File: sakeMain.c

package info (click to toggle)
openmohaa 0.82.1%2Bdfsg-1
  • links: PTS, VCS
  • area: contrib
  • in suites: forky, sid
  • size: 34,192 kB
  • sloc: cpp: 315,720; ansic: 275,789; sh: 312; xml: 246; asm: 141; makefile: 7
file content (428 lines) | stat: -rw-r--r-- 14,634 bytes parent folder | download | duplicates (2)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "sakeMain.h"
#include "sakeRequest.h"
#include "../common/gsAvailable.h"
#include "../common/gsCore.h"

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// General

gsi_char gSakeUploadUrlOverride[SAKE_MAX_URL_LENGTH];
gsi_char gSakeDownloadUrlOverride[SAKE_MAX_URL_LENGTH];


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SAKEStartupResult SAKE_CALL sakeStartup(SAKE * sakePtr)
{
	SAKE sake;

	GS_ASSERT(sakePtr);

	// check for availability
	if(__GSIACResult != GSIACAvailable)
		return SAKEStartupResult_NOT_AVAILABLE;

	// check that the core is initialized
	if(gsCoreIsShutdown())
		return SAKEStartupResult_CORE_SHUTDOWN;

	// allocate the sake object
	sake = (SAKE)gsimalloc(sizeof(SAKEInternal));
	if(sake == NULL)
		return SAKEStartupResult_OUT_OF_MEMORY;

	// init the sake object
	memset(sake, 0, sizeof(SAKEInternal));

	// store the object in the user pointer
	*sakePtr = sake;

	return SAKEStartupResult_SUCCESS;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SAKE_CALL sakeShutdown(SAKE sake)
{
	GS_ASSERT(sake);

	//TODO: ensure that there are no pending operations
	//      that might reference this object

	// free the struct
	gsifree(sake);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Authentication


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SAKE_CALL sakeSetGame(SAKE sake, const gsi_char * gameName, int gameId, const gsi_char *secretKey)
{
	GS_ASSERT(sake);
	GS_ASSERT(gameName && (_tcslen(gameName) <= SAKEI_GAME_NAME_LENGTH));
	GS_ASSERT(gameId >= 0);
	GS_ASSERT(secretKey && (_tcslen(secretKey) <= SAKEI_SECRET_KEY_LENGTH));

#ifdef GSI_UNICODE
	// convert gamename and secretkey to ascii for executing requests
	UCS2ToAsciiString(gameName, sake->mGameName);
	UCS2ToAsciiString(secretKey, sake->mSecretKey);
#else
	strcpy(sake->mGameName, gameName);
	strcpy(sake->mSecretKey, secretKey);
#endif

	sake->mGameId = gameId;
	sake->mIsGameAuthenticated = gsi_true;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SAKE_CALL sakeSetProfile(SAKE sake, int profileId, const char *loginTicket)
{
	GS_ASSERT(sake);
	GS_ASSERT(loginTicket);
	GS_ASSERT(strlen(loginTicket) == SAKEI_LOGIN_TICKET_LENGTH);

	sake->mProfileId = profileId;
	memcpy(sake->mLoginTicket, loginTicket, SAKEI_LOGIN_TICKET_LENGTH + 1);
	sake->mIsProfileAuthenticated = gsi_true;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Requests


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SAKEStartRequestResult SAKE_CALL sakeGetStartRequestResult(SAKE sake)
{
	GS_ASSERT(sake);

	return sake->mStartRequestResult;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static SAKERequest SAKE_CALL sakeiRunRequest(SAKE sake, void *input,
                                             SAKERequestCallback callback, void *userData,
                                             SAKEIRequestType type,
                                             SAKEStartRequestResult (*startRequestFunc)(SAKERequest request))
{
	SAKERequest request;

	GS_ASSERT(sake);

	request = sakeiInitRequest(sake, type, input, callback, userData);
	if(!request)
		return NULL;

	sake->mStartRequestResult = startRequestFunc(request);
	if(sake->mStartRequestResult != SAKEStartRequestResult_SUCCESS)
	{
		sakeiFreeRequest(request);
		return NULL;
	}

	return request;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SAKERequest SAKE_CALL sakeCreateRecord(SAKE sake, SAKECreateRecordInput *input, SAKERequestCallback callback, void *userData)
{
	return sakeiRunRequest(sake, input, callback, userData, SAKEIRequestType_CREATE_RECORD, sakeiStartCreateRecordRequest);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SAKERequest SAKE_CALL sakeUpdateRecord(SAKE sake, SAKEUpdateRecordInput *input, SAKERequestCallback callback, void *userData)
{
	return sakeiRunRequest(sake, input, callback, userData, SAKEIRequestType_UPDATE_RECORD, sakeiStartUpdateRecordRequest);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SAKERequest SAKE_CALL sakeDeleteRecord(SAKE sake, SAKEDeleteRecordInput *input, SAKERequestCallback callback, void *userData)
{
	return sakeiRunRequest(sake, input, callback, userData, SAKEIRequestType_DELETE_RECORD, sakeiStartDeleteRecordRequest);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SAKERequest SAKE_CALL sakeSearchForRecords(SAKE sake, SAKESearchForRecordsInput *input, SAKERequestCallback callback, void *userData)
{
	return sakeiRunRequest(sake, input, callback, userData, SAKEIRequestType_SEARCH_FOR_RECORDS, sakeiStartSearchForRecordsRequest);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SAKERequest SAKE_CALL sakeGetMyRecords(SAKE sake, SAKEGetMyRecordsInput *input, SAKERequestCallback callback, void *userData)
{
	return sakeiRunRequest(sake, input, callback, userData, SAKEIRequestType_GET_MY_RECORDS, sakeiStartGetMyRecordsRequest);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SAKERequest SAKE_CALL sakeGetSpecificRecords(SAKE sake, SAKEGetSpecificRecordsInput *input, SAKERequestCallback callback, void *userData)
{
	return sakeiRunRequest(sake, input, callback, userData, SAKEIRequestType_GET_SPECIFIC_RECORDS, sakeiStartGetSpecificRecordsRequest);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SAKERequest SAKE_CALL sakeGetRandomRecord(SAKE sake, SAKEGetRandomRecordInput *input, SAKERequestCallback callback, void *userData)
{
	return sakeiRunRequest(sake, input, callback, userData, SAKEIRequestType_GET_RANDOM_RECORD, sakeiStartGetRandomRecordRequest);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SAKERequest SAKE_CALL sakeRateRecord(SAKE sake, SAKERateRecordInput *input, SAKERequestCallback callback, void *userData)
{
	return sakeiRunRequest(sake, input, callback, userData, SAKEIRequestType_RATE_RECORD, sakeiStartRateRecordRequest);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SAKERequest SAKE_CALL sakeGetRecordLimit(SAKE sake, SAKEGetRecordLimitInput *input, SAKERequestCallback callback, void *userData)
{
	return sakeiRunRequest(sake, input, callback, userData, SAKEIRequestType_GET_RECORD_LIMIT, sakeiStartGetRecordLimitRequest);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SAKERequest SAKE_CALL sakeGetRecordCount(SAKE sake, SAKEGetRecordCountInput *input, SAKERequestCallback callback, void *userData)
{
	return sakeiRunRequest(sake, input, callback, userData, SAKEIRequestType_GET_RECORD_COUNT, sakeiStartGetRecordCountRequest);
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// read request utility
SAKEField * SAKE_CALL sakeGetFieldByName(const char *name, SAKEField *fields, int numFields)
{
	int i;

	GS_ASSERT(name);
	GS_ASSERT(fields);
	GS_ASSERT(numFields >= 0);

	for(i = 0 ; i < numFields ; i++)
	{
		if(strcmp(fields[i].mName, name) == 0)
			return &fields[i];
	}

	return NULL;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Files


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Set the URL format to be used by sakeGetFileDownloadUrl
gsi_bool SAKE_CALL sakeSetFileDownloadURL(SAKE sake, gsi_char url[SAKE_MAX_URL_LENGTH])
{
	GS_ASSERT(sake);
	GS_ASSERT(url);

	if(!sake || !url)
		return gsi_false;

	_tcscpy(gSakeDownloadUrlOverride, url);
	return gsi_true;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
gsi_bool SAKE_CALL sakeGetFileDownloadURL(SAKE sake, int fileId, gsi_char url[SAKE_MAX_URL_LENGTH])
{
	int rcode;

	GS_ASSERT(sake);
	GS_ASSERT(fileId != 0);
	GS_ASSERT(url);
	GS_ASSERT(sake->mIsGameAuthenticated);
	GS_ASSERT(sake->mIsProfileAuthenticated);

	if(!sake || !url || !sake->mIsGameAuthenticated || !sake->mIsProfileAuthenticated)
		return gsi_false;

	if (gSakeDownloadUrlOverride[0] != '\0')
	{
		rcode = _tsnprintf(url, SAKE_MAX_URL_LENGTH, _T("%s?gameid=%d&pid=%d"), 
			gSakeDownloadUrlOverride, sake->mGameId, sake->mProfileId);
	}
	else
	{
		#ifdef GSI_UNICODE
		{
			// use capital %S to convert the gamename to a wide string
			rcode = _tsnprintf(url, SAKE_MAX_URL_LENGTH, _T("http://%S.sake.%S/SakeFileServer/download.aspx?fileid=%d&gameid=%d&pid=%d"),
				sake->mGameName, GSI_DOMAIN_NAME, fileId, sake->mGameId, sake->mProfileId);
		}
		#else
		{
			rcode = _tsnprintf(url, SAKE_MAX_URL_LENGTH, _T("http://%s.sake.%s/SakeFileServer/download.aspx?fileid=%d&gameid=%d&pid=%d"),
				sake->mGameName, GSI_DOMAIN_NAME, fileId, sake->mGameId, sake->mProfileId);
		}
		#endif
	}

	if(rcode < 0)
		return gsi_false;
	return gsi_true;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
gsi_bool SAKE_CALL sakeSetFileUploadURL(SAKE sake, gsi_char url[SAKE_MAX_URL_LENGTH])
{
	GS_ASSERT(sake);
	GS_ASSERT(url);

	if(!sake || !url)
		return gsi_false;

	_tcscpy(gSakeUploadUrlOverride, url);
	return gsi_true;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
gsi_bool SAKE_CALL sakeGetFileUploadURL(SAKE sake, gsi_char url[SAKE_MAX_URL_LENGTH])
{
	int rcode;

	GS_ASSERT(sake);
	GS_ASSERT(url);
	GS_ASSERT(sake->mIsGameAuthenticated);
	GS_ASSERT(sake->mIsProfileAuthenticated);

	if(!sake || !url || !sake->mIsGameAuthenticated || !sake->mIsProfileAuthenticated)
		return gsi_false;

	if (gSakeUploadUrlOverride[0] != '\0')
	{
		rcode = _tsnprintf(url, SAKE_MAX_URL_LENGTH, _T("%s?gameid=%d&pid=%d"), 
			gSakeUploadUrlOverride, sake->mGameId, sake->mProfileId);
	}
	else
	{
		#ifdef GSI_UNICODE
		{
			// use capital %S to convert the gamename to a wide string
			rcode = _tsnprintf(url, SAKE_MAX_URL_LENGTH, _T("http://%S.sake.%S/SakeFileServer/upload.aspx?gameid=%d&pid=%d"),
				sake->mGameName, GSI_DOMAIN_NAME, sake->mGameId, sake->mProfileId);
		}
		#else
		{
			rcode = _tsnprintf(url, SAKE_MAX_URL_LENGTH, _T("http://%s.sake.%s/SakeFileServer/upload.aspx?gameid=%d&pid=%d"),
				sake->mGameName, GSI_DOMAIN_NAME, sake->mGameId, sake->mProfileId);
		}
		#endif
	}

	if(rcode < 0)
		return gsi_false;
	return gsi_true;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static SAKEFileResult SAKE_CALL sakeiParseFileResult(int resultCode)
{
	if(resultCode >= SAKEFileResult_UNKNOWN_ERROR)
		return SAKEFileResult_UNKNOWN_ERROR;
	return (SAKEFileResult)resultCode;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static gsi_bool SAKE_CALL sakeiGetHeaderValueInt(const char *headers, const char *headerName, int *value)
{
	const char * header;
	int rcode;

	GS_ASSERT(headers);
	GS_ASSERT(headerName);
	GS_ASSERT(value);
#ifdef _DEBUG
	// headerName must include the trailing colon
	GS_ASSERT(headerName[strlen(headerName) - 1] == ':');
#endif

	// find this header in the list of headers
	header = strstr(headers, headerName);
	if(header)
	{
		// skip the header name
		header += strlen(headerName);

		// scan in the result
		rcode = sscanf(header, " %d", value);
		if(rcode == 1)
			return gsi_true;
	}

	return gsi_false;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
gsi_bool SAKE_CALL sakeGetFileResultFromHeaders(const char *headers, SAKEFileResult *result)
{
	int resultCode;
	gsi_bool foundResultCode;

	foundResultCode = sakeiGetHeaderValueInt(headers, SAKE_FILE_RESULT_HEADER, &resultCode);

	if(gsi_is_false(foundResultCode))
		return gsi_false;

	*result = sakeiParseFileResult(resultCode);
	return gsi_true;
}


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
gsi_bool SAKE_CALL sakeGetFileIdFromHeaders(const char *headers, int *fileId)
{
	return sakeiGetHeaderValueInt(headers, SAKE_FILE_ID_HEADER, fileId);
}