1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Copyright 2016 RWS Inc, All Rights Reserved
//
// This program is free software; you can redistribute it and/or modify
// it under the terms of version 2 of the GNU General Public License as published by
// the Free Software Foundation
//
// This program is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
// GNU General Public License for more details.
//
// You should have received a copy of the GNU General Public License along
// with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
// 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
//
// grip.cpp
// Project: Nostril (aka Postal)
//
// This module impliments the CGrip class
//
// History:
// 01/09/97 MJR Started.
// 01/28/97 MJR Actually started filling in some usefull code.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define GRIP_CPP
#include "RSPiX.h"
#include "grip.h"
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Macros/types/etc.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Default (and only) constructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CGrip::CGrip()
{
// Clear for testing/debugging
m_pCamera = 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Destructor
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CGrip::~CGrip()
{
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Set camera to control
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CGrip::SetCamera(
CCamera* pCamera) // In: Camera to control
{
m_pCamera = pCamera;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Track specified target coordinates
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//void CGrip::TrackTarget(
// short sTargetX, // In: Target's x coord
// short sTargetY) // In: Target's y coord
// {
// // For now, simply move camera to specified coordinates
// ASSERT(m_pCamera != 0);
// m_pCamera->SetViewPos(sTargetX, sTargetY);
// }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// EOF
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|