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World:import("CLANNAD_lib.lua")
CLANNAD:installMainMenuHandler("New Game")
CLANNAD:clickOnCharactersBeingThrown()
-- Nagisa's end route
decisions = {
-- April 14th
"やめておく",
-- April 15th
"ムシする",
"受ける",
"中庭に下りる",
"まだ話を続ける",
"成り行きを見守る",
"興味がある",
"気になる",
"話しかける",
-- April 16th
"行く",
"やめておく",
"走って買いにいく",
"ひとりでやらせる",
-- April 17th
"見に行く",
"ついていく",
"ついていく",
"校内で暇を潰す",
"寝ていく",
"話しかけてみる",
"話しかける",
-- April 18th
"引き受ける",
"蹴り返す",
"自分が占ってもらう",
"捕まえる",
"空き教室",
"もう少し見ている",
"寝にいく",
"立ち去る",
"助ける",
"話しかける",
-- April 19th
"もう、やめさせる",
"真っ直ぐ帰る",
-- April 20th
"無視",
"また来ていいか訊く",
-- April 21st
"真面目に起きていく",
"声をかける",
"待ち続ける",
"そうだな",
"辛抱する",
"やめておく",
-- April 22nd
"今、帰るところ",
"いや、そういうのじゃなくて…",
"もう、やめさせる",
-- April 23rd
"夕べ眠れずに泣いていたんだろ?",
"こんにちは、と言え",
"気分転換",
"呼び止める",
"あいつが演劇部を目指していたことを",
-- April 24th
"智代と居たいだけなのかもしれない",
-- April 25th
"キスにこだわる",
-- April 26th
"学食で食べる",
-- May 2nd
"なら、その分、今…",
"エッチなこと",
-- May 3rd
"シミュレーションしてみる",
"シミュレーションしてみる",
"ああ…たぶん",
-- May 4th
"度の過ぎた妄想をする",
-- May 5th
"このままじゃいけないと思った",
-- May 6th
"口出しする",
"よくない",
-- May 11th
"蹴り返す",
"手伝う"
}
World:setDecisionList(decisions)
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