File: surface_properties.xml

package info (click to toggle)
scilab 5.2.2-9
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: squeeze
  • size: 334,832 kB
  • ctags: 52,586
  • sloc: xml: 526,945; ansic: 223,590; fortran: 163,080; java: 56,934; cpp: 33,840; tcl: 27,936; sh: 20,397; makefile: 9,908; ml: 9,451; perl: 1,323; cs: 614; lisp: 30
file content (537 lines) | stat: -rw-r--r-- 21,668 bytes parent folder | download
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<!--
 * Scilab ( http://www.scilab.org/ ) - This file is part of Scilab
 * Copyright (C) INRIA - Djalel Abdemouche
 * Copyright (C) INRIA - Fabrice Leray
 * 
 * This file must be used under the terms of the CeCILL.
 * This source file is licensed as described in the file COPYING, which
 * you should have received as part of this distribution.  The terms
 * are also available at    
 * http://www.cecill.info/licences/Licence_CeCILL_V2-en.txt
 *
 -->
<refentry version="5.0-subset Scilab" xml:id="surface_properties"
          xml:lang="en" xmlns="http://docbook.org/ns/docbook"
          xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
          xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg"
          xmlns:ns4="http://www.w3.org/1999/xhtml"
          xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"
          xmlns:db="http://docbook.org/ns/docbook">
  <info>
    <pubdate>$LastChangedDate$</pubdate>
  </info>

  <refnamediv>
    <refname>surface_properties</refname>

    <refpurpose>Descrio das propriedades da entidade Surface
    (superfcie)</refpurpose>
  </refnamediv>

  <refsection>
    <title>Descrio</title>

    <para>A entidade Surface  uma folha das hierarquia de entidades grficas.
    Duas classes aparecem sob este tipo de entidade :
    <literal>Plot3d</literal> e <literal>Fac3d</literal> de acordo com a
    funo de esboo ou com o modo como os dados foram inseridos. As entidades
    <literal>Fac3d</literal> e <literal>Plo3d</literal> so semelhantes, mas
    <literal>Fac3d</literal>  mais completa e aceita mais opes que
    <literal>Plot3d</literal>. Para sempre ter entidades
    <literal>Fac3d</literal> simplesmente use <literal>genfac3d</literal> para
    pr-construir matrizes antes de usar os comandos <literal>plot3d</literal>
    ou use o comando <literal>surf</literal>.</para>

    <para>Aqui esto as propriedades contidas em uma entidade
    superfcie:</para>

    <variablelist>
      <varlistentry>
        <term>parent:</term>

        <listitem>
          <para>esta propriedade contm o manipulador da raiz. A raiz de uma
          entidade Surface pode ser <literal>"Axes"</literal> ou
          <literal>"Compound"</literal>.</para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>children:</term>

        <listitem>
          <para>esta propriedade contm um vetor com os galhos do manipulador.
          Contudo, manipuladores de superfcie no possuem galhos
          correntemente. </para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>visible:</term>

        <listitem>
          <para>este campo contm o valor padro da propriedade
          <literal>visible</literal> para a entidade. Pode ser <literal>"on"
          </literal> ou <literal>"off"</literal> . Por padro, superfcies so
          visveis , o valor da propriedade  <literal>"on"</literal>. Se for
          <literal>"off"</literal> os grficos 3d no so exibidos na
          tela.</para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>surface_mode:</term>

        <listitem>
          <para> este campo contm o valor padro da propriedade
          <literal>surface_mode</literal> para a superfcie. Pode ser
          <literal>"on" </literal> (superfcie desenhada) ou
          <literal>"off"</literal> (nenhuma superfcie desenhada). </para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>foreground:</term>

        <listitem>
          <para>se <literal>color_mode &gt;= 0</literal>, contm o ndice da
          cor a ser usada nas bordas. Se no, foreground no  usado. O valor
          foreground deve ser um ndice inteiro de cor (relativo ao mapa de
          cores corrente).</para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>thickness:</term>

        <listitem>
          <para>este campo contm o valor de <literal>thickness</literal>
          (espessura) das linhas usadas para desenhar facetas ou contornos.
          Deve ser um inteiro positivo. </para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>mark_mode:</term>

        <listitem>
          <para>este campo contm o valor padro da propriedade
          <literal>mark_mode</literal> para a superfcie. Seu valor pode ser
          <literal>"on"</literal> (marcas desenhadas) ou
          <literal>"off"</literal> (marcas no desenhadas).</para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>mark_style:</term>

        <listitem>
          <para>o valor da propriedade <literal>mark_style</literal>  usado
          para selecionar o tipo de marca usada quando a propriedade
          <literal>mark_mode</literal>  <literal>"on"</literal>. O valor deve
          ser um inteiro no intervalo [0 14] que significa: ponto, mais, cruz,
          estrela, rombo preenchido, rombo, tringulo para cima, tringulo
          para baixo, rombo mais, crculo, astersco, quadrado, trngulo para
          direita, tringulo para esquerda e pentagrama.</para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>mark_size_unit:</term>

        <listitem>
          <para>este campo contm o valor padro da propriedade
          <literal>mark_size_unit</literal>. Se
          <literal>mark_size_unit</literal>  ajustado para
          <literal>"point"</literal>, ento o valor de
          <literal>mark_size</literal>  dado diretamente em pontos. Quando
          <literal>mark_size_unit</literal>  ajustado para
          <literal>"tabulated"</literal>, <literal>mark_size</literal> 
          computado de acordo com o array de tamanho de fonte: logo, seu valor
          deve ser um inteiro no intervalo [0 5] que significa 8pt, 10pt,
          12pt, 14pt, 18pt e 24pt. Note que <link
          linkend="plot3d">plot3d</link> e funes puras do Scilab usam o modo
          <literal>tabulated</literal> como padro; quando se utiliza as
          funes <link linkend="surf">surf</link> (ou <link
          linkend="plot">plot</link> para linhas 2d) o modo
          <literal>point</literal>  automaticamente habilitado. </para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>mark_size:</term>

        <listitem>
          <para>a propriedade <literal>mark_size</literal>  utilizada para
          selecionar o tamanho de fonte das marcas quando a propriedade
          <literal>mark_mode</literal> est <literal>"on"</literal>. O valor
          deve ser um inteiro entre 0 e 5 que significa 8pt, 10pt, 12pt, 14pt,
          18pt e 24pt. </para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>mark_foreground:</term>

        <listitem>
          <para>este campo contm o valor padro da propriedade
          <literal>mark_foreground</literal> que  a cor da borda das marcas.
          Seu valor deve ser um ndice de cor (relativo ao mapa de cores
          corrente). </para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>mark_background:</term>

        <listitem>
          <para>este campo contm o valor padro da propriedade
          <literal>mark_background</literal> que  a cor da face das marcas.
          Seu valor deve ser um ndice de cor (relativo ao mapa de cores
          corrente). </para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>data:</term>

        <listitem>
          <para>este campo define uma estrutura de dados
          <literal>tlist</literal> do tipo "3d" composto de ndices de uma
          linha e uma coluna de cada elemento como as coordenadas x, y e z
          contidas respectivamente em
          <literal>data.x</literal>,<literal>data.y</literal> e
          <literal>data.z</literal>. O campo complementar
          <literal>data.color</literal> est disponvel caso um vetor ou
          matriz reais de cores seja especificado. Se nenhum for,
          <literal>data.color</literal> no  listado. A superfcie  pintada
          de acordo com as propriedades <literal>color_mode </literal>e
          <literal>color_flag</literal>.</para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>color_mode:</term>

        <listitem>
          <para>um inteiro no intervalo <literal>[-size(colormap) ;
          size(colormap)]</literal> definindo a cor da faceta quando o valor
          de <literal>color_flag</literal>  <literal>0</literal>. Como dito
          antes, se<literal> color_mode &gt; 0</literal>, as bordas so
          desenhadas usando a cor <literal>foreground</literal>. Se
          <literal>color_mode</literal>  ajustado para <literal>0</literal>,
          uma malha das superfcie  desenhada: faces da frente no tm cores.
          Finalmente, quando <literal>color_mode &lt; 0</literal>, as faces da
          frente so pintadas com a cor <literal>-color_mode</literal> mas
          nenhuma borda  exibida. </para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>color_flag:</term>

        <listitem>
          <para>este campo  usado para definir o algoritimo usado para
          ajustar as cores das facetas. Note que as regras em
          <literal>color_mode</literal>, <literal>foreground</literal> e
          <literal>hiddencolor</literal> ainda so aplicadas nesse
          caso.</para>

          <itemizedlist>
            <listitem>
              <para><literal>color_flag == 0</literal></para>

              <itemizedlist>
                <listitem>
                  <para>Todas as facetas so pintadas usando-se o ndice de
                  cores e o mtodo definido por <literal>color_mode</literal>
                  (ver acima).</para>
                </listitem>
              </itemizedlist>
            </listitem>

            <listitem>
              <para><literal>color_flag == 1</literal></para>

              <itemizedlist>
                <listitem>
                  <para>Todas as facetas so pintadas utilizando-se um ndice
                  de cor por faceta proporcional a <literal>z</literal>. O
                  valor mnimo de <literal>z</literal>  pintado utilizando-se
                  o ndice 1, enquanto o valor mximo de <literal>z</literal>
                   pintado utilizando-se o ndice mais alto. As bordas das
                  facetas pode ser adicionalmente desenhadas dependendo do
                  valor de <literal>color_mode</literal> (ver acima).</para>
                </listitem>
              </itemizedlist>
            </listitem>

            <listitem>
              <para>Os trs casos restantes
              (<literal>color_flag</literal><literal>== 2,3 or 4</literal>) s
              esto disponveis para a entidade <literal>Fac3d</literal> .
              Ento, o valor de <literal>data.color</literal>  usado para
              ajustar cores para as facetas (ndices do mapa de cores
              corrente) se existirem. Se no, o <literal>color_mode</literal>
              corrente  utilizado para pintar as facetas.</para>
            </listitem>

            <listitem>
              <para><literal>color_flag == 2 ('flat' shading)</literal></para>

              <itemizedlist>
                <listitem>
                  <para>Todas as facetas so pintadas utilizando-se o ndice
                  de cor dado na propriedade <literal>data.color</literal>
                  (uma cor por faceta  necessria). Dois so os casos
                  possveis:</para>
                </listitem>

                <listitem>
                  <para><literal>data.color</literal> contm um vetor
                  <literal>color</literal> vector : se
                  <literal>color(i)</literal> for positivo, fornece a cor da
                  faceta <literal>i</literal> e a borda da faceta  desenhada
                  com o estilo de linha e cor correntes. Se
                  <literal>color(i)</literal> for negativo, o a cor de
                  identificador <literal>-color(i)</literal>  usado e a borda
                  da faceta no  desenhada.</para>

                  <para><literal>data.color</literal> contm uma matriz de
                  cores de tamanho (nf,n) onde <literal>n</literal> significa
                  o nmero de facetas e <literal>nf</literal> o nmero de
                  pontos definindo a faceta poligonal. Para os vrtices
                  <literal>nf</literal> definindo cada faceta, o algoritmo
                  computa o valor mdio do ndice de cores (da matriz de
                  ndices de cores) : os <literal>nf</literal> vrtices da
                  mesma faceta tero o mesmo valor de ndice de cor.</para>
                </listitem>
              </itemizedlist>
            </listitem>

            <listitem>
              <para><literal>color_flag == 3 ('interpolated'
              shading)</literal></para>

              <itemizedlist>
                <listitem>
                  <para>Pinta as facetas por interpolao das cores dos
                  vrtices. Os ndices das cores dos vrtices so dados pela
                  propriedade <literal>data.color</literal> (uma cor por
                  vrtice  necessria). Dois so os casos possveis:</para>
                </listitem>

                <listitem>
                  <para><literal>data.color</literal> contm um vetor
                  <literal>colors</literal> : ento h poucos dados para
                  completar o modo de gradao interpolada. De fato, uma
                  matriz de cores de tamanho (nf,n) (onde <literal>n</literal>
                   o nmero de facetas e <literal>nf</literal> o nmero de
                  pontos definindo a faceta poligonal)  necessria para
                  realizar esta operao. Para cada faceta, o algoritmo copia
                  o nico valor de ndice de cor da faceta nos
                  <literal>nf</literal> vrtices de ndices de cores definindo
                  a borda da faceta.</para>

                  <para><literal>data.color</literal> contm uma matriz de
                  cores de tamanho (nf,n) (ver acima para definies de
                  <literal>nf</literal> e <literal>n</literal>), o modo de
                  gradao interpolada pode ser completado normalmente
                  utilizando-se estes ndices de cores.</para>
                </listitem>
              </itemizedlist>
            </listitem>

            <listitem>
              <para><literal>color_flag == 4 (Matlab-like 'flat'
              shading)</literal></para>

              <itemizedlist>
                <listitem>
                  <para> o mesmo que <literal>color_flag==2</literal> com uma
                  pequena diferena quando <literal>data.color</literal>  uma
                  matriz. Todas as facetas so pintadas com o ndice de cor
                  fornecido pela propriedade <literal>data.color</literal>
                  (uma cor por faceta  necessria). Dois casos so ento
                  possveis:</para>
                </listitem>

                <listitem>
                  <para><literal>data.color</literal> contm um vetor
                  <literal>color</literal> vector : se
                  <literal>color(i)</literal>  positivo, fornece a cor da
                  faceta <literal>i</literal> e a borda da faceta  desenhada
                  com o estilo de linha e cor correntes. Se
                  <literal>color(i)</literal>  negativo, a cor de
                  identificador <literal>-color(i)</literal>  utilizado e a
                  borda da faceta no  desenhada.</para>

                  <para><literal>data.color</literal> contm uma matriz de
                  cores de tamanho (nf,n) onde <literal>n</literal>  o nmero
                  de facetas e <literal>nf</literal> o nmero de pontos
                  definindo a faceta poligonal. Para os <literal>nf</literal>
                  vrtices definindo cada faceta, o algoritimo toma a cor do
                  primeiro vrtice definindo o retculo (faceta).</para>
                </listitem>
              </itemizedlist>
            </listitem>
          </itemizedlist>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>cdata_mapping:</term>

        <listitem>
          <para><literal>especfico para manipuladores Fac3d</literal>. Um
          string definindo um valor <literal>'scaled'</literal> ou
          <literal>'direct'</literal>. Se um <literal>data.color</literal> 
          definido, cada dado de ndice de cor especifica um valor nico para
          vrtice. <literal>cdata_mapping</literal> determina se estes ndices
          esto em escala para serem mapeados linearmente no mapa de cores
          corrente (modo<literal> 'scaled'</literal>) ou aponta diretamente
          para o mapa de cores (modo <literal>'direct</literal>'). Esta
          propriedade  til quando <literal>color_flag</literal>  igual a
          <literal>2</literal>,<literal>3</literal> ou
          <literal>4</literal>.</para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>hiddencolor:</term>

        <listitem>
          <para>esta propriedade contm o ndice de cor usado para desenhar as
          faces atrs de uma superfcie. Seu valor deve ser um inteiro
          positivo (ndice de cores relativo ao mapa de cores corrente). Se
          for um inteiro negativo, a mesma cor que a face "visvel"  aplicada
          para a parte traseira. </para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>clip_state:</term>

        <listitem>
          <para>este campo contm o valor da propriedade
          <literal>clip_state</literal> para a superfcie. O valor de
          clip_state pode ser:</para>

          <itemizedlist>
            <listitem>
              <para><literal>"off"</literal> significa que a superfcie no 
              recortada. </para>
            </listitem>

            <listitem>
              <para><literal>"clipgrf"</literal> significa que a superfcie 
              recortada fora da caixa dos eixos. </para>
            </listitem>

            <listitem>
              <para><literal>"on"</literal> significa que a superfcie 
              recortada fora do retngulo dado pela propriedade
              clip_box.</para>
            </listitem>
          </itemizedlist>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>clip_box:</term>

        <listitem>
          <para>este campo determina a propriedade
          <literal>clip_box</literal>. Por padro seu valor  uma matriz vazia
          se a propriedade clip_state  "off". Em outros casos, o vetor
          <literal>[x,y,w,h]</literal> (ponto superior esquerdo, largura,
          altura) define as pores da poligonal a serem exibidas, contudo o
          valor da propriedade <literal>clip_state</literal> ser alterado.
          </para>
        </listitem>
      </varlistentry>

      <varlistentry>
        <term>user_data:</term>

        <listitem>
          <para>este campo pode ser usado para armazenar qualquer varivel
          Scilab na estrutura de dados da superfcie e recuper-la.</para>
        </listitem>
      </varlistentry>
    </variablelist>
  </refsection>

  <refsection>
    <title>Exemplos</title>

    <programlisting role="example"><![CDATA[ 
//criando uma figura
t=[0:0.3:2*%pi]'; z=sin(t)*cos(t');
[xx,yy,zz]=genfac3d(t,t,z); 
plot3d([xx xx],[yy yy],list([zz zz+4],[4*ones(1,400) 5*ones(1,400)])) 
h=get("hdl") //obtendo manipulador da entidade corrente (aqui,  a superfcie) 
a=gca(); //obtendo eixos correntes
a.rotation_angles=[40,70]; 
a.grid=[1 1 1]; 
//criando grides
a.data_bounds=[-6,0,-1;6,6,5];
a.axes_visible="off"; 
//os eixos esto escondidos a.axes_bounds=[.2 0 1 1]; 
f=get("current_figure");
//obtendo o manipulador da figura raiz
f.color_map=hotcolormap(64); 
//mudando o mapa de cores da figura 
h.color_flag=1; 
//colorindo de acordo com z 
h.color_mode=-2; 
//removendo as bordas das facetas
h.color_flag=2; 
//colorindo de acordo com as dadas cores
h.data.color=[1+modulo(1:400,64),1+modulo(1:400,64)];
//gradao
h.color_flag=3; 

scf(2); // criando segunda janela e utilizando o comando surf
subplot(211)
surf(z,'cdata_mapping','direct','facecol','interp')

subplot(212)
surf(t,t,z,'edgeco','b','marker','d','markersiz',9,'markeredg','red','markerfac','k')
e=gce();
e.color_flag=1 // ndice de cor proporcional  altitude (coordenada z)
e.color_flag=2; // de volta ao modo padro
e.color_flag= 3; // modo de gradao interpolada (baseada na cor azul padro porque o campo data.color no est preenchido)
 ]]></programlisting>
  </refsection>

  <refsection>
    <title>Ver Tambm</title>

    <simplelist type="inline">
      <member><link linkend="set">set</link></member>

      <member><link linkend="get">get</link></member>

      <member><link linkend="delete">delete</link></member>

      <member><link linkend="plot3d">plot3d</link></member>

      <member><link linkend="plot3d1">plot3d1</link></member>

      <member><link linkend="plot3d2">plot3d2</link></member>

      <member><link linkend="surf">surf</link></member>

      <member><link
      linkend="graphics_entities">graphics_entities</link></member>
    </simplelist>
  </refsection>

  <refsection>
    <title>Autores</title>

    <para>Djalel ABDEMOUCHE &amp; F.Leray</para>
  </refsection>
</refentry>