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<refentry version="5.0-subset Scilab" xml:id="plot3d3" xml:lang="en"
xmlns="http://docbook.org/ns/docbook"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
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<info>
<pubdate>$LastChangedDate$</pubdate>
</info>
<refnamediv>
<refname>plot3d3</refname>
<refpurpose>Esboo de malha de uma superfcie definida por facetas
retangulares</refpurpose>
</refnamediv>
<refsynopsisdiv>
<title>Seqncia de Chamamento</title>
<synopsis>plot3d3(X,Y,Z [,vect,theta,alpha,leg,flag,ebox])
plot3d3(X,Y,Z, <opt_args>)</synopsis>
</refsynopsisdiv>
<refsection>
<title>Parmetros</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>X, Y, Z:</term>
<listitem>
<para>3 trs matrizes de reais definindo uma estrutura de dados.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>vect</term>
<listitem>
<para>vetor de reais. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><opt_args></term>
<listitem>
<para>representa uma seqncia de declaraes <literal>key1=value1,
key2=value2</literal>,... onde <literal>key1</literal>,
<literal>key2,...</literal> podem ser um dos seguintes: theta, alpha
,leg,flag,ebox (ver definies abaixo). </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>theta, alpha</term>
<listitem>
<para>valores reais de dados em graus, as coordenadas esfricas do
ponto de observao.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>leg</term>
<listitem>
<para>string definindo os rtulos para cada eixo com @ como um
separador de campos, por exemplo "X@Y@Z".</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>flag</term>
<listitem>
<para>um vetor real de tamanho quatro.
<literal>flag=[vertical_color,
horizontal_color,type,box]</literal>.</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>vertical_color</term>
<listitem>
<para>um inteiro (cor da superfcie), o padro 3.</para>
<para>ndice do mapa de cores definindo a cor a ser utilizada
para se desenhar as bordas verticais.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>horizontal_color</term>
<listitem>
<para>um inteiro (cor da superfcie), o padro 4.</para>
<para>ndice do mapa de cores definindo a cor a ser utilizada
para se desenhar as bordas horizontais.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>type</term>
<listitem>
<para>um inteiro (escala) o padro 2.</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>type=0:</term>
<listitem>
<para>o esboo feito utilizando-se a escala 3d
corrente (definida por uma chamada anterior a
<literal>param3d</literal>, <literal>plot3d</literal>,
<literal>contour</literal> ou
<literal>plot3d1</literal>).</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>type=1:</term>
<listitem>
<para>re-escala automaticamente caixas 3d com relao de
aspecto extrema, as fronteiras so especificadas pelo
valor do argumento opcional
<literal>ebox</literal>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>type=2:</term>
<listitem>
<para> re-escala automaticamente caixas 3d com relao
de aspecto extrema, as fronteiras so computadas
utilizando-se dados fornecidos. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>type=3:</term>
<listitem>
<para> fronteiras 3d isomtricas com fronteiras da caixa
dadas por <literal>ebox</literal>, de modo semelhante a
<literal>type=1</literal>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>type=4:</term>
<listitem>
<para> fronteiras 3d isomtricas derivadas dos dados, de
modo semelhante a <literal>type=2</literal>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>type=5:</term>
<listitem>
<para> fronteiras 3d isomtricas expandidas com
fronteiras fornecidas por <literal>ebox</literal>, de
modo semelhante a <literal>type=1</literal>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>type=6:</term>
<listitem>
<para> fronteiras 3d isomtricas expandidas derivadas
dos dados, de modo semelhante a
<literal>type=2</literal>.</para>
<para>Note que as fronteiras dos eixos podem ser
customizadas atravs das propriedades da entidade de
eixos (ver <link
linkend="axes_properties">axes_properties</link>).</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>box</term>
<listitem>
<para>um inteiro (moldura ao redor do esboo), o padro
4.</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term>box=0:</term>
<listitem>
<para>nada desenhado ao redor do esboo. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>box=1:</term>
<listitem>
<para>no implementado ( como box=0) </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>box=2:</term>
<listitem>
<para>apenas os eixos atrs da superfcie so
desenhados. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>box=3:</term>
<listitem>
<para>uma caixa cercando a superfcie desenhada e
legendas so adicionadas.</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>box=4:</term>
<listitem>
<para>uma caixa cercando a superfcie desenhada e
legendas e eixos so adicionados.</para>
<para>Note que o aspecto dos eixos pode ser customizado
atravs das propriedades da entidade Axes (ver <link
linkend="axes_properties">axes_properties</link>).</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>ebox</term>
<listitem>
<para>especifica as fronteiras do esboo atravs do vetor
<literal>[xmin,xmax,ymin,ymax,zmin,zmax]</literal>. TEste argumento
utilizado junto com <literal>type</literal> em
<literal>flag</literal>, se for ajustado para <literal>1</literal>,
<literal>3</literal> ou <literal>5</literal> (volte acima para ver o
comportamento correspondente). Se <literal>flag</literal> estiver
faltando, <literal>ebox</literal> no levado em conta. Note que,
quando especificado, o argumento <literal>ebox</literal> age no
campo <literal>data_bounds</literal> que tambm pode ser ajustado
atravs das propriedades da entidade Axes (ver <link
linkend="axes_properties">axes_properties</link>).</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</refsection>
<refsection>
<title>Descrio</title>
<para><literal>plot3d3</literal> realiza um esboo de malha de uma
superfcie definida por facetas retangulares. (X,Y,Z) so trs matrizes
que descrevem uma superfcie. A superfcie composta por polgonos de
quatro lados.</para>
<para>As coordenadas X de uma faceta so dadas por
X(i,j),X(i+1,j),X(i,j+1),X(i+1,j+1). De modo semelhante Y e Z so
coordenadas Y e Z.</para>
<para>O vetor <literal>vect</literal> usado quando mltiplas superfcies
so codificadas nas mesmas matrizes (X,Y,Z). <literal>vect(j)</literal>
fornece a linha na qual a codificao da j-sima superfcie comea. Ver
<literal>plot3d2</literal> para uma descrio completa. Como um esboo de
malha, a nica propriedade disponvel que voc pode editar a opo
<literal>visible</literal> (ver <link
linkend="axes_properties">axes_properties</link>).</para>
</refsection>
<refsection>
<title>Exemplos</title>
<programlisting role="example"><![CDATA[
u = linspace(-%pi/2,%pi/2,40);
v = linspace(0,2*%pi,20);
X = cos(u)'*cos(v);
Y = cos(u)'*sin(v);
Z = sin(u)'*ones(v);
plot3d3(X,Y,Z);
// apenas no novo modo de grficos
e=gce(); // obtendo a entidade corrente
e.visible='off';
e.visible='on'; // de volta viso da malha
]]></programlisting>
</refsection>
<refsection>
<title>Ver Tambm</title>
<simplelist type="inline">
<member><link linkend="plot3d2">plot3d2</link></member>
<member><link linkend="plot3d">plot3d</link></member>
<member><link linkend="param3d">param3d</link></member>
</simplelist>
</refsection>
</refentry>
|