File: es.gmo

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recode 3.7.15-2
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: forky, sid
  • size: 12,400 kB
  • sloc: ansic: 73,177; sh: 8,107; python: 3,861; makefile: 198; lisp: 181; lex: 171; sed: 16
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%%%+('	43=<59B2"#:!$8E-F@)D

%7 >0C1?;,.6/A*&
Each FILE is recoded over itself, destroying the original.  If no
FILE is specified, then act as a filter and recode stdin to stdout.

If a long option shows an argument as mandatory, then it is mandatory
for the equivalent short option also.  Similarly for optional arguments.

Operation modes:
  -v, --verbose           explain sequence of steps and report progress
  -q, --quiet, --silent   inhibit messages about irreversible recodings
  -f, --force             force recodings even when not reversible
  -t, --touch             touch the recoded files after replacement
  -i, -p, --sequence=STRATEGY  ignored for backwards compatibility

Option -l with no FORMAT nor CHARSET list available charsets and surfaces.
FORMAT is `decimal', `octal', `hexadecimal' or `full' (or one of `dohf').

REQUEST is SUBREQUEST[,SUBREQUEST]...; SUBREQUEST is ENCODING[..ENCODING]...
ENCODING is [CHARSET][/[SURFACE]]...; REQUEST often looks like BEFORE..AFTER,
with BEFORE and AFTER being charsets.  An omitted CHARSET implies the usual
charset; an omitted [/SURFACE]... means the implied surfaces for CHARSET; a /
with an empty surface name means no surfaces at all.  See the manual.

Report bugs at https://github.com/rrthomas/recode

Usage: %s [OPTION]... [ [CHARSET] | REQUEST [FILE]... ]
 done
%s to %s%sConversion table generated mechanically by %s %s%sfor sequence %s.%s*Unachievable**mere copy*Ambiguous outputCannot complete table from set of known pairsCannot invert given one-to-one tableCannot list `%s', no names available for this charsetCharset %s already exists and is not %sCharset `%s' is unknown or ambiguousChild process wait status is 0x%0.2xCodes %3d and %3u both recode to %3dDec  Oct Hex   UCS2  Mne  %s
Expecting `..' in requestFollowing diagnostics for `%s' to `%s'Format `%s' is ambiguousFormat `%s' is unknownIdentity recoding, not worth a tableInternal recoding bugInvalid inputLN is some language, it may be `c', `perl' or `po'; `c' is the default.
Language `%s' is ambiguousLanguage `%s' is unknownMisuse of recoding libraryNo character recodes to %3uNo errorNo table to printNo way to recode from `%s' to `%s'Non canonical inputPair no. %u: <%3d, %3d> conflicts with <%3d, %3d>Recode converts files between various character sets and surfaces.
Recoding %s...Recoding is too complex for a mere tableRequest `%s' is erroneousRequest: %s
Required argument is missingResurfacer set more than once for `%s'Sequence `%s' is ambiguousSequence `%s' is unknownShrunk to: %s
Sorry, no names available for `%s'Step initialisation failedStep initialisation failed (unprocessed options)Symbol `%s' is unknownSystem detected problemThis is free software; see the source for copying conditions.  There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
Try `%s %s' for more information.
UCS2   Mne   Description

Unless DEFAULT_CHARSET is set in environment, CHARSET defaults to the locale
dependent encoding, determined by LC_ALL, LC_CTYPE, LANG.
Unrecognised surface name `%s'Unsurfacer set more than once for `%s'Untranslatable inputVirtual memory exhaustedVirtual memory exhausted!With -k, possible before charsets are listed for the given after CHARSET,
both being tabular charsets, with PAIRS of the form `BEF1:AFT1,BEF2:AFT2,...'
and BEFs and AFTs being codes are given as decimal numbers.
Written by François Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.
bytereversibleucs2variableProject-Id-Version: GNU recode 3.7.1
Report-Msgid-Bugs-To: rrt@sc3d.org
PO-Revision-Date: 2022-02-04 11:22-0600
Last-Translator: Alejandro Cendejas Tena <alex.cendejas@gmail.com>
Language-Team: Spanish <es@tp.org.es>
Language: es
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8-bit
X-Bugs: Report translation errors to the Language-Team address.

Cada FICHERO se convierte sobre sí mismo, destruyendo el original.
Si no se especifica ningún FICHERO, entonces funciona como filtro
y convierte la entrada estándar en la salida estándar.

Si una opción larga muestra un argumento como obligatorio, entonces es
obligatorio también para la opción corta equivalente. Lo mismo para los
argumentos opcionales.

Modos de operación:
  -v, --verbose           explica la sucesión de pasos e informa del desarrollo
  -q, --quiet, --silent   no muestra mensajes sobre conversiones irreversibles
  -f, --force             realiza la conversión incluso si no es reversible
  -t, --touch             toca los ficheros convertidos después del reemplazo
  -i, -p, --sequence=ESTRATEGIA  se ignora para compatibilidad con versiones
                                 anteriores

La opción -l sin FORMATO ni JUEGO muestra los juegos de caracteres y facetas.
disponibles. FORMATO es `decimal', `octal', `hexadecimal' o `full' (o uno de
entre `dohf').

PETICIÓN es SUBPETICIÓN[,SUBPETICIÓN]...;
SUBPETICIÓN es CODIFICACIÓN[..CODIFICACIÓN]...
CODIFICACIÓN es [JUEGO][/[FACETA]]...; PETICIÓN suele ser ANTES..DESPUÉS,
donde ANTES y DESPUÉS son juegos de caracteres.  Un JUEGO omitido implica el
juego de caracteres usual; una [/FACETA]... omitida significa la faceta
implícita para el JUEGO; una / con una faceta vacía significa que no hay
ninguna faceta. Véase el manual.

Comunicar errores a https://github.com/rrthomas/recode

Modo de empleo: %s [OPCIÓN]... [ [JUEGO] | PETICIÓN [FICHERO]... ]
 hecho
%s a %s%sTabla de conversión generada automáticamente por %s %s%spara la sucesión %s.%s*Imposible**copia pura y simple*Resultado ambiguoNo se puede completar la tabla a partir del conjunto de pares conocidosNo se puede invertir la tabla uno-a-uno dadaNo se puede mostrar `%s', no hay nombres disponibles para este
juego de caracteresEl juego de caracteres %s ya existe y no es %sEl juego de caracteres `%s' es desconocido o ambiguoEl estado de espera del proceso hijo es 0x%0.2xLos códigos %3d y %3u se convierten ambos en %3dDec  Oct Hex   UCS2  Nem  %s
Se esperaba `..' en la peticiónProcedimiento para convertir de `%s' a `%s':El formato `%s' es ambiguoEl formato `%s' es desconocidoConversión identidad, no merece una tablaBug interno de conversiónEntrada inválidaLN es algún lenguaje, puede ser `c', `perl' o `po', el valor predeterminado
es `c'
El idioma `%s' es ambiguoEl idioma `%s' es desconocidoUso inadecuado de la biblioteca de conversiónNingún carácter se convierte en %3uNo hay ningún errorNo hay ninguna tabla que mostrarNo se puede convertir de `%s' a `%s'La entrada no es canónicaEl par nº %u: <%3d, %3d> es conflictivo con <%3d, %3d>Recode convierte ficheros entre varios juegos de caracteres y facetas.
Convirtiendo %s...La conversión es demasiado compleja para una simple tablaLa petición `%s' es erróneaPetición: %s
Falta el argumento requeridoSe ha establecido `resurfacer' más de una vez para `%s'La sucesión `%s' es ambiguaLa sucesión `%s' es desconocidaEncogido a: %s
Lo siento, no hay nombres disponibles para `%s'Falló la etapa de inicializaciónFalló la etapa de inicialización (opciones sin procesar)El símbolo `%s' es desconocidoProblema detectado por el sistemaEsto es software libre; vea el código fuente para las condiciones de copia.
No hay NINGUNA garantía; ni siquiera de COMERCIABILIDAD o IDONEIDAD PARA UN
FIN DETERMINADO.
Pruebe `%s %s' para más información.
UCS2   Nem   Descripción

A menos que se establezca DEFAULT_CHARSET en el entorno, el valor
predeterminado de JUEGO es la codificación de la que depende el locale,
determinada por LC_ALL, LC_CTYPE, LANG.
Nombre de faceta no reconocido `%s'Se ha establecido `unsurfacer' más de una vez para `%s'Entrada no convertibleMemoria virtual agotada¡Memoria virtual agotada!Con -k, se muestran los posibles juegos `antes' para el JUEGO `después' dado,
siendo ambos juegos de caracteres tabulares, con PARES de la forma
`ANT1:DES1,ANT2:DES2,...' y siendo los ANTs y los DESs códigos dados
como números decimales.
Escrito por François Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.
bytereversibleucs2variable