File: WwText.html

package info (click to toggle)
scribus-doc 1.5.6.1%2Bdfsg-1
  • links: PTS, VCS
  • area: non-free
  • in suites: bullseye
  • size: 59,640 kB
  • sloc: xml: 767; python: 157; makefile: 14
file content (78 lines) | stat: -rw-r--r-- 29,086 bytes parent folder | download | duplicates (2)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
<html dir="ltr">
<head>
	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
	<title>Работа с текстом</title>
</head>
<style>
@import "manual.css";
</style>
<body> <h2>Работа с текстом</h2> <p>В отличие от текстовых редакторов, в Scribus используется работа с блоками. Следовательно, нельзя просто так ввести текст на странице документа. Подробную информацию о создании и управлении блоками можно найти в разделе <a href="WwFrames.html">Работа с блоками</a>. Теперь, когда у вас есть текстовый блок, ваша задача — поместить в него текст.</p> <p>Поместить текст в текстовый блок можно одним из следующих способов: <ul>
<li>Используя Story Editor.</li>
<li>Напрямую в блок на главном экране.</li>
<li>Импортировав текст из обычного текстового файла.</li>
<li>Импортировав текст из файлов выбранных форматов, таких как ODT, HTML, CSV. Из файлов других форматов, таких как DOC, текст можно импортировать с потерей форматирования.</li>
<li>Можно также настроить пользовательские метки в текстовых файлах в качестве фильтра для форматирования при импорте.</li>
</ul> <h3>Использование Story Editor</h3> <p>Этот способ указан первым, потому что является (или являлся) рекомендуемым способом ввода текста вручную с клавиатуры. На текущем этапе развития Scribus некоторые утверждают, что Story Editor утратил какой-либо уникальный подход к редактированию текста. В настоящее время, используя режим редактирования содержимого в сочетании с палитрой свойств текста, появилась возможность более простого редактирования текстового блока и получения преимущества в виде мгновенного просмотра результатов изменений на холсте. Если у Story Editor и есть какое-то преимущество, то оно заключается в том, что текст может быть связан между несколькими блоками и даже между несколькими страницами. В этом случае вы можете легко перемещаться по всему связанному тексту в окне редактора.</p> <p>Вызвать окно Story Editor (SE) можно из контекстного меню или при помощт сочетания клавиш Ctrl+T. Его основным недостатком является то, что вы не увидите окончательный вид текста, пока не обновите блок (не важно, с открытым или закрытым окном SE). Если навести указатель мыши на значки панели инструментов окна SE, то можно увидеть, что начиная с четвёртого значка слева возможно обновить текст в блоке и закрыть окно SE, закрыть окно SE без обновления блока, восстановить текст из блока (потеряв при этом все изменения) и обновить блок без выхода. В SE присутствует удобный способ применения стилей абзацев и связанных с ними стилей символов, но применить отдельно стили символов нельзя. Хотя эти изменения легко произвести в режиме изменения содержимого и в окне палитры свойств.</p> <h3>На главном экране</h3> <p>Войти в режим изменения содержимого для выбранного блока можно одним из трёх способов: выбрав значок &#171;Изменить содержимое блока&#187; на панели инструментов, дважды щёлкнув по блоку левой кнопкой мыши, либо же нажав клавишу E. Преимуществом является то, что можно сразу видеть все изменения и добавления. Хотя и немного медленно, с учётом необходимости обновления экрана. Можно использовать окно свойств текста для изменения шрифта, стиля и других параметров, таких как интерлиньяж. Для небольших правок и блоков, содержащих не очень много текста, режим редактирования содержимого подойдёт как нельзя кстати.</p> <h3>Встроенная графика</h3> <p>Вы также можете встроить любое графическое содержимое в строку текста. Просто скопируйте элемент (например, при помощи Ctrl+C), а затем вставьте его в строку текста в режиме редактирования содержимого. В Story Editor это не сработает.</p> <h3>Импорт текста из файла</h3> <p>Мы слегка свернём представленный выше список, рассмотрев неформатированные файлы, форматированные файлы и файлы с метками вместе.</p> <h3>Простой текст</h3> <p>При выборе пункта <b>Вставить текст</b> появится диалоговое окно, где по умолчанию поддерживаемыми расширениями файлов будут .csv, .html, .htm, .odt, .pdb, .sxw и .txt, поэтому при сохранении простого текста старайтесь использовать расширение *.txt. Вы также можете импортировать .doc файлы в Linux, если у вас установлена служебная программа antiword (в версиях Scribus для систем семейства Windows она присутствует по умолчанию). Если в блоке уже присутствует содержимое, к которому вы хотите добавить новое, используйте функцию <b>Добавить текст</b>. Хотя добавление текста работает как в режиме Story Editor, так и в режиме изменения содержимого, они оба добавляют новый текст в конец блока.</p> <p>Если же вам необходимо вставить текст где-то посередине, добавьте его, затем выделите текст в режиме редактирования содержимого, а после вырежьте и вставьте в нужную позицию (не важно, будет ли это в режиме редактирования содержимого или в Story Editor).</p> <p>При вставке простого текста в пустой блок будут использованы параметры шрифта по умолчанию для текстовых блоков, которые можно изменить в меню <i>Файл &gt; Настроить Scribus &gt; Инструменты выбора объектов</i>.</p> <h3>Файлы с расширением CSV, HTML и ODT</h3> <ul>
<li><b>CSV-файлы</b> (с разделёнными запятыми значениями) обычно создаются приложениями для работы с электронными таблицами или базами данных, но их достаточно просто создать и в текстовом редакторе. Данные будут организованы таким образом, что запятая или какой-либо другой символ будет сообщать программе, где начинается следующее поле, а новая строка будет означать новую строку в файле. При импорте у вас есть возможность однозначно объявить разделитель, а также <i>разделитель значений</i> (как правило, это кавычки). Разделитель значений является необязательным и будет использоваться для включения запятой внутри поля. Если вы укажете, что первая строка является заголовком — её значения будут выделены жирным шрифтом. При загрузке данных в Scribus между полями будут использоваться вкладки. Для строки заголовка они будут центральными, а для остальных строк — левыми.</li>
<li>Учитывая большое разнообразие HTML-тегов, неудивительно, что Scribus может извлечь из <b>HTML-файла</b> далеко не всю информацию. Он интерпретирует текст только между тегами &lt;body&gt; и &lt;/body&gt; и в основном фокусируется на распознавании заголовков, абзацев и разрывов строк, а также стилей текста, хотя доступные стили могут зависеть от шрифтов в системе. Можно ожидать, по крайней мере, какой-то посторонний текст в сложном HTML-файле. Scribus назначит стили по-разному отформатированному тексту. Подробные сведения можно найти в разделе <a href="importhints4.html">Импорт HTML-файлов</a>.</li>
<li><b>ODT-файлы</b> (например, из LibreOffice) являются рекомендуемым форматом, когда требуется автоматически назначать стили Scribus тексту, импортируемому в блок. Как правило, можно ожидать очень хороших и даже отличных результатов при распознавании и назначении стилей, при условии использования стилей в приложении Writer (или другом текстовом процессоре, поддерживающем ODT). Этот факт можно использовать для обхода проблем с DOC-файлами и другими файлами: импортировать их в Writer, а затем сохранить в виде файла ODT. Но таким методом не получится корректно импортировать таблицы — даже из ODT-файла.</li>
</ul> <h3>Файлы с метками</h3> <table cellpadding="3"><tr>
<td><p>Идея помещения текстовых индикаторов (или меток) через определённые промежутки в текстовом файле с целью осуществления некоторого действия при чтении этого файла изящна и существует с первых дней появления компьютеров. Целью меток в Scribus является автоматическое применение некоторого редактирования к тексту, чаще всего это касается стилей абзацев. Эти метки могут быть чем угодно, но должны быть уникальными, легко печатаемыми и визуально обнаружимыми при сканировании файла. Вот почему в предложениях, которые можно найти на вики-сайте и в печатном руководстве, используются двух- и трёхбуквенные комбинации, начинающиеся с обратной косой черты (\).</p>
<p>В текстовом файле вы наверняка захотите поместить некоторые метки, скажем, \h1 и \h2, в начале абзаца, который должен быть оформлен в определённом стиле. Как только вы сохранили файл, его можно импортировать (как простой текстовый файл) при помощи функции <b>Вставить текст</b>. Обратите внимание на поле <b>Автоматически</b> в диалоговом окне, которую вы, вероятнее всего, ранее не заметили. При нажатии на него появится выпадающий список, где можно выбрать <b>текстовый фильтр</b> импорта.</p>
</td>
<td rowspan="2"><img src="images/text_filter136.png" alt="Автоматическая фильтрация текста 2"></td>
</tr>
<tr><td><img src="images/text_filter135.png" alt="Автоматическая фильтрация текста" align="center">
</td></tr>
<tr><td><p>После выбора текстового фильтра, файла и нажатия кнопки &#171;OK&#187;, необходимо проделать некоторую работу, поскольку, если вы не создали определённые действия на основе ваших меток ранее, этим придётся заняться сейчас. Для каждой метки можно выбрать одно из трёх действий <b>Удалить</b>, <b>Заменить</b> и <b>Применить</b>, и в данном случае мы хотим применить стиль, но мы могли бы также удалить или заменить некоторый импортированный текст, не затрагивая исходный файл.</p>
<p>В этом небольшом примере мы настроили фильтр с именем <b>thesis</b>, который должен будет <b>Применить</b> <b>стиль абзаца</b> с названием <b>header1</b> для <b>абзацев, начинающихся с</b> нашей метки, <b>\h1</b>, а также <b>удалить совпадение</b> (с меткой \h1). Если бы мы настроили фильтр thesis ранее, его мы можно было выбрать в выпадающем списке в правом верхнем углу диалогового окна. Аналогично, если бы ранее уже создали эти стили, их было бы можно выбрать в списках, где сейчас показаны header1 и header2. Можно удалить действие, нажав на кнопку <b>&#171;-&#187;</b>, или добавить новое при помощи кнопки <b>&#171;+&#187;</b>.</p>
</td>
<td><img src="images/text_filter136b.png" alt="Автоматическая фильтрация текста 3"></td></tr>
</table> <h3>Контекстное меню</h3> <table cellpadding="3"><tr>
<td><p>Щелчок правой кнопкой мыши по блоку вызовет контекстное меню, как показано на рисунке справа. Его дизайн значительно изменился с 1.5 версии Scribus. Если в блоке нет содержимого, некоторые из этих пунктов могут отсутствовать.</p>
<ul>
  <li><b>Информация</b> содержит сведения о содержимом блока, статистику по количеству абзацев, строк и так далее, а также о том, включена ли печать, что также учитывается при экспорте в PDF.</li>
  <li><b>Содержимое</b> имеет вложенные меню, как показано на рисунке. </li>
  <ul><li>Функция <b>Вставить текст</b> позволяет импортировать текст из файла и заменяет любой существующий в блоке текст.</li>
    <li><b>Добавить текст</b> также позволяет импортировать текст из файла, но вместо замены новый текст добавляется в конец текущего.</li>
<li><b>Изменить в Story Editor</b> открывает окно Story Editor.</li>
<li><b>Шаблонный текст</b> позволяет импортировать так называемый <a href="lipsum.html">lorem ipsum</a>, причём не только на настоящем (псевдо-)латинском, но и на многих других языках. В появляющемся диалоговом окне можно выбрать язык и размер создаваемого текста.</li>
<li>Функция <b>Очистить</b> доступна только в том случае, если в блоке есть содержимое, а при её использовании будет открыто диалоговое окно для подтверждения действия.</li>
</ul>
<li>Функция <b>Скорректировать высоту блока по тексту</b> достаточно новая; она уменьшает высоту блока до размеров содержащегося в нём текста. <i>Она не будет увеличивать высоту при переполнении текста.</i></li>
<li>В меню <b>Блокировка</b> есть вложенные элементы.</li>
<ul><li>При выборе <b>Объект заблокирован</b> будут заблокированы все параметры блока, такие как его положение, размер и содержимое. Его невозможно будет удалить, но возможно копировать и вставить, причём копии также будут заблокированы. При дублировании заблокированного блока его копия заблокирована не будет.</li>
  <li>Функция <b>Размер заблокирован</b>, как можно догадаться, блокирует только размер блока.</li></ul>
<li>В меню <b>Отправить в</b> есть вложенные элементы.</li>
<ul><li><b>Альбом</b> и <b>Текстуры</b> здесь рассматриваться не будут; скажем лишь, что они позволяют сохранять содержимое для совместного использования между документами.</li>
  <li><b>Внутристрочные объекты</b> позволяют встраивать блоки в строки текста, как глифы.</li></ul>
<li>Функция <b>Перенести в слой</b> (по умолчанию не отображается) будет доступна, если в документе присутствует более одного слоя, и позволит переместить блок в другой слой.</li>
<li>В меню <b>Уровень</b> есть вложенные элементы. Как и на вкладке &#171;X, Y, Z&#187; меню свойств, вы можете поднять объект <b>на уровень выше</b> или опустить <b>на уровень ниже</b>, либо же сразу перенести его на <b>верхний уровень</b> или <b>на нижний уровень</b>.</li>
<li>В меню <b>Преобразовать в</b> доступны следующие функции:</li>
<ul><li><b>Изображение</b> преобразует блок в соответствующий тип; в этом случае текст в блоке станет невидимым, но будет восстановлен, если вы преобразуете блок обратно в текстовый. Текст и изображение невозможно отобразить одновременно, за исключением случая, когда текст содержится на самом изображении. Используйте наложенный текстовый блок, чтобы поместить текст на изображение.</li>
<li>Функция <b>Контуры</b> преобразует глифы (символы) в векторную графику, которая затем группируется. <i>Здесь рекомендуется соблюдать некоторую осторожность, поскольку даже если и кажется, что есть возможность преобразования обратно в текстовый блок, его редактирование будет недоступно. Лучше всего отменить действия до момента преобразования в контуры либо при помощи кнопки &#171;Отменить&#187; на панели инструментов, либо при помощи сочетания клавиш Ctrl+Z.</i></li>
<li><b>Многоугольник</b>, аналогично функции &#171;Изображение&#187;, преобразует блок в многоугольник с предсказуемой потерей текста, восстанавливаемого при помощи обратного преобразования в текстовый блок.</li>
<li><b>Символ</b> — новая функция, появившаяся в версии 1.5.3 и позволяющая использовать текст либо как есть, либо в виде <b>Текстуры</b>. При выборе пункта меню <i>Окна &gt; Символы</i> откроется палитра символов. </li></ul>
<li><b>Атрибуты</b> и <b>Параметры PDF</b> — дополнительные функции, которые здесь не рассматриваются.</li>
<li>В меню <b>Правка</b> есть вложенные элементы.</li>
<ul><li>Функции <b>Вырезать</b>, <b>Копировать</b> и <b>Удалить</b> рассмотрены в разделе &#171;Работа с блоками&#187;. Они относятся ко всему блоку и его содержимому.</li>
<li>Выбор <b>Отменить</b> приведёт к отмене последнего действия над блоком. Функция <b>Повторить</b> станет доступна после отмены некоторого действия.</li></ul>
<li>Функция <b>Свойства</b> открывает окно палитры свойств.</li>
</ul>
</td>
<td><img src="images/context_text15.png" alt="Контекстное меню текстового блока"></td>
</tr>
</table> <h3>Связывание текстовых блоков</h3> <table cellpadding="3"><tr>
<td valign="top"><p>Для любого многостраничного документа, вероятно, потребуется связать текст на одной странице с текстом на другой. Автоматический способ настройки работает при создании нового документа. Это изображение взято из правого нижнего угла диалогового окна <b>создания нового документа</b>. В качестве <b>Параметров</b> мы задали 4 страницы с 2 столбцами текстовых блоков (растянутых до полей) на каждой, а также значение межколонника, равное 11 пунктам. Установка флажка <i>Изменить свойства документа после его создания</i> приведёт к открытию диалогового окна <i>Параметры документа</i> после нажатия кнопки <b>OK</b>.</p>
<p>После этого вы можете свободно редактировать отдельные блоки на страницах, не теряя текстовую связь. Более того, если вы добавите новые страницы в документ, на них будут присутствовать такие же связанные текстовые блоки. Если в какой-то момент вы разорвёте связь, шаблон связывания необходимо будет восстанавливать.</p></td>
<td><img src="images/text_linking.png" alt="Параметры в диалоговом окне создания нового документа"></td>
</tr></table> <h3>Связывание существующих текстовых блоков</h3> <p><img src="images/text-frame-link.png" align-left=""> Сначала выделите текстовый блок. Щёлкните по значку связывания, а затем выделите следующий блок, на который необходимо создать ссылку. Если необходимо создать ссылку на несколько блоков, снова нажмите на значок связывания и далее щёлкните по следующему блоку в последовательности.</p> <p><img src="images/text-frame-unlink.png" align-left=""> Если ваш блок входит в последовательность связанных блоков, то при нажатии на значок разрыва связи будут стрелками показаны все связи между блоками. Чтобы разорвать связь, щёлкните по блоку <i>на другом конце</i> стрелки, обозначающей разрываемую связь. <i>Обратите внимание, что все последующие связи также будут разорваны.</i></p> <br clear="all"> <hr> <p>Смотрите также: <ul><><li><a href="TextProp.html">Свойства текста</a></li>
<li><a href="WwFrames.html">Работа с блоками</a></li>
<li><a href="WwStyles.html">Работа со стилями</a></li>
<li><a href="hyphenator.html">Расстановка переносов</a></li>
<li><a href="pagenumber.html">Нумерация страниц</a></li>
<li><a href="short-words.html">Подключаемый модуль коротких слов</a></li>
<li><a href="importhints3.html">Импорт с сайта OpenOffice.org и из ODF-файлов</a></li>
<li><a href="importhints4.html">Импорт HTML</a></li>
</ul> </p> </body>
</html>