrete trovare molte utili informazioni in questo file. Leggetelo!
# Packagers:
Questo file contiene informazioni utili sulle opzioni della linea di comando.
Per le note su compilazione e installazione leggete il file INSTALL.
Descrizione:
Questo un simulatore di citt. L'idea semplice: devi costruire
una citt con 3 tipi di "zone", residenziale, commerciale e industriale.
Durante il loro sviluppo le une dipendono dalle altre.
Prova a fornir loro ci che serve e vedrai crescere la tua citt.
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INDICE
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1) Requisiti hardware
2) Requisiti software
3) Note sull'autopackage per Linux
4) Note sui files binari per Windows
5) Descrizione dei tasti
6) Suono & musica
7) Comandi del mouse
8) File di configurazione principale "opencity.xml"
9) Opzioni della linea di comando
10) Mappe altimetriche
11) Note sul salvataggio / caricamento
12) Problemi noti
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1) Requisiti hardware
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Processore: non importa
Velocit: qualunque
Scheda video: qualunque scheda con accellerazione 3D (altamente consigliata)
Scheda audio: qualunque scheda sia supportata da SDL_mixer
Rete: supporto sperimentale
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2) Requisiti software
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Sistema operativo:
Linux (raccomandato)
oppure Mac OS o successivo
oppure Micorsoft Windows XP/2000 o successivo
oppure Wine
Interfaccia grafica dell'utente:
X Windows con DRI attivo (raccomandato)
oppure Darwin
oppure Microsoft Windows con supporto a OpenGL
oppure Wine
Librerie:
GL (OpenGL)
GLU
SDL
SDL_image
SDL_net
SDL_mixer (opzionale)
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3) Note sull'autopackage per Linux
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Hai appena scaricato "opencity-x.y.zqualcosa.package"?
Abilita il permesso di esecuzione del file usando correttamente il comando "chmod"
(fai riferimento alla tua distribuzione Linux per altre informazioni sul comando).
Adesso eseguilo dalla console o da un file browser come Konqueror. Opencity
verr installato sul tuo computer e un'icona verr creata all'interno del gruppo "Game".
Dopo l'installazione, potrai avviare OpenCity cliccando sull'icona o
scrivendo "opencity" in un terminale.
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4) Note sui files binari per Windows
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Prima di giocare, necessario installare il gioco. Una volta fatto,
clicca sull'icona di OpenCity nel men start per iniziare a giocare.
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5) Descrizione dei tasti
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Scorciatoie da tastiera:
n: strumento "vuoto"
r: zona residenziale
c: zona commerciale
i: zona industriale
p: strada
l: traliccio dell'alta tensione
e: centrale nucleare
x: distruggi
q: interroga
ctrl: elimina l'azione dei tasti zona
u / d: alza / abbassa terreno
Esplorazione:
su / gi / sinistra / destra: scorri la mappa
pagina s / pagina gi: ruota la mappa
insert / delete: zoom in / out
alt: moltiplica per 10 l'effetto del comando
h: torna alla cella iniziale
escape: menu principale
Opzioni:
b: costruzioni on / off
g: griglia on / off
k: barra di stato on / off
f: modalit wire frame on / off
o: prospettiva / proiezione ortogonale
t: terreno on / off
w: acqua on / off
Suono & musica:
< / >: riproduci brano percedente / successivo
m: musica on / off
s: suono on / off
Sperimentale:
F2: salva
F6: carica
Caratteristiche non documentate, provale a tuo richio:
a: vari men di test
v: men di test MAS
z: connetti al server ZeN locale
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6) Suono & musica
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OpenCity usa SDL_mixer per riprodurre suoni e musica, quindi supporta
tutti i formati che supporta SDL_mixer.
Se non senti alcun suono prova a modificare il file "sound.m3u" e
setta il percorso conformemente all'eseguibile "opencity". Nota che OpenCity
mette automaticamente un prefisso a tutti i nomi dei files audio.
Il prefisso equivale alla posizione dei dati di OpenCity dopo l'installazione.
In ogni caso puoi mettere un file chiamato "music.m3u" nella cartella "music"
e OpenCity riprodurr la tua musica preferita. Se non trovi nessuna cartella
"music" puoi crearla e metterci dentro il file "music.m3u".
Ti avviso che SDL_mixer non stabile e potrebbe bloccare OpenCity
mentre riproduce certi file ".mp3". Prenditela con quelli di SDL_mixer,
non con me ;) Se rilevi problemi disabilita la musica (tasto 'm').
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7) Comandi del mouse
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In OpenCity, quando clicchi il tasto destro del mouse, apri l'ultimo
toolcircle [men a forma di cerchio, NdT]. Clicca di nuovo per nasconderlo.
Voglio rendere tutto semplice e facile da usare, ma ogni tanto hai ancora bisogno
della tastiera.
OpenCity supporta anche la rotella del mouse! Se la ruoti in avanti
zoommerai in avanti (come con il tasto 'Insert'), altrimenti zoommerai indietro
(come con il tasto 'Delete').
Quando premi 'Shift' e ruoti la rotella del mouse noterai che la mappa
si sposter in una direzione. Se premi 'Ctrl' la mappa si sposter lungo un altro asse.
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8) File di configurazione principale "opencity.xml"
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Vedi i commenti in-line per maggiori informazioni.
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9) Opzioni della linea di comando
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In OpenCity, puoi bypassare le opzioni del file di configurazione
con le opzioni a riga di comando. Alcune opzioni possono essere espresse
sia in forma estesa sia in forma compatta.
-fs | --full-screen
Abilita la modalit a pieno schermo. La risoluzione video viene letta
dal file "config.xml". Se i valori width (larghezza) e height (altezza)
sono entrambi 0, OpenCity cercher di rilevare automaticamente la migliore
risoluzione a pieno schermo disponibile.
-glv | --gl-version
Mostra informazioni sull'implementazione di OpenGL della tua macchina ed esce.
-gld | --gl-driver openGLDriverName
Prova a caricare il driver dato. Sotto Windows dovrebbe essere qualcosa
tipo opengl32.dll
-dd | --data-dir newDataPath
Specifica una nuova cartella per i dati di OpenCity.
Per esempio:
Sotto linux: --data-dir /home/foo/bar/share/opencity/"
Sotto win32: --data-dir "C:/Programmi/OpenCity/share"
-cd | --conf-dir newConfigPath
Specifica una nuova cartella per la configurazione di OpenCity.
Per esempio:
Sotto linux: --conf-dir /home/foo/bar/etc/opencity/"
Sotto win32: --conf-dir "C:/Programmi/OpenCity/etc"
-na | --no-audio
Disabilita l'audio.
--generator-seed seed
Il seed un numero intero casuale usato dal generatore di mappe.
--generator-map MAP-TYPE
MAP-TYPE: 0 = pianura (default), 1 = collina, 2 = montagna
--generator-water WATER-TYPE
WATER-TYPE: 0 = arido, 1 = lago (default), 2 = costa
--generator-map-shape MAP-SHAPE-TYPE
MAP-SHAPE-TYPE: 0 = nessuno (default), 1 = isola, 2 = vulcano, 3 = cratere
--generator-tree-density TREE-DENSITY-TYPE
TREE-DENSITY-TYPE: 0 = scarsa (default), 1 = normale, 2 = densa
--generator-height-map heightMapPicture
Carica un'immagine a scala di grigi per la mappa (PNG). Il livello
dell'acqua un grigio a livello 128, ogni livello superiore un
livello di grigio in pi. Per questo motivo l'immagine sembra
totalmente grigia, perch c' solo una minima differenza tra i pixels.
Puoi disegnare tu stesso la mappa o generarla partendo dalla sorgente
che vuoi. Dei dati interessanti per sfruttare questa funzionalit sono
i dati satellitari DEM. Il generatore di mappe di OpenCity taglier
l'immagine se troppo grande.
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10) Mappe altimetriche
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OpenCity distribuito con alcune mappe altimetriche generate da
dati satellitari. Questa la lista completa:
Athenes-1024x1024.png
Athenes-51x51.png
Dakar-51x51.png
Ibiza-101x101.png
Istanbul-1025x1025.png
Mallorca-93x61.png
Palermo-51x51.png
Sao_Tome-101x101.png
Strasbourg-1025x1025.png
Woodstock-51x51.png
Per caricare queste mappe, devi usare un'opzione della linea di comando.
Per esempio:
opencity --generator-height-map map/heightmap/Athenes-51x51.png
Attualmente, il caricamento di queste mappe una caratteristica ancora
sperimentale, provala a tuo richio e pericolo.
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11) Note sul salvataggio / caricamento
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La seguente directory usata per salvare/caricare
GNU/Linux: $HOME/.OpenCity/
Windows 2000/XP: C:\Documents and Settings\username\Dati applicazioni\OpenCity\
Windows Vista: C:\Utenti\username\AppData\Roaming\OpenCity\
Se esegui una versione localizzata di Windows il percorso potrebbe
essere diverso.
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12) Problemi noti
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1) Ho una ATI Radeon 9000M. Quando ho provato il gioco con "EnablePageFlip"
(vedi man radeon) il gioco viene eseguito stranamente. Se riscontri lo stesso
problema prova a disabilitare questa funzionalit del server Xfree
(vedi man XF86Config)
2) Con la ATI Radeon 9000M bisogna disattivare SmoothVision(tm) per
eseguire OpenCity correttamente.
3) Questa la mia versione del server X
- XFree86 versione 4.3.0
- Data di rilascio: 9 Maggio 2003
- X Protocol versione 11, revisione 0, release 6.6
- Build del sistema operativo: Linux 2.4.18-23mdksmp i686 [ELF]
- Data di build: 10 Settembre 2003
Sembrerebbe che i driver per la mia ATI Radeon 9000M siano pieni di bugs.
Se dovessi avere problemi prova a scrivere quanto sotto in una shell (bash) prima di giocare.
"export R200_NO_VTXFMT="
Se non funziona puoi provare con una nuova versione di XFree.
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www.opencity.info
Duong Khang (neoneurone) NGUYEN
Traduzione italiana di Jacopo (morpheus) SIRIANNI
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