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Name=Gegnerspawn
Description=Erzeugt, wenn aktiviert, einen order mehrere KI-gesteuerte Gegner, die die Spieler angreifen.
Activate=Aktivieren
ActivateHelp=Startet das Erzeugen von Gegnern.
Stop=Deaktivieren
StopHelp=Stoppt das Erzeugen von Gegnern.
RemoveSpawnedEnemies=Gegner entfernen
RemoveSpawnedEnemiesHelp=Entfernt alle Gegner, die von diesem Spawner erzeugt wurden.
ActActivate=Gegnerspawn aktivieren
ActStop=Gegnerspawn deaktivieren
SpawnPosition=Position
Here=Hier
InRange=Im Radius
SpawnInRangeHelp=Zufaellige Position innerhalb eines Radius.
InRect=Im Rechteck
SpawnInRectHelp=Zufaellige Position innerhalb eines Rechtecks
SpawnCount=Anzahl
SpawnCountHelp=Zahl erzeugter Gegner.
Infinite=Unendlich
FixedNumber=Feste Anzahl
SpawnDelay=Verzoegerung
SpawnDelayHelp=Zeit in Frames zwischen dem Aktiviern dieses Spawns und dem Erzeugen des ersten Gegners.
SpawnInterval=Intervall
SpawnIntervalHelp=Zeit in Frames zwischen dem Erzeugen jedes einzelnen Gegners.
AutoActivate=Automatisch aktiviert
AutoActivateHelp=Wenn wahr, wird der Spawn beim ersten Spielerbeitritt automatisch aktiviert.
AttackRange=Angriffsbereich
AttackRangeHelp=In welchem Bereich die erzeugten Clonks nach Gegnern suchen.
Automatic=Automatisch
AutomaticGuardRangeHelp=Gegner suchen automatisch in Sichtweite ihres Zielbereiches.
Custom=Benutzerdefiniert
Color=Farbe
Bounty=Kopfgeld
BountyHelp=Clunker, die der Spieler pro getoeteten Gegner dieser Welle bekommt.
Enemy=Gegnertyp
EnemyHelp=Objekttyp des Angreifers.
None=Keiner
PlayerAttackers=Angreifer
ScaleX=Skalierung X
ScaleXHelp=Horizontale Groesse der Clonks in Prozent der Standardgroesse.
ScaleY=Skalierung Y
ScaleYHelp=Vertikale Groesse der Clonks in Prozent der Standardgroesse.
Backpack=Rucksack
BackpackHelp=Ob der Clonk einen Rucksack traegt.
Speed=Geschwindigkeit
SpeedHelp=Geschwindigkeit der Clonks in Prozent der Standardgeschwindigkeit
Energy=Energie
EnergyHelp=Lebenspunkte
AttackPath=Angriffspfad
AttackPathHelp=Pfad, entlang dessen sich die KI-Gegner bewegen. Flugrichtung fuer Raketen und Laufrichtung fuer Clonks. Flugrichtungen werden automatisch um den Spawn-Offset verschoben. Befindet sich ein Gebaeude auf einem Eckpunkt des Pfades, greifen Clonks das Gebaeude an.
MaxConcurrent=Max Gegner gleichzeitig
MaxConcurrentHelp=Wie viele Gegner maximal gleichzeitig erzeugt sein duerfen. Wenn die Zahl erreicht wurde, muessen Gegenr getoetet werden, wird der Spawner pausiert bis genug Gegner getoetet wurden um wieder unter diese Zahl zu kommen.
Unlimited=Unbegrenzt
KillCheckTarget=Spawnobjekt
AllSpawners=Alle Gegnerspawns
KillCheckAllSpawnersHelp=Alle gestarteten Gegnerspawns auf der Karte.
ThisSeqeunceSpawners=Spawns aus dieser Aktion
ThisSequenceSpawnersHelp=Alle innerhalb dieser Aktion gestarteten Spawner.
SpecificSpawner=Bestimmter Spawner
SpecificSpawnerHelp=Objektauswahl fuer bestimmten Spawner.
AllEnemiesKilled=Gegnerspawn getoetet
AllEnemiesKilledHelp=Wahr wenn alle Gegner aus einem oder mehreren aktivierten Gegnerspawns getoetet wurden.
AttackSpeed=Angriffsgeschwindigkeit
AttackSpeedHelp=Nur Fernkampfwaffen: Anpassung der Schuss- und Nachladegeschwindigkeit in Prozent des Standardwertes. Grosse Werte bedeuten schnelleres Schiessen und Nachladen.
Shield=Schild
ShieldHelp=Ob der Gegnerclonk einen Schild zur Abwehr von Angriffen traegt.
SpawnAction=Aktion bei Spawn
SpawnActionHelp=Aktion, die mit jedem Gegnerspawn ausgefuehrt wird (zum Beispiel fuer grafische Effekte).
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