1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306
|
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
<page title="Documentation sur les objets fantaisie partiels" here="Les objets fantaisie partiels">
<long_title>Documentation SimpleTest : les objets fantaisie partiels</long_title>
<content>
<introduction>
<p>
Un objet fantaisie partiel n'est ni plus ni moins qu'un modle de conception pour soulager un problme spcifique du test avec des objets fantaisie, celui de placer des objets fantaisie dans des coins serrs. Il s'agit d'un outil assez limit et peut-tre mme une ide pas si bonne que a. Elle est incluse dans SimpleTest pour la simple raison que je l'ai trouve utile plus d'une occasion et qu'elle m'a pargne pas mal de travail dans ces moments-l.
</p>
</introduction>
<section name="injection" title="Le problme de l'injection dans un objet fantaisie">
<p>
Quand un objet en utilise un autre il est trs simple d'y faire circuler une version fantaisie dj prte avec ses attentes. Les choses deviennent un peu plus dlicates si un objet en cre un autre et que le crateur est celui que l'on souhaite tester. Cela revient dire que l'objet cr devrait tre une fantaisie, mais nous pouvons difficilement dire notre classe sous test de crer un objet fantaisie plutt qu'un "vrai" objet. La classe teste ne sait mme pas qu'elle travaille dans un environnement de test.
</p>
<p>
Par exemple, supposons que nous sommes en train de construire un client telnet et qu'il a besoin de crer une socket rseau pour envoyer ses messages. La mthode de connexion pourrait ressemble quelque chose comme...
<php><![CDATA[
<strong><?php
require_once('socket.php');
class Telnet {
...
function &connect($ip, $port, $username, $password) {
$socket = &new Socket($ip, $port);
$socket->read( ... );
...
}
}
?></strong>
]]></php>
Nous voudrions vraiment avoir une version fantaisie de l'objet socket, que pouvons nous faire ?
</p>
<p>
La premire solution est de passer la socket en tant que paramtre, ce qui force la cration au niveau infrieur. Charger le client de cette tche est effectivement une bonne approche si c'est possible et devrait conduire un remaniement -- de la cration partir de l'action. En fait, c'est l une des manires avec lesquels tester en s'appuyant sur des objets fantaisie vous force coder des solutions plus resserres sur leur objectif. Ils amliorent votre programmation.
</p>
<p>
Voici ce que a devrait tre...
<php><![CDATA[
<?php
require_once('socket.php');
class Telnet {
...
<strong>function &connect(&$socket, $username, $password) {
$socket->read( ... );
...
}</strong>
}
?>
]]></php>
Sous-entendu, votre code de test est typique d'un cas de test avec un objet fantaisie.
<php><![CDATA[
class TelnetTest extends UnitTestCase {
...
function testConnection() {<strong>
$socket = &new MockSocket($this);
...
$telnet = &new Telnet();
$telnet->connect($socket, 'Me', 'Secret');
...</strong>
}
}
]]></php>
C'est assez vident que vous ne pouvez descendre que d'un niveau. Vous ne voudriez pas que votre application de haut niveau cre tous les fichiers de bas niveau, sockets et autres connexions la base de donnes dont elle aurait besoin. Elle ne connatrait pas les paramtres du constructeur de toute faon.
</p>
<p>
La solution suivante est de passer l'objet cr sous la forme d'un paramtre optionnel...
<php><![CDATA[
<?php
require_once('socket.php');
class Telnet {
...<strong>
function &connect($ip, $port, $username, $password, $socket = false) {
if (!$socket) {
$socket = &new Socket($ip, $port);
}
$socket->read( ... );</strong>
...
return $socket;
}
}
?>
]]></php>
Pour une solution rapide, c'est gnralement suffisant. Ensuite le test est trs similaire : comme si le paramtre tait transmis formellement...
<php><![CDATA[
class TelnetTest extends UnitTestCase {
...
function testConnection() {<strong>
$socket = &new MockSocket($this);
...
$telnet = &new Telnet();
$telnet->connect('127.0.0.1', 21, 'Me', 'Secret', &$socket);
...</strong>
}
}
]]></php>
Le problme de cette approche tient dans son manque de nettet. Il y a du code de test dans la classe principale et aussi des paramtres transmis dans le scnario de test qui ne sont jamais utiliss. Il s'agit l d'une approche rapide et sale, mais qui ne reste pas moins efficace dans la plupart des situations.
</p>
<p>
Une autre solution encore est de laisser un objet fabrique s'occuper de la cration...
<php><![CDATA[
<?php
require_once('socket.php');
class Telnet {<strong>
function Telnet(&$network) {
$this->_network = &$network;
}</strong>
...
function &connect($ip, $port, $username, $password) {<strong>
$socket = &$this->_network->createSocket($ip, $port);
$socket->read( ... );</strong>
...
return $socket;
}
}
?>
]]></php>
Il s'agit l probablement de la rponse la plus travaille tant donn que la cration est maintenant situe dans une petite classe spcialise. La fabrique rseau peut tre teste sparment et utilise en tant que fantaisie quand nous testons la classe telnet...
<php><![CDATA[
class TelnetTest extends UnitTestCase {
...
function testConnection() {<strong>
$socket = &new MockSocket($this);
...
$network = &new MockNetwork($this);
$network->setReturnReference('createSocket', $socket);
$telnet = &new Telnet($network);
$telnet->connect('127.0.0.1', 21, 'Me', 'Secret');
...</strong>
}
}
]]></php>
Le problme reste que nous ajoutons beaucoup de classes la bibliothque. Et aussi que nous utilisons beaucoup de fabriques ce qui rend notre code un peu moins intuitif. La solution la plus flexible, mais aussi la plus complexe.
</p>
<p>
Peut-on trouver un juste milieu ?
</p>
</section>
<section name="creation" title="Mthode fabrique protge">
<p>
Il existe une technique pour palier ce problme sans crer de nouvelle classe dans l'application; par contre elle induit la cration d'une sous-classe au moment du test. Premirement nous dplaons la cration de la socket dans sa propre mthode...
<php><![CDATA[
<?php
require_once('socket.php');
class Telnet {
...
function &connect($ip, $port, $username, $password) {<strong>
$socket = &$this->_createSocket($ip, $port);</strong>
$socket->read( ... );
...
}<strong>
function &_createSocket($ip, $port) {
return new Socket($ip, $port);
}</strong>
}
?>
]]></php>
Il s'agit l de la seule modification dans le code de l'application.
</p>
<p>
Pour le scnario de test, nous devons crer une sous-classe de manire intercepter la cration de la socket...
<php><![CDATA[
<strong>class TelnetTestVersion extends Telnet {
var $_mock;
function TelnetTestVersion(&$mock) {
$this->_mock = &$mock;
$this->Telnet();
}
function &_createSocket() {
return $this->_mock;
}
}</strong>
]]></php>
Ici j'ai dplac la fantaisie dans le constructeur, mais un setter aurait fonctionn tout aussi bien. Notez bien que la fantaisie est place dans une variable d'objet avant que le constructeur ne soit attach. C'est ncessaire dans le cas o le constructeur appelle <code>connect()</code>. Autrement il pourrait donner un valeur nulle partir de <code>_createSocket()</code>.
</p>
<p>
Aprs la ralisation de tout ce travail supplmentaire le scnario de test est assez simple. Nous avons juste besoin de tester notre nouvelle classe la place...
<php><![CDATA[
class TelnetTest extends UnitTestCase {
...
function testConnection() {<strong>
$socket = &new MockSocket($this);
...
$telnet = &new TelnetTestVersion($socket);
$telnet->connect('127.0.0.1', 21, 'Me', 'Secret');
...</strong>
}
}
]]></php>
Cette nouvelle classe est trs simple bien sr. Elle ne fait qu'initier une valeur renvoye, la manire d'une fantaisie. Ce serait pas mal non plus si elle pouvait vrifier les paramtres entrants. Exactement comme un objet fantaisie. Il se pourrait bien que nous ayons raliser cette astuce rgulirement : serait-il possible d'automatiser la cration de cette sous-classe ?
</p>
</section>
<section name="partiel" title="Un objet fantaisie partiel">
<p>
Bien sr la rponse est "oui" ou alors j'aurais arrt d'crire depuis quelques temps dj ! Le test prcdent a reprsent beaucoup de travail, mais nous pouvons gnrer la sous-classe en utilisant une approche celle des objets fantaisie.
</p>
<p>
Voici donc une version avec objet fantaisie partiel du test...
<php><![CDATA[
<strong>Mock::generatePartial(
'Telnet',
'TelnetTestVersion',
array('_createSocket'));</strong>
class TelnetTest extends UnitTestCase {
...
function testConnection() {<strong>
$socket = &new MockSocket($this);
...
$telnet = &new TelnetTestVersion($this);
$telnet->setReturnReference('_createSocket', $socket);
$telnet->Telnet();
$telnet->connect('127.0.0.1', 21, 'Me', 'Secret');
...</strong>
}
}
]]></php>
La fantaisie partielle est une sous-classe de l'original dont on aurait "remplac" les mthodes slectionnes avec des versions de test. L'appel <code>generatePartial()</code> ncessite trois paramtres : la classe sous classer, le nom de la nouvelle classe et une liste des mthodes simuler.
</p>
<p>
Instancier les objets qui en rsultent est plutt dlicat. L'unique paramtre du constructeur d'un objet fantaisie partiel est la rfrence du testeur unitaire. Comme avec les objets fantaisie classiques c'est ncessaire pour l'envoi des rsultats de test en rponse la vrification des attentes.
</p>
<p>
Une nouvelle fois le constructeur original n'est pas lanc. Indispensable dans le cas o le constructeur aurait besoin des mthodes fantaisie : elles n'ont pas encore t inities ! Nous initions les valeurs retournes cet instant et ensuite lanons le constructeur avec ses paramtres normaux. Cette construction en trois tapes de "new", suivie par la mise en place des mthodes et ensuite par la lancement du constructeur proprement dit est ce qui distingue le code d'un objet fantaisie partiel.
</p>
<p>
A part pour leur construction, toutes ces mthodes fantaisie ont les mmes fonctionnalits que dans le cas des objets fantaisie et toutes les mthodes non fantaisie se comportent comme avant. Nous pouvons mettre en place des attentes trs facilement...
<php><![CDATA[
class TelnetTest extends UnitTestCase {
...
function testConnection() {
$socket = &new MockSocket($this);
...
$telnet = &new TelnetTestVersion($this);
$telnet->setReturnReference('_createSocket', $socket);<strong>
$telnet->expectOnce('_createSocket', array('127.0.0.1', 21));</strong>
$telnet->Telnet();
$telnet->connect('127.0.0.1', 21, 'Me', 'Secret');
...<strong>
$telnet->tally();</strong>
}
}
]]></php>
</p>
</section>
<section name="moins" title="Tester moins qu'une classe">
<p>
Les mthodes issues d'un objet fantaisie n'ont pas besoin d'tre des mthodes fabrique, Il peut s'agir de n'importe quelle sorte de mthode. Ainsi les objets fantaisie partiels nous permettent de prendre le contrle de n'importe quelle partie d'une classe, le constructeur except. Nous pourrions mme aller jusqu' crer des fantaisies sur toutes les mthodes part celle que nous voulons effectivement tester.
</p>
<p>
Cette situation est assez hypothtique, tant donn que je ne l'ai jamais essaye. Je suis ouvert cette possibilit, mais je crains qu'en forant la granularit d'un objet on n'obtienne pas forcment un code de meilleur qualit. Personnellement j'utilise les objets fantaisie partiels comme moyen de passer outre la cration ou alors de temps en temps pour tester le modle de conception TemplateMethod.
</p>
<p>
Pour choisir le mcanisme utiliser, on en revient toujours aux standards de code de votre projet.
</p>
</section>
</content>
<internal>
<link>
<a href="#injection">Le problme de l'injection d'un objet fantaisie</a>.
</link>
<link>
Dplacer la cration vers une mthode <a href="#creation">fabrique protge</a>.
</link>
<link>
<a href="#partiel">L'objet fantaisie partiel</a> gnre une sous-classe.
</link>
<link>
Les objets fantaisie partiels <a href="#moins">testent moins qu'une classe</a>.
</link>
</internal>
<external>
<link>
La page du projet SimpleTest sur <a href="http://sourceforge.net/projects/simpletest/">SourceForge</a>.
</link>
<link>
<a href="http://simpletest.sourceforge.net/">L'API complte pour SimpleTest</a> partir de PHPDoc.
</link>
<link>
La mthode fabrique protge est dcrite dans <a href="http://www-106.ibm.com/developerworks/java/library/j-mocktest.html">cet article d'IBM</a>. Il s'agit de l'unique papier formel que j'ai vu sur ce problme.
</link>
</external>
<meta>
<keywords>
dveloppement logiciel en php,
dvelopement d'un scnario de test en php,
programmation php avec base de donnes,
outils de dveloppement logiciel,
tutoriel avanc en php,
scripts la manire de phpunit,
architecture,
ressources php,
objets fantaisie,
junit,
framework de test en php,
test unitaire,
test en php
</keywords>
</meta>
</page>
|