1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174
|
<editorsettings icon="povray_32.png" description="POV-Ray" >
<executable command="povray +WL0 -D +W$scribus_width_px$ +H$scribus_height_px$ +Q$scribus_quality$ $scribus_antialias$$scribus_aathres$ +R$scribus_aadepth$ +I%file" />
<imagefile extension=".png" />
<highlighter>
<rule regex="global_settings|sphere|box|light_source|camera" color="#800000" />
<rule regex="[\d+.-]+" color="blue" />
<rule regex="<[ \d+.-]*,[ \d+.-]*,[ \d+.-]*>" color="#008080" />
<rule regex="assumed_gamma|location|direction|look_at|finish|ambient|diffuse|phong|pigment|color|rotate" color="#000080" />
<rule regex="red" color="red"/>
<rule regex="green" color="green"/>
<rule regex="blue" color="blue"/>
</highlighter>
<empty-frame-text>
global_settings { assumed_gamma 2.2 }
camera
{
location <0, 0, -8>
direction <0, 0, 1.2071>
look_at <0, 0, 0>
}
sphere { <0.0, 0.0, 0.0>, 2
finish {
ambient 0.2
diffuse 0.8
phong 1
}
pigment { color red 1 green 0 blue 0 }
}
box { <-2.0, -0.2, -2.0>, <2.0, 0.2, 2.0>
finish {
ambient 0.2
diffuse 0.8
}
pigment { color red 1 green 0 blue 1 }
rotate <-20, 30, 0>
}
light_source { <-10, 3, -20> color red 1 green 1 blue 1 }
</empty-frame-text>
<preamble/>
<postamble/>
<tab type="settings">
<title>
<i18n>
<en>Render Options</en>
<cs>Nastavení renderování</cs>
<de>Render Optionen</de>
<hr>Opcije iscrtavača</hr>
<ru>Параметры визуализации</ru>
<hu>Renderelési beállítások</hu>
<es>Opciones de interpretación</es>
<it>Opzioni di render</it>
</i18n>
</title>
<list name="quality" default="11">
<title>
<i18n>
<en>Quality:</en>
<cs>Kvalita:</cs>
<de>Qualität:</de>
<hr>Kvaliteta:</hr>
<ru>Качество:</ru>
<hu>Minőség:</hu>
<es>Calidad</es>
<it>Qualità:</it>
</i18n>
</title>
<option value="1"><i18n>
<en>Just show quick colors</en>
<hr>Prikaži samo brze boje</hr>
<hu>Csak gyors színek megjelenítése</hu>
<es>Sólo colores rápidos</es>
<it>Mostra solo colori veloci</it>
</i18n></option>
<option value="3"><i18n>
<en>Show specified diffuse and ambient light</en>
<hr>Prikaži određeno difuzno i ambijentalno svjetlo</hr>
<hu>A megadott diffúz és szórt fény megjelenítése</hu>
<es>Mostrar luz ambiente y difusa indicadas</es>
<it>Mostra luce diffusa e ambiente indicata</it>
</i18n></option>
<option value="4"><i18n>
<en>Render shadows, but no extended lights</en>
<hr>Iscrtaj sjene, ali ne proširena svjetla</hr>
<hu>Árnyékok renderelése a kiterjesztett fények elhagyásával</hu>
<es>Crear sombras, pero no luces extendidas</es>
<it>Renderizza ombre, ma non luci estese</it>
</i18n></option>
<option value="5"><i18n>
<en>Render shadows, including extended lights</en>
<hr>Iscrtaj sjene, uključujući i proširena svjetla</hr>
<hu>Árnyékok renderelése a kiterjesztett fényekkel</hu>
<es>Crear sombras, incluyendo luces extendidas</es>
<it>Renderizza ombre, incluse luci estese</it>
</i18n></option>
<option value="7"><i18n>
<en>Compute texture patterns and photons</en>
<hr>Izračunaj mustre teksture i fotone</hr>
<hu>Textúra minták és fotonok kiszámítása</hu>
<es>Calcular patrones y fotones de textura</es>
<it>Calcola fotoni e modelli della texture</it>
</i18n></option>
<option value="8"><i18n>
<en>Compute reflections and refractions</en>
<hr>Izračunaj refleksije i lomove</hr>
<hu>Tükröződések és fénytörések kiszámítása </hu>
<es>Calcular reflexiones y refracciones</es>
<it>Calcola riflessi e rifrazioni</it>
</i18n></option>
<option value="11"><i18n>
<en>Compute media and radiosity</en>
<hr>Izračunaj medije i izračenje</hr>
<hu>Média és radiozitás kiszámítása</hu>
<es>Calcular medio y difusión radial</es>
<it>Calcola media e illuminazione globale</it>
</i18n></option>
</list>
<list name="antialias" default="+A">
<title>
<i18n>
<en>Antialiasing:</en>
<cs>Vyhlazování:</cs>
<de>Antialiasing:</de>
<hr>Zaglađivanje:</hr>
<ru>Сглаживание:</ru>
<hu>Élsimítás:</hu>
<es>Antialias:</es>
<it>Antialiasing:</it>
</i18n>
</title>
<option value="+A"><i18n>
<en>On</en>
<hr>Uključeno</hr>
<hu>Bekapcsolva</hu>
<es>Activado</es>
<it>Abilitato</it>
</i18n></option>
<option value="-A"><i18n>
<en>Off</en>
<hr>Isključeno</hr>
<hu>Kikapcsolva</hu>
<es>Desactivado</es>
<it>Disabilitato</it>
</i18n></option>
</list>
<spinbox name="aathres" type="double" min="0.0" max="3.0" step="0.1" default="0.3">
<i18n>
<en>Antialiasing Threshold:</en>
<cs>Prahová hodnota vyhlazování:</cs>
<de>Antialiasing Schwellwert:</de>
<hr>Prag zaglađivanja:</hr>
<ru>Порог сглаживания:</ru>
<hu>Élsimítási küszöb:</hu>
<es>Umbral de antialias</es>
<it>Soglia Antialiasing:</it>
</i18n>
</spinbox>
<spinbox name="aadepth" type="short" min="1" max="9" step="1" default="3">
<i18n>
<en>Antialiasing Depth:</en>
<cs>Hloubka vyhlazování:</cs>
<de>Antialiasing Rekursion:</de>
<hr>Količina zaglađivanja:</hr>
<ru>Глубина сглаживания:</ru>
<hu>Élsimítás mélysége:</hu>
<es>Profundidad de antialias</es>
<it>Profondità Antialiasing:</it>
</i18n>
</spinbox>
</tab>
</editorsettings>
|