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World:import("LB_lib.lua")
LB:installMainMenuHandler()
LB:clickThroughMinigames()
LB:installRandomDecisionHandler()
-- Rin (bad ending)
-- Adapted from http://gamerssquare.kanpaku.jp/littlebusters.htm#r3
decisions = {
-- May 14th
"しばらく見守る",
"よくない",
"よくない",
"よくない",
"よくない",
-- May 15th
"貸す",
"探しに行く",
"しばらく見守る",
-- May 16th
"鈴を追う",
"しばらく見守る",
"QRコードを携帯で読み込んでおく",
"引き受ける",
"巻き込まれる",
"練習を続ける",
"見つけるのを手伝う",
-- May 17th
"探してみる",
"黙ってみてる",
"携帯サイトにアクセスする",
"次を読む", -- ※ランダムで内容が変わる。好きなだけ”次を読む”を選んでも可
"自習に戻る",
"鈴を追う",
"しばらく見守る",
"屋上にいく",
--※佐々美と対戦
-- May 18th
"鈴",
"しばらく見守る", -- ※配膳ミッション
"中庭に残る",
"何訊いてたの?",
"ジュースを買いに行く",
"引き受ける",
"やめさせる",
-- ※謎の生命体戦。敗北でOK
-- May 19th
"鈴を探す",
"しばらく見守る",
"やっぱり気になる",
"表に出る",
"手伝う",
"首をつっこむ",
"中庭",
"練習を続ける",
"手伝う",
-- May 20th
"いく",
"来ヶ谷",
"チョコストライプのドーナツ",
-- May 21st
"しっかり読む",
"ジュースを買いに行く",
"練習に向かう",
"練習を続ける",
"来ヶ谷",
-- May 22nd
"ここが僕の家",
"呼びにいく",
"真人と遊ぶ",
"裏庭にいく",
"耳を澄ませてみる",
"恭介を追う",
"何を話しているか聞きにいく",
"クドに首を振った",
"いく",
-- May 23rd
"教室に入る",
"しばらく見守る",
"手伝い続ける",
-- Three timed choices here.
"真人と遊ぶ",
"練習に集中",
"練習",
"放っておく",
"学食に急ぐ",
"おかわりする",
"恭介の部屋にいく",
"みんなを呼ぶ",
-- May 24th
"真人と遊ぶ",
"猫を探してみる",
"練習に集中",
-- script breaks around here. The next two options don't appear.
-- "鈴",
-- "小毬",
-- "ジョー",
-- "エイリアン",
-- May 25th
"鈴に相談",
"廊下を走り抜ける",
"助けてもらう",
"終わりにする",
-- 鈴
"励ます",
"挙手する"
}
World:setDecisionList(decisions)
LB:handleTimedChoices({"邪魔だろ!!",
"そこまででかくなるか!!",
"みんなの服に飛び散っただろ!!"})
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