1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225
|
**************************************************
* Sabre Fighter Plane Simulator *
* a.wld *
* default world object file *
**************************************************
* palette file
a.plt
* texture file
a.txr
* world scale, time factor, hit scaler, max time, shadow_level
* fovx, fovy
{
0.036 0.000001 1.0 0.1 0.6
300.0 320.0
}
* light source
< -3000.833 3000.33 4000 >
* Port_3d struct
<0.443 1.5707 1> <55461 -53200.0 4847> 310 0.0 0.00212 300 1000
**********************************************
* Earth stuff *
**********************************************
{
1.0 1 12000
154 100
209 130
130 209
16 4
40
18000
korea.trn
}
******************************************************
* Object infos *
******************************************************
{
6
truck.obj
bridge2.obj
hanger1.obj
pyramid.obj
scloud.obj
@
{
RUNWAY01
1
{
{
1
[ 4 1 <0 0 0 0 0> <0 1100 0 0 63 > <6000 1100 0 127 63 > <6000 0 0 127 0> ]
}
[
5 1
(-1 4 2 8)
]
}
}
}
************************************
* Object instances *
************************************
# of instances, # of groups
(13 5)
***********************************
{
1
{
BRIDGE2
< -55547 -35654 0 >
1 2000
650
}
}
**********************************
* runway *
*********************************
{
4
{
RUNWAY01
< 52186 -53742 0 >
0
1.0
}
{
HANGER1
< 55186 -53742 0 >
1 600
120
}
{
HANGER1
< 54186 -53742 0 >
1 600
120
}
{
HANGER1
< 53186 -53742 0 >
1 600
120
}
}
***********************************
* cloud group
**********************************
{
1
{
SCLOUD
<-3222.66 -83333 16000>
0
2500.0
}
}
**************************
* Target range omega
**************************
{
5
{
HANGER1
< 15000 0 0 >
1 600
75
}
{
PYRAMID1
< 16500 -5500 0 >
1 300
50
}
{
PYRAMID1
< 16500 -8500 0 >
1 300
50
}
{
PYRAMID1
< 18500 -8500 0 >
1 300
50
}
{
PYRAMID1
< 18500 -5500 0 >
1 300
50
}
}
****************************
* truck park *
****************************
{
2
{
TRUCK1
< 65247 -83253 0 >
1 600
75
}
{
TRUCK1
< 65247 -83000 0 >
1 600
75
}
****************************
* bridge *
****************************
{
1
{
BRIDGE2
< 72113 -45300 0 >
1 67000
2650
}
}
{
3
{
HANGER1
< 300 -2000 0 >
1 600
75
}
{
PYRAMID1
< 100 -2600 0 >
1 10
100
}
{
HANGER1
< 300 -2200 0 >
1 600
75
}
}
**********************************
{
1
{
BRIDGE2
< 1700 -5000 0 >
1 67000
650
}
}
|