1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341
|
static const char *const k1IntroStringsDOSFrench[51] = {
"This is a text test - 1",
"This is a text test - 2",
"Salut Kallak...",
"...Puissant Chef de l'Ordre des Mystiques Royaux!",
"Je t'ai fait peur?",
"Malcolm!",
"On m'a dit hier que tu t'""\x82""tais ""\x82""vad""\x82"".",
"Je t'attendais depuis longtemps.",
"Pourquoi me serais-je press""\x82""?",
"C'est moi qui gouverne ce pays!",
"Ton faible sort n'a pas d'effet sur moi.",
"Tue-moi maintenant!",
"Il ne me reste pas beaucoup de pouvoirs magiques.",
"Je veux te faire du mal, sois-en s""\x96""r...",
"...Maintenant, tu es transform""\x82"" en pierre...",
"...mais je te laisse tes yeux.",
"Je ne verse aucune larme pour Kyrandia...",
"...mais je ne peux pas te refuser les tiennes.",
"Malcolm le Bouffon est libre!",
"Il contr""\x93""le la Kyragemme maintenant...",
"...source de tous les pouvoirs magiques de Kyrandia!",
"",
"Comment oses-tu ME faire tr""\x82""bucher!",
"Mais non, quelque chose de sp""\x82""cial pour toi...",
"Un sort humoristique!",
"Mais je pr""\x82""viendrai.",
"Ne saute pas sur CET arbre!",
"Ne grimpe pas sur CET arbre, petit ""\x82""cureuil!",
"Hou!",
"C'est plus marrant comme ""\x87""a...",
"...n'est-ce pas?",
"Ha ha ha...",
"Les doigts ne sont-ils pas une chose merveilleuse?",
"C'est super d'""\x88""tre en vie!",
"Brandon!",
"Grand-P""\x8A""re! On y est arriv""\x82""!",
"Non! TU y es arriv""\x82""!",
"Longue vie au Roi Brandon!",
"Longue vie ""\x85"" l'Ordre des Mystiques Royaux!",
"Retournons mettre de l'ordre dans Kyrandia!",
"Bonne id""\x82""e!",
"En tant que Roi...",
"je d""\x82""clare que les sandales sont d""\x82""sormais les souliers officiels ""\x85"" Kyrandia!",
"Bien jou""\x82"", Brandon!",
"La Terre ne pleure plus...",
"Et tu as retrouv""\x82"" tes amis!",
"Ma Ch""\x8A""re Brynn...",
"Malcolm s'est ""\x82""vad""\x82""!",
"Il viendra me chercher bient""\x93""t.",
"S'il te pla""\x8C""t Brandon, aide-moi...",
""
};
static const StringListProvider k1IntroStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1IntroStringsDOSFrench), k1IntroStringsDOSFrench };
static const char *const k1ItemNamesDOSFrench[108] = {
"Grenat",
"Am""\x82""thyste",
"Aigue-marine",
"Diamant",
"Emeraude",
"Perle",
"Rubis",
"Olivine",
"Saphir",
"Opale",
"Topaze",
"Onyx",
"Aventurine",
"Pierre de Lune",
"Pierre d'Iris",
"Magn""\x82""tite",
"Rose",
"Tulipe",
"Orchid""\x82""e",
"Rose d'argent",
"Statuette d'argent",
"Pi""\x8A""ce d'argent",
"Pi""\x8A""ce d'or",
"Bague en or",
"Calice royal",
"Pomme de pin",
"Gland",
"Noix",
"Baie de feu luisantes",
"Baie de feu",
"Baie de feu",
"Baie de feu",
"Baie de feu",
"Baie de feu",
"Poisson",
"Ar""\x88""te",
"Gigot de mouton",
"Os",
"Pomme",
"Trognon de pomme",
"Myrtille",
"Champignon",
"Note",
"Bille",
"Scie",
"Croix ans""\x82""e",
"Plume",
"Oeuf",
"Feuille",
"Tr""\x8A""fle",
"Etoile bris""\x82""e",
"Boule de cristal",
"Larme",
"Miroir",
"Tesson de glace",
"Fl""\x96""te",
"Sablier",
"Cl""\x82"" m""\x82""tallique",
"Cl""\x82"" de jade",
"Cl""\x82"" obsidion",
"Potion rouge",
"Potion rouge",
"Potion bleue",
"Potion bleue",
"Potion jaune",
"Potion jaune",
"Potion verte",
"Potion orange",
"Potion violette",
"Potion d'arcs-en-ciel",
"Eau fraiche",
"Eau fraiche",
"Eau sal""\x82""e",
"Eau sal""\x82""e",
"Eau min""\x82""rale",
"Eau min""\x82""rale",
"Eau magique",
"Eau magique",
"Gourde vide",
"Gourde vide",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Parchemin",
"Morceau de parchemin",
"Morceau de parchemin",
"Morceau de parchemin",
"Morceau de parchemin",
"Morceau de parchemin",
"Pierre magique rouge",
"Pierre magique orange",
"Pierre magique jaune",
"Pierre magique verte",
"Pierre magique turquoise",
"Pierre magique bleue",
"Pierre magique violette",
"Rocher lourd",
"Couronne royale",
"Sceptre royal",
"Cl""\x82"" en or",
"Objet inconnu",
""
};
static const StringListProvider k1ItemNamesDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1ItemNamesDOSFrench), k1ItemNamesDOSFrench };
static const char *const k1TakenStringsDOSFrench[4] = {
" prise.",
" pris.",
" prise.",
" pris."
};
static const StringListProvider k1TakenStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1TakenStringsDOSFrench), k1TakenStringsDOSFrench };
static const char *const k1PlacedStringsDOSFrench[2] = {
" plac""\x82""e.",
" plac""\x82""."
};
static const StringListProvider k1PlacedStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1PlacedStringsDOSFrench), k1PlacedStringsDOSFrench };
static const char *const k1DroppedStringsDOSFrench[2] = {
" l""\x83""ch""\x82""e.",
" l""\x83""ch""\x82""."
};
static const StringListProvider k1DroppedStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1DroppedStringsDOSFrench), k1DroppedStringsDOSFrench };
static const char *const k1NoDropStringsDOSFrench[2] = {
"Vous ne pouvez pas l""\x83""cher autre chose ici.",
"Vous ne pouvez pas mettre ""\x87""a l""\x85""."
};
static const StringListProvider k1NoDropStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1NoDropStringsDOSFrench), k1NoDropStringsDOSFrench };
static const char *const k1PutDownStringDOSFrench[1] = {
"Il faudrait peut-""\x88""tre que je pose ""\x87""a d'abord."
};
static const StringListProvider k1PutDownStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1PutDownStringDOSFrench), k1PutDownStringDOSFrench };
static const char *const k1WaitAmuletStringDOSFrench[1] = {
"Je suppose qu'il me faut attendre que mon amulette retrouve son pouvoir."
};
static const StringListProvider k1WaitAmuletStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1WaitAmuletStringDOSFrench), k1WaitAmuletStringDOSFrench };
static const char *const k1BlackJewelStringDOSFrench[1] = {
"C'est un bijou, mais pourquoi est-il noir?"
};
static const StringListProvider k1BlackJewelStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1BlackJewelStringDOSFrench), k1BlackJewelStringDOSFrench };
static const char *const k1HealingTipStringDOSFrench[1] = {
"Hue, ""\x87""a pourrait bien m'""\x88""tre utile si je suis bless""\x82""."
};
static const StringListProvider k1HealingTipStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1HealingTipStringDOSFrench), k1HealingTipStringDOSFrench };
static const char *const k1PoisonGoneStringDOSFrench[3] = {
"G""\x82""nial!",
"Les effets du poison ont disparu!",
"MBL1ERREUR: Jeu sauvegard""\x82"" d'un autre produit."
};
static const StringListProvider k1PoisonGoneStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1PoisonGoneStringDOSFrench), k1PoisonGoneStringDOSFrench };
static const char *const k1ThePoisonStringsDOSFrench[4] = {
"Le poison...",
"Je ne peux plus respirer...",
"Je ne me sens pas tr""\x8A""s bien...",
"Ce serpent doit ""\x88""tre \rvenimeux!"
};
static const StringListProvider k1ThePoisonStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1ThePoisonStringsDOSFrench), k1ThePoisonStringsDOSFrench };
static const char *const k1FluteStringsDOSFrench[2] = {
"\x80""a ne sonne pas tr""\x8A""s bien.",
"Cette derni""\x8A""re note ""\x82""tait vraiment aigue!"
};
static const StringListProvider k1FluteStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1FluteStringsDOSFrench), k1FluteStringsDOSFrench };
static const char *const k1WispJewelStringsDOSFrench[3] = {
"Je ne m'en sens pas vraiment capable maintenant.",
"Je devrait poser mon, ma, mes ",
", d'abord."
};
static const StringListProvider k1WispJewelStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1WispJewelStringsDOSFrench), k1WispJewelStringsDOSFrench };
static const char *const k1MagicJewelStringsDOSFrench[1] = {
"C'""\x82""tait bizarre."
};
static const StringListProvider k1MagicJewelStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1MagicJewelStringsDOSFrench), k1MagicJewelStringsDOSFrench };
static const char *const k1FlaskFullStringDOSFrench[1] = {
"Cette gourde est d""\x82""j""\x85"" pleine."
};
static const StringListProvider k1FlaskFullStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1FlaskFullStringDOSFrench), k1FlaskFullStringDOSFrench };
static const char *const k1FullFlaskStringDOSFrench[4] = {
"La gourde est remplie \rd'eau gazeuse fra""\x8C""che.",
"La gourde est remplie \rd'eau sal""\x82""e.",
"La gourde est remplie \rd'eau min""\x82""rale.",
"Eau magique."
};
static const StringListProvider k1FullFlaskStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1FullFlaskStringDOSFrench), k1FullFlaskStringDOSFrench };
static const char *const k1OutroHomeStringDOSFrench[1] = {
"Maison"
};
static const StringListProvider k1OutroHomeStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1OutroHomeStringDOSFrench), k1OutroHomeStringDOSFrench };
static const char *const k1VeryCleverStringDOSFrench[1] = {
"Malin! Mais vos efforts restent vains."
};
static const StringListProvider k1VeryCleverStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1VeryCleverStringDOSFrench), k1VeryCleverStringDOSFrench };
static const char *const k1GUIStringsDOSFrench[28] = {
"The Legend of Kyrandia",
"Charger un jeu",
"Sauvegarder ce jeu",
"Contr""\x93""les du jeu",
"Quitter le jeu",
"Reprendre le jeu",
"Contr""\x93""les du jeu",
"Quel jeu voulez-vous re-charger?",
"S""\x82""lectionnez une position o""\x97"" sauvegarder:",
"[ EMPLACEMENT VIDE ]",
"Annuler",
"Entrez description de votre jeu sauvegard""\x82"".",
"Sauvegarder",
"Repose en paix, Brandon.",
"Vous voulez vraiment quitter le jeu?",
"XXXXXXXXXXXXXXXXX",
"XXXXXXXXXXXXXXXXX",
"XXXXXXXXXXXXXXXXX",
"XXXXXXXXXXXXXXXXX",
"Menu principal",
"activ""\x82",
"d""\x82""sactiv""\x82",
"Oui",
"Non",
"6""\x0F""f+@""\x0F""f+E""\x0F""f+L""\x0F""f+S""\x0F""f+_""\x0F""f+i""\x0F""f+p""\x0F""f+w""\x0F""f+Vitesse de d""\x82""placement",
"Vitesse du texte",
"La musique est ",
"Les sons sont "
};
static const StringListProvider k1GUIStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1GUIStringsDOSFrench), k1GUIStringsDOSFrench };
static const char *const k1NewGameStringDOSFrench[1] = {
"[ COMMENCER UN NOUVEAU JEU ]"
};
static const StringListProvider k1NewGameStringDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1NewGameStringDOSFrench), k1NewGameStringDOSFrench };
static const char *const k1ConfigStringsDOSFrench[9] = {
"plus lent",
"lent",
"normal",
"rapide",
"plus rapide",
"plus lent",
"normal",
"rapide",
"cliquable"
};
static const StringListProvider k1ConfigStringsDOSFrenchProvider = { ARRAYSIZE(k1ConfigStringsDOSFrench), k1ConfigStringsDOSFrench };
|