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-->
<refentry version="5.0-subset Scilab" xml:id="figure_properties" xml:lang="en"
xmlns="http://docbook.org/ns/docbook"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:ns4="http://www.w3.org/1999/xhtml"
xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"
xmlns:db="http://docbook.org/ns/docbook">
<info>
<pubdate>$LastChangedDate$</pubdate>
</info>
<refnamediv>
<refname>figure_properties</refname>
<refpurpose>Descrio das propriedades da entidade grfica Figure
(figura)</refpurpose>
</refnamediv>
<refsection>
<title>Descrio</title>
<para>A figura o topo da hierarquia de entidades grficas. Esta entidade
contm um nmero de propriedades designadas a controlar muitos aspectos da
exibio de objetos grficos do Scilab. Estas propriedades esto dividas
em duas categorias. Propriedades que contm informao sobre a prpria
figura e outras relacionadas a valores padres para criao de
galhos.</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>Figure properties:</term>
<listitem>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>children:</term>
<listitem>
<para> estes manipuladores representam o vetor dos galhos da
figura. Note que todos os galhos de figuras so do tipo
<literal>"Axes"</literal>. Tambm tenha em mente que, ao se
criar uma entidade figura (utilizando o comando <link
linkend="scf">scf</link>), uma entidade
<literal>Axes</literal> (de eixos) simultaneamente criada.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>figure_style:</term>
<listitem>
<para>o valor deste campo determina o estilo da figura. Desde
o Scilab 5.0, o modo grfico antigo foi desabilitado. Esta
propriedade mantida por compatibilidade, mas no pode ser
alterada.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>figure_position:</term>
<listitem>
<para> este campo contm a posio em pixel da janela de
grficos na tela. um vetor <literal>[x,y]</literal>
definindo a posio do canto superior esquerdo da janela. A
posio <literal>[0,0]</literal> o canto superior esquerdo
da tela.</para>
<para>A posio inicial de uma janela de grficos tomada a
partir da entidade figura padro (ver <link
linkend="gdf">gdf</link>). A nica excesso quando o valor
<literal>figure_position</literal> da figura padro
<literal>[-1,-1]</literal>. Neste caso, A posio inicial da
janela de grficos ajustada automaticamente pelo sistema de
janelamento.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>figure_size:</term>
<listitem>
<para>esta propriedade controla o tamanho em pixel da janela
de grficos da tela. O tamanho o vetor
<literal>[width,height]</literal>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>axes_size:</term>
<listitem>
<para>usado para especificar o tamanho da janela de grficos
virtual. O tamanho o vetor <literal>[width,height]
</literal>. A janela de grficos virtual deveria ser maior que
a parte realmente visvel na tela. Esta propriedade no
poderia ser alterada se a figura est aportada com outros
elementos.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>auto_resize:</term>
<listitem>
<para>esta propriedade determina se a janela de grficos
redimensionada. Se o valor <literal>"on"</literal> ento a
propriedade <literal>axes_size</literal> igualada a
<literal>figure_size</literal> e os galhos eixos so ampliados
de modo correspondente. Se o valor <literal>"off"</literal>,
<literal>axes_size</literal> no pode ser redimensionado
quando <literal>figure_size</literal> modificado. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>viewport:</term>
<listitem>
<para>posio da parte visvel do grfico na janela</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>figure_name:</term>
<listitem>
<para>este campo contm o nome da figura. O nome um string
exibido no topo da janela de grficos. Pode conter um nico
substring <literal>%d</literal> que ser substituido por
<literal>figure_id</literal>. Em nenhum outro caso o caractere
% permitido dentro do nome.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>figure_id:</term>
<listitem>
<para>este campo contm o identificador da figura. um nmero
inteiro que ajustado na criao da figura e no pode ser
mudado depois. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>info_message:</term>
<listitem>
<para>este string ajusta o texto que ser exibido na barra de
informaes da janela.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>color_map:</term>
<listitem>
<para>propriedade que define o mapa de cores utilizado pela
figura. O mapa de cores uma matriz <literal>m</literal> por
<literal>3</literal>. <literal>m</literal> o nmero de
cores. O nmero da cor i dado pela tripla 3-uple
<literal>R</literal>, <literal>G</literal>,
<literal>B</literal> correspondentes respectivamente s
intensidades de vermelho, verde e azul entre 0 e 1.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>pixmap:</term>
<listitem>
<para>esta propriedade controla o status de pixmap de uma
janela de grficos. Se o valor <literal>"off"</literal> os
grficos so diretamente exibidos na tela. Se
<literal>"on"</literal> os grficos so feitos em um pixmap e
so enviados janela atravs do comando
<literal>show_pixmap()</literal>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>pixel_drawing_mode:</term>
<listitem>
<para>este campo define a operao bit a bit usada para
desenhar o pixel na tela. O modo padro
<literal>copy</literal> que significa dizer que o pixel
desenhado como requerido. De modo mais geral, a operao bit a
bit realizada entre a cor do pixel fonte e a cor do pixel j
presente na tela. As operaes so:
<literal>"clear"</literal>, <literal>"and"</literal>,
<literal>"andReverse"</literal> , <literal>"copy"</literal>,
<literal>"andInverted"</literal> , <literal>"noop"</literal> ,
<literal>"xor"</literal> , <literal>"or"</literal> ,
<literal>"nor"</literal> , <literal>"equiv"</literal> ,
<literal>"invert"</literal> , <literal>"orReverse"</literal> ,
<literal>"copyInverted"</literal> ,
<literal>"orInverted"</literal> , <literal>"nand"</literal> ,
<literal>"set"</literal> ,</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>immediate_drawing:</term>
<listitem>
<para>esta propriedade controla a exibio da figura. Pode ser
<literal>"on"</literal> (modo padro) ou
<literal>"off"</literal>. utilizada par atrasar uma grande
sucesso de comandos grficos (implicando vrios esboos ou
re-esboos). Note que, ao se utilizar os comandos
<literal>drawlater</literal> ou <literal>drawnow</literal>
utilizada par atrasar uma grande sucesso de comandos grficos
(implicando vrios esboos ou re-esboos). Note que, ao se
utilizar os comandos <literal>'off'</literal> ou
<literal>'on'</literal>).</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>background:</term>
<listitem>
<para>esta propriedade controla a cor de plano de fundo da
figura. O valor um ndice de cor correspondente ao mapa de
cores corrente. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>event_handler</term>
<listitem>
<para>um string. O nome da funo do Scilab que dever
manipular os eventos. Note que definir um string vazio
desabilitar o manipulador de eventos. Para mais informaes
sobre o manipulador de eventos, veja a ajuda <link
linkend="eventhandlerfunctions">event handler
functions</link>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>event_handler_enable</term>
<listitem>
<para>habilita ou desabilita o manipulador de eventos. Seu
valor deve ser "on" ou "off".</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>user_data:</term>
<listitem>
<para>este campo pode ser utilizado para se armazenar qualquer
varivel Scilab na estrutura de dados da entidade figura e
recuper-la.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>tag:</term>
<listitem>
<para>este campo pode ser utilizado para armazenar um string
geralmente utilizado para identificar o controle. Ele permite
fornecer um "nome". Principalmente utilizado em conjuno a
findobj().</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>Valores padres para galhos: </term>
<listitem>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>visible:</term>
<listitem>
<para>este campo determina se o contedo da figura deve ser
redesenhado. O valor pode ser <literal>"on"</literal> ou
<literal>"off"</literal>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>rotation_style:</term>
<listitem>
<para>este campo est relacionado ao boto "3D Rot". Toma
<literal>unary</literal> como valor (padro) para rotacionar
apenas o esboo 3d selecionado. Em outros casos o valor pode
ser <literal>multiple</literal>: todos os esboos 3d so
rotacionados.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>Nota sobre valores padres:</term>
<listitem>
<para>todas estas propriedades e campos listados herdam
valores de valores padres armazenados num modelo de figura.
Estes valores padres podem ser vistos e salvos. Para faz-lo,
use o comando <literal>get("default_figure")</literal>: ele
retorna o manipulador grfico de uma figura. Note que nenhuma
janela de grficos criada por este comando. As prximas
figuras criadas herdaro valores deste modelo (ver o exemplo 2
abaixo).</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</refsection>
<refsection>
<title>Exemplos</title>
<programlisting role="example"><![CDATA[
lines(0) // desabilitando paginamento vertical
//Exemplo 1
f=get("current_figure") //obtendo o manipulador da figura corrente:
//se nenhum existir, cria uma figura e retorna o manipulador correspondente
f.figure_position
f.figure_size=[200,200]
f.background=2
f.children // pode-se ver que uma entidade Axes j existe
delete(f);
f=gcf(); // atalho de macro <=> f=get("current_figure")
f.pixmap = "on" // ajusta o status de pixmap para on
plot2d() // nada acontece na tela...
show_pixmap() // ...exibe o pixmap na tela
//Exemplo 2 : configuraes de default_figure
df=get("default_figure") // obtendo os valores padres (o atalho gdf() )
// vamos mudar os padres...
df.color_map=hotcolormap(128)
df.background= 110 // ajustando o plano de fundo para um tipo de amarelo (note que estamos utilizando um ndice de cor dentro do mapa de cores color_map redefinido previamente)
scf(122); // criando uma nova figura de nmero122 com o novo padro
plot2d()
scf(214);
t=-%pi:0.3:%pi;
plot3d(t,t,sin(t)'*cos(t),35,45,'X@Y@Z',[15,2,4]);
]]></programlisting>
</refsection>
<refsection>
<title>Ver Tambm</title>
<simplelist type="inline">
<member><link linkend="lines">lines</link></member>
<member><link linkend="set">set</link></member>
<member><link linkend="get">get</link></member>
<member><link linkend="scf">scf</link></member>
<member><link linkend="gcf">gcf</link></member>
<member><link linkend="gdf">gdf</link></member>
<member><link linkend="gca">gca</link></member>
<member><link linkend="gda">gda</link></member>
<member><link linkend="axes_properties">axes_properties</link></member>
<member><link linkend="show_pixmap">show_pixmap</link></member>
<member><link linkend="clear_pixmap">clear_pixmap</link></member>
<member><link linkend="hotcolormap">hotcolormap</link></member>
<member><link linkend="eventhandlerfunctions">event handler
functions</link></member>
</simplelist>
</refsection>
<refsection>
<title>Autor</title>
<para>Djalel ABDEMOUCHE</para>
</refsection>
</refentry>
|