1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170
|
#define PADDING (32)
#define GROUP_DIMX (32)
#define LOG_GROUP_DIMX (5)
#define GROUP_DIMY (2)
#define WIDTH (256)
#define HEIGHT (4096)
__kernel void
matrix_transpose(__global float *output,
__global float *input)
{
__local float tile[(32 + 1) * 32];
/* __local float *volatile tmp = &tile[0]; */
/* printf("gid=(%d,%d), output=%p, input=%p, tile=%p\n", */
/* get_global_id(1), get_global_id(0), */
/* output, input, tmp); */
int block_x = get_group_id(0);
int block_y = get_group_id(1);
int local_x = get_local_id(0) & (GROUP_DIMX - 1);
int local_y = get_local_id(0) >> LOG_GROUP_DIMX;
int local_input = mad24(local_y, GROUP_DIMX + 1, local_x);
int local_output = mad24(local_x, GROUP_DIMX + 1, local_y);
int in_x = mad24(block_x, GROUP_DIMX, local_x);
int in_y = mad24(block_y, GROUP_DIMX, local_y);
int input_index = mad24(in_y, WIDTH, in_x);
int out_x = mad24(block_y, GROUP_DIMX, local_x);
int out_y = mad24(block_x, GROUP_DIMX, local_y);
int output_index = mad24(out_y, HEIGHT + PADDING, out_x);
int global_input_stride = WIDTH * GROUP_DIMY;
int global_output_stride = (HEIGHT + PADDING) * GROUP_DIMY;
int local_input_stride = GROUP_DIMY * (GROUP_DIMX + 1);
int local_output_stride = GROUP_DIMY;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
local_input += local_input_stride;
input_index += global_input_stride;
tile[local_input] = input[input_index];
barrier(CLK_LOCAL_MEM_FENCE);
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
local_output += local_output_stride;
output_index += global_output_stride;
output[output_index] = tile[local_output];
}
|