1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Copyright 2016 RWS Inc, All Rights Reserved
//
// This program is free software; you can redistribute it and/or modify
// it under the terms of version 2 of the GNU General Public License as published by
// the Free Software Foundation
//
// This program is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
// GNU General Public License for more details.
//
// You should have received a copy of the GNU General Public License along
// with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
// 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
//
// trigger.cpp
// Project: Nostril (aka Postal)
//
// This module impliments the CTrigger class -> holds trigger attributes
//
// History:
// 12/25/96 MJR Started.
//
// 05/12/97 JRD Turned this into a CTrigger to load the trigger attributes
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "RSPiX.h"
#include "trigger.h"
#include "game.h"
#include "realm.h"
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Macros/types/etc.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Variables/data
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function prototypes
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Constructor
// (protected).
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CTrigger::CTrigger(CRealm* pRealm)
: CThing(pRealm, CTriggerID)
{
// Insert a default instance into the realm:
m_pmgi = NULL;
m_pRealm->m_pTriggerMapHolder = this;
m_pRealm->m_pTriggerMap = m_pmgi;
// Assume we don't know the UID's fdor the pylons yet, so clear them all out:
for (int16_t i=0;i < 256;i++)
{
m_ausPylonUIDs[i] = pRealm->m_asPylonUIDs[i] = 0;
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Destructor
// (public).
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CTrigger::~CTrigger()
{
if (m_pmgi) delete m_pmgi;
m_pmgi = NULL;
// Clear it from the realm:
m_pRealm->m_pTriggerMap = NULL;
m_pRealm->m_pTriggerMapHolder = NULL;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Load object (should call base class version!)
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int16_t CTrigger::Load( // Returns 0 if successfull, non-zero otherwise
RFile* pFile, // In: File to load from
bool bEditMode, // In: True for edit mode, false otherwise
int16_t sFileCount, // In: File count (unique per file, never 0)
uint32_t ulFileVersion) // In: Version of file format to load.
{
int16_t sResult = 0;
// In most cases, the base class Load() should be called.
sResult = CThing::Load(pFile, bEditMode, sFileCount, ulFileVersion);
if (sResult == 0)
{
// Load object data
m_pRealm->m_pTriggerMap = NULL; // clear the shadow
// ASSUME THERE WILL ALREADY BE AN EMPTY TRIGGER MAP HOLDER!
if (m_pRealm->m_pTriggerMapHolder == NULL) m_pRealm->m_pTriggerMapHolder = new CTrigger(m_pRealm);
if (m_pmgi) delete m_pmgi;
m_pmgi = NULL;
int16_t sData = 0;
pFile->Read(&sData);
// Was there something here?
if (sData)
{
m_pmgi = new RMultiGridIndirect;
if (m_pmgi)
{
if (m_pmgi->Load(pFile) != SUCCESS)
{
TRACE("CTrigger::Load(): Warning - couldn't load trigger attributes!\n");
sResult = -1;
}
else
{
// Load the ID list:
if (pFile->Read(m_ausPylonUIDs,256) != 256) // Grab the ID's
{
TRACE("CTrigger::Load(): Warning - I lost my pylon IDs!\n");
sResult = -1;
}
else
{
// Install into the Realm
m_pRealm->m_pTriggerMapHolder = this;
m_pRealm->m_pTriggerMap = m_pmgi;
// Copy the Pylons to the realm!
for (int16_t i=0;i < 256;i++) m_pRealm->m_asPylonUIDs[i] = m_ausPylonUIDs[i];
}
}
}
}
// Make sure there were no file errors or format errors . . .
if (!pFile->Error() && sResult == 0)
{
}
else
{
sResult = -1;
TRACE("CTrigger::Load(): Error reading from file!\n");
}
}
else
{
TRACE("CTrigger::Load(): CThing::Load() failed.\n");
}
return sResult;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Save object (should call base class version!)
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int16_t CTrigger::Save( // Returns 0 if successfull, non-zero otherwise
RFile* pFile, // In: File to save to
int16_t sFileCount) // In: File count (unique per file, never 0)
{
int16_t sResult = 0;
// In most cases, the base class Save() should be called.
sResult = CThing::Save(pFile, sFileCount);
if (sResult == 0)
{
// Save object data
int16_t sData = 0; // NO DATA
if (m_pmgi == NULL)
{
sData = 0;
pFile->Write(sData);
}
else
{
// There IS an attribute:
sData = 1;
pFile->Write(sData);
if (m_pmgi->Save(pFile) != SUCCESS)
{
sResult = -1;
TRACE("CTrigger::Save(): Error - coudln't save trigger attributes.\n");
}
else
{
// Save the Pylon Data:
if (pFile->Write(m_ausPylonUIDs,256) != 256)
{
sResult = -1;
TRACE("CTrigger::Save(): Error - coudln't save Pylon IDs.\n");
}
}
}
sResult = pFile->Error();
if (sResult == 0)
{
}
else
{
TRACE("CTrigger::Save(): Error writing to file.\n");
}
}
else
{
TRACE("CTrigger::Save(): CThing::Save() failed.\n");
}
return sResult;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Startup object
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int16_t CTrigger::Startup(void) // Returns 0 if successfull, non-zero otherwise
{
return 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Shutdown object
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int16_t CTrigger::Shutdown(void) // Returns 0 if successfull, non-zero otherwise
{
return 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Suspend object
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CTrigger::Suspend(void)
{
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Resume object
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CTrigger::Resume(void)
{
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Update object
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CTrigger::Update(void)
{
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Render object
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CTrigger::Render(void)
{
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Called by editor to init new object at specified position
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int16_t CTrigger::EditNew( // Returns 0 if successfull, non-zero otherwise
int16_t sX, // In: New x coord
int16_t sY, // In: New y coord
int16_t sZ) // In: New z coord
{
return 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Called by editor to modify object
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int16_t CTrigger::EditModify(void)
{
return 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Called by editor to move object to specified position
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int16_t CTrigger::EditMove( // Returns 0 if successfull, non-zero otherwise
int16_t /*sX*/, // In: New x coord
int16_t /*sY*/, // In: New y coord
int16_t /*sZ*/) // In: New z coord
{
return 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Called by editor to update object
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CTrigger::EditUpdate(void)
{
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Called by editor to render object
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CTrigger::EditRender(void)
{
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Add myself into the realm that created me.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CTrigger::AddData(RMultiGridIndirect* pmgi)
{
m_pRealm->m_pTriggerMap = m_pmgi = pmgi;
// Copy my Pylon Data into the Realm's:
for (int16_t i=0;i < 256;i++) m_pRealm->m_asPylonUIDs[i] = m_ausPylonUIDs[i];
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// EOF
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|