1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601
|
#lang racket/base
(require racket/flonum racket/fixnum racket/list racket/match racket/unsafe/ops racket/contract
unstable/latent-contract/defthing
(only-in math/flonum fl)
(for-syntax racket/base)
"math.rkt"
"utils.rkt"
"marching-utils.rkt")
(provide heights->lines heights->polys
heights->lines:doc heights->polys:doc)
#|
Z values are at these normalized coordinates:
(0,1) (1,1)
z4 --- z3
| |
| |
z1 --- z2
(0,0) (1,0)
A marching squares algorithm and all of its facet functions have this type:
ftype m = real real real real real -> m
where 'm' is a use-specific type, such as the type of "list of lines". The
first argument is the contour value; the rest are z coordinates arranged as
above.
|#
;; =============================================================================
;; Contour lines
;; Except for opposite-corner facets, every line-returning facet function is
;; identical to the facet for its bitwise complement.
;; -----------------------------------------------------------------------------
;; all corners left out or included
;(: lines0000 (FType Lines))
(define-syntax-rule (lines0000 z z1 z2 z3 z4) empty)
(define-syntax-rule (lines1111 z z1 z2 z3 z4) empty)
;; -----------------------------------------------------------------------------
;; one corner included or left out
;(: lines1000 (FType Lines))
(define-syntax-rule (lines1000 z z1 z2 z3 z4)
(list (vector (solve-t z z1 z2) 0
0 (solve-t z z1 z4))))
;(: lines0100 (FType Lines))
(define-syntax-rule (lines0100 z z1 z2 z3 z4)
(list (vector (solve-t z z1 z2) 0
1 (solve-t z z2 z3))))
;(: lines0010 (FType Lines))
(define-syntax-rule (lines0010 z z1 z2 z3 z4)
(list (vector 1 (solve-t z z2 z3)
(solve-t z z4 z3) 1)))
;(: lines0001 (FType Lines))
(define-syntax-rule (lines0001 z z1 z2 z3 z4)
(list (vector 0 (solve-t z z1 z4)
(solve-t z z4 z3) 1)))
(define-syntax-rule (lines0111 z z1 z2 z3 z4) (lines1000 z z1 z2 z3 z4))
(define-syntax-rule (lines1011 z z1 z2 z3 z4) (lines0100 z z1 z2 z3 z4))
(define-syntax-rule (lines1101 z z1 z2 z3 z4) (lines0010 z z1 z2 z3 z4))
(define-syntax-rule (lines1110 z z1 z2 z3 z4) (lines0001 z z1 z2 z3 z4))
;; -----------------------------------------------------------------------------
;; adjacent corners included or left out
;(: lines1100 (FType Lines))
(define-syntax-rule (lines1100 z z1 z2 z3 z4)
(list (vector 0 (solve-t z z1 z4)
1 (solve-t z z2 z3))))
;(: lines0110 (FType Lines))
(define-syntax-rule (lines0110 z z1 z2 z3 z4)
(list (vector (solve-t z z1 z2) 0
(solve-t z z4 z3) 1)))
(define-syntax-rule (lines0011 z z1 z2 z3 z4) (lines1100 z z1 z2 z3 z4))
(define-syntax-rule (lines1001 z z1 z2 z3 z4) (lines0110 z z1 z2 z3 z4))
;; -----------------------------------------------------------------------------
;; opposite corners left out / included
;(: lines-opposite ((Float Float -> Boolean) -> (FType Lines)))
(define-syntax-rule (lines-opposite test? z z1 z2 z3 z4)
; disambiguate using average of corners as guess for center value
(let ([z5 (/ (+ z1 z2 z3 z4) 4)])
(if (test? z5 z)
(list (vector (solve-t z z1 z2) 0
1 (solve-t z z2 z3))
(vector 0 (solve-t z z1 z4)
(solve-t z z4 z3) 1))
(list (vector (solve-t z z1 z2) 0
0 (solve-t z z1 z4))
(vector 1 (solve-t z z2 z3)
(solve-t z z4 z3) 1)))))
(define-syntax-rule (lines1010 z z1 z2 z3 z4) (lines-opposite >= z z1 z2 z3 z4))
(define-syntax-rule (lines0101 z z1 z2 z3 z4) (lines-opposite < z z1 z2 z3 z4))
(define (do-heights->lines z z1 z2 z3 z4)
;(printf "~v ~v ~v ~v ~v~n" z z1 z2 z3 z4)
(define p1 (z1 . >= . z))
(define p2 (z2 . >= . z))
(define p3 (z3 . >= . z))
(define p4 (z4 . >= . z))
;(printf "~v ~v ~v ~v~n~n" p1 p2 p3 p4)
(if p1
(if p2
(if p3
(if p4
(lines1111 z z1 z2 z3 z4)
(lines1110 z z1 z2 z3 z4))
(if p4
(lines1101 z z1 z2 z3 z4)
(lines1100 z z1 z2 z3 z4)))
(if p3
(if p4
(lines1011 z z1 z2 z3 z4)
(lines1010 z z1 z2 z3 z4))
(if p4
(lines1001 z z1 z2 z3 z4)
(lines1000 z z1 z2 z3 z4))))
(if p2
(if p3
(if p4
(lines0111 z z1 z2 z3 z4)
(lines0110 z z1 z2 z3 z4))
(if p4
(lines0101 z z1 z2 z3 z4)
(lines0100 z z1 z2 z3 z4)))
(if p3
(if p4
(lines0011 z z1 z2 z3 z4)
(lines0010 z z1 z2 z3 z4))
(if p4
(lines0001 z z1 z2 z3 z4)
(lines0000 z z1 z2 z3 z4))))))
(defproc (heights->lines [xa real?] [xb real?] [ya real?] [yb real?]
[z real?] [z1 real?] [z2 real?] [z3 real?] [z4 real?]
) (listof (list/c (vector/c real? real? real?) (vector/c real? real? real?)))
(cond [(= z z1 z2 z3 z4) empty]
[else
(define lines (do-heights->lines z z1 z2 z3 z4))
(for/list ([line (in-list lines)])
(match-define (vector u1 v1 u2 v2) line)
(list (vector (unsolve-t xa xb u1) (unsolve-t ya yb v1) z)
(vector (unsolve-t xa xb u2) (unsolve-t ya yb v2) z)))]))
;; =============================================================================
;; Isoband marching squares: polygonizes contour between two isoline values
(define-syntax-rule (unrotate-vec v)
(match-let ([(vector x y z) v])
(vector (- 1 y) x z)))
(define-syntax-rule (unrotate-vec2 v)
(match-let ([(vector x y z) v])
(vector (- 1 x) (- 1 y) z)))
(define-syntax-rule (unrotate-vec3 v)
(match-let ([(vector x y z) v])
(vector y (- 1 x) z)))
(define-syntax-rule (rotate-facet f)
(λ (za zb z1 z2 z3 z4)
(map (λ (vs) (map (λ (v) (unrotate-vec v)) vs))
(f za zb z2 z3 z4 z1))))
(define-syntax-rule (rotate-facet2 f)
(λ (za zb z1 z2 z3 z4)
(map (λ (vs) (map (λ (v) (unrotate-vec2 v)) vs))
(f za zb z3 z4 z1 z2))))
(define-syntax-rule (rotate-facet3 f)
(λ (za zb z1 z2 z3 z4)
(map (λ (vs) (map (λ (v) (unrotate-vec3 v)) vs))
(f za zb z4 z1 z2 z3))))
;; -----------------------------------------------------------------------------
;; all corners same
(define (polys0000 za zb z1 z2 z3 z4) empty)
(define (polys2222 za zb z1 z2 z3 z4) empty)
(define (polys1111 za zb z1 z2 z3 z4) (list 'full))
;; -----------------------------------------------------------------------------
;; single triangle
(define (polys1000 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector 0 0 z1)
(vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za))))
(define polys0100 (rotate-facet polys1000))
(define polys0010 (rotate-facet2 polys1000))
(define polys0001 (rotate-facet3 polys1000))
(define (polys1222 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector 0 0 z1)
(vector (solve-t zb z1 z2) 0 zb)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb))))
(define polys2122 (rotate-facet polys1222))
(define polys2212 (rotate-facet2 polys1222))
(define polys2221 (rotate-facet3 polys1222))
;; -----------------------------------------------------------------------------
;; single trapezoid
(define (polys2000 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector (solve-t zb z1 z2) 0 zb)
(vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb))))
(define polys0200 (rotate-facet polys2000))
(define polys0020 (rotate-facet2 polys2000))
(define polys0002 (rotate-facet3 polys2000))
(define (polys0222 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector (solve-t zb z1 z2) 0 zb)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za))))
(define polys2022 (rotate-facet polys0222))
(define polys2202 (rotate-facet2 polys0222))
(define polys2220 (rotate-facet3 polys0222))
;; -----------------------------------------------------------------------------
;; single rectangle
(define (polys1100 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector 0 0 z1)
(vector 1 0 z2)
(vector 1 (solve-t za z2 z3) za)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za))))
(define polys0110 (rotate-facet polys1100))
(define polys0011 (rotate-facet2 polys1100))
(define polys1001 (rotate-facet3 polys1100))
(define (polys1122 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector 0 0 z1)
(vector 1 0 z2)
(vector 1 (solve-t zb z2 z3) zb)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb))))
(define polys2112 (rotate-facet polys1122))
(define polys2211 (rotate-facet2 polys1122))
(define polys1221 (rotate-facet3 polys1122))
(define (polys0022 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector 0 (solve-t za z1 z4) za)
(vector 1 (solve-t za z2 z3) za)
(vector 1 (solve-t zb z2 z3) zb)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb))))
(define polys2002 (rotate-facet polys0022))
(define polys2200 (rotate-facet2 polys0022))
(define polys0220 (rotate-facet3 polys0022))
;; -----------------------------------------------------------------------------
;; single pentagon
(define (polys0111 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector 1 0 z2)
(vector 1 1 z3)
(vector 0 1 z4)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za))))
(define polys1011 (rotate-facet polys0111))
(define polys1101 (rotate-facet2 polys0111))
(define polys1110 (rotate-facet3 polys0111))
(define (polys2111 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector (solve-t zb z1 z2) 0 zb)
(vector 1 0 z2)
(vector 1 1 z3)
(vector 0 1 z4)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb))))
(define polys1211 (rotate-facet polys2111))
(define polys1121 (rotate-facet2 polys2111))
(define polys1112 (rotate-facet3 polys2111))
(define (polys1002 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector 0 0 z1)
(vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector (solve-t za z4 z3) 1 za)
(vector (solve-t zb z4 z3) 1 zb)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb))))
(define polys2100 (rotate-facet polys1002))
(define polys0210 (rotate-facet2 polys1002))
(define polys0021 (rotate-facet3 polys1002))
(define (polys1220 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector 0 0 z1)
(vector (solve-t zb z1 z2) 0 zb)
(vector (solve-t zb z4 z3) 1 zb)
(vector (solve-t za z4 z3) 1 za)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za))))
(define polys0122 (rotate-facet polys1220))
(define polys2012 (rotate-facet2 polys1220))
(define polys2201 (rotate-facet3 polys1220))
(define (polys1200 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector 0 0 z1)
(vector (solve-t zb z1 z2) 0 zb)
(vector 1 (solve-t zb z2 z3) zb)
(vector 1 (solve-t za z2 z3) za)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za))))
(define polys0120 (rotate-facet polys1200))
(define polys0012 (rotate-facet2 polys1200))
(define polys2001 (rotate-facet3 polys1200))
(define (polys1022 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector 0 0 z1)
(vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector 1 (solve-t za z2 z3) za)
(vector 1 (solve-t zb z2 z3) zb)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb))))
(define polys2102 (rotate-facet polys1022))
(define polys2210 (rotate-facet2 polys1022))
(define polys0221 (rotate-facet3 polys1022))
;; -----------------------------------------------------------------------------
;; single hexagon
(define (polys0112 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector 1 0 z2)
(vector 1 1 z3)
(vector (solve-t zb z4 z3) 1 zb)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za))))
(define polys2011 (rotate-facet polys0112))
(define polys1201 (rotate-facet2 polys0112))
(define polys1120 (rotate-facet3 polys0112))
(define (polys2110 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector (solve-t zb z1 z2) 0 zb)
(vector 1 0 z2)
(vector 1 1 z3)
(vector (solve-t za z4 z3) 1 za)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb))))
(define polys0211 (rotate-facet polys2110))
(define polys1021 (rotate-facet2 polys2110))
(define polys1102 (rotate-facet3 polys2110))
(define (polys0121 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector 1 0 z2)
(vector 1 (solve-t zb z2 z3) zb)
(vector (solve-t zb z4 z3) 1 zb)
(vector 0 1 z4)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za))))
(define polys1012 (rotate-facet polys0121))
(define polys2101 (rotate-facet2 polys0121))
(define polys1210 (rotate-facet3 polys0121))
;; -----------------------------------------------------------------------------
;; 6-sided saddle
(define (polys10100 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector 0 0 z1)
(vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za))
(list (vector 1 1 z3)
(vector (solve-t za z4 z3) 1 za)
(vector 1 (solve-t za z2 z3) za))))
(define (polys10101 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector 0 0 z1)
(vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector 1 (solve-t za z2 z3) za)
(vector 1 1 z3)
(vector (solve-t za z4 z3) 1 za)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za))))
(define (polys1010 za zb z1 z2 z3 z4)
(define z5 (/ (+ z1 z2 z3 z4) 4))
(cond [(z5 . < . za) (polys10100 za zb z1 z2 z3 z4)]
; (z5 . >= . zb) is impossible
[else (polys10101 za zb z1 z2 z3 z4)]))
(define polys0101 (rotate-facet polys1010))
(define (polys1212-2 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector 0 0 z1)
(vector (solve-t zb z1 z2) 0 zb)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb))
(list (vector 1 1 z3)
(vector (solve-t zb z4 z3) 1 zb)
(vector 1 (solve-t zb z2 z3) zb))))
(define (polys1212-1 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector 0 0 z1)
(vector (solve-t zb z1 z2) 0 zb)
(vector 1 (solve-t zb z2 z3) zb)
(vector 1 1 z3)
(vector (solve-t zb z4 z3) 1 zb)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb))))
(define (polys1212 za zb z1 z2 z3 z4)
(define z5 (/ (+ z1 z2 z3 z4) 4))
(cond [(z5 . >= . zb) (polys1212-2 za zb z1 z2 z3 z4)]
; (z5 . < . za) is impossible
[else (polys1212-1 za zb z1 z2 z3 z4)]))
(define polys2121 (rotate-facet polys1212))
;; -----------------------------------------------------------------------------
;; 7-sided saddle
(define (polys0212-1 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector (solve-t zb z1 z2) 0 zb)
(vector 1 (solve-t zb z2 z3) zb)
(vector 1 1 z3)
(vector (solve-t zb z4 z3) 1 zb)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za))))
(define (polys0212-2 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector (solve-t zb z1 z2) 0 zb)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za))
(list (vector 1 (solve-t zb z2 z3) zb)
(vector 1 1 z3)
(vector (solve-t zb z4 z3) 1 zb))))
(define (polys0212 za zb z1 z2 z3 z4)
(define z5 (/ (+ z1 z2 z3 z4) 4))
(cond [(z5 . < . zb) (polys0212-1 za zb z1 z2 z3 z4)]
; handling (z5 . < . za) separately results in a non-convex polygon
[else (polys0212-2 za zb z1 z2 z3 z4)]))
(define polys2021 (rotate-facet polys0212))
(define polys1202 (rotate-facet2 polys0212))
(define polys2120 (rotate-facet3 polys0212))
(define (polys2010-1 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector (solve-t zb z1 z2) 0 zb)
(vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector 1 (solve-t za z2 z3) za)
(vector 1 1 z3)
(vector (solve-t za z4 z3) 1 za)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb))))
(define (polys2010-0 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector (solve-t zb z1 z2) 0 zb)
(vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb))
(list (vector 1 (solve-t za z2 z3) za)
(vector 1 1 z3)
(vector (solve-t za z4 z3) 1 za))))
(define (polys2010 za zb z1 z2 z3 z4)
(define z5 (/ (+ z1 z2 z3 z4) 4))
(cond [(z5 . >= . za) (polys2010-1 za zb z1 z2 z3 z4)]
; handling (z5 . >= . zb) separately results in a non-convex polygon
[else (polys2010-0 za zb z1 z2 z3 z4)]))
(define polys0201 (rotate-facet polys2010))
(define polys1020 (rotate-facet2 polys2010))
(define polys0102 (rotate-facet3 polys2010))
;; -----------------------------------------------------------------------------
;; 8-sided saddle
(define (polys0202-0 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector (solve-t zb z1 z2) 0 zb)
(vector 1 (solve-t zb z2 z3) zb)
(vector 1 (solve-t za z2 z3) za))
(list (vector 0 (solve-t za z1 z4) za)
(vector (solve-t za z4 z3) 1 za)
(vector (solve-t zb z4 z3) 1 zb)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb))))
(define (polys0202-1 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector (solve-t zb z1 z2) 0 zb)
(vector 1 (solve-t zb z2 z3) zb)
(vector 1 (solve-t za z2 z3) za)
(vector (solve-t za z4 z3) 1 za)
(vector (solve-t zb z4 z3) 1 zb)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za))))
(define (polys0202-2 za zb z1 z2 z3 z4)
(list (list (vector (solve-t za z1 z2) 0 za)
(vector (solve-t zb z1 z2) 0 zb)
(vector 0 (solve-t zb z1 z4) zb)
(vector 0 (solve-t za z1 z4) za))
(list (vector 1 (solve-t zb z2 z3) zb)
(vector 1 (solve-t za z2 z3) za)
(vector (solve-t za z4 z3) 1 za)
(vector (solve-t zb z4 z3) 1 zb))))
(define (polys0202 za zb z1 z2 z3 z4)
(define z5 (/ (+ z1 z2 z3 z4) 4))
(cond [(z5 . < . za) (polys0202-0 za zb z1 z2 z3 z4)]
[(z5 . < . zb) (polys0202-1 za zb z1 z2 z3 z4)]
[else (polys0202-2 za zb z1 z2 z3 z4)]))
(define polys2020 (rotate-facet polys0202))
#|
(printf "(define polys-dispatch-table~n")
(printf " (vector ")
(for* ([t1 (in-range 3)]
[t2 (in-range 3)]
[t3 (in-range 3)])
(printf "~n ")
(for ([t4 (in-range 3)])
(printf " polys~a~a~a~a" t1 t2 t3 t4)))
(printf "))")
|#
(define polys-dispatch-table
(vector polys0000 polys0001 polys0002
polys0010 polys0011 polys0012
polys0020 polys0021 polys0022
polys0100 polys0101 polys0102
polys0110 polys0111 polys0112
polys0120 polys0121 polys0122
polys0200 polys0201 polys0202
polys0210 polys0211 polys0212
polys0220 polys0221 polys0222
polys1000 polys1001 polys1002
polys1010 polys1011 polys1012
polys1020 polys1021 polys1022
polys1100 polys1101 polys1102
polys1110 polys1111 polys1112
polys1120 polys1121 polys1122
polys1200 polys1201 polys1202
polys1210 polys1211 polys1212
polys1220 polys1221 polys1222
polys2000 polys2001 polys2002
polys2010 polys2011 polys2012
polys2020 polys2021 polys2022
polys2100 polys2101 polys2102
polys2110 polys2111 polys2112
polys2120 polys2121 polys2122
polys2200 polys2201 polys2202
polys2210 polys2211 polys2212
polys2220 polys2221 polys2222))
(define (do-heights->polys za zb z1 z2 z3 z4)
(define t1 (if (z1 . < . za) 0 (if (z1 . <= . zb) 1 2)))
(define t2 (if (z2 . < . za) 0 (if (z2 . <= . zb) 1 2)))
(define t3 (if (z3 . < . za) 0 (if (z3 . <= . zb) 1 2)))
(define t4 (if (z4 . < . za) 0 (if (z4 . <= . zb) 1 2)))
(define facet-num
(unsafe-fx+ (unsafe-fx+ (unsafe-fx+ (unsafe-fx* (unsafe-fx* (unsafe-fx* t1 3) 3) 3)
(unsafe-fx* (unsafe-fx* t2 3) 3))
(unsafe-fx* t3 3))
t4))
(define f (vector-ref polys-dispatch-table facet-num))
(f za zb z1 z2 z3 z4))
(defproc (heights->polys [xa real?] [xb real?] [ya real?] [yb real?]
[za real?] [zb real?]
[z1 real?] [z2 real?] [z3 real?] [z4 real?]
) (listof (listof (vector/c real? real? real?)))
(cond
[(= za zb z1 z2 z3 z4) (list (list (vector xa ya z1) (vector xb ya z2)
(vector xb yb z3) (vector xa yb z4)))]
[else
(define polys (do-heights->polys za zb z1 z2 z3 z4))
(for/list ([poly (in-list polys)])
(cond [(eq? poly 'full) (list (vector xa ya z1) (vector xb ya z2)
(vector xb yb z3) (vector xa yb z4))]
[else (for/list ([uvz (in-list poly)])
(match-define (vector u v z) uvz)
(vector (unsolve-t xa xb u) (unsolve-t ya yb v) z))]))]))
|