1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467
|
/*--------------------------------*- C++ -*----------------------------------*\
| ========= | |
| \\ / F ield | OpenFOAM: The Open Source CFD Toolbox |
| \\ / O peration | Version: 4.x |
| \\ / A nd | Web: www.OpenFOAM.org |
| \\/ M anipulation | |
\*---------------------------------------------------------------------------*/
FoamFile
{
version 2.0;
format ascii;
class dictionary;
object topoSetDict;
}
// * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //
// List of actions. Each action is a dictionary with e.g.
// // name of set
// name c0;
//
// // type: pointSet/faceSet/cellSet/faceZoneSet/cellZoneSet
// type cellSet;
//
// // action to perform on set. Two types:
// // - require no source : clear/invert/remove
// // clear : clears set or zone
// // invert : select all currently non-selected elements
// // remove : removes set or zone
// // - require source : new/add/delete/subset
// // new : create new set or zone from source
// // add : add source to contents
// // delete : deletes source from contents
// // subset : keeps elements both in contents and source
// action new;
//
// The source entry varies according to the type of set:
//
// cellSet
// ~~~~~~~
//
// // Select by explicitly providing cell labels
// source labelToCell;
// sourceInfo
// {
// value (12 13 56); // labels of cells
// }
//
// // Copy elements from cellSet
// source cellToCell;
// sourceInfo
// {
// set c1;
// }
//
// // Cells in cell zone
// source zoneToCell;
// sourceInfo
// {
// name ".*Zone"; // Name of cellZone, regular expressions allowed
// }
//
// // Cells on master or slave side of faceZone
// source faceZoneToCell;
// sourceInfo
// {
// name ".*Zone"; // Name of faceZone, regular expressions allowed
// option master; // master/slave
// }
//
// // Select based on faceSet
// source faceToCell;
// sourceInfo
// {
// set f0; // Name of faceSet
//
// //option neighbour; // cell with neighbour in faceSet
// //option owner; // ,, owner
// option any; // cell with any face in faceSet
// //option all; // cell with all faces in faceSet
// }
//
// // Select based on pointSet
// source pointToCell;
// sourceInfo
// {
// set p0;
// option any; // cell with any point in pointSet
// //option edge; // cell with an edge with both points in pointSet
// }
//
// // Select based on cellShape
// source shapeToCell;
// sourceInfo
// {
// type hex; // hex/wedge/prism/pyr/tet/tetWedge/splitHex
// }
//
// // Cells with cell centre within box ('box') or multiple boxes ('boxes')
// source boxToCell;
// sourceInfo
// {
// box (0 0 0) (1 1 1);
// //boxes ((0 0 0) (1 1 1) (10 10 10)(11 11 11));
// }
//
// // Cells with cell centre within box
// // Is skewed, rotated box. Given as origin and three spanning vectors.
// source rotatedBoxToCell;
// sourceInfo
// {
// origin (0.2 0.2 -10);
// i (0.2 0.2 0);
// j (-0.2 0.2 0);
// k (10 10 10);
// }
//
// // Cells with centre within cylinder
// source cylinderToCell;
// sourceInfo
// {
// p1 (0.2 0.2 -10); // start point on cylinder axis
// p2 (0.2 0.2 0); // end point on cylinder axis
// radius 5.0;
// }
//
// // Cells with centre within sphere
// source sphereToCell;
// sourceInfo
// {
// centre (0.2 0.2 -10);
// radius 5.0;
// }
//
// // Cells with cellCentre nearest to coordinates
// source nearestToCell;
// sourceInfo
// {
// points ((0 0 0) (1 1 1)(2 2 2));
// }
//
// // Select based on surface
// source surfaceToCell;
// sourceInfo
// {
// file "www.avl.com-geometry.stl";
// useSurfaceOrientation false; // use closed surface inside/outside
// // test (ignores includeCut,
// // outsidePoints)
// outsidePoints ((-99 -99 -59)); // definition of outside
// includeCut false; // cells cut by surface
// includeInside false; // cells not on outside of surf
// includeOutside false; // cells on outside of surf
// nearDistance -1; // cells with centre near surf
// // (set to -1 if not used)
// curvature 0.9; // cells within nearDistance
// // and near surf curvature
// // (set to -100 if not used)
// }
//
// // values of field within certain range
// source fieldToCell;
// sourceInfo
// {
// fieldName U; // Note: uses mag(U) since volVectorField
// min 0.1;
// max 0.5;
// }
//
// // Mesh region (non-face connected part of (subset of)mesh)
// source regionToCell;
// sourceInfo
// {
// set c0; // optional name of cellSet giving mesh subset
// insidePoints ((1 2 3)); // points inside region to select
// nErode 0; // optional number of layers to erode
// // selection
// }
//
// // Cells underneath plane such that volume is reached. E.g. for use
// // in setFields to set the level given a wanted volume.
// source targetVolumeToCell;
// sourceInfo
// {
// volume 2e-05;
// normal (0 1 0); // usually in direction of gravity
// }
//
//
//
// faceSet
// ~~~~~~~
//
// // Copy elements from faceSet
// source faceToFace;
// sourceInfo
// {
// set f1;
// }
//
// // Select based on cellSet
// source cellToFace;
// sourceInfo
// {
// set c0;
// option all; // All faces of cells
// //option both; // Only faces whose owner&neighbour are in cellSet
// }
//
// // Select based on pointSet
// source pointToFace;
// sourceInfo
// {
// set p0;
// option any; // Faces using any point in pointSet
// //option all // Faces with all points in pointSet
// //option edge // Faces with two consecutive points in pointSet
// }
//
// // Select by explicitly providing face labels
// source labelToFace;
// sourceInfo
// {
// value (12 13 56); // labels of faces
// }
//
// // All faces of patch
// source patchToFace;
// sourceInfo
// {
// name ".*Wall"; // Name of patch or patch group,
// // (regular expressions allowed)
// }
//
// // All boundary faces
// source boundaryToFace;
// sourceInfo
// {
// }
//
// // All faces of faceZone
// source zoneToFace;
// sourceInfo
// {
// name ".*Zone1"; // Name of faceZone, regular expressions allowed
// }
//
// // Faces with face centre within box ('box') or multiple boxes ('boxes')
// source boxToFace;
// sourceInfo
// {
// box (0 0 0) (1 1 1);
// //boxes ((0 0 0) (1 1 1) (10 10 10)(11 11 11));
// }
//
// // Faces with normal to within certain angle aligned with vector.
// source normalToFace;
// sourceInfo
// {
// normal (0 0 1); // Vector
// cos 0.01; // Tolerance (max cos of angle)
// }
//
// // Walk on faces in faceSet, starting from face nearest given position
// source regionToFace;
// sourceInfo
// {
// set f0;
// nearPoint (0.1 0.1 0.005);
// }
//
//
//
// pointSet
// ~~~~~~~
//
// // Copy elements from pointSet
// source pointToPoint;
// sourceInfo
// {
// set p1;
// }
//
// // Select based on cellSet
// source cellToPoint;
// sourceInfo
// {
// set c0;
// option all; // all points of cell
// }
//
// // Select based on faceSet
// source faceToPoint;
// sourceInfo
// {
// set f0; // name of faceSet
// option all; // all points of face
// }
//
// // Select by explicitly providing point labels
// source labelToPoint;
// sourceInfo
// {
// value (12 13 56); // labels of points
// }
//
// // All points in pointzone
// source zoneToPoint;
// sourceInfo
// {
// name ".*Zone"; // name of pointZone, regular expressions allowed
// }
//
// // Points nearest to coordinates
// source nearestToPoint;
// sourceInfo
// {
// points ((0 0 0) (1 1 1));
// }
//
// // Points with coordinate within box ('box') or multiple boxes ('boxes')
// source boxToPoint;
// sourceInfo
// {
// box (0 0 0) (1 1 1);
// //boxes ((0 0 0) (1 1 1) (10 10 10)(11 11 11));
// }
//
// // Select based on surface
// source surfaceToPoint;
// sourceInfo
// {
// file "www.avl.com-geometry.stl";
// nearDistance 0.1; // points near to surface
// includeInside false; // points on inside of surface
// // (requires closed surface with consistent
// // normals)
// includeOutside false; // ,, outside ,,
// }
//
//
//
//
// cellZoneSet
// ~~~~~~~~~~~
// (mirrors operations on a cellSet into a cellZone)
//
// // Select based on cellSet
// source setToCellZone;
// sourceInfo
// {
// set c0; // name of cellSet
// }
//
//
//
// faceZoneSet
// ~~~~~~~~~~~
// // Select based on faceSet without orientation
// source setToFaceZone;
// sourceInfo
// {
// faceSet f0; // name of faceSet
// }
//
// // Select based on faceSet, using cellSet to determine orientation
// source setsToFaceZone;
// sourceInfo
// {
// faceSet f0; // name of faceSet
// cellSet c0; // name of cellSet of slave side
// flip false; // optional: flip the faceZone (so now the cellSet
// // is the master side)
// }
//
// // Select based on surface. Orientation from normals on surface
// {
// name fz0;
// type faceZoneSet;
// action new;
// source searchableSurfaceToFaceZone;
// sourceInfo
// {
// surface searchableSphere;
// centre (0.05 0.05 0.005);
// radius 0.025;
// //name sphere.stl; // Optional name if surface triSurfaceMesh
// }
// }
//
//
//
// pointZoneSet
// ~~~~~~~~~~~~
// (mirrors operations on a pointSet into a pointZone)
//
// // Select based on pointSet
// source setToPointZone;
// sourceInfo
// {
// set p0; // name of pointSet
// }
//
//
//
actions
(
// Example:pick up internal faces on outside of cellSet
// ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// Load initial cellSet
{
name c0;
type cellSet;
action new;
source labelToCell;
sourceInfo
{
value (12 13 56);
}
}
// Get all faces in cellSet
{
name f0;
type faceSet;
action new;
source cellToFace;
sourceInfo
{
set c0;
option all;
}
}
// Determine inverse cellSet
{
name c1;
type cellSet;
action new;
source cellToCell;
sourceInfo
{
set c0;
}
}
{
name c1;
type cellSet;
action invert;
}
// Keep in f0 all faces in c1
{
name f0;
type faceSet;
action subset;
source cellToFace;
sourceInfo
{
set c1;
option all;
}
}
);
// ************************************************************************* //
|