File: Ukrainian

package info (click to toggle)
rawtherapee 5.12-2
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: forky, sid
  • size: 124,328 kB
  • sloc: cpp: 271,715; ansic: 27,904; sh: 1,109; python: 521; cs: 155; xml: 57; makefile: 15
file content (4647 lines) | stat: -rw-r--r-- 496,201 bytes parent folder | download
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1922
1923
1924
1925
1926
1927
1928
1929
1930
1931
1932
1933
1934
1935
1936
1937
1938
1939
1940
1941
1942
1943
1944
1945
1946
1947
1948
1949
1950
1951
1952
1953
1954
1955
1956
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
1964
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
2027
2028
2029
2030
2031
2032
2033
2034
2035
2036
2037
2038
2039
2040
2041
2042
2043
2044
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
2068
2069
2070
2071
2072
2073
2074
2075
2076
2077
2078
2079
2080
2081
2082
2083
2084
2085
2086
2087
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
2096
2097
2098
2099
2100
2101
2102
2103
2104
2105
2106
2107
2108
2109
2110
2111
2112
2113
2114
2115
2116
2117
2118
2119
2120
2121
2122
2123
2124
2125
2126
2127
2128
2129
2130
2131
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138
2139
2140
2141
2142
2143
2144
2145
2146
2147
2148
2149
2150
2151
2152
2153
2154
2155
2156
2157
2158
2159
2160
2161
2162
2163
2164
2165
2166
2167
2168
2169
2170
2171
2172
2173
2174
2175
2176
2177
2178
2179
2180
2181
2182
2183
2184
2185
2186
2187
2188
2189
2190
2191
2192
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199
2200
2201
2202
2203
2204
2205
2206
2207
2208
2209
2210
2211
2212
2213
2214
2215
2216
2217
2218
2219
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227
2228
2229
2230
2231
2232
2233
2234
2235
2236
2237
2238
2239
2240
2241
2242
2243
2244
2245
2246
2247
2248
2249
2250
2251
2252
2253
2254
2255
2256
2257
2258
2259
2260
2261
2262
2263
2264
2265
2266
2267
2268
2269
2270
2271
2272
2273
2274
2275
2276
2277
2278
2279
2280
2281
2282
2283
2284
2285
2286
2287
2288
2289
2290
2291
2292
2293
2294
2295
2296
2297
2298
2299
2300
2301
2302
2303
2304
2305
2306
2307
2308
2309
2310
2311
2312
2313
2314
2315
2316
2317
2318
2319
2320
2321
2322
2323
2324
2325
2326
2327
2328
2329
2330
2331
2332
2333
2334
2335
2336
2337
2338
2339
2340
2341
2342
2343
2344
2345
2346
2347
2348
2349
2350
2351
2352
2353
2354
2355
2356
2357
2358
2359
2360
2361
2362
2363
2364
2365
2366
2367
2368
2369
2370
2371
2372
2373
2374
2375
2376
2377
2378
2379
2380
2381
2382
2383
2384
2385
2386
2387
2388
2389
2390
2391
2392
2393
2394
2395
2396
2397
2398
2399
2400
2401
2402
2403
2404
2405
2406
2407
2408
2409
2410
2411
2412
2413
2414
2415
2416
2417
2418
2419
2420
2421
2422
2423
2424
2425
2426
2427
2428
2429
2430
2431
2432
2433
2434
2435
2436
2437
2438
2439
2440
2441
2442
2443
2444
2445
2446
2447
2448
2449
2450
2451
2452
2453
2454
2455
2456
2457
2458
2459
2460
2461
2462
2463
2464
2465
2466
2467
2468
2469
2470
2471
2472
2473
2474
2475
2476
2477
2478
2479
2480
2481
2482
2483
2484
2485
2486
2487
2488
2489
2490
2491
2492
2493
2494
2495
2496
2497
2498
2499
2500
2501
2502
2503
2504
2505
2506
2507
2508
2509
2510
2511
2512
2513
2514
2515
2516
2517
2518
2519
2520
2521
2522
2523
2524
2525
2526
2527
2528
2529
2530
2531
2532
2533
2534
2535
2536
2537
2538
2539
2540
2541
2542
2543
2544
2545
2546
2547
2548
2549
2550
2551
2552
2553
2554
2555
2556
2557
2558
2559
2560
2561
2562
2563
2564
2565
2566
2567
2568
2569
2570
2571
2572
2573
2574
2575
2576
2577
2578
2579
2580
2581
2582
2583
2584
2585
2586
2587
2588
2589
2590
2591
2592
2593
2594
2595
2596
2597
2598
2599
2600
2601
2602
2603
2604
2605
2606
2607
2608
2609
2610
2611
2612
2613
2614
2615
2616
2617
2618
2619
2620
2621
2622
2623
2624
2625
2626
2627
2628
2629
2630
2631
2632
2633
2634
2635
2636
2637
2638
2639
2640
2641
2642
2643
2644
2645
2646
2647
2648
2649
2650
2651
2652
2653
2654
2655
2656
2657
2658
2659
2660
2661
2662
2663
2664
2665
2666
2667
2668
2669
2670
2671
2672
2673
2674
2675
2676
2677
2678
2679
2680
2681
2682
2683
2684
2685
2686
2687
2688
2689
2690
2691
2692
2693
2694
2695
2696
2697
2698
2699
2700
2701
2702
2703
2704
2705
2706
2707
2708
2709
2710
2711
2712
2713
2714
2715
2716
2717
2718
2719
2720
2721
2722
2723
2724
2725
2726
2727
2728
2729
2730
2731
2732
2733
2734
2735
2736
2737
2738
2739
2740
2741
2742
2743
2744
2745
2746
2747
2748
2749
2750
2751
2752
2753
2754
2755
2756
2757
2758
2759
2760
2761
2762
2763
2764
2765
2766
2767
2768
2769
2770
2771
2772
2773
2774
2775
2776
2777
2778
2779
2780
2781
2782
2783
2784
2785
2786
2787
2788
2789
2790
2791
2792
2793
2794
2795
2796
2797
2798
2799
2800
2801
2802
2803
2804
2805
2806
2807
2808
2809
2810
2811
2812
2813
2814
2815
2816
2817
2818
2819
2820
2821
2822
2823
2824
2825
2826
2827
2828
2829
2830
2831
2832
2833
2834
2835
2836
2837
2838
2839
2840
2841
2842
2843
2844
2845
2846
2847
2848
2849
2850
2851
2852
2853
2854
2855
2856
2857
2858
2859
2860
2861
2862
2863
2864
2865
2866
2867
2868
2869
2870
2871
2872
2873
2874
2875
2876
2877
2878
2879
2880
2881
2882
2883
2884
2885
2886
2887
2888
2889
2890
2891
2892
2893
2894
2895
2896
2897
2898
2899
2900
2901
2902
2903
2904
2905
2906
2907
2908
2909
2910
2911
2912
2913
2914
2915
2916
2917
2918
2919
2920
2921
2922
2923
2924
2925
2926
2927
2928
2929
2930
2931
2932
2933
2934
2935
2936
2937
2938
2939
2940
2941
2942
2943
2944
2945
2946
2947
2948
2949
2950
2951
2952
2953
2954
2955
2956
2957
2958
2959
2960
2961
2962
2963
2964
2965
2966
2967
2968
2969
2970
2971
2972
2973
2974
2975
2976
2977
2978
2979
2980
2981
2982
2983
2984
2985
2986
2987
2988
2989
2990
2991
2992
2993
2994
2995
2996
2997
2998
2999
3000
3001
3002
3003
3004
3005
3006
3007
3008
3009
3010
3011
3012
3013
3014
3015
3016
3017
3018
3019
3020
3021
3022
3023
3024
3025
3026
3027
3028
3029
3030
3031
3032
3033
3034
3035
3036
3037
3038
3039
3040
3041
3042
3043
3044
3045
3046
3047
3048
3049
3050
3051
3052
3053
3054
3055
3056
3057
3058
3059
3060
3061
3062
3063
3064
3065
3066
3067
3068
3069
3070
3071
3072
3073
3074
3075
3076
3077
3078
3079
3080
3081
3082
3083
3084
3085
3086
3087
3088
3089
3090
3091
3092
3093
3094
3095
3096
3097
3098
3099
3100
3101
3102
3103
3104
3105
3106
3107
3108
3109
3110
3111
3112
3113
3114
3115
3116
3117
3118
3119
3120
3121
3122
3123
3124
3125
3126
3127
3128
3129
3130
3131
3132
3133
3134
3135
3136
3137
3138
3139
3140
3141
3142
3143
3144
3145
3146
3147
3148
3149
3150
3151
3152
3153
3154
3155
3156
3157
3158
3159
3160
3161
3162
3163
3164
3165
3166
3167
3168
3169
3170
3171
3172
3173
3174
3175
3176
3177
3178
3179
3180
3181
3182
3183
3184
3185
3186
3187
3188
3189
3190
3191
3192
3193
3194
3195
3196
3197
3198
3199
3200
3201
3202
3203
3204
3205
3206
3207
3208
3209
3210
3211
3212
3213
3214
3215
3216
3217
3218
3219
3220
3221
3222
3223
3224
3225
3226
3227
3228
3229
3230
3231
3232
3233
3234
3235
3236
3237
3238
3239
3240
3241
3242
3243
3244
3245
3246
3247
3248
3249
3250
3251
3252
3253
3254
3255
3256
3257
3258
3259
3260
3261
3262
3263
3264
3265
3266
3267
3268
3269
3270
3271
3272
3273
3274
3275
3276
3277
3278
3279
3280
3281
3282
3283
3284
3285
3286
3287
3288
3289
3290
3291
3292
3293
3294
3295
3296
3297
3298
3299
3300
3301
3302
3303
3304
3305
3306
3307
3308
3309
3310
3311
3312
3313
3314
3315
3316
3317
3318
3319
3320
3321
3322
3323
3324
3325
3326
3327
3328
3329
3330
3331
3332
3333
3334
3335
3336
3337
3338
3339
3340
3341
3342
3343
3344
3345
3346
3347
3348
3349
3350
3351
3352
3353
3354
3355
3356
3357
3358
3359
3360
3361
3362
3363
3364
3365
3366
3367
3368
3369
3370
3371
3372
3373
3374
3375
3376
3377
3378
3379
3380
3381
3382
3383
3384
3385
3386
3387
3388
3389
3390
3391
3392
3393
3394
3395
3396
3397
3398
3399
3400
3401
3402
3403
3404
3405
3406
3407
3408
3409
3410
3411
3412
3413
3414
3415
3416
3417
3418
3419
3420
3421
3422
3423
3424
3425
3426
3427
3428
3429
3430
3431
3432
3433
3434
3435
3436
3437
3438
3439
3440
3441
3442
3443
3444
3445
3446
3447
3448
3449
3450
3451
3452
3453
3454
3455
3456
3457
3458
3459
3460
3461
3462
3463
3464
3465
3466
3467
3468
3469
3470
3471
3472
3473
3474
3475
3476
3477
3478
3479
3480
3481
3482
3483
3484
3485
3486
3487
3488
3489
3490
3491
3492
3493
3494
3495
3496
3497
3498
3499
3500
3501
3502
3503
3504
3505
3506
3507
3508
3509
3510
3511
3512
3513
3514
3515
3516
3517
3518
3519
3520
3521
3522
3523
3524
3525
3526
3527
3528
3529
3530
3531
3532
3533
3534
3535
3536
3537
3538
3539
3540
3541
3542
3543
3544
3545
3546
3547
3548
3549
3550
3551
3552
3553
3554
3555
3556
3557
3558
3559
3560
3561
3562
3563
3564
3565
3566
3567
3568
3569
3570
3571
3572
3573
3574
3575
3576
3577
3578
3579
3580
3581
3582
3583
3584
3585
3586
3587
3588
3589
3590
3591
3592
3593
3594
3595
3596
3597
3598
3599
3600
3601
3602
3603
3604
3605
3606
3607
3608
3609
3610
3611
3612
3613
3614
3615
3616
3617
3618
3619
3620
3621
3622
3623
3624
3625
3626
3627
3628
3629
3630
3631
3632
3633
3634
3635
3636
3637
3638
3639
3640
3641
3642
3643
3644
3645
3646
3647
3648
3649
3650
3651
3652
3653
3654
3655
3656
3657
3658
3659
3660
3661
3662
3663
3664
3665
3666
3667
3668
3669
3670
3671
3672
3673
3674
3675
3676
3677
3678
3679
3680
3681
3682
3683
3684
3685
3686
3687
3688
3689
3690
3691
3692
3693
3694
3695
3696
3697
3698
3699
3700
3701
3702
3703
3704
3705
3706
3707
3708
3709
3710
3711
3712
3713
3714
3715
3716
3717
3718
3719
3720
3721
3722
3723
3724
3725
3726
3727
3728
3729
3730
3731
3732
3733
3734
3735
3736
3737
3738
3739
3740
3741
3742
3743
3744
3745
3746
3747
3748
3749
3750
3751
3752
3753
3754
3755
3756
3757
3758
3759
3760
3761
3762
3763
3764
3765
3766
3767
3768
3769
3770
3771
3772
3773
3774
3775
3776
3777
3778
3779
3780
3781
3782
3783
3784
3785
3786
3787
3788
3789
3790
3791
3792
3793
3794
3795
3796
3797
3798
3799
3800
3801
3802
3803
3804
3805
3806
3807
3808
3809
3810
3811
3812
3813
3814
3815
3816
3817
3818
3819
3820
3821
3822
3823
3824
3825
3826
3827
3828
3829
3830
3831
3832
3833
3834
3835
3836
3837
3838
3839
3840
3841
3842
3843
3844
3845
3846
3847
3848
3849
3850
3851
3852
3853
3854
3855
3856
3857
3858
3859
3860
3861
3862
3863
3864
3865
3866
3867
3868
3869
3870
3871
3872
3873
3874
3875
3876
3877
3878
3879
3880
3881
3882
3883
3884
3885
3886
3887
3888
3889
3890
3891
3892
3893
3894
3895
3896
3897
3898
3899
3900
3901
3902
3903
3904
3905
3906
3907
3908
3909
3910
3911
3912
3913
3914
3915
3916
3917
3918
3919
3920
3921
3922
3923
3924
3925
3926
3927
3928
3929
3930
3931
3932
3933
3934
3935
3936
3937
3938
3939
3940
3941
3942
3943
3944
3945
3946
3947
3948
3949
3950
3951
3952
3953
3954
3955
3956
3957
3958
3959
3960
3961
3962
3963
3964
3965
3966
3967
3968
3969
3970
3971
3972
3973
3974
3975
3976
3977
3978
3979
3980
3981
3982
3983
3984
3985
3986
3987
3988
3989
3990
3991
3992
3993
3994
3995
3996
3997
3998
3999
4000
4001
4002
4003
4004
4005
4006
4007
4008
4009
4010
4011
4012
4013
4014
4015
4016
4017
4018
4019
4020
4021
4022
4023
4024
4025
4026
4027
4028
4029
4030
4031
4032
4033
4034
4035
4036
4037
4038
4039
4040
4041
4042
4043
4044
4045
4046
4047
4048
4049
4050
4051
4052
4053
4054
4055
4056
4057
4058
4059
4060
4061
4062
4063
4064
4065
4066
4067
4068
4069
4070
4071
4072
4073
4074
4075
4076
4077
4078
4079
4080
4081
4082
4083
4084
4085
4086
4087
4088
4089
4090
4091
4092
4093
4094
4095
4096
4097
4098
4099
4100
4101
4102
4103
4104
4105
4106
4107
4108
4109
4110
4111
4112
4113
4114
4115
4116
4117
4118
4119
4120
4121
4122
4123
4124
4125
4126
4127
4128
4129
4130
4131
4132
4133
4134
4135
4136
4137
4138
4139
4140
4141
4142
4143
4144
4145
4146
4147
4148
4149
4150
4151
4152
4153
4154
4155
4156
4157
4158
4159
4160
4161
4162
4163
4164
4165
4166
4167
4168
4169
4170
4171
4172
4173
4174
4175
4176
4177
4178
4179
4180
4181
4182
4183
4184
4185
4186
4187
4188
4189
4190
4191
4192
4193
4194
4195
4196
4197
4198
4199
4200
4201
4202
4203
4204
4205
4206
4207
4208
4209
4210
4211
4212
4213
4214
4215
4216
4217
4218
4219
4220
4221
4222
4223
4224
4225
4226
4227
4228
4229
4230
4231
4232
4233
4234
4235
4236
4237
4238
4239
4240
4241
4242
4243
4244
4245
4246
4247
4248
4249
4250
4251
4252
4253
4254
4255
4256
4257
4258
4259
4260
4261
4262
4263
4264
4265
4266
4267
4268
4269
4270
4271
4272
4273
4274
4275
4276
4277
4278
4279
4280
4281
4282
4283
4284
4285
4286
4287
4288
4289
4290
4291
4292
4293
4294
4295
4296
4297
4298
4299
4300
4301
4302
4303
4304
4305
4306
4307
4308
4309
4310
4311
4312
4313
4314
4315
4316
4317
4318
4319
4320
4321
4322
4323
4324
4325
4326
4327
4328
4329
4330
4331
4332
4333
4334
4335
4336
4337
4338
4339
4340
4341
4342
4343
4344
4345
4346
4347
4348
4349
4350
4351
4352
4353
4354
4355
4356
4357
4358
4359
4360
4361
4362
4363
4364
4365
4366
4367
4368
4369
4370
4371
4372
4373
4374
4375
4376
4377
4378
4379
4380
4381
4382
4383
4384
4385
4386
4387
4388
4389
4390
4391
4392
4393
4394
4395
4396
4397
4398
4399
4400
4401
4402
4403
4404
4405
4406
4407
4408
4409
4410
4411
4412
4413
4414
4415
4416
4417
4418
4419
4420
4421
4422
4423
4424
4425
4426
4427
4428
4429
4430
4431
4432
4433
4434
4435
4436
4437
4438
4439
4440
4441
4442
4443
4444
4445
4446
4447
4448
4449
4450
4451
4452
4453
4454
4455
4456
4457
4458
4459
4460
4461
4462
4463
4464
4465
4466
4467
4468
4469
4470
4471
4472
4473
4474
4475
4476
4477
4478
4479
4480
4481
4482
4483
4484
4485
4486
4487
4488
4489
4490
4491
4492
4493
4494
4495
4496
4497
4498
4499
4500
4501
4502
4503
4504
4505
4506
4507
4508
4509
4510
4511
4512
4513
4514
4515
4516
4517
4518
4519
4520
4521
4522
4523
4524
4525
4526
4527
4528
4529
4530
4531
4532
4533
4534
4535
4536
4537
4538
4539
4540
4541
4542
4543
4544
4545
4546
4547
4548
4549
4550
4551
4552
4553
4554
4555
4556
4557
4558
4559
4560
4561
4562
4563
4564
4565
4566
4567
4568
4569
4570
4571
4572
4573
4574
4575
4576
4577
4578
4579
4580
4581
4582
4583
4584
4585
4586
4587
4588
4589
4590
4591
4592
4593
4594
4595
4596
4597
4598
4599
4600
4601
4602
4603
4604
4605
4606
4607
4608
4609
4610
4611
4612
4613
4614
4615
4616
4617
4618
4619
4620
4621
4622
4623
4624
4625
4626
4627
4628
4629
4630
4631
4632
4633
4634
4635
4636
4637
4638
4639
4640
4641
4642
4643
4644
4645
4646
4647
#001 2024-10-10 strange-sparrow
#100
#101 @LANGUAGE_DISPLAY_NAME=Українська

ABOUT_TAB_BUILD;Версія
ABOUT_TAB_CREDITS;Внесок
ABOUT_TAB_LICENSE;Ліцензія
ABOUT_TAB_RELEASENOTES;Примітки до випуску
ABOUT_TAB_SPLASH;Екран завантаження
ADJUSTER_RESET_TO_DEFAULT;<b>Click</b>: Скинути значення за замовченням.\n<b>Ctrl</b>+<b>click</b>: Скинути на початкове значення.
BATCH_PROCESSING;Пакетна обробка
CURVEEDITOR_AXIS_IN;I:
CURVEEDITOR_AXIS_LEFT_TAN;LT:
CURVEEDITOR_AXIS_OUT;O:
CURVEEDITOR_AXIS_RIGHT_TAN;RT:
CURVEEDITOR_CATMULLROM;Гнучкість
CURVEEDITOR_CURVE;Крива
CURVEEDITOR_CURVES;Криві
CURVEEDITOR_CUSTOM;Довільний
CURVEEDITOR_DARKS;Темні тони
CURVEEDITOR_EDITPOINT_HINT;Увімкнути редагування значень входу/виходу значень.\n\nКлацніть правою кнопкою на миші, щоб вибрати його.\nКлацніть правою кнопкою миші на порожньому просторі, щоб зняти вибір.
CURVEEDITOR_HIGHLIGHTS;Високі світла
CURVEEDITOR_LIGHTS;Світлі
CURVEEDITOR_LINEAR;Лінійний
CURVEEDITOR_LOADDLGLABEL;Завантажити криву
CURVEEDITOR_MINMAXCPOINTS;Мін/Макс контрольні точки
CURVEEDITOR_NURBS;Керуюча 3d-сітка
CURVEEDITOR_PARAMETRIC;Параметричний
CURVEEDITOR_SAVEDLGLABEL;Зберегти криву...
CURVEEDITOR_SHADOWS;Тіні
CURVEEDITOR_TOOLTIPCOPY;Скопіювати поточну криву в буфер обміну.
CURVEEDITOR_TOOLTIPLINEAR;Виставити лінійну тонову криву
CURVEEDITOR_TOOLTIPLOAD;Завантажити криву з файлу.
CURVEEDITOR_TOOLTIPPASTE;Вставити криву з буфера обміну.
CURVEEDITOR_TOOLTIPSAVE;Зберегти поточну криву.
CURVEEDITOR_TYPE;Тип:
DIRBROWSER_FOLDERS;Папки
DONT_SHOW_AGAIN;Не показувати це повідомлення знову.
DYNPROFILEEDITOR_DELETE;Видалити
DYNPROFILEEDITOR_EDIT;Редагувати
DYNPROFILEEDITOR_EDIT_RULE;Редагувати правило динамічного профілю
DYNPROFILEEDITOR_ENTRY_TOOLTIP;Пошук не враховує регістр.\nВикористовуйте префікс 're:', щоб ввести\nрегулярний вираз.
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_ANY;Будь-який
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_HDR;HDR
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_PS;Зсув пікселів
DYNPROFILEEDITOR_IMGTYPE_STD;Стандартний
DYNPROFILEEDITOR_MOVE_DOWN;Перемістити вниз
DYNPROFILEEDITOR_MOVE_UP;Перемістити вгору
DYNPROFILEEDITOR_NEW;Новий
DYNPROFILEEDITOR_NEW_RULE;Нове правило динамічного профілю
DYNPROFILEEDITOR_PROFILE;Профіль обробки
EDITWINDOW_TITLE;Редагування зображення
EDIT_OBJECT_TOOLTIP;Відображає віджет у вікні попереднього перегляду, який дозволяє налаштовувати цей інструмент.
EDIT_PIPETTE_TOOLTIP;Щоб додати точку налаштування до кривої, утримуйте клавішу Ctrl під час лівого кліку на потрібному місці в попередньому перегляді зображення.\nЩоб налаштувати точку, утримуйте клавішу Ctrl під час лівого кліку на відповідній області в попередньому перегляді, потім відпустіть Ctrl (якщо не потрібне тонке налаштування) і, утримуючи ліву кнопку миші, перемістіть мишу вгору або вниз, щоб перемістити цю точку вгору або вниз по кривій.
ERROR_MSG_METADATA_VALUE;Метадані: помилка встановлення %1 до %2
EXIFFILTER_APERTURE;Діафрагма
EXIFFILTER_CAMERA;Камера
EXIFFILTER_EXPOSURECOMPENSATION;Компенсація експозиції (EV)
EXIFFILTER_FILETYPE;Тип файлу
EXIFFILTER_FOCALLEN;Фокусна відстань
EXIFFILTER_IMAGETYPE;Тип зображення
EXIFFILTER_ISO;ISO
EXIFFILTER_LENS;Об'єктив
EXIFFILTER_METADATAFILTER;Увімкнути фільтри метаданих
EXIFFILTER_PATH;Шлях до файлу
EXIFFILTER_SHUTTER;Витримка
EXIFPANEL_ACTIVATE_ALL_HINT;Вибрати всі теги
EXIFPANEL_ACTIVATE_NONE_HINT;Зняти вибір зі всіх тегів
EXIFPANEL_ADDEDIT;Додати/Редагувати
EXIFPANEL_ADDEDITHINT;Додати новий тег або редагувати тег.
EXIFPANEL_ADDTAGDLG_ENTERVALUE;Введіть значення
EXIFPANEL_ADDTAGDLG_SELECTTAG;Виберіть тег
EXIFPANEL_ADDTAGDLG_TITLE;Додати/Редагувати тег
EXIFPANEL_BASIC_GROUP;Основні
EXIFPANEL_KEEP;Залишити
EXIFPANEL_KEEPHINT;Залишити вибрані теги при записі вихідного файлу.
EXIFPANEL_REMOVE;Видалити
EXIFPANEL_REMOVEHINT;Видалити вибрані теги при записі вихідного файлу.
EXIFPANEL_RESET;Скинути
EXIFPANEL_RESETALL;Скинути все
EXIFPANEL_RESETALLHINT;Скинути всі теги до їх початкових значень.
EXIFPANEL_RESETHINT;Скинути вибрані теги до їх початкових значень.
EXIFPANEL_VALUE_NOT_SHOWN;Не показано
EXPORT_BYPASS;Етапи обробки для пропуску
EXPORT_BYPASS_ALL;Вибрати всі / Зняти вибір з усіх
EXPORT_BYPASS_DEFRINGE;Пропустити придушення ореолів
EXPORT_BYPASS_DIRPYRDENOISE;Пропустити зменшення шуму
EXPORT_BYPASS_DIRPYREQUALIZER;Пропустити контраст залежно від деталізації
EXPORT_BYPASS_EQUALIZER;Пропустити рівні вейвлетів
EXPORT_BYPASS_RAW_CA;Пропустити корекцію хроматичних аберацій [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_CCSTEPS;Пропустити приглушення хибних кольорів [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_DCB_ENHANCE;Пропустити етапи покращення DCB [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_DCB_ITERATIONS;Пропустити ітерації DCB [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_DF;Пропустити Темновий кадр [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_FF;Пропустити Плоске поле [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_GREENTHRESH;Пропустити Вирівнювання зеленого [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_LINENOISE;Пропустити Фільтр лінійного шуму [raw]
EXPORT_BYPASS_RAW_LMMSE_ITERATIONS;Пропустити етапи покращення LMMSE [raw]
EXPORT_BYPASS_SHARPENEDGE;Пропустити контурне підвищення різкості
EXPORT_BYPASS_SHARPENING;Пропустити підвищення різкості
EXPORT_BYPASS_SHARPENMICRO;Пропустити мікроконтраст
EXPORT_FASTEXPORTOPTIONS;<b>Параметри швидкого експорту</b>
EXPORT_INSTRUCTIONS;Параметри швидкого експорту дозволяють обійти налаштування розробки, які споживають багато часу та ресурсів, та виконувати обробку черги з використанням налаштувань швидкого експорту. Цей метод рекомендовано для швидшої генерації зображень нижчої роздільної здатності, коли пріоритетом є швидкість, або коли необхідно змінити розмір вихідних зображень для одного або декількох зображень без внесення змін до збережених параметрів розробки.
EXPORT_MAXHEIGHT;Максимальна висота:
EXPORT_MAXWIDTH;Максимальна ширина:
EXPORT_PIPELINE;Процес обробки
EXPORT_PUTTOQUEUEFAST;Додати до черги для швидкого експорту
EXPORT_RAW_DMETHOD;Метод демозаїки
EXPORT_USE_FAST_PIPELINE;Виділений (повна обробка зображення із зміненим розміром)
EXPORT_USE_FAST_PIPELINE_TOOLTIP;Використовуйте призначений процес обробки для зображень у режимі швидкого експорту,в якому швидкість поєднується з якістю. Зміна розміру зображення виконується якомога раніше, замість того, щоб робитися в кінці, як у звичайній обробній лінії. Прискорення може бути значним, але будьте готові до появи артефактів та загального погіршення якості вихідного зображення.
EXPORT_USE_NORMAL_PIPELINE;Стандартна (пропустити деякі кроки, змінити розмір наприкінці)
EXTPROGTARGET_1;raw
EXTPROGTARGET_2;в черзі обробки
FILEBROWSER_APPLYPROFILE;Застосувати
FILEBROWSER_APPLYPROFILE_PARTIAL;Застосувати - частково
FILEBROWSER_AUTODARKFRAME;Автоматичний темновий кадр
FILEBROWSER_AUTOFLATFIELD;Автоматичне плоске поле
FILEBROWSER_BROWSEPATHBUTTONHINT;Натисніть, щоб відкрити вказаний шлях, перезавантажити папку та застосувати ключові слова "знайти".
FILEBROWSER_BROWSEPATHHINT;Введіть шлях для навігації.\n\nКомбінації клавіш:\n<b>Ctrl-o</b> для переходу на текстове поле.\n<b>Enter</b> / <b>Ctrl-Enter</b> для переходу (в браузері файлів);\n<b>Esc</b> для скидання змін.\n<b>Shift-Esc</b> для зняття фокусу.\n\nЯрлики до шляхів:\n<b>~</b> - домашній каталог користувача.\n<b>!</b> - каталог зображень користувача
FILEBROWSER_CACHE;Кеш
FILEBROWSER_CACHECLEARFROMFULL;Очистити все, включаючи кешовані профілі
FILEBROWSER_CACHECLEARFROMPARTIAL;Очистити все, крім кешованих профілів
FILEBROWSER_CLEARPROFILE;Очистити
FILEBROWSER_COLORLABEL_TOOLTIP;Колірна мітка.\n\nВикористовуйте випадаюче меню або комбінації клавіш:\n<b>Shift-Ctrl-0</b> Без кольору\n<b>Shift-Ctrl-1</b> Червоний\n<b>Shift-Ctrl-2</b> Жовтий\n<b>Shift-Ctrl-3</b> Зелений\n<b>Shift-Ctrl-4</b> Синій\n<b>Shift-Ctrl-5</b> Фіолетовий
FILEBROWSER_COPYPROFILE;Копіювати
FILEBROWSER_CURRENT_NAME;Поточна назва:
FILEBROWSER_DARKFRAME;Темновий кадр
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_ALL;Ви впевнені, що хочете <b>назавжди</b> видалити всі файли <b>%1</b> у кошику?
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_HEADER;Підтвердження видалення файлу:
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_SELECTED;Ви впевнені, що хочете <b>назавжди</b> видалити вибрані файли <b>%1</b>?
FILEBROWSER_DELETEDIALOG_SELECTEDINCLPROC;Ви впевнені, що хочете <b>назавжди</b> видалити вибрані файли <b>%1</b>, <b>включаючи</b> версію оброблену в черзі?
FILEBROWSER_EMPTYTRASH;Очистити кошик
FILEBROWSER_EMPTYTRASHHINT;<b>Назавжди</b> видалити всі файли у кошику.
FILEBROWSER_EXTPROGMENU;Відкрити з
FILEBROWSER_FLATFIELD;Плоске поле
FILEBROWSER_MOVETODARKFDIR;Перемістити до каталогу темнових кадрів
FILEBROWSER_MOVETOFLATFIELDDIR;Перемістити до каталогу плоских полів
FILEBROWSER_NEW_NAME;Нова назва:
FILEBROWSER_OPENDEFAULTVIEWER;Стандартний переглядач Windows (оброблено в черзі)
FILEBROWSER_PARTIALPASTEPROFILE;Вставити - частково
FILEBROWSER_PASTEPROFILE;Вставити
FILEBROWSER_POPUPCANCELJOB;Скасувати завдання
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL;Колірна мітка
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL0;Мітка: Немає
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL1;Мітка: Червоний
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL2;Мітка: Жовтий
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL3;Мітка: Зелений
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL4;Мітка: Синій
FILEBROWSER_POPUPCOLORLABEL5;Мітка: Фіолетовий
FILEBROWSER_POPUPCOPYTO;Копіювати до...
FILEBROWSER_POPUPFILEOPERATIONS;Операції з файлами
FILEBROWSER_POPUPINSPECT;Перевірити
FILEBROWSER_POPUPMOVEEND;Перемістити в кінець черги
FILEBROWSER_POPUPMOVEHEAD;Перемістити на початок черги
FILEBROWSER_POPUPMOVETO;Перемістити до...
FILEBROWSER_POPUPOPEN;Відкрити
FILEBROWSER_POPUPOPENINEDITOR;Відкрити в редакторі
FILEBROWSER_POPUPPROCESS;Додати до черги
FILEBROWSER_POPUPPROCESSFAST;Додати до черги (швидкий експорт)
FILEBROWSER_POPUPPROFILEOPERATIONS;Операції з профілями обробки
FILEBROWSER_POPUPRANK;Рейтинг
FILEBROWSER_POPUPRANK0;Без рейтингу
FILEBROWSER_POPUPRANK1;Рейтинг 1 *
FILEBROWSER_POPUPRANK2;Рейтинг 2 **
FILEBROWSER_POPUPRANK3;Рейтинг 3 ***
FILEBROWSER_POPUPRANK4;Рейтинг 4 ****
FILEBROWSER_POPUPRANK5;Рейтинг 5 *****
FILEBROWSER_POPUPREMOVE;Видалити назавжди
FILEBROWSER_POPUPREMOVEINCLPROC;Видалити назавжди, включаючи версію оброблену в черзі
FILEBROWSER_POPUPRENAME;Перейменувати
FILEBROWSER_POPUPSELECTALL;Вибрати всі
FILEBROWSER_POPUPSORTBY;Сортувати файли
FILEBROWSER_POPUPTRASH;Перемістити до кошика
FILEBROWSER_POPUPUNRANK;Відмінити рейтинг
FILEBROWSER_POPUPUNTRASH;Видалити з кошика
FILEBROWSER_QUERYBUTTONHINT;Очистити запит пошуку
FILEBROWSER_QUERYHINT;Введіть імена файлів для пошуку. Підтримуються часткові імена файлів. Розділяйте терміни пошуку комами, наприклад:\n<i>1001,1004,1199</i>\n\nВиключайте терміни пошуку, додаючи перед ними префікс <i>!=</i>, наприклад:\n<i>!=1001,1004,1199</i>\n\nКомбінації клавіш:\n<b>Ctrl-f</b> - фокус на полі пошуку,\n<b>Enter</b> - пошук,\n<b>Esc</b> - очистити поле пошуку,\n<b>Shift-Esc</b> - зняти фокус з поля пошуку.
FILEBROWSER_QUERYLABEL;Пошук:
FILEBROWSER_RANK1_TOOLTIP;Рейтинг 1 *\nШвидка клавіша: <b>1</b>
FILEBROWSER_RANK2_TOOLTIP;Рейтинг 2 **\nШвидка клавіша: <b>2</b>
FILEBROWSER_RANK3_TOOLTIP;Рейтинг 3 ***\nШвидка клавіша: <b>3</b>
FILEBROWSER_RANK4_TOOLTIP;Рейтинг 4 ****\nШвидка клавіша: <b>4</b>
FILEBROWSER_RANK5_TOOLTIP;Рейтинг 5 *****\nШвидка клавіша: <b>5</b>
FILEBROWSER_RENAMEDLGLABEL;Перейменувати файл
FILEBROWSER_RESETDEFAULTPROFILE;Скинути до стандартного
FILEBROWSER_SELECTDARKFRAME;Вибрати темновий кадр...
FILEBROWSER_SELECTFLATFIELD;Вибрати плоске поле...
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL1HINT;Показати зображення з червоною міткою.\nШвидка клавіша: <b>Alt-1</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL2HINT;Показати зображення з жовтою міткою.\nШвидка клавіша: <b>Alt-2</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL3HINT;Показати зображення з зеленою міткою.\nШвидка клавіша: <b>Alt-3</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL4HINT;Показати зображення з синьою міткою.\nШвидка клавіша: <b>Alt-4</b>
FILEBROWSER_SHOWCOLORLABEL5HINT;Показати зображення з фіолетовою міткою.\nШвидка клавіша: <b>Alt-5</b>
FILEBROWSER_SHOWDIRHINT;Очистити всі фільтри.\nШвидка клавіша: <b>d</b>
FILEBROWSER_SHOWEDITEDHINT;Показати відредаговані зображення.\nШвидка клавіша: <b>Shift-7</b>
FILEBROWSER_SHOWEDITEDNOTHINT;Показати не відредаговані зображення.\nШвидка клавіша: <b>Shift-6</b>
FILEBROWSER_SHOWEXIFINFO;Показати інформацію Exif.\n\nКомбінації клавіш:\n<b>i</b> - Режим кількох вкладок редактора,\n<b>Alt-i</b> - Режим однієї вкладки редактора.
FILEBROWSER_SHOWNOTTRASHHINT;Показати тільки зображення, які не знаходяться в кошику.
FILEBROWSER_SHOWORIGINALHINT;Показати тільки оригінальні зображення.\n\nКоли існує декілька зображень з однаковим іменем файлу, але різними розширеннями, оригінальним вважається те, розширення якого знаходиться найближче до верху списку розширень, що аналізуються в Налаштування > Провідник файлів > Аналізовані розширення.
FILEBROWSER_SHOWRANK1HINT;Показати зображення з рейтингом 1-зірка.\nШвидка клавіша: <b>Shift-1</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK2HINT;Показати зображення з рейтингом 2-зірки.\nШвидка клавіша: <b>Shift-2</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK3HINT;Показати зображення з рейтингом 3-зірки.\nШвидка клавіша: <b>Shift-3</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK4HINT;Показати зображення з рейтингом 4-зірки.\nШвидка клавіша: <b>Shift-4</b>
FILEBROWSER_SHOWRANK5HINT;Показати зображення з рейтингом 5-зірок.\nШвидка клавіша: <b>Shift-5</b>
FILEBROWSER_SHOWRECENTLYSAVEDHINT;Показати збережені зображення.\nШвидка клавіша: <b>Alt-7</b>
FILEBROWSER_SHOWRECENTLYSAVEDNOTHINT;Показати незбережені зображення.\nШвидка клавіша: <b>Alt-6</b>
FILEBROWSER_SHOWRECURSIVE;Показати зображення в підпапках рекурсивно.
FILEBROWSER_SHOWTRASHHINT;Показати вміст кошика.\nШвидка клавіша: <b>Ctrl-t</b>
FILEBROWSER_SHOWUNCOLORHINT;Показати зображення без кольорової мітки.\nШвидка клавіша: <b>Alt-0</b>
FILEBROWSER_SHOWUNRANKHINT;Показати зображення без рейтингу.\nШвидка клавіша: <b>Shift-0</b>
FILEBROWSER_THUMBSIZE;Розмір мініатюри
FILEBROWSER_UNRANK_TOOLTIP;Відмінити рейтинг.\nШвидка клавіша: <b>0</b>
FILEBROWSER_ZOOMINHINT;Збільшити розмір мініатюр.\n\nКомбінації клавіш:\n<b>+</b> - Режим кількох вкладок редактора,\n<b>Alt</b>-<b>+</b> - Режим однієї вкладки редактора.
FILEBROWSER_ZOOMOUTHINT;Зменшити розмір мініатюр.\n\nКомбінації клавіш:\n<b>-</b> - Режим кількох вкладок редактора,\n<b>Alt</b>-<b>-</b> - Режим однієї вкладки редактора.
FILECHOOSER_FILTER_ANY;Всі файли
FILECHOOSER_FILTER_COLPROF;Колірні профілі (*.icc)
FILECHOOSER_FILTER_CURVE;Файли кривих
FILECHOOSER_FILTER_EXECUTABLE;Виконувані файли
FILECHOOSER_FILTER_LCP;Профілі корекції об'єктива
FILECHOOSER_FILTER_PP;Профілі обробки
FILECHOOSER_FILTER_SAME;Той же формат, що і поточне фото
FILECHOOSER_FILTER_TIFF;Файли TIFF
GENERAL_ABOUT;Про
GENERAL_AFTER;Після
GENERAL_APPLY;Застосувати
GENERAL_ASIMAGE;Як зображення
GENERAL_AUTO;Автоматично
GENERAL_BEFORE;До
GENERAL_CANCEL;Скасувати
GENERAL_CLOSE;Закрити
GENERAL_CURRENT;Поточний
GENERAL_DELETE_ALL;Видалити все
GENERAL_DISABLE;Вимкнути
GENERAL_DISABLED;Вимкнено
GENERAL_EDIT;Редагувати
GENERAL_ENABLE;Увімкнути
GENERAL_ENABLED;Увімкнено
GENERAL_FILE;Файл
GENERAL_HELP;Допомога
GENERAL_LANDSCAPE;Альбомна
GENERAL_NA;н/д
GENERAL_NO;Ні
GENERAL_NONE;Немає
GENERAL_OK;ОК
GENERAL_OPEN;Відкрити
GENERAL_OTHER;Інше
GENERAL_PORTRAIT;Книжкова
GENERAL_RESET;Скинути
GENERAL_SAVE;Зберегти
GENERAL_SAVE_AS;Зберегти як...
GENERAL_SLIDER;Повзунок
GENERAL_UNCHANGED;(Без змін)
GENERAL_WARNING;Попередження
GIMP_PLUGIN_INFO;Ласкаво просимо до плагіна RawTherapee для GIMP!\nЯк тільки ви завершите редагування, просто закрийте головне вікно RawTherapee, і зображення автоматично буде імпортовано в GIMP.
HISTOGRAM_TOOLTIP_B;Показати/приховати гістограму синього каналу.
HISTOGRAM_TOOLTIP_BAR;Показати/приховати індикатор RGB.
HISTOGRAM_TOOLTIP_CHRO;Показати/приховати хроматичну гістограму.
HISTOGRAM_TOOLTIP_CROSSHAIR;Показати/приховати перехрестя індикатора.
HISTOGRAM_TOOLTIP_G;Показати/приховати гістограму зеленого каналу.
HISTOGRAM_TOOLTIP_L;Показати/приховати гістограму яскравості CIELab.
HISTOGRAM_TOOLTIP_MODE;Перемикання між лінійною, логарифмічною та лог-лог шкалами гістограми.
HISTOGRAM_TOOLTIP_R;Показати/приховати гістограму червоного каналу.
HISTOGRAM_TOOLTIP_SHOW_OPTIONS;Перемикання видимості кнопок налаштування діапазону.
HISTOGRAM_TOOLTIP_TRACE_BRIGHTNESS;Налаштування яскравості діапазону.
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_HISTOGRAM;Гістограма
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_HISTOGRAM_RAW;Необроблена гістограма
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_PARADE;RGB Парад
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_VECTORSCOPE_HC;Вектороскоп Відтінок-Хроматичність
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_VECTORSCOPE_HS;Вектороскоп Відтінок-Насиченість
HISTOGRAM_TOOLTIP_TYPE_WAVEFORM;Вейформ
HISTORY_CHANGED;Змінено
HISTORY_CUSTOMCURVE;Користувацька крива
HISTORY_FROMCLIPBOARD;З буфера обміну
HISTORY_LABEL;Історія
HISTORY_MSG_1;Фото завантажено
HISTORY_MSG_3;Профіль змінено
HISTORY_MSG_4;Перегляд історії
HISTORY_MSG_5;Яскравість
HISTORY_MSG_6;Контраст
HISTORY_MSG_7;Рівень чорного
HISTORY_MSG_8;Компенсація експозиції
HISTORY_MSG_9;Компресія світлих ділянок
HISTORY_MSG_10;Компресія тіней
HISTORY_MSG_11;Тонова крива 1
HISTORY_MSG_12;Автоматичні рівні
HISTORY_MSG_13;Обрізання експозиції
HISTORY_MSG_14;L*a*b* - Яскравість
HISTORY_MSG_15;L*a*b* - Контраст
HISTORY_MSG_19;L*a*b* -  Крива 'L'
HISTORY_MSG_20;Різкість
HISTORY_MSG_21;Різкість - Радіус
HISTORY_MSG_22;Різкість - Величина
HISTORY_MSG_23;Різкість - Поріг
HISTORY_MSG_24;Різкість - Тільки контури
HISTORY_MSG_25;Різкість - Радіус виявлення контурів
HISTORY_MSG_26;Різкість - Допуск виявлення контурів
HISTORY_MSG_27;Різкість - Контроль ореолу
HISTORY_MSG_28;Різкість - Величина контролю ореолу
HISTORY_MSG_29;Різкість - Метод
HISTORY_MSG_30;RLD - Радіус
HISTORY_MSG_31;RLD - Кількість
HISTORY_MSG_32;RLD - Послаблення
HISTORY_MSG_33;RLD - Ітерації
HISTORY_MSG_34;Корекція об'єктива - Спотворення
HISTORY_MSG_35;Корекція об'єктива - Віньєтування
HISTORY_MSG_36;Корекція об'єктива - ХА
HISTORY_MSG_37;Експозиція - Автоматичні рівні
HISTORY_MSG_38;Баланс білого - Метод
HISTORY_MSG_39;Баланс білого - Температура
HISTORY_MSG_40;Баланс білого - Відтінок
HISTORY_MSG_41;Експозиція - Режим кривої тонів 1
HISTORY_MSG_42;Експозиція - Крива тонів 2
HISTORY_MSG_43;Експозиція - Режим кривої тонів 2
HISTORY_MSG_48;DCP - Крива тонів
HISTORY_MSG_49;Освітлювач DCP
HISTORY_MSG_50;Тіні/Світлі ділянки
HISTORY_MSG_51;Т/С - Світлі ділянки
HISTORY_MSG_52;Т/С - Тіні
HISTORY_MSG_53;Т/С - Ширина тонів світлих ділянок
HISTORY_MSG_54;Т/С - Ширина тонів тіней
HISTORY_MSG_56;Т/С - Радіус
HISTORY_MSG_57;Грубий поворот
HISTORY_MSG_58;Горизонтальне віддзеркалення
HISTORY_MSG_59;Вертикальне віддзеркалення
HISTORY_MSG_60;Поворот
HISTORY_MSG_61;Автозаповнення
HISTORY_MSG_62;Корекція спотворень об'єктива
HISTORY_MSG_63;Вибраний знімок
HISTORY_MSG_64;Обрізка
HISTORY_MSG_65;Корекція ХА
HISTORY_MSG_66;Експозиція - Відновлення світлих ділянок
HISTORY_MSG_68;Експозиція - Метод HLR
HISTORY_MSG_69;Робоча колірна модель
HISTORY_MSG_70;Вихідна колірна модель
HISTORY_MSG_71;Вхідна колірна модель
HISTORY_MSG_72;Віньєтування - Величина
HISTORY_MSG_73;Мікшер каналів
HISTORY_MSG_74;Зміна розміру - Масштаб
HISTORY_MSG_75;Зміна розміру - Метод
HISTORY_MSG_76;Метадані Exif
HISTORY_MSG_77;Метадані IPTC
HISTORY_MSG_79;Зміна розміру - Ширина
HISTORY_MSG_80;Зміна розміру - Висота
HISTORY_MSG_81;Зміна розміру
HISTORY_MSG_82;Зміна профілю
HISTORY_MSG_84;Корекція перспективи
HISTORY_MSG_85;Корекція об'єктива - профіль
HISTORY_MSG_86;RGB Криві - Режим яскравості
HISTORY_MSG_87;Імпульсне зменьшення шуму
HISTORY_MSG_88;ІЗШ - поріг
HISTORY_MSG_89;Зменшення шуму
HISTORY_MSG_90;ЗШ - Яскравість
HISTORY_MSG_91;ЗШ - Кольровість
HISTORY_MSG_92;ЗШ - Гамма
HISTORY_MSG_93;CbDL - Значення
HISTORY_MSG_94;Контраст за рівнями деталей
HISTORY_MSG_95;L*a*b* - Насиченість
HISTORY_MSG_96;L*a*b* - Крива a*
HISTORY_MSG_97;L*a*b* - Крива b*
HISTORY_MSG_98;Метод демозаїки
HISTORY_MSG_99;Фільтр гарячих/битих пікселів
HISTORY_MSG_100;Експозиція - Насиченість
HISTORY_MSG_101;HSV - Відтінок
HISTORY_MSG_102;HSV - Насиченість
HISTORY_MSG_103;HSV - Яскравість
HISTORY_MSG_104;Еквплайзер HSV
HISTORY_MSG_105;Придушення ореолів
HISTORY_MSG_106;Придушення ореолів - Радіус
HISTORY_MSG_107;Придушення ореолів - Поріг
HISTORY_MSG_108;Експозиція - Поріг HLC
HISTORY_MSG_109;Зміна розміру - Обмежувальна рамка
HISTORY_MSG_110;Зміна розміру - Застосовується до
HISTORY_MSG_111;L*a*b* - Уникнути зміщення кольору
HISTORY_MSG_113;L*a*b* - Захист червоного/шкіри
HISTORY_MSG_114;Ітерації DCB
HISTORY_MSG_115;Придушення помилкового кольору
HISTORY_MSG_116;Розширена DCB
HISTORY_MSG_117;Корекція ХА в необроблених зображеннях - Червоний
HISTORY_MSG_118;Корекція ХА в необроблених зображеннях - Синій
HISTORY_MSG_119;Фільтр лінійного шуму
HISTORY_MSG_120;Урівноваження зеленого
HISTORY_MSG_121;Автокорекція ХА в необроблених зображеннях
HISTORY_MSG_122;Автовибір темнового кадру
HISTORY_MSG_123;Темновий кадр - Файл
HISTORY_MSG_124;Корекція білого рівня
HISTORY_MSG_126;Плоске поле - Файл
HISTORY_MSG_127;Плоске поле - Автовибір
HISTORY_MSG_128;Плоске поле - Радіус розмиття
HISTORY_MSG_129;Плоске поле - Тип розмиття
HISTORY_MSG_130;Автокорекція спотворень
HISTORY_MSG_137;Чорний рівень - Зелений 1
HISTORY_MSG_138;Чорний рівень - Червоний
HISTORY_MSG_139;Чорний рівень - Синій
HISTORY_MSG_140;Чорний рівень - Зелений 2
HISTORY_MSG_141;Чорний рівень - Зв'язати зелені
HISTORY_MSG_142;РК - Ітерації
HISTORY_MSG_143;РК - Величина
HISTORY_MSG_144;Мікроконтраст - Величина
HISTORY_MSG_145;Мікроконтраст - Однорідність
HISTORY_MSG_146;Підвищення різкості контурів
HISTORY_MSG_147;РК - Тільки яскравість
HISTORY_MSG_148;Мікроконтраст
HISTORY_MSG_149;Мікроконтраст - 3×3 матриця
HISTORY_MSG_150;Зниження артефактів/шуму після демозаїки
HISTORY_MSG_151;Яскравість
HISTORY_MSG_152;Яскравість - Пастельні тони
HISTORY_MSG_153;Яскравість - Насичені тони
HISTORY_MSG_154;Яскравість - Захист шкіри
HISTORY_MSG_155;Яскравість - Уникнути зміщення кольору
HISTORY_MSG_156;Яскравість - Зв'язок пастельних/насичених
HISTORY_MSG_157;Яскравість - Поріг пастельних/насичених
HISTORY_MSG_158;Тонування - Інтенсивність
HISTORY_MSG_159;Тонування - Враховувати контури
HISTORY_MSG_160;Тонування - Масштаб
HISTORY_MSG_161;Тонування - Перевага ітерацій
HISTORY_MSG_162;Тонування
HISTORY_MSG_163;RGB Криві - Червоний
HISTORY_MSG_164;RGB Криві - Зелений
HISTORY_MSG_165;RGB Криві - Синій
HISTORY_MSG_166;Скинути експозицію
HISTORY_MSG_167;Метод демозаїки
HISTORY_MSG_168;L*a*b* - Крива CC
HISTORY_MSG_169;L*a*b* - Крива CH
HISTORY_MSG_170;Яскравість - Крива HH
HISTORY_MSG_171;L*a*b* - Крива LC
HISTORY_MSG_172;L*a*b* - Обмежити LC
HISTORY_MSG_173;ЗШ - Відновлення деталей
HISTORY_MSG_174;Вигляд кольору та освітлення (CAL)
HISTORY_MSG_175;CAL - SC - Адаптація
HISTORY_MSG_176;CAL - VC - Оточення
HISTORY_MSG_177;CAL - SC - Абсолютна яскравість
HISTORY_MSG_178;CAL - VC - Абсолютна яскравість
HISTORY_MSG_179;CAL - SC - Модель WP
HISTORY_MSG_180;CAL - IA - Яскравість (J)
HISTORY_MSG_181;CAL - IA - Хрома (C)
HISTORY_MSG_182;CAL - SC - Авто адаптація
HISTORY_MSG_183;CAL - IA - Контраст (J)
HISTORY_MSG_184;CAL - SC - Оточення
HISTORY_MSG_185;CAL - Контроль гама
HISTORY_MSG_186;CAL - IA - Алгоритм
HISTORY_MSG_187;CAL - IA - Захист червоного/шкіри
HISTORY_MSG_188;CAL - IA - Яскравість (Q)
HISTORY_MSG_189;CAL - IA - Контраст (Q)
HISTORY_MSG_190;CAL - IA - Насиченість (S)
HISTORY_MSG_191;CAL - IA - Колірність (M)
HISTORY_MSG_192;CAL - IA - Відтінок (h)
HISTORY_MSG_193;CAL - IA - Крива тонів 1
HISTORY_MSG_194;CAL - IA - Крива тонів 2
HISTORY_MSG_195;CAL - IA - Режим кривої тонів 1
HISTORY_MSG_196;CAL - IA - Режим кривої тонів 2
HISTORY_MSG_197;CAL - IA - Крива кольору
HISTORY_MSG_198;CAL - IA - Режим кривої кольору
HISTORY_MSG_199;CAL - IA - Використовувати вихід CAM для гістограм
HISTORY_MSG_200;CAL - IA - Використовувати CAM для тонового мапінгу
HISTORY_MSG_201;NR - Хромінантність - R&G
HISTORY_MSG_202;NR - Хромінантність - B&Y
HISTORY_MSG_203;NR - Колірний простір
HISTORY_MSG_204;Кроки покращення LMMSE
HISTORY_MSG_205;CAL - Фільтр гарячих/поганих пікселів
HISTORY_MSG_206;CAL - SC - Авто абсолютна яскравість
HISTORY_MSG_207;Ореоли - Крива відтінка
HISTORY_MSG_208;WB - B/R еквалайзер
HISTORY_MSG_210;GF - Кут
HISTORY_MSG_211;Градієнтний фільтр
HISTORY_MSG_212;VF - Сила
HISTORY_MSG_213;Віньєтний фільтр
HISTORY_MSG_214;Чорно-білий
HISTORY_MSG_215;B&W - CM - Червоний
HISTORY_MSG_216;B&W - CM - Зелений
HISTORY_MSG_217;B&W - CM - Синій
HISTORY_MSG_218;B&W - Гамма - Червоний
HISTORY_MSG_219;B&W - Гамма - Зелений
HISTORY_MSG_220;B&W - Гамма - Синій
HISTORY_MSG_221;B&W - Колірний фільтр
HISTORY_MSG_222;B&W - Пресети
HISTORY_MSG_223;B&W - CM - Помаранчевий
HISTORY_MSG_224;B&W - CM - Жовтий
HISTORY_MSG_225;B&W - CM - Циан
HISTORY_MSG_226;B&W - CM - Магента
HISTORY_MSG_227;B&W - CM - Фіолетовий
HISTORY_MSG_228;B&W - Еквалайзер яскравості
HISTORY_MSG_229;B&W - Еквалайзер яскравості
HISTORY_MSG_230;B&W - Режим
HISTORY_MSG_231;B&W - Крива 'До'
HISTORY_MSG_232;B&W - Тип кривої 'До'
HISTORY_MSG_233;B&W - Крива 'Після'
HISTORY_MSG_234;B&W - Тип кривої 'Після'
HISTORY_MSG_235;B&W - CM - Авто
HISTORY_MSG_236;--не використовується--
HISTORY_MSG_237;B&W - CM
HISTORY_MSG_238;GF - Розтушовка
HISTORY_MSG_239;GF - Сила
HISTORY_MSG_240;GF - Центр
HISTORY_MSG_241;VF - Розтушовка
HISTORY_MSG_242;VF - Круглість
HISTORY_MSG_243;VC - Радіус
HISTORY_MSG_244;VC - Сила
HISTORY_MSG_245;VC - Центр
HISTORY_MSG_246;L*a*b* - Крива CL
HISTORY_MSG_247;L*a*b* - Крива LH
HISTORY_MSG_248;L*a*b* - Крива HH
HISTORY_MSG_249;CbDL - Поріг
HISTORY_MSG_251;B&W - Алгоритм
HISTORY_MSG_252;CbDL - Захист шкіри
HISTORY_MSG_253;CbDL - Зменшити артефакти
HISTORY_MSG_254;CbDL - Відтінок шкіри
HISTORY_MSG_255;NR - Медіанний фільтр
HISTORY_MSG_256;NR - Медіанний - Тип
HISTORY_MSG_257;Колірне тонування
HISTORY_MSG_258;CT - Крива кольору
HISTORY_MSG_259;CT - Крива непрозорості
HISTORY_MSG_260;CT - a*[b*] непрозорість
HISTORY_MSG_261;CT - Метод
HISTORY_MSG_262;CT - b* непрозорість
HISTORY_MSG_263;CT - Тіні - Червоний
HISTORY_MSG_264;CT - Тіні - Зелений
HISTORY_MSG_265;CT - Тіні - Синій
HISTORY_MSG_266;CT - Середній - Червоний
HISTORY_MSG_267;CT - Середній - Зелений
HISTORY_MSG_268;CT - Середній - Синій
HISTORY_MSG_269;CT - Високий - Червоний
HISTORY_MSG_270;CT - Високий - Зелений
HISTORY_MSG_271;CT - Високий - Синій
HISTORY_MSG_272;CT - Баланс
HISTORY_MSG_273;CT - Баланс кольору SMH
HISTORY_MSG_276;CT - Непрозорість
HISTORY_MSG_277;--не використовується--
HISTORY_MSG_278;CT - Зберегти яскравість
HISTORY_MSG_279;CT - Тіні
HISTORY_MSG_280;CT - Світлі ділянки
HISTORY_MSG_281;CT - Сила насиченості
HISTORY_MSG_282;CT - Поріг насиченості
HISTORY_MSG_283;CT - Сила
HISTORY_MSG_284;CT - Автоматичний захист насиченості
HISTORY_MSG_285;NR - Median - Метод
HISTORY_MSG_286;NR - Median - Тип
HISTORY_MSG_287;NR - Median - Ітерації
HISTORY_MSG_288;Flat-Field - Контроль обрізки
HISTORY_MSG_289;Flat-Field - Контроль обрізки - Авто
HISTORY_MSG_290;Black Level - Червоний
HISTORY_MSG_291;Black Level - Зелений
HISTORY_MSG_292;Black Level - Синій
HISTORY_MSG_293;Симуляція фільму
HISTORY_MSG_294;Симуляція фільму - Сила
HISTORY_MSG_295;Симуляція фільму - Фільм
HISTORY_MSG_296;NR - Крива яскравості
HISTORY_MSG_297;NR - Режим
HISTORY_MSG_298;Фільтр мертвих пікселів
HISTORY_MSG_299;NR - Крива хромінанції
HISTORY_MSG_301;NR - Контроль яскравості
HISTORY_MSG_302;NR - Метод Колірності
HISTORY_MSG_303;NR - Метод Колірності
HISTORY_MSG_304;W - Рівні контрасту
HISTORY_MSG_305;Рівні вейвлетів
HISTORY_MSG_306;W - Процес
HISTORY_MSG_307;W - Процес
HISTORY_MSG_308;W - Напрямок процесу
HISTORY_MSG_309;W - ES - Деталі
HISTORY_MSG_310;W - Залишковий - Захист/Тіні неба
HISTORY_MSG_311;W - Рівні вейвлетів
HISTORY_MSG_312;W - Залишковий - Поріг тіней
HISTORY_MSG_313;W - Колірність - Насиченість/пастель
HISTORY_MSG_314;W - Гамма - Зменшити артефакти
HISTORY_MSG_315;W - Залишковий - Контраст
HISTORY_MSG_316;W - Гамма - Захист шкіри
HISTORY_MSG_317;W - Гамма - Відтінок шкіри
HISTORY_MSG_318;W - Контраст - Тонкі рівні
HISTORY_MSG_319;W - Контраст - Тонкий діапазон
HISTORY_MSG_320;W - Контраст - Грубий діапазон
HISTORY_MSG_321;W - Контраст - Грубі рівні
HISTORY_MSG_322;W - Гамма - Уникнути зміщення кольору
HISTORY_MSG_323;W - ES - Локальний контраст
HISTORY_MSG_324;W - Колірність - Пастель
HISTORY_MSG_325;W - Колірність - Насичений
HISTORY_MSG_326;W - Колірність - Метод
HISTORY_MSG_327;W - Контраст - Застосувати до
HISTORY_MSG_328;W - Колірність - Зв'язок сили
HISTORY_MSG_329;W - Тонування - Непрозорість RG
HISTORY_MSG_330;W - Тонування - Непрозорість BY
HISTORY_MSG_331;W - Рівні контрасту - Додатково
HISTORY_MSG_332;W - Метод плитки
HISTORY_MSG_333;W - Залишок - Тіні
HISTORY_MSG_334;W - Залишок - Хрома
HISTORY_MSG_335;W - Залишок - Світлі ділянки
HISTORY_MSG_336;W - Залишок - Поріг світлих ділянок
HISTORY_MSG_337;W - Залишок - Відтінок неба
HISTORY_MSG_338;W - ES - Радіус
HISTORY_MSG_339;W - ES - Сила
HISTORY_MSG_340;W - Сила
HISTORY_MSG_341;W - Різкість країв
HISTORY_MSG_342;W - ES - Перший рівень
HISTORY_MSG_343;W - Рівні Кольровості
HISTORY_MSG_344;W - мет колірності sl/cur
HISTORY_MSG_345;W - ES - Локальний контраст
HISTORY_MSG_346;W - ES - Метод локального контрасту
HISTORY_MSG_347;W - Зменшення шуму - Рівень 1
HISTORY_MSG_348;W - Зменшення шуму - Рівень 2
HISTORY_MSG_349;W - Зменшення шуму - Рівень 3
HISTORY_MSG_350;W - ES - Виявлення країв
HISTORY_MSG_351;W - Залишок - Крива HH
HISTORY_MSG_352;W - Фон
HISTORY_MSG_353;W - ES - Чутливість градієнта
HISTORY_MSG_354;W - ES - Покращено
HISTORY_MSG_355;W - ES - Низький поріг
HISTORY_MSG_356;W - ES - Високий поріг
HISTORY_MSG_357;W - Зменшення шуму - Зв'язок з ES
HISTORY_MSG_358;W - гамма - CH
HISTORY_MSG_359;Гарячий/Мертвий - Поріг
HISTORY_MSG_360;TM - Гамма
HISTORY_MSG_361;W - Фінал - Баланс колірності
HISTORY_MSG_362;W - Залишок - Метод компресії
HISTORY_MSG_363;W - Залишок - Сила компресії
HISTORY_MSG_364;W - Фінал - Баланс контрасту
HISTORY_MSG_365;W - Фінал - Баланс дельти
HISTORY_MSG_366;W - Залишок - Компресія гамми
HISTORY_MSG_367;W - Фінал - Крива контрасту "Після"
HISTORY_MSG_368;W - Фінал - Баланс контрасту
HISTORY_MSG_369;W - Фінал - Метод балансу
HISTORY_MSG_370;W - Фінал - Локальна крива контрасту
HISTORY_MSG_371;Постмасштабне різкість
HISTORY_MSG_372;PRS USM - Радіус
HISTORY_MSG_373;PRS USM - Кількість
HISTORY_MSG_374;PRS USM - Поріг
HISTORY_MSG_375;PRS USM - Різкість лише країв
HISTORY_MSG_376;PRS USM - Радіус виявлення країв
HISTORY_MSG_377;PRS USM - Допуск країв
HISTORY_MSG_378;PRS USM - Контроль ореолу
HISTORY_MSG_379;PRS USM - Кількість контролю ореолу
HISTORY_MSG_380;PRS - Метод
HISTORY_MSG_381;PRS RLD - Радіус
HISTORY_MSG_382;PRS RLD - Кількість
HISTORY_MSG_383;PRS RLD - Затухання
HISTORY_MSG_384;PRS RLD - Ітерації
HISTORY_MSG_385;W - Залишок - Баланс кольору
HISTORY_MSG_386;W - Залишок - CB зелений високий рівень
HISTORY_MSG_387;W - Залишок - CB синій високий рівень
HISTORY_MSG_388;W - Залишок - CB зелений середній рівень
HISTORY_MSG_389;W - Залишок - CB синій середній рівень
HISTORY_MSG_390;W - Залишок - CB зелений низький рівень
HISTORY_MSG_391;W - Залишок - CB синій низький рівень
HISTORY_MSG_392;W - Залишок - Баланс кольору
HISTORY_MSG_393;DCP - Таблиця вигляду
HISTORY_MSG_394;DCP - Базова експозиція
HISTORY_MSG_395;DCP - Базова таблиця
HISTORY_MSG_396;W - Інструмент контрасту
HISTORY_MSG_397;W - Інструмент колірності
HISTORY_MSG_398;W - Інструмент ES
HISTORY_MSG_399;W - Інструмент залишку
HISTORY_MSG_400;W - Інструмент фіналу
HISTORY_MSG_401;W - Інструмент тонування
HISTORY_MSG_402;W - Інструмент шумозаглушення
HISTORY_MSG_403;W - ES - Чутливість країв
HISTORY_MSG_404;W - ES - Підсилення бази
HISTORY_MSG_405;W - Шумозаглушення - Рівень 4
HISTORY_MSG_406;W - ES - Сусідні пікселі
HISTORY_MSG_407;Ретінекс - Метод
HISTORY_MSG_408;Ретінекс - Радіус
HISTORY_MSG_410;Ретінекс - Зсув
HISTORY_MSG_411;Ретінекс - Сила
HISTORY_MSG_412;Ретінекс - Гауссовий градієнт
HISTORY_MSG_413;Ретінекс - Контраст
HISTORY_MSG_414;Ретінекс - Гістограма - Lab
HISTORY_MSG_415;Ретінекс - Передача
HISTORY_MSG_416;Ретінекс
HISTORY_MSG_417;Ретінекс - Медіана передачі
HISTORY_MSG_418;Ретінекс - Поріг
HISTORY_MSG_419;Ретінекс - Колірний простір
HISTORY_MSG_420;Ретінекс - Гістограма - HSL
HISTORY_MSG_421;Ретінекс - Гамма
HISTORY_MSG_422;Ретінекс - Гамма
HISTORY_MSG_423;Ретінекс - Схил гамми
HISTORY_MSG_424;Ретінекс - Поріг HL
HISTORY_MSG_425;--не використовується--
HISTORY_MSG_426;Ретінекс - Еквалайзер відтінку
HISTORY_MSG_427;Намір виведення
HISTORY_MSG_428;Намір монітору
HISTORY_MSG_429;Ретінекс - Ітерації
HISTORY_MSG_430;Ретінекс - Градієнт передачі
HISTORY_MSG_431;Ретінекс - Градієнт сили
HISTORY_MSG_432;Ретінекс - M - Яскраві ділянки
HISTORY_MSG_433;Ретінекс - M - Яскраві ділянки TW
HISTORY_MSG_434;Ретінекс - M - Тіні
HISTORY_MSG_435;Ретінекс - M - Тіні TW
HISTORY_MSG_436;Ретінекс - M - Радіус
HISTORY_MSG_437;Ретінекс - M - Метод
HISTORY_MSG_438;Ретінекс - M - Еквалайзер
HISTORY_MSG_439;Ретінекс - Процес
HISTORY_MSG_440;CbDL - Метод
HISTORY_MSG_441;Ретінекс - Передача підсилення
HISTORY_MSG_442;Ретінекс - Масштаб
HISTORY_MSG_443;Компенсація чорної точки на виході
HISTORY_MSG_444;WB - Зміщення температури
HISTORY_MSG_445;Сирий суб-образ
HISTORY_MSG_446;--не використовується--
HISTORY_MSG_447;--не використовується--
HISTORY_MSG_448;--не використовується--
HISTORY_MSG_449;PS - Адаптація ISO
HISTORY_MSG_450;--не використовується--
HISTORY_MSG_451;--не використовується--
HISTORY_MSG_452;PS - Показати рух
HISTORY_MSG_453;PS - Показати лише маску
HISTORY_MSG_454;--не використовується--
HISTORY_MSG_455;--не використовується--
HISTORY_MSG_456;--не використовується--
HISTORY_MSG_457;PS - Перевірка червоний/синій
HISTORY_MSG_458;--не використовується--
HISTORY_MSG_459;--не використовується--
HISTORY_MSG_460;--не використовується--
HISTORY_MSG_461;--не використовується--
HISTORY_MSG_462;PS - Перевірити зелений
HISTORY_MSG_463;--не використовується--
HISTORY_MSG_464;PS - Розмиття рухової маски
HISTORY_MSG_465;PS - Радіус розмиття
HISTORY_MSG_466;--не використовується--
HISTORY_MSG_467;--не використовується--
HISTORY_MSG_468;PS - Заповнити дірки
HISTORY_MSG_469;PS - Медіана
HISTORY_MSG_470;--не використовується--
HISTORY_MSG_471;PS - Корекція руху
HISTORY_MSG_472;PS - Плавні переходи
HISTORY_MSG_474;PS - Вирівнювання
HISTORY_MSG_475;PS - Вирівнювання каналу
HISTORY_MSG_476;CAL - VC - Температура
HISTORY_MSG_477;CAL - VC - Відтінок
HISTORY_MSG_478;CAL - VC - Середня яскравість
HISTORY_MSG_479;CAL - VC - Адаптація
HISTORY_MSG_480;CAL - VC - Авто адаптація
HISTORY_MSG_481;CAL - SC - Температура
HISTORY_MSG_482;CAL - SC - Відтінок
HISTORY_MSG_483;CAL - SC - Середня яскравість
HISTORY_MSG_484;CAL - SC - Автоматична середня яскравість
HISTORY_MSG_485;Корекція об'єктива
HISTORY_MSG_486;Корекція об'єктива - Камера
HISTORY_MSG_487;Корекція об'єктива - Об'єктив
HISTORY_MSG_488;Компресія динамічного діапазону
HISTORY_MSG_489;DRC - Деталі
HISTORY_MSG_490;DRC - Кількість
HISTORY_MSG_491;Баланс білого
HISTORY_MSG_492;RGB Криві
HISTORY_MSG_493;Налаштування L*a*b*
HISTORY_MSG_494;Різкість захоплення
HISTORY_MSG_496;Локальне місце видалено
HISTORY_MSG_497;Локальне місце вибрано
HISTORY_MSG_498;Локальне - Назва місця
HISTORY_MSG_499;Локальне - Видимість місця
HISTORY_MSG_500;Локальне - Форма місця
HISTORY_MSG_501;Локальне - Метод місця
HISTORY_MSG_502;Локальне - SC - Метод форми
HISTORY_MSG_503;Локальне - Місце - Право
HISTORY_MSG_504;Локальне - Місце - Ліво
HISTORY_MSG_505;Локальне - Місце - Низ
HISTORY_MSG_506;Локальне - Місце - Верх
HISTORY_MSG_507;Локальне - Місце - Центр
HISTORY_MSG_508;Локальне - Місце - Розмір
HISTORY_MSG_509;Локальне - Метод якості місця
HISTORY_MSG_510;Локальне - TG - Значення переходу
HISTORY_MSG_511;Локальне - SD - Поріг ΔE області
HISTORY_MSG_512;Локальне - SD - Затухання ΔE
HISTORY_MSG_513;Локальне - Місце - Виключаючи - Область
HISTORY_MSG_514;Локальне - Структура місця
HISTORY_MSG_515;Вибіркове редагування
HISTORY_MSG_516;Локальне - Колір і світло
HISTORY_MSG_517;Локальне - Увімкнути супер
HISTORY_MSG_518;Локальне - Яскравість
HISTORY_MSG_519;Локальне - Контраст
HISTORY_MSG_520;Локальне - Колірність
HISTORY_MSG_521;Локальне - Область
HISTORY_MSG_522;Локальне - Метод кривої
HISTORY_MSG_523;Локальне - LL крива
HISTORY_MSG_524;Локальне - CC крива
HISTORY_MSG_525;Локальне - LH крива
HISTORY_MSG_526;Локальне - H крива
HISTORY_MSG_527;Локальне - Інверсія кольору
HISTORY_MSG_528;Локальне - Експозиція
HISTORY_MSG_529;Локальне - Компенсація експозиції
HISTORY_MSG_530;Локальне - Exp Hlcompr
HISTORY_MSG_531;Локальне - Exp hlcomprthresh
HISTORY_MSG_532;Локальне - Експозиція чорного
HISTORY_MSG_533;Локальне - Exp Shcompr
HISTORY_MSG_534;Локальне - Теплий/холодний
HISTORY_MSG_535;Локальне - Область експозиції
HISTORY_MSG_536;Локальне - Крива контрасту експозиції
HISTORY_MSG_537;Локальне - Яскравість
HISTORY_MSG_538;Локальне - Vib насиченість
HISTORY_MSG_539;Локальне - Vib пастель
HISTORY_MSG_540;Локальне - Vib поріг
HISTORY_MSG_541;Локальне - Vib захист тонів шкіри
HISTORY_MSG_542;Локальне - Vib уникати зміщення кольору
HISTORY_MSG_543;Локальне - Vib зв'язок
HISTORY_MSG_544;Локальне - Vib область
HISTORY_MSG_545;Локальне - Vib H крива
HISTORY_MSG_546;Локальне - Розмиття та шум
HISTORY_MSG_547;Локальне - Радіус
HISTORY_MSG_548;Локальне - Шум
HISTORY_MSG_549;Локальне - Область розмиття
HISTORY_MSG_550;Локальне - Метод розмиття
HISTORY_MSG_551;Локальне - Розмиття лише яскравості
HISTORY_MSG_552;Локальне - Тоновий мапінг
HISTORY_MSG_553;Локальне - Сила компресії TM
HISTORY_MSG_554;Локальне - TM гамма
HISTORY_MSG_555;Локальне - TM зупинка країв
HISTORY_MSG_556;Локальне - TM масштаб
HISTORY_MSG_557;Локальне - TM перевагування
HISTORY_MSG_558;Локальне - TM область
HISTORY_MSG_559;Локальне - Ретінекс
HISTORY_MSG_560;Локальне - Метод Ретінекса
HISTORY_MSG_561;Локальне - Сила Ретінекса
HISTORY_MSG_562;Локальне - Ретінекс колірність
HISTORY_MSG_563;Локальне - Ретінекс радiус
HISTORY_MSG_564;Локальне - Контраст Ретінекса
HISTORY_MSG_565;Локальне - область
HISTORY_MSG_566;Локальне - Крива підсилення Ретінекса
HISTORY_MSG_567;Локальне - Ретінекс Інверсія
HISTORY_MSG_568;Локальне - Різкість
HISTORY_MSG_569;Локальне - Sh Радіус
HISTORY_MSG_570;Локальне - Sh Кількість
HISTORY_MSG_571;Локальне - Sh Затухання
HISTORY_MSG_572;Локальне - Sh Ітерації
HISTORY_MSG_573;Локальне - Sh область
HISTORY_MSG_574;Локальне - Sh Інверсія
HISTORY_MSG_575;Локальне - CBDL
HISTORY_MSG_576;Локальне - cbdl mult
HISTORY_MSG_577;Локальне - cbdl колірність
HISTORY_MSG_578;Локальне - cbdl поріг
HISTORY_MSG_579;Локальне - cbdl область
HISTORY_MSG_580;--не використовується--
HISTORY_MSG_581;Локальне - Зменшення шуму яскравості f 1
HISTORY_MSG_582;Локальне - Зменшення шуму яскравості c
HISTORY_MSG_583;Локальне - Зменшення шуму яскравості деталі
HISTORY_MSG_584;Локальне - Зменшення шуму рівнятор Білий-Чорний
HISTORY_MSG_585;Локальне - Зменшення шуму хроматичності f
HISTORY_MSG_586;Локальне - Зменшення шуму хроматичності c
HISTORY_MSG_587;Локальне - Зменшення шуму хроматичності деталі
HISTORY_MSG_588;Локальне - Зменшення шуму рівнятор Синій-Червоний
HISTORY_MSG_589;Локальне - Зменшення шуму двостороннє
HISTORY_MSG_590;Локальне - Зменшення шуму область
HISTORY_MSG_591;Локальне - Уникати зсуву кольору
HISTORY_MSG_592;Локальне - Контраст затвору
HISTORY_MSG_593;Локальне - Локальний контраст
HISTORY_MSG_594;Локальне - Розмір локального контрасту
HISTORY_MSG_595;Локальне - Кількість локального контрасту
HISTORY_MSG_596;Локальне - Темрява локального контрасту
HISTORY_MSG_597;Локальне - Світлість локального контрасту
HISTORY_MSG_598;Локальне - Область локального контрасту
HISTORY_MSG_599;Локальне - Ретінекс зменшення туману
HISTORY_MSG_600;Локальне - М'яке світло увімкнено
HISTORY_MSG_601;Локальне - Сила м'якого світла
HISTORY_MSG_602;Локальне - Область м'якого світла
HISTORY_MSG_603;Локальне - Розмір розмиття затвору
HISTORY_MSG_605;Локальне - Вибір попереднього перегляду маски
HISTORY_MSG_606;Локальна точка вибрана
HISTORY_MSG_607;Локальне - Колірна маска C
HISTORY_MSG_608;Локальне - Колірна маска L
HISTORY_MSG_609;Локальне - Маска експозиції C
HISTORY_MSG_610;Локальне - Маска експозиції L
HISTORY_MSG_611;Локальне - Колірна маска H
HISTORY_MSG_612;Локальне - Колірна структура
HISTORY_MSG_613;Локальне - Структура експозиції
HISTORY_MSG_614;Локальне - Маска експозиції H
HISTORY_MSG_615;Локальне - Змішування кольору
HISTORY_MSG_616;Локальне - Змішування експозиції
HISTORY_MSG_617;Локальне - Розмиття експозиції
HISTORY_MSG_618;Локальне - Використовувати кольорову маску
HISTORY_MSG_619;Локальне - Використовувати маску експозиції
HISTORY_MSG_620;Локальне - Розмиття кольору
HISTORY_MSG_621;Локальне - Зворотне експозиції
HISTORY_MSG_622;Локальне - Точка - Виключення - Структура точки
HISTORY_MSG_623;Локальне - Компенсація хроматичності експозиції
HISTORY_MSG_624;Локальне - Сітка корекції кольору
HISTORY_MSG_625;Локальне - Сила корекції кольору
HISTORY_MSG_626;Локальне - Метод корекції кольору
HISTORY_MSG_627;Локальне - Тінь Виділити
HISTORY_MSG_628;Локальне - Виділення
HISTORY_MSG_629;Локальне - Ширина тону H
HISTORY_MSG_630;Локальне - Тіні
HISTORY_MSG_631;Локальне - Ширина тону S
HISTORY_MSG_632;Локальне - Розмір
HISTORY_MSG_633;Локальне - Область
HISTORY_MSG_634;Локальне - Розмір кольору
HISTORY_MSG_635;Локальне - Розмір експозиції
HISTORY_MSG_636;Локальне - Інструмент додано
HISTORY_MSG_637;Локальне - Маска H
HISTORY_MSG_638;Локальне - Маска L
HISTORY_MSG_639;Локальне - Маска H
HISTORY_MSG_640;Локальне - Змішування
HISTORY_MSG_641;Локальне - Використовувати маску H
HISTORY_MSG_642;Локальне - Розмір H
HISTORY_MSG_643;Локальне - Розмиття H
HISTORY_MSG_644;Локальне - Зворотнє H
HISTORY_MSG_645;Локальне - SD - ab-L баланс
HISTORY_MSG_646;Локальне - Маска експозиції кольору
HISTORY_MSG_647;Локальне - Маска експозиції гамма
HISTORY_MSG_648;Локальне - Маска експозиції похила
HISTORY_MSG_649;Локальне - М'який розмір експозиції
HISTORY_MSG_650;Локальне - Маска кольору хрома
HISTORY_MSG_651;Локальне - Маска кольору гамма
HISTORY_MSG_652;Локальне - Маска кольору похила
HISTORY_MSG_653;Локальне - Маска H хрома
HISTORY_MSG_654;Локальне - Маска H гамма
HISTORY_MSG_655;Локальне - Маска H похила
HISTORY_MSG_656;Локальне - М'який розмір кольору
HISTORY_MSG_657;Локальне - Ретінекс зменшення артефактів
HISTORY_MSG_658;Локальне - CBDL м'який розмір
HISTORY_MSG_659;Локальне - TG - Спад переходу
HISTORY_MSG_660;Локальне - ясність CBDL
HISTORY_MSG_661;Локальне - залишковий контраст CBDL
HISTORY_MSG_662;Локальне - Зменшення шуму яскравості f 0
HISTORY_MSG_663;Локальне - Зменшення шуму яскравості f 2
HISTORY_MSG_664;--невикористано--
HISTORY_MSG_665;Локальне - змішування маски cbdl
HISTORY_MSG_666;Локальне - розмір маски cbdl
HISTORY_MSG_667;Локальне - хрома маски cbdl
HISTORY_MSG_668;Локальне - гамма маски cbdl
HISTORY_MSG_669;Локальне - похила маски cbdl
HISTORY_MSG_670;Локальне - маска cbdl C
HISTORY_MSG_671;Локальне - маска cbdl L
HISTORY_MSG_672;Локальне - маска cbdl CL
HISTORY_MSG_673;Локальне - Використовувати маску cbdl
HISTORY_MSG_674;Локальне - Інструмент видалено
HISTORY_MSG_675;Локальне - м'який розмір TM
HISTORY_MSG_676;Локальне - TG - диференціація переходу
HISTORY_MSG_677;Локальне - Кількість TM
HISTORY_MSG_678;Локальне - Насиченість TM
HISTORY_MSG_679;Локальне - маска ретінекс C
HISTORY_MSG_680;Локальне - маска ретінекс L
HISTORY_MSG_681;Локальний - Маска Ретінекс CL
HISTORY_MSG_682;Локальний - Маска Ретінекс
HISTORY_MSG_683;Локальний - Змішання маски Ретінекс
HISTORY_MSG_684;Локальний - Радіус маски Ретінекс
HISTORY_MSG_685;Локальний - Хрома маски Ретінекс
HISTORY_MSG_686;Локальний - Гамма маски Ретінекс
HISTORY_MSG_687;Локальний - Схил маски Ретінекс
HISTORY_MSG_688;Локальний - Інструмент видалено
HISTORY_MSG_689;Локальний - Картка передачі маски Ретінекс
HISTORY_MSG_690;Локальний - Масштаб Ретінекс
HISTORY_MSG_691;Локальний - Темрява Ретінекс
HISTORY_MSG_692;Локальний - Світлість Ретінекс
HISTORY_MSG_693;Локальний - Поріг Ретінекс
HISTORY_MSG_694;Локальний - Поріг Лапласа Ретінекс
HISTORY_MSG_695;Локальний - М’який метод
HISTORY_MSG_696;Локальний - Нормалізація Ретінекс
HISTORY_MSG_697;Локальний - Нормалізація TM
HISTORY_MSG_698;Локальний - Швидкий Фур’є локального контрасту
HISTORY_MSG_699;Локальний - Швидкий Фур’є Ретінекс
HISTORY_MSG_701;Локальний - Тіні експозиції
HISTORY_MSG_702;Локальний - Метод експозиції
HISTORY_MSG_703;Локальний - Поріг Лапласа експозиції
HISTORY_MSG_704;Локальний - Баланс PDE експозиції
HISTORY_MSG_705;Локальний - Лінійність експозиції
HISTORY_MSG_706;Локальний - Маска TM C
HISTORY_MSG_707;Локальний - Маска TM L
HISTORY_MSG_708;Локальний - Маска TM CL
HISTORY_MSG_709;Локальний - Використати маску TM
HISTORY_MSG_710;Локальний - Змішання маски TM
HISTORY_MSG_711;Локальний - Радіус маски TM
HISTORY_MSG_712;Локальний - Хрома маски TM
HISTORY_MSG_713;Локальний - Гамма маски TM
HISTORY_MSG_714;Локальний - Схил маски TM
HISTORY_MSG_716;Локальний - Локальний метод
HISTORY_MSG_717;Локальний - Локальний контраст
HISTORY_MSG_718;Локальний - Рівні локального контрасту
HISTORY_MSG_719;Локальний - Залишок локального контрасту L
HISTORY_MSG_720;Локальний - Маска розмиття C
HISTORY_MSG_721;Локальний - Маска розмиття L
HISTORY_MSG_722;Локальний - Маска розмиття CL
HISTORY_MSG_723;Локальний - Використати маску розмиття
HISTORY_MSG_725;Локальний - Змішання маски розмиття
HISTORY_MSG_726;Локальний - Радіус маски розмиття
HISTORY_MSG_727;Локальний - Хрома маски розмиття
HISTORY_MSG_728;Локальний - Гамма маски розмиття
HISTORY_MSG_729;Локальний - Схил маски розмиття
HISTORY_MSG_730;Локальний - Метод розмиття
HISTORY_MSG_731;Локальний - Метод медіани
HISTORY_MSG_732;Локальний - Ітерації медіани
HISTORY_MSG_733;Локальний - М’який радіус
HISTORY_MSG_734;Локальний - Деталі
HISTORY_MSG_738;Локальний - Об’єднання локального контрасту L
HISTORY_MSG_739;Локальний - М’який радіус локального контрасту
HISTORY_MSG_740;Локальний - Об’єднання локального контрасту C
HISTORY_MSG_741;Локальний - Залишок локального контрасту C
HISTORY_MSG_742;Локальний - Гамма Лапласа експозиції
HISTORY_MSG_743;Локальний - Кількість Фаттала експозиції
HISTORY_MSG_744;Локальний - Деталі Фаттала експозиції
HISTORY_MSG_745;Локальний - Зсув Фаттала експозиції
HISTORY_MSG_746;Локальний - Сигма Фаттала експозиції
HISTORY_MSG_747;Локальний - Точка створена
HISTORY_MSG_748;Локальний - Деноізація експозиції
HISTORY_MSG_749;Локальний - Глибина Реті
HISTORY_MSG_750;Локальний - Режим Реті лог - лін
HISTORY_MSG_751;Локальний - Насиченість зняття туману Реті
HISTORY_MSG_752;Локальний - Зсув Реті
HISTORY_MSG_753;Локальний - Картка передачі Реті
HISTORY_MSG_754;Локальний - Кліп Реті
HISTORY_MSG_755;Локальний - Використати маску tm
HISTORY_MSG_756;Локальний - Використати алгоритм експозиції маски
HISTORY_MSG_757;Локальний - Маска Лапласа експозиції
HISTORY_MSG_758;Локальний - Маска Лапласа Реті
HISTORY_MSG_759;Локальний - Маска Лапласа експозиції
HISTORY_MSG_760;Локальний - Маска Лапласа кольору
HISTORY_MSG_761;Локальний - Маска Лапласа SH
HISTORY_MSG_762;Локальний - Маска Лапласа CBDL
HISTORY_MSG_763;Локальний - Маска Лапласа розмиття
HISTORY_MSG_764;Локальний - Розв'язати маску Лапласа PDE
HISTORY_MSG_765;Локальний - Поріг деталей деноізації
HISTORY_MSG_766;Локальний - Швидкий Фур’є розмиття
HISTORY_MSG_767;Локальний - Ізоляція зерна
HISTORY_MSG_768;Локальний - Сила зерна
HISTORY_MSG_769;Локальний - Масштаб зерна
HISTORY_MSG_770;Локальний - Крива контрасту маски кольору
HISTORY_MSG_771;Локальний - Крива контрасту маски експозиції
HISTORY_MSG_772;Локальний - Крива контрасту маски SH
HISTORY_MSG_773;Локальний - Крива контрасту маски TM
HISTORY_MSG_774;Локальний - Крива контрасту маски Реті
HISTORY_MSG_775;Локальний - Крива контрасту маски CBDL
HISTORY_MSG_776;Локальний - Крива контрасту маски розмиття деноізації
HISTORY_MSG_777;Локальний - Крива локального контрасту маски розмиття
HISTORY_MSG_778;Локальний - Маска акцентів
HISTORY_MSG_779;Локальний - Крива локального контрасту маски кольору
HISTORY_MSG_780;Локальний - Тіні маски кольору
HISTORY_MSG_781;Локальний - Рівень хвильового маски контрасту
HISTORY_MSG_782;Локальний - Рівні хвильового маски деноізації
HISTORY_MSG_783;Локальний - Рівні хвильового кольору
HISTORY_MSG_784;Локальний - Маска - ΔE маска зображення
HISTORY_MSG_785;Локальний - Маска - Область
HISTORY_MSG_786;Локальний - Метод SH
HISTORY_MSG_787;Локальний - Множник еквалайзера
HISTORY_MSG_788;Локальний - Деталі еквалайзера
HISTORY_MSG_789;Локальний - Кількість маски SH
HISTORY_MSG_790;Локальний - Якір маски SH
HISTORY_MSG_791;Локальний - Короткі L-криві маски
HISTORY_MSG_792;Локальний - Маска - Фон
HISTORY_MSG_793;Локальний - Гамма TRC SH
HISTORY_MSG_794;Локальний - Нахил TRC SH
HISTORY_MSG_795;Локальний - Зберегти відновлене зображення маски
HISTORY_MSG_796;Локальний - Рекурсивні посилання
HISTORY_MSG_797;Локальний - Метод злиття оригіналу
HISTORY_MSG_798;Локальний - Непрозорість
HISTORY_MSG_799;Локальний - Колір RGB Криві тонів
HISTORY_MSG_800;Локальний - Метод тональних кривих кольору
HISTORY_MSG_801;Локальний - Спеціальні тональні криві кольору
HISTORY_MSG_802;Локальний - Поріг контрасту
HISTORY_MSG_803;Локальний - Злиття кольору
HISTORY_MSG_804;Локальний - Структура кольорової маски
HISTORY_MSG_805;Локальний - Структура маски шуму розмиття
HISTORY_MSG_806;Локальний - Структура кольорової маски як інструмент
HISTORY_MSG_807;Локальний - Структура маски шуму розмиття як інструмент
HISTORY_MSG_808;Локальний - Крива маски кольорової маски H(H)
HISTORY_MSG_809;Локальний - Крива маски Vibration C(C)
HISTORY_MSG_810;Локальний - Крива маски Vibration L(L)
HISTORY_MSG_811;Локальний - Крива маски Vibration LC(H)
HISTORY_MSG_813;Локальний - Використовувати маску Vibration
HISTORY_MSG_814;Локальний - Змішування маски Vibration
HISTORY_MSG_815;Локальний - Радіус маски Vibration
HISTORY_MSG_816;Локальний - Хрома маски Vibration
HISTORY_MSG_817;Локальний - Гамма маски Vibration
HISTORY_MSG_818;Локальний - Нахил маски Vibration
HISTORY_MSG_819;Локальний - Лаплас маски Vibration
HISTORY_MSG_820;Локальний - Крива контрасту маски Vibration
HISTORY_MSG_821;Локальний - Фон кольорової сітки
HISTORY_MSG_822;Локальний - Злиття кольорового фону
HISTORY_MSG_823;Локальний - Яскравість кольорового фону
HISTORY_MSG_824;Локальний - Сила маски градієнта Exp
HISTORY_MSG_825;Локальний - Кут маски градієнта Exp
HISTORY_MSG_826;Локальний - Сила градієнта Exp
HISTORY_MSG_827;Локальний - Кут градієнта Exp
HISTORY_MSG_828;Локальний - Сила градієнта SH
HISTORY_MSG_829;Локальний - Кут градієнта SH
HISTORY_MSG_830;Локальний - Сила кольорового градієнта L
HISTORY_MSG_831;Локальний - Кут кольорового градієнта
HISTORY_MSG_832;Локальний - Сила кольорового градієнта C
HISTORY_MSG_833;Локальний - Плавність градієнта маски
HISTORY_MSG_834;Локальний - Сила кольорового градієнта H
HISTORY_MSG_835;Локальний - Сила градієнта Vibration L
HISTORY_MSG_836;Локальний - Кут градієнта Vibration
HISTORY_MSG_837;Локальний - Сила градієнта Vibration C
HISTORY_MSG_838;Локальний - Сила градієнта Vibration H
HISTORY_MSG_839;Локальний - Складність програмного забезпечення
HISTORY_MSG_840;Локальний - Крива CL
HISTORY_MSG_841;Локальний - Крива LC
HISTORY_MSG_842;Локальний - Радіус маски розмиття
HISTORY_MSG_843;Локальний - Поріг контрасту маски розмиття
HISTORY_MSG_844;Локальний - FFTW маски розмиття
HISTORY_MSG_845;Локальний - Логарифмічне кодування
HISTORY_MSG_846;Локальний - Авто логарифмічне кодування
HISTORY_MSG_847;Локальний - Джерело логарифмічного кодування
HISTORY_MSG_849;Локальний - Авто джерело логарифмічного кодування
HISTORY_MSG_850;Локальний - Логарифмічне кодування B_Ev
HISTORY_MSG_851;Локальний - Логарифмічне кодування W_Ev
HISTORY_MSG_852;Локальний - Цільове логарифмічне кодування
HISTORY_MSG_853;Локальний - Логарифмічне кодування локального контрасту
HISTORY_MSG_854;Локальний - Логарифмічне кодування Сфери
HISTORY_MSG_855;Локальний - Логарифмічне кодування Усе зображення
HISTORY_MSG_856;Локальний - Логарифмічне кодування Діапазон тіней
HISTORY_MSG_857;Локальний - Залишок розмиття вейвлетів
HISTORY_MSG_858;Локальний - Розмиття вейвлетів лише яскравість
HISTORY_MSG_859;Локальний - Максимальне розмиття вейвлетів
HISTORY_MSG_860;Локальний - Рівні розмиття вейвлетів
HISTORY_MSG_861;Локальний - Рівні контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_862;Локальний - Затухання контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_863;Локальний - Злиття з оригінальним зображенням вейвлетів
HISTORY_MSG_864;Локальний - Затухання напрямного контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_865;Локальний - Дельта напрямного контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_866;Локальний - Стиснення напрямного вейвлету
HISTORY_MSG_868;Локальний - SD - Баланс C-H
HISTORY_MSG_869;Локальний - Зниження шуму за рівнем
HISTORY_MSG_870;Локальний - Крива маски вейвлетів H
HISTORY_MSG_871;Локальний - Крива маски вейвлетів C
HISTORY_MSG_872;Локальний - Крива маски вейвлетів L
HISTORY_MSG_873;Локальний - Маска вейвлетів
HISTORY_MSG_875;Локальний - Змішування маски вейвлетів
HISTORY_MSG_876;Локальний - Плавність маски вейвлетів
HISTORY_MSG_877;Локальний - Хрома маски вейвлетів
HISTORY_MSG_878;Локальний - Крива контрасту маски вейвлетів
HISTORY_MSG_879;Локальний - Хрома контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_880;Локальний - Хрома розмиття вейвлетів
HISTORY_MSG_881;Локальний - Зсув контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_882;Локальний - Розмиття вейвлетів
HISTORY_MSG_883;Локальний - Контраст вейвлетів за рівнем
HISTORY_MSG_884;Локальний - Напрямний контраст вейвлетів
HISTORY_MSG_885;Локальний - Тональне картування вейвлетів
HISTORY_MSG_886;Локальний - Стиснення тонального картування вейвлетів
HISTORY_MSG_887;Локальний - Стиснення
HISTORY_MSG_888;Локальний - Поріг балансу контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_889;Локальний - Сила градієнта контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_890;Локальний - Кут градієнта контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_891;Локальний - Градієнт контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_892;Локальний - Сила градієнта логарифмічного кодування
HISTORY_MSG_893;Локальний - Кут градієнта логарифмічного кодування
HISTORY_MSG_894;Локальний - SD - Інтенсивність кольору попереднього перегляду ΔE
HISTORY_MSG_897;Локальний - Сила ES контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_898;Локальний - Радіус ES контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_899;Локальний - Деталі ES контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_900;Локальний - Градієнт ES контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_901;Локальний - Нижній поріг ES контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_902;Локальний - Вищий поріг ES контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_903;Локальний - Локальний контраст ES вейвлетів
HISTORY_MSG_904;Локальний - Перший рівень ES контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_905;Локальний - Різкість країв контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_906;Локальний - Чутливість ES контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_907;Локальний - Підсилення ES контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_908;Локальний - Сусідство ES контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_909;Локальний - Показати ES контрасту вейвлетів
HISTORY_MSG_910;Локальне - SC - Продуктивність вейвлетного краю
HISTORY_MSG_911;Локальне - Розмиття колірності та яскравості
HISTORY_MSG_912;Локальне - Сила фільтра керівництва розмиття
HISTORY_MSG_913;Локальне - Контраст вейвлетного сигми DR
HISTORY_MSG_914;Локальне - Розмиття вейвлетного сигми BL
HISTORY_MSG_915;Локальне - Край вейвлетного сигми ED
HISTORY_MSG_916;Локальне - Залишкові вейвлетні тіні
HISTORY_MSG_917;Локальне - Поріг залишкових вейвлетних тіней
HISTORY_MSG_918;Локальне - Залишкові вейвлетні підсвічування
HISTORY_MSG_919;Локальне - Поріг залишкових вейвлетних підсвічувань
HISTORY_MSG_920;Локальне - Вейвлетний сигма LC
HISTORY_MSG_921;Локальне - Вейвлет градійований сигма LC2
HISTORY_MSG_922;Локальне - SC - Зміни у B/W
HISTORY_MSG_923;Локальне - Режим складності інструмента
HISTORY_MSG_924;--невикористано--
HISTORY_MSG_925;Локальне - Область (інструменти кольору)
HISTORY_MSG_926;Локальне - Показати тип маски
HISTORY_MSG_927;Локальне - Тінь
HISTORY_MSG_928;Локальне - Загальна колірна маска
HISTORY_MSG_929;Локальне - Загальна область маски
HISTORY_MSG_930;Локальне - Загальна яскравість змішування
HISTORY_MSG_931;Локальне - Загальне увімкнення маски
HISTORY_MSG_932;Локальне - Загальний радіус розмиття
HISTORY_MSG_933;Локальне - Загальний лапласіан
HISTORY_MSG_934;Локальне - Загальна колірність
HISTORY_MSG_935;Локальне - Загальна гамма
HISTORY_MSG_936;Локальне - Загальний нахил
HISTORY_MSG_937;Локальне - Загальна крива C(C)
HISTORY_MSG_938;Локальне - Загальна крива L(L)
HISTORY_MSG_939;Локальне - Загальна крива LC(H)
HISTORY_MSG_940;Локальне - Загальна структура як інструмент
HISTORY_MSG_941;Локальне - Сила загальної структури
HISTORY_MSG_942;Локальне - Загальна крива H(H)
HISTORY_MSG_943;Локальне - Загальний FFT
HISTORY_MSG_944;Локальне - Загальний радіус розмиття
HISTORY_MSG_945;Локальне - Загальний поріг контрасту
HISTORY_MSG_946;Локальне - Загальні тіні
HISTORY_MSG_947;Локальне - Загальна крива контрасту
HISTORY_MSG_948;Локальне - Загальна крива вейвлетів
HISTORY_MSG_949;Локальне - Загальні рівні порогів маски
HISTORY_MSG_950;Локальне - Загальна сила GF
HISTORY_MSG_951;Локальне - Загальний кут GF
HISTORY_MSG_952;Локальне - Загальний м'який радіус
HISTORY_MSG_953;Локальне - Загальне змішування колірності
HISTORY_MSG_954;Локальне - Показати-сховати інструменти
HISTORY_MSG_955;Локальне - Увімкнути Спот
HISTORY_MSG_956;Локальне - CH Крива
HISTORY_MSG_957;Локальне - Режим зменшення шуму
HISTORY_MSG_958;Локальне - Показати/сховати налаштування
HISTORY_MSG_959;Локальне - Інверсне розмиття
HISTORY_MSG_960;Локальне - Логарифмічне кодування - cat16
HISTORY_MSG_961;Локальне - Логарифмічне кодування Ciecam
HISTORY_MSG_962;Локальне - Логарифмічне кодування джерела абсолютної яскравості
HISTORY_MSG_963;Локальне - Логарифмічне кодування цільової абсолютної яскравості
HISTORY_MSG_964;Локальне - Логарифмічне кодування оточення
HISTORY_MSG_965;Локальне - Логарифмічне кодування насиченості s
HISTORY_MSG_966;Локальне - Логарифмічне кодування контрасту J
HISTORY_MSG_967;Локальне - Логарифмічне кодування кривої маски C
HISTORY_MSG_968;Локальне - Логарифмічне кодування кривої маски L
HISTORY_MSG_969;Локальне - Логарифмічне кодування кривої маски H
HISTORY_MSG_970;Локальне - Логарифмічне кодування увімкнення маски
HISTORY_MSG_971;Локальне - Логарифмічне кодування змішування маски
HISTORY_MSG_972;Локальне - Логарифмічне кодування радіусу маски
HISTORY_MSG_973;Локальне - Логарифмічне кодування колірності маски
HISTORY_MSG_974;Локальне - Логарифмічне кодування контрасту маски
HISTORY_MSG_975;Локальне - Логарифмічне кодування яскравості J
HISTORY_MSG_977;Локальне - Логарифмічне кодування контрасту Q
HISTORY_MSG_978;Локальне - Логарифмічне кодування джерела
HISTORY_MSG_979;Локальне - Логарифмічне кодування яскравості Q
HISTORY_MSG_980;Локальне - Логарифмічне кодування кольоровості M
HISTORY_MSG_981;Локальне - Логарифмічне кодування сили
HISTORY_MSG_982;Локальне - Еквалайзер відтінків
HISTORY_MSG_983;Локальне - Поріг маски зменшення шуму високий
HISTORY_MSG_984;Локальне - Поріг маски зменшення шуму низький
HISTORY_MSG_985;Локальне - Лапласіан зменшення шуму
HISTORY_MSG_986;Локальне - Посилення зменшення шуму
HISTORY_MSG_987;Локальне - Поріг відновлення GF
HISTORY_MSG_988;Локальне - Поріг маски GF низький
HISTORY_MSG_989;Локальне - Поріг маски GF високий
HISTORY_MSG_990;Локальне - Поріг відновлення зменшення шуму
HISTORY_MSG_991;Локальне - Поріг маски зменшення шуму низький
HISTORY_MSG_992;Локальне - Поріг маски зменшення шуму високий
HISTORY_MSG_993;Локальне - Інверсний алгоритм зменшення шуму
HISTORY_MSG_994;Локальне - Інверсний алгоритм GF
HISTORY_MSG_995;Локальне - Розпад зменшення шуму
HISTORY_MSG_996;Локальне - Поріг відновлення кольору
HISTORY_MSG_997;Локальне - Поріг маски кольору низький
HISTORY_MSG_998;Локальне - Поріг маски кольору високий
HISTORY_MSG_999;Локальне - Розпад кольору
HISTORY_MSG_1000;Локальний - Згладжування яскравості сірим
HISTORY_MSG_1001;Локальний - Поріг відновлення логарифмічного кодування
HISTORY_MSG_1002;Локальний - Низький поріг маски логарифмічного кодування
HISTORY_MSG_1003;Локальний - Високий поріг маски логарифмічного кодування
HISTORY_MSG_1004;Локальний - Загасання логарифмічного кодування
HISTORY_MSG_1005;Локальний - Поріг відновлення експоненційного кодування
HISTORY_MSG_1006;Локальний - Низький поріг маски експоненційного кодування
HISTORY_MSG_1007;Локальний - Високий поріг маски експоненційного кодування
HISTORY_MSG_1008;Локальний - Загасання експоненційного кодування
HISTORY_MSG_1009;Локальний - Поріг відновлення SH
HISTORY_MSG_1010;Локальний - Низький поріг маски SH
HISTORY_MSG_1011;Локальний - Високий поріг маски SH
HISTORY_MSG_1012;Локальний - Загасання SH
HISTORY_MSG_1013;Локальний - Поріг відновлення vib
HISTORY_MSG_1014;Локальний - Низький поріг маски vib
HISTORY_MSG_1015;Локальний - Високий поріг маски vib
HISTORY_MSG_1016;Локальний - Загасання vib
HISTORY_MSG_1017;Локальний - Поріг відновлення lc
HISTORY_MSG_1018;Локальний - Низький поріг маски lc
HISTORY_MSG_1019;Локальний - Високий поріг маски lc
HISTORY_MSG_1020;Локальний - Загасання lc
HISTORY_MSG_1021;Локальний - Згладжування хроматичності сірим
HISTORY_MSG_1022;Локальний - Поріг відновлення TM
HISTORY_MSG_1023;Локальний - Низький поріг маски TM
HISTORY_MSG_1024;Локальний - Високий поріг маски TM
HISTORY_MSG_1025;Локальний - Загасання TM
HISTORY_MSG_1026;Локальний - Поріг відновлення cbdl
HISTORY_MSG_1027;Локальний - Низький поріг маски cbdl
HISTORY_MSG_1028;Локальний - Високий поріг маски cbdl
HISTORY_MSG_1029;Локальний - Загасання cbdl
HISTORY_MSG_1030;Локальний - Поріг відновлення reti
HISTORY_MSG_1031;Локальний - Низький поріг маски reti
HISTORY_MSG_1032;Локальний - Високий поріг маски reti
HISTORY_MSG_1033;Локальний - Загасання reti
HISTORY_MSG_1034;Локальний - Nlmeans - сила
HISTORY_MSG_1035;Локальний - Nlmeans - деталі
HISTORY_MSG_1036;Локальний - Nlmeans - патч
HISTORY_MSG_1037;Локальний - Nlmeans - радіус
HISTORY_MSG_1038;Локальний - Nlmeans - гамма
HISTORY_MSG_1039;Локальний - Зернистість - гамма
HISTORY_MSG_1040;Локальний - SC - М’який радіус
HISTORY_MSG_1041;Локальний - Пляма - Мансел
HISTORY_MSG_1042;Локальний - Логарифмічне кодування - поріг
HISTORY_MSG_1043;Локальний - Експоненційне - нормалізація
HISTORY_MSG_1044;Локальний - Сила локального контрасту
HISTORY_MSG_1045;Локальний - Сила кольору та світла
HISTORY_MSG_1046;Локальний - Сила згладжування
HISTORY_MSG_1047;Локальний - Сила SH та еквалайзера тонів
HISTORY_MSG_1048;Локальний - Сила DR та експозиції
HISTORY_MSG_1049;Локальний - Сила TM
HISTORY_MSG_1050;Локальний - Логарифмічне кодування хроми
HISTORY_MSG_1051;Локальний - Гамма залишкового вейвлету
HISTORY_MSG_1052;Локальний - Нахил залишкового вейвлету
HISTORY_MSG_1053;Локальний - Гамма згладжування
HISTORY_MSG_1054;Локальний - Гамма вейвлету
HISTORY_MSG_1055;Локальний - Гамма кольору та світла
HISTORY_MSG_1056;Локальний - Гамма DR та експозиції
HISTORY_MSG_1057;Локальний - CIECAM ввімкнено
HISTORY_MSG_1058;Локальний - Загальна сила CIECAM
HISTORY_MSG_1059;Локальний - Авто-сірий CIECAM
HISTORY_MSG_1060;Локальний - Джерело середньої яскравості CIECAM
HISTORY_MSG_1061;Локальний - Абсолютне джерело CIECAM
HISTORY_MSG_1062;Локальний - Джерело оточення CIECAM
HISTORY_MSG_1063;Локальний - Насиченість CIECAM
HISTORY_MSG_1064;Локальний - Хрома CIECAM
HISTORY_MSG_1065;Локальний - Світлість J CIECAM
HISTORY_MSG_1066;Локальний - Яскравість CIECAM
HISTORY_MSG_1067;Локальний - Контраст J CIECAM
HISTORY_MSG_1068;Локальний - Поріг CIECAM
HISTORY_MSG_1069;Локальний - Контраст Q CIECAM
HISTORY_MSG_1070;Локальний - Яскравість кольору CIECAM
HISTORY_MSG_1071;Локальний - Абсолютна яскравість CIECAM
HISTORY_MSG_1072;Локальний - Середня яскравість CIECAM
HISTORY_MSG_1073;Локальний - CIECAM Cat16
HISTORY_MSG_1074;Локальний - Локальний контраст CIECAM
HISTORY_MSG_1075;Локальний - Перегляд оточення CIECAM
HISTORY_MSG_1076;Локальний - Область CIECAM
HISTORY_MSG_1077;Локальний - Режим CIECAM
HISTORY_MSG_1078;Локальний - Захист червоного та шкіри
HISTORY_MSG_1079;Локальний - Сила сигмоїди CIECAM J
HISTORY_MSG_1080;Локальний - Поріг сигмоїди CIECAM
HISTORY_MSG_1081;Локальний - Змішування сигмоїди CIECAM
HISTORY_MSG_1082;Локальний - Авто-поріг CIECAM
HISTORY_MSG_1083;Локальний - Відтінок CIECAM
HISTORY_MSG_1084;Локальний - Використовує чорний Ev - білий Ev
HISTORY_MSG_1085;Локальний - Світлість Jz
HISTORY_MSG_1086;Локальний - Контраст Jz
HISTORY_MSG_1087;Локальний - Колір Jz
HISTORY_MSG_1088;Локальний - Відтінок Jz
HISTORY_MSG_1089;Локальний - Сила сигмоїди Jz
HISTORY_MSG_1090;Локальний - Поріг сигмоїди Jz
HISTORY_MSG_1091;Локальний - Змішування сигмоїди Jz
HISTORY_MSG_1092;Локальний - Адаптація Jz
HISTORY_MSG_1093;Локальний - Модель CAM
HISTORY_MSG_1094;Локальний - Яскравість Jz
HISTORY_MSG_1095;Локальний - Поріг яскравості Jz
HISTORY_MSG_1096;Локальний - Jz тіні
HISTORY_MSG_1097;Локальний - Jz поріг тіней
HISTORY_MSG_1098;Локальний - Jz радіус SH
HISTORY_MSG_1099;Локальний - Крива Cz(Hz)
HISTORY_MSG_1100;Локальний - Jz довідник 100
HISTORY_MSG_1101;Локальний - Jz PQ ремап
HISTORY_MSG_1102;Локальний - Крива Jz(Hz)
HISTORY_MSG_1103;Локальний - Гамма насиченості
HISTORY_MSG_1104;Локальний - Гамма різкості
HISTORY_MSG_1105;Локальний - Метод тонування CIECAM
HISTORY_MSG_1106;Локальний - Крива тонування CIECAM
HISTORY_MSG_1107;Локальний - Метод кольору CIECAM
HISTORY_MSG_1108;Локальний - Крива кольору CIECAM
HISTORY_MSG_1109;Локальний - Крива Jz(Jz)
HISTORY_MSG_1110;Локальний - Крива Cz(Cz)
HISTORY_MSG_1111;Локальний - Крива Cz(Jz)
HISTORY_MSG_1112;Локальний - forcejz
HISTORY_MSG_1113;Локальний - HDR PQ
HISTORY_MSG_1114;Локальний - Включити маску Cie
HISTORY_MSG_1115;Локальний - Крива маски Cie C
HISTORY_MSG_1116;Локальний - Крива маски Cie L
HISTORY_MSG_1117;Локальний - Крива маски Cie H
HISTORY_MSG_1118;Локальний - Змішування маски Cie
HISTORY_MSG_1119;Локальний - Радіус маски Cie
HISTORY_MSG_1120;Локальний - Хроматичність маски Cie
HISTORY_MSG_1121;Локальний - Крива контрасту маски Cie
HISTORY_MSG_1122;Локальний - Поріг відновлення маски Cie
HISTORY_MSG_1123;Локальний - Відновлення темних областей маски Cie
HISTORY_MSG_1124;Локальний - Відновлення світлих областей маски Cie
HISTORY_MSG_1125;Локальний - Розпад відновлення маски Cie
HISTORY_MSG_1126;Локальний - Лапласіан маски Cie
HISTORY_MSG_1127;Локальний - Гамма маски Cie
HISTORY_MSG_1128;Локальний - Нахил маски Cie
HISTORY_MSG_1129;Локальний - Відносна яскравість Cie
HISTORY_MSG_1130;Локальний - Насиченість Jz Cie
HISTORY_MSG_1131;Локальний - Маска - Шумозаглушення
HISTORY_MSG_1132;Локальний - Сигма хвилі Jz Cie
HISTORY_MSG_1133;Локальний - Рівень хвилі Jz Cie
HISTORY_MSG_1134;Локальний - Локальний контраст хвилі Jz Cie
HISTORY_MSG_1135;Локальний - Чіткість хвилі Jz Cie
HISTORY_MSG_1136;Локальний - Чіткість хвилі Cz Cie
HISTORY_MSG_1137;Локальний - М'яка чіткість хвилі Cie
HISTORY_MSG_1138;Локальний - Крива Hz(Hz)
HISTORY_MSG_1139;Локальний - М'які криві Jz тіней
HISTORY_MSG_1140;Локальний - Поріг хроматичності Jz
HISTORY_MSG_1141;Локальний - Крива хроматичності Jz(Hz)
HISTORY_MSG_1142;Локальний - М'яка сила
HISTORY_MSG_1143;Локальний - Чорна точка Jz
HISTORY_MSG_1144;Локальний - Біла точка Jz
HISTORY_MSG_1145;Локальний - Логарифмічне кодування Jz
HISTORY_MSG_1146;Локальний - Логарифмічне кодування Jz для сірого
HISTORY_MSG_1147;Локальний - Чорна точка-біла точка Jz
HISTORY_MSG_1148;Локальний - Сигмоїда Jz
HISTORY_MSG_1149;Локальний - Сигмоїда Q
HISTORY_MSG_1150;Локальний - Логарифмічне кодування Q замість сигмоїди Q
HISTORY_MSG_BLSHAPE;Розмиття за рівнем
HISTORY_MSG_BLURCWAV;Розмиття хроматичності
HISTORY_MSG_BLURWAV;Розмиття яскравості
HISTORY_MSG_BLUWAV;Відповідь на послаблення
HISTORY_MSG_CATCAT;CAL - Налаштування - Режим
HISTORY_MSG_CATCOMPLEX;CAL - Налаштування - Складність
HISTORY_MSG_CATMODEL;CAL - Налаштування - CAM
HISTORY_MSG_CLAMPOOG;Обрізання кольорів поза гаммою
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABGRID_VALUE;CT - Корекція кольору
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_AB;CT - Корекція кольору
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL;CT - Канал
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_CHROMATICITYMASK;CT - маска колірності регіону
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_HUEMASK;CT - маска відтінку
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESS;CT - Яскравість
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESSMASK;CT - маска яскравості
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_LIST;CT - Список
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_MASKBLUR;CT - розмиття маски регіону
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_OFFSET;CT - зсув регіону
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_POWER;CT - потужність регіону
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SATURATION;CT - Насиченість
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SHOWMASK;CT - показати маску регіону
HISTORY_MSG_COLORTONING_LABREGION_SLOPE;CT - нахил регіону
HISTORY_MSG_COMPLEX;Складність хвильового перетворення
HISTORY_MSG_COMPLEXRETI;Складність ретінексу
HISTORY_MSG_DEHAZE_DEPTH;Усунення туману - Глибина
HISTORY_MSG_DEHAZE_ENABLED;Усунення туману
HISTORY_MSG_DEHAZE_SATURATION;Усунення туману - Насиченість
HISTORY_MSG_DEHAZE_SHOW_DEPTH_MAP;Усунення туману - Показати карту глибини
HISTORY_MSG_DEHAZE_STRENGTH;Усунення туману - Сила
HISTORY_MSG_DIRPYRDENOISE_GAIN;NR - Компенсація яскравості
HISTORY_MSG_DISTORTION_DEFISH;Де-фіш
HISTORY_MSG_DUALDEMOSAIC_AUTO_CONTRAST;Подвійний демозаїк - Автоматичний поріг
HISTORY_MSG_DUALDEMOSAIC_CONTRAST;Подвійний демозаїк - Поріг контрасту
HISTORY_MSG_EDGEFFECT;Відповідь послаблення на краю
HISTORY_MSG_FF_FROMMETADATA;Плоске поле - З метаданих
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_BALANCE;FN - Опорний вихід
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_COLORSPACE;Простір кольору негативу плівки
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_ENABLED;Негатив плівки
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_REF_SPOT;FN - Опорний вхід
HISTORY_MSG_FILMNEGATIVE_VALUES;Значення негативу плівки
HISTORY_MSG_GAMUTMUNSEL;Гамма-Манселл
HISTORY_MSG_HISTMATCHING;Автоматично підібрана тональна крива
HISTORY_MSG_HLBL;Пропагування кольору - розмиття
HISTORY_MSG_HLTH;Відновлення протилежного - поріг посилення
HISTORY_MSG_ICL_LABGRIDCIEXY;Cie xy
HISTORY_MSG_ICM_AINTENT;Абстрактний профіль наміру
HISTORY_MSG_ICM_BLUX;Примарі синього X
HISTORY_MSG_ICM_BLUY;Примарі синього Y
HISTORY_MSG_ICM_CAT;Адаптація матриці
HISTORY_MSG_ICM_FBW;Чорно-біле
HISTORY_MSG_ICM_GAMUT;Контроль гами
HISTORY_MSG_ICM_GREX;Примарі зеленого X
HISTORY_MSG_ICM_GREY;Примарі зеленого Y
HISTORY_MSG_ICM_MIDTCIE;Середні тони
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_PRIMARIES;Вихід - Основні кольори
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_TEMP;Вихід - ICC-v4 освітлювач D
HISTORY_MSG_ICM_OUTPUT_TYPE;Вихід - Тип
HISTORY_MSG_ICM_PRESER;Збереження нейтральних тонів
HISTORY_MSG_ICM_REDX;Основні кольори - Червоний X
HISTORY_MSG_ICM_REDY;Основні кольори - Червоний Y
HISTORY_MSG_ICM_REFI;Уточнення кольорів
HISTORY_MSG_ICM_SHIFTX;Уточнення кольорів - Зсув x
HISTORY_MSG_ICM_SHIFTY;Уточнення кольорів - Зсув y
HISTORY_MSG_ICM_SMOOTHCIE;Згладжування світлих областей
HISTORY_MSG_ICM_TRCEXP;Абстрактний профіль
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_GAMMA;TRC - Гамма
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_ILLUM_METHOD;Метод освітлення
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_PRIM_METHOD;Метод основних кольорів
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_SLOPE;TRC - Нахил
HISTORY_MSG_ICM_WORKING_TRC_METHOD;Метод TRC
HISTORY_MSG_ILLUM;CAL - SC - Освітлювач
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_AMOUNT;Локальний контраст - Кількість
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_DARKNESS;Локальний контраст - Темрява
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_ENABLED;Локальний контраст
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_LIGHTNESS;Локальний контраст - Світлість
HISTORY_MSG_LOCALCONTRAST_RADIUS;Локальний контраст - Радіус
HISTORY_MSG_LOCALLAB_TE_PIVOT;Локальний - Поворот еквалайзера
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURCONT;Локальний - Маска CIECAM, згладжування контрасту
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURFFT;Локальний - Маска CIECAM, згладжування FFTW
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_BLURRAD;Локальний - Маска CIECAM, згладжування радіуса
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_CHH;Локальний - Маска CIECAM, крива h(h)
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_HIGH;Локальний - Маска CIECAM, світлі області
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_SHAD;Локальний - Маска CIECAM, тіні
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_STRU;Локальний - Маска CIECAM, структура
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_STRU_TOOL;Локальний - Маска CIECAM, структура як інструмент
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_WLC;Локальний - Маска CIECAM, хвилева L(L)
HISTORY_MSG_LOCAL_CIEMASK_WLEV;Локальний - Маска CIECAM, хвилеві рівні
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ANGGRAD;Локальний - Градієнт CIECAM, кут
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLACKS;Локальний - Розподіл чорних CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLUXL;Локальний - Синій CIECAM X
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BLUYL;Локальний - Синій CIECAM Y
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BRICOMP;Локальний - Стиснення яскравості CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BRICOMPTH;Локальний - Поріг стиснення яскравості CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_BWCIE;Локальний - CIECAM Чорно-біле
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_CAT;Локальний - Матриця адаптації
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_DETAILJZ;Локальний - Локальний контраст JzCzHz
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ENAMASKALL;Локальний - Усі інструменти маски CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_EXPPRECAM;Локальний - Попереднє CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GAM;Локальний - Гамма CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GAMUTCIE;Локальний - Гамма CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GREXL;Локальний - Зелений CIECAM X
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_GREYL;Локальний - Зелений CIECAM Y
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_ILL;Локальний - Освітлення TRC CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_LOGCIEQ;Локальний - Логарифмічне кодування Q CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_MIDT;Локальний - Середні тони CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_PRIM;Локальний - Основні кольори TRC CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REDXL;Локальний - Червоний CIECAM X
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REDYL;Локальний - Червоний CIECAM Y
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_REFI;Локальний - Уточнення кольорів CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SATCIE;Локальний - Контроль насиченості CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SHIFTXL;Локальний - Зсув CIECAM x
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SHIFTYL;Локальний - Зсув CIECAM y
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIG;Локальний - Сигмоїда
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIGADAP;Локальний - Адаптивність сигмоїди CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SIGMET;Локальний - Метод сигмоїди CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOP;Локальний - Нахил CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMO;Локальний - Баланс сірого CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOB;Локальний - Баланс синього CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOG;Локальний - Баланс зеленого CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOR;Локальний - Баланс червоного CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH;Локальний - Масштаб Yb сцени CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHMET;Локальний - Метод згладжування світлих областей CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHYB;Локальний - Масштаб Yb перегляду CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH_LUM;Локальний - Рівні CIECAM - Режим яскравості
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_STRGRAD;Локальний - Сила градієнта CIECAM L
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_STRLOG;Локальний - Сила логарифмічного кодування CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_TRC;Локальний - TRC CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_WHITES;Локальний - Розподіл білих CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_DEHAZE_BLACK;Локальний - Усунення туману - Чорний
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERCIE;Локальний - Градієнтний перехід CIECAM
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERCOL;Локальний - Градієнтний перехід кольору
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHEREXE;Локальний - Експоненціальний градієнтний перехід
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERLOG;Локальний - Логарифмічний градієнтний перехід
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERMAS;Локальний - Загальний градієнтний перехід маски
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERSH;Локальний - Градієнтний перехід SH
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERVIB;Локальний - Градієнтний перехід насиченості
HISTORY_MSG_LOCAL_FEATHERWAV;Локальний - Хвильовий градієнтний перехід
HISTORY_MSG_LOCAL_GAMUTMUNSEL;Локальний - SC - Уникнення зсуву кольору
HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_BLACKS;Локальний - Розподіл чорних кольорів (лог)
HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_COMPR;Локальний - Стиснення яскравості (лог)
HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_SAT;Локальний - Контроль насиченості (лог)
HISTORY_MSG_LOCAL_LOG_WHITES;Локальний - Розподіл білих кольорів (лог)
HISTORY_MSG_LOCAL_TMO_SATUR;Локальний - Експоненціальна сатурація Fattal
HISTORY_MSG_METADATA_MODE;Режим копіювання метаданих
HISTORY_MSG_MICROCONTRAST_CONTRAST;Мікроконтраст - Порогове значення контрасту
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_AUTO_CONTRAST;CS - Автоматичне порогове значення
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_AUTO_RADIUS;CS - Автоматичний радіус
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_CHECKITER;CS - Автоматичне обмеження кількості ітерацій
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_CONTRAST;CS - Порогове значення контрасту
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_ITERATIONS;CS - Ітерації
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_RADIUS;CS - Радіус
HISTORY_MSG_PDSHARPEN_RADIUS_BOOST;CS - Посилення радіусу кутів
HISTORY_MSG_PERSP_CAM_ANGLE;Перспектива - Кут камери
HISTORY_MSG_PERSP_CAM_FL;Перспектива - Фокусна відстань камери
HISTORY_MSG_PERSP_CAM_SHIFT;Перспектива - Зсув камери
HISTORY_MSG_PERSP_CTRL_LINE;Перспектива - Лінії управління
HISTORY_MSG_PERSP_METHOD;Перспектива - Метод
HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_ANGLE;Перспектива - Відновлення
HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_ROTATE;Перспектива - Обертання PCA
HISTORY_MSG_PERSP_PROJ_SHIFT;Перспектива - PCA
HISTORY_MSG_PIXELSHIFT_AVERAGE;PS - Середнє
HISTORY_MSG_PIXELSHIFT_DEMOSAIC;PS - Метод демозаїки для руху
HISTORY_MSG_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION;Напрямок фільтра шуму ліній
HISTORY_MSG_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Фільтр ліній PDAF
HISTORY_MSG_PREPROCWB_MODE;Режим попередньої обробки WB
HISTORY_MSG_PROTAB;Захист
HISTORY_MSG_PRSHARPEN_CONTRAST;PRS - Порог контрасту
HISTORY_MSG_RANGEAB;Діапазон ab
HISTORY_MSG_RAWCACORR_AUTOIT;Корекція Raw CA - Ітерації
HISTORY_MSG_RAWCACORR_COLORSHIFT;Корекція Raw CA - Уникання зміщення кольору
HISTORY_MSG_RAW_BORDER;Raw кордон
HISTORY_MSG_RESIZE_ALLOWUPSCALING;Зміна розміру - Дозволити збільшення
HISTORY_MSG_RESIZE_LONGEDGE;Зміна розміру - Довга сторона
HISTORY_MSG_RESIZE_SHORTEDGE;Зміна розміру - Коротка сторона
HISTORY_MSG_SHARPENING_BLUR;Підвищення різкості - Радіус розмиття
HISTORY_MSG_SHARPENING_CONTRAST;Підвищення різкості - Порог контрасту
HISTORY_MSG_SH_COLORSPACE;S/H - Колірний простір
HISTORY_MSG_SIGMACOL;Відгук згасання хроматичності
HISTORY_MSG_SIGMADIR;Відгук згасання напрямку
HISTORY_MSG_SIGMAFIN;Фінальний відгук згасання контрасту
HISTORY_MSG_SIGMATON;Відгук згасання тонування
HISTORY_MSG_SOFTLIGHT_ENABLED;М'яке світло
HISTORY_MSG_SOFTLIGHT_STRENGTH;М'яке світло - Сила
HISTORY_MSG_SPOT;Видалення плям
HISTORY_MSG_SPOT_ENTRY;Видалення плям - Модифікація точки
HISTORY_MSG_TEMPOUT;CAM02 автоматична температура
HISTORY_MSG_THRESWAV;Порог балансування
HISTORY_MSG_TM_FATTAL_ANCHOR;DRC - Якір
HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_BANDS;Тональний еквалайзер - Смуги
HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_ENABLED;Тональний еквалайзер
HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_PIVOT;Тональний еквалайзер - Опорна точка
HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_REGULARIZATION;Тональний еквалайзер - Регуляризація
HISTORY_MSG_TONE_EQUALIZER_SHOW_COLOR_MAP;Тональний еквалайзер - Тональна карта
HISTORY_MSG_TRANS_METHOD;Геометрія - Метод
HISTORY_MSG_WAVBALCHROM;Хроматичний еквалайзер
HISTORY_MSG_WAVBALLUM;Яскравісний еквалайзер
HISTORY_MSG_WAVBL;Рівні розмиття
HISTORY_MSG_WAVCHR;Рівні розмиття - хроматичне розмиття
HISTORY_MSG_WAVCHROMCO;Грубий хроматичний
HISTORY_MSG_WAVCHROMFI;Тонкий хроматичний
HISTORY_MSG_WAVCLARI;Чіткість
HISTORY_MSG_WAVDENLH;Рівень 5
HISTORY_MSG_WAVDENOISE;Локальний контраст
HISTORY_MSG_WAVDENOISEH;Високі рівні локального контрасту
HISTORY_MSG_WAVDETEND;М'які деталі
HISTORY_MSG_WAVEDGS;Припинення країв
HISTORY_MSG_WAVGUIDH;Локальний контраст - Еквалайзер відтінку
HISTORY_MSG_WAVHUE;Еквалайзер відтінку
HISTORY_MSG_WAVLABGRID_VALUE;Тонування - виключити кольори
HISTORY_MSG_WAVLEVDEN;Високий рівень локального контрасту
HISTORY_MSG_WAVLEVELSIGM;Зменшення шуму - Радіус
HISTORY_MSG_WAVLEVSIGM;Радіус
HISTORY_MSG_WAVLIMDEN;Взаємодія 56 14
HISTORY_MSG_WAVLOWTHR;Порог низького контрасту
HISTORY_MSG_WAVMERGEC;Злиття C
HISTORY_MSG_WAVMERGEL;Злиття L
HISTORY_MSG_WAVMIXMET;Посилання на локальний контраст
HISTORY_MSG_WAVOFFSET;Зсув
HISTORY_MSG_WAVOLDSH;Старий алгоритм
HISTORY_MSG_WAVQUAMET;Режим зменшення шуму
HISTORY_MSG_WAVRADIUS;Радіус тіней-світлих областей
HISTORY_MSG_WAVSCALE;Масштаб
HISTORY_MSG_WAVSHOWMASK;Показати маску хвильового перетворення
HISTORY_MSG_WAVSIGM;Сигма
HISTORY_MSG_WAVSIGMA;Відгук згасання
HISTORY_MSG_WAVSLIMET;Метод
HISTORY_MSG_WAVSOFTRAD;М'який радіус чіткості
HISTORY_MSG_WAVSOFTRADEND;Фінальний м'який радіус
HISTORY_MSG_WAVSTREND;М'яка сила
HISTORY_MSG_WAVTHRDEN;Порог локального контрасту
HISTORY_MSG_WAVTHREND;Порог локального контрасту
HISTORY_MSG_WAVUSHAMET;Метод чіткості
HISTORY_MSG_WBALANCE_OBSERVER10;Спостерігач 10°
HISTORY_MSG_WBITC_CUSTOM;ITCWB Налаштування
HISTORY_MSG_WBITC_DELTA;ITCWB Delta зелений
HISTORY_MSG_WBITC_FGREEN;ITCWB Зелений - студент
HISTORY_MSG_WBITC_FORCE;ITCWB Сила
HISTORY_MSG_WBITC_GREEN;Уточнення зеленого
HISTORY_MSG_WBITC_MINSIZE;Мінімальний розмір патча
HISTORY_MSG_WBITC_NOPURPLE;ITCWB Nopurple
HISTORY_MSG_WBITC_OBS;Видалення алгоритму у 2 проходи
HISTORY_MSG_WBITC_PONDER;ITCWB Зважений
HISTORY_MSG_WBITC_PRECIS;ITCWB Точність
HISTORY_MSG_WBITC_PRIM;Основні кольори
HISTORY_MSG_WBITC_RGREEN;ITCWB Діапазон зеленого
HISTORY_MSG_WBITC_SAMPLING;Низька вибірка
HISTORY_MSG_WBITC_SIZE;ITCWB Розмір
HISTORY_MSG_WBITC_SORTED;ITCWB Зважений
HISTORY_MSG_WBITC_THRES;ITCWB Порог
HISTORY_NEWSNAPSHOT;Додати
HISTORY_NEWSNAPSHOT_TOOLTIP;Швидка клавіша: <b>Alt-s</b>
HISTORY_SNAPSHOT;Знімок
HISTORY_SNAPSHOTS;Знімки
ICCPROFCREATOR_COPYRIGHT;Авторське право:
ICCPROFCREATOR_COPYRIGHT_RESET_TOOLTIP;Скинути на стандартне авторське право, надане 'RawTherapee, CC0'.
ICCPROFCREATOR_CUSTOM;Налаштований
ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION;Опис:
ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION_ADDPARAM;Додати значення гамми та нахилу до опису
ICCPROFCREATOR_DESCRIPTION_TOOLTIP;Залиште порожнім для встановлення стандартного опису.
ICCPROFCREATOR_GAMMA;Гамма
ICCPROFCREATOR_ICCVERSION;Версія ICC:
ICCPROFCREATOR_ILL;Освітлювач:
ICCPROFCREATOR_ILL_41;D41
ICCPROFCREATOR_ILL_50;D50
ICCPROFCREATOR_ILL_55;D55
ICCPROFCREATOR_ILL_60;D60
ICCPROFCREATOR_ILL_63;D63 : DCI-P3 Theater
ICCPROFCREATOR_ILL_65;D65
ICCPROFCREATOR_ILL_80;D80
ICCPROFCREATOR_ILL_DEF;Стандартний
ICCPROFCREATOR_ILL_INC;StdA 2856K
ICCPROFCREATOR_ILL_TOOLTIP;Ви можете встановити освітлювач для профілів ICC v4, а також для профілів ICC v2.
ICCPROFCREATOR_PRIMARIES;Основні кольори:
ICCPROFCREATOR_PRIM_ACESP0;ACES AP0
ICCPROFCREATOR_PRIM_ACESP1;ACES AP1
ICCPROFCREATOR_PRIM_ADOBE;Adobe RGB (1998)
ICCPROFCREATOR_PRIM_BEST;BestRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_BETA;BetaRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_BLUX;Blue X
ICCPROFCREATOR_PRIM_BLUY;Blue Y
ICCPROFCREATOR_PRIM_BRUCE;BruceRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_DCIP3;DCI-P3
ICCPROFCREATOR_PRIM_GREX;Green X
ICCPROFCREATOR_PRIM_GREY;Green Y
ICCPROFCREATOR_PRIM_PROPH;Prophoto
ICCPROFCREATOR_PRIM_REC2020;Rec2020
ICCPROFCREATOR_PRIM_REDX;Red X
ICCPROFCREATOR_PRIM_REDY;Red Y
ICCPROFCREATOR_PRIM_SRGB;sRGB
ICCPROFCREATOR_PRIM_TOOLTIP;Ви можете встановити користувацькі основні кольори для профілів ICC v4, а також для профілів ICC v2.
ICCPROFCREATOR_PRIM_WIDEG;Widegamut
ICCPROFCREATOR_PROF_V2;ICC v2
ICCPROFCREATOR_PROF_V4;ICC v4
ICCPROFCREATOR_SAVEDIALOG_TITLE;Зберегти профіль ICC як...
ICCPROFCREATOR_SLOPE;Нахил
ICCPROFCREATOR_TRC_PRESET;Крива відгуку тону
INSPECTOR_WINDOW_TITLE;Інспектор
IPTCPANEL_CATEGORY;Категорія
IPTCPANEL_CATEGORYHINT;Ідентифікує тему зображення на думку постачальника.
IPTCPANEL_CITY;Місто
IPTCPANEL_CITYHINT;Введіть назву міста, зображеного на цьому зображенні.
IPTCPANEL_COPYHINT;Скопіювати налаштування IPTC до буфера обміну.
IPTCPANEL_COPYRIGHT;Повідомлення про авторське право
IPTCPANEL_COPYRIGHTHINT;Введіть повідомлення про поточного власника авторських прав на це зображення, наприклад, ©2008 Джейн Доу.
IPTCPANEL_COUNTRY;Країна
IPTCPANEL_COUNTRYHINT;Введіть назву країни, зображеної на цьому зображенні.
IPTCPANEL_CREATOR;Автор
IPTCPANEL_CREATORHINT;Введіть ім'я людини, яка створила це зображення.
IPTCPANEL_CREATORJOBTITLE;Посада автора
IPTCPANEL_CREATORJOBTITLEHINT;Введіть посаду людини, зазначеної в полі «Автор».
IPTCPANEL_CREDIT;Кредит
IPTCPANEL_CREDITHINT;Вкажіть, хто повинен бути зазначений як автор при публікації цього зображення.
IPTCPANEL_DATECREATED;Дата створення
IPTCPANEL_DATECREATEDHINT;Введіть дату, коли було зроблено це зображення.
IPTCPANEL_DESCRIPTION;Опис
IPTCPANEL_DESCRIPTIONHINT;Введіть «підпис», який описує хто, що, і чому відбувається на цьому зображенні, це може включати імена людей та/або їхню роль у тому, що відбувається на зображенні.
IPTCPANEL_DESCRIPTIONWRITER;Автор опису
IPTCPANEL_DESCRIPTIONWRITERHINT;Введіть ім'я людини, яка брала участь у написанні, редагуванні або коригуванні опису зображення.
IPTCPANEL_EMBEDDED;Вбудовано
IPTCPANEL_EMBEDDEDHINT;Скинути до вбудованих даних IPTC у файлі зображення.
IPTCPANEL_HEADLINE;Заголовок
IPTCPANEL_HEADLINEHINT;Введіть короткий публікабельний синопсис або резюме вмісту зображення.
IPTCPANEL_INSTRUCTIONS;Інструкції
IPTCPANEL_INSTRUCTIONSHINT;Введіть інформацію про ембарго або інші обмеження, які не охоплюються полем авторських прав.
IPTCPANEL_KEYWORDS;Ключові слова
IPTCPANEL_KEYWORDSHINT;Введіть будь-яку кількість ключових слів, термінів або фраз для вираження тематики зображення.
IPTCPANEL_PASTEHINT;Вставити налаштування IPTC з буфера обміну.
IPTCPANEL_PROVINCE;Провінція або штат
IPTCPANEL_PROVINCEHINT;Введіть назву провінції або штату, зображеного на цьому зображенні.
IPTCPANEL_RESET;Скинути
IPTCPANEL_RESETHINT;Скинути до налаштувань профілю за замовчуванням.
IPTCPANEL_SOURCE;Джерело
IPTCPANEL_SOURCEHINT;Введіть або відредагуйте ім'я особи або сторони, яка бере участь у ланцюзі поставки вмісту, наприклад, особа або організація, від яких ви отримали це зображення.
IPTCPANEL_SUPPCATEGORIES;Додаткові категорії
IPTCPANEL_SUPPCATEGORIESHINT;Додатково уточнює тему зображення.
IPTCPANEL_TITLE;Назва
IPTCPANEL_TITLEHINT;Введіть коротку усну назву для зображення, це може бути назва файлу.
IPTCPANEL_TRANSREFERENCE;ID завдання
IPTCPANEL_TRANSREFERENCEHINT;Введіть номер або ідентифікатор, необхідний для управління або відстеження робочого процесу.
MAIN_BUTTON_FULLSCREEN;Повноекранний режим
MAIN_BUTTON_ICCPROFCREATOR;Створювач профілю ICC
MAIN_BUTTON_NAVNEXT_TOOLTIP;Перейти до наступного зображення відносно зображення, відкритого в редакторі.\nЯрлик: <b>Shift-F4</b>\n\nЩоб перейти до наступного зображення відносно вибраної мініатюри у файловому браузері або на плівці:\nЯрлик: <b>F4</b>
MAIN_BUTTON_NAVPREV_TOOLTIP;Перейти до попереднього зображення відносно зображення, відкритого в редакторі.\nЯрлик: <b>Shift-F3</b>\n\nЩоб перейти до попереднього зображення відносно вибраної мініатюри у файловому браузері або на плівці:\nЯрлик: <b>F3</b>
MAIN_BUTTON_NAVSYNC_TOOLTIP;Синхронізувати файловий браузер або плівку з редактором, щоб показати мініатюру відкритого зображення та очистити будь-які активні фільтри.\nЯрлик: <b>x</b>\n\nЯк вище, але без очищення активних фільтрів:\nЯрлик: <b>y</b>\n(Зверніть увагу, що мініатюра відкритого зображення не відображатиметься, якщо вона відфільтрована).
MAIN_BUTTON_PREFERENCES;Налаштування
MAIN_BUTTON_PUTTOQUEUE_TOOLTIP;Помістити поточне зображення в чергу обробки.\nЯрлик: <b>Ctrl+b</b>
MAIN_BUTTON_SAVE_TOOLTIP;Зберегти поточне зображення.\nЯрлик: <b>Ctrl+s</b>\nЗберегти поточний профіль (.pp3).\nЯрлик: <b>Ctrl+Shift+s</b>
MAIN_BUTTON_SENDTOEDITOR;Редагувати зображення у зовнішньому редакторі
MAIN_BUTTON_SENDTOEDITOR_TOOLTIP;Редагувати поточне зображення у зовнішньому редакторі.\nЯрлик: <b>Ctrl+e</b>\nПоточний редактор:
MAIN_BUTTON_SHOWHIDESIDEPANELS_TOOLTIP;Показати/приховати всі бічні панелі.\nЯрлик: <b>m</b>
MAIN_BUTTON_UNFULLSCREEN;Вийти з повноекранного режиму
MAIN_FRAME_EDITOR;Редактор
MAIN_FRAME_EDITOR_TOOLTIP;Редактор.\nЯрлик: <b>Ctrl-F4</b>
MAIN_FRAME_FILEBROWSER;Файловий браузер
MAIN_FRAME_FILEBROWSER_TOOLTIP;Файловий браузер.\nЯрлик: <b>Ctrl-F2</b>
MAIN_FRAME_PLACES;Місця
MAIN_FRAME_PLACES_ADD;Додати
MAIN_FRAME_PLACES_DEL;Видалити
MAIN_FRAME_QUEUE;Черга
MAIN_FRAME_QUEUE_TOOLTIP;Черга обробки.\nЯрлик: <b>Ctrl-F3</b>
MAIN_FRAME_RECENT;Нещодавні папки
MAIN_MSG_ALREADYEXISTS;Файл вже існує.
MAIN_MSG_CANNOTLOAD;Не вдається завантажити зображення.
MAIN_MSG_CANNOTSAVE;Помилка збереження файлу.
MAIN_MSG_CANNOTSTARTEDITOR;Не вдається запустити редактор.
MAIN_MSG_CANNOTSTARTEDITOR_SECONDARY;Будь ласка, вкажіть правильний шлях у налаштуваннях.
MAIN_MSG_EMPTYFILENAME;Не вказано ім'я файлу!
MAIN_MSG_IMAGEUNPROCESSED;Ця команда вимагає, щоб усі вибрані зображення були спочатку оброблені у черзі.
MAIN_MSG_NAVIGATOR;Навігатор
MAIN_MSG_OPERATIONCANCELLED;Операцію скасовано
MAIN_MSG_PATHDOESNTEXIST;Шлях\n\n<b>%1</b>\n\nне існує. Будь ласка, вкажіть правильний шлях у налаштуваннях.
MAIN_MSG_QOVERWRITE;Чи хочете ви перезаписати файл?
MAIN_MSG_SETPATHFIRST;Спочатку вам потрібно вказати шлях до цільової папки в налаштуваннях, щоб використовувати цю функцію!
MAIN_MSG_TOOMANYOPENEDITORS;Занадто багато відкритих редакторів.\nБудь ласка, закрийте один редактор, щоб продовжити.
MAIN_MSG_WRITEFAILED;Не вдалося записати\n<b>'%1'</b>\n\nПереконайтеся, що папка існує та у вас є дозвіл на запис до неї.
MAIN_TAB_ADVANCED;Розширено
MAIN_TAB_ADVANCED_TOOLTIP;Ярлик: <b>Alt</b>-<b>a</b>
MAIN_TAB_COLOR;Колір
MAIN_TAB_COLOR_TOOLTIP;Ярлик: <b>Alt-c</b>
MAIN_TAB_DETAIL;Деталі
MAIN_TAB_DETAIL_TOOLTIP;Ярлик: <b>Alt-d</b>
MAIN_TAB_DEVELOP;Пакетне редагування
MAIN_TAB_EXIF;Exif
MAIN_TAB_EXPORT;Швидкий експорт
MAIN_TAB_EXPOSURE;Експозиція
MAIN_TAB_EXPOSURE_TOOLTIP;Ярлик: <b>Alt-e</b>
MAIN_TAB_FAVORITES;Улюблені
MAIN_TAB_FAVORITES_TOOLTIP;Ярлик: <b>Alt-u</b>
MAIN_TAB_FILTER;Фільтр
MAIN_TAB_INSPECT;Інспектування
MAIN_TAB_IPTC;IPTC
MAIN_TAB_LOCALLAB;Вибіркове редагування
MAIN_TAB_LOCALLAB_TOOLTIP;Ярлик: <b>Alt-o</b>
MAIN_TAB_METADATA;Метадані
MAIN_TAB_METADATA_TOOLTIP;Ярлик: <b>Alt-m</b>
MAIN_TAB_RAW;Raw
MAIN_TAB_RAW_TOOLTIP;Ярлик: <b>Alt-r</b>
MAIN_TAB_TRANSFORM;Трансформація
MAIN_TAB_TRANSFORM_TOOLTIP;Комбінація клавіш: <b>Alt-t</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR0;Фоновий колір попереднього перегляду: <b>на основі теми</b>\nКомбінація клавіш: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR1;Фоновий колір попереднього перегляду: <b>чорний</b>\nКомбінація клавіш: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR2;Фоновий колір попереднього перегляду: <b>білий</b>\nКомбінація клавіш: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BACKCOLOR3;Фоновий колір попереднього перегляду: <b>середній сірий</b>\nКомбінація клавіш: <b>9</b>
MAIN_TOOLTIP_BEFOREAFTERLOCK;<b>Заблокувати</b> / <b>Розблокувати</b> <b>До</b> перегляд\n\n<b>Заблокувати</b>: зберегти <b>До</b> перегляд незмінним.\nКорисно для оцінки кумулятивного ефекту кількох інструментів.\nКрім того, можна порівняти з будь-яким станом в Історії.\n\n<b>Розблокувати</b>: <b>До</b> перегляд буде слідувати за <b>Після</b> переглядом на один крок назад, показуючи зображення перед ефектом використовуваного в даний момент інструменту.
MAIN_TOOLTIP_HIDEHP;Показати/сховати ліву панель (включаючи історію).\nКомбінація клавіш: <b>l</b>
MAIN_TOOLTIP_INDCLIPPEDH;Вказівка на обрізані світлі ділянки.\nКомбінація клавіш: <b>&gt;</b>
MAIN_TOOLTIP_INDCLIPPEDS;Вказівка на обрізані тіньові ділянки.\nКомбінація клавіш: <b>&lt;</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWB;Попередній перегляд <b>блакитного каналу</b>.\nКомбінація клавіш: <b>b</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWFOCUSMASK;Попередній перегляд <b>маски фокусу</b>.\nКомбінація клавіш: <b>Shift-f</b>\n\nБільш точний на зображеннях з неглибокою глибиною різкості, низьким шумом і на вищих рівнях масштабування.\nЗменшіть масштаб до 10-30% для покращення точності виявлення на зашумлених зображеннях.
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWG;Попередній перегляд <b>зеленого каналу</b>.\nКомбінація клавіш: <b>g</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWL;Попередній перегляд <b>люмінесценції</b>.\nКомбінація клавіш: <b>v</b>\n\n0.299*R + 0.587*G + 0.114*B
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWR;Попередній перегляд <b>червоного каналу</b>.\nКомбінація клавіш: <b>r</b>
MAIN_TOOLTIP_PREVIEWSHARPMASK;Попередній перегляд <b>маски контрасту для різкості</b>.\nКомбінація клавіш: <b>p</b>\n\nПрацює лише тоді, коли активовано підвищення різкості та масштабування >= 100%, або коли активовано підвищення різкості при зйомці.
MAIN_TOOLTIP_QINFO;Швидка інформація про зображення.\nКомбінація клавіш: <b>i</b>
MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDELP1;Показати/сховати ліву панель.\nКомбінація клавіш: <b>l</b>
MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDERP1;Показати/сховати праву панель.\nКомбінація клавіш: <b>Alt-l</b>
MAIN_TOOLTIP_SHOWHIDETP1;Показати/сховати верхню панель.\nКомбінація клавіш: <b>Shift-l</b>
MAIN_TOOLTIP_THRESHOLD;Поріг
MAIN_TOOLTIP_TOGGLE;Переключити перегляд <b>До</b>/<b>Після</b>.\nКомбінація клавіш: <b>Shift-b</b>
MONITOR_PROFILE_SYSTEM;Системний за замовчуванням
NAVIGATOR_B;B:
NAVIGATOR_G;G:
NAVIGATOR_H;H:
NAVIGATOR_LAB_A;a*:
NAVIGATOR_LAB_B;b*:
NAVIGATOR_LAB_L;L*:
NAVIGATOR_NA;--
NAVIGATOR_R;R:
NAVIGATOR_S;S:
NAVIGATOR_V;V:
NAVIGATOR_XY_FULL;Ширина: %1, Висота: %2
NAVIGATOR_XY_NA;x: --, y: --
OPTIONS_BUNDLED_MISSING;Упакований профіль '<b>%1</b>' не знайдено!\n\nВаша установка може бути пошкоджена.\n\nВикористано замість цього значення за замовчуванням.
OPTIONS_DEFIMG_MISSING;Профіль за замовчуванням для <b>не-RAW фотографій</b> не знайдено або не встановлено.\n\nПеревірте каталог ваших профілів, він може бути відсутнім або пошкодженим.\n\n'<b>%1</b>' буде використано замість цього.
OPTIONS_DEFRAW_MISSING;Профіль за замовчуванням для <b>RAW фотографій</b> не знайдено або не встановлено.\n\nПеревірте каталог ваших профілів, він може бути відсутнім або пошкодженим.\n\n'<b>%1</b>' буде використано замість цього.
PARTIALPASTE_ADVANCEDGROUP;Розширені налаштування
PARTIALPASTE_BASICGROUP;Основні налаштування
PARTIALPASTE_CACORRECTION;Виправлення хроматичної аберації
PARTIALPASTE_CHANNELMIXER;Мікшер каналів
PARTIALPASTE_CHANNELMIXERBW;Чорно-білий
PARTIALPASTE_COARSETRANS;Грубе обертання/перевернення
PARTIALPASTE_COLORAPP;Колірний вигляд та освітлення
PARTIALPASTE_COLORGROUP;Налаштування, пов'язані з кольором
PARTIALPASTE_COLORTONING;Тонування кольору
PARTIALPASTE_COMMONTRANSFORMPARAMS;Автозаповнення
PARTIALPASTE_COMPOSITIONGROUP;Налаштування композиції
PARTIALPASTE_CROP;Обрізка
PARTIALPASTE_DARKFRAMEAUTOSELECT;Автоматичний вибір темного кадру
PARTIALPASTE_DARKFRAMEFILE;Файл темного кадру
PARTIALPASTE_DEFRINGE;Видалення облямівки
PARTIALPASTE_DEHAZE;Видалення туману
PARTIALPASTE_DETAILGROUP;Налаштування деталей
PARTIALPASTE_DIALOGLABEL;Профіль обробки часткової пасти
PARTIALPASTE_DIRPYRDENOISE;Зменшення шуму
PARTIALPASTE_DIRPYREQUALIZER;Контраст за рівнями деталей
PARTIALPASTE_DISTORTION;Виправлення спотворень
PARTIALPASTE_EPD;Тональна мапа
PARTIALPASTE_EQUALIZER;Рівні вейвлетів
PARTIALPASTE_EVERYTHING;Все
PARTIALPASTE_EXIFCHANGES;Exif
PARTIALPASTE_EXPOSURE;Експозиція
PARTIALPASTE_FILMNEGATIVE;Плівковий негатив
PARTIALPASTE_FILMSIMULATION;Симуляція плівки
PARTIALPASTE_FLATFIELDAUTOSELECT;Автоматичний вибір плоского кадру
PARTIALPASTE_FLATFIELDBLURRADIUS;Радіус розмиття плоского кадру
PARTIALPASTE_FLATFIELDBLURTYPE;Тип розмиття плоского кадру
PARTIALPASTE_FLATFIELDCLIPCONTROL;Контроль обрізки плоского кадру
PARTIALPASTE_FLATFIELDFILE;Файл плоского кадру
PARTIALPASTE_FLATFIELDFROMMETADATA;Плоский кадр з метаданих
PARTIALPASTE_GRADIENT;Градуйований фільтр
PARTIALPASTE_HSVEQUALIZER;HSV еквалайзер
PARTIALPASTE_ICMSETTINGS;Налаштування управління кольором
PARTIALPASTE_IMPULSEDENOISE;Зменшення імпульсного шуму
PARTIALPASTE_IPTCINFO;IPTC
PARTIALPASTE_LABCURVE;Корекція L*a*b*
PARTIALPASTE_LENSGROUP;Налаштування, пов'язані з об'єктивом
PARTIALPASTE_LENSPROFILE;Корекція профілю об'єктива
PARTIALPASTE_LOCALCONTRAST;Місцева контрастність
PARTIALPASTE_LOCALLAB;Селективне редагування
PARTIALPASTE_LOCALLABGROUP;Налаштування селективного редагування
PARTIALPASTE_METADATA;Режим метаданих
PARTIALPASTE_METAGROUP;Налаштування метаданих
PARTIALPASTE_PCVIGNETTE;Фільтр віньєтування
PARTIALPASTE_PERSPECTIVE;Перспектива
PARTIALPASTE_PREPROCESS_DEADPIXFILT;Фільтр мертвих пікселів
PARTIALPASTE_PREPROCESS_GREENEQUIL;Зелене еквілібрування
PARTIALPASTE_PREPROCESS_HOTPIXFILT;Фільтр гарячих пікселів
PARTIALPASTE_PREPROCESS_LINEDENOISE;Фільтр лінійного шуму
PARTIALPASTE_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Фільтр PDAF-ліній
PARTIALPASTE_PREPROCWB;Попередня обробка балансу білого
PARTIALPASTE_PRSHARPENING;Підвищення різкості після зміни розміру
PARTIALPASTE_RAWCACORR_AUTO;Автоматичне виправлення CA
PARTIALPASTE_RAWCACORR_AVOIDCOLORSHIFT;CA уникнути зміщення кольору
PARTIALPASTE_RAWCACORR_CAREDBLUE;CA червоний та синій
PARTIALPASTE_RAWEXPOS_BLACK;Чорні рівні
PARTIALPASTE_RAWEXPOS_LINEAR;Корекція білого балансу
PARTIALPASTE_RAWGROUP;Налаштування RAW
PARTIALPASTE_RAW_BORDER;Межа RAW
PARTIALPASTE_RAW_DCBENHANCE;Покращення DCB
PARTIALPASTE_RAW_DCBITERATIONS;Ітерації DCB
PARTIALPASTE_RAW_DMETHOD;Метод демозайму
PARTIALPASTE_RAW_FALSECOLOR;Придушення хибного кольору
PARTIALPASTE_RAW_IMAGENUM;Підзображення
PARTIALPASTE_RAW_LMMSEITERATIONS;Кроки підвищення LMMSE
PARTIALPASTE_RAW_PIXELSHIFT;Зсув пікселів
PARTIALPASTE_RESIZE;Зміна розміру
PARTIALPASTE_RETINEX;Ретинекс
PARTIALPASTE_RGBCURVES;RGB криві
PARTIALPASTE_ROTATION;Обертання
PARTIALPASTE_SHADOWSHIGHLIGHTS;Тіні/висвітлення
PARTIALPASTE_SHARPENEDGE;Краї
PARTIALPASTE_SHARPENING;Підвищення різкості (USM/RL)
PARTIALPASTE_SHARPENMICRO;Мікроконтраст
PARTIALPASTE_SOFTLIGHT;М’яке світло
PARTIALPASTE_SPOT;Видалення плям
PARTIALPASTE_TM_FATTAL;Компресія динамічного діапазону
PARTIALPASTE_TONE_EQUALIZER;Тональний еквалайзер
PARTIALPASTE_VIBRANCE;Вібрація
PARTIALPASTE_VIGNETTING;Корекція віньєтування
PARTIALPASTE_WHITEBALANCE;Баланс білого
PREFERENCES_ADD;Додати
PREFERENCES_APPEARANCE;Зовнішній вигляд
PREFERENCES_APPEARANCE_COLORPICKERFONT;Шрифт піпетки кольору
PREFERENCES_APPEARANCE_CROPMASKCOLOR;Колір маски обрізки
PREFERENCES_APPEARANCE_MAINFONT;Основний шрифт
PREFERENCES_APPEARANCE_NAVGUIDECOLOR;Колір навігатора
PREFERENCES_APPEARANCE_THEME;Тема
PREFERENCES_APPLNEXTSTARTUP;потрібен перезапуск
PREFERENCES_AUTOMONPROFILE;Використовувати основний колірний профіль монітора операційної системи
PREFERENCES_AUTOSAVE_TP_OPEN;Зберегти стан інструментів у згорнутому/розгорнутому вигляді при виході
PREFERENCES_BATCH_PROCESSING;Пакетна обробка
PREFERENCES_BEHADDALL;Усе в 'Додати'
PREFERENCES_BEHADDALLHINT;Встановити всі параметри в режим <b>Додати</b>.\nКоригування параметрів у панелі інструментів пакетної обробки буде <b>дельтами</b> до збережених значень.
PREFERENCES_BEHAVIOR;Поведение
PREFERENCES_BEHSETALL;Усе в 'Встановити'
PREFERENCES_BEHSETALLHINT;Встановити всі параметри в режим <b>Встановити</b>.\nКоригування параметрів у панелі інструментів пакетної обробки буде <b>абсолютними</b>, фактичні значення будуть відображатися.
PREFERENCES_BROWSERECURSIVEDEPTH;Глибина перегляду підпапок
PREFERENCES_BROWSERECURSIVEFOLLOWLINKS;Слідувати символічним посиланням при перегляді підпапок
PREFERENCES_BROWSERECURSIVEMAXDIRS;Максимум підпапок
PREFERENCES_CACHECLEAR;Очистити
PREFERENCES_CACHECLEAR_ALL;Очистити всі кешовані файли:
PREFERENCES_CACHECLEAR_ALLBUTPROFILES;Очистити всі кешовані файли, за винятком кешованих профілів обробки:
PREFERENCES_CACHECLEAR_ONLYPROFILES;Очистити тільки кешовані профілі обробки:
PREFERENCES_CACHECLEAR_SAFETY;Лише файли в кеші очищуються. Профілі обробки, що зберігаються разом із вихідними зображеннями, не торкаються.
PREFERENCES_CACHEMAXENTRIES;Максимальна кількість записів у кеші
PREFERENCES_CACHEOPTS;Параметри кешу
PREFERENCES_CACHETHUMBHEIGHT;Максимальна висота ескізу
PREFERENCES_CAMERAPROFILESDIR;Каталог профілів камер
PREFERENCES_CHUNKSIZES;Плитки на потік
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_AMAZE;AMaZE демозаїка
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_CA;Корекція CA для RAW
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_RCD;RCD демозаїка
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RAW_XT;Xtrans демозаїка
PREFERENCES_CHUNKSIZE_RGB;RGB обробка
PREFERENCES_CIE;Ciecam
PREFERENCES_CIEARTIF;Уникати артефактів
PREFERENCES_CLIPPINGIND;Індикатор обрізання
PREFERENCES_CLUTSCACHE;HaldCLUT кеш
PREFERENCES_CLUTSCACHE_LABEL;Максимальна кількість кешованих CLUT
PREFERENCES_CLUTSDIR;Каталог HaldCLUT
PREFERENCES_CMMBPC;Компенсація чорної точки
PREFERENCES_COMPLEXITYLOC;За замовчуванням складність для вибіркового редагування
PREFERENCES_COMPLEXITY_EXP;Додатковий
PREFERENCES_COMPLEXITY_NORM;Стандартний
PREFERENCES_COMPLEXITY_SIMP;Основний
PREFERENCES_CROP;Редагування обрізки
PREFERENCES_CROP_AUTO_FIT;Автоматично масштабувати для вписування в обрізку
PREFERENCES_CROP_GUIDES;Провідники, які показуються, коли не редагується обрізка
PREFERENCES_CROP_GUIDES_FRAME;Рамка
PREFERENCES_CROP_GUIDES_FULL;Оригінал
PREFERENCES_CROP_GUIDES_NONE;Немає
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS;Позиція кнопок копіювання та вставлення кривих
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_ABOVE;Зверху
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_BELOW;Знизу
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_LEFT;Зліва
PREFERENCES_CURVEBBOXPOS_RIGHT;Справа
PREFERENCES_CUSTPROFBUILD;Будівельник користувацького профілю обробки
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDHINT;Виконуваний (або сценарний) файл, який викликається, коли для зображення має бути створено новий початковий профіль обробки.\n\nШлях до комунікаційного файлу (*.ini стиль, тобто 'Keyfile') додається як параметр командного рядка. Він містить різні параметри, необхідні для сценаріїв та Exif зображення для генерації профілю обробки на основі правил.\n\n<b>УВАГА:</b> Ви несете відповідальність за використання подвійних лапок, де це необхідно, якщо ви використовуєте шляхи, що містять пробіли.
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT;Формат ключів
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT_NAME;Ім'я
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDKEYFORMAT_TID;ID тегу
PREFERENCES_CUSTPROFBUILDPATH;Шлях до виконуваного файлу
PREFERENCES_DARKFRAMEFOUND;Знайдено
PREFERENCES_DARKFRAMESHOTS;знімків
PREFERENCES_DARKFRAMETEMPLATES;шаблонів
PREFERENCES_DATEFORMAT;Формат дати
PREFERENCES_DATEFORMATHINT;Ви можете використовувати наступні формати рядків:\n<b>%y</b>	- рік\n<b>%m</b>	- місяць\n<b>%d</b>	- день\n\nНаприклад, стандарт ISO 8601 визначає формат дати таким чином:\n<b>%y-%m-%d</b>
PREFERENCES_DIRDARKFRAMES;Каталог темних кадрів
PREFERENCES_DIRECTORIES;Каталоги
PREFERENCES_DIRHOME;Домашній каталог
PREFERENCES_DIRLAST;Останній відвіданий каталог
PREFERENCES_DIROTHER;Інше
PREFERENCES_DIRSELECTDLG;Вибрати каталог зображень при запуску...
PREFERENCES_DIRSOFTWARE;Каталог установки
PREFERENCES_EDITORCMDLINE;Користувацька командна строка
PREFERENCES_EDITORLAYOUT;Макет редактора
PREFERENCES_EXTEDITOR_BYPASS_OUTPUT_PROFILE;Обійти профіль виводу
PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR;Каталог виводу
PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_CURRENT;Той же, що і вхідне зображення
PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_CUSTOM;Користувацький
PREFERENCES_EXTEDITOR_DIR_TEMP;Тимчасовий каталог ОС
PREFERENCES_EXTEDITOR_FLOAT32;Вихід TIFF з 32-бітною плаваючою комою
PREFERENCES_EXTERNALEDITOR;Зовнішній редактор
PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_CHANGE;Змінити застосунок
PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_CHANGE_FILE;Змінити виконуваний файл
PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_COLUMN_COMMAND;Команда
PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_COLUMN_NAME;Ім'я
PREFERENCES_EXTERNALEDITOR_COLUMN_NATIVE_COMMAND;Нативна команда
PREFERENCES_FBROWSEROPTS;Опції файлового браузера/Ескізів
PREFERENCES_FILEBROWSERTOOLBARSINGLEROW;Компактні панелі інструментів у файловому браузері
PREFERENCES_FLATFIELDFOUND;Знайдено
PREFERENCES_FLATFIELDSDIR;Каталог плоских полів
PREFERENCES_FLATFIELDSHOTS;знімків
PREFERENCES_FLATFIELDTEMPLATES;шаблонів
PREFERENCES_FORIMAGE;Для не-RAW фотографій
PREFERENCES_FORRAW;Для RAW фотографій
PREFERENCES_FSTRIP_SAME_THUMB_HEIGHT;Однакова висота ескізів між плівковою смужкою та файловим браузером
PREFERENCES_FSTRIP_SAME_THUMB_HEIGHT_HINT;Наявність окремого розміру ескізів вимагатиме більше часу обробки щоразу, коли ви переключатиметеся між одною вкладкою редактора та файловим браузером.
PREFERENCES_GIMPPATH;Каталог установки GIMP
PREFERENCES_HISTOGRAMPOSITIONLEFT;Гістограма в лівій панелі
PREFERENCES_HISTOGRAM_TOOLTIP;Якщо ввімкнено, робочий профіль використовується для відображення основної гістограми та панелі навігатора, інакше використовується гамма-коригований профіль виводу.
PREFERENCES_HLTHRESHOLD;Поріг для обрізаних світлих ділянок
PREFERENCES_ICCDIR;Каталог, що містить кольорові профілі
PREFERENCES_IMPROCPARAMS;Профіль обробки за замовчуванням
PREFERENCES_INSPECTORWINDOW;Відкрити інспектор в окремому вікні або на весь екран
PREFERENCES_INSPECT_LABEL;Інспекція
PREFERENCES_INSPECT_MAXBUFFERS_LABEL;Максимальна кількість кешованих зображень
PREFERENCES_INSPECT_MAXBUFFERS_TOOLTIP;Встановіть максимальну кількість зображень, які зберігаються в кеші, коли ви навантажуєте їх у файловому браузері; системи з малою оперативною пам'яттю (2 ГБ) повинні тримати це значення на 1 або 2.
PREFERENCES_INTENT_ABSOLUTE;Абсолютна колориметрична
PREFERENCES_INTENT_PERCEPTUAL;Перцептивна
PREFERENCES_INTENT_RELATIVE;Відносна колориметрична
PREFERENCES_INTENT_SATURATION;Насиченість
PREFERENCES_INTERNALTHUMBIFUNTOUCHED;Показати вбудований JPEG ескіз, якщо RAW не редагувалося
PREFERENCES_LANG;Мова
PREFERENCES_LANGAUTODETECT;Використовувати мову системи
PREFERENCES_LENSFUNDBDIR;Каталог бази даних Lensfun
PREFERENCES_LENSFUNDBDIR_TOOLTIP;Каталог, що містить базу даних Lensfun. Залиште пустим, щоб використовувати каталоги за замовчуванням.
PREFERENCES_LENSPROFILESDIR;Каталог профілів об'єктивів
PREFERENCES_LENSPROFILESDIR_TOOLTIP;Каталог, що містить профілі корекції об'єктивів Adobe (LCP)
PREFERENCES_MAXRECENTFOLDERS;Максимальна кількість нещодавно використаних каталогів
PREFERENCES_MAX_ZOOM_TITLE;Максимальне масштабування
PREFERENCES_MENUGROUPEXTPROGS;Група "Відкрити за допомогою"
PREFERENCES_MENUGROUPFILEOPERATIONS;Група "Файлові операції"
PREFERENCES_MENUGROUPLABEL;Група "Колірна мітка"
PREFERENCES_MENUGROUPPROFILEOPERATIONS;Група "Операції з профілем обробки"
PREFERENCES_MENUGROUPRANK;Група "Рейтинг"
PREFERENCES_MENUOPTIONS;Опції контекстного меню
PREFERENCES_METADATA;Метадані
PREFERENCES_METADATA_SYNC;Синхронізація метаданих з XMP боковими файлами
PREFERENCES_METADATA_SYNC_NONE;Вимкнено
PREFERENCES_METADATA_SYNC_READ;Тільки для читання
PREFERENCES_METADATA_SYNC_READWRITE;Двостороння
PREFERENCES_MONINTENT;Стандартний намір рендерингу
PREFERENCES_MONITOR;Монітор
PREFERENCES_MONPROFILE;Профіль кольору за замовчуванням
PREFERENCES_MONPROFILE_WARNOSX;Через обмеження MacOS підтримується тільки sRGB.
PREFERENCES_MULTITAB;Режим кількох вкладок редактора
PREFERENCES_MULTITABDUALMON;Режим кількох вкладок редактора в окремому вікні
PREFERENCES_NAVIGATIONFRAME;Навігація
PREFERENCES_OVERLAY_FILENAMES;Накладення імен файлів на ескізах у файловому браузері
PREFERENCES_OVERLAY_FILENAMES_FILMSTRIP;Накладення імен файлів на ескізах у панелі редактора
PREFERENCES_OVERWRITEOUTPUTFILE;Перезаписати існуючі вихідні файли
PREFERENCES_PANFACTORLABEL;Посилення швидкості панорамування
PREFERENCES_PARSEDEXT;Оброблені розширення
PREFERENCES_PARSEDEXTADD;Додати розширення
PREFERENCES_PARSEDEXTADDHINT;Додати введене розширення до списку.
PREFERENCES_PARSEDEXTDELHINT;Видалити вибране розширення зі списку.\nПопередньо визначені розширення не можуть бути видалені.
PREFERENCES_PARSEDEXTDOWNHINT;Перемістити вибране розширення вниз у списку.
PREFERENCES_PARSEDEXTUPHINT;Перемістити вибране розширення вгору у списку.
PREFERENCES_PERFORMANCE_MEASURE;Вимірювання
PREFERENCES_PERFORMANCE_MEASURE_HINT;Логи часу обробки в консолі
PREFERENCES_PERFORMANCE_THREADS;Потоки
PREFERENCES_PERFORMANCE_THREADS_LABEL;Максимальна кількість потоків для шумозаглушення та рівнів вейвлетів (0 = Автоматично)
PREFERENCES_PREVDEMO;Попередній перегляд методу демозаїки
PREFERENCES_PREVDEMO_FAST;Швидко
PREFERENCES_PREVDEMO_LABEL;Метод демозаїки, що використовується для попереднього перегляду при <100% масштабі:
PREFERENCES_PREVDEMO_SIDECAR;Як у PP3
PREFERENCES_PRINTER;Принтер (м'яка перевірка)
PREFERENCES_PROFILEHANDLING;Обробка профілю
PREFERENCES_PROFILELOADPR;Пріоритет завантаження профілю обробки
PREFERENCES_PROFILEPRCACHE;Профіль у кеші
PREFERENCES_PROFILEPRFILE;Профіль поруч з вхідним файлом
PREFERENCES_PROFILESAVEBOTH;Зберегти профіль обробки як у кеші, так і поруч з вхідним файлом
PREFERENCES_PROFILESAVECACHE;Зберегти профіль обробки в кеші
PREFERENCES_PROFILESAVEINPUT;Зберегти профіль обробки поруч з вхідним файлом
PREFERENCES_PROFILESAVELOCATION;Місце збереження профілю обробки
PREFERENCES_PROFILE_NONE;Ні
PREFERENCES_PROPERTY;Властивість
PREFERENCES_PRTINTENT;Намір рендерингу
PREFERENCES_PRTPROFILE;Колірний профіль
PREFERENCES_PSPATH;Каталог установки Adobe Photoshop
PREFERENCES_RAW_DECODER;Декодер RAW
PREFERENCES_RAW_DECODER_ENABLE_LIBRAW;Використовувати LibRaw
PREFERENCES_REMEMBERZOOMPAN;Запам'ятати % масштабування та зміщення панорамування
PREFERENCES_REMEMBERZOOMPAN_TOOLTIP;Запам'ятати % масштабування та зміщення панорамування поточного зображення при відкритті нового зображення.\n\nЦя опція працює тільки в режимі "Одна вкладка редактора" і коли "Метод демозаїки, що використовується для попереднього перегляду при <100% масштабі" встановлено на "Як у PP3".
PREFERENCES_SAVE_TP_OPEN_NOW;Зберегти стан інструментів у згорнутому/розгорнутому вигляді зараз
PREFERENCES_SELECTLANG;Вибрати мову
PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ;Налаштування читання TIFF
PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ_LABEL;Серіалізація читання файлів TIFF
PREFERENCES_SERIALIZE_TIFF_READ_TOOLTIP;Увімкнення цієї опції при роботі з папками, що містять неконвертовані TIFF файли, може підвищити продуктивність генерації ескізів.
PREFERENCES_SET;Встановити
PREFERENCES_SHOWBASICEXIF;Показати основну інформацію Exif
PREFERENCES_SHOWDATETIME;Показати дату та час
PREFERENCES_SHOWEXPOSURECOMPENSATION;Додати компенсацію експозиції
PREFERENCES_SHOWFILMSTRIPTOOLBAR;Показати панель інструментів плівкової смужки
PREFERENCES_SHOWTOOLTIP;Показати підказки для порад вибіркового редагування
PREFERENCES_SHTHRESHOLD;Поріг для обрізаних тіней
PREFERENCES_SINGLETAB;Режим однієї вкладки редактора
PREFERENCES_SINGLETABVERTAB;Режим однієї вкладки редактора, вертикальні вкладки
PREFERENCES_SND_HELP;Введіть повний шлях до файлу, щоб встановити звук, або залиште пустим, щоб не було звуку.\nДля системних звуків у Windows використовуйте 'SystemDefault', 'SystemAsterisk' тощо, а в Linux використовуйте 'complete', 'window-attention' тощо.
PREFERENCES_SND_LNGEDITPROCDONE;Обробка редактора завершена
PREFERENCES_SND_QUEUEDONE;Обробка черги завершена
PREFERENCES_SND_THRESHOLDSECS;Після секунд
PREFERENCES_SPOTLOC;Визначити метод Spot для вибіркового редагування
PREFERENCES_STARTUPIMDIR;Каталог зображень під час запуску
PREFERENCES_TAB_BROWSER;Файловий браузер
PREFERENCES_TAB_COLORMGR;Управління кольором
PREFERENCES_TAB_DYNAMICPROFILE;Правила динамічного профілю
PREFERENCES_TAB_FAVORITES;Обране
PREFERENCES_TAB_GENERAL;Загальне
PREFERENCES_TAB_IMPROC;Обробка зображень
PREFERENCES_TAB_PERFORMANCE;Продуктивність
PREFERENCES_TAB_SOUND;Звуки
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_JPEG;Вбудований JPEG попередній перегляд
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_MODE;Зображення для відображення
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW;Нейтральне рендеринг RAW
PREFERENCES_THUMBNAIL_INSPECTOR_RAW_IF_NO_JPEG_FULLSIZE;Вбудований JPEG, якщо повний розмір, нейтральний RAW в іншому випадку
PREFERENCES_THUMBNAIL_RANK_COLOR_MODE;Завантажити/зберегти рейтинг ескізу та колір з/до XMP бокових файлів
PREFERENCES_TOOLPANEL_AVAILABLETOOLS;Доступні інструменти
PREFERENCES_TOOLPANEL_CLONE_FAVORITES;Зберегти улюблені інструменти в оригінальних місцях
PREFERENCES_TOOLPANEL_CLONE_FAVORITES_TOOLTIP;Якщо встановлено, улюблені інструменти з'являться як на вкладці улюблених, так і в їхніх оригінальних вкладках.\n\nПримітка: Увімкнення цієї опції може призвести до незначної затримки при переключенні вкладок.
PREFERENCES_TOOLPANEL_FAVORITE;Улюблене
PREFERENCES_TOOLPANEL_FAVORITESPANEL;Панель улюблених
PREFERENCES_TOOLPANEL_TOOL;Інструмент
PREFERENCES_TP_LABEL;Панель інструментів:
PREFERENCES_TP_VSCROLLBAR;Сховати вертикальну смугу прокрутки
PREFERENCES_USEBUNDLEDPROFILES;Використовувати вбудовані профілі
PREFERENCES_WBA;Баланс білого
PREFERENCES_WBACORR;Баланс білого - автоматична кореляція температури
PREFERENCES_WBACORR_TOOLTIP;Ці налаштування дозволяють, залежно від зображень (тип RAW файлу, колориметрія тощо), адаптацію алгоритму "Кореляція температури" для досягнення найкращих загальних результатів. Немає абсолютного правила, яке пов'язує ці параметри з отриманими результатами.\n\nНалаштування є 3 типів: \n* ті, що доступні користувачу з GUI.\n* ті, що доступні лише для читання з кожного pp3 файлу: Itcwb_minsize=20, Itcwb_delta=4, Itcwb_rgreen=1, Itcwb_nopurple=false (Дивіться Rawpedia)\n* ті, що доступні користувачу в 'опціях' (дивіться Rawpedia)\n Ви можете використовувати "Вибірковий балансу білого" та "Уточнення зеленого", щоб налаштувати результати. Кожен рух цих команд приносить новий розрахунок температури, відтінку та кореляції.\n\nБудь ласка, зверніть увагу, що 3 показники 'Коефіцієнт кореляції', 'Хрома патча' та ΔE надаються лише для інформації. Це не означає, що, якщо один з цих показників кращий, результат буде обов'язково кращим.
PREFERENCES_WBAENA;Показати налаштування автоматичної кореляції балансу білого
PREFERENCES_WBAENACUSTOM;Використовувати власну температуру та відтінок
PREFERENCES_WBAFORC;Примусово додатковий алгоритм
PREFERENCES_WBAGREENDELTA;Дельта температура в зеленій ітераційній петлі (якщо примусово додатковий увімкнено)
PREFERENCES_WBANOPURP;Не використано пурпурного кольору
PREFERENCES_WBAPATCH;Максимальна кількість кольорів, що використовуються в зображенні
PREFERENCES_WBAPRECIS;Точний алгоритм - масштаб, що використовується
PREFERENCES_WBASIZEREF;Розмір порівняльного кольору в порівнянні з розміром кольору гістограми
PREFERENCES_WBASORT;Сортувати за порядком хроми, а не гістограми
PREFERENCES_WORKFLOW;Макет
PREFERENCES_XMP_SIDECAR_MODE;Стиль XMP-файлу-супутника
PREFERENCES_XMP_SIDECAR_MODE_EXT;схожий на darktable (FILENAME.ext.xmp для FILENAME.ext)
PREFERENCES_XMP_SIDECAR_MODE_STD;Стандартний (FILENAME.xmp для FILENAME.ext)
PREFERENCES_ZOOMONSCROLL;Збільшувати зображення прокручуванням
PROFILEPANEL_COPYPPASTE;Параметри для копіювання
PROFILEPANEL_GLOBALPROFILES;Упаковані профілі
PROFILEPANEL_LABEL;Профілі обробки
PROFILEPANEL_LOADDLGLABEL;Завантажити параметри обробки...
PROFILEPANEL_LOADPPASTE;Параметри для завантаження
PROFILEPANEL_MODE_TOOLTIP;Режим заповнення профілю обробки.\n\nКнопка натиснута: часткові профілі будуть перетворені в повні профілі; відсутні значення будуть замінені на жорстко закодовані значення за замовчуванням.\n\nКнопка відпущена: профілі будуть застосовані такими, якими вони є, змінюючи лише ті значення, які вони містять.
PROFILEPANEL_MYPROFILES;Мої профілі
PROFILEPANEL_PASTEPPASTE;Параметри для вставки
PROFILEPANEL_PCUSTOM;Користувацький
PROFILEPANEL_PDYNAMIC;Динамічний
PROFILEPANEL_PFILE;З файлу
PROFILEPANEL_PINTERNAL;Нейтральний
PROFILEPANEL_PLASTSAVED;Останнє збережене
PROFILEPANEL_SAVEDLGLABEL;Зберегти параметри обробки...
PROFILEPANEL_SAVEPPASTE;Параметри для збереження
PROFILEPANEL_TOOLTIPCOPY;Скопіювати поточний профіль обробки в буфер обміну.\n<b>Ctrl-клік</b> для вибору параметрів для копіювання.
PROFILEPANEL_TOOLTIPLOAD;Завантажити профіль з файлу.\n<b>Ctrl-клік</b> для вибору параметрів для завантаження.
PROFILEPANEL_TOOLTIPPASTE;Вставити профіль з буфера обміну.\n<b>Ctrl-клік</b> для вибору параметрів для вставки.
PROFILEPANEL_TOOLTIPSAVE;Зберегти поточний профіль.\n<b>Ctrl-клік</b> для вибору параметрів для збереження.
PROGRESSBAR_DECODING;Декодування...
PROGRESSBAR_GREENEQUIL;Зелене вирівнювання...
PROGRESSBAR_HLREC;Відновлення світлих ділянок...
PROGRESSBAR_HOTDEADPIXELFILTER;Фільтр гарячих/мертвих пікселів...
PROGRESSBAR_LINEDENOISE;Фільтр лінійного шуму...
PROGRESSBAR_LOADING;Завантаження зображення...
PROGRESSBAR_LOADINGTHUMBS;Завантаження мініатюр...
PROGRESSBAR_LOADJPEG;Завантаження JPEG-файлу...
PROGRESSBAR_LOADJXL;Завантаження JXL-файлу...
PROGRESSBAR_LOADPNG;Завантаження PNG-файлу...
PROGRESSBAR_LOADTIFF;Завантаження TIFF-файлу...
PROGRESSBAR_NOIMAGES;Зображень не знайдено
PROGRESSBAR_PROCESSING;Обробка зображення...
PROGRESSBAR_PROCESSING_PROFILESAVED;Профіль обробки збережено
PROGRESSBAR_RAWCACORR;Корекція CA для сирих зображень...
PROGRESSBAR_READY;Готово
PROGRESSBAR_SAVEJPEG;Збереження JPEG-файлу...
PROGRESSBAR_SAVEPNG;Збереження PNG-файлу...
PROGRESSBAR_SAVETIFF;Збереження TIFF-файлу...
PROGRESSBAR_SNAPSHOT_ADDED;Снимок додано
PROGRESSDLG_PROFILECHANGEDINBROWSER;Профіль обробки змінено в браузері
QINFO_FRAMECOUNT;%2 кадри
QINFO_HDR;HDR / %2 кадри
QINFO_ISO;ISO
QINFO_NOEXIF;Дані Exif недоступні.
QINFO_PIXELSHIFT;Зсув пікселів / %2 кадри
QUEUE_AUTOSTART;Автоматичний запуск
QUEUE_AUTOSTART_TOOLTIP;Автоматично почати обробку, коли з'явиться нове завдання.
QUEUE_DESTFILENAME;Шлях і ім'я файлу
QUEUE_DESTPREVIEW_TITLE;Виберіть мініатюру, щоб переглянути її шлях призначення тут
QUEUE_DESTPREVIEW_TOOLTIP;Шлях призначення для першого вибраного зображення з'являється тут
QUEUE_FORMAT_TITLE;Формат файлу
QUEUE_LOCATION_FOLDER;Зберегти в папку
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE;Використовувати шаблон
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_BUTTON_TOOLTIP;Показати або приховати панель допомоги з інструкціями щодо створення шаблонів місць
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_EXAMPLES_BODY;Якщо ви хочете зберегти вихідне зображення разом із вихідним зображенням, напишіть:\n<b>%p1/%f</b>\n\nЯкщо ви хочете зберегти вихідне зображення в папці з назвою '<i>converted</i>', що знаходиться в папці вихідної фотографії, напишіть:\n<b>%p1/converted/%f</b>\n\nЯкщо ви хочете зберегти вихідне зображення в\n'<i>/home/tom/photos/converted/2010-10-31</i>', напишіть:\n<b>%p-3/converted/%P-4/%f</b>
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_EXAMPLES_TITLE;Звичайні приклади
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_INTRO;Поле шаблону виходу дозволяє вам динамічно налаштовувати папку призначення та ім'я файлу. Коли ви включаєте певні специфікатори, які починаються з <b>%</b>, вони замінюються програмою, коли зберігається кожен файл.\n\nРозділи нижче описують кожен тип специфікатора.
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_BODY_1;Використовуючи цей шлях як приклад:
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_BODY_2;Значення форматуючих рядків:
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_EXAMPLE_LINUX;/home/tom/photos/2010-10-31/photo1.raw
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_EXAMPLE_WINDOWS;D:\tom\photos\2010-10-31\photo1.raw
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_INTRO;Специфікатори <b>%dN</b>, <b>%d-N</b>, <b>%pN</b>, <b>%p-N</b>, <b>%PN</b> і <b>%P-N</b> (N = 1..9) будуть замінені елементами шляху каталогу файлу зображення.\nСпецифікатори формату працюють наступним чином:\n  <b>%dN</b> = N-й каталог з кінця шляху\n  <b>%d-N</b> = N-й каталог з початку шляху\n  <b>%pN</b>  = всі каталоги до N-го з кінця шляху\n  <b>%p-N</b> = перші N каталогів у шляху\n  <b>%PN</b>  = останні N каталогів у шляху\n  <b>%P-N</b> = всі каталоги з N-го до кінця шляху\n  <b>%f</b> = основне ім'я файлу (без розширення)
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_INTRO_WINDOWS;Для шляхів Windows, <b>%d-1</b> є літерою диска та двокрапкою, а <b>%d-2</b> є базовим каталогом на цьому диску.
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_PATHS_TITLE;Каталоги та часткові шляхи
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_RANK_BODY;<b>%r</b> буде замінено на ранг фотографії. Якщо фотографія не ранжована, використовується '<i>0</i>'. Якщо фотографія в кошику, використовується '<i>x</i>'.
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_RANK_TITLE;Ранг
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_RESULT_MISMATCH;ПОМИЛКА: 2-й результат відрізняється:
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_SEQUENCE_BODY;<b>%s1</b>, ..., <b>%s9</b> буде замінено на початкову позицію фотографії в черзі на момент початку черги. Число вказує на відступ, наприклад, <b>%s3</b> дає '<i>001</i>'.
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_SEQUENCE_TITLE;Позиція/послідовність у черзі
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_TIMESTAMP_BODY;Три різні значення дати/часу можуть бути використані в шаблонах:\n  <b>%tE"%Y-%m-%d"</b> = коли почалася експортування\n  <b>%tF"%Y-%m-%d"</b> = коли файл востаннє зберігався\n  <b>%tP"%Y-%m-%d"</b> = коли фотографія була зроблена\nЦитований рядок визначає формат отриманої дати та/або часу. Форматний рядок <b>%tF"%Y-%m-%d"</b> - це лише один приклад. Рядок може використовувати всі специфікатори конверсії, визначені для функції g_date_time_format (див. https://docs.gtk.org/glib/method.DateTime.format.html).\n\nПриклади форматних рядків:
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_TIMESTAMP_TITLE;Дата та час
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_HELP_TITLE;Створення шаблону виходу
QUEUE_LOCATION_TEMPLATE_TOOLTIP;Визначте місце виходу на основі характеристик, таких як місцезнаходження вихідної фотографії, ранг, статус кошика або позиція в черзі.\n\nЗначення поля шаблону виходу можуть включати специфікатори, що починаються з <b>%</b>, які замінюються цими характеристиками в реальному шляху призначення.\n\nНатисніть кнопку <b>?</b> для отримання повних інструкцій.
QUEUE_LOCATION_TITLE;Місце виходу
QUEUE_STARTSTOP_TOOLTIP;Почати або зупинити обробку зображень у черзі.\n\nСкорочення: <b>Ctrl</b>+<b>s</b>
SAMPLEFORMAT_0;Невідомий формат даних
SAMPLEFORMAT_1;8-бітний беззнаковий
SAMPLEFORMAT_2;16-бітний беззнаковий
SAMPLEFORMAT_4;24-бітний LogLuv
SAMPLEFORMAT_8;32-бітний LogLuv
SAMPLEFORMAT_16;16-бітний з плаваючою комою
SAMPLEFORMAT_32;24-бітний з плаваючою комою
SAMPLEFORMAT_64;32-бітний з плаваючою комою
SAVEDLG_AUTOSUFFIX;Автоматично додати суфікс, якщо файл вже існує
SAVEDLG_BIGTIFF;BigTIFF (без підтримки метаданих)
SAVEDLG_FILEFORMAT;Формат файлу
SAVEDLG_FILEFORMAT_FLOAT;з плаваючою комою
SAVEDLG_FORCEFORMATOPTS;Примусити параметри збереження
SAVEDLG_JPEGQUAL;Якість JPEG
SAVEDLG_PUTTOQUEUE;Додати до черги обробки
SAVEDLG_PUTTOQUEUEHEAD;Додати на початок черги обробки
SAVEDLG_PUTTOQUEUETAIL;Додати в кінець черги обробки
SAVEDLG_SAVEIMMEDIATELY;Зберегти негайно
SAVEDLG_SAVESPP;Зберегти параметри обробки разом із зображенням
SAVEDLG_SUBSAMP;Субдискретизація
SAVEDLG_SUBSAMP_1;Найкраще стиснення
SAVEDLG_SUBSAMP_2;Збалансовано
SAVEDLG_SUBSAMP_3;Найкраща якість
SAVEDLG_SUBSAMP_TOOLTIP;Найкраще стиснення:\nJ:a:b 4:2:0\nh/v 2/2\nХрома зменшена горизонтально та вертикально.\n\nЗбалансовано:\nJ:a:b 4:2:2\nh/v 2/1\nХрома зменшена горизонтально.\n\nНайкраща якість:\nJ:a:b 4:4:4\nh/v 1/1\nБез субдискретизації хроми.
SAVEDLG_TIFFUNCOMPRESSED;Некомпресований TIFF
SAVEDLG_WARNFILENAME;Файл буде названо
SHCSELECTOR_TOOLTIP;Клацніть правою кнопкою миші, щоб скинути положення цих 3 повзунків.
SOFTPROOF_GAMUTCHECK_TOOLTIP;Виділити пікселі з кольорами поза гамою з урахуванням:\n- профілю принтера, якщо він встановлений і включено м'яке попередження,\n- профілю виходу, якщо профіль принтера не встановлений і включено м'яке попередження,\n- профілю монітора, якщо м'яке попередження вимкнено.
SOFTPROOF_TOOLTIP;М'яке попередження імітує вигляд зображення:\n- при друку, якщо профіль принтера встановлений у Налаштуваннях > Керування кольором,\n- при перегляді на дисплеї, який використовує поточний профіль виходу, якщо профіль принтера не встановлений.
SORT_ASCENDING;По зростанню
SORT_BY_DATE;За датою
SORT_BY_EXIF;За EXIF
SORT_BY_LABEL;За кольоровою міткою
SORT_BY_NAME;За назвою
SORT_BY_RANK;За рангом
SORT_DESCENDING;По спаду
TC_LOCALLAB_PRIM_SHIFTX;Зсув x
TC_LOCALLAB_PRIM_SHIFTX_TOOLTIP;У поєднанні з "Уточнити кольори" дозволяє вам:\n 1) для низьких значень коригувати чистоту зображення.\n 2) для високих значень проводити помірну кольорову тонування.\nБудьте обережні, щоб не виходити за межі діаграми CIE xy.
TC_LOCALLAB_PRIM_SHIFTY;Зсув y
TC_PRIM_BLUX;Bx
TC_PRIM_BLUY;By
TC_PRIM_GREX;Gx
TC_PRIM_GREY;Gy
TC_PRIM_REDX;Rx
TC_PRIM_REDY;Ry
TC_PRIM_REFI;Уточнити кольори (точка білого)
THRESHOLDSELECTOR_B;Низ
THRESHOLDSELECTOR_BL;Нижній лівий
THRESHOLDSELECTOR_BR;Нижній правий
THRESHOLDSELECTOR_HINT;Утримуйте клавішу <b>Shift</b>, щоб перемістити окремі контрольні точки.
THRESHOLDSELECTOR_T;Верх
THRESHOLDSELECTOR_TL;Верхній лівий
THRESHOLDSELECTOR_TR;Верхній правий
TOOLBAR_TOOLTIP_COLORPICKER;Блокувальний вибір кольору\n\nКоли інструмент активний:\n- Додати вибірник: <b>ліва кнопка миші</b>.\n- Перетягнути вибірник: <b>ліва кнопка миші і перетягнути</b>.\n- Видалити вибірник: <b>права кнопка миші</b>.\n- Видалити всі вибірники: <b>Ctrl</b>+<b>Shift</b>+<b>права кнопка миші</b>.\n- Повернутися до інструмента рука: <b>права кнопка миші</b> поза вибірником.
TOOLBAR_TOOLTIP_CROP;<b>Обрізати</b> вибір.\nШвидка клавіша: <b>c</b>\nПеремістіть обрізку, утримуючи <b>Shift</b>+<b>перетягування миші</b>.
TOOLBAR_TOOLTIP_HAND;Інструмент руки.\nШвидка клавіша: <b>h</b>
TOOLBAR_TOOLTIP_PERSPECTIVE;<b>Виправлення перспективи</b>\n\nРедагуйте контрольні лінії, щоб виправити спотворення перспективи. Натисніть цю кнопку знову, щоб застосувати виправлення.
TOOLBAR_TOOLTIP_STRAIGHTEN;<b>Випрямити</b> / <b>тонке обертання</b>.\nШвидка клавіша: <b>s</b>\n\nВкажіть вертикаль чи горизонталь, малюючи допоміжну лінію на зображенні. Кут обертання буде показано поруч із допоміжною лінією. Центр обертання — геометричний центр зображення.
TOOLBAR_TOOLTIP_WB;Точковий баланс білого.\nШвидка клавіша: <b>w</b>
TP_BWMIX_ALGO;Алгоритм OYCPM
TP_BWMIX_ALGO_LI;Лінійний
TP_BWMIX_ALGO_SP;Спеціальні ефекти
TP_BWMIX_ALGO_TOOLTIP;Лінійний: забезпечить нормальну <b>лінійну</b> реакцію.\nСпеціальні ефекти: забезпечать спеціальні ефекти шляхом <b>нелінійного</b> змішування каналів.
TP_BWMIX_AUTOCH;Авто
TP_BWMIX_CC_ENABLED;Налаштувати комплементарний колір
TP_BWMIX_CC_TOOLTIP;Увімкніть, щоб дозволити автоматичне налаштування комплементарних кольорів у режимі ROYGCBPM.
TP_BWMIX_CHANNEL;Еквалайзер яскравості
TP_BWMIX_CURVEEDITOR1;'Перед' крива
TP_BWMIX_CURVEEDITOR2;'Після' крива
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_AFTER_TOOLTIP;Тональна крива, після конверсії ЧБ, в кінці обробки.
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_BEFORE_TOOLTIP;Тональна крива, безпосередньо перед конверсією ЧБ.\nМоже враховувати кольорові компоненти.
TP_BWMIX_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Яскравість відповідно до відтінку L=f(H).\nЗверніть увагу на крайні значення, оскільки вони можуть спричинити артефакти.
TP_BWMIX_FILTER;Колірний фільтр
TP_BWMIX_FILTER_BLUE;Синій
TP_BWMIX_FILTER_BLUEGREEN;Синьо-зелений
TP_BWMIX_FILTER_GREEN;Зелений
TP_BWMIX_FILTER_GREENYELLOW;Зелено-жовтий
TP_BWMIX_FILTER_NONE;Немає
TP_BWMIX_FILTER_PURPLE;Фіолетовий
TP_BWMIX_FILTER_RED;Червоний
TP_BWMIX_FILTER_REDYELLOW;Червоний-жовтий
TP_BWMIX_FILTER_TOOLTIP;Колірний фільтр імітує знімки, зроблені з кольоровим фільтром перед об'єктивом. Кольорові фільтри зменшують передачу конкретних діапазонів кольорів і, отже, впливають на їх яскравість. Наприклад, червоний фільтр затемнює синє небо.
TP_BWMIX_FILTER_YELLOW;Жовтий
TP_BWMIX_GAMMA;Корекція гамми
TP_BWMIX_GAM_TOOLTIP;Виправити гамму для кожного каналу RGB.
TP_BWMIX_LABEL;Чорно-білий
TP_BWMIX_MET;Метод
TP_BWMIX_MET_CHANMIX;Змішувач каналів
TP_BWMIX_MET_DESAT;Десатурація
TP_BWMIX_MET_LUMEQUAL;Еквалайзер яскравості
TP_BWMIX_MIXC;Змішувач каналів
TP_BWMIX_NEUTRAL;Скинути
TP_BWMIX_RGBLABEL;R: %1%%   G: %2%%   B: %3%%   Усього: %4%%
TP_BWMIX_RGBLABEL_HINT;Остаточні RGB фактори, які враховують усі параметри змішувача.\n'Усього' відображає суму значень RGB:\n- завжди 100% в відносному режимі\n- вище (світліше) або нижче (темніше) ніж 100% в абсолютному режимі.
TP_BWMIX_RGB_TOOLTIP;Змішайте канали RGB. Використовуйте пресети для орієнтації.\nЗверніть увагу на негативні значення, які можуть спричинити артефакти або нестабільну поведінку.
TP_BWMIX_SETTING;Пресети
TP_BWMIX_SETTING_TOOLTIP;Різні пресети (плівка, пейзаж тощо) або ручні налаштування змішувача каналів.
TP_BWMIX_SET_HIGHCONTAST;Високий контраст
TP_BWMIX_SET_HIGHSENSIT;Висока чутливість
TP_BWMIX_SET_HYPERPANCHRO;Гіпер панхроматичний
TP_BWMIX_SET_INFRARED;Інфрачервоний
TP_BWMIX_SET_LANDSCAPE;Пейзаж
TP_BWMIX_SET_LOWSENSIT;Низька чутливість
TP_BWMIX_SET_LUMINANCE;Яскравість
TP_BWMIX_SET_NORMCONTAST;Нормальний контраст
TP_BWMIX_SET_ORTHOCHRO;Ортохроматичний
TP_BWMIX_SET_PANCHRO;Панхроматичний
TP_BWMIX_SET_PORTRAIT;Портрет
TP_BWMIX_SET_RGBABS;Абсолютний RGB
TP_BWMIX_SET_RGBREL;Відносний RGB
TP_BWMIX_SET_ROYGCBPMABS;Абсолютний ROYGCBPM
TP_BWMIX_SET_ROYGCBPMREL;Відносний ROYGCBPM
TP_BWMIX_TCMODE_FILMLIKE;ЧБ, схожий на плівку
TP_BWMIX_TCMODE_SATANDVALBLENDING;ЧБ, змішування насиченості та значення
TP_BWMIX_TCMODE_STANDARD;ЧБ, стандартний
TP_BWMIX_TCMODE_WEIGHTEDSTD;ЧБ, зважений стандарт
TP_BWMIX_VAL;L
TP_CACORRECTION_BLUE;Синій
TP_CACORRECTION_LABEL;Корекція хроматичних аберацій
TP_CACORRECTION_RED;Червоний
TP_CBDL_AFT;Після чорно-білого
TP_CBDL_BEF;Перед чорно-білим
TP_CBDL_METHOD;Обробка локалізована
TP_CBDL_METHOD_TOOLTIP;Виберіть, чи інструмент Контраст за рівнями деталей має розташовуватися після інструмента Чорно-біле, що робить його роботу в просторі L*a*b*, або перед ним, що робить його роботу в RGB просторі.
TP_CHMIXER_BLUE;Синій канал
TP_CHMIXER_GREEN;Зелений канал
TP_CHMIXER_LABEL;Змішувач каналів
TP_CHMIXER_RED;Червоний канал
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_HFLIP;Повернути горизонтально.
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTLEFT;Повернути вліво.\n\nШвидкі клавіші:\n<b>[</b> - Режим кількох вкладок редактора,\n<b>Alt-[</b> - Режим однієї вкладки редактора.TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTRIGHT;Повернути вправо.\n\nШвидкі клавіші:\n<b>]</b> - Режим кількох вкладок редактора,\n<b>Alt-]</b> - Режим однієї вкладки редактора.
TP_COARSETRAF_TOOLTIP_VFLIP;Повернути вертикально.
TP_COLORAPP_ABSOLUTELUMINANCE;Абсолютна яскравість
TP_COLORAPP_ADAPSCEN_TOOLTIP;Відповідає яскравості в канделах на м² під час зйомки, автоматично розраховується з даних exif.
TP_COLORAPP_ALGO;Алгоритм
TP_COLORAPP_ALGO_ALL;Всі
TP_COLORAPP_ALGO_JC;Світлість + Хрома (JC)
TP_COLORAPP_ALGO_JS;Світлість + Насиченість (JS)
TP_COLORAPP_ALGO_QM;Яскравість + Колоритність (QM)
TP_COLORAPP_ALGO_TOOLTIP;Дозволяє вибрати між підмножками параметрів або всіми параметрами.
TP_COLORAPP_BADPIXSL;Фільтр гарячих/поганих пікселів
TP_COLORAPP_BADPIXSL_TOOLTIP;П suppression of hot/bad (brightly colored) pixels.\n0 = No effect\n1 = Median\n2 = Gaussian.\nAlternatively, adjust the image to avoid very dark shadows.\n\nЦі артефакти є наслідком обмежень CIECAM02.
TP_COLORAPP_BRIGHT;Яскравість (Q)
TP_COLORAPP_BRIGHT_TOOLTIP;Яскравість у CIECAM є кількістю сприйнятого світла, що виходить від стимулу. Вона відрізняється від яскравості L*a*b* і RGB.
TP_COLORAPP_CAT02ADAPTATION_TOOLTIP;При ручному налаштуванні рекомендуються значення вище 65.
TP_COLORAPP_CATCLASSIC;Класичний
TP_COLORAPP_CATMET_TOOLTIP;Класичний - традиційна операція CIECAM. Хроматичні адаптаційні перетворення застосовуються окремо до 'Умов сцени' та основного джерела світла з одного боку, а до основного джерела світла та 'Умов перегляду' з іншого.\n\nСиметричний – Хроматична адаптація базується на балансі білого. Налаштування 'Умов сцени', 'Налаштування зображення' та 'Умов перегляду' нейтралізуються.\n\nЗмішаний – Так само, як і опція 'Класичний', але в даному випадку хроматична адаптація базується на балансі білого.
TP_COLORAPP_CATMOD;Режим
TP_COLORAPP_CATSYMGEN;Автоматичний симетричний
TP_COLORAPP_CATSYMSPE;Змішаний
TP_COLORAPP_CHROMA;Колірність (C)
TP_COLORAPP_CHROMA_M;Колоритність (M)
TP_COLORAPP_CHROMA_M_TOOLTIP;Колоритність у CIECAM є сприйнятою кількістю відтінків у відношенні до сірого, індикатор того, наскільки стимул здається більш або менш кольоровим.
TP_COLORAPP_CHROMA_S;Насиченість (S)
TP_COLORAPP_CHROMA_S_TOOLTIP;Насиченість у CIECAM відповідає кольору стимулу у відношенні до його власної яскравості. Вона відрізняється від насиченості L*a*b* і RGB.
TP_COLORAPP_CHROMA_TOOLTIP;Колірність у CIECAM відповідає кольору стимулу відносно ясності стимулу, що здається білим за однакових умов. Вона відрізняється від колірності L*a*b* і RGB.
TP_COLORAPP_CIECAT_DEGREE;Хроматична адаптація сцени
TP_COLORAPP_CIECAT_DEGREEOUT;Хроматична адаптація перегляду
TP_COLORAPP_CONTRAST;Контраст (J)
TP_COLORAPP_CONTRAST_Q;Контраст (Q)
TP_COLORAPP_CONTRAST_Q_TOOLTIP;Контраст (Q) у CIECAM базується на яскравості. Вона відрізняється від контрасту L*a*b* і RGB.
TP_COLORAPP_CONTRAST_TOOLTIP;Контраст (J) у CIECAM базується на світлості. Вона відрізняється від контрасту L*a*b* і RGB.
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1;Тональна крива 1
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR1_TOOLTIP;Показує гістограму L* (L*a*b*) перед CIECAM.\nЯкщо увімкнено параметр 'Показати гістограми виходу CIECAM у CAL кривих', показує гістограму J після CIECAM.\n\nJ не відображається в основній панелі гістограм.\n\nДля остаточного виходу звертайтеся до основної панелі гістограм.
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2;Тональна крива 2
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;Таке ж використання, як і з першою тональною кривою J(J).
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3;Крива кольору
TP_COLORAPP_CURVEEDITOR3_TOOLTIP;Налаштуйте або колірність, насиченість або колоритність.\n\nПоказує гістограму хроматичності (L*a*b*) перед CIECAM.\nЯкщо увімкнено параметр 'Показати гістограми виходу CIECAM у CAL кривих', показує гістограму C, S або M після CIECAM.\n\nC, S та M не відображаються в основній панелі гістограм. Для остаточного виходу звертайтеся до основної панелі гістограм.
TP_COLORAPP_DATACIE;Показати гістограми виходу CIECAM у CAL кривих
TP_COLORAPP_DATACIE_TOOLTIP;Впливає на гістограми, які показуються в кривих кольорового вигляду та освітлення. Не впливає на основну гістограму RawTherapee.\n\nУвімкнено: показати приблизні значення для J і C, S або M після корекцій CIECAM.\nВимкнено: показати значення L*a*b* до корекцій CIECAM.
TP_COLORAPP_DEGREE_TOOLTIP;CAT02/16 є хроматичною адаптацією. Вона перетворює значення зображення, чия біла точка є точкою певного освітлювача (наприклад, D65), у нові значення, чия біла точка є точкою нового освітлювача - див. модель WP (наприклад, D50 або D55).
TP_COLORAPP_DEGREOUT_TOOLTIP;CAT02/16 є хроматичною адаптацією. Вона перетворює значення зображення, чия біла точка є точкою певного освітлювача (наприклад, D50), у нові значення, чия біла точка є точкою нового освітлювача - див. модель WP (наприклад, D75).
TP_COLORAPP_FREE;Безкоштовно
TP_COLORAPP_GAMUT;Використовувати управління гамою в режимі L*a*b*
TP_COLORAPP_GEN;Налаштування
TP_COLORAPP_GEN_TOOLTIP;Цей модуль базується на моделях кольорового вигляду CIECAM, які були розроблені для кращого моделювання того, як людське сприйняття кольорів залежить від різних умов освітлення, наприклад, проти різних фонових кольорів. Він враховує оточення кожного кольору та модифікує його вигляд, щоб наблизити його до людського сприйняття. Також адаптує вихід до передбачуваних умов перегляду (монітор, телевізор, проектор, принтер тощо), щоб кольоровий вигляд зберігався в усіх умовах сцени та відображення.
TP_COLORAPP_HUE;Відтінок (h)
TP_COLORAPP_HUE_TOOLTIP;Відтінок (h) – це ступінь, до якого стимул може бути описаний як схожий на кольори, які описуються як червоний, зелений, синій і жовтий.
TP_COLORAPP_IL41;D41
TP_COLORAPP_IL50;D50
TP_COLORAPP_IL55;D55
TP_COLORAPP_IL60;D60
TP_COLORAPP_IL65;D65
TP_COLORAPP_IL75;D75
TP_COLORAPP_ILA;Лампа розжарювання StdA 2856K
TP_COLORAPP_ILFREE;Безкоштовно
TP_COLORAPP_ILLUM;Освітлювач
TP_COLORAPP_ILLUM_TOOLTIP;Виберіть освітлювач, найближчий до умов зйомки.\nЗагалом D50, але він може змінюватися в залежності від часу та широти.
TP_COLORAPP_LABEL;Кольоровий вигляд та освітлення
TP_COLORAPP_LABEL_CAM02;Корекції зображення
TP_COLORAPP_LABEL_SCENE;Умови сцени
TP_COLORAPP_LABEL_VIEWING;Умови перегляду
TP_COLORAPP_LIGHT;Світлість (J)
TP_COLORAPP_LIGHT_TOOLTIP;Світлість у CIECAM є ясністю стимулу відносно ясності стимулу, що здається білим за подібних умов перегляду. Вона відрізняється від світлості L*a*b* і RGB.
TP_COLORAPP_MEANLUMINANCE;Середня яскравість (Yb%)
TP_COLORAPP_MOD02;CAM02
TP_COLORAPP_MOD16;CAM16
TP_COLORAPP_MODEL;WP модель
TP_COLORAPP_MODELCAT;CAM
TP_COLORAPP_MODELCAT_TOOLTIP;Дозволяє вибрати між CAM02 або CAM16.\nCAM02 іноді буде точнішим.\nCAM16 повинна генерувати менше артефактів.
TP_COLORAPP_MODEL_TOOLTIP;Модель білої точки.\n\n<b>WB [RT] + [output]</b>: Білий баланс RT використовується для сцени, CIECAM встановлено на D50, а білий баланс виходу налаштовано в умовах перегляду.\n\n<b>WB [RT+CAT02/16] + [output]</b>: Налаштування білого балансу RT використовуються CAT02, а білий баланс виходу налаштовано в умовах перегляду.\n\n<b>Безкоштовно + відтінок + CAT02/16 + [output]:</b> температура та відтінок вибираються користувачем, білий баланс виходу налаштовано в умовах перегляду.
TP_COLORAPP_NEUTRAL;Скинути
TP_COLORAPP_NEUTRAL_TOOLTIP;Скинути всі слайдери та криві до значень за замовчуванням.
TP_COLORAPP_RSTPRO;Захист червоного та кольоротонів шкіри
TP_COLORAPP_RSTPRO_TOOLTIP;Захист червоного та кольоротонів шкіри впливає на обидва слайдери та криві.
TP_COLORAPP_SOURCEF_TOOLTIP;Відповідає умовам зйомки та тому, як повернути умови та дані до 'нормальної' області. Нормальна означає середні або стандартні умови та дані, тобто без урахування корекцій CIECAM.
TP_COLORAPP_SURROUND;Оточення
TP_COLORAPP_SURROUNDSRC;Оточення
TP_COLORAPP_SURROUND_AVER;Середнє
TP_COLORTONING_LABREGION_MASKBLUR;Розмиття маски
TP_COLORTONING_LABREGION_OFFSET;Зміщення
TP_COLORTONING_LABREGION_POWER;Потужність
TP_COLORTONING_LABREGION_SATURATION;Насиченість
TP_COLORTONING_LABREGION_SHOWMASK;Показати маску
TP_COLORTONING_LABREGION_SLOPE;Нахил
TP_COLORTONING_LUMA;Світлість
TP_COLORTONING_LUMAMODE;Зберегти світлість
TP_COLORTONING_LUMAMODE_TOOLTIP;Якщо увімкнено, при зміні кольору (червоний, зелений, циановий, синій тощо) світлість кожного пікселя зберігається.
TP_COLORTONING_METHOD;Метод
TP_COLORTONING_METHOD_TOOLTIP;«Змішування L*a*b*», «Слайдери RGB» та «Криві RGB» використовують інтерпольоване змішування кольорів.\n«Колірний баланс (Тіні/Середні тони/Високі тони)» та «Насиченість 2 кольори» використовують прямі кольори.\n\nІнструмент чорно-білого може бути увімкнено під час використання будь-якого методу тонування кольору, що дозволяє тонування кольору.
TP_COLORTONING_MIDTONES;Середні тони
TP_COLORTONING_NEUTRAL;Скинути слайдери
TP_COLORTONING_NEUTRAL_TOOLTIP;Скинути всі значення (Тіні, Середні тони, Високі тони) до значень за замовчуванням.
TP_COLORTONING_OPACITY;Непрозорість:
TP_COLORTONING_RGBCURVES;RGB - Криві
TP_COLORTONING_RGBSLIDERS;RGB - Слайдери
TP_COLORTONING_SA;Захист насиченості
TP_COLORTONING_SATURATEDOPACITY;Сила
TP_COLORTONING_SATURATIONTHRESHOLD;Поріг
TP_COLORTONING_SHADOWS;Тіні
TP_COLORTONING_SPLITCO;Тіні/Середні тони/Високі тони
TP_COLORTONING_SPLITCOCO;Колірний баланс Тіні/Середні тони/Високі тони
TP_COLORTONING_SPLITLR;Насиченість 2 кольори
TP_COLORTONING_STR;Сила
TP_COLORTONING_STRENGTH;Сила
TP_COLORTONING_TWO2;Спеціальна хрома '2 кольори'
TP_COLORTONING_TWOALL;Спеціальна хрома
TP_COLORTONING_TWOBY;Спеціальна a* та b*
TP_COLORTONING_TWOCOLOR_TOOLTIP;Стандартна хрома:\nЛінійна відповідь, a* = b*.\n\nСпеціальна хрома:\nЛінійна відповідь, a* = b*, але без обмежень - спробуйте під діагоналлю.\n\nСпеціальна a* і b*:\nЛінійна відповідь без обмежень з окремими кривими для a* та b*. Призначена для спеціальних ефектів.\n\nСпеціальна хрома 2 кольори:\nБільш передбачувана.
TP_COLORTONING_TWOSTD;Стандартна хрома
TP_CROP_FIXRATIO;Заблокувати співвідношення
TP_CROP_GTCENTEREDSQUARE;Центрований квадрат
TP_CROP_GTDIAGONALS;Правило діагоналей
TP_CROP_GTEPASSPORT;Біометричний паспорт
TP_CROP_GTFRAME;Рамка
TP_CROP_GTGRID;Сітка
TP_CROP_GTHARMMEANS;Гармонічні середини
TP_CROP_GTNONE;Немає
TP_CROP_GTRULETHIRDS;Правило третин
TP_CROP_GTTRIANGLE1;Золоті трикутники 1
TP_CROP_GTTRIANGLE2;Золоті трикутники 2
TP_CROP_GUIDETYPE;Тип напрямної:
TP_CROP_H;Висота
TP_CROP_LABEL;Обрізка
TP_CROP_PPI;PPI
TP_CROP_RESETCROP;Скинути
TP_CROP_SELECTCROP;Вибрати
TP_CROP_W;Ширина
TP_CROP_X;Ліворуч
TP_CROP_Y;Вгорі
TP_DARKFRAME_AUTOSELECT;Авто-вибір
TP_DARKFRAME_LABEL;Темна рамка
TP_DEFRINGE_LABEL;Зняття облямівки
TP_DEFRINGE_RADIUS;Радіус
TP_DEFRINGE_THRESHOLD;Поріг
TP_DEHAZE_DEPTH;Глибина
TP_DEHAZE_LABEL;Видалення туману
TP_DEHAZE_SATURATION;Насиченість
TP_DEHAZE_SHOW_DEPTH_MAP;Показати карту глибини
TP_DEHAZE_STRENGTH;Сила
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AMZ;Авто багато зон
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_AUTOGLOBAL;Автоматичний глобальний
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_BLUEYELLOW;Хроматичність - Синій-Жовтий
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_CURVE;Крива хроматичності
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_CURVE_TOOLTIP;Збільште (помножте) значення всіх слайдерів хроматичності.\nЦя крива дозволяє вам налаштувати силу зменшення хроматичного шуму в залежності від хроматичності, наприклад, для збільшення дії в областях низької насиченості і зменшення в областях високої насиченості.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_FRAME;Хроматичність
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_MANUAL;Вручну
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_MASTER;Хроматичність - Майстер
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHOD;Метод
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHODADVANCED_TOOLTIP;Вручну\nДіє на все зображення.\nВи контролюєте налаштування зменшення шуму вручну.\n\nАвтоматичний глобальний\nДіє на все зображення.\n9 зон використовуються для розрахунку глобального налаштування зменшення хроматичного шуму.\n\nПопередній перегляд\nДіє на все зображення.\nЧастина зображення, видима в попередньому перегляді, використовується для розрахунку глобальних налаштувань зменшення хроматичного шуму.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_METHOD_TOOLTIP;Вручну\nДіє на все зображення.\nВи контролюєте налаштування зменшення шуму вручну.\n\nАвтоматичний глобальний\nДіє на все зображення.\n9 зон використовуються для розрахунку глобального налаштування зменшення хроматичного шуму.\n\nАвтоматичний багато зон\nБез попереднього перегляду - працює тільки під час збереження, але використовуючи метод 'Попередній перегляд', узгоджуючи розмір плитки та центр з розміром та центром попереднього перегляду, ви можете отримати уявлення про очікувані результати.\nЗображення ділиться на плитки (приблизно від 10 до 70 в залежності від розміру зображення), і кожна плитка отримує свої налаштування зменшення хроматичного шуму.\n\nПопередній перегляд\nДіє на все зображення.\nЧастина зображення, видима в попередньому перегляді, використовується для розрахунку глобальних налаштувань зменшення хроматичного шуму.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PMZ;Попередній перегляд багато зон
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW;Попередній перегляд
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEWRESIDUAL_INFO_TOOLTIP;Показує залишкові рівні шуму частини зображення, видимої в попередньому перегляді, після вейвлетів.\n\n>300 Дуже шумно\n100-300 Шумно\n50-100 Трохи шумно\n<50 Дуже низький шум\n\nУвага, значення можуть відрізнятися між RGB та L*a*b* режимами. Значення RGB менш точні, оскільки режим RGB не повністю розділяє світлість і хроматичність.
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_INFO;Розмір попереднього перегляду=%1, Центр: Px=%2  Py=%3
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_NOISEINFO;Шум попереднього перегляду: Середнє=%1  Максимум=%2
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_NOISEINFO_EMPTY;Шум попереднього перегляду: Середнє= -   Максимум= -
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_PREVIEW_TILEINFO;Розмір плитки=%1, Центр: Tx=%2  Ty=%3
TP_DIRPYRDENOISE_CHROMINANCE_REDGREEN;Хроматичність - Червоний-Зелений
TP_DIRPYRDENOISE_LABEL;Зменшення шуму
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_CONTROL;Контроль світлості
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_CURVE;Крива світлості
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_DETAIL;Відновлення деталей
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_FRAME;Світлість
TP_DIRPYRDENOISE_LUMINANCE_SMOOTHING;Світлість
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_AUTO_GAIN;Компенсація за світлість
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_AUTO_GAIN_TOOLTIP;Змінює силу зменшення шуму в залежності від світлості зображення. Сила зменшується для темних зображень і збільшується для яскравих.
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE;Колірний простір
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_LAB;L*a*b*
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_RGB;RGB
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_COLORSPACE_TOOLTIP;Для сирих зображень можна використовувати методи RGB або L*a*b*.\n\nДля несирих зображень буде використовуватися метод L*a*b*, незалежно від вибору.
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_GAMMA;Гамма
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_GAMMA_TOOLTIP;Гамма змінює силу зменшення шуму по всьому діапазону тонів. Менші значення орієнтуються на тіні, тоді як більші значення розширюють ефект на яскраві тони.
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE;Режим
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_AGGRESSIVE;Агресивний
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_CONSERVATIVE;Консервативний
TP_DIRPYRDENOISE_MAIN_MODE_TOOLTIP;Консервативний режим зберігає хроматичні патерни низької частоти, тоді як агресивний їх знищує.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD;Медіанний метод
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_CHROMINANCE;Тільки хроматичність
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LAB;L*a*b*
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LABEL;Медіанний фільтр
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_LUMINANCE;Тільки світлість
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_RGB;RGB
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_TOOLTIP;При використанні методів "Тільки світлість" та "L*a*b*" медіанне згладжування буде виконано безпосередньо після кроку вейвлетів у процесі зменшення шуму.\nПри використанні режиму "RGB" воно буде виконано в самому кінці процесу зменшення шуму.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_METHOD_WEIGHTED;Вагове L* (маленьке) + a*b* (нормальне)
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_PASSES;Ітерації медіанних фільтрів
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_PASSES_TOOLTIP;Застосування трьох ітерацій медіанного фільтру з розміром вікна 3×3 часто дає кращі результати, ніж одна ітерація медіанного фільтру з розміром вікна 7×7.
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_TYPE;Тип медіанного фільтру
TP_DIRPYRDENOISE_MEDIAN_TYPE_TOOLTIP;Застосуйте медіанний фільтр бажаного розміру вікна. Чим більший розмір вікна, тим довше це займає.\n\n3×3 м'який: обробляє 5 пікселів у вікні 3×3 пікселя.\n3×3: обробляє 9 пікселів у вікні 3×3 пікселя.\n5×5 м'який: обробляє 13 пікселів у вікні 5×5 пікселя.\n5×5: обробляє 25 пікселів у вікні 5×5 пікселя.\n7×7: обробляє 49 пікселів у вікні 7×7 пікселя.\n9×9: обробляє 81 піксель у вікні 9×9 пікселя.\n\nІноді можна досягти вищої якості, виконуючи кілька ітерацій з меншим розміром вікна, ніж одну ітерацію з більшим.
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_3X3;3×3
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_3X3SOFT;3×3 м'який
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_5X5;5×5
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_5X5SOFT;5×5 м'який
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_7X7;7×7
TP_DIRPYRDENOISE_TYPE_9X9;9×9
TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO;Діапазон кольорів шкіри
TP_DIRPYREQUALIZER_ALGO_TOOLTIP;Тонкий: ближче до кольорів шкіри, мінімізуючи вплив на інші кольори\nВеликий: уникайте більше артефактів.
TP_DIRPYREQUALIZER_ARTIF;Зменшити артефакти
TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN;Відтінок шкіри
TP_DIRPYREQUALIZER_HUESKIN_TOOLTIP;Ця піраміда для верхньої частини, поки алгоритм у максимальній ефективності.\nДля нижньої частини, зони переходів.\nЯкщо вам потрібно значно перемістити зону вліво чи вправо - або якщо є артефакти: <b>баланс білого неправильний</b>\nВи можете трохи зменшити зону, щоб запобігти впливу на решту зображення.
TP_DIRPYREQUALIZER_LABEL;Контраст за рівнями деталей
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACOARSEST;Грубий
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACONTRAST_MINUS;Контраст -
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMACONTRAST_PLUS;Контраст +
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMAFINEST;Тонкий
TP_DIRPYREQUALIZER_LUMANEUTRAL;Нейтральний
TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN;Націлювання/захист шкіри
TP_DIRPYREQUALIZER_SKIN_TOOLTIP;При -100 націлені відтінки шкіри.\nПри 0 всі відтінки обробляються однаково.\nПри +100 відтінки шкіри захищені, тоді як всі інші відтінки підлягають впливу.
TP_DIRPYREQUALIZER_THRESHOLD;Поріг
TP_DIRPYREQUALIZER_TOOLTIP;Спробує зменшити артефакти у переходах між кольорами шкіри (відтінок, хрома, світлість) та рештою зображення.
TP_DISTORTION_AMOUNT;Кількість
TP_DISTORTION_AUTO_TOOLTIP;Автоматично виправляє спотворення об'єктива в сирих файлах, порівнюючи їх з вбудованим JPEG-зображенням, якщо таке існує і його спотворення об'єктива було автоматично виправлено камерою.
TP_DISTORTION_DEFISH;Де-фіш
TP_DISTORTION_LABEL;Виправлення спотворень
TP_EPD_EDGESTOPPING;Зупинка країв
TP_EPD_GAMMA;Гамма
TP_EPD_LABEL;Тонова мапа
TP_EPD_REWEIGHTINGITERATES;Перерахунок ітерацій
TP_EPD_SCALE;Масштаб
TP_EPD_STRENGTH;Сила
TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS;Авто рівні
TP_EXPOSURE_AUTOLEVELS_TOOLTIP;Переключає виконання авто рівнів для автоматичного налаштування значень слайдера експозиції на основі аналізу зображення.\nВключає реконструкцію світлів, якщо це необхідно.
TP_EXPOSURE_BLACKLEVEL;Чорний
TP_EXPOSURE_BRIGHTNESS;Світлість
TP_EXPOSURE_CLAMPOOG;Кліпування поза гамою
TP_EXPOSURE_CLIP;Кліп %
TP_EXPOSURE_CLIP_TOOLTIP;Частка пікселів, які будуть обрізані під час операції Авто рівнів.
TP_EXPOSURE_COMPRHIGHLIGHTS;Компресія світлів
TP_EXPOSURE_COMPRHIGHLIGHTSTHRESHOLD;Поріг компресії світлів
TP_EXPOSURE_COMPRSHADOWS;Компресія тіней
TP_EXPOSURE_CONTRAST;Контраст
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR1;Тонова крива 1
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2;Тонова крива 2
TP_EXPOSURE_CURVEEDITOR2_TOOLTIP;Будь ласка, зверніться до статті RawPedia "Експозиція > Тональні криві", щоб дізнатися, як досягти найкращих результатів, використовуючи дві тональні криві.
TP_EXPOSURE_EXPCOMP;Компенсація експозиції
TP_EXPOSURE_HISTMATCHING;Авто-узгоджена тональна крива
TP_EXPOSURE_HISTMATCHING_TOOLTIP;Автоматично налаштуйте слайдери та криві (за винятком компенсації експозиції) для узгодження вигляду вбудованої JPEG-ескізи.
TP_EXPOSURE_LABEL;Експозиція
TP_EXPOSURE_SATURATION;Насиченість
TP_EXPOSURE_TCMODE_FILMLIKE;Схожий на фільм
TP_EXPOSURE_TCMODE_LABEL1;Режим кривої 1
TP_EXPOSURE_TCMODE_LABEL2;Режим кривої 2
TP_EXPOSURE_TCMODE_LUMINANCE;Світлість
TP_EXPOSURE_TCMODE_PERCEPTUAL;Перцептивний
TP_EXPOSURE_TCMODE_SATANDVALBLENDING;Змішування насиченості та значення
TP_EXPOSURE_TCMODE_STANDARD;Стандартний
TP_EXPOSURE_TCMODE_WEIGHTEDSTD;Ваговий стандарт
TP_EXPOS_BLACKPOINT_LABEL;Сирі чорні точки
TP_EXPOS_WHITEPOINT_LABEL;Сирі білі точки
TP_FILMNEGATIVE_BLUE;Синій коефіцієнт
TP_FILMNEGATIVE_BLUEBALANCE;Холодний/Теплий
TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE;Колірний простір інверсії:
TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_INPUT;Вхідний колірний простір
TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_TOOLTIP;Виберіть колірний простір, який використовується для виконання негативної інверсії:\n<b>Вхідний колірний простір</b>: виконує інверсію перед застосуванням вхідного профілю, як у попередніх версіях RT.\n<b>Робочий колірний простір</b>: виконує інверсію після вхідного профілю, використовуючи обраний робочий профіль.
TP_FILMNEGATIVE_COLORSPACE_WORKING;Робочий колірний простір
TP_FILMNEGATIVE_GREEN;Референсний показник
TP_FILMNEGATIVE_GREENBALANCE;Магента/Зелений
TP_FILMNEGATIVE_GUESS_TOOLTIP;Автоматично налаштуйте червоний і синій коефіцієнти, вибравши дві патчі, які мали нейтральний відтінок (без кольору) в оригінальній сцені. Патчі повинні відрізнятися за яскравістю.
TP_FILMNEGATIVE_LABEL;Плівковий негатив
TP_FILMNEGATIVE_OUT_LEVEL;Рівень виходу
TP_FILMNEGATIVE_PICK;Вибрати нейтральні точки
TP_FILMNEGATIVE_PICK_SIZE;Розмір:
TP_FILMNEGATIVE_RED;Червоний коефіцієнт
TP_FILMNEGATIVE_REF_LABEL;Вхідний RGB: %1
TP_FILMNEGATIVE_REF_PICK;Вибрати точку балансування білого
TP_FILMNEGATIVE_REF_SIZE;Розмір:
TP_FILMNEGATIVE_REF_TOOLTIP;Виберіть сіру патчу для балансування білого виходу, позитивного зображення.
TP_FILMSIMULATION_LABEL;Імітація плівки
TP_FILMSIMULATION_SLOWPARSEDIR;RawTherapee налаштовано на пошук Hald CLUT зображень, які використовуються для інструменту імітації плівки, у папці, яка завантажується занадто довго.\nПерейдіть до Налаштувань > Обробка зображень > Імітація плівки,\nщоб дізнатися, яка папка використовується. Ви повинні або вказати RawTherapee на папку, яка містить лише зображення Hald CLUT і нічого більше, або на порожню папку, якщо ви не хочете використовувати інструмент імітації плівки.\n\nПрочитайте статтю про імітацію плівки в RawPedia для отримання додаткової інформації.\n\nЧи хочете ви скасувати сканування зараз?
TP_FILMSIMULATION_STRENGTH;Сила
TP_FILMSIMULATION_ZEROCLUTSFOUND;Встановіть директорію HaldCLUT у Налаштуваннях
TP_FLATFIELD_AUTOSELECT;Авто-вибір
TP_FLATFIELD_BLURRADIUS;Радіус розмиття
TP_FLATFIELD_BLURTYPE;Тип розмиття
TP_FLATFIELD_BT_AREA;Область
TP_FLATFIELD_BT_HORIZONTAL;Горизонтальний
TP_FLATFIELD_BT_VERTHORIZ;Вертикальний + Горизонтальний
TP_FLATFIELD_BT_VERTICAL;Вертикальний
TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL;Управління обрізанням
TP_FLATFIELD_CLIPCONTROL_TOOLTIP;Управління обрізанням запобігає обрізанню світлих ділянок, викликаному застосуванням пласкої поля. Якщо світлі ділянки вже обрізані перед застосуванням пласкої поля, використовується значення 0.
TP_FLATFIELD_FROMMETADATA;З метаданих
TP_FLATFIELD_LABEL;Плоска поля
TP_GENERAL_11SCALE_TOOLTIP;Ефекти цього інструменту видно лише або лише точні при попередньому масштабі 1:1.
TP_GRADIENT_CENTER;Центр
TP_GRADIENT_CENTER_X;Центр X
TP_GRADIENT_CENTER_X_TOOLTIP;Перемістіть градієнт вліво (від’ємні значення) або вправо (позитивні значення).
TP_GRADIENT_CENTER_Y;Центр Y
TP_GRADIENT_CENTER_Y_TOOLTIP;Перемістіть градієнт вгору (від’ємні значення) або вниз (позитивні значення).
TP_GRADIENT_DEGREE;Кут
TP_GRADIENT_DEGREE_TOOLTIP;Кут обертання в градусах.
TP_GRADIENT_FEATHER;Пухкість
TP_GRADIENT_FEATHER_TOOLTIP;Ширина градієнта у відсотках від діагоналі зображення.
TP_GRADIENT_LABEL;Градуйований фільтр
TP_GRADIENT_STRENGTH;Сила
TP_GRADIENT_STRENGTH_TOOLTIP;Сила фільтра в стопах.
TP_HLREC_BLEND;Змішування
TP_HLREC_CIELAB;CIELab Змішування
TP_HLREC_COLOR;Пропагування кольору
TP_HLREC_COLOROPP;Відновлення протилежного
TP_HLREC_ENA_TOOLTIP;Може бути активовано автоматичними рівнями.
TP_HLREC_HLBLUR;Розмиття
TP_HLREC_HLTH;Поріг посилення
TP_HLREC_LABEL;Відновлення світлих ділянок
TP_HLREC_LUMINANCE;Відновлення яскравості
TP_HLREC_METHOD;Метод:
TP_HSVEQUALIZER_CHANNEL;Канал
TP_HSVEQUALIZER_HUE;H
TP_HSVEQUALIZER_LABEL;HSV Еквалайзер
TP_HSVEQUALIZER_SAT;S
TP_HSVEQUALIZER_VAL;V
TP_ICM_APPLYBASELINEEXPOSUREOFFSET;Базове освітлення
TP_ICM_APPLYBASELINEEXPOSUREOFFSET_TOOLTIP;Застосувати вбудоване базове освітлення DCP. Налаштування доступне лише, якщо вибрано DCP, яке має його.
TP_ICM_APPLYHUESATMAP;Базова таблиця
TP_ICM_APPLYHUESATMAP_TOOLTIP;Застосувати вбудовану базову таблицю DCP (HueSatMap). Налаштування доступне лише, якщо вибрано DCP, яке має його.
TP_ICM_APPLYLOOKTABLE;Таблиця вигляду
TP_ICM_APPLYLOOKTABLE_TOOLTIP;Застосувати вбудовану таблицю вигляду DCP. Налаштування доступне лише, якщо вибрано DCP, яке має його.
TP_ICM_BPC;Компенсація чорної точки
TP_ICM_BW;Чорно-білий
TP_ICM_DCPILLUMINANT;Ілюмінант
TP_ICM_DCPILLUMINANT_INTERPOLATED;Інтерпольований
TP_ICM_DCPILLUMINANT_TOOLTIP;Виберіть, який вбудований ілюмінант DCP використовувати. За замовчуванням це 'інтерпольований', що є змішанням між двома на основі балансу білого. Налаштування доступне лише, якщо вибрано DCP з подвійним ілюмінантом з підтримкою інтерполяції.
TP_ICM_FBW;Чорно-білий
TP_ICM_GAMUT;Управління гамою
TP_ICM_ILLUMPRIM_TOOLTIP;Виберіть ілюмінант, найближчий до умов зйомки.\nЗміни можуть бути внесені лише тоді, коли вибір 'Первинні кольори призначення' встановлено на 'Користувацький (слайдери)'.
TP_ICM_INPUTCAMERA;Стандарт камери
TP_ICM_INPUTCAMERAICC;Автоматично підібраний профіль камери
TP_ICM_INPUTCAMERAICC_TOOLTIP;Використовуйте DCP або ICC профілі кольору, специфічні для камери RawTherapee. Ці профілі є точнішими, ніж прості матричні. Вони недоступні для всіх камер. Ці профілі зберігаються у папках /iccprofiles/input та /dcpprofiles і автоматично отримуються на основі збігу назви файлу з точною моделлю камери.
TP_ICM_INPUTCAMERA_TOOLTIP;Використовуйте просту кольорову матрицю з dcraw, покращену версію RawTherapee (залежно від доступності на основі моделі камери) або одну, вбудовану в DNG.
TP_ICM_INPUTCUSTOM;Користувацький
TP_ICM_INPUTCUSTOM_TOOLTIP;Виберіть свій власний файл профілю кольору DCP/ICC для камери.
TP_ICM_INPUTDLGLABEL;Виберіть вхідний DCP/ICC профіль...
TP_ICM_INPUTEMBEDDED;Використовувати вбудований
TP_ICM_INPUTEMBEDDED_TOOLTIP;Використовуйте кольоровий профіль, вбудований у файл.\nЯкщо недоступний, поверніться до стандарту камери.
TP_ICM_INPUTNONE;Без профілю
TP_ICM_INPUTNONE_TOOLTIP;Не використовуйте жодного профілю кольору для входу.\nВикористовуйте лише в спеціальних випадках.
TP_ICM_INPUTPROFILE;Вхідний профіль
TP_ICM_LABEL;Управління кольором
TP_ICM_LABGRID_CIEXY;R(x)=%1 R(y)=%2\nG(x)=%3 G(y)=%4\nB(x)=%5 B(y)=%6
TP_ICM_NEUTRAL;Скинути
TP_ICM_NOICM;Без ICM: вихід sRGB
TP_ICM_OUTPUTPROFILE;Вихідний профіль
TP_ICM_OUTPUTPROFILE_TOOLTIP;За замовчуванням всі профілі RTv4 або RTv2 мають TRC - sRGB: g=2.4 s=12.92\n\nЗа допомогою 'ICC Profile Creator' ви можете створити профілі v4 або v2 з наступними варіантами;\n-Первинні кольори: Aces AP0, Aces AP1, AdobeRGB, Prophoto, Rec2020, sRGB, Widegamut, BestRGB, BetaRGB, BruceRGB, Користувацький\n-TRC: BT709, sRGB, лінійний, стандарт g=2.2, стандарт g=1.8, Користувацький\n-Ілюмінант: D41, D50, D55, D60, D65, D80, stdA 2856K
TP_ICM_PRIMBLU_TOOLTIP;Первинні кольори Синій:\nsRGB x=0.15 y=0.06\nAdobe x=0.15 y=0.06\nWidegamut x=0.157 y=0.018\nRec2020 x=0.131 y=0.046\nACES P1 x=0.128 y= 0.044\nACES P0 x=0.0001 y=-0.077\nProphoto x=0.0366 y=0.0001\nBruceRGB x=0.15 y=0.06\nBeta RGB x=0.1265 y=0.0352\nBestRGB x=0.131 y=0.046
TP_ICM_PRIMGRE_TOOLTIP;Первинні кольори Зелений:\nsRGB x=0.3 y=0.6\nAdobe x=0.21 y=0.71\nWidegamut x=0.115 y=0.826\nRec2020 x=0.17 y=0.797\nACES P1 x=0.165 y= 0.83\nACES P0 x=0.0 y=1.0\nProphoto x=0.1596 y=0.8404\nBruceRGB x=0.28 y=0.65\nBeta RGB x=0.1986 y=0.7551\nBest RGB x=0.2150 0.7750
TP_ICM_PRIMILLUM_TOOLTIP;Ви можете змінити зображення з його оригінального режиму ('робочий профіль') на інший режим ('первинні кольори призначення'). Коли ви вибираєте інший кольоровий режим для зображення, ви постійно змінюєте кольорові значення в зображенні.\n\nЗміна 'первинних кольорів' є досить складною і важкою для використання. Вона вимагає багато експериментування.\n Може виконувати екзотичні кольорові коригування, як первинні кольори мікшера каналів.\n Дозволяє модифікувати калібрування камери за допомогою Користувацьких (слайдерів).
TP_ICM_PRIMRED_TOOLTIP;Первинні кольори Червоний:\nsRGB x=0.64 y=0.33\nAdobe x=0.64 y=0.33\nWidegamut x=0.735 y=0.265\nRec2020 x=0.708 y=0.292\nACES P1 x=0.713 y= 0.293\nACES P0 x=0.7347 y=0.2653\nProphoto x=0.7347 y=0.2653\nBruceRGB x=0.64 y=0.33\nBeta RGB x=0.688 y=0.3112\nBestRGB x=0.7347 y=0.2653
TP_ICM_PROFILEINTENT;Інтенція відтворення
TP_ICM_REDFRAME;Користувацькі первинні кольори
TP_ICM_SAVEREFERENCE;Зберегти еталонне зображення
TP_ICM_SAVEREFERENCE_APPLYWB;Застосувати баланс білого
TP_ICM_SAVEREFERENCE_APPLYWB_TOOLTIP;Загалом, застосовуйте баланс білого при збереженні зображень для створення ICC профілів, і не застосовуйте баланс білого для створення DCP профілів.
TP_ICM_SAVEREFERENCE_TOOLTIP;Зберігайте лінійне зображення TIFF до того, як буде застосовано вхідний профіль. Результат може бути використаний для цілей калібрування та генерації профілю камери.
TP_ICM_TONECURVE;Криві тону
TP_ICM_TONECURVE_TOOLTIP;Використовуйте вбудовану тональну криву DCP. Налаштування доступне лише в тому випадку, якщо вибраний DCP має тональну криву.
TP_ICM_TRCFRAME;Абстрактний профіль
TP_ICM_TRCFRAME_TOOLTIP;Відомі також як 'синтетичні' або 'віртуальні' профілі, які застосовуються наприкінці обробного конвеєра (перед CIECAM), що дозволяє створювати користувацькі ефекти зображення.\nВи можете внести зміни до:\n 'Тональної відповіді', яка модифікує тони зображення.\n 'Ілюмінанта', який дозволяє змінити первинні кольори профілю, щоб адаптувати їх до умов зйомки.\n 'Первинних кольорів призначення', які дозволяють змінити первинні кольори призначення з трьома основними використаннями - мікшер каналу, відновлення кольору зображення (насиченість) та калібрування.\nПримітка: Абстрактні профілі враховують вбудовані робочі профілі без їх модифікації. Вони не працюють з користувацькими робочими профілями.
TP_ICM_TRC_TOOLTIP;Дозволяє змінити стандартну 'Тональну відповідь' sRGB в RT (g=2.4 s=12.92).\nЦя TRC модифікує тони зображення. Значення RGB і Lab, гістограма та вихід (екран, TIF, JPG) змінюються:\n-Гамма головним чином діє на світлі тони -Схил головним чином діє на темні тони.\nВи можете вибрати будь-яку пару 'гамма і схил' (значення >1), і алгоритм забезпечить безперервність між лінійною та параболічною частинами кривої.\nВибір, відмінний від 'немає', активує меню 'Ілюмінант' та 'Первинні кольори призначення'.
TP_ICM_WORKINGPROFILE;Робочий профіль
TP_ICM_WORKING_CAT;Матриця адаптації
TP_ICM_WORKING_CAT_BRAD;Бредфорд
TP_ICM_WORKING_CAT_CAT02;Cat02
TP_ICM_WORKING_CAT_CAT16;Cat16
TP_ICM_WORKING_CAT_TOOLTIP;Виконує хроматичну адаптацію матриці перетворення XYZ. За замовчуванням: Бредфорд
TP_ICM_WORKING_CAT_VK;Вон Кріес
TP_ICM_WORKING_CAT_XYZ;Масштаб XYZ
TP_ICM_WORKING_CIEDIAG;Діаграма CIE xy
TP_ICM_WORKING_ILLU;Ілюмінант
TP_ICM_WORKING_ILLU_1500;Лампа розжарювання 1500K
TP_ICM_WORKING_ILLU_2000;Лампа розжарювання 2000K
TP_ICM_WORKING_ILLU_D41;D41
TP_ICM_WORKING_ILLU_D50;D50
TP_ICM_WORKING_ILLU_D55;D55
TP_ICM_WORKING_ILLU_D60;D60
TP_ICM_WORKING_ILLU_D65;D65
TP_ICM_WORKING_ILLU_D80;D80
TP_ICM_WORKING_ILLU_D120;D120
TP_ICM_WORKING_ILLU_E;E
TP_ICM_WORKING_ILLU_NONE;За замовчуванням
TP_ICM_WORKING_ILLU_STDA;stdA 2875K
TP_ICM_WORKING_NON;Немає
TP_ICM_WORKING_PRESER;Зберігає пастельні тони
TP_ICM_WORKING_PRIM;Первинні кольори призначення
TP_ICM_WORKING_PRIMFRAME_TOOLTIP;Коли у комбінованому полі 'Первинні кольори призначення' вибрано 'Користувацька діаграма CIE xy', ви можете безпосередньо змінювати значення 3 первинних кольорів на графіку.\nЗверніть увагу, що в цьому випадку позиція білого кольору на графіку не буде оновлена.
TP_ICM_WORKING_PRIM_AC0;ACESp0
TP_ICM_WORKING_PRIM_ACE;ACESp1
TP_ICM_WORKING_PRIM_ADOB;Adobe RGB
TP_ICM_WORKING_PRIM_BET;Beta RGB
TP_ICM_WORKING_PRIM_BRU;BruceRGB
TP_ICM_WORKING_PRIM_BST;BestRGB
TP_ICM_WORKING_PRIM_CUS;Користувацький (слайдери)
TP_ICM_WORKING_PRIM_CUSGR;Користувацький (діаграма CIE xy)
TP_ICM_WORKING_PRIM_FREE;Користувацький LA (слайдери)
TP_ICM_WORKING_PRIM_JDCMAX;JDC Max
TP_ICM_WORKING_PRIM_JDCMAXSTDA;JDC Max stdA
TP_ICM_WORKING_PRIM_NONE;За замовчуванням
TP_ICM_WORKING_PRIM_PROP;ProPhoto
TP_ICM_WORKING_PRIM_REC;Rec2020
TP_ICM_WORKING_PRIM_SRGB;sRGB
TP_ICM_WORKING_PRIM_TOOLTIP;Виконує контроль гамми. Первинні кольори призначення (Розширені) дозволяють змінювати первинні кольори призначення для відновлення або зміни кольору зображення (насиченість). Баланс кольору значно зберігається, коли 'Робочий профіль' і 'Первинні кольори призначення' подібні. 'Робочий профіль' не змінюється.\nКоли вибрано 'Користувацький LA (слайдери)', ви можете змінити значення 3 первинних кольорів (Червоний, Зелений і Синій) для x і y.
TP_ICM_WORKING_PRIM_WID;WideGamut
TP_ICM_WORKING_TRC;Тональна відповідь:
TP_ICM_WORKING_TRC_18;Prophoto g=1.8
TP_ICM_WORKING_TRC_22;Adobe g=2.2
TP_ICM_WORKING_TRC_BT709;BT709 g=2.22 s=4.5
TP_ICM_WORKING_TRC_CUSTOM;Користувацький
TP_ICM_WORKING_TRC_GAMMA;Гамма
TP_ICM_WORKING_TRC_LIN;Лінійна g=1
TP_ICM_WORKING_TRC_NONE;Немає
TP_ICM_WORKING_TRC_SLOPE;Схил
TP_ICM_WORKING_TRC_SRGB;sRGB g=2.4 s=12.92
TP_ICM_WORKING_TRC_TOOLTIP;Тільки для вбудованих профілів.
TP_IMPULSEDENOISE_LABEL;Зменшення імпульсного шуму
TP_IMPULSEDENOISE_THRESH;Поріг
TP_LABCURVE_BRIGHTNESS;Світлотність
TP_LABCURVE_CHROMATICITY;Хроматичність
TP_LABCURVE_CHROMA_TOOLTIP;Щоб застосувати B&amp;W тонування, встановіть хроматичність на -100.
TP_LABCURVE_CONTRAST;Контраст
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR;Крива яскравості
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE1;Зелений насичений
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE2;Зелений пастельний
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE3;Червоний пастельний
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_A_RANGE4;Червоний насичений
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE1;Синій насичений
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE2;Синій пастельний
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE3;Жовтий пастельний
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_B_RANGE4;Жовтий насичений
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC;CC
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE1;Нейтральний
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE2;Тьмяний
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE3;Пастельний
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_RANGE4;Насичений
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Хроматичність відповідно до хроматичності C=f(C).
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CH;CH
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Хроматичність відповідно до відтінку C=f(H).
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CL;CL
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Хроматичність відповідно до яскравості C=f(L).
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_HH;HH
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_HH_TOOLTIP;Відтінок відповідно до відтінку H=f(H).
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LC;LC
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LC_TOOLTIP;Яскравість відповідно до хроматичності L=f(C).
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LH;LH
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Яскравість відповідно до відтінку L=f(H).
TP_LABCURVE_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP;Яскравість відповідно до яскравості L=f(L).
TP_LABCURVE_LABEL;Коригування L*a*b*
TP_LABCURVE_LCREDSK;Обмежити LC до червоних та шкіряних тонів
TP_LABCURVE_LCREDSK_TOOLTIP;Якщо ввімкнено, крива LC впливає лише на червоні та шкіряні тони.\nЯкщо вимкнено, застосовується до всіх тонів.
TP_LABCURVE_RSTPROTECTION;Захист червоних і шкіряних тонів
TP_LABCURVE_RSTPRO_TOOLTIP;Працює з повзунком хроматичності та кривою CC.
TP_LENSGEOM_AUTOCROP;Автоматичне обрізання
TP_LENSGEOM_FILL;Автозаповнення
TP_LENSGEOM_LABEL;Об'єктив / Геометрія
TP_LENSGEOM_LIN;Лінійний
TP_LENSGEOM_LOG;Логарифмічний
TP_LENSGEOM_SCALE;Масштаб
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_AUTOMATCH;Автоматично вибрано
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_LCPFILE;Файл LCP
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_MANUAL;Вибрано вручну
TP_LENSPROFILE_CORRECTION_METADATA;З метаданих файлу
TP_LENSPROFILE_LABEL;Корекція профільованого об'єктива
TP_LENSPROFILE_LENS_WARNING;Попередження: коефіцієнт обрізки, використаний для профілювання об'єктива, більший за коефіцієнт обрізки камери, результати можуть бути неправильними.
TP_LENSPROFILE_MODE_HEADER;Профіль об'єктива
TP_LENSPROFILE_USE_CA;Хроматична аберація
TP_LENSPROFILE_USE_GEOMETRIC;Геометричні спотворення
TP_LENSPROFILE_USE_HEADER;Виправити
TP_LENSPROFILE_USE_VIGNETTING;Віньєтка
TP_LOCALCONTRAST_AMOUNT;Кількість
TP_LOCALCONTRAST_DARKNESS;Рівень темряви
TP_LOCALCONTRAST_LABEL;Місцевий контраст
TP_LOCALCONTRAST_LIGHTNESS;Рівень яскравості
TP_LOCALCONTRAST_RADIUS;Радіус
TP_LOCALLAB_ACTIV;Тільки яскравість
TP_LOCALLAB_ACTIVSPOT;Увімкнути пляму
TP_LOCALLAB_ADJ;Еквалайзер кольору
TP_LOCALLAB_AMOUNT;Кількість
TP_LOCALLAB_ARTIF;Виявлення форми
TP_LOCALLAB_ARTIF_TOOLTIP;Поріг ΔE збільшує діапазон ΔE. Високі значення призначені для дуже широких гамутних зображень.\nЗбільшення занепаду ΔE може покращити виявлення форми, але також може зменшити діапазон.
TP_LOCALLAB_AUTOGRAY;Автоматичний середній рівень яскравості (Yb%)
TP_LOCALLAB_AUTOGRAYCIE;Автоматичний
TP_LOCALLAB_AVOID;Уникнути зміщення кольору
TP_LOCALLAB_AVOIDCOLORSHIFT_TOOLTIP;Впишіть кольори в гаму робочого кольорового простору та застосуйте корекцію Мансела (Uniform Perceptual Lab). За замовчуванням: лише Мансел.\n\nТільки Мансел: Виправляє зсуви відтінків режиму Lab через нелінійність при зміні хроматичності (Uniform Perceptual Lab).\nLab: Застосовує контроль гамуту в відносному колірметричному режимі. Потім застосовується Мансел.\nXYZ Абсолют: Застосовує контроль гамуту в абсолютному колірметричному режимі. Потім застосовується Мансел.\nXYZ Відносний: Застосовує контроль гамуту в відносному колірметричному режимі. Потім застосовується Мансел. Результат не є тим же, що й Lab.
TP_LOCALLAB_AVOIDMUN;Лише корекція Мансела
TP_LOCALLAB_AVOIDMUN_TOOLTIP;Корекція Мансела завжди відключена, коли використовується Jz або CAM16.
TP_LOCALLAB_AVOIDRAD;М'який радіус
TP_LOCALLAB_BALAN;баланс ab-L (ΔE)
TP_LOCALLAB_BALANEXP;Баланс Лапласа
TP_LOCALLAB_BALANH;баланс C-H (ΔE)
TP_LOCALLAB_BALAN_TOOLTIP;Змінює параметри алгоритму ΔE.\nБере до уваги більше або менше a*b* або L*, або більше або менше C або H.\nНе для шумозаглушення.
TP_LOCALLAB_BASELOG;Діапазон тіней (логарифмічна база)
TP_LOCALLAB_BILATERAL;Білатеральний фільтр
TP_LOCALLAB_BLACK_EV;Чорний Ev
TP_LOCALLAB_BLCO;Тільки хромінанс
TP_LOCALLAB_BLENDMASKCOL;Змішати
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASK;Додати/вирахувати маску яскравості
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASKAB;Додати/вирахувати маску хромінансу
TP_LOCALLAB_BLENDMASKMASK_TOOLTIP;Якщо цей повзунок = 0, жодних дій.\nДодайте або вирахуйте маску з оригінального зображення.
TP_LOCALLAB_BLENDMASK_TOOLTIP;Якщо змішування = 0, покращується лише виявлення форми.\nЯкщо змішування > 0, маска додається до зображення. Якщо змішування < 0, маска вираховується з зображення.
TP_LOCALLAB_BLGUID;Супроводжувальний фільтр
TP_LOCALLAB_BLINV;Обернене
TP_LOCALLAB_BLLC;Яскравість і хромінанс
TP_LOCALLAB_BLLO;Тільки яскравість
TP_LOCALLAB_BLMED;Медіанний
TP_LOCALLAB_BLMETHOD_TOOLTIP;Нормальний: пряме розмивання та шум з усіма налаштуваннями.\nОбернене: розмивання та шум з усіма налаштуваннями. Увага, деякі налаштування можуть давати цікаві результати.
TP_LOCALLAB_BLNOI_EXP;Розмивання та шум
TP_LOCALLAB_BLNORM;Нормальний
TP_LOCALLAB_BLUFR;Розмивання/шум і шумозаглушення
TP_LOCALLAB_BLUMETHOD_TOOLTIP;Щоб розмити фон і ізолювати передній план:\n-Розмітьте фон, повністю закривши зображення плямою (високі значення для діапазону та переходу та 'Нормальний' або 'Обернений' у чекбоксі).\n-Ізолюйте передній план, використовуючи одну або кілька 'Виключаючих' плям і збільшуючи діапазон.\n\nЦей модуль (включаючи 'медіанний' та 'супроводжувальний фільтр') можна використовувати на додаток до основного меню шумозаглушення.
TP_LOCALLAB_BLUR;Гауссове розмивання - Шум - Зерно
TP_LOCALLAB_BLURCOL;Радіус
TP_LOCALLAB_BLURCOLDE_TOOLTIP;Зображення, що використовується для розрахунку dE, трохи розмивається, щоб уникнути врахування ізольованих пікселів.
TP_LOCALLAB_BLURDE;Розмивання виявлення форми
TP_LOCALLAB_BLURLC;Тільки яскравість
TP_LOCALLAB_BLURLEVELFRA;Рівні розмивання
TP_LOCALLAB_BLURMASK_TOOLTIP;Використовує розмивання великого радіусу, щоб створити маску, яка дозволяє змінювати контраст зображення та/або затемнювати/освітлювати його частини.
TP_LOCALLAB_BLURRMASK_TOOLTIP;Дозволяє змінювати 'радіус' гауссового розмивання (від 0 до 1000).
TP_LOCALLAB_BLUR_TOOLNAME;Розмивання/зерно і шумозаглушення
TP_LOCALLAB_BLWH;Усі зміни примусово виконуються в чорно-білому
TP_LOCALLAB_BLWH_TOOLTIP;Примусово змініть колірні компоненти 'a' і 'b' на нуль.\nКорисно для чорно-білого оброблення або симуляції плівки.
TP_LOCALLAB_BUTTON_ADD;Додати
TP_LOCALLAB_BUTTON_DEL;Видалити
TP_LOCALLAB_BUTTON_DUPL;Дублювати
TP_LOCALLAB_BUTTON_REN;Перейменувати
TP_LOCALLAB_BUTTON_VIS;Показати/Сховати
TP_LOCALLAB_BWEVNONE;Немає
TP_LOCALLAB_BWEVSIG;Активовано
TP_LOCALLAB_BWFORCE;Використовує чорний Ev та білий Ev
TP_LOCALLAB_CAM16PQREMAP;HDR PQ (пікова яскравість)
TP_LOCALLAB_CAM16PQREMAP_TOOLTIP;PQ (перцептивний квантизатор), адаптований до CAM16 (експериментально). Дозволяє змінювати внутрішню функцію PQ (зазвичай 10000 cd/m2 - за замовчуванням 100 cd/m2 - вимкнено для 100 cd/m2).\nМоже бути використано для адаптації до різних пристроїв та зображень, наприклад, для узгодження обробки CAM16 з максимальною яскравістю монітора 400 cd/m2.
TP_LOCALLAB_CAM16_FRA;Налаштування зображення Cam16
TP_LOCALLAB_CAMMODE;Модель CAM
TP_LOCALLAB_CAMMODE_CAM16;CAM 16
TP_LOCALLAB_CAMMODE_JZ;Jz Cz Hz
TP_LOCALLAB_CATAD;Хроматична адаптація/Cat16
TP_LOCALLAB_CBDL;Контраст за рівнями деталей
TP_LOCALLAB_CBDLCLARI_TOOLTIP;Покращує локальний контраст середніх тонів.
TP_LOCALLAB_CBDL_ADJ_TOOLTIP;Таке саме, як у вейвлетах.\nПерший рівень (0) діє на деталі 2x2 пікселя.\nОстанній рівень (5) діє на деталі 64x64 пікселя.
TP_LOCALLAB_CBDL_THRES_TOOLTIP;Запобігає підсиленню шуму.
TP_LOCALLAB_CBDL_TOOLNAME;Контраст за рівнями деталей
TP_LOCALLAB_CENTER_X;Центр X
TP_LOCALLAB_CENTER_Y;Центр Y
TP_LOCALLAB_CH;CL - LC
TP_LOCALLAB_CHRO46LABEL;Рівні хроми 456: Середнє=%1 Високе=%2
TP_LOCALLAB_CHROLABEL;Рівні хроми 0123: Середнє=%1 Високе=%2
TP_LOCALLAB_CHROMA;Хромінанс
TP_LOCALLAB_CHROMABLU;Рівні хроми
TP_LOCALLAB_CHROMABLU_TOOLTIP;Збільшує або зменшує ефект залежно від налаштувань луми.\nЗначення менше 1 зменшують ефект. Значення більше 1 збільшують ефект.
TP_LOCALLAB_CHROMACBDL;Хрома
TP_LOCALLAB_CHROMACB_TOOLTIP;Збільшує або зменшує ефект залежно від налаштувань луми.\nЗначення менше 1 зменшують ефект. Значення більше 1 збільшують ефект.
TP_LOCALLAB_CHROMALEV;Рівні хроми
TP_LOCALLAB_CHROMASKCOL;Хрома
TP_LOCALLAB_CHROMASK_TOOLTIP;Змінює хрому маски, якщо така існує (тобто активовано C(C) або LC(H)).
TP_LOCALLAB_CHROML;Хрома (C)
TP_LOCALLAB_CHRRT;Хрома
TP_LOCALLAB_CIE;Зовнішній вигляд кольору (Cam16 & JzCzHz)
TP_LOCALLAB_CIEC;Використовувати параметри середовища Ciecam
TP_LOCALLAB_CIECAMLOG_TOOLTIP;Цей модуль оснований на моделі зовнішнього вигляду кольору CIECAM, яка була розроблена для кращого моделювання того, як людське сприйняття кольорів залежить від різних умов освітлення.\nПерший процес Ciecam 'Умови сцени' виконується шляхом логарифмічного кодування, також використовується 'Абсолютна яскравість' під час зйомки.\nДругий процес Ciecam 'Налаштування зображення' спрощений і використовує лише 3 змінні (локальний контраст, контраст J, насиченість s).\nТретій процес Ciecam 'Умови перегляду' адаптує вихід до запланованих умов перегляду (монітор, телевізор, проектор, принтер тощо), щоб хроматичний та контрастний зовнішній вигляд зберігався в усіх умовах відображення.
TP_LOCALLAB_CIECOLORFRA;Колір
TP_LOCALLAB_CIECONTFRA;Контраст
TP_LOCALLAB_CIELIGHTCONTFRA;Освітлення та контраст
TP_LOCALLAB_CIELIGHTFRA;Освітлення
TP_LOCALLAB_CIEMODE;Змінити положення інструмента
TP_LOCALLAB_CIEMODE_COM;За замовчуванням
TP_LOCALLAB_CIEMODE_DR;Динамічний діапазон
TP_LOCALLAB_CIEMODE_TM;Тонова обробка
TP_LOCALLAB_CIEMODE_TOOLTIP;В режимі за замовчуванням Ciecam додається в кінці процесу. 'Маска та модифікації' та 'Відновлення на основі маски яскравості' доступні для 'Cam16 та JzCzHz'.\nВи також можете інтегрувати Ciecam в інші інструменти, якщо бажаєте (TM, Wavelet, Динамічний діапазон, Логарифмічне кодування). Результати для цих інструментів будуть відрізнятися від тих, що без Ciecam. У цьому режимі ви також можете використовувати 'Маску та модифікації' і 'Відновлення на основі маски яскравості'.
TP_LOCALLAB_CIEMODE_WAV;Хвильове перетворення
TP_LOCALLAB_CIETOOLEXP;Криві
TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTHFRAME;Згладження виділення та рівнів
TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_EV;На основі Ev
TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_GAMMA;На основі нахилу
TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_GAMMA ROLLOFF;На основі гамми
TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_LEVELS;Рівні
TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_NONE;Немає
TP_LOCALLAB_CIE_TOOLNAME;Зовнішній вигляд кольору (Cam16 & JzCzHz)
TP_LOCALLAB_CIRCRADIUS;Розмір плями
TP_LOCALLAB_CIRCRAD_TOOLTIP;Містить посилання на пляму, корисні для виявлення форм (відтінок, лума, хрома, Собель).\nНизькі значення можуть бути корисними для обробки листя.\nВисокі значення можуть бути корисними для обробки шкіри.
TP_LOCALLAB_CLARICRES;Об’єднати хроми
TP_LOCALLAB_CLARIFRA;Чіткість та різка маска/Змішування та розмивання зображень
TP_LOCALLAB_CLARIJZ_TOOLTIP;Рівні з 0 до 4 (включно): активовано 'Різка маска'\nРівні 5 і вище: активовано 'Чіткість'.
TP_LOCALLAB_CLARILRES;Об’єднати луму
TP_LOCALLAB_CLARISOFT;М’який радіус
TP_LOCALLAB_CLARISOFTJZ_TOOLTIP;Слайдер 'М’який радіус' (алгоритм керованого фільтра) зменшує ореоли та нерівності для Чіткості, Різкої маски та Локальних хвильових контрастів Jz.
TP_LOCALLAB_CLARISOFT_TOOLTIP;Слайдер 'М’який радіус' (алгоритм керованого фільтра) зменшує ореоли та нерівності для Чіткості, Різкої маски та всіх процесів піраміди хвиль. Щоб деактивувати, встановіть слайдер на нуль.
TP_LOCALLAB_CLARITYML;Чіткість
TP_LOCALLAB_CLARI_TOOLTIP;Рівні з 0 до 4 (включно): активовано 'Різка маска'\nРівні 5 і вище: активовано 'Чіткість'.\nКорисно, якщо ви використовуєте 'Хвильове картування рівнів'.
TP_LOCALLAB_CLIPTM;Кліп відновлених даних (посилення)
TP_LOCALLAB_COFR;Колір та світло
TP_LOCALLAB_COLORDE;ΔE попередній перегляд кольору - інтенсивність
TP_LOCALLAB_COLORDEPREV_TOOLTIP;Кнопка попереднього перегляду ΔE в налаштуваннях працюватиме тільки якщо ви активували 'Різкість', 'М'яке світло та оригінальний Ретінекс', 'Розмиття/Шум і зменшення шуму', 'Дегейз і Ретінекс', або 'Контраст за рівнями деталей' у меню 'Додати інструмент до поточної плями'.\nДля інших інструментів кнопка попереднього перегляду ΔE знаходиться в інструменті, що дозволяє переглядати ΔE з кількома активованими інструментами. Краще використовувати Маску та модифікації.
TP_LOCALLAB_COLORDE_TOOLTIP;Показати синій попередній перегляд кольору для вибору ΔE, якщо негативний, та зелений, якщо позитивний.\n\nМаска та модифікації (показати змінені області без маски): показати фактичні модифікації, якщо позитивні, показати покращені модифікації (тільки яскравість) з синім та жовтим, якщо негативні.
TP_LOCALLAB_COLORFRAME;Домінантний колір
TP_LOCALLAB_COLORSCOPE;Область (кольорові інструменти)
TP_LOCALLAB_COLORSCOPE_TOOLTIP;Загальний слайдер області для Кольору та Світла, Тіней/Висвітлень, Вибраності.\nІнші інструменти мають свої власні елементи управління областю.
TP_LOCALLAB_COLOR_CIE;Кольорова крива
TP_LOCALLAB_COLOR_TOOLNAME;Колір та Світло
TP_LOCALLAB_COL_NAME;Назва
TP_LOCALLAB_COL_VIS;Статус
TP_LOCALLAB_COMPFRA;Направлений контраст
TP_LOCALLAB_COMPRCIE;Стиснення яскравості
TP_LOCALLAB_COMPRCIETH;Порогове стиснення
TP_LOCALLAB_COMPREFRA;Хвильове картування рівнів
TP_LOCALLAB_COMPRLOG_TOOLTIP;Цей алгоритм стискає дані перед логарифмічною конверсією, вище значення порогового слайдера. Використовуйте разом з розподілом білих.
TP_LOCALLAB_CONTCOL;Поріг контрасту
TP_LOCALLAB_CONTFRA;Контраст за рівнем
TP_LOCALLAB_CONTRAST;Контраст
TP_LOCALLAB_CONTRASTCURVMASK_TOOLTIP;Дозволяє вільно змінювати контраст маски.\n Має подібну функцію до слайдерів Гамми та Нахилу.\n Дозволяє націлюватися на певні частини зображення (зазвичай найсвітліші частини маски, використовуючи криву, щоб виключити темніші частини). Може створювати артефакти.
TP_LOCALLAB_CONTRESID;Контраст
TP_LOCALLAB_CONTTHMASK_TOOLTIP;Дозволяє визначити, які частини зображення будуть під впливом на основі текстури.
TP_LOCALLAB_CONTTHR;Поріг контрасту
TP_LOCALLAB_CONTWFRA;Локальний контраст
TP_LOCALLAB_CSTHRESHOLD;Хвильові рівні
TP_LOCALLAB_CSTHRESHOLDBLUR;Вибір рівня хвиль
TP_LOCALLAB_CURV;Світлість - Контраст - Хромінанс 'Супер'
TP_LOCALLAB_CURVCURR;Нормальний
TP_LOCALLAB_CURVEEDITORM_CC_TOOLTIP;Якщо криві знаходяться на верху, маска повністю чорна, і зміни в зображенні не вносяться.\nЯкщо ви знижуєте криву, маска поступово стає більш кольоровою та яскравою, поступово змінюючи зображення.\n\nРекомендується (але не обов'язково) розташувати верхню частину кривих на сірій межі, яка представляє еталонні значення хроматичності, яскравості, відтінку для плями.
TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Якщо криві знаходяться на верху, маска повністю чорна, і зміни в зображенні не вносяться.\nЯкщо ви знижуєте криву, маска поступово стає більш кольоровою та яскравою, поступово змінюючи зображення.\n\nРекомендується (але не обов'язково) розташувати верхню частину кривих на сірій межі, яка представляє еталонні значення хроматичності, яскравості, відтінку для плями.
TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_LL_TOOLTIP;Щоб активувати криві, встановіть комбобокс 'Тип кривої' на 'Нормальний'.
TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_TONES_LABEL;Крива тону
TP_LOCALLAB_CURVEEDITOR_TONES_TOOLTIP;L=f(L), може використовуватися з L(H) у Кольорі та Світлі.
TP_LOCALLAB_CURVEMETHOD_TOOLTIP;'Нормальний', крива L=f(L) використовує той самий алгоритм, що і слайдер яскравості.
TP_LOCALLAB_CURVES_CIE;Крива тону
TP_LOCALLAB_CURVNONE;Вимкнути криві
TP_LOCALLAB_DARKRETI;Темрява
TP_LOCALLAB_DEHAFRA;Видалення туману
TP_LOCALLAB_DEHAZ;Сила
TP_LOCALLAB_DEHAZE_BLACK;Чорний
TP_LOCALLAB_DEHAZFRAME_TOOLTIP;Видаляє атмосферний туман. Підвищує загальну насиченість і деталі.\nМоже усунути кольорові відтінки, але також може ввести синій відтінок, який можна виправити іншими інструментами.
TP_LOCALLAB_DEHAZ_TOOLTIP;Негативні значення додають туман.
TP_LOCALLAB_DELTAD;Баланс дельти
TP_LOCALLAB_DELTAEC;ΔE Маска зображення
TP_LOCALLAB_DENOI1_EXP;Зменшення шуму на основі маски яскравості
TP_LOCALLAB_DENOI2_EXP;Відновлення на основі маски яскравості
TP_LOCALLAB_DENOIBILAT_TOOLTIP;Дозволяє зменшити імпульсний або 'сіль і перець' шум.
TP_LOCALLAB_DENOICHROC_TOOLTIP;Дозволяє працювати з плямами та пакетами шуму.
TP_LOCALLAB_DENOICHRODET_TOOLTIP;Дозволяє відновити деталі хроматичності, поступово застосовуючи перетворення Фур'є (DCT).
TP_LOCALLAB_DENOICHROF_TOOLTIP;Дозволяє налаштовувати шум хроматичності дрібних деталей.
TP_LOCALLAB_DENOIEQUALCHRO_TOOLTIP;Дозволяє спрямувати зменшення шуму хроматичності на блакитно-жовті або червоно-зелені кольори.
TP_LOCALLAB_DENOIEQUAL_TOOLTIP;Дозволяє здійснити більше або менше зменшення шуму в тінях або світлі.
TP_LOCALLAB_DENOILUMDETAIL_TOOLTIP;Дозволяє відновити деталі яскравості, поступово застосовуючи перетворення Фур'є (DCT).
TP_LOCALLAB_DENOIMASK;Зменшення шуму маски хроматичності
TP_LOCALLAB_DENOIMASK_TOOLTIP;Для всіх інструментів дозволяє контролювати рівень хроматичного шуму маски.\nКорисно для кращого контролю хроматичності та уникнення артефактів під час використання LC(h) кривої.
TP_LOCALLAB_DENOIQUA_TOOLTIP;Консервативний режим зберігає деталі низької частоти. Агресивний режим видаляє деталі низької частоти.\nКонсервативний та агресивний режими використовують хвильові та DCT і можуть використовуватися разом з 'Неконцентрованими засобами – Яскравість'.
TP_LOCALLAB_DENOITHR_TOOLTIP;Налаштовує виявлення країв, щоб допомогти зменшити шум у однорідних, низькоконтрастних областях.
TP_LOCALLAB_DENOIWAVCH;Хвильові: Хроматичність
TP_LOCALLAB_DENOIWAVLUM;Хвильові: Яскравість
TP_LOCALLAB_DENOI_EXP;Зменшення шуму
TP_LOCALLAB_DENOI_TOOLTIP;Цей модуль можна використовувати для зменшення шуму або самостійно (в кінці обробної лінії), або в додаток до модуля Зменшення шуму на вкладці Деталі (який працює на початку лінії). \nОбласть дозволяє відрізнити дію на основі кольору (ΔE).\nМінімальний розмір плями: 128x128.
TP_LOCALLAB_DEPTH;Глибина
TP_LOCALLAB_DETAIL;Локальний контраст
TP_LOCALLAB_DETAILFRA;Виявлення країв - DCT
TP_LOCALLAB_DETAILSH;Деталі
TP_LOCALLAB_DETAILTHR;Поріг деталі яскравості/хроматичності
TP_LOCALLAB_DISAB_CIECAM;Вимкнути Ciecam або слабке оточення Jz
TP_LOCALLAB_DIVGR;Гамма
TP_LOCALLAB_DUPLSPOTNAME;Копія
TP_LOCALLAB_EDGFRA;Різкість країв
TP_LOCALLAB_EDGSHOW;Показати всі інструменти
TP_LOCALLAB_ELI;Еліпс
TP_LOCALLAB_ENABLE_AFTER_MASK;Використовувати тональну мапу
TP_LOCALLAB_ENABLE_MASK;Увімкнути маску
TP_LOCALLAB_ENABLE_MASKAFT;Використовувати всі алгоритми експозиції
TP_LOCALLAB_ENABLE_MASKALL;Увімкнути всі інструменти маски
TP_LOCALLAB_ENARETIMASKTMAP_TOOLTIP;Якщо увімкнено, маска використовує відновлені дані після мапи передачі замість оригінальних даних.
TP_LOCALLAB_ENH;Покращений
TP_LOCALLAB_ENHDEN;Покращений + зменшення шуму хроматичності
TP_LOCALLAB_EPSBL;Деталі
TP_LOCALLAB_EQUIL;Нормалізувати яскравість
TP_LOCALLAB_EQUILTM_TOOLTIP;Відновлює яскравість так, щоб середнє значення та дисперсія вихідного зображення були ідентичні значенням оригіналу.
TP_LOCALLAB_ESTOP;Зупинка країв
TP_LOCALLAB_EV_DUPL;Копія
TP_LOCALLAB_EV_NVIS;Сховати
TP_LOCALLAB_EV_NVIS_ALL;Сховати всі
TP_LOCALLAB_EV_VIS;Показати
TP_LOCALLAB_EV_VIS_ALL;Показати всі
TP_LOCALLAB_EXCLUF;Виключаючи
TP_LOCALLAB_EXCLUF_TOOLTIP;'Виключаючи' режим заважає сусіднім плямам впливати на певні частини зображення. Налаштування 'Область' розширить діапазон кольорів.\n Ви також можете додати інструменти до виключаючої плями та використовувати їх так само, як для звичайної плями.
TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE;Метод плями
TP_LOCALLAB_EXCLUTYPE_TOOLTIP;Звичайна пляма використовує рекурсивні дані.\n\nВиключаюча пляма ініціалізує всі дані селективного редагування.\nМоже бути використана для повного або часткового скасування попередньої дії або для виконання операцій в зворотному режимі.\nВикористовуйте 'Область' (Виключаючи), щоб встановити інтенсивність виключення.\n\n'Повне зображення' дозволяє використовувати інструменти селективного редагування на всьому зображенні.\nОбмежувачі RT плями встановлюються за межами меж прев'ю зображення.\nПерехід встановлюється на 100.\nПримітка: можливо, вам доведеться трохи перерозмістити RT пляму та відрегулювати розмір плями, щоб отримати бажаний ефект.\nПримітка: використання Зменшення шуму або Хвиль або FFTW в режимі повного зображення використовує велику кількість пам'яті та може призвести до збоїв програми на системах з низькою потужністю.\n\n'Глобальний' дозволяє використовувати інструменти селективного редагування на всьому зображенні без використання ΔE або переходів.
TP_LOCALLAB_EXECLU;Виключаюча пляма
TP_LOCALLAB_EXFULL;Повне зображення
TP_LOCALLAB_EXMAIN;Глобальний
TP_LOCALLAB_EXNORM;Звичайна пляма
TP_LOCALLAB_EXPCBDL_TOOLTIP;Може бути використано для видалення плям на сенсорі або об'єктиві шляхом зменшення контрастності на відповідному рівні деталей.
TP_LOCALLAB_EXPCHROMA;Компенсація хроматичності
TP_LOCALLAB_EXPCHROMA_TOOLTIP;Використовуйте в асоціації з 'Компенсацією експозиції f' і 'Зменшувачем контрасту f', щоб уникнути десатурації кольорів.
TP_LOCALLAB_EXPCOLOR_TOOLTIP;Налаштуйте колір, яскравість, контраст і виправте незначні дефекти, такі як червоні очі, пил з сенсора тощо.
TP_LOCALLAB_EXPCOMP;Компенсація експозиції ƒ
TP_LOCALLAB_EXPCOMPINV;Компенсація експозиції
TP_LOCALLAB_EXPCOMP_TOOLTIP;Для портретів або зображень з низьким кольоровим градієнтом. Ви можете змінити 'Виявлення форми' у 'Налаштуваннях':\n\nЗбільшити 'Поріг діапазону ΔE'\nЗменшити 'Скорочення ΔE'\nЗбільшити 'баланс ab-L (ΔE)'
TP_LOCALLAB_EXPCONTRASTPYR_TOOLTIP;Дивіться документацію для рівнів хвиль.\nІснують деякі відмінності в версії Селективного редагування, яка має більше інструментів і більше можливостей для роботи з окремими рівнями деталей.\nНаприклад, тональне картування на рівні хвиль.
TP_LOCALLAB_EXPCONTRAST_TOOLTIP;Уникайте плям, які занадто малі (< 32x32 пікселя).\nВикористовуйте низькі 'Значення переходу' і високі 'Затухання переходу' та 'Область', щоб імітувати малі плями та впоратися з дефектами.\nЯкщо необхідно, використовуйте 'Ясність і маску краси та Змішування та Пом'якшення зображень', налаштовуючи 'Радіус пом'якшення', щоб зменшити артефакти.
TP_LOCALLAB_EXPCURV;Криві
TP_LOCALLAB_EXPGRAD;Градієнтний фільтр
TP_LOCALLAB_EXPGRADCOL_TOOLTIP;Градієнтний фільтр доступний у Кольорі та Світлі (градієнти яскравості, хроматичності та відтінку, а також 'Злиття файлу'), Експозиції (градієнт яскравості), Масці експозиції (градієнт яскравості), Тінях/Виділеннях (градієнт яскравості), Насиченості (градієнти яскравості, хроматичності та відтінку), Локальному контрасті та хвильовій піраміді (градієнт локального контрасту).\nПухка зона знаходиться в Налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_EXPLAPBAL_TOOLTIP;Змінює змішування трансформованого/оригінального зображення.
TP_LOCALLAB_EXPLAPGAMM_TOOLTIP;Змінює поведінку для зображень з надто великим або надто малим контрастом, додаючи гамма-криву перед і після перетворення Лапласа.
TP_LOCALLAB_EXPLAPLIN_TOOLTIP;Змінює поведінку для недоекспонованих зображень, додаючи лінійний компонент перед застосуванням перетворення Лапласа.
TP_LOCALLAB_EXPLAP_TOOLTIP;Переміщення повзунка вправо поступово зменшує контраст.
TP_LOCALLAB_EXPMERGEFILE_TOOLTIP;Дозволяє використовувати режими злиття шарів GIMP або Photoshop (різниця, множення, м'яке світло, накладення тощо) з контролем прозорості.\nОригінальне зображення: злиття поточної плями з оригіналом.\nПопередня пляма: злиття поточної плями з попередньою (якщо існує лише одна пляма, попередня = оригінальна).\nФон: злиття поточної плями з кольоровим та яскравісним фоном (менше можливостей).
TP_LOCALLAB_EXPNOISEMETHOD_TOOLTIP;Застосовує медіанний фільтр перед перетворенням Лапласа, щоб запобігти артефактам (шуму).\nВи також можете використовувати інструмент 'Зменшення шуму'.
TP_LOCALLAB_EXPOSE;Динамічний діапазон та експозиція
TP_LOCALLAB_EXPOSURE_TOOLTIP;Модифікує експозицію в просторі L*a*b, використовуючи алгоритми лапласівського ПДЕ для врахування dE та мінімізації артефактів.
TP_LOCALLAB_EXPRETITOOLS;Розширені інструменти Ретинекс
TP_LOCALLAB_EXPSHARP_TOOLTIP;Пляма мінімум 39*39.\nВикористовуйте низькі значення переходів і високі 'Затухання переходу' та 'Область', щоб імітувати менші плями.
TP_LOCALLAB_EXPTOOL;Інструменти експозиції
TP_LOCALLAB_EXP_TOOLNAME;Динамічний діапазон та експозиція
TP_LOCALLAB_FATAMOUNT;Кількість
TP_LOCALLAB_FATANCHOR;Якір
TP_LOCALLAB_FATDETAIL;Деталі
TP_LOCALLAB_FATFRA;Компресія динамічного діапазону ƒ
TP_LOCALLAB_FATFRAME_TOOLTIP;PDE Fattal – використовує алгоритм тонального картування Фаттала.
TP_LOCALLAB_FATLEVEL;Сигма
TP_LOCALLAB_FATSAT;Контроль насиченості
TP_LOCALLAB_FATSHFRA;Маска компресії динамічного діапазону ƒ
TP_LOCALLAB_FEATH_TOOLTIP;Ширина градієнта у відсотках від діагоналі плями\nВикористовується всіма градієнтними фільтрами в усіх інструментах.\nНемає дії, якщо градієнтний фільтр не було активовано.
TP_LOCALLAB_FEATVALUE;Градієнт пухкості
TP_LOCALLAB_FEATVALUE_MASK;Градієнт пухкості (Маска градієнтних фільтрів)
TP_LOCALLAB_FFTCOL_MASK;FFTW ƒ
TP_LOCALLAB_FFTMASK_TOOLTIP;Використовуйте перетворення Фур'є для покращення якості (збільшений час обробки та вимоги до пам'яті).
TP_LOCALLAB_FFTW;ƒ - Використовувати швидке перетворення Фур'є
TP_LOCALLAB_FFTWBLUR;ƒ - Завжди використовувати швидке перетворення Фур'є
TP_LOCALLAB_FULLIMAGE;Чорний-Ev і Білий-Ev для всього зображення
TP_LOCALLAB_FULLIMAGELOG_TOOLTIP;Обчислює рівні Ev для всього зображення.
TP_LOCALLAB_GAM;Гамма
TP_LOCALLAB_GAMC;Гамма
TP_LOCALLAB_GAMCOL_TOOLTIP;Застосувати гамму до даних яскравості L*a*b*.\nЯкщо гамма = 3.0, використовується яскравість 'лінійна'.
TP_LOCALLAB_GAMC_TOOLTIP;Застосувати гамму до даних яскравості L*a*b* перед і після обробки пірамідою 1 та пірамідою 2.\nЯкщо гамма = 3.0, використовується яскравість 'лінійна'.
TP_LOCALLAB_GAMFRA;Крива тональної відповіді (TRC)
TP_LOCALLAB_GAMM;Гамма
TP_LOCALLAB_GAMMASKCOL;Гамма
TP_LOCALLAB_GAMMASK_TOOLTIP;Регулювання Гамми та Нахилу може забезпечити м'яку та безартефактну трансформацію маски, поступово змінюючи 'L', щоб уникнути будь-яких розривів.
TP_LOCALLAB_GAMSH;Гамма
TP_LOCALLAB_GAMUTLABRELA;Lab
TP_LOCALLAB_GAMUTMUNSELL;Тільки Мансел
TP_LOCALLAB_GAMUTNON;Немає
TP_LOCALLAB_GAMUTXYZABSO;XYZ Абсолютний
TP_LOCALLAB_GAMUTXYZRELA;XYZ Відносний
TP_LOCALLAB_GAMW;Гамма (хвильові піраміди)
TP_LOCALLAB_GRADANG;Кут градієнта
TP_LOCALLAB_GRADANG_TOOLTIP;Кут обертання в градусах: -180 0 +180.
TP_LOCALLAB_GRADFRA;Маска градієнтного фільтра
TP_LOCALLAB_GRADGEN_TOOLTIP;Регулює силу градієнта яскравості.
TP_LOCALLAB_GRADLOGFRA;Градієнтний фільтр яскравості
TP_LOCALLAB_GRADSTR;Сила градієнта
TP_LOCALLAB_GRADSTRAB_TOOLTIP;Регулює силу градієнта хроматичності.
TP_LOCALLAB_GRADSTRCHRO;Сила градієнта хроматичності
TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE;Сила градієнта відтінку
TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE2;Сила градієнта відтінку
TP_LOCALLAB_GRADSTRHUE_TOOLTIP;Регулює силу градієнта відтінку.
TP_LOCALLAB_GRADSTRLUM;Сила градієнта яскравості
TP_LOCALLAB_GRAINFRA;Плівкове зерно 1:1
TP_LOCALLAB_GRAINFRA2;Грубість
TP_LOCALLAB_GRAIN_TOOLTIP;Додає плівкове зерно до зображення.
TP_LOCALLAB_GRALWFRA;Градієнтний фільтр (локальний контраст)
TP_LOCALLAB_GRIDFRAME_TOOLTIP;Ви можете використовувати цей інструмент як пензель. Використовуйте невелику пляму та адаптуйте 'Значення переходу' та 'Затухання переходу'\nТільки 'Нормальний' режим і, можливо, Відтінок, Насиченість, Колір, Яскравість стосуються Злиття фону (ΔE).
TP_LOCALLAB_GRIDMETH_TOOLTIP;Колірне тонування: яскравість враховується при зміні хроматичності. Еквівалентно H=f(H), якщо 'біла крапка' на решітці залишається на нулі, і ви лише змінюєте 'чорну крапку'. Еквівалентно 'колірному тонуванню', якщо ви змінюєте 2 крапки.\n\nПрямий: діє безпосередньо на хроматичність.
TP_LOCALLAB_GRIDONE;Колірне тонування
TP_LOCALLAB_GRIDTWO;Прямий
TP_LOCALLAB_GUIDBL;М'який радіус
TP_LOCALLAB_GUIDBL_TOOLTIP;Застосовує направлений фільтр з регульованим радіусом. Дозволяє зменшити артефакти або розмити зображення.
TP_LOCALLAB_GUIDEPSBL_TOOLTIP;Змінює функцію розподілу направленого фільтра. Від'ємні значення імітують Гаусівське розмивання.
TP_LOCALLAB_GUIDFILTER;Радіус направленого фільтра
TP_LOCALLAB_GUIDFILTER_TOOLTIP;Може зменшити або збільшити артефакти.
TP_LOCALLAB_GUIDSTRBL_TOOLTIP;Інтенсивність направленого фільтра.
TP_LOCALLAB_HHMASK_TOOLTIP;Тонкі коригування відтінку, наприклад, для шкіри.
TP_LOCALLAB_HIGHMASKCOL;Виділення
TP_LOCALLAB_HLH;H
TP_LOCALLAB_HUECIE;Відтінок
TP_LOCALLAB_IND;Незалежний (миша)
TP_LOCALLAB_INDSL;Незалежний (миша + повзунки)
TP_LOCALLAB_INVBL;Інверсний
TP_LOCALLAB_INVBL_TOOLTIP;Альтернатива режиму 'Інверсний': використовуйте дві плями\nПерша пляма:\n Повне зображення\n\nДруга пляма: Виключаючи пляму.
TP_LOCALLAB_INVERS;Інверсний
TP_LOCALLAB_INVERS_TOOLTIP;Менше можливостей, якщо вибрано (Інверсний).\n\nАльтернатива: використовуйте дві плями\nПерша пляма:\n Повне зображення\n \nДруга пляма: Виключаючи пляму\n\n Інверсний активує цей інструмент для області поза плямою, в той час як область всередині плями залишиться незмінною під впливом інструмента.
TP_LOCALLAB_INVMASK;Інверсний алгоритм
TP_LOCALLAB_ISOGR;Розподіл (ISO)
TP_LOCALLAB_JAB;Використовує чорний Ev та білий Ev
TP_LOCALLAB_JABADAP_TOOLTIP;Адаптація сприйняття рівномірна.\nАвтоматично налаштовує відношення між Jz та насиченістю, враховуючи 'Абсолютну яскравість'.
TP_LOCALLAB_JZ100;Посилання Jz 100cd/m2
TP_LOCALLAB_JZ100_TOOLTIP;Автоматично налаштовує рівень посилання Jz 100 cd/m2 (сигнал зображення).\nЗмінює рівень насиченості та дію 'Адаптації PU' (адаптація сприйняття рівномірна).
TP_LOCALLAB_JZADAP;Адаптація PU
TP_LOCALLAB_JZCH;Хроматичність
TP_LOCALLAB_JZCHROM;Хроматичність
TP_LOCALLAB_JZCLARICRES;Злиття хроматичності Cz
TP_LOCALLAB_JZCLARILRES;Злиття Jz
TP_LOCALLAB_JZCONT;Контраст
TP_LOCALLAB_JZFORCE;Примусити макс. Jz до 1
TP_LOCALLAB_JZFORCE_TOOLTIP;Дозволяє примусити максимальне значення Jz до 1 для кращої реакції повзунків і кривих.
TP_LOCALLAB_JZFRA;Налаштування зображення Jz Cz Hz
TP_LOCALLAB_JZHFRA;Криві Hz
TP_LOCALLAB_JZHJZFRA;Крива Jz(Hz)
TP_LOCALLAB_JZHUECIE;Обертання відтінку
TP_LOCALLAB_JZLIGHT;Яскравість
TP_LOCALLAB_JZLOG;Логарифмічне кодування Jz
TP_LOCALLAB_JZLOGWBS_TOOLTIP;Коригування чорного Ev і білого Ev можуть бути різними залежно від того, чи використовується логарифмічне кодування або сигмоїда.\nДля сигмоїди зміна (зазвичай збільшення) білого Ev може бути необхідною для досягнення кращої передачі світлі, контрасту та насиченості.
TP_LOCALLAB_JZLOGWB_TOOLTIP;Якщо авто ввімкнено, він обчислить і налаштує рівні Ev і 'Середню яскравість Yb%' для області плями. Отримані значення будуть використані всіма операціями Jz, включаючи 'Логарифмічне кодування Jz'.\nТакож обчислює абсолютну яскравість в момент зйомки.
TP_LOCALLAB_JZLOGYBOUT_TOOLTIP;Yb є відносною яскравістю фону, вираженою як відсоток сірого. 18% сірого відповідає яскравості фону 50%, коли виражено в CIE L.\nДані ґрунтуються на середній яскравості зображення.\nПри використанні з логарифмічним кодуванням середня яскравість використовується для визначення кількості підсилення, яке потрібно застосувати до сигналу перед логарифмічним кодуванням. Нижчі значення середньої яскравості призводять до збільшення підсилення.
TP_LOCALLAB_JZMODECAM_TOOLTIP;Jz (тільки в режимі 'Розширений'). Працює лише якщо вихідний пристрій (монітор) є HDR (пікова яскравість вище 100 cd/m2 - ідеально між 4000 і 10000 cd/m2. Яскравість чорної точки нижча за 0,005 cd/m2). Це передбачає a) ICC-PCS для екрана використовує Jzazbz (або XYZ), b) працює в реальній точності, c) що монітор відкалібрований (якщо це можливо з гаманцем DCI-P3 або Rec-2020), d) що звичайна гамма (sRGB або BT709) замінюється функцією Перцептивного квантайзера (PQ).
TP_LOCALLAB_JZPQFRA;Перекодування Jz
TP_LOCALLAB_JZPQFRA_TOOLTIP;Дозволяє адаптувати алгоритм Jz до середовища SDR або до характеристик (продуктивності) середовища HDR наступним чином:\n a) для значень яскравості між 0 і 100 cd/m2 система веде себе так, як якби вона була в середовищі SDR.\n b) для значень яскравості між 100 і 10000 cd/m2 ви можете адаптувати алгоритм до характеристик HDR зображення та монітора.\n\nЯкщо 'PQ - Пікова яскравість' встановлено на 10000, 'Перекодування Jz' поводиться так само, як оригінальний алгоритм Jzazbz.
TP_LOCALLAB_JZPQREMAP;PQ - Пікова яскравість
TP_LOCALLAB_JZPQREMAP_TOOLTIP;PQ (перцептивний квантайзер) - дозволяє змінити внутрішню функцію PQ (зазвичай 10000 cd/m2 - за замовчуванням 120 cd/m2).\nМоже використовуватися для адаптації до різних зображень, процесів і пристроїв.
TP_LOCALLAB_JZQTOJ;Відносна яскравість
TP_LOCALLAB_JZQTOJ_TOOLTIP;Дозволяє використовувати 'Відносну яскравість' замість 'Абсолютної яскравості' - Яскравість стає Світлістю.\nЗміни впливають на: повзунок Яскравість, повзунок Контрасту та криву Jz(Jz).
TP_LOCALLAB_JZSAT;Насиченість
TP_LOCALLAB_JZSHFRA;Тіні/Висвітлення Jz
TP_LOCALLAB_JZSOFTCIE;М'який радіус (Направлений фільтр)
TP_LOCALLAB_JZSTRSOFTCIE;Сила Направленого фільтра
TP_LOCALLAB_JZTARGET_EV;Середня яскравість спостереження (Yb%)
TP_LOCALLAB_JZTHRHCIE;Поріг хроматичності для Jz(Hz)
TP_LOCALLAB_JZWAVEXP;Хвильове Jz
TP_LOCALLAB_LABBLURM;Маска розмиття
TP_LOCALLAB_LABEL;Селективне редагування
TP_LOCALLAB_LABGRID;Сітка кольорової корекції
TP_LOCALLAB_LABGRIDMERG;Фон
TP_LOCALLAB_LABGRID_VALUES;Високий(a)=%1 Високий(b)=%2\nНизький(a)=%3 Низький(b)=%4
TP_LOCALLAB_LABSTRUM;Маска структури
TP_LOCALLAB_LAPLACC;ΔØ Маска Лапласова розв'язку PDE
TP_LOCALLAB_LAPLACE;Поріг Лапласа ΔE
TP_LOCALLAB_LAPLACEXP;Поріг Лапласа
TP_LOCALLAB_LAPMASKCOL;Поріг Лапласа
TP_LOCALLAB_LAPRAD1_TOOLTIP;Збільшує контраст маски, підвищуючи значення яскравості світліших областей. Можна використовувати разом з кривими L(L) та LC(H).
TP_LOCALLAB_LAPRAD2_TOOLTIP;Розмір згладжування використовує керовану фільтрацію для зменшення артефактів і згладжування переходу.
TP_LOCALLAB_LAPRAD_TOOLTIP;Розмір згладжування використовує керовану фільтрацію для зменшення артефактів і згладжування переходу.
TP_LOCALLAB_LAP_MASK_TOOLTIP;Розв'язує PDE для всіх масок Лапласа.\nЯкщо увімкнено, поріг маски Лапласа зменшує артефакти та згладжує результат.\nЯкщо вимкнено, відповідь є лінійною.
TP_LOCALLAB_LCLABELS;Рівні залишкового шуму
TP_LOCALLAB_LCLABELS_TOOLTIP;Відображає середні та високі значення шуму для області, що відображається в панелі попереднього перегляду (при 100% масштабуванні). Значення шуму групуються за рівнями хвиль 0,1,2,3 та 4,5,6.\nВідображені значення є орієнтовними і призначені для допомоги у налаштуваннях зменшення шуму. Їх не слід інтерпретувати як абсолютні рівні шуму.\n\n300: Дуже шумно\n100-300: Шумно\n50-100: Помірно шумно\n< 50: Низький шум\n\nВони дозволяють бачити:\n*Вплив зменшення шуму на вкладці «Деталі» основного меню.\n*Вплив Ненормативних середніх значень, Хвиль і DCT на шум яскравості.\n*Вплив Хвиль і DCT на шум колірності.\n*Вплив Налаштування різкості захоплення та демозайтингу.
TP_LOCALLAB_LC_FFTW_TOOLTIP;FFT покращує якість і дозволяє використовувати великі радіуси, але збільшує час обробки (залежить від оброблюваної області). Краще використовувати лише для великих радіусів. Розмір області можна зменшити на кілька пікселів для оптимізації FFTW. Це може зменшити час обробки в 1.5-10 разів.
TP_LOCALLAB_LC_TOOLNAME;Місцевий контраст та хвилі
TP_LOCALLAB_LEVELBLUR;Максимальні рівні розмиття
TP_LOCALLAB_LEVELWAV;Рівні хвиль
TP_LOCALLAB_LEVELWAV_TOOLTIP;Рівень автоматично адаптується до розміру плями та попереднього перегляду.\nВід рівня 9 розмір максимум 512 до рівня 1 розмір максимум = 4.
TP_LOCALLAB_LEVFRA;Рівні
TP_LOCALLAB_LIGHTNESS;Світлість
TP_LOCALLAB_LIGHTN_TOOLTIP;В режимі інверсії: вибір = -100 змушує яскравість дорівнювати нулю.
TP_LOCALLAB_LIGHTRETI;Світлість
TP_LOCALLAB_LINEAR;Лінійність
TP_LOCALLAB_LIST_NAME;Додати інструмент до поточної плями...
TP_LOCALLAB_LIST_TOOLTIP;Ви можете вибрати 3 рівні складності для кожного інструменту: Основний, Стандартний та Розширений.\nЗа замовчуванням усі інструменти мають базову налаштування, але це можна змінити у вікні налаштувань.\nВи також можете змінити рівень складності на кожному інструменті в процесі редагування.
TP_LOCALLAB_LMASK_LEVEL_TOOLTIP;Дозволяє зменшити або збільшити ефект на певних рівнях деталізації в масці, націлюючись на певні зони яскравості (загалом найсвітліші).
TP_LOCALLAB_LMASK_LL_TOOLTIP;Дозволяє вільно змінювати контраст маски.\nМає подібну функцію до регуляторів Гамми та Схилу.\nЦе дозволяє націлитися на певні частини зображення (зазвичай найсвітліші частини маски, використовуючи криву, щоб виключити темніші частини). Може створити артефакти.
TP_LOCALLAB_LOCCONT;Неконтрольована маска
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRAST;Місцевий контраст та хвилі
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR;Піраміда 1:
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR2;Піраміда 2:
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYR2LAB;Контраст за рівнем/TM/Напрямлений контраст
TP_LOCALLAB_LOC_CONTRASTPYRLAB;Градуйований фільтр/Різкість краю/Розмиття
TP_LOCALLAB_LOC_RESIDPYR;Залишкове зображення (Основне)
TP_LOCALLAB_LOG;Логарифмічна кодування
TP_LOCALLAB_LOG1FRA;CAM16 Налаштування зображення
TP_LOCALLAB_LOG2FRA;Умови перегляду
TP_LOCALLAB_LOGAUTO;Автоматичний
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAYJZ_TOOLTIP;Автоматично розраховує «Середню яскравість» для умов сцени.
TP_LOCALLAB_LOGAUTOGRAY_TOOLTIP;Автоматично розраховує «Середню яскравість» для умов сцени, коли натискається кнопка «Автоматичний» у відносних рівнях експозиції.
TP_LOCALLAB_LOGAUTO_TOOLTIP;Натискання цієї кнопки розрахує динамічний діапазон та «Середню яскравість» для умов сцени, якщо увімкнено «Авто середня яскравість (Yb%)»).\nТакож розраховує абсолютну яскравість під час зйомки.\nНатисніть кнопку ще раз, щоб налаштувати автоматично розраховані значення.
TP_LOCALLAB_LOGBASE_TOOLTIP;За замовчуванням = 2.\nЗначення менше 2 зменшують дію алгоритму, роблячи тіні темнішими та яскравіші.\nЗ значеннями більше 2, тіні стають сірішими, а яскравіші стають більш розмитими.
TP_LOCALLAB_LOGCATAD_TOOLTIP;Хроматична адаптація дозволяє нам інтерпретувати колір відповідно до його просторово-часового середовища.\nКорисно, коли баланс білого суттєво відхиляється від посилання D50.\nАдаптує кольори до освітлювача виходу.
TP_LOCALLAB_LOGCIE;Логарифмічна кодування
TP_LOCALLAB_LOGCIEQ;Логарифмічна кодування Q (з Ciecam)
TP_LOCALLAB_LOGCIEQ_TOOLTIP;Активування цього прапорця дозволяє перемикатися між логарифмічною кодуванням на основі 3 RGB-каналів і логарифмічною кодуванням, що ґрунтується виключно на каналі яскравості Ciecam (Q).\nВикористання каналу Q замість RGB-каналів допомагає уникнути небажаних країв, таких як зміни відтінку та насиченості.\nОднак налаштування важче оптимізувати, оскільки Q не обмежений, а Ciecam змінює дані, щоб врахувати умови оточення, одночасний контраст тощо.\nМожливо, вам доведеться налаштувати наступне:\n   Умови сцени: Середня яскравість (Yb), Розподіл білих і чорних, Чорний Ev, Білий Ev.\n   Налаштування вихідних даних: Яскравість стиснення, Сила.\n\nПримітка: при використанні логарифмічної кодування (Q) будьте обережні, щоб не активувати опцію «Вимкнути Ciecam» в умовах сцени, меню оточення.
TP_LOCALLAB_LOGCIE_TOOLTIP;Дозволяє вам використовувати Чорний Ev, Білий Ev, Розподіл білих і чорних, Середню яскравість сцени (Yb%) і Середню яскравість перегляду (Yb%) для тональної мапи, використовуючи «логарифмічну кодування» з Яскравість стиснення.
TP_LOCALLAB_LOGCOLORFL;Колірність (M)
TP_LOCALLAB_LOGCOLORF_TOOLTIP;Сприйнята кількість відтінку відносно сірого.\nІндикатор того, що стимул виглядає більш або менш кольоровим.
TP_LOCALLAB_LOGCONQL;Контраст (Q)
TP_LOCALLAB_LOGCONTHRES;Поріг контрасту (J & Q)
TP_LOCALLAB_LOGCONTL;Контраст (J)
TP_LOCALLAB_LOGCONTL_TOOLTIP;Контраст (J) у CIECAM16 враховує збільшення сприйнятої кольоровості з яскравістю.
TP_LOCALLAB_LOGCONTQ_TOOLTIP;Контраст (Q) у CIECAM16 враховує збільшення сприйнятої кольоровості з яскравістю.
TP_LOCALLAB_LOGCONTTHRES_TOOLTIP;Налаштовує діапазон контрасту середніх тонів (J &amp; Q).\nПозитивні значення поступово зменшують ефект регуляторів контрасту (J &amp; Q). Негативні значення поступово збільшують ефект регуляторів контрасту.
TP_LOCALLAB_LOGDETAIL_TOOLTIP;Діє головним чином на високих частотах.
TP_LOCALLAB_LOGENCOD_TOOLTIP;Тональна мапа з логарифмічною кодуванням (ACES).\nКорисно для недостатньо експонованих зображень або зображень з високим динамічним діапазоном.\n\nДвоступеневий процес: 1) Розрахунок динамічного діапазону 2) Ручне налаштування.
TP_LOCALLAB_LOGEXP;Усі інструменти
TP_LOCALLAB_LOGFRA;Умови сцени
TP_LOCALLAB_LOGFRAME_TOOLTIP;Дозволяє вам розрахувати і налаштувати рівні Ev і «Середню яскравість Yb%» (точка сірого джерела) для плями. Отримані значення будуть використані всіма операціями Lab та більшістю операцій RGB в потоці.\nТакож розраховує абсолютну яскравість під час зйомки.
TP_LOCALLAB_LOGIMAGE_TOOLTIP;Враховує відповідні змінні Ciecam: тобто Контраст (J) та Насиченість (s), а також Контраст (Q), Яскравість (Q), Світлість (J) та Колірність (M) (в розширеному режимі).
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL;Світлість (J)
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTL_TOOLTIP;Близько до світлості (L*a*b*). Враховує збільшення сприйнятої кольоровості.
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTQ;Яскравість (Q)
TP_LOCALLAB_LOGLIGHTQ_TOOLTIP;Сприйнята кількість світла, що виходить від стимулу.\nІндикатор того, що стимул виглядає більш або менш яскравим, ясним.
TP_LOCALLAB_LOGLIN;Логарифмічний режим
TP_LOCALLAB_LOGPFRA;Відносні рівні експозиції
TP_LOCALLAB_LOGPFRA2;Налаштування логарифмічної кодування
TP_LOCALLAB_LOGREPART;Загальна сила
TP_LOCALLAB_LOGREPART_TOOLTIP;Дозволяє вам налаштувати відносну силу зображення з логарифмічною кодуванням щодо оригінального зображення.\nНе впливає на компонент Ciecam.
TP_LOCALLAB_LOGSATURL_TOOLTIP;Насиченість (s) у CIECAM16 відповідає кольору стимулу щодо його власної яскравості.\nДіє головним чином на середні тони та на світлі ділянки.
TP_LOCALLAB_LOGSCENE_TOOLTIP;Відповідає умовам зйомки.
TP_LOCALLAB_LOGSURSOUR_TOOLTIP;Змінює відтінки та кольори, щоб врахувати умови сцени.\n\n<b>Середні</b>: Середні умови освітлення (стандарт). Зображення не зміниться.\n\n<b>Темно</b>: Темні умови. Зображення трохи освітлиться.\n\n<b>Тьмяно</b>: Тьмяні умови. Зображення стане яскравішим.
TP_LOCALLAB_LOGVIEWING_TOOLTIP;Відповідає середовищу, в якому буде переглядатися фінальне зображення (монітор, телевізор, проектор, принтер тощо), а також умовам оточення.
TP_LOCALLAB_LOG_TOOLNAME;Логарифмічне кодування
TP_LOCALLAB_LUM;LL - CC
TP_LOCALLAB_LUM46LABEL;Рівні луми 456: Середнє=%1 Високе=%2
TP_LOCALLAB_LUMADARKEST;Найтемніший
TP_LOCALLAB_LUMASK;Фоновий колір/лума-маска
TP_LOCALLAB_LUMASK_TOOLTIP;Налаштовує відтінок сірого або кольору фону маски в режимі Показати маску (Маска та модифікації).
TP_LOCALLAB_LUMAWHITESEST;Найтемніший
TP_LOCALLAB_LUMFRA;Стандарт L*a*b*
TP_LOCALLAB_LUMLABEL;Рівні луми 0123: Середнє=%1 Високе=%2
TP_LOCALLAB_MASFRAME;Маска та злиття
TP_LOCALLAB_MASFRAME_TOOLTIP;Для всіх масок.\nВраховує ΔE зображення, щоб уникнути модифікації області вибору при використанні наступних інструментів маски: Гамма, Схил, Хрома, Криві контрасту, Локальний контраст (за рівнем хвиль), Маска розмиття та Маска структури (якщо активовано).\nВимкнено, коли використовується режим Інверсії.
TP_LOCALLAB_MASK;Криві
TP_LOCALLAB_MASK2;Крива контрасту
TP_LOCALLAB_MASKCOM;Загальна кольорова маска
TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLNAME;Загальна кольорова маска
TP_LOCALLAB_MASKCOM_TOOLTIP;Інструмент сам по собі.\nМоже бути використаний для налаштування вигляду зображення (хромінанс, лумінанс, контраст) та текстури залежно від масштабу.
TP_LOCALLAB_MASKCURVE_TOOLTIP;3 криві за замовчуванням налаштовані на 1 (максимум):\nC=f(C) хрома змінюється залежно від хромінансу. Ви можете зменшити хрому, щоб покращити вибір. Встановивши цю криву близько до нуля (з низьким значенням C для активації кривої), ви можете знебарвити фон у режимі Інверсії.\nL=f(L) лумінанс змінюється залежно від лумінансу, тому ви можете зменшити яскравість для покращення вибору.\nL і C = f(H) лумінанс і хрома змінюються відповідно до відтінку, тому ви можете зменшити лумінанс і хрому для покращення вибору.
TP_LOCALLAB_MASKDDECAY;Сила спаду
TP_LOCALLAB_MASKDECAY_TOOLTIP;Керує швидкістю спаду для сірого рівня в масці.\nСпад = 1 лінійний, Спад > 1 різкі параболічні переходи, Спад < 1 більш плавні переходи.
TP_LOCALLAB_MASKDEINV_TOOLTIP;Перевертає спосіб, яким алгоритм інтерпретує маску.\nЯкщо позначено, чорні та дуже світлі області будуть зменшені.
TP_LOCALLAB_MASKDE_TOOLTIP;Використовується для націлювання на шумозаглушення залежно від інформації про лумінанс зображення, що міститься в масках L(L) або LC(H) (Маска та модифікації).\n Маска L(L) або маска LC(H) повинні бути активовані для використання цієї функції.\n Якщо маска нижче порогу «темний», тоді шумозаглушення буде поступово застосовуватися.\n Якщо маска вище порогу «світлий», тоді шумозаглушення буде поступово застосовуватися.\n Між двома масками налаштування зображення без шумозаглушення зберігатимуться, якщо ви не відрегулюєте повзунки «Лумінанс шумозаглушення сірого поля» або «Хрома шумозаглушення сірого поля».
TP_LOCALLAB_MASKGF_TOOLTIP;Використовується для націлювання на Напрямлений фільтр залежно від інформації про лумінанс зображення, що міститься в масках L(L) або LC(H) (Маска та модифікації).\n Маска L(L) або маска LC(H) повинні бути активовані для використання цієї функції.\n Якщо маска нижче порогу «темний», тоді GF буде поступово застосовуватися.\n Якщо маска вище порогу «світлий», тоді GF буде поступово застосовуватися.\n Між двома масками налаштування зображення без GF зберігатимуться.
TP_LOCALLAB_MASKH;Крива відтінку
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESCB_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри CBDL (тільки лумінанс) будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями CBDL.\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESC_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями Кольору та Світла.\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Маска структури', 'Маска розмиття', 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту', 'Локальний контраст' (хвилі).\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESD_TOOLTIP;Шумозаглушення поступово зменшується з 100% на пороговому значенні до 0% при максимальному білому значенні (як визначено маскою).\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Маска структури', 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту', 'Локальний контраст' (хвилі).\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESE_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями «Динамічний діапазон та Експозиція».\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESL_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями логарифмічного кодування.\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', 'Крива контрасту'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESRETI_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри Retinex (тільки лумінанс) будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями Retinex.\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESS_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями «Тіні і Висвітлення».\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESTM_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями «Тональна мапа».\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESVIB_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями «Живість і Тепло-Холод».\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRESWAV_TOOLTIP;Границя світлих тонів, вище якої параметри будуть поступово відновлені до своїх оригінальних значень перед змінами, внесеними налаштуваннями «Локальний контраст і Хвиля».\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гамма та Схил, 'Крива контрасту'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKHIGTHRES_TOOLTIP;Напрямлений фільтр поступово зменшується з 100% на пороговому значенні до 0% при максимальному білому значенні (як визначено маскою).\n Ви можете використовувати певні інструменти в 'Маска та модифікації' для зміни сірого рівня: 'структурна маска', 'Радіус згладжування', 'Гамма та схил', 'Крива контрасту', 'Локальний контраст хвильки'.\n Використовуйте «замковий кольоровий підібрати» на масці, щоб побачити, які області будуть підлягати впливу. Переконайтеся, що ви встановили «Фонову кольорову маску» = 0 в Налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKLCTHR;Поріг лумінансу світлих областей
TP_LOCALLAB_MASKLCTHR2;Поріг луми світлих областей
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRLOW;Поріг лумінансу темних областей
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRLOW2;Поріг луми темних областей
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMID;Лумінанс шумозаглушення сірого поля
TP_LOCALLAB_MASKLCTHRMIDCH;Хрома шумозаглушення сірого поля
TP_LOCALLAB_MASKLC_TOOLTIP;Використовується для вейвлетного шумозаглушення яскравості.\nЦе дозволяє націлювати шумозаглушення на основі інформації про яскравість з маски L(L) або LC(H) (Маска та модифікації).\nМаска L(L) або маска LC(H) повинні бути увімкнені для використання цієї функції.\n 'Порогова яскравість темних зон'. Якщо 'Підсилити шумозаглушення в темних і світлих зонах' > 1, шумозаглушення поступово збільшується з 0% на рівні порогу до 100% на максимальному значенні чорного (визначеному маскою).\n 'Порогова яскравість світлих зон'. Шумозаглушення поступово зменшується з 100% на рівні порогу до 0% на максимальному значенні білого (визначеному маскою).\nВ області між двома порогами налаштування шумозаглушення не підлягають змінам маскою.
TP_LOCALLAB_MASKLNOISELOW;Підсилити темні/світлі області
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESCB_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри CBDL (тільки яскравість) будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями CBDL.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту'.\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESC_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями Кольору та Світла.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Структурна маска', 'маска розмиття', 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту', 'Локальний контраст' (вейвлети).\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESD_TOOLTIP;Шумозаглушення поступово збільшується з 0% на рівні порогу до 100% на максимальному значенні чорного (визначеному маскою).\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Структурна маска', 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту', 'Локальний контраст' (вейвлети).\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESE_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями 'Динамічний діапазон і експозиція'.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту'.\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESL_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями логарифмічного кодування.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', 'Крива контрасту'.\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESRETI_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри Retinex (тільки яскравість) будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями Retinex.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту'.\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESS_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями 'Тіні та акценти'.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту'.\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESTM_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями Тонального відображення.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту'.\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESVIB_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями Яскравості та Теплоти/Холоду.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту'.\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRESWAV_TOOLTIP;Порогове значення для темних тонів, нижче якого параметри будуть поступово відновлені до їхніх оригінальних значень, які були змінені налаштуваннями Вейвлетів.\nВи можете використовувати певні інструменти в 'Масці та модифікаціях' для зміни сірого рівня: 'Радіус згладжування', Гама і Схил, 'Крива контрасту'.\nВикористовуйте 'замковий вибір кольору' на масці, щоб побачити, які області будуть під впливом. Переконайтеся, що ви встановили 'Фоновий колір маски' = 0 у налаштуваннях.
TP_LOCALLAB_MEDIAN;Медіана Низька
TP_LOCALLAB_MEDIANITER_TOOLTIP;Кількість послідовних ітерацій, виконаних медіанним фільтром.
TP_LOCALLAB_MEDIAN_TOOLTIP;Ви можете вибрати медіанне значення в діапазоні від 3x3 до 9x9 пікселів. Вищі значення збільшують зменшення шуму та розмиття.
TP_LOCALLAB_MEDNONE;Немає
TP_LOCALLAB_MERCOL;Колір
TP_LOCALLAB_MERDCOL;Злиття фону (ΔE)
TP_LOCALLAB_MERELE;Лише освітлення
TP_LOCALLAB_MERFIV;Додавання
TP_LOCALLAB_MERFOR;Додати колір
TP_LOCALLAB_MERFOU;Помножити
TP_LOCALLAB_MERGE1COLFRA;Злиття з оригіналом/попереднім/фоном
TP_LOCALLAB_MERGECOLFRA;Маска: LCh і структура
TP_LOCALLAB_MERGECOLFRMASK_TOOLTIP;Дозволяє створювати маски на основі 3 кривих LCh та/або алгоритму виявлення структури.
TP_LOCALLAB_MERGEMER_TOOLTIP;Враховує ΔE під час злиття файлів (еквівалент масштабу в цьому випадку).
TP_LOCALLAB_MERGEOPA_TOOLTIP;Непрозорість = % поточної плями, що зливається з оригіналом або попередньою плямою.\nПоріг контрасту: коригує результат залежно від контрасту в оригінальному зображенні.
TP_LOCALLAB_MERHEI;Накладення
TP_LOCALLAB_MERHUE;Відтінок
TP_LOCALLAB_MERLUCOL;Яскравість
TP_LOCALLAB_MERLUM;Світлість
TP_LOCALLAB_MERNIN;Екран
TP_LOCALLAB_MERONE;Нормально
TP_LOCALLAB_MERSAT;Насиченість
TP_LOCALLAB_MERSEV;М’яке світло (старий формат)
TP_LOCALLAB_MERSEV0;Ілюзія м’якого світла
TP_LOCALLAB_MERSEV1;М’яке світло W3C
TP_LOCALLAB_MERSEV2;Жорстке світло
TP_LOCALLAB_MERSIX;Ділити
TP_LOCALLAB_MERTEN;Тільки затемнення
TP_LOCALLAB_MERTHI;Колірне згоряння
TP_LOCALLAB_MERTHR;Різниця
TP_LOCALLAB_MERTWE;Виключення
TP_LOCALLAB_MERTWO;Віднімати
TP_LOCALLAB_METHOD_TOOLTIP;'Поліпшене + хроматичне шумозаглушення' значно збільшує час обробки.\nАле зменшує артефакти.
TP_LOCALLAB_MIDTCIE;Середні тони
TP_LOCALLAB_MLABEL;Відновлені дані Мін=%1 Макс=%2
TP_LOCALLAB_MLABEL_TOOLTIP;Значення повинні бути близькими до Мін=0 Макс=32768 (логічний режим), але можливі й інші значення. Ви можете відрегулювати 'Обрізати відновлені дані (підсилення)' і 'Зсув', щоб нормалізувати.\nВідновлює дані зображення без змішування.
TP_LOCALLAB_MODE_EXPERT;Розширений
TP_LOCALLAB_MODE_NORMAL;Стандартний
TP_LOCALLAB_MODE_SIMPLE;Базовий
TP_LOCALLAB_MRFIV;Фон
TP_LOCALLAB_MRFOU;Попередня пляма
TP_LOCALLAB_MRONE;Немає
TP_LOCALLAB_MRTHR;Оригінальне зображення
TP_LOCALLAB_MULTIPL_TOOLTIP;Регулювання тонів в широкому діапазоні: -18EV до +4EV. Перший повзунок впливає на дуже темні тони між -18EV і -6EV. Останній повзунок впливає на світлі тони до 4EV.
TP_LOCALLAB_NEIGH;Радіус
TP_LOCALLAB_NLDENOISENLGAM_TOOLTIP;Нижчі значення зберігають деталі та текстуру, вищі значення збільшують шумозаглушення.\nЯкщо гамма = 3.0, використовується яскравість 'лінійна'.
TP_LOCALLAB_NLDENOISENLPAT_TOOLTIP;Використовуйте цей повзунок, щоб адаптувати кількість шумозаглушення до розміру об’єктів, які потрібно обробити.
TP_LOCALLAB_NLDENOISENLRAD_TOOLTIP;Вищі значення збільшують шумозаглушення за рахунок часу обробки.
TP_LOCALLAB_NLDENOISE_TOOLTIP;'Відновлення деталей' діє на лапласовий перетворення, щоб націлитися на однорідні області, а не на області з деталями.
TP_LOCALLAB_NLDET;Відновлення деталей
TP_LOCALLAB_NLFRA;Неконтрольовані середні: Яскравість
TP_LOCALLAB_NLFRAME_TOOLTIP;Неконтрольоване шумозаглушення середніх значень береться середнє з усіх пікселів в зображенні, зважене на основі схожості з цільовим пікселем.\nЗменшує втрату деталей у порівнянні з алгоритмами локального середнього.\nВраховується лише яскравісне шумозаглушення. Хроматичне шумозаглушення найкраще обробляти за допомогою вейвлетів і перетворень Фур’є (DCT).\nМоже використовуватися разом з 'Шумозаглушення яскравості за рівнем' або самостійно.
TP_LOCALLAB_NLGAM;Гамма
TP_LOCALLAB_NLLUM;Сила
TP_LOCALLAB_NLPAT;Максимальний розмір патча
TP_LOCALLAB_NLRAD;Максимальний розмір радіуса
TP_LOCALLAB_NOISECHROCOARSE;Грубе хрома (Wav)
TP_LOCALLAB_NOISECHROC_TOOLTIP;Якщо більше нуля, увімкнено алгоритм високої якості.\nГрубе призначене для повзунка >=0.02.
TP_LOCALLAB_NOISECHRODETAIL;Відновлення хроматичних деталей
TP_LOCALLAB_NOISECHROFINE;Тонке хрома (Wav)
TP_LOCALLAB_NOISEGAM;Гамма
TP_LOCALLAB_NOISEGAM_TOOLTIP;Якщо гамма = 1, використовується яскравість 'Lab'. Якщо гамма = 3.0, використовується яскравість 'лінійна'.\nНижчі значення зберігають деталі та текстуру, вищі значення збільшують шумозаглушення.
TP_LOCALLAB_NOISELEQUAL;Еквалайзер білий-чорний
TP_LOCALLAB_NOISELUMCOARSE;Яскравість груба (Wav)
TP_LOCALLAB_NOISELUMDETAIL;Відновлення яскравісних деталей
TP_LOCALLAB_NOISELUMFINE;Тонка яскравість 1 (Wav)
TP_LOCALLAB_NOISELUMFINETWO;Тонка яскравість 2 (Wav)
TP_LOCALLAB_NOISELUMFINEZERO;Тонка яскравість 0 (Wav)
TP_LOCALLAB_NOISEMETH;Шумозаглушення
TP_LOCALLAB_NOISE_TOOLTIP;Додає яскравісне шум.
TP_LOCALLAB_NONENOISE;Немає
TP_LOCALLAB_NUL_TOOLTIP;.
TP_LOCALLAB_OFFS;Зсув
TP_LOCALLAB_OFFSETWAV;Зсув
TP_LOCALLAB_OPACOL;Непрозорість
TP_LOCALLAB_ORIGLC;Злиття лише з оригінальним зображенням
TP_LOCALLAB_ORRETILAP_TOOLTIP;Модифікує ΔE перед будь-якими змінами, внесеними 'Область'. Це дозволяє вам відрізняти дію для різних частин зображення (щодо фону, наприклад).
TP_LOCALLAB_ORRETISTREN_TOOLTIP;Діє на поріг лапласа, чим більше дія, тим більше зменшаться відмінності в контрасті.
TP_LOCALLAB_PASTELS2;Яскравість
TP_LOCALLAB_PDE;Аттенюатор контрасту - стиснення динамічного діапазону
TP_LOCALLAB_PDEFRA;Аттенюатор контрасту ƒ
TP_LOCALLAB_PDEFRAME_TOOLTIP;Алгоритм PDE IPOL, адаптований для RawTherapee: дає інші результати та вимагає інших налаштувань у порівнянні з 'Експозицією' в основному меню.\nМоже бути корисним для недоекспонованих або зображень з високим динамічним діапазоном.
TP_LOCALLAB_PRECAMGAMUT_TOOLTIP;Якщо увімкнено, забезпечує контроль гамми безпосередньо після первинної конверсії в XYZ.
TP_LOCALLAB_PRECAMREFIMAIN_TOOLTIP;Дозволяє перемістити білу точку так, щоб вона наближалася до домінуючого кольору. Ця дія змінює чистоту. У поєднанні з "Зміщення x" і "Зміщення y" дозволяє виконати помірне тонування кольору.
TP_LOCALLAB_PRECAMREFI_TOOLTIP;Дозволяє перемістити білу точку так, щоб вона наближалася до домінуючого кольору. Ця дія змінює чистоту.
TP_LOCALLAB_PRECAM_TOOLTIP;'Коригування вихідних даних' змінює динамічний діапазон за допомогою логарифмічного кодування, тонів зображення та первинних кольорів (спрощений абстрактний профіль) та середніх тонів, безпосередньо перед процесом Ciecam. Ці значення регулюються:\nГамма: в основному впливає на світлі тони\nСхил: в основному впливає на темні тони. Ви можете вибрати будь-яку пару гамми та схилу (значення >1), і алгоритм забезпечить безперервність між лінійною та параболічною частинами кривої.\nЦільові первинні кольори: дозволяє змінити цільові первинні кольори, щоб відновити або змінити колір зображення (насиченість). Баланс кольору значно зберігається, коли 'Робочий профіль' і 'Цільові первинні кольори' подібні. 'Робочий профіль' не змінюється. Ви також можете точно адаптувати первинні кольори та джерело світла (білу точку). Переміщення первинного кольору від білої точки зменшує насиченість і навпаки. Уважно стежте за гамою.
TP_LOCALLAB_PREVHIDE;Сховати додаткові налаштування
TP_LOCALLAB_PREVIEW;Попередній перегляд ΔE
TP_LOCALLAB_PREVSHOW;Показати додаткові налаштування
TP_LOCALLAB_PRIMILLFRAME;Первинні кольори та джерело світла
TP_LOCALLAB_PROXI;Згасання ΔE
TP_LOCALLAB_QUAAGRES;Агресивний
TP_LOCALLAB_QUACONSER;Консервативний
TP_LOCALLAB_QUALCURV_METHOD;Тип кривої
TP_LOCALLAB_QUAL_METHOD;Глобальна якість
TP_LOCALLAB_QUANONEALL;Вимкнено
TP_LOCALLAB_QUANONEWAV;Тільки неконтрольовані середні
TP_LOCALLAB_RADIUS;Радіус
TP_LOCALLAB_RADIUS_TOOLTIP;Використовує швидке перетворення Фур'є для радіусу > 30.
TP_LOCALLAB_RADMASKCOL;Плавний радіус
TP_LOCALLAB_RECOTHRES02_TOOLTIP;Якщо значення 'Поріг відновлення' більше 1, маска в "Маски та модифікації" враховує будь-які попередні модифікації, зроблені до зображення, але не ті, що були зроблені за допомогою поточного інструменту (наприклад, Колір і Світло, Вейвлет, Cam16 тощо).\nЯкщо значення 'Поріг відновлення' менше 1, маска в "Маски та модифікації" не враховує будь-які попередні модифікації до зображення.\n\nВ обох випадках 'Поріг відновлення' впливає на масковане зображення, змінене поточним інструментом (Колір і Світло, Вейвлет, Cam16 тощо).
TP_LOCALLAB_RECT;Прямокутник
TP_LOCALLAB_RECURS;Рекурсивні посилання
TP_LOCALLAB_RECURS_TOOLTIP;Примушує алгоритм перерахувати посилання після застосування кожного інструменту.\nТакож корисно для роботи з масками.
TP_LOCALLAB_REN_DIALOG_LAB;Введіть нову назву контрольної точки
TP_LOCALLAB_REN_DIALOG_NAME;Перейменування контрольної точки
TP_LOCALLAB_REPARCOL_TOOLTIP;Дозволяє регулювати відносну силу зображення "Колір і Світло" відносно оригінального зображення.
TP_LOCALLAB_REPARDEN_TOOLTIP;Дозволяє регулювати відносну силу зображення "Зменшення шуму" відносно оригінального зображення.
TP_LOCALLAB_REPAREXP_TOOLTIP;Дозволяє регулювати відносну силу зображення "Динамічний діапазон і Експозиція" відносно оригінального зображення.
TP_LOCALLAB_REPARSH_TOOLTIP;Дозволяє регулювати відносну силу зображення "Тіні/Світла" та "Еквалайзер тону" відносно оригінального зображення.
TP_LOCALLAB_REPARTM_TOOLTIP;Дозволяє регулювати відносну силу зображення "Тональне відображення" відносно оригінального зображення.
TP_LOCALLAB_REPARW_TOOLTIP;Дозволяє регулювати відносну силу зображення "Локальний контраст і вейвлет" відносно оригінального зображення.
TP_LOCALLAB_RESID;Залишкове зображення
TP_LOCALLAB_RESIDBLUR;Розмиття залишкового зображення
TP_LOCALLAB_RESIDCHRO;Залишкове зображення хрома
TP_LOCALLAB_RESIDCOMP;Стиснення залишкового зображення
TP_LOCALLAB_RESIDCONT;Контраст залишкового зображення
TP_LOCALLAB_RESIDHI;Світлі області
TP_LOCALLAB_RESIDHITHR;Поріг світлих областей
TP_LOCALLAB_RESIDSHA;Тіні
TP_LOCALLAB_RESIDSHATHR;Поріг тіней
TP_LOCALLAB_RETI;Зменшення туману та Ретинекс
TP_LOCALLAB_RETIFRA;Ретинекс
TP_LOCALLAB_RETIFRAME_TOOLTIP;Ретинекс може бути корисним для обробки зображень:\nякі є розмитими, туманними або з запорошеними.\nякі містять великі відмінності в яскравості.\nТакож може бути використаний для спеціальних ефектів (тональне відображення).
TP_LOCALLAB_RETIM;Оригінальний Ретинекс
TP_LOCALLAB_RETITOOLFRA;Інструменти Ретинекс
TP_LOCALLAB_RETI_LIGHTDARK_TOOLTIP;Не має ефекту, коли значення 'Світлість = 1' або 'Темрява = 2'.\nДля інших значень застосовується останній етап алгоритму 'Масштабний Ретинекс' (схожий на 'локальний контраст'). Ці 2 повзунки, пов'язані зі 'Силою', дозволяють вносити корективи до місцевого контрасту.
TP_LOCALLAB_RETI_LIMDOFFS_TOOLTIP;Регулює внутрішні параметри для оптимізації відповіді.\nБажано зберігати значення 'Відновлені дані' близько до Min=0 і Max=32768 (логарифмічний режим), але можливі й інші значення.
TP_LOCALLAB_RETI_LOGLIN_TOOLTIP;Логарифмічний режим вводить більше контрасту, але також генерує більше ореолів.
TP_LOCALLAB_RETI_NEIGH_VART_TOOLTIP;Слайдери радіусу та варіації дозволяють регулювати туман і націлюватися на передній план або фон.
TP_LOCALLAB_RETI_SCALE_TOOLTIP;Якщо Масштаб=1, Ретинекс працює як локальний контраст з додатковими можливостями.\nЗбільшення значення Масштабу підвищує інтенсивність рекурсивної дії за рахунок часу обробки.
TP_LOCALLAB_RET_TOOLNAME;Зменшення туману та Ретинекс
TP_LOCALLAB_REWEI;Переваги ітерації
TP_LOCALLAB_RGB;Крива тону RGB
TP_LOCALLAB_RGBCURVE_TOOLTIP;У режимі RGB у вас є 4 варіанти: Стандартний, Ваговий стандарт, Яскравість і Плівковий.
TP_LOCALLAB_ROW_NVIS;Невидимо
TP_LOCALLAB_ROW_VIS;Видимо
TP_LOCALLAB_RSTPROTECT_TOOLTIP;Захист червоного та шкіряного відтінків впливає на повзунки Насиченості, Хрома та Колірності.
TP_LOCALLAB_SATCIE;Контроль насиченості
TP_LOCALLAB_SATUR;Насиченість
TP_LOCALLAB_SATURV;Насиченість (s)
TP_LOCALLAB_SCALEGR;Масштаб
TP_LOCALLAB_SCALERETI;Масштаб
TP_LOCALLAB_SCALTM;Масштаб
TP_LOCALLAB_SCOPEMASK;Область (маска зображення ΔE)
TP_LOCALLAB_SCOPEMASK_TOOLTIP;Увімкнено, якщо увімкнена маска зображення ΔE.\nНизькі значення запобігають підфарбуванню вибраної області.
TP_LOCALLAB_SENSI;Область
TP_LOCALLAB_SENSIEXCLU;Область
TP_LOCALLAB_SENSIEXCLU_TOOLTIP;Регулює кольори, які потрібно виключити.
TP_LOCALLAB_SENSIMASK_TOOLTIP;Налаштування області, специфічне для інструменту маски.\nДіє на різницю між оригінальним зображенням і маскою.\nВикористовує посилання на яскравість, хрома та відтінок з центру контрольної точки\n\nВи також можете відрегулювати ΔE самої маски, використовуючи 'Область (маска зображення ΔE)' у 'Налаштуваннях' > 'Маска та злиття'.
TP_LOCALLAB_SENSI_TOOLTIP;Регулює область дії:\nМалі значення обмежують дію кольорами, схожими на кольори в центрі контрольної точки.\nВисокі значення дозволяють інструменту діяти на ширший діапазон кольорів.
TP_LOCALLAB_SETTINGS;Налаштування
TP_LOCALLAB_SH1;Тіні та Світла
TP_LOCALLAB_SH2;Еквалайзер
TP_LOCALLAB_SHADEX;Тіні
TP_LOCALLAB_SHADEXCOMP;Стиснення тіней
TP_LOCALLAB_SHADHIGH;Тіні/Світла та Еквалайзер тону
TP_LOCALLAB_SHADHMASK_TOOLTIP;Знижує світлі області маски так само, як алгоритм тіней/світла.
TP_LOCALLAB_SHADMASK_TOOLTIP;Підвищує тіні маски так само, як алгоритм тіней/світла.
TP_LOCALLAB_SHADOWHIGHLIGHT_TOOLTIP;Регулює тіні та світлі області за допомогою повзунків тіней та світла або з еквалайзером тону.\nМоже бути використаний замість або разом з модулем експозиції.\nТакож може бути використаний як градієнтний фільтр.
TP_LOCALLAB_SHAMASKCOL;Тіні
TP_LOCALLAB_SHAPETYPE;Форма контрольної точки
TP_LOCALLAB_SHAPE_TOOLTIP;'Еліпс' — нормальний режим.\n 'Прямокутник' може використовуватися в певних випадках, наприклад, для роботи в режимі повного зображення, розміщуючи обмежувачі за межами області перегляду. У цьому випадку встановіть перехід = 100.\n\nМайбутні розробки включатимуть багатокутні форми та криві Безьє.
TP_LOCALLAB_SHARAMOUNT;Кількість
TP_LOCALLAB_SHARBLUR;Розмиття радіусу
TP_LOCALLAB_SHARDAMPING;Згасання
TP_LOCALLAB_SHARFRAME;Модифікації
TP_LOCALLAB_SHARITER;Ітерації
TP_LOCALLAB_SHARP;Різкість
TP_LOCALLAB_SHARP_TOOLNAME;Різкість
TP_LOCALLAB_SHARRADIUS;Радіус
TP_LOCALLAB_SHORTC;Маска коротких кривих 'L'
TP_LOCALLAB_SHORTCMASK_TOOLTIP;Коротке замикання двох кривих L(L) та L(H).\nДозволяє змішувати поточне зображення з оригінальним зображенням, зміненим за допомогою маски.\nМожливо використовувати з масками 2, 3, 4, 6, 7.
TP_LOCALLAB_SHOWC;Маска та модифікації
TP_LOCALLAB_SHOWC1;Об'єднати файл
TP_LOCALLAB_SHOWCB;Маска та модифікації
TP_LOCALLAB_SHOWDCT;Показати процес Фур'є (ƒ)
TP_LOCALLAB_SHOWE;Маска та модифікації
TP_LOCALLAB_SHOWFOURIER;Фур'є ƒ(dct)
TP_LOCALLAB_SHOWLAPLACE;∆ Лаплас (перша)
TP_LOCALLAB_SHOWLC;Маска та модифікації
TP_LOCALLAB_SHOWMASK;Показати маску
TP_LOCALLAB_SHOWMASKCOL_TOOLTIP;Відображає маски та модифікації.\nБудьте обережні, ви можете переглядати лише одну маску інструменту одночасно.\nПоказати змінене зображення: показує змінене зображення, включаючи ефект будь-яких налаштувань і масок.\nПоказати змінені області без маски: показує модифікації перед застосуванням масок.\nПоказати змінені області з маскою: показує модифікації після застосування маски.\nПоказати маску: показує вигляд маски, включаючи ефект будь-яких кривих і фільтрів.\nПоказати структуру контрольної точки: дозволяє бачити маску виявлення структури, коли активований повзунок 'Структура контрольної точки' (коли доступно).\nПримітка: маска застосовується перед алгоритмом виявлення форми.
TP_LOCALLAB_SHOWMASKSOFT_TOOLTIP;Дозволяє візуалізувати різні етапи процесу Фур'є.\nЛаплас - обчислює другу похідну перетворення Лапласа залежно від порогу.\nФур'є - показує лапласове перетворення з DCT.\nПоазсон - показує розв'язок рівняння Пуассона DCE.\nБез нормалізації яскравості - показує результат без жодної нормалізації яскравості.
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP1;Розмиття та шум
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP2;Зниження шуму
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP3;Розмиття та шум + Зниження шуму
TP_LOCALLAB_SHOWMASKTYP_TOOLTIP;Може бути використано з 'Маскою та модифікаціями'.\nЯкщо вибрано 'Розмиття та шум', маска не може бути використана для Зниження шуму.\nЯкщо вибрано Зниження шуму, маска не може бути використана для 'Розмиття та шуму'.\nЯкщо вибрано 'Розмиття та шум + Зниження шуму', маска є спільною. Зауважте, що в цьому випадку повзунки області для 'Розмиття та шуму' та Зниження шуму будуть активними, тому доцільно використовувати опцію 'Показати модифікації з маскою' під час внесення будь-яких налаштувань.
TP_LOCALLAB_SHOWMNONE;Показати змінене зображення
TP_LOCALLAB_SHOWMODIF;Показати змінені області без маски
TP_LOCALLAB_SHOWMODIF2;Показати змінені області
TP_LOCALLAB_SHOWMODIFMASK;Показати змінені області з маскою
TP_LOCALLAB_SHOWNORMAL;Без нормалізації яскравості
TP_LOCALLAB_SHOWPLUS;Маска та модифікації (Розмиття та Зниження шуму)
TP_LOCALLAB_SHOWPOISSON;Пуассон (pde ƒ)
TP_LOCALLAB_SHOWR;Маска та модифікації
TP_LOCALLAB_SHOWREF;Попередній перегляд ΔE
TP_LOCALLAB_SHOWS;Маска та модифікації
TP_LOCALLAB_SHOWSTRUC;Показати структуру контрольної точки (Розширено)
TP_LOCALLAB_SHOWSTRUCEX;Показати структуру контрольної точки (Розширено)
TP_LOCALLAB_SHOWT;Маска та модифікації
TP_LOCALLAB_SHOWVI;Маска та модифікації
TP_LOCALLAB_SHRESFRA;Тіні/Світла та TRC
TP_LOCALLAB_SHTRC_TOOLTIP;На основі 'робочого профілю' (лише ті, що надані), модифікує тони зображення, діючи на TRC (Крива Відповіді Тону).\nГамма головним чином впливає на світлі тони.\nСхил впливає головним чином на темні тони.\nРекомендується, щоб TRC обох пристроїв (монітор і профіль виходу) був sRGB (за замовчуванням).
TP_LOCALLAB_SH_TOOLNAME;Тіні/Світла та Еквалайзер тону
TP_LOCALLAB_SIGBLACKSSCIE;Розподіл чорних
TP_LOCALLAB_SIGCIE;Сигмоїд
TP_LOCALLAB_SIGFRA;Сигмоїд Q
TP_LOCALLAB_SIGGAMJCIE;Гамма
TP_LOCALLAB_SIGJZFRA;Сигмоїд Jz
TP_LOCALLAB_SIGMAWAV;Відповідь затухання
TP_LOCALLAB_SIGMOID16_TOOLTIP;Дозволяє вам симулювати вигляд тонового картування, використовуючи як 'Ciecam', так і 'Сигмоїд Q'. Сигмоїд Q має три повзунки:\na) Контраст впливає на форму сигмоїдної кривої і, відповідно, на силу\nb) Поріг (Сірий пункт) розподіляє дію відповідно до яскравості\nc) Адаптивність важить дію сигмоїда, діючи на внутрішню експоненціальну функцію.
TP_LOCALLAB_SIGMOIDBL;Змішування
TP_LOCALLAB_SIGMOIDLAMBDA;Контраст
TP_LOCALLAB_SIGMOIDLOGAUTO;Авто-поріг
TP_LOCALLAB_SIGMOIDLOGEV_TOOLTIP;Якщо вибір у комбінаційному полі 'Чорний Ev і Білий Ev' є 'Сигмоїд та логарифмічне кодування' замість 'Лише сигмоїд', два алгоритми 'Логарифмічне кодування' та 'Сигмоїд' використовуються разом.
TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE;Нормалізувати яскравість
TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIEBLEND_TOOLTIP;Змішування впливає на кінцевий вигляд зображення, контраст і яскравість. Співвідношення між оригінальним та вихідним зображенням.
TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE_TOOLTIP;Відновити яскравість так, щоб середнє значення та дисперсія вихідного зображення враховувалися разом з оригіналом.\nУсі налаштування, які впливають на J або Q, беруться до уваги, включаючи ті, що не стосуються Сигмоїда Q.
TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJ;Чорний Ev та Білий Ev
TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJCOMPRCIE_TOOLTIP;Коли вибір у комбінаційному полі 'Використовує Чорний Ev та Білий Ev' є 'Сигмоїд та логарифмічне кодування Q' або 'Логарифмічне кодування замість Сигмоїда', відзначено. Цей алгоритм стискає дані вище значення повзунка порогу. Останнє значення відповідає яскравості (Q) і повинно бути якомога ближче до значення 'Поріг стиснення' (обчислюється, коли 'Авто-поріг' відзначено, часто > 1).
TP_LOCALLAB_SIGMOIDSENSI;Адаптивність
TP_LOCALLAB_SIGMOIDTH;Поріг (Сірий пункт)
TP_LOCALLAB_SIGMOIDWHITESCIE_TOOLTIP;Дозволяє вам, в Автоматичному режимі, коли динамічний діапазон зображення є високим, змінити розподіл світла в білих і глибоких чорних.\nМоже бути використано з логарифмічним кодуванням або сигмоїдою з увімкненими Чорним Ev і Білим Ev.\n\nАлгоритм не змінює основні дані, але впливає на компоненти, необхідні для обчислення динамічного діапазону, Чорного Ev, Білого Ev та Сірого пункту.
TP_LOCALLAB_SIGMOID_TOOLTIP;Дозволяє вам симулювати вигляд тонового картування, використовуючи як 'Jz', так і 'Сигмоїд'. Три повзунки:\na) Контраст впливає на форму сигмоїдної кривої і, відповідно, на силу\nb) Поріг (Сірий пункт) розподіляє дію відповідно до яскравості\nc) Змішування впливає на кінцевий вигляд зображення, контраст і яскравість.
TP_LOCALLAB_SIGSLOPJCIE;Схил
TP_LOCALLAB_SIGTRCCIE;Корекція вихідних даних
TP_LOCALLAB_SIGWHITESCIE;Розподіл білих
TP_LOCALLAB_SLOMASKCOL;Схил
TP_LOCALLAB_SLOMASK_TOOLTIP;Налаштування Гамми та Схилу можуть забезпечити м'яку та безартефактну трансформацію маски, поступово модифікуючи 'L', щоб уникнути будь-яких розривів.
TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTH;Сірий баланс (Схил)
TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHB;Синій баланс (Схил)
TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHG;Зелений баланс (Схил)
TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTHR;Червоний баланс (Схил)
TP_LOCALLAB_SLOSH;Схил
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE;Ослаблення світлів
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_LUM;Режим яскравості
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_SCA;Масштаб Yb Сцени
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_TOOLTIP;Завершує обробку, виконану гаммою, схилом та середніми тонами, спричиняючи незначне зниження світел. Зверніть увагу, що це не замінює відновлення світла.\n\nГамма на основі та Схил на основі (Стандартний та Розширений) дозволяють вам змоделювати тонове картування, використовуючи:\na) Умови сцени: Чорний Ev, Білий Ev, Середня яскравість (Yb%)\nb) Умови перегляду: Середня яскравість (Yb%).\n\nМасштаб Yb Сцени є функцією Білого Ev.
TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_YB;Масштаб Yb Перегляд
TP_LOCALLAB_SOFT;М'яке світло та оригінальний РетинеX
TP_LOCALLAB_SOFTM;М'яке світло
TP_LOCALLAB_SOFTMETHOD_TOOLTIP;Застосувати змішування м'якого світла (ідентично глобальному налаштуванню). Виконати затемнення та освітлення, використовуючи оригінальний алгоритм РетинеX.
TP_LOCALLAB_SOFTRADIUSCOL;М'який радіус
TP_LOCALLAB_SOFTRADIUSCOL_TOOLTIP;Застосовує керований фільтр до вихідного зображення для зменшення можливих артефактів.
TP_LOCALLAB_SOFTRETI;Зменшити артефакти ΔE
TP_LOCALLAB_SOFT_TOOLNAME;М'яке світло та оригінальний РетинеX
TP_LOCALLAB_SOURCE_ABS;Абсолютна яскравість
TP_LOCALLAB_SOURCE_GRAY;Середня яскравість (Yb%)
TP_LOCALLAB_SPECCASE;Специфічні випадки
TP_LOCALLAB_SPECIAL;Спеціальне використання RGB кривих
TP_LOCALLAB_SPECIAL_TOOLTIP;Параметр дозволяє видалити всі інші дії, тобто 'Область', маски, повзунки тощо (за винятком переходів) і використовувати лише ефект RGB тонової кривої.
TP_LOCALLAB_SPOTNAME;Нова пляма
TP_LOCALLAB_STD;Стандартний
TP_LOCALLAB_STR;Сила
TP_LOCALLAB_STRBL;Сила
TP_LOCALLAB_STREN;Сила стиснення
TP_LOCALLAB_STRENG;Сила
TP_LOCALLAB_STRENGR;Сила
TP_LOCALLAB_STRENGRID_TOOLTIP;Ви можете налаштувати бажаний ефект за допомогою 'сили', але також можете використовувати функцію 'області', яка дозволяє обмежити дію (наприклад, ізолювати певний колір).
TP_LOCALLAB_STRENGTH;Шум
TP_LOCALLAB_STRENGTHCIELOG;Сила
TP_LOCALLAB_STRGRID;Сила
TP_LOCALLAB_STRUC;Структура
TP_LOCALLAB_STRUCCOL;Структура плями
TP_LOCALLAB_STRUCCOL1;Структура плями
TP_LOCALLAB_STRUCT_TOOLTIP;Використовує алгоритм Собеля для врахування структури при виявленні форм.\nАктивуйте 'Маска та модифікації' > 'Показати структуру плями' (Розширений режим), щоб побачити попередній перегляд маски (без модифікацій).\n\nМоже бути використано в поєднанні з маскою структури, маскою розмиття та 'Локальним контрастом' (за рівнем вейвлетів) для покращення виявлення країв.\n\nЕфекти налаштувань, що використовують Яскравість, Контраст, Хромінанс, Експозицію або інші інструменти, не пов'язані з масками, видимі за допомогою 'Показати змінене зображення' або 'Показати змінені області з маскою'.
TP_LOCALLAB_STRUMASKCOL;Сила маски структури
TP_LOCALLAB_STRUMASK_TOOLTIP;Маска структури (повзунок) з непозначеним параметром 'Маска структури як інструмент': у цьому випадку маска, що показує структуру, буде згенерована, навіть якщо жодна з 3 кривих не активована. Маски структури доступні для масок ('Розмиття та зниження шуму') та масок (Колір та Світло).
TP_LOCALLAB_STRUSTRMASK_TOOLTIP;Рекомендується помірне використання цього повзунка!
TP_LOCALLAB_STYPE;Метод форми
TP_LOCALLAB_STYPE_TOOLTIP;Ви можете вибрати між:\nСиметричний - ліва ручка зв'язана з правою, верхня ручка зв'язана з нижньою.\nНезалежний - усі ручки є незалежними.
TP_LOCALLAB_SYM;Симетричний (миша)
TP_LOCALLAB_SYMSL;Симетричний (миша + повзунки)
TP_LOCALLAB_TARGET_GRAY;Середня яскравість (Yb%)
TP_LOCALLAB_TE_PIVOT;Опора (Ev)
TP_LOCALLAB_THRES;Поріг структури
TP_LOCALLAB_THRESDELTAE;Поріг області ΔE
TP_LOCALLAB_THRESRETI;Поріг
TP_LOCALLAB_THRESWAV;Поріг балансу
TP_LOCALLAB_TLABEL;TM Min=%1 Max=%2 Mean=%3 Sig=%4
TP_LOCALLAB_TLABEL_TOOLTIP;Результат карти передачі.\nMin і Max використовуються за допомогою Дисперсії.\nTm=Min TM=Max карти передачі.\nВи можете нормалізувати результати за допомогою повзунка порогу.
TP_LOCALLAB_TM;Тонове картування
TP_LOCALLAB_TM_MASK;Використовувати карту передачі
TP_LOCALLAB_TONEMAPESTOP_TOOLTIP;Цей повзунок впливає на чутливість до країв.\nЧим більше значення, тим більше ймовірність, що зміна контрасту буде сприйнята як 'край'.\nЯкщо встановити значення в нуль, то тонове картування буде мати ефект, схожий на нерізке маскування.
TP_LOCALLAB_TONEMAPGAM_TOOLTIP;Повзунок Гамма зміщує ефект тонового картування в бік тіней або світлів.
TP_LOCALLAB_TONEMAPREWEI_TOOLTIP;В деяких випадках тонове картування може призвести до карикатурного вигляду, і в деяких рідкісних випадках можуть з'явитися м'які, але широкі гало.\nЗбільшення кількості ітерацій перерахунку допоможе вирішити деякі з цих проблем.
TP_LOCALLAB_TONEMAP_TOOLTIP;Те ж саме, що й інструмент тонового картування в головному меню.\nІнструмент головного меню повинен бути деактивований, якщо використовується цей інструмент.
TP_LOCALLAB_TONEMASCALE_TOOLTIP;Цей повзунок дозволяє вам налаштувати перехід між 'локальним' і 'глобальним' контрастом.\nЧим більше значення, тим більшим повинно бути деталь, щоб її посилили.
TP_LOCALLAB_TONE_TOOLNAME;Тонове картування
TP_LOCALLAB_TOOLCOL;Маска структури як інструмент
TP_LOCALLAB_TOOLCOLFRMASK_TOOLTIP;Дозволяє змінювати маску, якщо така існує.
TP_LOCALLAB_TOOLMASK;Інструменти маски
TP_LOCALLAB_TOOLMASK_2;Вейвлети
TP_LOCALLAB_TOOLMASK_TOOLTIP;Маска структури (повзунок) з позначеним параметром 'Маска структури як інструмент': в цьому випадку маска, що показує структуру, буде згенерована після зміни однієї або більше з 2 кривих L(L) або LC(H).\nТут 'Маска структури' поводиться так само, як і інші інструменти маски: Гамма, Схил тощо.\nВона дозволяє змінювати дію на маску відповідно до структури зображення.
TP_LOCALLAB_TRANSIT;Градієнт переходу
TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD;Диференціація переходу XY
TP_LOCALLAB_TRANSITGRAD_TOOLTIP;Дозволяє змінювати перехід по осі y.
TP_LOCALLAB_TRANSITVALUE;Значення переходу
TP_LOCALLAB_TRANSITWEAK;Згасання переходу (лінійно-логарифмічно)
TP_LOCALLAB_TRANSITWEAK_TOOLTIP;Налаштуйте функцію згасання переходу: 1 лінійна, 2 параболічна, 3 кубічна до ^25.\nМоже бути використано в поєднанні з дуже низькими значеннями переходу для зменшення дефектів (CBDL, Вейвлети, Колір та Світло).
TP_LOCALLAB_TRANSIT_TOOLTIP;Налаштуйте плавність переходу між вплинутими та невпливутими областями у відсотках від 'радіусу'.
TP_LOCALLAB_TRANSMISSIONGAIN;Посилення передачі
TP_LOCALLAB_TRANSMISSIONMAP;Карта передачі
TP_LOCALLAB_TRANSMISSION_TOOLTIP;Передача відповідно до передачі.\nАбсциса: передача від негативних значень (мін), середнього і позитивних значень (макс).\nОрдината: підсилення або зменшення.\nВи можете налаштувати цю криву, щоб змінити передачу та зменшити артефакти.
TP_LOCALLAB_TRCFRAME;Крива тонового відгуку та середні тони
TP_LOCALLAB_USEMASK;Лаплас
TP_LOCALLAB_VART;Дисперсія (контраст)
TP_LOCALLAB_VIBRANCE;Яскравість та Теплі/Холодні кольори
TP_LOCALLAB_VIBRA_TOOLTIP;Налаштовує яскравість (по суті те ж саме, що й глобальне налаштування).\nВиконує еквівалент налаштування балансу білого за допомогою алгоритму CIECAM.
TP_LOCALLAB_VIB_TOOLNAME;Яскравість та Теплі/Холодні кольори
TP_LOCALLAB_VIS_TOOLTIP;<b>Натисніть</b>, щоб показати/сховати обрану контрольну точку.\n<b>Ctrl</b>+<b>натисніть</b>, щоб показати/сховати всі контрольні точки.
TP_LOCALLAB_WARM;Теплі/Холодні кольори та кольорові артефакти
TP_LOCALLAB_WARM_TOOLTIP;Цей повзунок використовує алгоритм CIECAM і діє як контроль балансу білого, щоб зробити колірну температуру обраної області теплішою або холоднішою.\nВін також може зменшити кольорові артефакти в деяких випадках.
TP_LOCALLAB_WASDEN_TOOLTIP;Зниження шуму яскравості: ліва сторона кривої, включаючи межу темно-сірого/світло-сірого, відповідає першим 3 рівням 0, 1, 2 (тонкі деталі). Права сторона кривої відповідає грубішим деталям (рівні 3, 4, 5, 6).
TP_LOCALLAB_WAT_BALTHRES_TOOLTIP;Баланс дії в кожному рівні.
TP_LOCALLAB_WAT_BLURLC_TOOLTIP;Налаштування розмиття за замовчуванням впливає на всі 3 компоненти L*a*b* (яскравість і колір).\nПри виборі лише яскравість розмивається.
TP_LOCALLAB_WAT_CLARIC_TOOLTIP;'Злиття хроми' використовується для вибору інтенсивності бажаного ефекту на хромінансі.
TP_LOCALLAB_WAT_CLARIL_TOOLTIP;'Злиття люмина' використовується для вибору інтенсивності бажаного ефекту на яскравості.
TP_LOCALLAB_WAT_CONTCHROMALEV_TOOLTIP;'Рівні хроми': налаштовує компоненти 'a' та 'b' Lab* в пропорції до значення яскравості.
TP_LOCALLAB_WAT_CONTOFFSET_TOOLTIP;Зміщення модифікує баланс між деталями з низьким і високим контрастом.\nВисокі значення підсилять зміни контрасту для деталей з високим контрастом, тоді як низькі значення підсилять зміни контрасту для деталей з низьким контрастом.\nВикористовуючи низьке значення 'Відповідь загасання', ви можете вибрати, які значення контрасту будуть посилені.
TP_LOCALLAB_WAT_DELTABAL_TOOLTIP;Переміщуючи повзунок вліво, нижчі рівні підкреслюються. Вправо, нижчі рівні зменшуються, а вищі підкреслюються.
TP_LOCALLAB_WAT_EXPRESID_TOOLTIP;Залишкове зображення поводиться так само, як основне зображення під час налаштування контрасту, хроми тощо.
TP_LOCALLAB_WAT_GRADW_TOOLTIP;Чим далі ви перемістите повзунок вправо, тим ефективнішим буде алгоритм виявлення і менш помітними будуть ефекти локального контрасту.
TP_LOCALLAB_WAT_LEVELLOCCONTRAST_TOOLTIP;Від низького до високого локального контрасту зліва направо по осі x.\nЗбільшує або зменшує локальний контраст по осі y.
TP_LOCALLAB_WAT_LOCCONTRASTEDG_TOOLTIP;Ви можете налаштувати розподіл локального контрасту за рівнем вейвлета на основі початкової інтенсивності контрасту. Це змінить ефекти перспективи та рельєфу в зображенні та/або зменшить значення контрасту для дуже низьких початкових рівнів контрасту.
TP_LOCALLAB_WAT_ORIGLC_TOOLTIP;'Злиття лише з оригінальним зображенням' заважає налаштуванням 'Вейвлетної піраміди' впливати на 'Ясність' та 'Різкість маски'.
TP_LOCALLAB_WAT_RESIDBLUR_TOOLTIP;Розмиває залишкове зображення, незалежно від рівнів.
TP_LOCALLAB_WAT_RESIDCOMP_TOOLTIP;Стискає залишкове зображення для збільшення або зменшення контрасту.
TP_LOCALLAB_WAT_SIGMALC_TOOLTIP;Ефект налаштування локального контрасту є сильнішим для деталей середнього контрасту і слабшим для деталей з високим і низьким контрастом.\nЦей повзунок контролює, як швидко ефект зменшується до крайніх контрастів.\nЧим вище значення повзунка, тим ширший діапазон контрастів отримуватиме повний ефект налаштування локального контрасту, і тим вищий ризик генерувати артефакти.\nЧим нижче значення, тим більше ефект буде спрямований на вузький діапазон значень контрасту.
TP_LOCALLAB_WAT_STRENGTHW_TOOLTIP;Інтенсивність виявлення ефекту країв.
TP_LOCALLAB_WAT_STRWAV_TOOLTIP;Дозволяє варіювати локальний контраст відповідно до вибраного градієнта та кута. Змінюється сигнал яскравості, а не яскравість.
TP_LOCALLAB_WAT_THRESHOLDWAV_TOOLTIP;Діапазон рівнів вейвлета, що використовуються в модулі Вейвлети.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVBLURCURV_TOOLTIP;Дозволяє вам розмити кожен рівень декомпозиції.\nНайдрібніші до грубих рівнів декомпозиції зліва направо.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVCBDL_TOOLTIP;Схоже на Контраст за рівнями деталей. Тонкі до грубих рівнів деталей зліва направо по осі x.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVDELTABAL_TOOLTIP;Впливає на баланс трьох напрямків (горизонтальний, вертикальний і діагональний) на основі яскравості зображення.\nЗа замовчуванням тіні або світла зменшуються, щоб уникнути артефактів.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVESHOW_TOOLTIP;Показує всі інструменти 'Яскравість країв'. Рекомендується прочитати документацію про рівні вейвлетів.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVLEVELBLUR_TOOLTIP;Дозволяє налаштувати максимальний ефект розмиття на рівнях.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVSHAPE_TOOLTIP;Від низького до високого локального контрасту зліва направо по осі x\nЗбільшує або зменшує локальний контраст по осі y.
TP_LOCALLAB_WAT_WAVTM_TOOLTIP;Нижня (негативна) частина стискає кожен рівень декомпозиції, створюючи ефект тонового картування.\nВерхня (позитивна) частина зменшує контраст за рівнем.\nНайдрібніші до грубих рівнів декомпозиції зліва направо по осі x.
TP_LOCALLAB_WAV;Локальний контраст
TP_LOCALLAB_WAVBLUR_TOOLTIP;Дозволяє розмити кожен рівень декомпозиції, а також залишкове зображення.
TP_LOCALLAB_WAVCOMP;Стискання за рівнем
TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE;Стискання за рівнем
TP_LOCALLAB_WAVCOMPRE_TOOLTIP;Дозволяє застосовувати тонове картування або зменшувати локальний контраст на окремих рівнях.\nТонкі до грубих рівнів деталей зліва направо по осі x.
TP_LOCALLAB_WAVCOMP_TOOLTIP;Дозволяє застосовувати локальний контраст на основі напрямку декомпозиції вейвлетів: горизонтальний, вертикальний, діагональний.
TP_LOCALLAB_WAVCON;Контраст за рівнем
TP_LOCALLAB_WAVCONTF_TOOLTIP;Схоже на Контраст за рівнями деталей. Тонкі до грубих рівнів деталей зліва направо по осі x.
TP_LOCALLAB_WAVDEN;Зниження шуму яскравості
TP_LOCALLAB_WAVE;Вейвлети
TP_LOCALLAB_WAVEDG;Локальний контраст
TP_LOCALLAB_WAVEEDG_TOOLTIP;Покращує різкість, націлюючи дію локального контрасту на краї. Має ті ж функції, що й відповідний модуль у Рівнях вейвлетів і використовує ті ж налаштування.
TP_LOCALLAB_WAVEMASK_LEVEL_TOOLTIP;Діапазон рівнів вейвлета, що використовуються в 'Локальному контрасті' (за рівнем вейвлета).
TP_LOCALLAB_WAVGRAD_TOOLTIP;Дозволяє варіювати локальний контраст відповідно до вибраного градієнта та кута. Змінюється сигнал яскравості, а не яскравість.
TP_LOCALLAB_WAVHUE_TOOLTIP;Дозволяє зменшити або збільшити зниження шуму на основі відтінку.
TP_LOCALLAB_WAVLEV;Розмиття за рівнем
TP_LOCALLAB_WAVMASK;Локальний контраст
TP_LOCALLAB_WAVMASK_TOOLTIP;Використовує вейвлети для модифікації локального контрасту маски та підсилення або зменшення структури (шкіри, будівель тощо).
TP_LOCALLAB_WEDIANHI;Медіана Висока
TP_LOCALLAB_WHITE_EV;Білий Ev
TP_LOCALLAB_ZCAMFRA;Корекції зображення ZCAM
TP_LOCALLAB_ZCAMTHRES;Відновити високі дані
TP_LOCAL_HEIGHT;Низ
TP_LOCAL_HEIGHT_T;Верх
TP_LOCAL_WIDTH;Право
TP_LOCAL_WIDTH_L;Ліво
TP_LOCRETI_METHOD_TOOLTIP;Низький = Підсилити слабке світло.\nУніверсальний = Рівномірно розподілений.\nВисокий = Підсилити сильне світло.
TP_METADATA_EDIT;Застосувати модифікації
TP_METADATA_MODE;Режим копіювання метаданих
TP_METADATA_STRIP;Видалити всі метадані
TP_METADATA_TUNNEL;Копіювати незмінене
TP_NEUTRAL;Скинути
TP_NEUTRAL_TOOLTIP;Скидає повзунки експозиції до нейтральних значень.\nЗастосовується до тих самих елементів управління, до яких застосовується Авто Рівні, незалежно від того, чи використовували ви Авто Рівні чи ні.
TP_PCVIGNETTE_FEATHER;Пухкість
TP_PCVIGNETTE_FEATHER_TOOLTIP;Пухкість:\n0 = лише кути,\n50 = наполовину до центру,\n100 = до центру.
TP_PCVIGNETTE_LABEL;Фільтр віньєтки
TP_PCVIGNETTE_ROUNDNESS;Округлість
TP_PCVIGNETTE_ROUNDNESS_TOOLTIP;Округлість:\n0 = прямокутник,\n50 = адаптована еліпса,\n100 = коло.
TP_PCVIGNETTE_STRENGTH;Сила
TP_PCVIGNETTE_STRENGTH_TOOLTIP;Сила фільтра в стопах (досягається в кутах).
TP_PDSHARPENING_LABEL;Підсилення різкості захоплення
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_CROP_FACTOR;Фактор обрізки
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_FOCAL_LENGTH;Фокусна відстань
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_FRAME;Корекція
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_PITCH;Вертикальний
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_ROLL;Обертання
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_SHIFT_HORIZONTAL;Горизонтальне зсув
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_SHIFT_VERTICAL;Вертикальне зсув
TP_PERSPECTIVE_CAMERA_YAW;Горизонтальний
TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINES;Контрольні лінії
TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINES_TOOLTIP;<b>Ctrl</b>+<b>перетягніть</b>: Намалювати нову лінію\n<b>Правий клік</b>: Видалити лінію
TP_PERSPECTIVE_CONTROL_LINE_APPLY_INVALID_TOOLTIP;Потрібно щонайменше дві горизонтальні або дві вертикальні контрольні лінії.
TP_PERSPECTIVE_HORIZONTAL;Горизонтальний
TP_PERSPECTIVE_LABEL;Перспектива
TP_PERSPECTIVE_METHOD;Метод
TP_PERSPECTIVE_METHOD_CAMERA_BASED;На основі камери
TP_PERSPECTIVE_METHOD_SIMPLE;Простий
TP_PERSPECTIVE_POST_CORRECTION_ADJUSTMENT_FRAME;Корекція після виправлення
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_PITCH;Вертикальний
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_ROTATE;Обертання
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_SHIFT_HORIZONTAL;Горизонтальне зсув
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_SHIFT_VERTICAL;Вертикальне зсув
TP_PERSPECTIVE_PROJECTION_YAW;Горизонтальний
TP_PERSPECTIVE_RECOVERY_FRAME;Відновлення
TP_PERSPECTIVE_VERTICAL;Вертикальний
TP_PFCURVE_CURVEEDITOR_CH;Відтінок
TP_PFCURVE_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Контролює силу зменшення фрагментації за кольором.\nВища = більше,\nНижча = менше.
TP_PREPROCESS_DEADPIXFILT;Фільтр мертвих пікселів
TP_PREPROCESS_DEADPIXFILT_TOOLTIP;Спробує придушити мертві пікселі.
TP_PREPROCESS_GREENEQUIL;Зелене еквілібрування
TP_PREPROCESS_HOTPIXFILT;Фільтр гарячих пікселів
TP_PREPROCESS_HOTPIXFILT_TOOLTIP;Спробує придушити гарячі пікселі.
TP_PREPROCESS_LABEL;Попередня обробка
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE;Фільтр лінійного шуму
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION;Напрямок
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_BOTH;Обидва
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_HORIZONTAL;Горизонтальний
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_PDAF_LINES;Лише горизонтально на рядках PDAF
TP_PREPROCESS_LINEDENOISE_DIRECTION_VERTICAL;Вертикальний
TP_PREPROCESS_NO_FOUND;Нічого не знайдено
TP_PREPROCESS_PDAFLINESFILTER;Фільтр рядків PDAF
TP_PREPROCWB_LABEL;Попередня обробка білого балансу
TP_PREPROCWB_MODE;Режим
TP_PREPROCWB_MODE_AUTO;Авто
TP_PREPROCWB_MODE_CAMERA;Камера
TP_PRSHARPENING_LABEL;Підсилення різкості після зміни розміру
TP_PRSHARPENING_TOOLTIP;Підсилює зображення після зміни розміру. Працює тільки при використанні методу зміни розміру 'Lanczos'. Неможливо попередньо переглянути ефекти цього інструменту. Дивіться RawPedia для інструкцій з використання.
TP_RAWCACORR_AUTO;Автоматична корекція
TP_RAWCACORR_AUTOIT;Ітерації
TP_RAWCACORR_AUTOIT_TOOLTIP;Ця налаштування доступна, якщо вибрано 'Автоматичну корекцію'.\nАвтоматична корекція є консервативною, тобто часто не виправляє всі хроматичні аберації.\nЩоб виправити залишкові хроматичні аберації, ви можете використовувати до п'яти ітерацій автоматичної корекції хроматичних аберацій.\nКожна ітерація зменшить залишкову хроматичну аберацію з останньої ітерації за рахунок додаткового часу обробки.
TP_RAWCACORR_AVOIDCOLORSHIFT;Уникати зміни кольору
TP_RAWCACORR_CABLUE;Синій
TP_RAWCACORR_CARED;Червоний
TP_RAWCACORR_LABEL;Корекція хроматичної аберації
TP_RAWEXPOS_BLACK_0;Зелений 1 (провід)
TP_RAWEXPOS_BLACK_1;Червоний
TP_RAWEXPOS_BLACK_2;Синій
TP_RAWEXPOS_BLACK_3;Зелений 2
TP_RAWEXPOS_BLACK_BLUE;Синій
TP_RAWEXPOS_BLACK_GREEN;Зелений
TP_RAWEXPOS_BLACK_RED;Червоний
TP_RAWEXPOS_LINEAR;Корекція білого балансу
TP_RAWEXPOS_RGB;Червоний, Зелений, Синій
TP_RAWEXPOS_TWOGREEN;Зв'язати зелені
TP_RAW_1PASSMEDIUM;1-прохід (Маркествейн)
TP_RAW_2PASS;1-прохід+швидкий
TP_RAW_3PASSBEST;3-прохід (Маркествейн)
TP_RAW_4PASS;3-прохід+швидкий
TP_RAW_AHD;AHD
TP_RAW_AMAZE;AMaZE
TP_RAW_AMAZEBILINEAR;AMaZE+Білайнер
TP_RAW_AMAZEVNG4;AMaZE+VNG4
TP_RAW_BORDER;Кордон
TP_RAW_DCB;DCB
TP_RAW_DCBBILINEAR;DCB+Білайнер
TP_RAW_DCBENHANCE;Покращення DCB
TP_RAW_DCBITERATIONS;Кількість ітерацій DCB
TP_RAW_DCBVNG4;DCB+VNG4
TP_RAW_DMETHOD;Метод
TP_RAW_DMETHOD_PROGRESSBAR;%1 демозаїка...
TP_RAW_DMETHOD_PROGRESSBAR_REFINE;Уточнення демозаїки...
TP_RAW_DMETHOD_TOOLTIP;Примітка: IGV та LMMSE призначені для зображень з високим ISO, щоб допомогти у зменшенні шуму без виникнення малюнків лабіринту, постеризації або вигляду з розмитістю.\nPixel Shift використовується для файлів Pixel Shift Pentax/Sony. У разі відсутності Pixel Shift файлів, повертається до AMaZE.
TP_RAW_DUALDEMOSAICAUTOCONTRAST;Авто поріг
TP_RAW_DUALDEMOSAICAUTOCONTRAST_TOOLTIP;Якщо прапорець позначено (рекомендується), RawTherapee розраховує оптимальне значення на основі плоских областей у зображенні.\nЯкщо в зображенні немає плоскої області або зображення занадто шумне, значення буде встановлено на 0.\nЩоб встановити значення вручну, спочатку зніміть прапорець (доцільні значення залежать від зображення).
TP_RAW_DUALDEMOSAICCONTRAST;Поріг контрастності
TP_RAW_EAHD;EAHD
TP_RAW_FALSECOLOR;Кроки придушення помилкового кольору
TP_RAW_FAST;Швидко
TP_RAW_HD;Поріг
TP_RAW_HD_TOOLTIP;Нижчі значення роблять виявлення гарячих/мертвих пікселів більш агресивним, але хибні позитивні результати можуть призвести до артефактів. Якщо ви помічаєте артефакти, які з'являються при ввімкненні фільтрів гарячих/мертвих пікселів, поступово збільшуйте значення порога, поки вони не зникнуть.
TP_RAW_HPHD;HPHD
TP_RAW_IGV;IGV
TP_RAW_IMAGENUM;Підзображення
TP_RAW_IMAGENUM_SN;Режим SN
TP_RAW_IMAGENUM_TOOLTIP;Деякі файли raw складаються з кількох підзображень (Pixel Shift Pentax/Sony, HDR 3-в-1 Pentax, Dual Pixel Canon, Fuji EXR).\n\nПри використанні будь-якого методу демозаїки, відмінного від Pixel Shift, це вибирає, яке підзображення буде використовуватися.\n\nПри використанні методу демозаїки Pixel Shift на файлі Pixel Shift raw, використовуються всі підзображення, і це вибирає, яке підзображення слід використовувати для рухомих частин.
TP_RAW_LABEL;Демозаїка
TP_RAW_LMMSE;LMMSE
TP_RAW_LMMSEITERATIONS;Кроки покращення LMMSE
TP_RAW_LMMSE_TOOLTIP;Додає гамму (крок 1), медіану (кроки 2-4) та уточнення (кроки 5-6) для зменшення артефактів та покращення співвідношення сигнал/шум.
TP_RAW_MONO;Моно
TP_RAW_NONE;Немає (показує паттерн сенсора)
TP_RAW_PIXELSHIFT;Pixel Shift
TP_RAW_PIXELSHIFTAVERAGE;Використовувати середнє для рухомих частин
TP_RAW_PIXELSHIFTAVERAGE_TOOLTIP;Використовувати середнє всіх кадрів замість вибраного кадру для областей з рухом.\nДає ефект руху на повільно рухомих (перекриваючихся) об'єктах.
TP_RAW_PIXELSHIFTBLUR;Розмиття маски руху
TP_RAW_PIXELSHIFTDMETHOD;Метод демозаїки для руху
TP_RAW_PIXELSHIFTEPERISO;Чутливість
TP_RAW_PIXELSHIFTEPERISO_TOOLTIP;Значення за замовчуванням 0 має працювати добре для базового ISO.\nВищі значення збільшують чутливість виявлення руху.\nЗмінюйте малими кроками і спостерігайте за маскою руху під час зміни.\nЗбільшуйте чутливість для недоекспонованих або з високим ISO зображень.
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHT;Урівноважити яскравість кадрів
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHTCHANNEL;Урівноважити по каналах
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHTCHANNEL_TOOLTIP;Увімкнено: Урівноважити RGB-канали окремо.\nВимкнено: Використовувати один і той же коефіцієнт урівноваження для всіх каналів.
TP_RAW_PIXELSHIFTEQUALBRIGHT_TOOLTIP;Урівноважити яскравість кадрів до яскравості вибраного кадру.\nЯкщо в кадрах є переекспоновані області, виберіть найяскравіший кадр, щоб уникнути магентового відтінку в переекспонованих областях або увімкніть корекцію руху.
TP_RAW_PIXELSHIFTGREEN;Перевірити зелений канал на рух
TP_RAW_PIXELSHIFTHOLEFILL;Заповнити дірки в масці руху
TP_RAW_PIXELSHIFTHOLEFILL_TOOLTIP;Заповнити дірки в масці руху.
TP_RAW_PIXELSHIFTMEDIAN;Використовувати медіану для рухомих частин
TP_RAW_PIXELSHIFTMEDIAN_TOOLTIP;Використовувати медіану всіх кадрів замість вибраного кадру для областей з рухом.\nВидаляє об'єкти, які знаходяться в різних місцях у всіх кадрах.\nДає ефект руху на повільно рухомих (перекриваючихся) об'єктах.
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_AUTO;Автоматичний
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_CUSTOM;Користувацький
TP_RAW_PIXELSHIFTMM_OFF;Вимкнено
TP_RAW_PIXELSHIFTMOTIONMETHOD;Корекція руху
TP_RAW_PIXELSHIFTNONGREENCROSS;Перевірити червоні/сині канали на рух
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTION;Показати маску руху
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTIONMASKONLY;Показати лише маску руху
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTIONMASKONLY_TOOLTIP;Показує маску руху без зображення.
TP_RAW_PIXELSHIFTSHOWMOTION_TOOLTIP;Накладає зображення з зеленою маскою, що показує області з рухом.
TP_RAW_PIXELSHIFTSIGMA;Розмір розмиття
TP_RAW_PIXELSHIFTSIGMA_TOOLTIP;Значення за замовчуванням 1.0 зазвичай підходить для базового ISO.\nЗбільшуйте значення для знімків з високим ISO, 5.0 є хорошою відправною точкою.\nСпостерігайте за маскою руху під час зміни значення.
TP_RAW_PIXELSHIFTSMOOTH;Згладжувати переходи
TP_RAW_PIXELSHIFTSMOOTH_TOOLTIP;Згладжувати переходи між областями з рухом і областями без.\nВстановіть 0, щоб вимкнути згладжування переходів.\nВстановіть 1, щоб отримати або результат AMaZE/LMMSE вибраного кадру (в залежності від того, чи вибрано 'Використовувати LMMSE'), або медіану всіх чотирьох кадрів, якщо вибрано 'Використовувати медіану'.
TP_RAW_RCD;RCD
TP_RAW_RCDBILINEAR;RCD+Білайнер
TP_RAW_RCDVNG4;RCD+VNG4
TP_RAW_SENSOR_BAYER_LABEL;Сенсор з матрицею Байєра
TP_RAW_SENSOR_XTRANS_DMETHOD_TOOLTIP;3-прохід дає найкращі результати (рекомендується для зображень з низьким ISO).\n1-прохід майже не відрізняється від 3-проходу для зображень з високим ISO та швидший.\n+швидкий дає менше артефактів у плоских областях.
TP_RAW_SENSOR_XTRANS_LABEL;Сенсор з матрицею X-Trans
TP_RAW_VNG4;VNG4
TP_RAW_XTRANS;X-Trans
TP_RAW_XTRANSFAST;Швидкий X-Trans
TP_RESIZE_ALLOW_UPSCALING;Дозволити збільшення
TP_RESIZE_APPLIESTO;Застосовується до:
TP_RESIZE_CROPPEDAREA;Обрізана область
TP_RESIZE_FITBOX;Обмежувальний блок
TP_RESIZE_FULLIMAGE;Повне зображення
TP_RESIZE_H;Висота:
TP_RESIZE_HEIGHT;Висота
TP_RESIZE_LABEL;Зміна розміру
TP_RESIZE_LANCZOS;Ланцос
TP_RESIZE_LE;Довга сторона:
TP_RESIZE_LONG;Довга сторона
TP_RESIZE_METHOD;Метод:
TP_RESIZE_NEAREST;Найближчий
TP_RESIZE_SCALE;Масштаб
TP_RESIZE_SE;Коротка сторона:
TP_RESIZE_SHORT;Коротка сторона
TP_RESIZE_SPECIFY;Вказати:
TP_RESIZE_W;Ширина:
TP_RESIZE_WIDTH;Ширина
TP_RETINEX_CONTEDIT_HSL;HSL гістограма
TP_RETINEX_CONTEDIT_LAB;L*a*b* гістограма
TP_RETINEX_CONTEDIT_LH;Відтінок
TP_RETINEX_CONTEDIT_MAP;Еквалайзер
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_CD;L=f(L)
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_CD_TOOLTIP;Яскравість відповідно до яскравості L=f(L)\nВиправлення сирих даних для зменшення ореолів та артефактів.
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_LH;Сила=f(H)
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_LH_TOOLTIP;Сила відповідно до відтінку Сила=f(H)\nЦя крива також впливає на колірність при використанні методу ретинекс 'Highlight'.
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_MAP;L=f(L)
TP_RETINEX_CURVEEDITOR_MAP_TOOLTIP;Цю криву можна застосувати окремо або з гаусівською маскою чи хвильовою маскою.\nОстерігайтеся артефактів!
TP_RETINEX_EQUAL;Еквалайзер
TP_RETINEX_FREEGAMMA;Вільна гамма
TP_RETINEX_GAIN;Посилення
TP_RETINEX_GAINOFFS;Посилення та зсув (яскравість)
TP_RETINEX_GAINTRANSMISSION;Посилення передачі
TP_RETINEX_GAINTRANSMISSION_TOOLTIP;Збільшіть або зменшіть карту передачі, щоб досягти бажаної яскравості. Ось x - це передача. Ось y - це посилення.
TP_RETINEX_GAMMA;Гамма
TP_RETINEX_GAMMA_FREE;Вільна
TP_RETINEX_GAMMA_HIGH;Висока
TP_RETINEX_GAMMA_LOW;Низька
TP_RETINEX_GAMMA_MID;Середня
TP_RETINEX_GAMMA_NONE;Немає
TP_RETINEX_GAMMA_TOOLTIP;Відновити тони, застосовуючи гамму до і після ретинексу. Відрізняється від кривих ретинексу або інших кривих (Lab, експозиція тощо).
TP_RETINEX_GRAD;Градієнт передачі
TP_RETINEX_GRADS;Градієнт сили
TP_RETINEX_GRADS_TOOLTIP;Якщо повзунок на 0, всі ітерації ідентичні.\nЯкщо > 0, сила зменшується, коли ітерації збільшуються, і навпаки.
TP_RETINEX_GRAD_TOOLTIP;Якщо повзунок на 0, всі ітерації ідентичні.\nЯкщо > 0, дисперсія та поріг зменшуються, коли ітерації збільшуються, і навпаки.
TP_RETINEX_HIGH;Висока
TP_RETINEX_HIGHLIG;Виділити
TP_RETINEX_HIGHLIGHT;Поріг виділення
TP_RETINEX_HIGHLIGHT_TOOLTIP;Збільште дію алгоритму високих.\nМоже знадобитися повторно налаштувати 'Сусідні пікселі' та збільшити 'Корекцію білої точки' в вкладці Raw -> інструмент Білих Точок.
TP_RETINEX_HSLSPACE_LIN;HSL-Лінійний
TP_RETINEX_HSLSPACE_LOG;HSL-Логарифмічний
TP_RETINEX_ITER;Ітерації (Тональне відображення)
TP_RETINEX_ITERF;Тональне відображення
TP_RETINEX_ITER_TOOLTIP;Симулює оператор тонального відображення.\nВисокі значення збільшують час обробки.
TP_RETINEX_LABEL;Ретинекс
TP_RETINEX_LABEL_MASK;Маска
TP_RETINEX_LABSPACE;L*a*b*
TP_RETINEX_LOW;Низька
TP_RETINEX_MAP;Метод
TP_RETINEX_MAP_GAUS;Гаусівська маска
TP_RETINEX_MAP_MAPP;Різка маска (хвильова часткова)
TP_RETINEX_MAP_MAPT;Різка маска (хвильова загальна)
TP_RETINEX_MAP_METHOD_TOOLTIP;Використовуйте маску, згенеровану гаусівською функцією вище (Радіус, Метод), для зменшення ореолів та артефактів.\n\nТільки крива: застосуйте діагональну контрастну криву на масці.\nОстерігайтеся артефактів!\n\nГаусівська маска: генеруйте та використовуйте гаусівське розмиття оригінальної маски.\nШвидко.\n\nРізка маска: генеруйте та використовуйте хвильову маску на оригінальній масці.\nПовільно.
TP_RETINEX_MAP_NONE;Немає
TP_RETINEX_MEDIAN;Середнє фільтрування передачі
TP_RETINEX_METHOD;Метод
TP_RETINEX_METHOD_TOOLTIP;Низька = Посилення низького світла.\nУніфікована = Уніфікація дії.\nВисока = Посилення високого світла.\nВиділення = Зниження магентового відтінку в виділеннях.
TP_RETINEX_MLABEL;Відновлені дані Мін=%1 Макс=%2
TP_RETINEX_MLABEL_TOOLTIP;Значення повинні бути близькими до Мін=0 Макс=32768 (логічний режим), але можливі інші значення. Ви можете налаштувати 'Кліп відновлених даних (посилення)' та 'Зсув', щоб нормалізувати.\nВідновлює дані зображення без змішування.
TP_RETINEX_NEIGHBOR;Радіус
TP_RETINEX_NEUTRAL;Скинути
TP_RETINEX_NEUTRAL_TOOLTIP;Скинути всі повзунки та криві до значень за замовчуванням.
TP_RETINEX_OFFSET;Зсув (яскравість)
TP_RETINEX_SCALES;Гаусівський градієнт
TP_RETINEX_SCALES_TOOLTIP;Якщо повзунок на 0, всі ітерації ідентичні.\nЯкщо > 0, масштаб і радіус зменшуються, коли ітерації збільшуються, і навпаки.
TP_RETINEX_SETTINGS;Налаштування
TP_RETINEX_SKAL;Масштаб
TP_RETINEX_SLOPE;Схил вільної гамми
TP_RETINEX_STRENGTH;Сила
TP_RETINEX_THRESHOLD;Поріг
TP_RETINEX_THRESHOLD_TOOLTIP;Обмеження всередину/ззовні.\nВсередину = джерело зображення,\nЗзовні = гаусс.
TP_RETINEX_TLABEL;TM Дані Мін=%1 Макс=%2 Середнє=%3 Сигма=%4
TP_RETINEX_TLABEL2;TM Ефективне Tm=%1 TM=%2
TP_RETINEX_TLABEL_TOOLTIP;Результат карти передачі.\nМін і Макс використовуються дисперсією.\nTm=Мін TM=Макс карти передачі.\nВи можете нормалізувати результати за допомогою повзунка порогу.
TP_RETINEX_TRANF;Передача
TP_RETINEX_TRANSMISSION;Карта передачі
TP_RETINEX_TRANSMISSION_TOOLTIP;Передача відповідно до передачі.\nАбсцисса: передача від негативних значень (мін), середнього та позитивних значень (макс).\nОрдината: посилення або зменшення.
TP_RETINEX_UNIFORM;Уніфікований
TP_RETINEX_VARIANCE;Дисперсія
TP_RETINEX_VARIANCE_TOOLTIP;Низька дисперсія підвищує локальний контраст і насиченість, але може призвести до артефактів.
TP_RETINEX_VIEW;Процес
TP_RETINEX_VIEW_MASK;Маска
TP_RETINEX_VIEW_METHOD_TOOLTIP;Стандарт - нормальний відображення.\nМаска - відображає маску.\nНесфокусована маска - відображає зображення з великою несфокусованою маскою.\nПередача - Авто/Фіксована - відображає картку передачі файлу, перед будь-якими діями з контрастом і яскравістю.\n\nУвага: маска не відповідає дійсності, але посилена для кращої видимості.
TP_RETINEX_VIEW_NONE;Стандарт
TP_RETINEX_VIEW_TRAN;Передача - Авто
TP_RETINEX_VIEW_TRAN2;Передача - Фіксована
TP_RETINEX_VIEW_UNSHARP;Несфокусована маска
TP_RGBCURVES_BLUE;Синій
TP_RGBCURVES_CHANNEL;Канал
TP_RGBCURVES_GREEN;Зелений
TP_RGBCURVES_LABEL;RGB Криві
TP_RGBCURVES_LUMAMODE;Режим яскравості
TP_RGBCURVES_LUMAMODE_TOOLTIP;<b>Режим яскравості</b> дозволяє варіювати внесок каналів R, G і B у яскравість зображення, не змінюючи колір зображення.
TP_RGBCURVES_RED;Червоний
TP_ROTATE_DEGREE;Градус
TP_ROTATE_LABEL;Повернути
TP_ROTATE_SELECTLINE;Вибрати пряму лінію
TP_SAVEDIALOG_OK_TOOLTIP;Гарячі клавіші: <b>Ctrl-Enter</b>
TP_SHADOWSHLIGHTS_HIGHLIGHTS;Виділення
TP_SHADOWSHLIGHTS_HLTONALW;Тональна ширина виділень
TP_SHADOWSHLIGHTS_LABEL;Тіні/Виділення
TP_SHADOWSHLIGHTS_RADIUS;Радіус
TP_SHADOWSHLIGHTS_SHADOWS;Тіні
TP_SHADOWSHLIGHTS_SHTONALW;Тональна ширина тіней
TP_SHARPENEDGE_AMOUNT;Кількість
TP_SHARPENEDGE_LABEL;Краї
TP_SHARPENEDGE_PASSES;Ітерації
TP_SHARPENEDGE_THREE;Тільки яскравість
TP_SHARPENING_AMOUNT;Кількість
TP_SHARPENING_BLUR;Радіус розмиття
TP_SHARPENING_CONTRAST;Поріг контрастності
TP_SHARPENING_EDRADIUS;Радіус
TP_SHARPENING_EDTOLERANCE;Допустима помилка країв
TP_SHARPENING_HALOCONTROL;Контроль ореолів
TP_SHARPENING_HCAMOUNT;Кількість
TP_SHARPENING_ITERCHECK;Автообмеження ітерацій
TP_SHARPENING_LABEL;Різкість
TP_SHARPENING_METHOD;Метод
TP_SHARPENING_ONLYEDGES;Різкість тільки країв
TP_SHARPENING_RADIUS;Радіус
TP_SHARPENING_RADIUS_BOOST;Підсилення радіуса кута
TP_SHARPENING_RLD;RL-деконволюція
TP_SHARPENING_RLD_AMOUNT;Кількість
TP_SHARPENING_RLD_DAMPING;Затухання
TP_SHARPENING_RLD_ITERATIONS;Ітерації
TP_SHARPENING_THRESHOLD;Поріг
TP_SHARPENING_USM;Нерізкий маскувальний фільтр
TP_SHARPENMICRO_AMOUNT;Кількість
TP_SHARPENMICRO_CONTRAST;Поріг контрастності
TP_SHARPENMICRO_LABEL;Мікроконтраст
TP_SHARPENMICRO_MATRIX;3×3 матриця замість 5×5
TP_SHARPENMICRO_UNIFORMITY;Однорідність
TP_SOFTLIGHT_LABEL;М’яке світло
TP_SOFTLIGHT_STRENGTH;Сила
TP_SPOT_COUNTLABEL;%1 точка(и)
TP_SPOT_DEFAULT_SIZE;Розмір точки за замовчуванням
TP_SPOT_ENTRYCHANGED;Точка змінена
TP_SPOT_HINT;Натисніть на цю кнопку, щоб мати можливість працювати з попереднім переглядом.\n\nЩоб відредагувати точку, наведіть курсор на білу мітку, що вказує на редаговану область, щоб з'явилася геометрія редагування.\n\nЩоб додати точку, натисніть Ctrl і ліву кнопку миші, перетягніть коло (клавішу Ctrl можна відпустити) до джерела, потім відпустіть кнопку миші.\n\nЩоб перемістити джерело або цільову точку, наведіть курсор на її центр, а потім перетягніть.\n\nВнутрішнє коло (максимальна область впливу) і коло "пір'я" можна змінити в розмірі, навівши на них курсор (коло стає помаранчевим) і перетягнувши (коло стає червоним).\n\nКоли зміни завершено, клацніть правою кнопкою миші за межами будь-якої точки, щоб завершити режим редагування точок, або натисніть на цю кнопку знову.
TP_SPOT_LABEL;Видалення точок
TP_TM_FATTAL_AMOUNT;Кількість
TP_TM_FATTAL_ANCHOR;Якір
TP_TM_FATTAL_LABEL;Стиснення динамічного діапазону
TP_TM_FATTAL_THRESHOLD;Деталі
TP_TONE_EQUALIZER_BANDS;Банди
TP_TONE_EQUALIZER_BAND_0;Чорні
TP_TONE_EQUALIZER_BAND_1;Тіні
TP_TONE_EQUALIZER_BAND_2;Середні тони
TP_TONE_EQUALIZER_BAND_3;Виділення
TP_TONE_EQUALIZER_BAND_4;Білі
TP_TONE_EQUALIZER_DETAIL;Регуляризація
TP_TONE_EQUALIZER_LABEL;Еквалайзер тонів
TP_TONE_EQUALIZER_PIVOT;Орієнтир (Ev)
TP_TONE_EQUALIZER_SHOW_COLOR_MAP;Показати тональну карту
TP_VIBRANCE_AVOIDCOLORSHIFT;Уникати зміни кольору
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES;HH
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_LABEL;Тони шкіри
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE1;Червоний/Фіолетовий
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE2;Червоний
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE3;Червоний/Жовтий
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_RANGE4;Жовтий
TP_VIBRANCE_CURVEEDITOR_SKINTONES_TOOLTIP;Відтінок відповідно до відтінку H=f(H).
TP_VIBRANCE_LABEL;Яскравість
TP_VIBRANCE_PASTELS;Пастельні тони
TP_VIBRANCE_PASTSATTOG;Зв’язати пастельні та насичені тони
TP_VIBRANCE_PROTECTSKINS;Захистити тони шкіри
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD;Поріг пастельних/насичених тонів
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_SATTHRESH;Поріг насиченості
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_TOOLTIP;Вертикальна вісь представляє пастельні тони внизу та насичені тони зверху.\nГоризонтальна вісь представляє діапазон насиченості.
TP_VIBRANCE_PSTHRESHOLD_WEIGTHING;Вага переходу пастельних/насичених тонів
TP_VIBRANCE_SATURATED;Насичені тони
TP_VIGNETTING_AMOUNT;Кількість
TP_VIGNETTING_CENTER;Центр
TP_VIGNETTING_CENTER_X;Центр X
TP_VIGNETTING_CENTER_Y;Центр Y
TP_VIGNETTING_LABEL;Корекція віньєтки
TP_VIGNETTING_RADIUS;Радіус
TP_VIGNETTING_STRENGTH;Сила
TP_WAVELET_1;Рівень 1
TP_WAVELET_2;Рівень 2
TP_WAVELET_3;Рівень 3
TP_WAVELET_4;Рівень 4
TP_WAVELET_5;Рівень 5
TP_WAVELET_6;Рівень 6
TP_WAVELET_7;Рівень 7
TP_WAVELET_8;Рівень 8
TP_WAVELET_9;Рівень 9
TP_WAVELET_APPLYTO;Застосувати до
TP_WAVELET_AVOID;Уникати зміни кольору
TP_WAVELET_B0;Чорний
TP_WAVELET_B1;Сірий
TP_WAVELET_B2;Залишок
TP_WAVELET_BACKGROUND;Фон
TP_WAVELET_BACUR;Крива
TP_WAVELET_BALANCE;Баланс контрасту d/v-h
TP_WAVELET_BALANCE_TOOLTIP;Змінює баланс між напрямками вейвлетів: вертикально-горизонтальний та діагональний.\nЯкщо активовані контраст, колірність або тональне відображення залишків, ефект від балансу підсилюється.
TP_WAVELET_BALCHRO;Баланс колірності
TP_WAVELET_BALCHROM;Еквалайзер кольору
TP_WAVELET_BALCHRO_TOOLTIP;Якщо активовано, крива або повзунок "Баланс контрасту" також змінює баланс колірності.
TP_WAVELET_BALLUM;Еквалайзер шумопоглинання Білі-Чорні
TP_WAVELET_BANONE;Немає
TP_WAVELET_BASLI;Повзунок
TP_WAVELET_BATYPE;Метод балансу контрасту
TP_WAVELET_BL;Рівні розмиття
TP_WAVELET_BLCURVE;Розмиття за рівнями
TP_WAVELET_BLURFRAME;Розмиття
TP_WAVELET_BLUWAV;Відповідь атенюації
TP_WAVELET_CBENAB;Тонування та баланс кольору
TP_WAVELET_CB_TOOLTIP;При високих значеннях ви можете створити спеціальні ефекти, схожі на ті, що досягаються за допомогою модуля колірності, але зосереджені на залишковому зображенні.\nПри помірних значеннях ви можете вручну коригувати баланс білого.
TP_WAVELET_CCURVE;Локальний контраст
TP_WAVELET_CH1;Весь діапазон колірності
TP_WAVELET_CH2;Насичений/пастельний
TP_WAVELET_CH3;Зв’язати рівні контрасту
TP_WAVELET_CHCU;Крива
TP_WAVELET_CHR;Сила зв’язку колірності і контрасту
TP_WAVELET_CHRO;Поріг насиченості/пастельності
TP_WAVELET_CHROFRAME;Шумопоглинання хромінансу
TP_WAVELET_CHROMAFRAME;Хромінанс
TP_WAVELET_CHROMCO;Хромінанс грубий
TP_WAVELET_CHROMFI;Хромінанс тонкий
TP_WAVELET_CHRO_TOOLTIP;Встановлює рівень вейвлету, який буде порогом між насиченими та пастельними кольорами.\n1-x: насичені\nx-9: пастельні\n\nЯкщо значення перевищує кількість вейвлетів, які ви використовуєте, воно буде проігноровано.
TP_WAVELET_CHRWAV;Розмиття хромінансу
TP_WAVELET_CHR_TOOLTIP;Коригує хромінанс в залежності від "рівнів контрасту" і "сили зв’язку колірності з контрастом".
TP_WAVELET_CHSL;Повзунки
TP_WAVELET_CHTYPE;Метод хромінансу
TP_WAVELET_CLA;Ясність
TP_WAVELET_CLARI;Різкість-маска та ясність
TP_WAVELET_COLORT;Непрозорість червоний-зелений
TP_WAVELET_COMPCONT;Контраст
TP_WAVELET_COMPEXPERT;Розширений
TP_WAVELET_COMPGAMMA;Гамма стиснення
TP_WAVELET_COMPGAMMA_TOOLTIP;Регулювання гамми залишкового зображення дозволяє врівноважити дані та гістограму.
TP_WAVELET_COMPLEXLAB;Складність
TP_WAVELET_COMPLEX_TOOLTIP;Стандартний: показує скорочений набір інструментів, підходящих для більшості операцій обробки.\nРозширений: показує повний набір інструментів для розширених операцій обробки.
TP_WAVELET_COMPNORMAL;Стандартний
TP_WAVELET_COMPTM;Тональне відображення
TP_WAVELET_CONTEDIT;'Після' крива контрасту
TP_WAVELET_CONTFRAME;Контраст - Стиснення
TP_WAVELET_CONTR;Гамма
TP_WAVELET_CONTRA;Контраст
TP_WAVELET_CONTRAST_MINUS;Контраст -
TP_WAVELET_CONTRAST_PLUS;Контраст +
TP_WAVELET_CONTRA_TOOLTIP;Змінює контраст залишкового зображення.
TP_WAVELET_CTYPE;Контроль хромінансу
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_BL_TOOLTIP;Вимкнено, якщо масштаб > приблизно 300%.
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CC_TOOLTIP;Модифікує локальний контраст у залежності від оригінального локального контрасту (абсциса).\nНизькі значення абсциси представляють малий локальний контраст (реальні значення приблизно 10..20).\n50% абсциса представляє середній локальний контраст (реальне значення приблизно 100..300).\n66% абсциса представляє стандартне відхилення локального контрасту (реальне значення приблизно 300..800).\n100% абсциса представляє максимальний локальний контраст (реальне значення приблизно 3000..8000).
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CH;Рівні контрасту=f(Відтінок)
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CH_TOOLTIP;Модифікує контраст кожного рівня в залежності від відтінку.\nБудьте обережні, щоб не перезаписати зміни, зроблені за допомогою елементів управління відтінком підінструменту Гамма.\nКрива буде мати ефект тільки тоді, коли повзунки рівня контрасту вейвлету не нульові.
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CL;L
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Застосовує остаточну криву контрасту-люмінанс у кінці обробки вейвлету.
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_HH;HH
TP_WAVELET_CURVEEDITOR_HH_TOOLTIP;Модифікує відтінок залишкового зображення в залежності від відтінку.
TP_WAVELET_DALL;Всі напрямки
TP_WAVELET_DAUB;Продуктивність країв
TP_WAVELET_DAUB2;D2 - низький
TP_WAVELET_DAUB4;D4 - стандартний
TP_WAVELET_DAUB6;D6 - стандартний плюс
TP_WAVELET_DAUB10;D10 - середній
TP_WAVELET_DAUB14;D14 - високий
TP_WAVELET_DAUBLOCAL;Продуктивність країв вейвлетів
TP_WAVELET_DAUB_TOOLTIP;Змінює коефіцієнти Дабеші:\nD4 = Стандартний,\nD14 = Часто найкраща продуктивність, на 10% більше за час.\n\nВпливає на виявлення країв, а також на загальну якість перших рівнів. Однак якість не є строго пов’язаною з цим коефіцієнтом і може змінюватися в залежності від зображення та використання.
TP_WAVELET_DEN5THR;Керований поріг
TP_WAVELET_DENCURV;Крива
TP_WAVELET_DENL;Структура корекції
TP_WAVELET_DENLH;Провідні рівні порогу 1-4
TP_WAVELET_DENLOCAL_TOOLTIP;Використовуйте криву, щоб керувати шумозаглушенням відповідно до локального контрасту.\nОбласті очищуються від шуму, структури зберігаються.
TP_WAVELET_DENMIX_TOOLTIP;Значення локального контрасту, яке використовується провідним фільтром.\nЗалежно від зображення, результати можуть змінюватися в залежності від того, чи вимірюється шум до чи після зменшення шуму. Ці чотири вибори дозволяють враховувати різні комбінації оригінальних і модифікованих (очищених від шуму) зображень для знаходження найкращого компромісу.
TP_WAVELET_DENOISE;Провідна крива на основі локального контрасту
TP_WAVELET_DENOISEGUID;Провідний поріг на основі відтінку
TP_WAVELET_DENOISEH;Крива локального контрасту високих рівнів
TP_WAVELET_DENOISEHUE;Очищувач відтінку
TP_WAVELET_DENQUA;Режим
TP_WAVELET_DENSIGMA_TOOLTIP;Адаптує форму провідника.
TP_WAVELET_DENSLI;Слайдер
TP_WAVELET_DENSLILAB;Метод
TP_WAVELET_DENWAVGUID_TOOLTIP;Використовує відтінок для зменшення або збільшення дії провідного фільтра.
TP_WAVELET_DENWAVHUE_TOOLTIP;Посилює або зменшує шумозаглушення залежно від кольору.
TP_WAVELET_DETEND;Деталі
TP_WAVELET_DIRFRAME;Напрямковий контраст
TP_WAVELET_DONE;Вертикальний
TP_WAVELET_DTHR;Діагональний
TP_WAVELET_DTWO;Горизонтальний
TP_WAVELET_EDCU;Крива
TP_WAVELET_EDEFFECT;Відповідь загасання
TP_WAVELET_EDEFFECT_TOOLTIP;Цей слайдер вибирає діапазон значень контрасту, які отримають повний ефект будь-якого коригування.
TP_WAVELET_EDGCONT;Локальний контраст
TP_WAVELET_EDGCONT_TOOLTIP;Налаштування точок вліво зменшує контраст, а вправо збільшує його.\nНижня ліва, верхня ліва, верхня права і нижня права відповідно представляють локальний контраст для низьких значень, середніх, середніх + стандартне відхилення і максимумів.
TP_WAVELET_EDGE;Різкість країв
TP_WAVELET_EDGEAMPLI;Базове підсилення
TP_WAVELET_EDGEDETECT;Чутливість до градієнта
TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR;Низький поріг (шум)
TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR2;Підсилення країв
TP_WAVELET_EDGEDETECTTHR_TOOLTIP;Цей слайдер встановлює поріг, нижче якого тонші деталі не розглядатимуться як край.
TP_WAVELET_EDGEDETECT_TOOLTIP;Переміщення слайдера вправо збільшує чутливість країв. Це впливає на локальний контраст, налаштування країв і шум.
TP_WAVELET_EDGESENSI;Чутливість країв
TP_WAVELET_EDGREINF_TOOLTIP;Посилити або зменшити дію першого рівня, робити протилежне для другого рівня, а решту залишити незмінним.
TP_WAVELET_EDGTHRESH;Деталь
TP_WAVELET_EDGTHRESH_TOOLTIP;Змінити розподіл між першим рівнем і іншими. Чим вищий поріг, тим більше дія зосереджена на перших рівнях. Будьте обережні з негативними значеннями, вони посилюють дію високих рівнів і можуть ввести артефакти.
TP_WAVELET_EDRAD;Радіус
TP_WAVELET_EDRAD_TOOLTIP;Це коригування контролює локальне підсилення. Значення нуль має ефект.
TP_WAVELET_EDSL;Слайдери порогу
TP_WAVELET_EDTYPE;Метод локального контрасту
TP_WAVELET_EDVAL;Сила
TP_WAVELET_FINAL;Остаточна обробка
TP_WAVELET_FINCFRAME;Остаточний локальний контраст
TP_WAVELET_FINEST;Найдрібніший
TP_WAVELET_FINTHR_TOOLTIP;Використовує локальний контраст для зменшення або збільшення дії провідного фільтра.
TP_WAVELET_GUIDFRAME;Остаточне згладжування (провідний фільтр)
TP_WAVELET_HIGHLIGHT;Діапазон яскравості дрібніших рівнів
TP_WAVELET_HS1;Увесь діапазон яскравості
TP_WAVELET_HS2;Вибірковий діапазон яскравості
TP_WAVELET_HUESKIN;Відтінок шкіри
TP_WAVELET_HUESKIN_TOOLTIP;Нижні точки встановлюють початок зони переходу, а верхні точки - кінець, де ефект максимальний.\n\nЯкщо потрібно значно перемістити область, або якщо є артефакти, то <b>білого балансу немає</b>.
TP_WAVELET_HUESKY;Діапазон відтінків
TP_WAVELET_HUESKY_TOOLTIP;Нижні точки встановлюють початок зони переходу, а верхні точки - кінець, де ефект максимальний.\n\nЯкщо потрібно значно перемістити область, або якщо є артефакти, то <b>білого балансу немає</b>.
TP_WAVELET_ITER;Дельта баланс рівнів
TP_WAVELET_ITER_TOOLTIP;Вліво: збільшити низькі рівні і зменшити високі рівні,\nВправо: зменшити низькі рівні і збільшити високі рівні.
TP_WAVELET_LABEL;Рівні вейвлетів
TP_WAVELET_LABGRID_VALUES;Високий(a)=%1 Високий(b)=%2\nНизький(a)=%3 Низький(b)=%4
TP_WAVELET_LARGEST;Найгрубіший
TP_WAVELET_LEVCH;Колірність
TP_WAVELET_LEVDEN;Шумозаглушення рівнів 5-6
TP_WAVELET_LEVDIR_ALL;Усі рівні, у всіх напрямках
TP_WAVELET_LEVDIR_INF;Тонші рівні деталей, включаючи вибраний рівень
TP_WAVELET_LEVDIR_ONE;Один рівень
TP_WAVELET_LEVDIR_SUP;Грубіші рівні деталей, виключаючи вибраний рівень
TP_WAVELET_LEVELHIGH;Радіус 5-6
TP_WAVELET_LEVELLOW;Радіус 1-4
TP_WAVELET_LEVELS;Рівні вейвлетів
TP_WAVELET_LEVELSIGM;Радіус
TP_WAVELET_LEVELS_TOOLTIP;Виберіть кількість рівнів декомпозиції вейвлетів для зображення.\nБільше рівнів вимагають більше оперативної пам’яті та довший час обробки.
TP_WAVELET_LEVF;Контраст
TP_WAVELET_LEVFOUR;Шумозаглушення рівнів 5-6 і провідний поріг
TP_WAVELET_LEVLABEL;Попередній перегляд максимально можливих рівнів = %1
TP_WAVELET_LEVONE;Рівень 2
TP_WAVELET_LEVTHRE;Рівень 4
TP_WAVELET_LEVTWO;Рівень 3
TP_WAVELET_LEVZERO;Рівень 1
TP_WAVELET_LIMDEN;Взаємодія рівнів 5-6 з рівнями 1-4
TP_WAVELET_LINKEDG;Зв'язок із силою різкості країв
TP_WAVELET_LIPST;Покращений алгоритм
TP_WAVELET_LOWLIGHT;Діапазон яскравості грубих рівнів
TP_WAVELET_LOWTHR_TOOLTIP;Запобігає посиленню дрібних текстур і шуму.
TP_WAVELET_MEDGREINF;Перший рівень
TP_WAVELET_MEDI;Зменшення артефактів на блакитному небі
TP_WAVELET_MEDILEV;Виявлення країв
TP_WAVELET_MEDILEV_TOOLTIP;Коли виявлення країв увімкнено, рекомендується:\n- вимкнути рівні низького контрасту, щоб уникнути артефактів,\n- використовувати високі значення чутливості до градієнта.\n\nМожна модулювати силу за допомогою 'точного' з "Шумозаглушення та уточнення".
TP_WAVELET_MERGEC;Злиття колірності
TP_WAVELET_MERGEL;Злиття яскравості
TP_WAVELET_MIXCONTRAST;Еталон
TP_WAVELET_MIXDENOISE;Шумозаглушення
TP_WAVELET_MIXMIX;Змішано 50% шум - 50% шумозаглушення
TP_WAVELET_MIXMIX70;Змішано 30% шум - 70% шумозаглушення
TP_WAVELET_MIXNOISE;Шум
TP_WAVELET_NEUTRAL;Нейтральний
TP_WAVELET_NOIS;Шумозаглушення
TP_WAVELET_NOISE;Шумозаглушення та уточнення
TP_WAVELET_NPHIGH;Високий
TP_WAVELET_NPLOW;Низький
TP_WAVELET_NPNONE;Без
TP_WAVELET_NPTYPE;Сусідні пікселі
TP_WAVELET_NPTYPE_TOOLTIP;Цей алгоритм використовує близькість пікселя до восьми його сусідів. Якщо різниця менша, краю посилюються.
TP_WAVELET_OFFSET_TOOLTIP;Зміщення змінює баланс між деталями низького контрасту та високого контрасту.\nВисокі значення підсилюють зміни контрасту в деталях з високим контрастом, тоді як низькі значення підсилюють зміни контрасту в деталях з низьким контрастом.\nВикористовуючи низьке значення загасання, можна вибрати, які значення контрасту будуть посилені.
TP_WAVELET_OLDSH;Алгоритм із використанням негативних значень
TP_WAVELET_OPACITY;Прозорість синьо-жовтого
TP_WAVELET_OPACITYW;Баланс контрасту d/v-h крива
TP_WAVELET_OPACITYWL;Локальний контраст
TP_WAVELET_OPACITYWL_TOOLTIP;Змінюйте остаточний локальний контраст в кінці обробки вейвлетів.\n\nЛіва сторона представляє найменший локальний контраст, який прогресує до найбільшого локального контрасту справа.
TP_WAVELET_PASTEL;Пастельна колірність
TP_WAVELET_PROC;Обробити
TP_WAVELET_PROTAB;Захист
TP_WAVELET_QUAAGRES;Агресивний
TP_WAVELET_QUACONSER;Консервативний
TP_WAVELET_RADIUS;Радіус тіней - підсвіток
TP_WAVELET_RANGEAB;Діапазон a і b %
TP_WAVELET_RE1;Посилений
TP_WAVELET_RE2;Без змін
TP_WAVELET_RE3;Зменшений
TP_WAVELET_RESBLUR;Розмиття яскравості
TP_WAVELET_RESBLURC;Розмиття колірності
TP_WAVELET_RESBLUR_TOOLTIP;Вимкнено, якщо збільшення > приблизно 500%.
TP_WAVELET_RESCHRO;Сила
TP_WAVELET_RESCON;Тіні
TP_WAVELET_RESCONH;Підсвітки
TP_WAVELET_RESID;Залишкове зображення
TP_WAVELET_SAT;Насичена колірність
TP_WAVELET_SETTINGS;Налаштування вейвлетів
TP_WAVELET_SHA;Маска різкості
TP_WAVELET_SHFRAME;Тіні/Підсвітки
TP_WAVELET_SHOWMASK;Показати 'маску' вейвлетів
TP_WAVELET_SIGM;Радіус
TP_WAVELET_SIGMA;Затухаюча реакція
TP_WAVELET_SIGMAFIN;Затухаюча реакція
TP_WAVELET_SIGMA_TOOLTIP;Ефект регуляторів контрасту сильніший для деталей середнього контрасту і слабший для деталей високого та низького контрасту.\n За допомогою цього повзунка можна контролювати, наскільки швидко ефект згасає в бік крайніх контрастів.\n Чим вище встановлено повзунок, тим ширший діапазон контрастів буде значно змінений, і тим вищий ризик створення артефактів.\n Чим нижче він встановлений, тим більше ефект буде зосереджений на вузькому діапазоні значень контрасту.
TP_WAVELET_SKIN;Цілеспрямоване/захист відтінків шкіри
TP_WAVELET_SKIN_TOOLTIP;При -100 цілеспрямовано обробляються відтінки шкіри.\nПри 0 всі тони обробляються однаково.\nПри +100 відтінки шкіри захищаються, тоді як всі інші тони піддаються впливу.
TP_WAVELET_SKY;Цілеспрямоване/захист відтінків неба
TP_WAVELET_SKY_TOOLTIP;Дозволяє цілеспрямовано обробляти або захищати певний діапазон відтінків.\nПри -100 вибрані відтінки обробляються цілеспрямовано.\nПри 0 всі відтінки обробляються однаково.\nПри +100 вибрані відтінки захищаються, а всі інші піддаються обробці.
TP_WAVELET_SOFTRAD;М'який радіус
TP_WAVELET_STREN;Тонке налаштування
TP_WAVELET_STREND;Сила
TP_WAVELET_STRENGTH;Сила
TP_WAVELET_SUPE;Додатковий
TP_WAVELET_THR;Поріг тіней
TP_WAVELET_THRDEN_TOOLTIP;Створює ступінчасту криву, яка використовується для керування шумозаглушенням у залежності від локального контрасту. Шумозаглушення буде застосовано до однорідних ділянок з низьким локальним контрастом. Ділянки з деталями (вищий локальний контраст) будуть збережені.
TP_WAVELET_THREND;Поріг локального контрасту
TP_WAVELET_THRESHOLD;Тонші рівні
TP_WAVELET_THRESHOLD2;Грубіші рівні
TP_WAVELET_THRESHOLD2_TOOLTIP;Будуть впливати тільки рівні від вибраного значення до вибраної кількості "рівнів вейвлетів", на які впливає діапазон яскравості тіней.
TP_WAVELET_THRESHOLD_TOOLTIP;Будуть впливати тільки рівні, нижчі або рівні вибраному значенню, на які впливає діапазон яскравості підсвіток.
TP_WAVELET_THRH;Поріг підсвіток
TP_WAVELET_TILESBIG;Фрагменти
TP_WAVELET_TILESFULL;Повне зображення
TP_WAVELET_TILESIZE;Метод розбиття на фрагменти
TP_WAVELET_TILES_TOOLTIP;Обробка повного зображення забезпечує кращу якість і є рекомендованим варіантом, тоді як використання фрагментів є запасним рішенням для користувачів з обмеженою кількістю оперативної пам'яті. Зверніться до RawPedia для вимог до пам'яті.
TP_WAVELET_TMEDGS;Зупинка на краю
TP_WAVELET_TMSCALE;Масштаб
TP_WAVELET_TMSTRENGTH;Сила стиснення
TP_WAVELET_TMSTRENGTH_TOOLTIP;Контролюйте силу тонового картографування або стиснення контрасту залишкового зображення.
TP_WAVELET_TMTYPE;Метод стиснення
TP_WAVELET_TON;Тонування
TP_WAVELET_TONFRAME;Виключені кольори
TP_WAVELET_USH;Без
TP_WAVELET_USHARP;Метод чіткості
TP_WAVELET_USH_TOOLTIP;Якщо ви вибираєте Sharp-mask, ви можете вибрати будь-який рівень (у налаштуваннях) від 1 до 4 для обробки.\nЯкщо ви вибираєте Clarity, ви можете вибрати будь-який рівень (у налаштуваннях) між 5 і Додатковим.
TP_WAVELET_WAVLOWTHR;Поріг низького контрасту
TP_WAVELET_WAVOFFSET;Зсув
TP_WBALANCE_AUTO;Авто
TP_WBALANCE_AUTOITCGREEN;Кореляція температури
TP_WBALANCE_AUTOOLD;Сірий RGB
TP_WBALANCE_AUTO_HEADER;Автоматичне & Уточнення
TP_WBALANCE_CAMERA;Камера
TP_WBALANCE_CLOUDY;Хмарно
TP_WBALANCE_CUSTOM;Користувацький
TP_WBALANCE_DAYLIGHT;Денне світло (сонячне)
TP_WBALANCE_EQBLUERED;Синьо/червоний еквалайзер
TP_WBALANCE_EQBLUERED_TOOLTIP;Дозволяє відхилитися від стандартної поведінки "балансу білого", модулюючи баланс синього/червоного.\nЦе може бути корисно, коли умови зйомки:\na) значно відрізняються від стандартного освітлення (наприклад, під водою),\nb) сильно відрізняються від умов, де проводилася калібровка,\nc) коли матриці або ICC-профілі не підходять.
TP_WBALANCE_FLASH55;Leica
TP_WBALANCE_FLASH60;Стандартний, Canon, Pentax, Olympus
TP_WBALANCE_FLASH65;Nikon, Panasonic, Sony, Minolta
TP_WBALANCE_FLASH_HEADER;Спалах
TP_WBALANCE_FLUO1;F1 - Денне світло
TP_WBALANCE_FLUO2;F2 - Холодне біле
TP_WBALANCE_FLUO3;F3 - Біле
TP_WBALANCE_FLUO4;F4 - Тепле біле
TP_WBALANCE_FLUO5;F5 - Денне світло
TP_WBALANCE_FLUO6;F6 - Легке біле
TP_WBALANCE_FLUO7;F7 - Імітатор денного світла D65
TP_WBALANCE_FLUO8;F8 - D50 / Sylvania F40 Design
TP_WBALANCE_FLUO9;F9 - Холодне біле Делюкс
TP_WBALANCE_FLUO10;F10 - Philips TL85
TP_WBALANCE_FLUO11;F11 - Philips TL84
TP_WBALANCE_FLUO12;F12 - Philips TL83
TP_WBALANCE_FLUO_HEADER;Флуоресцентне освітлення
TP_WBALANCE_GREEN;Тон
TP_WBALANCE_GTI;GTI
TP_WBALANCE_HMI;HMI
TP_WBALANCE_ITCWALG_TOOLTIP;Дозволяє перемкнутися на іншу альтернативну температуру (Alt_temp), коли це можливо.\nНеактивний у випадку "одного вибору".
TP_WBALANCE_ITCWBDELTA_TOOLTIP;Фіксована різниця температур для кожної "зеленої" ітерації, яка повинна бути врахована.
TP_WBALANCE_ITCWBFGREEN_TOOLTIP;Знаходить найкращий компроміс між Student і зеленим.
TP_WBALANCE_ITCWBMINSIZEPATCH_TOOLTIP;Дозволяє встановити мінімальне значення патчу. Занадто низькі значення можуть призвести до відсутності кореляції.
TP_WBALANCE_ITCWBNOPURPLE_TOOLTIP;Дозволяє фільтрувати дані зображення магента/фіолетового кольору. Якщо поле вибране, застосовується фільтр, що обмежує значення Y. За замовчуванням це значення становить 0.4. Ви можете змінити його в 'опціях' Itcwb_Ypurple (максимум 1).
TP_WBALANCE_ITCWBPRECIS_TOOLTIP;Чим нижче значення, тим релевантніші дані, але це збільшує час обробки. Оскільки час обробки є незначним, цей параметр зазвичай може залишатися на значенні за замовчуванням.
TP_WBALANCE_ITCWBRGREEN_TOOLTIP;Встановлює амплітуду перегляду значення зеленого в ітераціях, від низької амплітуди 0.82 до 1.25 до максимальної амплітуди 0.4 до 4.
TP_WBALANCE_ITCWBSIZEPATCH_TOOLTIP;Це налаштування встановлює розмір кольорових даних, які використовує алгоритм.
TP_WBALANCE_ITCWBSIZE_TOOLTIP;Це налаштування визначає кількість ітерацій для пошуку найкращої відповідності між референтними спектральними кольорами та значеннями xyY зображення. Значення 3 виглядає як гарний компроміс.
TP_WBALANCE_ITCWBTHRES_TOOLTIP;Обмежує порівняння вибірки між спектральними даними та даними зображення.
TP_WBALANCE_ITCWB_ALG;Видалити двопрохідний алгоритм
TP_WBALANCE_ITCWB_CUSTOM;Використовувати індивідуальну температуру і відтінок
TP_WBALANCE_ITCWB_DELTA;Дельта температури в циклі зеленого
TP_WBALANCE_ITCWB_FGREEN;Знайти зелений student
TP_WBALANCE_ITCWB_FORCED;Близько до повної діаграми CIE
TP_WBALANCE_ITCWB_FRA;Налаштування автоматичної кореляції температури
TP_WBALANCE_ITCWB_FRA_TOOLTIP;Ці налаштування дозволяють, залежно від зображень (тип raw, колориметрія тощо), адаптацію алгоритму 'Кореляція температури'. Немає абсолютного правила, яке б зв'язувало ці параметри з отриманими результатами.
TP_WBALANCE_ITCWB_MINSIZEPATCH;Мінімальний розмір патчу
TP_WBALANCE_ITCWB_NOPURPLE;Фільтр на пурпурний колір
TP_WBALANCE_ITCWB_PRECIS;Алгоритм точності - використовувана шкала
TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_ACE;Примусове використання повної діаграми CIE
TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_ADOB;Середня вибірка
TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_BETA;Середня вибірка - близько до гами Pointer
TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_JDCMAX;Близько до повної діаграми CIE
TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_REC;Висока вибірка
TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_SRGB;Низька вибірка і ігнорування налаштувань камери
TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_XYZCAM;XYZ матриця камери
TP_WBALANCE_ITCWB_PRIM_XYZCAM2;JDCmax після XYZ матриці камери
TP_WBALANCE_ITCWB_RGREEN;Діапазон зеленого
TP_WBALANCE_ITCWB_SAMPLING;Низька вибірка 5.9
TP_WBALANCE_ITCWB_SIZE;Розмір реф. кольору порівняно з гістограмою
TP_WBALANCE_ITCWB_SIZEPATCH;Розмір кольорового патчу
TP_WBALANCE_ITCWB_THRES;Кольори, використані в зображенні (попереднє налаштування)
TP_WBALANCE_ITCWCUSTOM_TOOLTIP;Дозволяє використовувати індивідуальні налаштування температури та зеленого (відтінку).\n\nПоради щодо використання:\n1) запустіть Itcwb, увімкніть 'Використовувати індивідуальну температуру і відтінок'.\n2) Налаштуйте 'Температуру і відтінок' на свій смак: вільний, Вибір,...(Індивідуальні)\n3) Поверніться до 'Кореляції температури'.\n\nВи не можете використовувати: 2 проходи, AWB зміщення температури, уточнення зеленого.
TP_WBALANCE_ITCWFORCED_TOOLTIP;За замовчуванням (галочка не стоїть) дані, скановані під час вибірки, повертаються до профілю sRGB, що є найпоширенішим, як для калібрування DCP або ICC профілів з Colorchecker24, так і для використання в інтернеті.\nЯкщо у вас є зображення з дуже високою гаммою (деякі квіти, штучні кольори), можливо, необхідно використовувати повну діаграму CIExy, і профіль, який використовується, буде ACESP0. У другому випадку кількість кольорів, які можуть бути використані в алгоритмі, буде більш важливою.
TP_WBALANCE_ITCWGREEN;Уточнення зеленого
TP_WBALANCE_ITCWGREEN_TOOLTIP;Дозволяє змінити "відтінок" (зелений), який буде служити як орієнтир при запуску алгоритму. Він має суттєво таку ж роль для зеленого, як і "AWB зміщення температури" для температури.\nУвесь алгоритм перераховується.
TP_WBALANCE_ITCWPRIM_TOOLTIP;Дозволяє вибрати вибірку зображення.\n'Близько до повної діаграми CIE' майже використовує дані, присутні на сенсорі, можливо, включаючи уявні кольори.\n'XYZ матриця камери' - використовує матрицю, прямо виведену з Color Matrix.\n'Середня вибірка' (за замовчуванням) - близько до гами Pointer: суттєво відповідає найбільш поширеним випадкам людського зору.\nІнший вибір 'Низька вибірка та Ігнорування налаштувань камери' дозволяє ізолювати високі гами частин зображення і змушує алгоритм в деяких випадках (відтінок > 0.8, ...) ігнорувати налаштування камери. Це, безумовно, вплине на результат.\n\nЦя вибірка впливає тільки на множники каналів, і не має нічого спільного з "робочим профілем" і не змінює гамму зображення.
TP_WBALANCE_ITCWSAMPLING_TOOLTIP;Дозволяє використовувати старий алгоритм вибірки для забезпечення кращої сумісності з 5.9. Потрібно увімкнути Спостерігача 10° (за замовчуванням).
TP_WBALANCE_JUDGEIII;JudgeIII
TP_WBALANCE_LABEL;Баланс білого
TP_WBALANCE_LAMP_HEADER;Лампа
TP_WBALANCE_LED_CRS;CRS SP12 WWMR16
TP_WBALANCE_LED_HEADER;LED
TP_WBALANCE_LED_LSI;LSI Lumelex 2040
TP_WBALANCE_METHOD;Метод
TP_WBALANCE_MULLABEL;Множники: r=%1 g=%2 b=%3
TP_WBALANCE_MULLABEL_TOOLTIP;Значення наведено для інформації. Ви не можете їх змінити.
TP_WBALANCE_OBSERVER10;Спостерігач 10° замість Спостерігача 2°
TP_WBALANCE_OBSERVER10_TOOLTIP;Керування кольорами в RawTherapee (Баланс білого, множники каналів, відновлення світел,...) використовує спектральні дані освітлювачів та кольорів. Спостерігач є важливим параметром цього керування, який враховує кут сприйняття оком. У 1931 році цей кут був зафіксований на рівні 2° (привілейоване використання колбочок). У 1964 році його було зафіксовано на рівні 10° (привілейоване використання колбочок, але частково враховуються палички).\nУ рідкісних випадках зсуву кольору з "Спостерігачем 2°" (ймовірно через матрицю перетворення) слід вибрати "Спостерігач 10°".
TP_WBALANCE_PATCHLABEL;Читання кольорів:%1 Патч: Колірність:%2 Розмір=%3
TP_WBALANCE_PATCHLABEL_TOOLTIP;Відображення кількості прочитаних кольорів (макс.=237).\nВідображення обчисленої Колірності Патчу.\nЗміщення температури AWB, спробуйте зменшити це значення, мінімум може оптимізувати алгоритм.\n\nРозмір патчу відповідає оптимізації колірності.
TP_WBALANCE_PATCHLEVELLABEL;Патч: ΔE=%1 - дані x 9 Мін:%2 Макс=%3
TP_WBALANCE_PATCHLEVELLABEL_TOOLTIP;Відображення ΔE патчу (передбачається, що є достатньо спектральних даних), між зображенням і спектральними даними.\n Відображення знайдених даних. 2 значення відповідають мінімальним і максимальним врахованим значенням даних. Щоб отримати кількість пікселів, що стосуються зображення, слід враховувати коефіцієнт x9.
TP_WBALANCE_PICKER;Вибір
TP_WBALANCE_SHADE;Тінь
TP_WBALANCE_SIZE;Розмір:
TP_WBALANCE_SOLUX35;Solux 3500K
TP_WBALANCE_SOLUX41;Solux 4100K
TP_WBALANCE_SOLUX47;Solux 4700K (продавець)
TP_WBALANCE_SOLUX47_NG;Solux 4700K (Nat. Галерея)
TP_WBALANCE_SPOTWB;Використовуйте піпетку, щоб вибрати баланс білого з нейтральної ділянки на попередньому перегляді.
TP_WBALANCE_STUDLABEL;Коефіцієнт кореляції: %1 Проходи:%2 Найгірший_alt=%3
TP_WBALANCE_STUDLABEL0;Коефіцієнт кореляції: %1 Проходи:%2 Альтернативний=%3
TP_WBALANCE_STUDLABEL1;Коефіцієнт кореляції: %1 Проходи:%2 Найкращий_alt=%3
TP_WBALANCE_STUDLABEL_TOOLTIP;Відображення розрахованої кореляції за критерієм Стьюдента.\nНижчі значення кращі, де <0.005 – відмінно,\n<0.01 – добре, а >0.5 – погано.\nНизькі значення не означають, що баланс білого правильний:\nякщо освітлювач нестандартний, результати можуть бути непередбачуваними.\nЗначення 1000 означає, що використано попередні обчислення і\nймовірно, результати правильні.\n\nПроходи: кількість виконаних проходів.\nAlt_temp: Альтернативна температура.
TP_WBALANCE_TEMPBIAS;Зміщення температури AWB
TP_WBALANCE_TEMPBIAS_TOOLTIP;Дозволяє змінювати обчислення 'автоматичного балансу білого'\nза допомогою зміщення в бік тепліших або холодніших температур. Зміщення\nвиражається у відсотках від обчисленої температури,\nтак що результат дорівнює 'обчисленаТемпература + обчисленаТемпература * зміщення'.\n\nВи можете використовувати "Зміщення температури AWB" для налаштування результатів "Кореляції температури". Кожен рух цього налаштування викликає нове обчислення температури, відтінку і кореляції.
TP_WBALANCE_TEMPERATURE;Температура
TP_WBALANCE_TUNGSTEN;Тунгстен
TP_WBALANCE_WATER1;Підводний 1
TP_WBALANCE_WATER2;Підводний 2
TP_WBALANCE_WATER_HEADER;Підводний
ZOOMPANEL_100;(100%)
ZOOMPANEL_NEWCROPWINDOW;Відкрити (нове) вікно деталізації
ZOOMPANEL_ZOOM100;Масштаб до 100%\nШвидка клавіша: <b>z</b>
ZOOMPANEL_ZOOMFITCROPSCREEN;Вписати виріз до екрану\nШвидка клавіша: <b>f</b>
ZOOMPANEL_ZOOMFITSCREEN;Вписати все зображення до екрану\nШвидка клавіша: <b>Alt</b>-<b>f</b>
ZOOMPANEL_ZOOMIN;Збільшити масштаб\nШвидка клавіша: <b>+</b>
ZOOMPANEL_ZOOMOUT;Зменшити масштаб\nШвидка клавіша: <b>-</b>

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
! Untranslated keys follow; remove the ! prefix after an entry is translated.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

!HISTORY_MSG_112;--unused--
!HISTORY_MSG_CG_COLORSPACE;Gamut Compression - Target
!HISTORY_MSG_CG_CYANLIM;Gamut Compression - Max Limits Cyan
!HISTORY_MSG_CG_CYANTH;Gamut Compression - Threshold Cyan
!HISTORY_MSG_CG_ENABLED;Gamut Compression - Enabled
!HISTORY_MSG_CG_MAGENTALIM;Gamut Compression - Max Limits Magenta
!HISTORY_MSG_CG_MAGENTATH;Gamut Compression - Threshold Magenta
!HISTORY_MSG_CG_ROLLOFF;Gamut Compression - Rolloff
!HISTORY_MSG_CG_VALUE;Gamut Compression - Power
!HISTORY_MSG_CG_YELLOWLIM;Gamut Compression - Max Limits Yellow
!HISTORY_MSG_CG_YELLOWTH;Gamut Compression - Threshold Yellow
!HISTORY_MSG_DEHABLACK;Dehaze Bayer Black
!HISTORY_MSG_DEHABLACKX;Dehaze X-Trans Black
!HISTORY_MSG_DISTORTION_DEFISH_FOCAL;De-fish - Focal length
!HISTORY_MSG_FRAMING_ABSOLUTE_HEIGHT;Framing - Border Height
!HISTORY_MSG_FRAMING_ABSOLUTE_WIDTH;Framing - Border Width
!HISTORY_MSG_FRAMING_ALLOW_UPSCALING;Framing - Upscaling
!HISTORY_MSG_FRAMING_ASPECT_RATIO;Framing - Aspect Ratio
!HISTORY_MSG_FRAMING_BASIS;Framing - Basis
!HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_BLUE;Framing - Border (B)
!HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_GREEN;Framing - Border (G)
!HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_RED;Framing - Border (R)
!HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_SIZE;Framing - Relative Size
!HISTORY_MSG_FRAMING_BORDER_SIZE_METHOD;Framing - Border Sizing Method
!HISTORY_MSG_FRAMING_ENABLED;Framing
!HISTORY_MSG_FRAMING_FRAMED_HEIGHT;Framing - Framed Height
!HISTORY_MSG_FRAMING_FRAMED_WIDTH;Framing - Framed Width
!HISTORY_MSG_FRAMING_METHOD;Framing - Method
!HISTORY_MSG_FRAMING_MIN_HEIGHT;Framing - Min Height
!HISTORY_MSG_FRAMING_MIN_SIZE_ENABLED;Framing - Min Size
!HISTORY_MSG_FRAMING_MIN_WIDTH;Framing - Min Width
!HISTORY_MSG_FRAMING_ORIENTATION;Framing - Orientation
!HISTORY_MSG_ICM_OFFSTRC;Offset
!HISTORY_MSG_ICM_OPACITYW;Offset
!HISTORY_MSG_ICM_PYRWAVTRC;Contrast profile
!HISTORY_MSG_ICM_RESIDTRC;Residual contrast
!HISTORY_MSG_ICM_SIGMATRC;Local contrast Attenation response
!HISTORY_MSG_ICM_WAVEXP;Contrast Enhancement
!HISTORY_MSG_LOCAL_AVOIDNEGATIVE;Local - SC - Pre-filter zero and negative values
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_CONTSIG;Local CIECAM - Sigmoid contrast
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_NORM11;Local - CIECAM Normalize luminance 5.11
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SKEWSIG;Local CIECAM - Sigmoid skew
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SLOPESMOQ;Local - CIECAM Gray balance
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHLNK;Local CIECAM - Link R G B
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHTH;Local CIECAM - Attenuation threshold
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHTRC;Local CIECAM - Gamma based Highlight attenuation
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTHTRCREL;Local CIECAM - Relative gamma mode
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_SMOOTH_HIGH;Local CIECAM - Highlight Attenuation only
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_WEVMETHOD11;Local CIECAM - Black Ev White Ev
!HISTORY_MSG_LOCAL_CIE_WHITSIG;Local CIECAM - Sigmoid Display white point
!HISTORY_MSG_LOCAL_GHSMETHOD;Local - GHS - Method
!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_B;Local - GHS - Local intensity
!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_BLP;Local - GHS - Black point
!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_CHRO;Local - GHS - Lab chromaticity factor
!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_D;Local - GHS - Stretch factor
!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_HLP;Local - GHS - White point
!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_HP;Local - GHS - Protect highlights
!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_INV;Local - GHS - Inverse
!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_LC;Local - GHS - Local Contrast
!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_LP;Local - GHS - Protect shadows
!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_MID;Local - GHS - Midtones
!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_SLOPE;Local - GHS - Lab slope factor
!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_SMOOTH;Local - GHS - Highlight attenuation
!HISTORY_MSG_LOCAL_GHS_SP;Local - GHS - Symmetry point
!HISTORY_MSG_LOCAL_LOGCIE12;Local - CIECAM - Log encoding
!HISTORY_MSG_LOCAL_NLITER;Local - Nlmeans - Iterations
!HISTORY_MSG_LOCAL_OFFSETWAV;Local Wav offset
!HISTORY_MSG_LOCAL_PROCESSWAV;Local - Wavelets - Show modifications
!HISTORY_MSG_LOCAL_QJMETHOD;Local - CIECAM Tone mapping operator Q and J
!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGBLCIE;Local - CIECAM Blend 5.11
!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGDACIE;Local - CIECAM Contrast 5.11
!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGFORCEBW;Local - Jz White Ev and Black Ev 5.11
!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGJZ11;Local - Jz Sigmoid J 5.11
!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGJZ11BL;Local - Jz Blend 5.11
!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGJZ11CONT;Local - Jz Contrast 5.11
!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGJZ11GRAY;Local - Jz Threshold 5.11
!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGQ11;Local - CIECAM Sigmoid Q - deprecated
!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGQ12;Local - CIECAM Sigmoid Q and Slope based
!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGSENSICIE;Local - CIECAM Adaptability 5.11
!HISTORY_MSG_LOCAL_SIGTHCIE;Local - CIECAM Threshold 5.11
!HISTORY_MSG_TRANS_SCALE;Geometry - Scale
!PARTIALPASTE_COMPRESSGAMUT;Gamut Compression
!PARTIALPASTE_FRAMING;Framing
!TP_COARSETRAF_TOOLTIP_ROTRIGHT;Rotate right.\n\nShortcuts:\n<b>]</b> - Multiple Editor Tabs Mode,\n<b>Alt-]</b> - Single Editor Tab Mode.
!TP_COLORAPP_SURROUND_DARK;Dark
!TP_COLORAPP_SURROUND_DIM;Dim
!TP_COLORAPP_SURROUND_EXDARK;Extremly Dark (Cutsheet)
!TP_COLORAPP_SURROUND_TOOLTIP;Changes tones and colors to take into account the viewing conditions of the output device. The darker the viewing conditions, the darker the image will become. Image brightness will not be changed when the viewing conditions are set to average.
!TP_COLORAPP_SURSOURCE_TOOLTIP;Changes tones and colors to take into account the surround conditions of the scene lighting. The darker the surround conditions, the brighter the image will become. Image brightness will not be changed when the surround is set to average.
!TP_COLORAPP_TCMODE_BRIGHTNESS;Brightness
!TP_COLORAPP_TCMODE_CHROMA;Chroma
!TP_COLORAPP_TCMODE_COLORF;Colorfulness
!TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL1;Curve mode 1
!TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL2;Curve mode 2
!TP_COLORAPP_TCMODE_LABEL3;Curve chroma mode
!TP_COLORAPP_TCMODE_LIGHTNESS;Lightness
!TP_COLORAPP_TCMODE_SATUR;Saturation
!TP_COLORAPP_TEMP2_TOOLTIP;Either symmetrical mode temp = White balance.\nEither select illuminant always set Tint=1.\n\nA temp=2856\nD41 temp=4100\nD50 temp=5003\nD55 temp=5503\nD60 temp=6000\nD65 temp=6504\nD75 temp=7504
!TP_COLORAPP_TEMPOUT_TOOLTIP;Temperature and Tint.\nDepending on the choices made previously, the selected temperature is:\nWhite balance\nA temp=2856\nD41 temp=4100\nD50 temp=5003\nD55 temp=5503\nD60 temp=6000\nD65 temp=6504\nD75 temp=7504\nFree.
!TP_COLORAPP_TEMP_TOOLTIP;To select an illuminant, always set Tint=1.\n\nA temp=2856\nD41 temp=4100\nD50 temp=5003\nD55 temp=5503\nD60 temp=6000\nD65 temp=6504\nD75 temp=7504
!TP_COLORAPP_TONECIE;Use CIECAM for tone mapping
!TP_COLORAPP_TONECIE_TOOLTIP;If this option is disabled, tone mapping is done in L*a*b* space.\nIf this option is enabled, tone mapping is done using CIECAM02.\nThe Tone Mapping tool must be enabled for this setting to take effect.
!TP_COLORAPP_VIEWINGF_TOOLTIP;Takes into account the support on which the final image will be viewed (monitor, TV, projector, printer, etc.), as well as its environment. This process will take the data coming from process 'Image Adjustments' and 'bring' it to the support in such a way that the viewing conditions and its environment are taken into account.
!TP_COLORAPP_VIEWING_ABSOLUTELUMINANCE_TOOLTIP;Absolute luminance of the viewing environment\n(usually 16 cd/m²).
!TP_COLORAPP_WBCAM;WB [RT+CAT02/16] + [output]
!TP_COLORAPP_WBRT;WB [RT] + [output]
!TP_COLORAPP_YBOUT_TOOLTIP;Yb is the relative luminance of the background, expressed in % of gray. 18% gray corresponds to a background luminance of 50% expressed in CIE L.\nThe data is based on the mean luminance of the image.
!TP_COLORAPP_YBSCEN_TOOLTIP;Yb is the relative luminance of the background, expressed in % of gray. 18% gray corresponds to a background luminance of 50% expressed in CIE L.\nThe data is based on the mean luminance of the image.
!TP_COLORTONING_AB;o C/L
!TP_COLORTONING_AUTOSAT;Automatic
!TP_COLORTONING_BALANCE;Balance
!TP_COLORTONING_BY;o C/L
!TP_COLORTONING_CHROMAC;Opacity
!TP_COLORTONING_COLOR;Color:
!TP_COLORTONING_CURVEEDITOR_CL_TOOLTIP;Chroma opacity as a function of luminance oC=f(L).
!TP_COLORTONING_HIGHLIGHT;Highlights
!TP_COLORTONING_HUE;Hue
!TP_COLORTONING_LAB;L*a*b* blending
!TP_COLORTONING_LABEL;Color Toning
!TP_COLORTONING_LABGRID;L*a*b* color correction grid
!TP_COLORTONING_LABGRID_VALUES;HL: a=%1 b=%2\nS: a=%3 b=%4
!TP_COLORTONING_LABREGIONS;Color correction regions
!TP_COLORTONING_LABREGION_ABVALUES;a=%1 b=%2
!TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL;Channel
!TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_ALL;All
!TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_B;Blue
!TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_G;Green
!TP_COLORTONING_LABREGION_CHANNEL_R;Red
!TP_COLORTONING_LABREGION_CHROMATICITYMASK;C
!TP_COLORTONING_LABREGION_HUEMASK;H
!TP_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESS;Lightness
!TP_COLORTONING_LABREGION_LIGHTNESSMASK;L
!TP_COLORTONING_LABREGION_LIST_TITLE;Correction
!TP_COLORTONING_LABREGION_MASK;Mask
!TP_COMPRESSGAMUT_ACESP1;ACES AP1
!TP_COMPRESSGAMUT_ADOBE;Adobe RGB
!TP_COMPRESSGAMUT_COLORSPACE_TOOLTIP;Gamut-compress is a tool which allows you to compress highly chromatic camera source colorimetry into a smaller gamut.\n Out of gamut negative pixel values are problematic for working on images and should be avoided if possible.\n Blue LED are perceive as highly colorful and colors like beetles, flowers and hummingbirds often over saturated.\n\n This is not a gamut conversion : converting from one gamut to another does change the values of the pixels. However it does not actually change the colorimetric meaning of the pixel data. You could say that by converting between gamuts, you are changing frame of reference to the same colors. After compression the working profile is restored.\n\n Choose the workspace that will be used to set the gamut limits. Depending on the case you can choose:\n The display gamut (sRGB, DCI P3,...). \n The gamut of an output file for use by another software (Prophoto, Rec 2020...). 
!TP_COMPRESSGAMUT_CYANLIM;Cyan
!TP_COMPRESSGAMUT_CYANTH;Cyan
!TP_COMPRESSGAMUT_DCIP3;DCI-P3
!TP_COMPRESSGAMUT_LABEL;Gamut Compression
!TP_COMPRESSGAMUT_LIMIT;Maximum Distance Limits
!TP_COMPRESSGAMUT_LIMIT_TOOLTIP;Maximum Distance Limit: is the distance outside of the gamut boundary to compress to the gamut boundary. For example, a value of 1.2 will compress distance values of 1.2 to a value of 1.0. \nIndividual controls are given for each color component. They are named cyan magenta and yellow because they actually control the max distance from the edge of the triangle (primaries related to the CIExy diagram), not the corner. For example, boosting the value of the cyan distance limit will increase the distance from which values are mapped to the edge between the blue and green corners of the triangle.\nThe distance limits also control the RGB ratios of the compressed values, which affects the apparent hue.\n\nThe distances are relative to the Target Compression Gamut. They may need to be adjusted after changing the target gamut if you want the amount of compression to remain unchanged.
!TP_COMPRESSGAMUT_MAGENTALIM;Magenta
!TP_COMPRESSGAMUT_MAGENTATH;Magenta
!TP_COMPRESSGAMUT_MAIN_COLORSPACE;Target Compression Gamut
!TP_COMPRESSGAMUT_POWER_TOOLTIP;Power: Control the aggressiveness of the compression curve.\n Higher power values result in more compressed values distributed closer to the gamut boundary. This will increase the "color purity" or "saturation" once the image has been rendered through a display transform.\n Higher values have a smoother transition.
!TP_COMPRESSGAMUT_PROPHOTO;ProPhoto
!TP_COMPRESSGAMUT_PWR;Power
!TP_COMPRESSGAMUT_REC2020;Rec. 2020
!TP_COMPRESSGAMUT_ROLLOFF;Rolloff
!TP_COMPRESSGAMUT_SRGB;sRGB
!TP_COMPRESSGAMUT_THRESHOLD;Threshold
!TP_COMPRESSGAMUT_THRESHOLD_TOOLTIP;Threshold: controls the percentage of the outer gamut to affect. A value of 0.8 will compress out of gamut values into the outer 20% of the gamut. The inner 80% of the gamut core will not be affected. You can adjust the colors separately: for example if you wanted to protect magenta and yellow a little more than cyan, you could set the threshold a bit higher for cyan.\n\nThe thresholds are relative to the Target Compression Gamut. They may need to be adjusted after changing the target gamut if you want the protected color range to remain unchanged.
!TP_COMPRESSGAMUT_YELLOWLIM;Yellow
!TP_COMPRESSGAMUT_YELLOWTH;Yellow
!TP_DISTORTION_FOCAL_LENGTH;Focal length
!TP_FRAMING_ABSOLUTE_HEIGHT;Border Height
!TP_FRAMING_ABSOLUTE_WIDTH;Border Width
!TP_FRAMING_ALLOW_UPSCALING;Allow upscaling to frame
!TP_FRAMING_ASPECT_RATIO;Aspect Ratio:
!TP_FRAMING_BASIS;Basis
!TP_FRAMING_BASIS_AUTO;Auto
!TP_FRAMING_BASIS_HEIGHT;Height
!TP_FRAMING_BASIS_LONG_SIDE;Long Edge
!TP_FRAMING_BASIS_SHORT_SIDE;Short Edge
!TP_FRAMING_BASIS_WIDTH;Width
!TP_FRAMING_BLUE;Blue
!TP_FRAMING_BORDER_COLOR;Border Color
!TP_FRAMING_BORDER_SIZE;Size
!TP_FRAMING_BORDER_SIZE_ABSOLUTE;Absolute
!TP_FRAMING_BORDER_SIZE_METHOD;Sizing:
!TP_FRAMING_BORDER_SIZE_RELATIVE;Relative
!TP_FRAMING_BORDER_SIZE_UNIFORM_RELATIVE;Uniform Relative
!TP_FRAMING_FRAMED_HEIGHT;Framed Height
!TP_FRAMING_FRAMED_WIDTH;Framed Width
!TP_FRAMING_GREEN;Green
!TP_FRAMING_LABEL;Framing
!TP_FRAMING_LIMIT_MINIMUM;Limit minimum size
!TP_FRAMING_METHOD;Method:
!TP_FRAMING_METHOD_BBOX;Bounding Box
!TP_FRAMING_METHOD_FIXED;Fixed Frame
!TP_FRAMING_METHOD_STANDARD;Standard
!TP_FRAMING_MIN_HEIGHT;Minimum Height
!TP_FRAMING_MIN_WIDTH;Minimum Width
!TP_FRAMING_ORIENTATION;Orientation:
!TP_FRAMING_RED;Red
!TP_ICM_OPACITYWLI;Variable contrast
!TP_ICM_PRIMFRAME;Primaries & Illuminant
!TP_ICM_SMOOTHFRAME;Highlight attenuation
!TP_ICM_WAVFRAME;Contrast Enhancement
!TP_ICM_WAVREFI;Refinement
!TP_ICM_WORKING_SMOOTH;Highlight attenuation
!TP_LOCALLAB_AVOIDNEG;Pre-filter zero and negative values
!TP_LOCALLAB_BWEVNONE11;None
!TP_LOCALLAB_BWEVSIG11;Activated
!TP_LOCALLAB_BWEVSLOP;Slope based
!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTHFRAME12;Tone Mapping Operators
!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_LEVELSTRC;RGB channel TRC
!TP_LOCALLAB_CIE_SMOOTH_SIG;Sigmoid based
!TP_LOCALLAB_GHSBPWP;Clipped pixel count - Shadows:%1 Highlights:%2
!TP_LOCALLAB_GHSBPWPVALUE;Pixel values - Darkest:%1 Lightest:%2
!TP_LOCALLAB_GHSFRA;Stretch Settings
!TP_LOCALLAB_GHSHUE;Hue (HSL)
!TP_LOCALLAB_GHSLAB;Lightness & chromaticity (Lab)
!TP_LOCALLAB_GHSLABFRA;Lab settings
!TP_LOCALLAB_GHSLUM;Luminance (HSL)
!TP_LOCALLAB_GHSRGBLUM;RGB Luminance
!TP_LOCALLAB_GHSRGBSTD;RGB Standard
!TP_LOCALLAB_GHSSAT;Saturation (HSL)
!TP_LOCALLAB_GHS_B;Local intensity (b)
!TP_LOCALLAB_GHS_BLACKPOINT_FRAME;Black point/White point/Highlights
!TP_LOCALLAB_GHS_BLP;Black point (BP linear)
!TP_LOCALLAB_GHS_BLP_TOOLTIP;Sets the Black point for a linear stretch of the image.\n * For negatives slider values, in GHS ‘normal’, shadows are raised linearly to avoid excessive noise build-up and facilitate GHS work.\n * For positives slider values, the histogram is shifted to the left. For Raw images, you can also use Raw-Tab > Raw Black Points – Dehaze,  which is more precise.\n * Contrast gained by performing the linear stretch will be evenly distributed over the image.\n\n * You can adjust a linear black point offset to either:\n  - account for noise in the deep shadows.\n  - adjust the histogram.\n\n * It is recommended to adjust these sliders before the main GHS sliders to avoid clipping data. A very low Stretch factor (D) value (0.001 by default) is recommended for performing this adjustment.\n * The label 'Clipped pixel count Shadows:x Highlights=y' shows you the number of pixels that would be clipped without adjusting the two sliders.\n * The label Pixel values - Darkest:w Lightest:z shows you the minimum and maximum values in the range [0, 1].\n\n * In ‘Inverse GHS’ mode the behavior is reversed and there are possible interactions with the White point.
!TP_LOCALLAB_GHS_BPFRAME_TOOLTIP;Sets the Black point (BP linear), White point (WP linear) and Highlight for a linear stretch of the image.\n\n * Black Point (BP linear) and White Point (WP linear) settings are only available if Stretch factor (D) is between 0.001 and 0.002 so as to not affect the histogram.\n\n * When Stretch factor is 0.002 or less, all stretch settings except for Black point and White point have no effect.\n\n * Black point (BP linear) and White point (WP linear) settings are sensitive to the general settings upstream of GHS: Highlight reconstruction, White balance and RAW processes.\n\n * To have relevant Black Point (BP linear) and White Point (WP linear) settings, the entire image must be analyzed. It is recommended to use 'Fit whole image to screen - Shortcut Alt-f'.
!TP_LOCALLAB_GHS_B_TOOLTIP;This parameter controls how tightly focused the stretch is around the Symmetry point (SP) by changing the form of the transform itself:\n * For concentrated stretches (such as initial stretches on linear images) a large 'b' factor should be employed to focus a stretch within a histogram peak while de-focusing the stretch away from the histogram peak.\n * For adjustment of non-linear images, lower 'b' parameters should be employed to distribute contrast and brightness more evenly.\n * Large positive values of 'b' can be thought of as a histogram widener, i.e. spreading the histogram wider about the focus point, SP.\n * By contrast, lower values of 'b' tend to shift the histogram to a brighter or dimmer position without affecting its width too greatly.\n * As a general rule, the level of 'b' employed will decrease as a stretch sequence nears completion, although larger 'b' values can still be employed for precise placement of additional contrast.
!TP_LOCALLAB_GHS_CHRO;Chromaticity Lab factor (C)
!TP_LOCALLAB_GHS_CHRO_TOOLTIP;GHS chromaticity - compensate large stretches
!TP_LOCALLAB_GHS_CURVE_TOOLTIP;Shows the 'S' curve generated by GHS calculations. Mainly for educational purposes.\n\n * The curve only reacts to the adjusters and cannot be modified directly.
!TP_LOCALLAB_GHS_D;Stretch factor (D)
!TP_LOCALLAB_GHS_D_TOOLTIP;This parameter controls the amount of stretch. If the Stretch factor is set to zero, there is no stretch. In other words, the transformation is the identity transformation.\n\n * Black Point (BP linear) and White Point (WP linear) settings are only available if Stretch factor (D) is between 0.001 and 0.002.
!TP_LOCALLAB_GHS_GHSDIAG;GHS Curve Visualization
!TP_LOCALLAB_GHS_HLP;White point (WP linear)
!TP_LOCALLAB_GHS_HLP_TOOLTIP;Sets the White point for a linear stretch of the image. Any pixel with value greater than the White point input will be clipped and the data lost.\n * Contrast gained by performing the linear stretch will be evenly distributed over the image, which will be brightened. Pixels with values greater than the White point will appear white and have a value of 1.0.\n * Setting this parameter to a value greater than 1 will extend the dynamic range at the high end.\n * The 'Highlight reconstruction' method has a very strong impact on the White-point value.\n\n * It is recommended to adjust this slider before the main GHS sliders to avoid clipping data. A very low Stretch factor (D) value (0.001 by default) is recommended for performing this adjustment.\n * The label 'Clipped pixel count - Shadows:x Highlights=y' shows you the number of pixels that would be clipped without adjusting the two sliders.\n * The label Pixel values - Darkest:w Lightest:z shows you the minimum and maximum values in the range [0, 1].\n\n * In ‘Inverse GHS’ mode the behavior is reversed and there are possible interactions with the Black point.
!TP_LOCALLAB_GHS_HP;Protect highlights (HP)
!TP_LOCALLAB_GHS_HP_TOOLTIP;Sets a value above which the stretch is modified to preserve contrast in the highlights. This is done by performing a linear stretch of the data above the 'HP' level by reserving contrast from the rest of the image. Moving the HP level towards the current setting of SP increases both the scope (range) and the amount of this contrast reservation. The net effect is to push the overall stretch to lower brightness levels while keeping the contrast and definition in the highlights. The amount of contrast reserved for the highlights is such that the continuity of the stretch is preserved.\n * This parameter must be at most 1 and no less than the Symmetry point.\n * The adjuster will automatically limit the minimum value based on the Symmetry Point (SP).\n\n * Using Highlight attenuation helps to reinforce the action of Protect highlights (HP).
!TP_LOCALLAB_GHS_INV;Inverse GHS
!TP_LOCALLAB_GHS_INV_TOOLTIP;The inverse GHS is useful for working in negative space. It adds contrast on the far right and left of the histogram, brightening the deep shadows, darkening the bright highlights, and squeezing the histogram to the middle.\n\n * The Generalized Hyperbolic inverse transformation allows you to recover your original image, subject to mathematical precision, but you can use it for other purposes.\n\n * If the White point and Black point were changed in normal mode, they will likely need to be readjusted. The White point often needs to be readjusted lower. There is interaction between the two settings.
!TP_LOCALLAB_GHS_LC;Value (LC)
!TP_LOCALLAB_GHS_LC_FRAME;Stretch Regularization & Midtones
!TP_LOCALLAB_GHS_LC_TOOLTIP;Slightly increases local contrast that was weakened by stretching.\nCan be completed by other tools specific to local contrast such as wavelets.\n\nWhen Stretch factor is 0.002 or less, Stretch Regularization & Midtones is disabled.
!TP_LOCALLAB_GHS_LP;Protect shadows (LP)
!TP_LOCALLAB_GHS_LP_TOOLTIP;Sets a value below which the stretch is modified to preserve contrast in the shadows/lowlights. This is done by performing a linear stretch of the data below the 'LP' level by reserving contrast from the rest of the image. Moving the LP level towards the current setting of SP changes both the scope (range) and the amount of this contrast reservation. The net effect is to push the overall stretch to higher brightness levels while keeping the contrast and definition in the background. The amount of contrast reserved for the lowlights is such that the continuity of the stretch is preserved.\n * This parameter must be at least 0 and no greater than the Symmetry point.\n * The adjuster will automatically limit the maximum value based on the Symmetry Point (SP).\n\n * Using Black point - negative values - when possible, allows to change both the value of Symmetry point (SP) and the action of Protect shadows (LP).
!TP_LOCALLAB_GHS_METHOD_TOOLTIP;The Generalized Hyperbolic Stretch (GHS) process allows you to transform the values of pixels in your image to improve the representation of the underlying data for human visualisation.\nThe generalized hyperbolic equations used in the GHS process have five main parameters. This allows significant flexibility in designing the "shape" of the transformation.\n\nTypical uses of pixel intensity transformations include:\n * Initial stretch of pixel data from linear state.\n * Addition of contrast to key areas of the image.\n * Overall brightening or darkening of the image.\n * Adjustment of the image dynamic range.\n * Adjustment of pixel data in RGB Luminance, RGB standard, Luminance - chromaticity (Lab/Lch), Luminance (HSL), Saturation (HSL), or Hue (HSL) channels.\n\n * For a better results, you can proceed in several steps, creating 2 or more RT-spots each superimposed with the GHS tool. For each of the RT-Spots, the Symmetry point (SP) base value will be different. Use the histogram peak to position the SP value.\n * For example, you can start the system in RGB mode (1st Spot), then the 2nd Spot in RGB mode with a different SP, and the 3rd in Saturation or Hue mode.\n * You can mix RT-spots in 'Normal' mode and 'Inverse' mode to restore contrast balance.\n * Full Image allows you to limit the effect to specific colors based on the deltaE.
!TP_LOCALLAB_GHS_MID;Midtones
!TP_LOCALLAB_GHS_MID_TOOLTIP;Adjusts midtone balance after GHS transformation.\nCan be used to rebalance the midtones of the image after stretching.\n\nWhen Stretch factor is 0.002 or less, Stretch Regularization & Midtones is disabled.
!TP_LOCALLAB_GHS_MODECUR;GHS
!TP_LOCALLAB_GHS_MODELIN;Linear
!TP_LOCALLAB_GHS_SIMUL_TOOLTIP;Gives a representation of the GHS function.
!TP_LOCALLAB_GHS_SLOPE;Slope Lab factor (S)
!TP_LOCALLAB_GHS_SLOPE_TOOLTIP;Changes the slope of the Lab transform to improve shadow rendering.
!TP_LOCALLAB_GHS_SMOOTH;Highlight attenuation
!TP_LOCALLAB_GHS_SMOOTH_TOOLTIP;Smooth and soften highlight areas. Amplifies 'Protect highlights (HP)' action.
!TP_LOCALLAB_GHS_SP;Symmetry point (SP)
!TP_LOCALLAB_GHS_SP_TOOLTIP;The default value of 0.015 is suitable for the majority of images.\n * This is the key balance value of the GHS system.\n * Sets the focus point around which the stretch is applied - contrast will be distributed symmetrically about SP.\n * While 'b' provides the degree of focus of the stretch, SP determines where that focus is applied.\n * SP should generally be placed within a histogram peak so that the stretch will widen and lower the peak by adding the most contrast in the stretch at that point. Pixel values will move away from the SP location.
!TP_LOCALLAB_MASKLOWTHRES_TOOLTIP;The Guided Filter is progressively increased from 0% at the threshold setting to 100% at the maximum black value (as determined by the mask).\n You can use certain tools in 'Mask and Modifications' to change the gray levels: 'Structure mask', 'Smooth radius', Gamma and Slope, 'Contrast curve', 'Local contrast' (wavelets).\n Use a 'lockable color picker' on the mask to see which areas will be affected. Make sure you set 'Background color mask' = 0 in Settings.
!TP_LOCALLAB_MASKRECOL_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Color and Light settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and Modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Color and Light settings \n In between these two areas, the full value of the Color and Light settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKRECOTHRES;Recovery threshold
!TP_LOCALLAB_MASKREEXP_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the 'Dynamic range and Exposure' settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and Modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the 'Dynamic range and Exposure' settings \n In between these two areas, the full value of the 'Dynamic range and Exposure' settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKRELOG_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Log encoding settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and Modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Log encoding settings - can be used to restore highlights reconstructed by Color propagation \n In between these two areas, the full value of the Log encoding settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKRESCB_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the CBDL (Luminance only) settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and Modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the CBDL settings \n In between these two areas, the full value of the CBDL settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKRESH_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Shadows Highlights settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and Modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Shadows Highlights settings \n In between these two areas, the full value of the Shadows Highlights settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKRESRETI_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Retinex (Luminance only) settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and Modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Retinex settings \n In between these two areas, the full value of the Retinex settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKRESTM_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Tone Mapping settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and Modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Tone Mapping settings \n In between these two areas, the full value of the Tone Mapping settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKRESVIB_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Vibrance and Warm Cool settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and Modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Vibrance and Warm Cool settings \n In between these two areas, the full value of the Vibrance and Warm Cool settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKRESWAV_TOOLTIP;Used to modulate the effect of the Local contrast and Wavelet settings based on the image luminance information contained in the L(L) or LC(H) masks (Mask and Modifications).\n The L(L) mask or the LC(H) mask must be enabled to use this function.\n The 'dark' and 'light' areas below the dark threshold and above the light threshold will be restored progressively to their original values prior to being modified by the Local contrast and Wavelet settings \n In between these two areas, the full value of the Local contrast and Wavelet settings will be applied.
!TP_LOCALLAB_MASKUNUSABLE;Mask disabled (Enable in Mask & Modifications)
!TP_LOCALLAB_MASKUSABLE;Mask enabled (Mask & Modifications)
!TP_LOCALLAB_MASK_TOOLTIP;You can enable multiple masks for a tool by activating another tool and using only the mask (set the tool sliders to 0 ).\n\nYou can also duplicate the spot and place it close to the first spot. The small variations in the spot references allow you to make fine adjustments.
!TP_LOCALLAB_NLDENOISENLITER_TOOLTIP;Run multiple iterations of Nlmeans. Results are often better with multiple iterations and low Strength.
!TP_LOCALLAB_NLITER;Iterations
!TP_LOCALLAB_PROCESSWAV;Show modified areas with Wavelets
!TP_LOCALLAB_PROCESSWAV_TOOLTIP;Wavelet decomposition:\nShows the changes made by the wavelet settings.\n\nYou see the changes made to the decomposed image, factoring in the deltaE and transitions, when you modify the wavelet settings. Note that this is different from Wavelet levels in the Advanced tab in which you always see the results of the decomposition.
!TP_LOCALLAB_QJMODE;Tone Mapping Operators Q(CAM16) & J(Jz) 
!TP_LOCALLAB_QJMODE_511;5.11 deprecated
!TP_LOCALLAB_QJMODE_512;5.12
!TP_LOCALLAB_QJMODE_TOOLTIP;The tone-mapping operators that use brightness data (Q for CAM16 and J for Jz) have been modified in RawTherapee version 5.12. This allows you to select either the current or the deprecated version.
!TP_LOCALLAB_SH3;Generalized Hyperbolic Stretch (GHS)
!TP_LOCALLAB_SIGFRA11;Sigmoid Q (deprecated)
!TP_LOCALLAB_SIGJZFRA11;Sigmoid Jz (deprecated)
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDBL11;Blend
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIE11;Normalize Luminance
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDNORMCIEDISP_TOOLTIP;Allows you to adapt the white point to the peak luminance of the display device. Its position in the processing pipeline is not optimal so use with caution.
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDQJ11;Black Ev & White Ev
!TP_LOCALLAB_SIGMOIDTH11;Threshold (Gray point)
!TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTRCB;Blue balance (TRC)
!TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTRCG;Green balance (TRC)
!TP_LOCALLAB_SLOPESMOOTRCR;Red balance (TRC)
!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIETH;Attenuation threshold
!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_HIGH;Highlight attenuation only
!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_LNK;Link R, G, & B
!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_TRC;Increase gamma-based attenuation
!TP_LOCALLAB_SMOOTHCIE_TRCREL;Relative gamma mode
!TP_LOCALLAB_SMOOTHCONTSIG;Contrast
!TP_LOCALLAB_SMOOTHSKEWSIG;Skew
!TP_LOCALLAB_SMOOTHWHITSIG;Display White point (cd/m2)
!TP_RAWEXPOS_DEHA;Dehaze
!TP_WAVELET_DAUB20;D20 - high plus
!TP_WAVELET_LEVLOCLABEL;Increase the preview window size
!TP_WAVELET_OFFSFIN;Offset
!TP_WAVELET_PYRWAVTRC;Contrast profile
!TP_WAVELET_PYRWAVTRC_CURVE_TOOLTIP;The left end of the horizontal axis corresponds to close to zero contrast, while the right end corresponds to the strongest contrast in the image. The midpoint of the horizontal axis corresponds to the predominant contrast strength across all detail levels.\n\nThe effect of this curve is reduced for higher Contrast profile presets.\n\nTo avoid harsh contrast and halos, refrain from increasing the right half of the curve.
!TP_WAVELET_PYRWAVTRC_RESID_TOOLTIP;Adjusts the contrast for all detail levels larger than those covered by the selected Contrast profile.
!TP_WAVELET_PYRWAVTRC_SIGMA_TOOLTIP;Stretches the width of the "Variable contrast" curve. A value of 1 means no stretching.
!TP_WAVELET_PYRWAVTRC_TOOLTIP;A series of presets defining the strength of the contrast adjustment at different detail levels. Lower presets only affect fine details while higher presets affect both fine and coarse details.\n\nNote: The effect on coarse details may not be visible in the preview if the preview is too small.
!TP_WAVELET_RESIDTRC;Residual contrast
!//TP_WBALANCE_ITCWBNOPURPLE_TOOLTIP;By default when "Inpaint opposed" is activated, purple colors are not taken into account. However, if the image does not need highlight reconstruction, or if this image naturally contains purple tints (flowers, etc.), it may be necessary to deactivate, to take into account all the colors.
!//TP_WBALANCE_ITCWB_FORCED;Forces use of the entire CIE diagram