1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
|
#include "transpose.h"
#include <immintrin.h>
namespace fbgemm {
void transpose_4rows(int N, const std::uint8_t* src, std::uint8_t* dst) {
constexpr int M = 4;
// NOLINTNEXTLINE(cppcoreguidelines-init-variables)
int j;
// vectorized loop
for (j = 0; j < N / 32 * 32; j += 32) {
// a : a0 a1 ... a31
// b : b0 b1 ... b31
// c : c0 c1 ... c31
// d : d0 d1 ... d31
__m256i a = _mm256_lddqu_si256((const __m256i*)(src + j + 0 * N));
__m256i b = _mm256_lddqu_si256((const __m256i*)(src + j + 1 * N));
__m256i c = _mm256_lddqu_si256((const __m256i*)(src + j + 2 * N));
__m256i d = _mm256_lddqu_si256((const __m256i*)(src + j + 3 * N));
// even-odd interleaving
// ab_lo : a0 b0 a1 b1 ... a7 b7 | a16 b16 ... a23 b23
// ab_hi : a8 b8 a9 b9 ... a15 b15 | a24 b24 ... a31 b31
// cd_lo : c0 d0 c1 d1 ... c7 d7 | c16 d16 ... c23 d23
// cd_hi : c8 d8 c9 d9 ... c15 d15 | c24 d24 ... c31 d31
__m256i ab_lo = _mm256_unpacklo_epi8(a, b);
__m256i ab_hi = _mm256_unpackhi_epi8(a, b);
__m256i cd_lo = _mm256_unpacklo_epi8(c, d);
__m256i cd_hi = _mm256_unpackhi_epi8(c, d);
// 4-row interleaving but permuted at 128-bit granularity
// y0 : a0 b0 c0 d0 ... a-d3 | a-d16 ... a-d19
// y1 : a4 b4 c4 d4 ... a-d7 | a-d20 ... a-d23
// y2 : a8 b8 c8 d8 ... a-d11 | a-d24 ... a-d27
// y3 : a12 b12 c12 d12 ... a-d15 | a-d28 ... a-d31
__m256i y0 = _mm256_unpacklo_epi16(ab_lo, cd_lo);
__m256i y1 = _mm256_unpackhi_epi16(ab_lo, cd_lo);
__m256i y2 = _mm256_unpacklo_epi16(ab_hi, cd_hi);
__m256i y3 = _mm256_unpackhi_epi16(ab_hi, cd_hi);
// Storing with 128-bit lanes are permuted so that everything is in order
_mm256_storeu_si256(
(__m256i*)(dst + j * M + 0 * 32),
_mm256_permute2f128_si256(y0, y1, 0x20));
_mm256_storeu_si256(
(__m256i*)(dst + j * M + 1 * 32),
_mm256_permute2f128_si256(y2, y3, 0x20));
_mm256_storeu_si256(
(__m256i*)(dst + j * M + 2 * 32),
_mm256_permute2f128_si256(y0, y1, 0x31));
_mm256_storeu_si256(
(__m256i*)(dst + j * M + 3 * 32),
_mm256_permute2f128_si256(y2, y3, 0x31));
}
// scalar loop for remainder
for (; j < N; ++j) {
for (int i = 0; i < M; ++i) {
dst[j * M + i] = src[j + i * N];
}
}
}
} // namespace fbgemm
|