1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040 1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047 1048 1049 1050 1051 1052 1053 1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129 1130 1131 1132 1133 1134 1135 1136 1137 1138 1139 1140 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1152 1153 1154 1155 1156 1157 1158 1159 1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168 1169 1170 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 1181 1182 1183 1184 1185 1186 1187 1188 1189 1190 1191 1192 1193 1194 1195 1196 1197 1198 1199 1200 1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1209 1210 1211 1212 1213 1214 1215 1216 1217 1218 1219 1220 1221 1222 1223 1224 1225 1226 1227 1228 1229 1230 1231 1232 1233 1234 1235 1236 1237 1238 1239 1240 1241 1242 1243 1244 1245 1246 1247 1248 1249 1250 1251 1252 1253 1254 1255 1256 1257 1258 1259 1260 1261 1262 1263 1264 1265 1266 1267 1268 1269 1270 1271 1272 1273 1274 1275 1276 1277 1278 1279 1280 1281 1282 1283 1284 1285 1286 1287 1288 1289 1290 1291 1292 1293 1294 1295 1296 1297 1298 1299 1300 1301 1302 1303 1304 1305 1306 1307 1308 1309 1310 1311 1312 1313 1314 1315 1316 1317 1318 1319 1320 1321 1322 1323 1324 1325 1326 1327 1328 1329 1330 1331 1332 1333 1334 1335 1336 1337 1338 1339 1340 1341 1342 1343 1344 1345 1346 1347 1348 1349 1350 1351 1352 1353 1354 1355 1356 1357 1358 1359 1360 1361 1362 1363 1364 1365 1366 1367 1368 1369 1370 1371 1372 1373 1374 1375 1376 1377 1378 1379 1380 1381 1382 1383 1384 1385 1386 1387 1388 1389 1390 1391 1392 1393 1394 1395 1396 1397 1398 1399 1400 1401 1402 1403 1404 1405 1406 1407 1408 1409 1410 1411 1412 1413 1414 1415 1416 1417 1418 1419 1420 1421 1422 1423 1424 1425 1426 1427 1428 1429 1430 1431 1432 1433 1434 1435 1436 1437 1438 1439 1440 1441 1442 1443 1444 1445 1446 1447 1448 1449 1450 1451 1452 1453 1454 1455 1456 1457 1458 1459 1460 1461 1462 1463 1464 1465 1466 1467 1468 1469 1470 1471 1472 1473 1474 1475 1476 1477 1478 1479 1480 1481 1482 1483 1484 1485 1486 1487 1488 1489 1490 1491 1492 1493 1494 1495 1496 1497 1498 1499 1500 1501 1502 1503 1504 1505 1506 1507 1508 1509 1510 1511 1512 1513 1514 1515 1516 1517 1518 1519 1520 1521 1522 1523 1524 1525 1526 1527 1528 1529 1530 1531 1532 1533 1534 1535 1536 1537 1538 1539 1540 1541 1542 1543 1544 1545 1546 1547 1548 1549 1550 1551 1552 1553 1554 1555 1556 1557 1558 1559 1560 1561 1562 1563 1564 1565 1566 1567 1568 1569 1570 1571 1572 1573 1574 1575 1576 1577 1578 1579 1580 1581 1582 1583 1584 1585 1586 1587 1588 1589 1590 1591 1592 1593 1594 1595 1596 1597 1598 1599 1600 1601 1602 1603 1604 1605 1606 1607 1608 1609 1610 1611 1612 1613 1614 1615 1616 1617 1618 1619 1620 1621 1622 1623 1624 1625 1626 1627 1628 1629 1630 1631 1632 1633 1634 1635 1636 1637 1638 1639 1640 1641 1642 1643 1644 1645 1646 1647 1648 1649 1650 1651 1652 1653 1654 1655 1656 1657 1658 1659 1660 1661 1662 1663 1664 1665 1666 1667 1668 1669 1670 1671 1672 1673 1674 1675 1676 1677 1678 1679 1680 1681 1682 1683 1684 1685 1686 1687 1688 1689 1690 1691 1692 1693 1694 1695 1696 1697 1698 1699 1700 1701 1702 1703 1704 1705 1706 1707 1708 1709 1710 1711 1712 1713 1714 1715 1716 1717 1718 1719 1720 1721 1722 1723 1724 1725 1726 1727 1728 1729 1730 1731 1732 1733 1734 1735 1736 1737 1738 1739 1740 1741 1742 1743 1744 1745 1746 1747 1748 1749 1750 1751 1752 1753 1754 1755 1756 1757 1758 1759 1760 1761 1762 1763 1764 1765 1766 1767 1768 1769 1770 1771 1772 1773 1774 1775 1776 1777 1778 1779 1780 1781 1782 1783 1784 1785 1786 1787 1788 1789 1790 1791 1792 1793 1794 1795 1796 1797 1798 1799 1800 1801 1802 1803 1804 1805 1806 1807 1808 1809 1810 1811 1812 1813 1814 1815 1816 1817 1818 1819 1820 1821 1822 1823 1824 1825 1826 1827 1828 1829 1830 1831 1832 1833 1834 1835 1836 1837 1838 1839 1840 1841 1842 1843 1844 1845 1846 1847 1848 1849 1850 1851 1852 1853 1854 1855 1856 1857 1858 1859 1860 1861 1862 1863 1864 1865 1866 1867 1868 1869 1870 1871 1872 1873 1874 1875 1876 1877 1878 1879 1880 1881 1882 1883 1884 1885 1886 1887 1888 1889 1890 1891 1892 1893 1894 1895 1896 1897 1898 1899 1900 1901 1902 1903 1904 1905 1906 1907 1908 1909 1910 1911 1912 1913 1914 1915 1916 1917 1918 1919 1920 1921 1922 1923 1924 1925 1926 1927 1928 1929 1930 1931 1932 1933 1934 1935 1936 1937 1938 1939 1940 1941 1942 1943 1944 1945 1946 1947 1948 1949 1950 1951 1952 1953 1954 1955 1956 1957 1958 1959 1960 1961 1962 1963 1964 1965 1966 1967 1968 1969 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 1980 1981 1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 2033 2034 2035 2036 2037 2038 2039 2040 2041 2042 2043 2044 2045 2046 2047 2048 2049 2050 2051 2052 2053 2054 2055 2056 2057 2058 2059 2060 2061 2062 2063 2064 2065 2066 2067 2068 2069 2070 2071 2072 2073 2074 2075 2076 2077 2078 2079 2080 2081 2082 2083 2084 2085 2086 2087 2088 2089 2090 2091 2092 2093 2094 2095 2096 2097 2098 2099 2100 2101 2102 2103 2104 2105 2106 2107 2108 2109 2110 2111 2112 2113 2114 2115 2116 2117 2118 2119 2120 2121 2122 2123 2124 2125 2126 2127 2128 2129 2130 2131 2132 2133 2134 2135 2136 2137 2138 2139 2140 2141 2142 2143 2144 2145 2146 2147 2148 2149 2150 2151 2152 2153 2154 2155 2156 2157 2158 2159 2160 2161 2162 2163 2164 2165 2166 2167 2168 2169 2170 2171 2172 2173 2174 2175 2176 2177 2178 2179 2180 2181 2182 2183 2184 2185 2186 2187 2188 2189 2190 2191 2192 2193 2194 2195 2196 2197 2198 2199 2200 2201 2202 2203 2204 2205 2206 2207 2208 2209 2210 2211 2212 2213 2214 2215 2216 2217 2218 2219 2220 2221 2222 2223 2224 2225 2226 2227 2228 2229 2230 2231 2232 2233 2234 2235 2236 2237 2238 2239 2240 2241 2242 2243 2244 2245 2246 2247 2248 2249 2250 2251 2252 2253 2254 2255 2256 2257 2258 2259 2260 2261 2262 2263 2264 2265 2266 2267 2268 2269 2270 2271 2272 2273 2274 2275 2276 2277 2278 2279 2280 2281 2282 2283 2284 2285 2286 2287 2288 2289 2290 2291 2292 2293 2294 2295 2296 2297 2298 2299 2300 2301 2302 2303 2304 2305 2306 2307 2308 2309 2310 2311 2312 2313 2314 2315 2316 2317 2318 2319 2320 2321 2322 2323 2324 2325 2326 2327 2328 2329 2330 2331 2332 2333 2334 2335 2336 2337 2338 2339 2340 2341 2342 2343 2344 2345 2346 2347 2348 2349 2350 2351 2352 2353 2354 2355 2356 2357 2358 2359 2360 2361 2362 2363 2364 2365 2366 2367 2368 2369 2370 2371 2372 2373 2374 2375 2376 2377 2378 2379 2380 2381 2382 2383 2384 2385 2386 2387 2388 2389 2390 2391 2392 2393 2394 2395 2396 2397 2398 2399 2400 2401 2402 2403 2404 2405 2406 2407 2408 2409 2410 2411 2412 2413 2414 2415 2416 2417 2418 2419 2420 2421 2422 2423 2424 2425 2426 2427 2428 2429 2430 2431 2432 2433 2434 2435 2436 2437 2438 2439 2440 2441 2442 2443 2444 2445 2446 2447 2448 2449 2450 2451 2452 2453 2454 2455 2456 2457 2458 2459 2460 2461 2462 2463 2464 2465 2466 2467 2468 2469 2470 2471 2472 2473 2474 2475 2476 2477 2478 2479 2480 2481 2482 2483 2484 2485 2486 2487 2488 2489 2490 2491 2492 2493 2494 2495 2496 2497 2498 2499 2500 2501 2502 2503 2504 2505 2506 2507 2508 2509 2510 2511 2512 2513 2514 2515 2516 2517 2518 2519 2520 2521 2522 2523 2524 2525 2526 2527 2528 2529 2530 2531 2532 2533 2534 2535 2536 2537 2538 2539 2540 2541 2542 2543 2544 2545 2546 2547 2548 2549 2550 2551 2552 2553 2554 2555 2556 2557 2558 2559 2560 2561 2562 2563 2564 2565 2566 2567 2568 2569 2570 2571 2572 2573 2574 2575 2576 2577 2578 2579 2580 2581 2582 2583 2584 2585 2586 2587 2588 2589 2590 2591 2592 2593 2594 2595 2596 2597 2598 2599 2600 2601 2602 2603 2604 2605 2606 2607
|
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
*
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
* file distributed with this source distribution.
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*
*/
#pragma once
#include "constants.h"
class RU : public LangConstants {
public:
virtual ~RU() {}
const char *CLOUDS_CREDITS() {
return "\v012\t000\x3" // "\v012\t000\x3"
"c\f35\x88\xA4\xA5\xEF \xA8 \xE0\xE3\xAA\xAE\xA2\xAE\xA4\xE1\xE2\xA2\xAE \xAF\xE0\xAE\xA5\xAA\xE2\xAE\xAC:\n" // "c\f35Идея и руководство проектом:\n"
"\f17\x84\xA6\xAE\xAD \x82\xA0\xAD \x8A\xA0\xAD\xA5\xA3\xA5\xAC\x3" // "\f17Джон Ван Канегем\x3"
"l\n" // "l\n"
"\n" // "\n"
"\t025\f35\x8F\xE0\xAE\xA3\xE0\xA0\xAC\xAC\xA8\xE1\xE2\xEB:\n" // "\t025\f35Программисты:\n"
"\t035\f17\x8C\xA0\xE0\xAA \x8A\xAE\xAB\xA4\xE3\xED\xAB\xAB\n" // "\t035\f17Марк Колдуэлл\n"
"\t035\x84\xA5\xA9\xA2 \x95\xED\xE2\xED\xE3\xED\xA9\n" // "\t035Дейв Хэтэуэй\n"
"\n" // "\n"
"\t025\f35\x80\xE3\xA4\xA8\xAE\xE1\xA8\xE1\xE2\xA5\xAC\xA0 \xA8 \xA7\xA2\xE3\xAA:\n" // "\t025\f35Аудиосистема и звук:\n"
"\t035\f17\x92\xAE\xA4\xA4 \x95\xA5\xAD\xA4\xE0\xA8\xAA\xE1\n" // "\t035\f17Тодд Хендрикс\n"
"\n" // "\n"
"\t025\f35\x8C\xE3\xA7\xEB\xAA\xA0 \xA8 \xE0\xA5\xE7\xEC:\n" // "\t025\f35Музыка и речь:\n"
"\t035\f17\x92\xA8\xAC \x92\xA0\xAB\xAB\xA8\n" // "\t035\f17Тим Талли\n"
"\n" // "\n"
"\t025\f35\x91\xE6\xA5\xAD\xA0\xE0\xA8\xA9:\n" // "\t025\f35Сценарий:\n"
"\t035\f17\x8F\xAE\xAB \x90\xA0\xE2\xAD\xA5\xE0\n" // "\t035\f17Пол Ратнер\n"
"\t035\x84\xA5\xA1\xA1\xA8 \x8C\xF1\xE0\xE4\xA8\n" // "\t035Дебби Мёрфи\n"
"\t035\x84\xA6\xAE\xAD \x82\xA0\xAD \x8A\xA0\xAD\xA5\xA3\xA5\xAC\v012\n" // "\t035Джон Ван Канегем\v012\n"
"\n" // "\n"
"\n" // "\n"
"\t180\f35\x95\xE3\xA4\xAE\xA6\xAD\xA8\xAA\xA8:\n" // "\t180\f35Художники:\n"
"\t190\f17\x8B\xE3\xA8 \x84\xA6\xAE\xAD\xE1\xAE\xAD\n" // "\t190\f17Луи Джонсон\n"
"\t190\x84\xA6\xAE\xAD\xA0\xE2\xA0\xAD \x8F. \x83\xA2\xA8\xAD\n" // "\t190Джонатан П. Гвин\n"
"\t190\x81\xAE\xAD\xA8\xE2\xA0 \x8B\xAE\xAD\xA3-\x95\xA5\xAC\xE1\xA0\xE2\n" // "\t190Бонита Лонг-Хемсат\n"
"\t190\x84\xA6\xE3\xAB\xA8\xEF \x93\xAB\xA0\xAD\xAE\n" // "\t190Джулия Улано\n"
"\t190\x90\xA8\xAA\xA0\xE0\xA4\xAE \x81\xA0\xE0\xE0\xA5\xE0\xA0\n" // "\t190Рикардо Баррера\n"
"\n" // "\n"
"\t180\f35\x92\xA5\xE1\xE2\xA5\xE0\xEB:\n" // "\t180\f35Тестеры:\n"
"\t190\f17\x81\xA5\xAD\xA4\xA6\xA0\xAC\xA8\xAD \x81\xA5\xAD\xE2\n" // "\t190\f17Бенджамин Бент\n"
"\t190\x8C\xA0\xE0\xA8\xAE \x9D\xE1\xAA\xA0\xAC\xA8\xAB\xAB\xA0\n" // "\t190Марио Эскамилла\n"
"\t190\x90\xA8\xE7\xA0\xE0\xA4 \x9D\xE1\xAF\xA8\n" // "\t190Ричард Эспи\n"
"\t190\x91\xAA\xAE\xE2\xE2 \x8C\xA0\xAA\xA4\xED\xAD\xA8\xA5\xAB\n" // "\t190Скотт Макдэниел\n"
"\t190\x8A\xAB\xA5\xA9\xE2\xAE\xAD \x90\xA5\xE2\xA7\xA5\xE0\n" // "\t190Клейтон Ретзер\n"
"\t190\x8C\xA0\xA9\xAA\xAB \x91\xE3\xA0\xE0\xA5\xE1\x3" // "\t190Майкл Суарес\x3"
"c"; // "c"
}
const char *DARK_SIDE_CREDITS() {
return "\v012\t000\x3"
"c\f35Designed and Directed By:\n"
"\f17Jon Van Caneghem\x3l\n"
"\n"
"\t025\f35Programming:\n"
"\t035\f17Mark Caldwell\n"
"\t035Dave Hathaway\n"
"\n"
"\t025\f35Sound System & FX:\n"
"\t035\f17Mike Heilemann\n"
"\n"
"\t025\f35Music & Speech:\n"
"\t035\f17Tim Tully\n"
"\n"
"\t025\f35Writing:\n"
"\t035\f17Paul Rattner\n"
"\t035Debbie Van Caneghem\n"
"\t035Jon Van Caneghem\v012\n"
"\n"
"\n"
"\t180\f35Graphics:\n"
"\t190\f17Jonathan P. Gwyn\n"
"\t190Bonita Long-Hemsath\n"
"\t190Julia Ulano\n"
"\t190Ricardo Barrera\n"
"\n"
"\t180\f35Testing:\n"
"\t190\f17Benjamin Bent\n"
"\t190Christian Dailey\n"
"\t190Mario Escamilla\n"
"\t190Marco Hunter\n"
"\t190Robert J. Lupo\n"
"\t190Clayton Retzer\n"
"\t190David Vela\x3"
"c";
}
const char *SWORDS_CREDITS1() {
return "\v012\x3"
"c\f35Published By New World Computing, Inc.\f17\n"
"Developed By CATware, Inc.\x3l\n"
"\f01Design and Direction\t180Series Created by\n"
"\t020Bill Fawcett\t190John Van Caneghem\n"
"\n"
"\t010Story Contributions\t180Producer & Manual\n"
"\t020Ellen Guon\t190Dean Rettig\n"
"\n"
"\t010Programming & Ideas\t180Original Programming\n"
"\t020David Potter\t190Mark Caldwell\n"
"\t020Rod Retterath\t190Dave Hathaway\n"
"\n"
"\t010Manual Illustrations\t180Graphic Artists\n"
"\t020Todd Cameron Hamilton\t190Jonathan P. Gwyn\n"
"\t020James Clouse\t190Bonnie Long-Hemsath\n"
"\t190Julia Ulano\n"
"\t190Ricardo Barrera\n";
}
const char *SWORDS_CREDITS2() {
return "\f05\v012\t000\x3l\n"
"\t100Sound Programming\n"
"\t110Todd Hendrix\n"
"\n"
"\t100Music\n"
"\t110Tim Tully\n"
"\t110Quality Assurance Manager\n"
"\t110Peter Ryu\n"
"\t100Testers\n"
"\t110Walter Johnson\n"
"\t110Bryan Farina\n"
"\t110David Baton\n"
"\t110Jack Nalls\n";
}
const char *OPTIONS_MENU() {
return "\r\x1\x3" // "\r\x1\x3"
"c\fd\x8C\xA5\xE7 \xA8 \x8C\xA0\xA3\xA8\xEF\n" // "c\fdМеч и Магия\n"
"%s \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0\x2\n" // "%s Ксина\x2\n"
"\v%.3dCopyright (c) %d NWC, Inc.\n" // "\v%.3dCopyright (c) %d NWC, Inc.\n"
"All Rights Reserved\x1"; // "All Rights Reserved\x1"
}
const char **GAME_NAMES() {
static const char *_gameNames[] = { "\x8E\xA1\xAB\xA0\xAA\xA0", "Darkside", "World" }; // "Облака", "Darkside", "World"
return _gameNames;
}
const char *THE_PARTY_NEEDS_REST() {
return "\v012\x8E\xE2\xE0\xEF\xA4 \xAD\xE3\xA6\xA4\xA0\xA5\xE2\xE1\xEF \xA2 \xAE\xE2\xA4\xEB\xE5\xA5!"; // "\v012Отряд нуждается в отдыхе!"
}
const char *WHO_WILL() {
return "\x3"
"c\v000\t000%s\n\n%s?\n\v055F1 - F%d";
}
const char *HOW_MUCH() {
return "\x3""c\x91\xAA\xAE\xAB\xEC\xAA\xAE\n\n"; // "\x3""cСколько\n\n"
}
const char *WHATS_THE_PASSWORD() {
return "\x3"
"cWhat's the Password?\n"
"\n"
"Please turn to page %u, go to\n"
"line %u, and type in word %u.\v067\t000Spaces are not counted as words or lines. "
"Hyphenated words are treated as one word. Any line that has any text is considered a line."
"\x3"
"c\v040\t000\n";
}
const char *PASSWORD_INCORRECT() {
return "\x3"
"c\v040\n"
"\f32Incorrect!\fd";
}
const char *IN_NO_CONDITION() {
return "\v007%s \xAD\xA5 \xA2 \xE1\xAE\xE1\xE2\xAE\xEF\xAD\xA8\xA8 \xE7\xE2\xAE-\xAB\xA8\xA1\xAE \xE1\xA4\xA5\xAB\xA0\xE2\xEC!"; // "\v007%s не в состоянии что-либо сделать!"
}
const char *NOTHING_HERE() {
return "\x3""c\v010\x87\xA4\xA5\xE1\xEC \xAD\xA8\xE7\xA5\xA3\xAE \xAD\xA5\xE2."; // "\x3""c\v010Здесь ничего нет."
}
const char **WHO_ACTIONS() {
static const char *_whoActions[] = {
"\x8A\xE2\xAE \xAE\xA1\xEB\xE9\xA5\xE2", // "Кто обыщет",
"\x8A\xE2\xAE \xAE\xE2\xAA\xE0\xAE\xA5\xE2", // "Кто откроет",
"\x8A\xE2\xAE \xA2\xEB\xAF\xEC\xA5\xE2", // "Кто выпьет",
"\x8A\xE2\xAE \xA1\xE3\xA4\xA5\xE2 \xAA\xAE\xAF\xA0\xE2\xEC", // "Кто будет копать",
"\x8A\xE2\xAE \xAF\xAE\xE2\xE0\xAE\xA3\xA0\xA5\xE2", // "Кто потрогает",
"\x8A\xE2\xAE \xAF\xE0\xAE\xE7\xE2\xF1\xE2", // "Кто прочтёт",
"\x8A\xAE\xA3\xAE \xAD\xA0\xE3\xE7\xA8\xE2\xEC", // "Кого научить",
"\x8A\xE2\xAE \xA2\xAE\xA7\xEC\xAC\xF1\xE2", // "Кто возьмёт",
"\x8A\xE2\xAE \xE3\xA4\xA0\xE0\xA8\xE2", // "Кто ударит",
"\x8A\xE2\xAE \xE3\xAA\xE0\xA0\xA4\xF1\xE2", // "Кто украдёт",
"\x8A\xE2\xAE \xA4\xA0\xE1\xE2 \xA2\xA7\xEF\xE2\xAA\xE3", // "Кто даст взятку",
"\x8A\xE2\xAE \xA7\xA0\xAF\xAB\xA0\xE2\xA8\xE2", // "Кто заплатит",
"\x8A\xE2\xAE \xAF\xE0\xA8\xE1\xEF\xA4\xA5\xE2", // "Кто присядет",
"\x8A\xE2\xAE \xAF\xAE\xAF\xE0\xAE\xA1\xE3\xA5\xE2", // "Кто попробует",
"\x8A\xE2\xAE \xA5\xA3\xAE \xAF\xAE\xA2\xA5\xE0\xAD\xF1\xE2", // "Кто его повернёт",
"\x8A\xE2\xAE \xA8\xE1\xAA\xE3\xAF\xAD\xF1\xE2\xE1\xEF", // "Кто искупнётся",
"\x8A\xE2\xAE \xA5\xA3\xAE \xE3\xAD\xA8\xE7\xE2\xAE\xA6\xA8\xE2", // "Кто его уничтожит",
"\x8A\xE2\xAE \xA2\xEB\xA4\xA5\xE0\xAD\xA5\xE2", // "Кто выдернет",
"\x8A\xE2\xAE \xE1\xAF\xE3\xE1\xE2\xA8\xE2\xE1\xEF", // "Кто спустится",
"\x8A\xE2\xAE \xA1\xE0\xAE\xE1\xA8\xE2 \xAC\xAE\xAD\xA5\xE2\xAA\xE3", // "Кто бросит монетку",
"pray", // "pray",
"\x8A\xE2\xAE \xE1\xE2\xA0\xAD\xA5\xE2 \xE7\xAB\xA5\xAD\xAE\xAC", // "Кто станет членом",
"act", // "act",
"\x8A\xE2\xAE \xE5\xAE\xE7\xA5\xE2 \xE1\xEB\xA3\xE0\xA0\xE2\xEC", // "Кто хочет сыграть",
"\x8A\xE2\xAE \xAD\xA0\xA6\xAC\xF1\xE2", // "Кто нажмёт",
"rub", // "rub",
"pick", // "pick",
"eat", // "eat",
"sign", // "sign",
"close", // "close",
"look", // "look",
"try" // "try"
};
return _whoActions;
}
const char **WHO_WILL_ACTIONS() {
static const char *_whoWillActions[] = {
"\x8E\xE2\xAA\xE0\xEB\xE2\xEC \xE0\xA5\xE8\xF1\xE2\xAA\xE3", // "Открыть решётку",
"\x8E\xE2\xAA\xE0\xEB\xE2\xEC \xA4\xA2\xA5\xE0\xEC", // "Открыть дверь",
"\x90\xA0\xE1\xAA\xE0\xEB\xE2\xEC \xE1\xA2\xA8\xE2\xAE\xAA", // "Раскрыть свиток",
"\x82\xEB\xA1\xA5\xE0\xA8\xE2\xA5 \xAF\xA5\xE0\xE1\xAE\xAD\xA0\xA6\xA0" // "Выберите персонажа"
};
return _whoWillActions;
}
const char **DIRECTION_TEXT_UPPER() {
static const char *_directionTextUpper[] = { "NORTH", "EAST", "SOUTH", "WEST" };
return _directionTextUpper;
}
const char **DIRECTION_TEXT() {
static const char *_directionText[] = {
"\x91\xA5\xA2\xA5\xE0", // "Север",
"\x82\xAE\xE1\xE2\xAE\xAA", // "Восток",
"\x9E\xA3", // "Юг",
"\x87\xA0\xAF\xA0\xA4" // "Запад"
};
return _directionText;
}
const char **RACE_NAMES() {
static const char *_raceNames[] = {
"\x97\xA5\xAB\xAE\xA2\xA5\xAA", // "Человек",
"\x9D\xAB\xEC\xE4", // "Эльф",
"\x84\xA2\xAE\xE0\xE4", // "Дворф",
"\x83\xAD\xAE\xAC", // "Гном",
"\x8F\xAE\xAB\xE3\xAE\xE0\xAA" // "Полуорк"
};
return _raceNames;
}
const char **ALIGNMENT_NAMES() {
static const char *_alignmentNames[] = {
"\x95\xAE\xE0\xAE\xE8\xA8\xA9", // "Хороший",
"\x8D\xA5\xA9\xE2\xE0\xA0\xAB", // "Нейтрал",
"\x87\xAB\xAE\xA9(-\xA0\xEF)" // "Злой(-ая)"
};
return _alignmentNames;
}
const char **SEX_NAMES() {
static const char *_sexNames[] = {
"\x8C\xE3\xA6\xE7\xA8\xAD\xA0", // "Мужчина",
"\x86\xA5\xAD\xE9\xA8\xAD\xA0" // "Женщина"
};
return _sexNames;
}
const char **SKILL_NAMES() {
static const char *_skillNames[] = {
"\x82\xAE\xE0\xAE\xA2\xE1\xE2\xA2\xAE\t100", // "Воровство\t100",
"\x8E\xE0\xE3\xA6\xA5\xA9\xAD\xA8\xAA", // "Оружейник",
"\x80\xE1\xE2\xE0\xAE\xAB\xAE\xA3", // "Астролог",
"\x80\xE2\xAB\xA5\xE2", // "Атлет",
"\x8A\xA0\xE0\xE2\xAE\xA3\xE0\xA0\xE4", // "Картограф",
"\x8A\xE0\xA5\xE1\xE2\xAE\xAD\xAE\xE1\xA5\xE6", // "Крестоносец",
"\x97\xE3\xA2\xE1\xE2\xA2\xAE \xAD\xA0\xAF\xE0.", // "Чувство напр.",
//"\x97\xE3\xA2\xE1\xE2\xA2\xAE \xAD\xA0\xAF\xE0\xA0\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF", // "Чувство направления",
"\x9F\xA7\xEB\xAA\xAE\xA2\xA5\xA4", // "Языковед",
"\x8A\xE3\xAF\xA5\xE6", // "Купец",
"\x91\xAA\xA0\xAB\xAE\xAB\xA0\xA7", // "Скалолаз",
"\x98\xE2\xE3\xE0\xAC\xA0\xAD", // "Штурман",
"\x91\xAB\xA5\xA4\xAE\xAF\xEB\xE2", // "Следопыт",
"\x8C\xA0\xA3\xA8\xE1\xE2\xE0 \xAC\xAE\xAB\xA8\xE2\xA2\xEB", // "Магистр молитвы",
"\x8B\xAE\xA2\xAA\xAE\xE1\xE2\xEC \xAF\xA0\xAB\xEC\xE6\xA5\xA2", // "Ловкость пальцев",
"\x8F\xAB\xAE\xA2\xA5\xE6", // "Пловец",
"\x8E\xE5\xAE\xE2\xAD\xA8\xAA", // "Охотник",
"\x82\xAE\xE1\xAF\xE0\xA8\xEF\xE2\xA8\xA5", // "Восприятие",
"\x97\xE3\xA2\xE1\xE2\xA2\xAE \xAE\xAF\xA0\xE1\xAD." // "Чувство опасн."
//"\x97\xE3\xA2\xE1\xE2\xA2\xAE \xAE\xAF\xA0\xE1\xAD\xAE\xE1\xE2\xA8" // "Чувство опасности"
};
return _skillNames;
}
const char **CLASS_NAMES() {
static const char *_classNames[] = {
"\x90\xEB\xE6\xA0\xE0\xEC", // "Рыцарь",
"\x8F\xA0\xAB\xA0\xA4\xA8\xAD", // "Паладин",
"\x8B\xE3\xE7\xAD\xA8\xAA", // "Лучник",
"\x8A\xAB\xA8\xE0\xA8\xAA", // "Клирик",
"\x8C\xA0\xA3", // "Маг",
"\x82\xAE\xE0", // "Вор",
"\x8D\xA8\xAD\xA4\xA7\xEF", // "Ниндзя",
"\x82\xA0\xE0\xA2\xA0\xE0", // "Варвар",
"\x84\xE0\xE3\xA8\xA4", // "Друид",
"\x91\xAB\xA5\xA4\xAE\xAF\xEB\xE2", // "Следопыт",
nullptr // nullptr
};
return _classNames;
}
const char **CONDITION_NAMES_M() {
static const char *_conditionNamesM[] = {
"\x8F\xE0\xAE\xAA\xAB\xEF\xE2\xA8\xA5", // "Проклятие",
"Heart Broken", // "Heart Broken",
"\x91\xAB\xA0\xA1\xAE\xE1\xE2\xEC", // "Слабость",
"\x8E\xE2\xE0\xA0\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5", // "Отравление",
"\x81\xAE\xAB\xA5\xA7\xAD\xEC", // "Болезнь",
"\x81\xA5\xA7\xE3\xAC\xA8\xA5", // "Безумие",
"\x82\xAB\xEE\xA1\xAB\xF1\xAD", // "Влюблён",
"\x8D\xA0\xA2\xA5\xE1\xA5\xAB\xA5", // "Навеселе",
"\x91\xAE\xAD", // "Сон",
"\x82 \xE3\xAD\xEB\xAD\xA8\xA8", // "В унынии",
"\x82 \xE1\xAC\xEF\xE2\xA5\xAD\xA8\xA8", // "В смятении",
"\x8F\xA0\xE0\xA0\xAB\xA8\xE7", // "Паралич",
"\x81.\xE1\xAE\xA7\xAD\xA0\xAD\xA8\xEF", // "Б.сознания",
"\x8C\xA5\xE0\xE2\xA2", // "Мертв",
"\x8A\xA0\xAC\xA5\xAD\xEC", // "Камень",
"\x93\xAD\xA8\xE7\xE2\xAE\xA6\xA5\xAD", // "Уничтожен",
"\x95\xAE\xE0\xAE\xE8\xA5\xA5" // "Хорошее"
};
return _conditionNamesM;
}
const char **CONDITION_NAMES_F() {
static const char *_conditionNamesF[] = {
"\x8F\xE0\xAE\xAA\xAB\xEF\xE2\xA8\xA5", // "Проклятие",
"Heart Broken", // "Heart Broken",
"\x91\xAB\xA0\xA1\xAE\xE1\xE2\xEC", // "Слабость",
"\x8E\xE2\xE0\xA0\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5", // "Отравление",
"\x81\xAE\xAB\xA5\xA7\xAD\xEC", // "Болезнь",
"\x81\xA5\xA7\xE3\xAC\xA8\xA5", // "Безумие",
"\x82\xAB\xEE\xA1\xAB\xF1\xAD\xA0", // "Влюблёна",
"\x8D\xA0\xA2\xA5\xE1\xA5\xAB\xA5", // "Навеселе",
"\x91\xAE\xAD", // "Сон",
"\x82 \xE3\xAD\xEB\xAD\xA8\xA8", // "В унынии",
"\x82 \xE1\xAC\xEF\xE2\xA5\xAD\xA8\xA8", // "В смятении",
"\x8F\xA0\xE0\xA0\xAB\xA8\xE7", // "Паралич",
"\x81.\xE1\xAE\xA7\xAD\xA0\xAD\xA8\xEF", // "Б.сознания",
"\x8C\xA5\xE0\xE2\xA2\xA0", // "Мертва",
"\x8A\xA0\xAC\xA5\xAD\xEC", // "Камень",
"\x93\xAD\xA8\xE7\xE2\xAE\xA6\xA5\xAD\xA0", // "Уничтожена",
"\x95\xAE\xE0\xAE\xE8\xA5\xA5" // "Хорошее"
};
return _conditionNamesF;
}
const char *GOOD() {
return "\x95\xAE\xE0\xAE\xE8\xA5\xA5"; // "Хорошее"
}
const char *BLESSED() {
return "\n\t014\x81\xAB\xA0\xA3\xAE\xE1\xAB\xAE\xA2\xA5\xAD\xA8\xA5\t095%+d"; // "\n\t014Благословение\t095%+d"
}
const char *POWER_SHIELD() {
return "\n\t014\x91\xA8\xAB\xAE\xA2\xAE\xA9 \xE9\xA8\xE2\t095%+d"; // "\n\t014Силовой щит\t095%+d";
}
const char *HOLY_BONUS() {
return "\n\t014\x91\xA2\xEF\xE2\xAE\xA9 \xA4\xA0\xE0\t095%+d"; // "\n\t014Святой дар\t095%+d"
}
const char *HEROISM() {
return "\n\t014\x8C\xE3\xA6\xA5\xE1\xE2\xA2\xAE\t095%+d"; // "\n\t014Мужество\t095%+d"
}
const char *IN_PARTY() {
return "\f15\x82 \xAE\xE2\xE0\xEF\xA4\xA5\fd"; // "\f15В отряде\fd"
}
const char *PARTY_DETAILS() {
return "\015\003l\002\014"
"00"
"\013"
"001"
"\011"
"035%s"
"\013"
"009"
"\011"
"035%s"
"\013"
"017"
"\011"
"035%s"
"\013"
"025"
"\011"
"035%s"
"\013"
"001"
"\011"
"136%s"
"\013"
"009"
"\011"
"136%s"
"\013"
"017"
"\011"
"136%s"
"\013"
"025"
"\011"
"136%s"
"\013"
"044"
"\011"
"035%s"
"\013"
"052"
"\011"
"035%s"
"\013"
"060"
"\011"
"035%s"
"\013"
"068"
"\011"
"035%s"
"\013"
"044"
"\011"
"136%s"
"\013"
"052"
"\011"
"136%s"
"\013"
"060"
"\011"
"136%s"
"\013"
"068"
"\011"
"136%s";
}
const char *PARTY_DIALOG_TEXT() {
return "%s\x2\x3""c\v106\t013\x82\xA2\xA5\xE0\xE5\t048\x82\xAD\xA8\xA7\t083\f37\x93\fd\xA4\xA0\xAB\t118\f37\x82\fd\xEB\xA3\xAD" // "%s\x2\x3""c\v106\t013Вверх\t048Вниз\t083\f37У\fdдал\t118\f37В\fdыгн"
"\t153\f37\x91\fd\xAE\xA7\xA4\t188\x82\f37\xEB\fd\xE5\xAE\xA4\x1"; // "\t153\f37С\fdозд\t188В\f37ы\fdход\x1";
}
const char *NO_ONE_TO_ADVENTURE_WITH() {
return "\x82\xA0\xAC \xAD\xA5 \xE1 \xAA\xA5\xAC \xAF\xE3\xE2\xA5\xE8\xA5\xE1\xE2\xA2\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC"; // "Вам не с кем путешествовать"
}
const char *YOUR_ROSTER_IS_FULL() {
return "\x82\xA0\xE8 \xE1\xAF\xA8\xE1\xAE\xAA \xAF\xAE\xAB\xAE\xAD!"; // "Ваш список полон!"
}
const char *PLEASE_WAIT() {
return "\fd\x3""c\t000\v002\x8F\xAE\xA4\xAE\xA6\xA4\xA8\xE2\xA5..."; // "\fd\x3""c\t000\v002Подождите..."
}
const char *OOPS() {
return "\x3""c\t000\v002\x93\xAF\xE1..."; // "\x3""c\t000\v002Упс..."
}
const char *BANK_TEXT() {
return "\r\x2\x3""c\v122\t013" // "\r\x2\x3""c\v122\t013"
"\f37\x82\fd\xAA\xAB\t040\f37\x91\fd\xAD\t067ESC" // "\f37В\fdкл\t040\f37С\fdн\t067ESC"
"\x1\t000\v000\x81\xA0\xAD\xAA \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0\v015\n" // "\x1\t000\v000Банк Ксина\v015\n"
"\x81\xA0\xAD\xAA\x3""l\n" // "Банк\x3""l\n"
"\x87\xAE\xAB\x3""r\t000%s\x3""l\n" // "Зол\x3""r\t000%s\x3""l\n"
"\x80\xAB\xAC\xA7\x3""r\t000%s\x3""c\n" // "Алмз\x3""r\t000%s\x3""c\n"
"\n" // "\n"
"\x8E\xE2\xE0\xEF\xA4\x3""l\n" // "Отряд\x3""l\n"
"\x87\xAE\xAB\x3""r\t000%s\x3""l\n" // "Зол\x3""r\t000%s\x3""l\n"
"\x80\xAB\xAC\xA7\x3""r\t000%s"; // "Алмз\x3""r\t000%s";
}
const char *BLACKSMITH_TEXT() {
return "\x1\r\x3""c\v000\t000" // "\x1\r\x3""c\v000\t000"
"\x8B\xA0\xA2\xAA\xA0\t039\v027%s\x3""l\v046\n" // "Лавка\t039\v027%s\x3""l\v046\n"
"\t011\f37\x91\fd\xAC\xAE\xE2\xE0\xA5\xE2\xEC\n" // "\t011\f37С\fdмотреть\n"
"\t000\v090\x87\xAE\xAB\x3""r\t000%s" // "\t000\v090Зол\x3""r\t000%s"
"\x2\x3""c\v122\t040ESC\x1"; // "\x2\x3""c\v122\t040ESC\x1";
}
const char *GUILD_NOT_MEMBER_TEXT() {
return "\n\x82\xEB \xA4\xAE\xAB\xA6\xAD\xEB \xA1\xEB\xE2\xEC \xE7\xAB\xA5\xAD\xAE\xAC \xA3\xA8\xAB\xEC\xA4\xA8\xA8, \xE7\xE2\xAE\xA1\xEB \xAF\xAE\xAA\xE3\xAF\xA0\xE2\xEC \xA7\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xAD\xA8\xEF."; // "\nВы должны быть членом гильдии, чтобы покупать заклинания."
}
const char *GUILD_TEXT() {
return "\x3""c\v027\t039%s" // "\x3""c\v027\t039%s"
"\x3""l\v046\n" // "\x3""l\v046\n"
"\t012\f37\x8A\fd\xE3\xAF\xA8\xE2\xEC\n" // "\t012\f37К\fdупить\n"
"\t012\f37\x8E\fd\xAF\xA8\xE1\xA0\xAD\xA8\xEF"; // "\t012\f37О\fdписания";
}
const char *TAVERN_TEXT() {
return "\r\x3""c\v000\t000\x92\xA0\xA2\xA5\xE0\xAD\xA0\t039" // "\r\x3""c\v000\t000Таверна\t039"
"\v027%s%s\x3""l\t000" // "\v027%s%s\x3""l\t000"
"\v090\x87\xAE\xAB\x3""r\t000%s\x2\x3""c\v122" // "\v090Зол\x3""r\t000%s\x2\x3""c\v122"
"\t021\f37\x8E\fd\xE2\xA4\xEB\xE5\t060ESC\x1"; // "\t021\f37О\fdтдых\t060ESC\x1";
}
const char *FOOD_AND_DRINK() {
return "\x3""l\t017\v046\f37\x82\fd\xEB\xAF\xA8\xE2\xEC\n" // "\x3""l\t017\v046\f37В\fdыпить\n"
"\t017\f37\x85\fd\xA4\xA0\n" // "\t017\f37Е\fdда\n"
"\t017\f37\x97\fd\xA0\xA5\xA2\xEB\xA5\n" // "\t017\f37Ч\fdаевые\n"
"\t017\f37\x91\fd\xAB\xE3\xE5\xA8"; // "\t017\f37С\fdлухи";
}
const char *GOOD_STUFF() {
return "\n" // "\n"
"\n" // "\n"
"\x8D\xA5\xA4\xE3\xE0\xAD\xAE\n" // "Недурно\n"
"\n" // "\n"
"\x8D\xA0\xA6\xAC\xA8\xE2\xA5 \xAA\xAB\xA0\xA2\xA8\xE8\xE3!"; // "Нажмите клавишу!";
}
const char *HAVE_A_DRINK() {
return "\n\x91\xAF\xA5\xE0\xA2\xA0 \xA2\xEB\xAF\xA5\xA9\xE2\xA5\n\n\x8D\xA0\xA6\xAC\xA8\xE2\xA5 \xAA\xAB\xA0\xA2\xA8\xE8\xE3!"; // "\nСперва выпейте\n\nНажмите клавишу!"
}
const char *YOURE_DRUNK() {
return "\n\n\x82\xEB \xAF\xEC\xEF\xAD\xEB\n\n\x8D\xA0\xA6\xAC\xA8\xE2\xA5 \xAA\xAB\xA0\xA2\xA8\xE8\xE3!"; // "\n\nВы пьяны\n\nНажмите клавишу!"
}
const char *TEMPLE_TEXT() {
return "\r\x3""c\v000\t000\x95\xE0\xA0\xAC" // "\r\x3""c\v000\t000Храм"
"\t039\v027%s\x3""l\t000\v046" // "\t039\v027%s\x3""l\t000\v046"
"\f37\x8B\fd\xA5\xE7\xA8\xE2\xEC\x3""r\t000%lu\x3""l\n" // "\f37Л\fdечить\x3""r\t000%lu\x3""l\n"
"\f37\x84\fd\xA0\xE0\x3""r\t000%lu\x3""l\n" // "\f37Д\fdар\x3""r\t000%lu\x3""l\n"
"\f37\x91\fd\xAD\x8F\xE0\xAE\xAA\xAB\x3""r\t000%s" // "\f37С\fdнПрокл\x3""r\t000%s"
"\x3""l\t000\v090\x87\xAE\xAB\x3""r\t000%s" // "\x3""l\t000\v090Зол\x3""r\t000%s"
"\x2\x3""c\v122\t040ESC\x1"; // "\x2\x3""c\v122\t040ESC\x1";
}
const char *EXPERIENCE_FOR_LEVEL() {
return "%s\n\x8D\xE3\xA6\xAD\xAE %lu \xAE\xE7\xAA\xAE\xA2 \xAE\xAF\xEB\xE2\xA0 \xA4\xAB\xEF \xE3\xE0\xAE\xA2\xAD\xEF %u."; // "%s\nНужно %lu очков опыта для уровня %u."
}
const char *TRAINING_LEARNED_ALL() {
return "%s\n\x82\xEB \xE3\xA6\xA5 \xA7\xAD\xA0\xA5\xE2\xA5 \xA2\xE1\xF1, \xE7\xA5\xAC\xE3 \xAC\xEB \xAC\xAE\xA6\xA5\xAC \xA2\xA0\xE1 \xAD\xA0\xE3\xE7\xA8\xE2\xEC!"; // "%s\nВы уже знаете всё, чему мы можем вас научить!"
}
const char *ELIGIBLE_FOR_LEVEL() {
return "%s \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2 \xAE\xA1\xE3\xE7\xA0\xE2\xEC\xE1\xEF \xA4\xAE \xE3\xE0\xAE\xA2\xAD\xEF %d.\x3" // "%s может обучаться до уровня %d.\x3""l\n"
"l\n""\v081\x96\xA5\xAD\xA0\x3""r\t000%lu"; // "\v081Цена\x3""r\t000%lu";
}
const char *TRAINING_TEXT() {
return "\r\x3""c\x8E\xA1\xE3\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5\n" // "\r\x3""cОбучение\n"
"\n" // "\n"
"%s\x3""l\v090\t000\x87\xAE\xAB\x3""r\t000%s\x2\x3""c\v122\t025" // "%s\x3""l\v090\t000Зол\x3""r\t000%s\x2\x3""c\v122\t025"
"\f37\x8E\fd\xA1\xE3\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5\t060ESC\x1"; // "\f37О\fdбучение\t060ESC\x1";
}
const char *GOLD_GEMS() {
return "\x3""c\v000\t000%s\x3""l\n" // "\x3""c\v000\t000%s\x3""l\n"
"\n" // "\n"
"\x87\xAE\xAB\x3""r\t000%s\x3""l\n" // "Зол\x3""r\t000%s\x3""l\n"
"\x80\xAB\xAC\xA7\x3""r\t000%s\x2\x3""c\v096\t013\f37\x80\fd\xAB\xAC\xA7\t035\f37\x87\fd\xAE\xAB\t067ESC\x1"; // "Алмз\x3""r\t000%s\x2\x3""c\v096\t013\f37А\fdлмз\t035\f37З\fdол\t067ESC\x1";
}
const char *GOLD_GEMS_2() {
return "\t000\v000\x3""c%s\x3""l\n" // "\t000\v000\x3""c%s\x3""l\n"
"\n" // "\n"
"\x4""077\x87\xAE\xAB\x3""r\t000%s\x3""l\n" // "\x4""077Зол\x3""r\t000%s\x3""l\n"
"\x4""077\x80\xAB\xAC\xA7\x3""r\t000%s\x3""l\t000\v051\x4""077\n" // "\x4""077Алмз\x3""r\t000%s\x3""l\t000\v051\x4""077\n"
"\x4""077"; // "\x4""077";
}
const char **DEPOSIT_WITHDRAWL() {
static const char *_depositWithdrawl[] = { "\x8F\xAE\xAB\xAE\xA6\xA8\xE2\xEC \xAD\xA0 \xE1\xE7\xF1\xE2", "\x91\xAD\xEF\xE2\xEC \xE1\xAE \xE1\xE7\xF1\xE2\xA0" }; // "Положить на счёт", "Снять со счёта"
return _depositWithdrawl;
}
const char *NOT_ENOUGH_X_IN_THE_Y() {
return "\x3""c\v012\x8D\xA5\xA4\xAE\xE1\xE2\xA0\xE2\xAE\xE7\xAD\xAE %s %s!\x3""l"; // "\x3""c\v012Недостаточно %s %s!\x3""l"
}
const char *NO_X_IN_THE_Y() {
return "\x3""c\v012\x8D\xA5\xE2 %s %s!\x3""l"; // "\x3""c\v012Нет %s %s!\x3""l"
}
const char **STAT_NAMES() {
static const char *_statNames[] = {
"\x91\xA8\xAB\xA0", "\x88\xAD\xE2\xA5\xAB\xAB\xA5\xAA\xE2", "\x91\xA8\xAB\xA0 \xA4\xE3\xE5\xA0", "\x91\xAB\xAE\xA6\xA5\xAD\xA8\xA5", "\x91\xAA\xAE\xE0\xAE\xE1\xE2\xEC", // "Сила", "Интеллект", "Сила духа", "Сложение", "Скорость",
"\x8C\xA5\xE2\xAA\xAE\xE1\xE2\xEC", "\x93\xA4\xA0\xE7\xA0", "\x82\xAE\xA7\xE0\xA0\xE1\xE2", "\x93\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC", "\x8A\xAB\xA0\xE1\xE1 \xA7\xA0\xE9\xA8\xE2\xEB", // "Меткость", "Удача", "Возраст", "Уровень", "Класс защиты",
"\x87\xA4\xAE\xE0\xAE\xA2\xEC\xA5", "\x8E\xE7\xAA\xA8 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8", "\x93\xE1\xE2\xAE\xA9\xE7\xA8\xA2\xAE\xE1\xE2\xA8", "\x8D\xA0\xA2\xEB\xAA\xA8", // "Здоровье", "Очки магии", "Устойчивости", "Навыки",
"\x8D\xA0\xA3\xE0\xA0\xA4\xEB", "\x8E\xAF\xEB\xE2" // "Награды", "Опыт"
};
return _statNames;
}
const char **CONSUMABLE_NAMES() {
static const char *_consumableNames[] = { "\x87\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE", "\x80\xAB\xAC\xA0\xA7\xEB", "\x8F\xA8\xE9\xA0", "\x91\xAE\xE1\xE2\xAE\xEF\xAD\xA8\xA5" }; // "Золото", "Алмазы", "Пища", "Состояние"
return _consumableNames;
}
const char **CONSUMABLE_GOLD_FORMS() {
static const char *_consumableGoldForms[] = { "\x87\xAE\xAB\xAE\xE2\xA0" }; // "Золота"
return _consumableGoldForms;
}
const char **CONSUMABLE_GEM_FORMS() {
static const char *_consumableGemForms[] = { "\x80\xAB\xAC\xA0\xA7\xAE\xA2" }; // "Алмазов"
return _consumableGemForms;
}
const char **WHERE_NAMES() {
static const char *_whereNames[] = { "\xE3 \xAE\xE2\xE0\xEF\xA4\xA0", "\xA2 \xA1\xA0\xAD\xAA\xA5" }; // "у отряда", "в банке"
return _whereNames;
}
const char *AMOUNT() {
return "\x3""c\t000\v051\x91\xAA\xAE\xAB\xEC\xAA\xAE\x3""l\n"; // "\x3""c\t000\v051Сколько\x3""l\n"
}
const char *FOOD_PACKS_FULL() {
return "\v007\x82\xA0\xE8\xA8 \xE0\xEE\xAA\xA7\xA0\xAA\xA8 \xE3\xA6\xA5 \xAD\xA0\xAF\xAE\xAB\xAD\xA5\xAD\xEB!"; // "\v007Ваши рюкзаки уже наполнены!"
}
const char *BUY_SPELLS() {
return "\x3""c\v027\t039%s\x3""l\v046\n" // "\x3""c\v027\t039%s\x3""l\v046\n"
"\t012\f37\x8A\fd\xE3\xAF\xA8\xE2\xEC\n" // "\t012\f37К\fdупить\n"
"\t012\f37\x8E\fd\xAF\xA8\xE1\xA0\xAD\xA8\xEF"; // "\t012\f37О\fdписания";
}
const char *GUILD_OPTIONS() {
return "\x1\r\f00\x3""c\v000\t000\x83\xA8\xAB\xEC\xA4\xA8\xEF\n" // "\x1\r\f00\x3""c\v000\t000Гильдия\n"
"%s\x3""l\t000\v090\x87\xAE\xAB" // "%s\x3""l\t000\v090Зол"
"\x3""r\t000%s\x2\x3""c\v122\t040ESC\x1"; // "\x3""r\t000%s\x2\x3""c\v122\t040ESC\x1";
}
const char *NOT_A_SPELL_CASTER() {
return "\x82\xEB \xAD\xA5 \xA7\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xE2\xA5\xAB\xEC..."; // "Вы не заклинатель..."
}
const char *SPELLS_LEARNED_ALL() {
return "\x82\xEB \xE3\xA6\xA5 \xA7\xAD\xA0\xA5\xE2\xA5 \xA2\xE1\xF1,\n" // "Вы уже знаете всё,\n"
"\t010\xE7\xA5\xAC\xE3 \xAC\xEB \xAC\xAE\xA6\xA5\xAC \xA2\xA0\xE1\n" // "\t010чему мы можем вас\n"
"\t010\xAD\xA0\xE3\xE7\xA8\xE2\xEC!\n" // "\t010научить!\n"
"\n" // "\n"
"\n" // "\n"
"\n" // "\n"
"\n" // "\n"
"\n" // "\n"
"\n" // "\n"
"\n" // "\n"
"\n" // "\n"
"\n"; // "\n";
}
const char *SPELLS_FOR() {
return "\r\fd%s\x2\x3""c\t000\v002\x87\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xAD\xA8\xEF"; // "\r\fd%s\x2\x3""c\t000\v002Заклинания"
}
const char *SPELL_LINES_0_TO_9() {
return "\x2\x3l\v015\t0011\n2\n3\n4\n5\n6\n7\n8\n9\n0";
}
const char *SPELLS_DIALOG_SPELLS() {
return "\x3l\v015"
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
"\t010\f%2u%s\fd\x3l\n"
"\t010\f%2u%s\fd\x3l"
"\t004\v110%s - %u\x1";
}
const char *SPELL_PTS() {
return "\x8C\xA0\xAD\xA0"; // "Мана"
}
const char *GOLD() {
return "\x87\xAE\xAB"; // "Зол"
}
const char *SPELL_INFO() {
return "\x3""c\f09%s\fd\x3""l\n" // "\x3""c\f09%s\fd\x3""l\n"
"\n" // "\n"
"%s\x3""c\t000\v110\x8D. \xAA\xAB\xA0\xA2\xA8\xE8\xE3!"; // "%s\x3""c\t000\v110Н. клавишу!";
}
const char *SPELL_PURCHASE() {
return "\x3""l\v000\t000\fd%s \x86\xA5\xAB\xA0\xA5\xE2\xA5 \xAF\xE0\xA8\xAE\xA1\xE0\xA5\xE1\xE2\xA8 " // "\x3""l\v000\t000\fd%s Желаете приобрести "
"\f09%s\fd \xA7\xA0 %u?"; // "\f09%s\fd за %u?";
}
const char *MAP_TEXT() {
return "\x3""c\v000\t000%s\x3l\v139" // "\x3""c\v000\t000%s\x3l\v139"
"\t000X = %d\x3r\t000Y = %d\x3""c\t000%s"; // "\t000X = %d\x3r\t000Y = %d\x3""c\t000%s";
}
const char *LIGHT_COUNT_TEXT() {
return "\x3""l\n\n\t024\x91\xA2\xA5\xE2\x3""r\t124%u"; // "\x3""l\n\n\t024Свет\x3""r\t124%u";
}
const char *FIRE_RESISTENCE_TEXT() {
return "%c%s\x8E\xA3\xAE\xAD\xEC%s%u"; // "%c%sОгонь%s%u"
}
const char *ELECRICITY_RESISTENCE_TEXT() {
return "%c%s\x83\xE0\xAE\xAC%s%u"; // "%c%sГром%s%u"
}
const char *COLD_RESISTENCE_TEXT() {
return "%c%s\x95\xAE\xAB\xAE\xA4%s%u"; // "%c%sХолод%s%u"
}
const char *POISON_RESISTENCE_TEXT() {
return "%c%s\x9F\xA4/\x8A\xA8\xE1\xAB\xAE\xE2\xA0%s%u"; // "%c%sЯд/Кислота%s%u"
}
const char *CLAIRVOYANCE_TEXT() {
return "%c%s\x9F\xE1\xAD\xAE\xA2\xA8\xA4\xA5\xAD\xA8\xA5%s"; // "%c%sЯсновидение%s"
}
const char *LEVITATE_TEXT() {
return "%c%s\x8B\xA5\xA2\xA8\xE2\xA0\xE6\xA8\xEF%s"; // "%c%sЛевитация%s"
}
const char *WALK_ON_WATER_TEXT() {
return "%c%s\x95\xAE\xA6\xA4\xA5\xAD\xA8\xA5 \xAF\xAE \xA2\xAE\xA4\xA5"; // "%c%sХождение по воде"
}
const char *GAME_INFORMATION() {
return "\r\x3""c\t000\v001\f37%s \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0\fd\n" // "\r\x3""c\t000\v001\f37%s Ксина\fd\n"
"\x88\xA3\xE0\xAE\xA2\xA0\xEF \xA8\xAD\xE4\xAE\xE0\xAC\xA0\xE6\xA8\xEF\n" // "Игровая информация\n"
"\n" // "\n"
"\x91\xA5\xA3\xAE\xA4\xAD\xEF \f37%s\fd\n" // "Сегодня \f37%s\fd\n"
"\n" // "\n"
"\t032\x82\xE0\xA5\xAC\xEF\t072\x84\xA5\xAD\xEC\t112\x83\xAE\xA4\n" // "\t032Время\t072День\t112Год\n"
"\t032\f37%d:%02d%c\t072%u\t112%u\fd%s"; // "\t032\f37%d:%02d%c\t072%u\t112%u\fd%s";
}
const char *WORLD_GAME_TEXT() {
return "World";
}
const char *DARKSIDE_GAME_TEXT() {
return "Darkside";
}
const char *CLOUDS_GAME_TEXT() {
return "\x8E\xA1\xAB\xA0\xAA\xA0"; // "Облака"
}
const char *SWORDS_GAME_TEXT() {
return "Swords";
}
const char **WEEK_DAY_STRINGS() {
static const char *_weekDayStrings[] = {
"\xA4\xA5\xE1\xEF\xE2\xA8\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xAF\xA5\xE0\xA2\xAE\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xA2\xE2\xAE\xE0\xAE\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xE2\xE0\xA5\xE2\xEC\xA5\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xE7\xA5\xE2\xA2\xA5\xE0\xAE\xA4\xA5\xAD\xEC", // "десятидень", "перводень", "втородень", "третьедень", "четверодень",
"\xAF\xEF\xE2\xA8\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xE8\xA5\xE1\xE2\xA8\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xE1\xA5\xAC\xA8\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xA2\xAE\xE1\xEC\xAC\xA8\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xA4\xA5\xA2\xEF\xE2\xA8\xA4\xA5\xAD\xEC" // "пятидень", "шестидень", "семидень", "восьмидень", "девятидень"
};
return _weekDayStrings;
}
const char *CHARACTER_DETAILS() {
return "\x3""l\v041\t196%s\t000\v002%s : %s %s %s"
"\x3""r\t053\v028\f%02u%u\fd\t103\f%02u%u\fd"
"\x3""l\t131\f%02u%d\fd\t196\f15%lu\fd\x3""r"
"\t053\v051\f%02u%u\fd\t103\f%02u%u\fd"
"\x3""l\t131\f%02u%u\fd\t196\f15%lu\fd"
"\x3""r\t053\v074\f%02u%u\fd\t103\f%02u%u\fd"
"\x3""l\t131\f15%u\fd\t196\f15%lu\fd"
"\x3""r\t053\v097\f%02u%u\fd\t103\f%02u%u\fd"
"\x3""l\t131\f15%u\fd\t196\f15%u %s\fd"
"\x3""r\t053\v120\f%02u%u\fd\t103\f%02u%u\fd"
"\x3""l\t131\f15%u\fd\t196\f%02u%s\fd"
"\t245%s%s%s%s\fd";
}
const char **DAYS() {
static const char *_days[] = { "\xA4\xA5\xAD\xEC", "\xA4\xAD\xEF", "\xA4\xAD\xA5\xA9" }; // "день", "дня", "дней"
return _days;
}
const char *PARTY_GOLD() {
return "\x87\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE"; // "Золото"
}
const char *PLUS_14() {
return "\f14+";
}
const char *CHARACTER_TEMPLATE() {
return "\x1\f00\r\x3""l\t029\v018\x91\xA8\xAB\t080\x8C\xE2\xAA\t131\x87\xA4\xAE\xE0\t196\x8E\xAF\xEB\xE2" // "\x1\f00\r\x3""l\t029\v018Сил\t080Мтк\t131Здор\t196Опыт"
"\t029\v041\x88\xAD\xE2\t080\x93\xA4\xE7\t131\x8E\x8C\t029\v064\x84\xE3\xE5\t080\x82\xA7\xE0" // "\t029\v041Инт\t080Удч\t131ОМ\t029\v064Дух\t080Взр"
"\t131\x93\xE1\xE2\t196\x80\xAB\xAC\xA0\xA7\xEB\t029\v087\x91\xAB\xA6\t080\x93\xE0\xA2\t131\x8D\xA2\xAA" // "\t131Уст\t196Алмазы\t029\v087Слж\t080Урв\t131Нвк"
"\t196\x8F\xA8\xE9\xA0\t029\v110\x91\xAA\xE0\t080\x8A\x87\t131\x8D\xA0\xA3\xE0\t196\x91\xAE\xE1\xE2\xAE\xEF\xAD\xA8\xA5" // "\t196Пища\t029\v110Скр\t080КЗ\t131Нагр\t196Состояние"
"\x3""c\t290\v025\f37\x82\fd\xA5\xE9\xA8\t290\v057\f37\x81" // "\x3""c\t290\v025\f37В\fdещи\t290\v057\f37Б"
"\fd\xE1\xE2\xE0\t290\v089\f37\x91\fd\xAC\xA5\xAD\t290\v121\x82\xEB\xE5\xAE\xA4\x3""l%s"; // "\fdстр\t290\v089\f37С\fdмен\t290\v121Выход\x3""l%s";
}
const char *EXCHANGING_IN_COMBAT() {
return "\x3""c\v007\t000\x82\xAE \xA2\xE0\xA5\xAC\xEF \xA1\xA8\xE2\xA2\xEB \xA7\xA0\xAF\xE0\xA5\xE9\xA5\xAD\xAE \xAC\xA5\xAD\xEF\xE2\xEC\xE1\xEF \xAC\xA5\xE1\xE2\xA0\xAC\xA8!"; // "\x3""c\v007\t000Во время битвы запрещено меняться местами!"
}
const char *CURRENT_MAXIMUM_RATING_TEXT() {
return "\x2\x3""c%s\n" // "\x2\x3""c%s\n"
"\x91\xA5\xA9\xE7\xA0\xE1 / \x8C\xA0\xAA\xE1\xA8\xAC\xE3\xAC\n" // "Сейчас / Максимум\n"
"\x3" "r\t054%lu\x3""l\t058/ %lu\n" // "\x3""r\t054%lu\x3""l\t058/ %lu\n"
"\x3""c\x90\xA0\xAD\xA3: %s\x1"; // "\x3""cРанг: %s\x1";
}
const char *CURRENT_MAXIMUM_TEXT() {
return "\x2\x3""c%s\n" // "\x2\x3""c%s\n"
"\x91\xA5\xA9\xE7\xA0\xE1 / \x8C\xA0\xAA\xE1\xA8\xAC\xE3\xAC\n" // "Сейчас / Максимум\n"
"\x3""r\t054%d\x3""l\t058/ %lu"; // "\x3""r\t054%d\x3""l\t058/ %lu";
}
const char **RATING_TEXT() {
static const char *_ratingText[] = {
"\x8D\xA5\xE2", "\x8C\xA8\xA7\xA5\xE0\xAD\xEB\xA9", "\x86\xA0\xAB\xAA\xA8\xA9", "\x8E\xE7.\xAD\xA8\xA7\xAA\xA8\xA9", "\x8D\xA8\xA7\xAA\xA8\xA9", "\x91\xE0\xA5\xA4\xAD\xA8\xA9", "\x95\xAE\xE0\xAE\xE8\xA8\xA9", // "Нет", "Мизерный", "Жалкий", "Оч.низкий", "Низкий", "Средний", "Хороший",
"\x8E\xE2\xAB\xA8\xE7\xAD\xEB\xA9", "\x82\xEB\xE1\xAE\xAA\xA8\xA9", "\x82\xEB\xE1\xAE\xE7\xA5\xAD\xAD\xEB\xA9", "\x81\xAE\xAB\xEC\xE8\xAE\xA9", "\x8E\xA3\xE0\xAE\xAC\xAD\xEB\xA9", "\x93\xA4\xA8\xA2\xA8\xE2\xA5\xAB\xEC\xAD\xEB\xA9", // "Отличный", "Высокий", "Высоченный", "Большой", "Огромный", "Удивительный",
"\x8D\xA5\xA2\xA5\xE0\xAE\xEF\xE2\xAD\xEB\xA9", "\x83\xA8\xA3\xA0\xAD\xE2\xE1\xAA\xA8\xA9", "\x94\xA0\xAD\xE2\xA0\xE1\xE2\xA8\xE7\xAD\xEB\xA9", "\x88\xA7\xE3\xAC\xA8\xE2\xA5\xAB\xEC\xAD\xEB\xA9", "\x8F\xAE\xE0\xA0\xA7\xA8\xE2\xA5\xAB\xEC\xAD\xEB\xA9", // "Невероятный", "Гигантский", "Фантастичный", "Изумительный", "Поразительный",
"\x83\xE0\xA0\xAD\xA4\xA8\xAE\xA7\xAD\xEB\xA9", "\x83\xE0\xAE\xAC\xA0\xA4\xAD\xEB\xA9", "\x8A\xAE\xAB\xAE\xE1\xE1\xA0\xAB\xEC\xAD\xEB\xA9", "\x8F\xAE\xE2\xE0\xEF\xE1\xA0\xEE\xE9\xA8\xA9", "\x97\xE3\xA4\xAE\xA2\xA8\xE9\xAD\xEB\xA9", // "Грандиозный", "Громадный", "Колоссальный", "Потрясающий", "Чудовищный",
"\x82\xEB\xE1\xAE\xE7\xA0\xA9\xE8\xA8\xA9" // "Высочайший"
};
return _ratingText;
}
const char **BORN() {
static const char *_born[] = { "\x90\xAE\xA4\xA8\xAB\xE1\xEF", "\x90\xAE\xA4\xA8\xAB\xA0\xE1\xEC" }; // "Родился", "Родилась"
return _born;
}
const char *AGE_TEXT() {
return "\x2\x3""c%s\n" // "\x2\x3""c%s\n"
"\x92\xA5\xAA\xE3\xE9\xA8\xA9 / \x8D\xA0\xE1\xE2\xAE\xEF\xE9\xA8\xA9\n" // "Текущий / Настоящий\n"
"\x3""r\t057%u\x3""l\t061/ %u\n" // "\x3""r\t057%u\x3""l\t061/ %u\n"
"\x3""c%s: %u / %u\x1"; // "\x3""cРодил%s: %u / %u\x1";
}
const char *LEVEL_TEXT() {
return "\x2\x3""c%s\n" // "\x2\x3""c%s\n"
"\x92\xA5\xAA\xE3\xE9\xA8\xA9 / \x8C\xA0\xAA\xE1\xA8\xAC\xE3\xAC\n" // "Текущий / Максимум\n"
"\x3""r\t054%u\x3""l\t058/ %u\n" // "\x3""r\t054%u\x3""l\t058/ %u\n"
"\x3""c%u \x80\xE2\xA0\xAA%s/\x90\xA0\xE3\xAD\xA4\x1"; // "\x3""c%u Атак%s/Раунд\x1";
}
const char *RESISTENCES_TEXT() {
return "\x2\x3""c%s\x3""l\n" // "\x2\x3""c%s\x3""l\n"
"\t020\x8E\xA3\xAE\xAD\xEC\t100%u\n" // "\t020Огонь\t100%u\n"
"\t020\x95\xAE\xAB\xAE\xA4\t100%u\n" // "\t020Холод\t100%u\n"
"\t020\x83\xE0\xAE\xAC\t100%u\n" // "\t020Гром\t100%u\n"
"\t020\x9F\xA4\t100%u\n" // "\t020Яд\t100%u\n"
"\t020\x9D\xAD\xA5\xE0\xA3\xA8\xEF\t100%u\n" // "\t020Энергия\t100%u\n"
"\t020\x8C\xA0\xA3\xA8\xEF\t100%u"; // "\t020Магия\t100%u";
}
const char *NONE() {
return "\n\t012\x8D\xA5\xE2"; // "\n\t012Нет"
}
const char *EXPERIENCE_TEXT() {
return "\x2\x3""c%s\x3""l\n" // "\x2\x3""c%s\x3""l\n"
"\t005\x92\xA5\xAA\xE3\xE9\xA8\xA9:\t070%lu\n" // "\t005Текущий:\t070%lu\n"
"\t005\x91\xAB. \xE3\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC:\t070%s\x1"; // "\t005Сл. уровень:\t070%s\x1";
}
const char *ELIGIBLE() {
return "\f12\x84\xAE\xE1\xE2\xE3\xAF\xA5\xAD\fd"; // "\f12Доступен\fd"
}
const char *IN_PARTY_IN_BANK() {
return "\x2\x3""c%s\n" // "\x2\x3""c%s\n"
"%lu \xE1 \xE1\xAE\xA1\xAE\xA9\n" // "%lu с собой\n"
"%lu \xA2 \xA1\xA0\xAD\xAA\xA5\x1\x3""l"; // "%lu в банке\x1\x3""l";
}
const char **FOOD_ON_HAND() {
static const char *_onHand[] = { "\xAF\xAE\xE0\xE6\xA8\xEF", "\xAF\xAE\xE0\xE6\xA8\xA8", "\xAF\xAE\xE0\xE6\xA8\xA9" }; // "порция", "порции", "порций"
return _onHand;
}
const char *FOOD_TEXT() {
return "\x2\x3""c%s\n" // "\x2\x3""c%s\n"
"%u %s\n" // "%u %s\n"
"\x95\xA2\xA0\xE2\xA8\xE2 \xAD\xA0 %u %s\x1\x3""l"; // "Хватит на %u %s\x1\x3""l";
}
const char *EXCHANGE_WITH_WHOM() {
return "\t010\v005\x8F\xAE\xAC\xA5\xAD\xEF\xE2\xEC\xE1\xEF \xE1 \xAA\xA5\xAC?"; // "\t010\v005Поменяться с кем?"
}
const char *QUICK_REF_LINE() {
return "\v%3d\t007%u)\t027%s\t110%c%c%c\x3r\t160\f%02u%u\fd"
"\x3l\t170\f%02u%d\fd\t208\f%02u%u\fd\t247\f"
"%02u%u\fd\t270\f%02u%c%c%c%c\fd";
}
const char *QUICK_REFERENCE() {
return "\r\x3""c\x81\xEB\xE1\xE2\xE0\xA0\xEF c\xAF\xE0\xA0\xA2\xAA\xA0\v012\x3""l" // "\r\x3""cБыстрая cправка\v012\x3""l"
"\t007#\t027\x88\xAC\xEF\t110\x8A\xAB\xE1\t147\x93\xE0\xA2\t174\x87\xA4\xAE\xE0" // "\t007#\t027Имя\t110Клс\t147Урв\t174Здор"
"\t214\x8E\x8C\t242\x8A\x87\t270\x91\xAE\xE1\xE2" // "\t214ОМ\t242КЗ\t270Сост"
"%s%s%s%s%s%s%s%s" // "%s%s%s%s%s%s%s%s"
"\v110\t064\x3""c\x87\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE\t144\x80\xAB\xAC\xA0\xA7\xEB\t224\x8F\xA8\xE9\xA0\v119" // "\v110\t064\x3""cЗолото\t144Алмазы\t224Пища\v119"
"\t064\f15%lu\t144%lu\t224%u %s\fd"; //"\t064\f15%lu\t144%lu\t224%u %s\fd";
}
const char *ITEMS_DIALOG_TEXT1() {
return "\r\x2\x3""c\v021\t017\x8E\xE0\xE3\f37\xA6\fd\t051\f37\x81\fd\xE0\xAE\xAD\xEF\t085" // "\r\x2\x3""c\v021\t017Ору\f37ж\fd\t051\f37Б\fdроня\t085"
"\f37\x93\fd\xAA\xE0\xA0\xE8\t119\f37\x90\fd\xA0\xA7\xAD\t153%s\t187%s\t221%s\t255%s\t289\x82\xEB\xE5\xAE\xA4"; // "\f37У\fdкраш\t119\f37Р\fdазн\t153%s\t187%s\t221%s\t255%s\t289Выход";
}
const char *ITEMS_DIALOG_TEXT2() {
return "\r\x2\x3""c\v021\t017\x8E\xE0\xE3\f37\xA6\fd\t051\f37\x81\fd\xE0\xAE\xAD\xEF\t085" // "\r\x2\x3""c\v021\t017Ору\f37ж\fd\t051\f37Б\fdроня\t085"
"\f37\x93\fd\xAA\xE0\xA0\xE8\t119\f37\x90\fd\xA0\xA7\xAD\t153\f37%s\t289\x82\xEB\xE5\xAE\xA4"; // "\f37У\fdкраш\t119\f37Р\fdазн\t153\f37%s\t289Выход";
}
const char *ITEMS_DIALOG_LINE1() {
return "\x3r\f%02u\t023%2d)\x3l\t028%s\n"; // "\x3r\f%02u\t023%2d)\x3l\t028%s\n"
}
const char *ITEMS_DIALOG_LINE2() {
return "\x3r\f%02u\t023%2d)\x3l\t028%s\x3r\t000%u\n"; // "\x3r\f%02u\t023%2d)\x3l\t028%s\x3r\t000%u\n"
}
const char *BTN_BUY() {
return "\f37\x8A\fd\xE3\xAF"; // "\f37К\fdуп"
}
const char *BTN_SELL() {
return "\f37\x8F\fd\xE0\xAE\xA4"; // "\f37П\fdрод"
}
const char *BTN_IDENTIFY() {
return "\f37\x8E\fd\xAF\xAE\xA7\xAD"; // "\f37О\fdпозн"
}
const char *BTN_FIX() {
return "\f37\x97\fd\xA8\xAD\xA8\xE2\xEC"; // "\f37Ч\fdинить"
}
const char *BTN_USE() {
return "\f37\x88\fd\xE1\xAF"; // "\f37И\fdсп"
}
const char *BTN_EQUIP() {
return "\f37\x8D\fd\xA0\xA4"; // "\f37Н\fdад"
}
const char *BTN_REMOVE() {
return "\f37\x91\fd\xAD\xEF\xE2\xEC"; // "\f37С\fdнять"
}
const char *BTN_DISCARD() {
return "\f37\x82\fd\xEB\xA1\xE0"; // "\f37В\fdыбр"
}
const char *BTN_QUEST() {
return "\f37\x87\fd\xA0\xA4\xA0\xAD"; // "\f37З\fdадан"
}
const char *BTN_ENCHANT() {
return "\x87\fd\xA0\xE7\xA0\xE0"; // "З\fdачар"
}
const char *BTN_RECHARGE() {
return "\x8F\fd\xA5\xE0\xA5\xA7\xE0"; // "П\fdерезр"
}
const char *BTN_GOLD() {
return "\x87\fd\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE"; // "З\fdолото"
}
const char *ITEM_BROKEN() {
return "\f32\xE1\xAB\xAE\xAC\xA0\xAD\xAE "; // "\f32сломано "
}
const char *ITEM_CURSED() {
return "\f09\xAF\xE0\xAE\xAA\xAB\xEF\xE2\xAE "; // "\f09проклято "
}
const char *ITEM_OF() {
return "";
}
const char **BONUS_NAMES() {
static const char *_bonusNames[] = {
"", "\x93\xA1\xA8\xA9\xE6\xEB \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xAE\xA2", "\x88\xA7\xA3\xAE\xAD\xEF\xEE\xE9\xA5\xA3\xAE \xAC\xF1\xE0\xE2\xA2\xEB\xE5", "\x8A\xE0\xE3\xE8\xA8\xE2\xA5\xAB\xEF \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC\xAE\xA2", // "", "Убийцы драконов", "Изгоняющего мёртвых", "Крушителя големов",
"\x84\xA0\xA2\xA8\xE2\xA5\xAB\xEF \xAD\xA0\xE1\xA5\xAA\xAE\xAC\xEB\xE5", "\x93\xA1\xA8\xA9\xE6\xEB \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xAE\xA2", "\x93\xA1\xA8\xA9\xE6\xEB \xA7\xA2\xA5\xE0\xA5\xA9" // "Давителя насекомых", "Убийцы монстров", "Убийцы зверей"
};
return _bonusNames;
}
const char **WEAPON_NAMES() {
static const char *_weaponNames[] = {
nullptr, "\xAC\xA5\xE7 ", "\xA3\xAB\xA0\xA4\xA8\xE3\xE1 ", "\xAF\xA0\xAB\xA0\xE8 ", "\xEF\xE2\xA0\xA3\xA0\xAD ", // nullptr, "меч ", "гладиус ", "палаш ", "ятаган ",
"\xAA\xAE\xE0\xE2\xA8\xAA ", "\xE1\xA0\xA1\xAB\xEF ", "\xA4\xE3\xA1\xA8\xAD\xA0 ", "\xE2\xAE\xAF\xAE\xE0 ", "\xAA\xA0\xE2\xA0\xAD\xA0 ", "\xAD\xE3\xAD\xE7\xA0\xAA\xA8 ", // "кортик ", "сабля ", "дубина ", "топор ", "катана ", "нунчаки ",
"\xA2\xA0\xAA\xA8\xA4\xA7\xA0\xE1\xA8 ", "\xAA\xA8\xAD\xA6\xA0\xAB ", "\xA1\xE3\xAB\xA0\xA2\xA0 ", "\xE6\xA5\xAF ", "\xA6\xA5\xA7\xAB ", "\xAC\xAE\xAB\xAE\xE2 ", "\xAA\xAE\xAF\xEC\xF1 ", // "вакидзаси ", "кинжал ", "булава ", "цеп ", "жезл ", "молот ", "копьё ",
"\xA1\xA5\xE0\xA4\xEB\xE8 ", "\xA3\xAB\xA5\xE4\xA0 ", "\xA0\xAB\xA5\xA1\xA0\xE0\xA4\xA0 ", "\xAF\xA8\xAA\xA0 ", "\xE4\xAB\xA0\xAC\xA1\xA5\xE0\xA3 ", "\xE2\xE0\xA5\xA7\xE3\xA1\xA5\xE6 ", // "бердыш ", "глефа ", "алебарда ", "пика ", "фламберг ", "трезубец ",
"\xAF\xAE\xE1\xAE\xE5 ", "\xA1\xAE\xA5\xA2\xAE\xA9 \xAC\xAE\xAB\xAE\xE2 ", "\xAD\xA0\xA3\xA8\xAD\xA0\xE2\xA0 ", "\xA1\xAE\xA5\xA2\xAE\xA9 \xE2\xAE\xAF\xAE\xE0 ", "\xE1\xA5\xAA\xA8\xE0\xA0 ", // "посох ", "боевой молот ", "нагината ", "боевой топор ", "секира ",
"\xE2\xAE\xAF\xAE\xE0 \xAF\xA0\xAB\xA0\xE7\xA0 ", "\xAB\xE3\xAA ", "\xA1\xAE\xAB\xEC\xE8\xAE\xA9 \xAB\xE3\xAA ", "\xA0\xE0\xA1\xA0\xAB\xA5\xE2 ", "\xAF\xE0\xA0\xE9\xA0 ", // "топор палача ", "лук ", "большой лук ", "арбалет ", "праща ",
"\x8C\xA5\xE7 - \xE3\xA1\xA8\xA9\xE6\xA0 \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0 ", // "Меч - убийца Ксина ",
"Elder LongSword ", "Elder Dagger ", "Elder Mace ", "Elder Spear ", // "Elder LongSword ", "Elder Dagger ", "Elder Mace ", "Elder Spear ",
"Elder Staff ", "Elder LongBow " // "Elder Staff ", "Elder LongBow "
};
return _weaponNames;
}
const char **ARMOR_NAMES() {
static const char *_armorNames[] = {
nullptr, "\xAC\xA0\xAD\xE2\xA8\xEF ", "\xE7\xA5\xE8\xE3\xEF ", "\xAF\xA0\xAD\xE6\xA8\xE0\xEC ", "\xAA\xAE\xAB\xEC\xE7\xE3\xA3\xA0 ", // nullptr, "мантия ", "чешуя ", "панцирь ", "кольчуга ",
"\xEE\xE8\xAC\xA0\xAD ", "\xA1\xA5\xE5\xE2\xA5\xE0\xA5\xE6 ", "\xAB\xA0\xE2\xEB ", "\xE9\xA8\xE2 ", // "юшман ", "бехтерец ", "латы ", "щит ",
"\xE8\xAB\xA5\xAC ", "\xE1\xA0\xAF\xAE\xA3\xA8 ", "\xAF\xAB\xA0\xE9 ", "\xAD\xA0\xAA\xA8\xA4\xAA\xA0 ", "\xAF\xA5\xE0\xE7\xA0\xE2\xAA\xA8 " // "шлем ", "сапоги ", "плащ ", "накидка ", "перчатки "
};
return _armorNames;
}
const char **ACCESSORY_NAMES() {
static const char *_accessoryNames[] = {
nullptr, "\xAA\xAE\xAB\xEC\xE6\xAE ", "\xAF\xAE\xEF\xE1 ", "\xA1\xE0\xAE\xE8\xEC ", "\xAC\xA5\xA4\xA0\xAB\xEC ", "\xE2\xA0\xAB\xA8\xE1\xAC\xA0\xAD ", "\xAA\xA0\xAC\xA5\xEF ", // nullptr, "кольцо ", "пояс ", "брошь ", "медаль ", "талисман ", "камея ",
"\xE1\xAA\xA0\xE0\xA0\xA1\xA5\xA9 ", "\xAA\xE3\xAB\xAE\xAD ", "\xAE\xA6\xA5\xE0\xA5\xAB\xEC\xA5 ", "\xA0\xAC\xE3\xAB\xA5\xE2 " // "скарабей ", "кулон ", "ожерелье ", "амулет "
};
return _accessoryNames;
}
const char **MISC_NAMES() {
static const char *_miscNames[] = {
nullptr, "\xE1\xAA\xA8\xAF\xA5\xE2\xE0 ", "\xE1\xA0\xAC\xAE\xE6\xA2\xA5\xE2 ", "\xAA\xA0\xAC\xA5\xAD\xEC ", "\xE8\xAA\xA0\xE2\xE3\xAB\xAA\xA0 ", "\xE1\xE4\xA5\xE0\xA0 ", "\xE0\xAE\xA3 ", // nullptr, "скипетр ", "самоцвет ", "камень ", "шкатулка ", "сфера ", "рог ",
"\xAC\xAE\xAD\xA5\xE2\xAA\xA0 ", "\xA6\xA5\xA7\xAB ", "\xE1\xA2\xA8\xE1\xE2\xAE\xAA ", "\xA7\xA5\xAB\xEC\xA5 ", "\xE1\xA2\xA8\xE2\xAE\xAA ", "\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", "\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", // "монетка ", "жезл ", "свисток ", "зелье ", "свиток ", "подделка", "подделка",
"\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", "\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", "\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", "\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", "\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", "\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", // "подделка", "подделка", "подделка", "подделка", "подделка", "подделка",
"\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0", "\xAF\xAE\xA4\xA4\xA5\xAB\xAA\xA0" // "подделка", "подделка"
};
return _miscNames;
}
const char **SPECIAL_NAMES() {
static const char *_specialNames[] = {
nullptr, "\xE1\xA2\xA5\xE2\xA0", "\xAF\xE0\xAE\xA1\xE3\xA6\xA4\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xA2\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xEB\xE5 \xE1\xE2\xE0\xA5\xAB", "\xAF\xA5\xE0\xA2\xAE\xA9 \xAF\xAE\xAC\xAE\xE9\xA8", // nullptr, "света", "пробуждения", "волшебных стрел", "первой помощи",
"\xAA\xE3\xAB\xA0\xAA\xAE\xA2", "\xED\xAD\xA5\xE0\xA3\xA5\xE2\xA8\xE7\xA5\xE1\xAA\xAE\xA3\xAE \xA2\xA7\xE0\xEB\xA2\xA0", "\xE3\xE1\xEB\xAF\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xAB\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xEF \xE1\xAB\xA0\xA1\xAE\xE1\xE2\xA8", // "кулаков", "энергетического взрыва", "усыпления", "лечения слабости",
"\xAB\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xA8\xE1\xAA\xE0", "\xE8\xE0\xA0\xAF\xAD\xA5\xAB\xA8", "\xE0\xA5\xAF\xA5\xAB\xAB\xA5\xAD\xE2\xA0", "\xEF\xA4\xAE\xA2\xA8\xE2\xEB\xE5 \xAE\xA1\xAB\xA0\xAA\xAE\xA2", // "лечения", "искр", "шрапнели", "репеллента", "ядовитых облаков",
"\xA7\xA0\xE9\xA8\xE2\xEB \xAE\xE2 \xE1\xE2\xA8\xE5\xA8\xA9", "\xA1\xAE\xAB\xA8", "\xAF\xE0\xEB\xA6\xAA\xAE\xA2", "\xAA\xAE\xAD\xE2\xE0\xAE\xAB\xEF \xAD\xA0\xA4 \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xA0\xAC\xA8", // "защиты от стихий", "боли", "прыжков", "контроля над монстрами",
"\xEF\xE1\xAD\xAE\xA2\xA8\xA4\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xA8\xA7\xA3\xAD\xA0\xAD\xA8\xEF \xAD\xA5\xA6\xA8\xE2\xA8", "\xAB\xA5\xA2\xA8\xE2\xA0\xE6\xA8\xA8", "\xA2\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xAE\xA3\xAE \xA3\xAB\xA0\xA7\xA0", // "ясновидения", "изгнания нежити", "левитации", "волшебного глаза",
"\xA1\xAB\xA0\xA3\xAE\xE1\xAB\xAE\xA2\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xAE\xAF\xAE\xA7\xAD\xA0\xAD\xA8\xEF \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xAE\xA2", "\xAC\xAE\xAB\xAD\xA8\xA9", "\xE1\xA2\xEF\xE2\xEB\xE5 \xA4\xA0\xE0\xAE\xA2", "\xA8\xE1\xE6\xA5\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF", // "благословения", "опознания монстров", "молний", "святых даров", "исцеления",
"\xAF\xE0\xA8\xE0\xAE\xA4\xAD\xAE\xA3\xAE \xAB\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xAC\xA0\xEF\xAA\xAE\xA2", "\xE9\xA8\xE2\xA0", "\xAC\xE3\xA6\xA5\xE1\xE2\xA2\xA0", "\xA3\xA8\xAF\xAD\xAE\xA7\xA0", // "природного лечения", "маяков", "щита", "мужества", "гипноза",
"\xE5\xAE\xA6\xA4\xA5\xAD\xA8\xEF \xAF\xAE \xA2\xAE\xA4\xA5", "\xAE\xA1\xA6\xA8\xA3\xA0\xEE\xE9\xA5\xA3\xAE \xE5\xAE\xAB\xAE\xA4\xA0", "\xAF\xAE\xA8\xE1\xAA\xA0 \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xAE\xA2", // "хождения по воде", "обжигающего холода", "поиска монстров",
"\xAE\xA3\xAD\xA5\xAD\xAD\xEB\xE5 \xE8\xA0\xE0\xAE\xA2", "\xAB\xE3\xE7\xA5\xA9 \xE5\xAE\xAB\xAE\xA4\xA0", "\xAF\xE0\xAE\xE2\xA8\xA2\xAE\xEF\xA4\xA8\xEF", "\xE0\xA0\xE1\xAF\xEB\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF \xAA\xA8\xE1\xAB\xAE\xE2\xEB", // "огненных шаров", "лучей холода", "противоядия", "распыления кислоты",
"\xA2\xE0\xA5\xAC\xA5\xAD\xAD\xAE\xA3\xAE \xA8\xE1\xAA\xA0\xA6\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xE3\xE1\xEB\xAF\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xAE\xA2", "\xA2\xA0\xAA\xE6\xA8\xAD\xA0\xE6\xA8\xA8", "\xE2\xA5\xAB\xA5\xAF\xAE\xE0\xE2\xA0\xE6\xA8\xA8", // "временного искажения", "усыпления драконов", "вакцинации", "телепортации",
"\xE1\xAC\xA5\xE0\xE2\xA8", "\xE1\xA2\xAE\xA1\xAE\xA4\xAD\xAE\xA3\xAE \xA4\xA2\xA8\xA6\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xAE\xE1\xE2\xA0\xAD\xAE\xA2\xAA\xA8 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC\xA0", "\xEF\xA4\xAE\xA2\xA8\xE2\xEB\xE5 \xA7\xA0\xAB\xAF\xAE\xA2", // "смерти", "свободного движения", "остановки голема", "ядовитых залпов",
"\xE1\xAC\xA5\xE0\xE2\xA5\xAB\xEC\xAD\xAE\xA3\xAE \xE0\xAE\xEF", "\xE3\xA1\xA5\xA6\xA8\xE9\xA0", "\xA4\xAD\xEF \xA7\xA0\xE9\xA8\xE2\xEB", "\xA4\xAD\xEF \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8", "\xAF\xA8\xE0\xA0", // "смертельного роя", "убежища", "дня защиты", "дня магии", "пира",
"\xAE\xA3\xAD\xA5\xAD\xAD\xAE\xA3\xAE \xE6\xA5\xAF\xA0", "\xAF\xA5\xE0\xA5\xA7\xA0\xE0\xEF\xA4\xAA\xA8", "\xAC\xAE\xE0\xAE\xA7\xA0", "\xA3\xAE\xE0\xAE\xA4\xE1\xAA\xA8\xE5 \xAF\xAE\xE0\xE2\xA0\xAB\xAE\xA2", // "огненного цепа", "перезарядки", "мороза", "городских порталов",
"\xE1\xAD\xEF\xE2\xA8\xEF \xAE\xAA\xA0\xAC\xA5\xAD\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xAE\xA6\xA8\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF \xAC\xF1\xE0\xE2\xA2\xEB\xE5", "\xA4\xA5\xAC\xA0\xE2\xA5\xE0\xA8\xA0\xAB\xA8\xA7\xA0\xE6\xA8\xA8", // "снятия окаменения", "оживления мёртвых", "дематериализации",
"\xE2\xA0\xAD\xE6\xE3\xEE\xE9\xA8\xE5 \xAA\xAB\xA8\xAD\xAA\xAE\xA2", "\xAB\xE3\xAD\xAD\xEB\xE5 \xAB\xE3\xE7\xA5\xA9", "\xA8\xA7\xAC\xA5\xAD\xA5\xAD\xA8\xEF \xA2\xA5\xE1\xA0", // "танцующих клинков", "лунных лучей", "изменения веса",
"\xAF\xE0\xA8\xA7\xAC\xA0\xE2\xA8\xE7\xA5\xE1\xAA\xAE\xA3\xAE \xE1\xA2\xA5\xE2\xA0", "\xE7\xA0\xE0", "\xA8\xE1\xAF\xA5\xAF\xA5\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF", "\xE1\xA2\xEF\xE2\xEB\xE5 \xE1\xAB\xAE\xA2", "\xA2\xAE\xE1\xAA\xE0\xA5\xE8\xA5\xAD\xA8\xEF", // "призматического света", "чар", "испепеления", "святых слов", "воскрешения",
"\xA1\xE3\xE0\xEC", "\xAC\xA5\xA3\xA0\xA2\xAE\xAB\xEC\xE2", "\xA8\xAD\xE4\xA5\xE0\xAD\xAE", "\xE1\xAE\xAB\xAD\xA5\xE7\xAD\xEB\xE5 \xAB\xE3\xE7\xA5\xA9", "\xA8\xAC\xAF\xAB\xAE\xA7\xA8\xA9", // "бурь", "мегавольт", "инферно", "солнечных лучей", "имплозий",
"\xA2\xA7\xE0\xEB\xA2\xA0 \xA7\xA2\xA5\xA7\xA4\xEB", "\x81\x8E\x83\x8E\x82!" // "взрыва звезды", "БОГОВ!"
};
return _specialNames;
}
const char **ELEMENTAL_NAMES() {
static const char *_elementalNames[] = {
"\x8E\xA3\xAD\xEF", "\x83\xE0\xAE\xAC\xA0", "\x95\xAE\xAB\xAE\xA4\xA0", "\x8A\xA8\xE1\xAB\xAE\xE2\xEB/\x9F\xA4\xA0", "\x9D\xAD\xA5\xE0\xA3\xA8\xA8", "\x8C\xA0\xA3\xA8\xA8" // "Огня", "Грома", "Холода", "Кислоты/Яда", "Энергии", "Магии"
};
return _elementalNames;
}
const char **ATTRIBUTE_NAMES() {
static const char *_attributeNames[] = {
"\x91\xA8\xAB\xA0", "\x88\xAD\xE2\xA5\xAB\xAB\xA5\xAA\xE2", "\x91\xA8\xAB\xA0 \xA4\xE3\xE5\xA0", "\x91\xAA\xAE\xE0\xAE\xE1\xE2\xEC", "\x8C\xA5\xE2\xAA\xAE\xE1\xE2\xEC", "\x93\xA4\xA0\xE7\xA0", // "Сила", "Интеллект", "Сила духа", "Скорость", "Меткость", "Удача",
"\x87\xA4\xAE\xE0\xAE\xA2\xEC\xA5", "\x8E\xE7\xAA\xA8 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8", "\x8A\xAB\xA0\xE1\xE1 \xA7\xA0\xE9\xA8\xE2\xEB", "\x82\xAE\xE0\xAE\xA2\xE1\xE2\xA2\xAE" // "Здоровье", "Очки магии", "Класс защиты", "Воровство"
};
return _attributeNames;
}
const char **EFFECTIVENESS_NAMES() {
static const char *_effectivenessNames[] = {
nullptr, "\x84\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xAE\xA2", "\x8C\xF1\xE0\xE2\xA2\xEB\xE5", "\x83\xAE\xAB\xA5\xAC\xAE\xA2", "\x8D\xA0\xE1\xA5\xAA\xAE\xAC\xEB\xE5", "\x8C\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xAE\xA2", "\x87\xA2\xA5\xE0\xA5\xA9" // nullptr, "Драконов", "Мёртвых", "Големов", "Насекомых", "Монстров", "Зверей"
};
return _effectivenessNames;
}
const char **QUEST_ITEM_NAMES() {
static const char *_questItemNames[] = {
"\x8F\xE0\xA0\xA2\xAE \xA2\xAB\xA0\xA4\xA5\xAD\xA8\xEF \x8D\xEC\xEE\xAA\xA0\xE1\xAB\xAE\xAC", // "Право владения Ньюкаслом",
"\x95\xE0\xE3\xE1\xE2\xA0\xAB\xEC\xAD\xEB\xA9 \xAA\xAB\xEE\xE7 \xAE\xE2 \x82\xA5\xA4\xEC\xAC\xA8\xAD\xAE\xA9 \xA1\xA0\xE8\xAD\xA8", // "Хрустальный ключ от Ведьминой башни",
"\x8E\xE2\xAC\xEB\xE7\xAA\xA0 \xA4\xAB\xEF \xA1\xA0\xE8\xAD\xA8 \x84\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3\xA0", // "Отмычка для башни Дарзога",
"\x8A\xAB\xEE\xE7 \xAE\xE2 \x81\xA0\xE8\xAD\xA8 \xA2\xEB\xE1\xE8\xA5\xA9 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8", // "Ключ от Башни высшей магии",
"\x84\xE0\xA0\xA3\xAE\xE6\xA5\xAD\xAD\xEB\xA9 \xA0\xAC\xE3\xAB\xA5\xE2 \x91\xA5\xA2\xA5\xE0\xAD\xAE\xA3\xAE \x91\xE4\xA8\xAD\xAA\xE1\xA0", // "Драгоценный амулет Северного Сфинкса",
"\x8A\xA0\xAC\xA5\xAD\xEC \x92\xEB\xE1\xEF\xE7\xA8 \x93\xA6\xA0\xE1\xAE\xA2", // "Камень Тысячи Ужасов",
"\x8E\xE2\xAF\xA8\xE0\xA0\xEE\xE9\xA8\xA9 \xAA\xA0\xAC\xA5\xAD\xEC \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC\xAE\xA2", // "Отпирающий камень големов",
"\x8E\xE2\xAF\xA8\xE0\xA0\xEE\xE9\xA8\xA9 \xAA\xA0\xAC\xA5\xAD\xEC \x9F\xAA\xA0", // "Отпирающий камень Яка",
"\x91\xAA\xA8\xAF\xA5\xE2\xE0 \x82\xE0\xA5\xAC\xA5\xAD\xAD\xAE\xA3\xAE \x88\xE1\xAA\xA0\xA6\xA5\xAD\xA8\xEF", // "Скипетр Временного Искажения",
"\x90\xAE\xA3 \x94\xA0\xAB\xA8\xE1\xE2\xEB", // "Рог Фалисты",
"\x9D\xAB\xA8\xAA\xE1\xA8\xE0 \x82\xAE\xE1\xE1\xE2\xA0\xAD\xAE\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF", // "Эликсир Восстановления",
"\x82\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xEB\xA9 \xA6\xA5\xA7\xAB \xE4\xA5\xA9", // "Волшебный жезл фей",
"\x84\xA8\xA0\xA4\xA5\xAC\xA0 \xAF\xE0\xA8\xAD\xE6\xA5\xE1\xE1\xEB \x90\xAE\xAA\xE1\xA0\xAD\xEB", // "Диадема принцессы Роксаны",
"\x91\xA2\xEF\xE9\xA5\xAD\xAD\xA0\xEF \x8A\xAD\xA8\xA3\xA0 \x9D\xAB\xEC\xE4\xAE\xA2", // "Священная Книга Эльфов",
"\x91\xAA\xA0\xE0\xA0\xA1\xA5\xA9 \x82\xAE\xAF\xAB\xAE\xE9\xA5\xAD\xA8\xEF", // "Скарабей Воплощения",
"\x8A\xE0\xA8\xE1\xE2\xA0\xAB\xAB\xEB \x8F\xEC\xA5\xA7\xAE\xED\xAB\xA5\xAA\xE2\xE0\xA8\xE7\xA5\xE1\xE2\xA2\xA0", // "Кристаллы Пьезоэлектричества",
"\x91\xA2\xA8\xE2\xAE\xAA \x8C\xE3\xA4\xE0\xAE\xE1\xE2\xA8", // "Свиток Мудрости",
"\x8A\xAE\xE0\xA5\xAD\xEC \xE4\xA8\xE0\xAD\xEB", // "Корень фирны",
"\x8A\xAE\xE1\xE2\xEF\xAD\xAE\xA9 \xE1\xA2\xA8\xE1\xE2\xAE\xAA \x8E\xE0\xAE\xE4\xA8\xAD\xA0", // "Костяной свисток Орофина",
"\x82\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xEB\xA9 \xAA\xE3\xAB\xAE\xAD \x81\xA0\xE0\xAE\xAA\xA0", // "Волшебный кулон Барока",
"\x8F\xE0\xAE\xAF\xA0\xA2\xE8\xA8\xA9 \xE7\xA5\xE0\xA5\xAF \x8B\xA8\xA3\xAE\xAD\xAE", // "Пропавший череп Лигоно",
"\x8F\xAE\xE1\xAB\xA5\xA4\xAD\xA8\xA9 \xE6\xA2\xA5\xE2\xAE\xAA \xAB\xA5\xE2\xA0", // "Последний цветок лета",
"\x8F\xAE\xE1\xAB\xA5\xA4\xAD\xEF\xEF \xA4\xAE\xA6\xA4\xA5\xA2\xA0\xEF \xAA\xA0\xAF\xA5\xAB\xEC\xAA\xA0 \xA2\xA5\xE1\xAD\xEB", // "Последняя дождевая капелька весны",
"\x8F\xAE\xE1\xAB\xA5\xA4\xAD\xEF\xEF \xE1\xAD\xA5\xA6\xA8\xAD\xAA\xA0 \xA7\xA8\xAC\xEB", // "Последняя снежинка зимы",
"\x8F\xAE\xE1\xAB\xA5\xA4\xAD\xA8\xA9 \xAB\xA8\xE1\xE2 \xAE\xE1\xA5\xAD\xA8", // "Последний лист осени",
"\x82\xA5\xE7\xAD\xAE \xA3\xAE\xE0\xEF\xE7\xA8\xA9 \xAA\xE3\xE1\xAE\xAA \xAF\xA5\xAC\xA7\xEB", // "Вечно горячий кусок пемзы",
"\x8C\xA5\xA3\xA0\xAA\xE0\xA5\xA4\xA8\xE2 \xAA\xAE\xE0\xAE\xAB\xEF", // "Мегакредит короля",
"\x90\xA0\xA7\xE0\xA5\xE8\xA5\xAD\xA8\xA5 \xAD\xA0 \xE0\xA0\xE1\xAA\xAE\xAF\xAA\xA8", // "Разрешение на раскопки",
"\x8A\xE3\xAA\xAE\xAB\xAA\xA0", // "Куколка",
"\x8A\xE3\xAA\xAB\xA0 \x91\xA8\xAB\xEB", // "Кукла Силы",
"\x8A\xE3\xAA\xAB\xA0 \x91\xAA\xAE\xE0\xAE\xE1\xE2\xA8", // "Кукла Скорости",
"\x8A\xE3\xAA\xAB\xA0 \x91\xAB\xAE\xA6\xA5\xAD\xA8\xEF", // "Кукла Сложения",
"\x8A\xE3\xAA\xAB\xA0 \x8C\xA5\xE2\xAA\xAE\xE1\xE2\xA8", // "Кукла Меткости",
"\x8A\xE3\xAA\xAB\xA0 \x93\xA4\xA0\xE7\xA8", // "Кукла Удачи",
"\x93\xE1\xE2\xE0\xAE\xA9\xE1\xE2\xA2\xAE", // "Устройство",
"Pass to Castleview", // "Pass to Castleview",
"Pass to Sandcaster", // "Pass to Sandcaster",
"Pass to Lakeside", // "Pass to Lakeside",
"Pass to Necropolis", // "Pass to Necropolis",
"Pass to Olympus", // "Pass to Olympus",
"Key to Great Western Tower", // "Key to Great Western Tower",
"Key to Great Southern Tower", // "Key to Great Southern Tower",
"Key to Great Eastern Tower", // "Key to Great Eastern Tower",
"Key to Great Northern Tower", // "Key to Great Northern Tower",
"Key to Ellinger's Tower", // "Key to Ellinger's Tower",
"Key to Dragon Tower", // "Key to Dragon Tower",
"Key to Darkstone Tower", // "Key to Darkstone Tower",
"Key to Temple of Bark", // "Key to Temple of Bark",
"Key to Dungeon of Lost Souls", // "Key to Dungeon of Lost Souls",
"Key to Ancient Pyramid", // "Key to Ancient Pyramid",
"Key to Dungeon of Death", // "Key to Dungeon of Death",
"Amulet of the Southern Sphinx", // "Amulet of the Southern Sphinx",
"Dragon Pharoah's Orb", // "Dragon Pharoah's Orb",
"Cube of Power", // "Cube of Power",
"Chime of Opening", // "Chime of Opening",
"Gold ID Card", // "Gold ID Card",
"Silver ID Card", // "Silver ID Card",
"Vulture Repellant", // "Vulture Repellant",
"Bridle", // "Bridle",
"Enchanted Bridle", // "Enchanted Bridle",
"Treasure Map (Goto E1 x1, y11)", // "Treasure Map (Goto E1 x1, y11)",
"", // "",
"Fake Map", // "Fake Map",
"Onyx Necklace", // "Onyx Necklace",
"Dragon Egg", // "Dragon Egg",
"Tribble", // "Tribble",
"Golden Pegasus Statuette", // "Golden Pegasus Statuette",
"Golden Dragon Statuette", // "Golden Dragon Statuette",
"Golden Griffin Statuette", // "Golden Griffin Statuette",
"Chalice of Protection", // "Chalice of Protection",
"Jewel of Ages", // "Jewel of Ages",
"Songbird of Serenity", // "Songbird of Serenity",
"Sandro's Heart", // "Sandro's Heart",
"Ector's Ring", // "Ector's Ring",
"Vespar's Emerald Handle", // "Vespar's Emerald Handle",
"Queen Kalindra's Crown", // "Queen Kalindra's Crown",
"Caleb's Magnifying Glass", // "Caleb's Magnifying Glass",
"Soul Box", // "Soul Box",
"Soul Box with Corak inside", // "Soul Box with Corak inside",
"Ruby Rock", // "Ruby Rock",
"Emerald Rock", // "Emerald Rock",
"Sapphire Rock", // "Sapphire Rock",
"Diamond Rock", // "Diamond Rock",
"Monga Melon", // "Monga Melon",
"Energy Disk" // "Energy Disk"
};
return _questItemNames;
}
const char **QUEST_ITEM_NAMES_SWORDS() {
static const char *_questItemNamesSwords[] = {
"Pass to Hart", "Pass to Impery", "Pass to town3", "Pass to town4", "Pass to town5",
"Key to Hart Sewers", "Key to Rettig's Pyramid", "Key to the Old Temple",
"Key to Canegtut's Pyramid", "Key to Ascihep's Pyramid", "Key to Dragon Tower",
"Key to Darkstone Tower", "Key to Temple of Bark", "Key to Dungeon of Lost Souls",
"Key to Ancient Pyramid", "Key to Dungeon of Death", "Red Magic Hammer",
"Green Magic Hammer", "Golden Magic Wand", "Silver Magic Hammer", "Magic Coin",
"Ruby", "Diamond Mineral", "Emerald", "Sapphire", "Treasure Map (Goto E1 x1, y11)",
"NOTUSED", "Melon", "Princess Crown", "Emerald Wand", "Druid Carving", "High Sign",
"Holy Wheel", "Double Cross", "Sky Hook", "Sacred Cow", "Staff of the Mountain",
"Hard Rock", "Soft Rock", "Rock Candy", "Ivy Plant", "Spirit Gem", "Temple of Sun holy lamp oil",
"Noams Hammer", "Positive Orb", "Negative Orb", "FireBane Staff", "Diamond Edged Pick",
"Monga Melon", "Energy Disk", "Old XEEN Quest Item"
};
return _questItemNamesSwords;
}
const char *NOT_PROFICIENT() {
return "\t000\v007\x3""c%s \xAD\xA5 \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2 \xA8\xE1\xAF\xAE\xAB\xEC\xA7\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC %s!"; // "\t000\v007\x3""c%s не может использовать %s!"
}
const char *NO_ITEMS_AVAILABLE() {
return "\x3""c\n\t000\x8D\xA5\xE2 \xA2\xA5\xE9\xA5\xA9."; // "\x3""c\n\t000Нет вещей."
}
const char **CATEGORY_NAMES() {
static const char *_categoryNames[] = { "\x8E\xE0\xE3\xA6\xA8\xA5", "\x81\xE0\xAE\xAD\xEF", "\x93\xAA\xE0\xA0\xE8\xA5\xAD\xA8\xEF", "\x90\xA0\xA7\xAD\xAE\xA5" }; // "Оружие", "Броня", "Украшения", "Разное"
return _categoryNames;
}
const char *X_FOR_THE_Y() {
return "\x1\fd\r%s\v000\t000%s - %s %s%s\v011\x2%s%s%s%s%s%s%s%s%s\x1\fd";
}
const char *X_FOR_Y() {
return "\x1\fd\r\x3"
"l\v000\t000%s - %s\x3"
"r\t000%s\x3"
"l\v011"
"\x2%s%s%s%s%s%s%s%s%s\x1\fd";
}
const char *X_FOR_Y_GOLD() {
return "\x1\fd\r\x3""l\v000\t000%s - %s\t150\x87\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE - %lu%s\x3""l\v011" // "\x1\fd\r\x3""l\v000\t000%s - %s\t150Золото - %lu%s\x3""l\v011"
"\x2%s%s%s%s%s%s%s%s%s\x1\fd"; // "\x2%s%s%s%s%s%s%s%s%s\x1\fd";
}
const char *FMT_CHARGES() {
return "\x3""r\t000\x87\xA0\xE0\xEF\xA4\xAE\xA2\x3""l"; // "\x3""r\t000Зарядов\x3""l"
}
const char *AVAILABLE_GOLD_COST() {
return "\x1\fd\r\x3""l\v000\t000%s\t150\x87\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE - %lu\x3""r\t000\x96\xA5\xAD\xA0" // "\x1\fd\r\x3""l\v000\t000%s\t150Золото - %lu\x3""r\t000Цена"
"\x3""l\v011\x2%s%s%s%s%s%s%s%s%s\x1\fd"; // "\x3""l\v011\x2%s%s%s%s%s%s%s%s%s\x1\fd";
}
const char *CHARGES() {
return "\x87\xA0\xE0\xEF\xA4\xAE\xA2"; // "Зарядов"
}
const char *COST() {
return "\x96\xA5\xAD\xA0"; // "Цена"
}
const char **ITEM_ACTIONS() {
static const char *_itemActions[] = {
"\xAD\xA0\xA4\xA5\xE2\xEC", "\xE1\xAD\xEF\xE2\xEC", "\xA8\xE1\xAF\xAE\xAB\xEC\xA7\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC", "\xA2\xEB\xAA\xA8\xAD\xE3\xE2\xEC", "\xA7\xA0\xE7\xA0\xE0\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC", "\xAF\xA5\xE0\xA5\xA7\xA0\xE0\xEF\xA4\xA8\xE2\xEC", // "надеть", "снять", "использовать", "выкинуть", "зачаровать", "перезарядить",
"\x8F\xE0\xA5\xA2\xE0\xA0\xE2\xA8\xE2\xEC \xA2 \xA7\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE" // "Превратить в золото"
};
return _itemActions;
}
const char *WHICH_ITEM() {
return "\v000\x8A\xA0\xAA\xAE\xA9 \xAF\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2 \xA2\xEB \xA6\xA5\xAB\xA0\xA5\xE2\xA5 %s?"; // "\v000Какой предмет вы желаете %s?"
}
const char *WHATS_YOUR_HURRY() {
return "\v007\x97\xA5\xA3\xAE \xE2\xAE\xE0\xAE\xAF\xA8\xE8\xEC\xE1\xEF?\n" // "\v007Чего торопишься?\n"
"\x8F\xAE\xA4\xAE\xA6\xA4\xA8, \xAF\xAE\xAA\xA0 \xAD\xA5 \xA2\xEB\xA1\xA5\xE0\xA5\xE8\xEC\xE1\xEF \xA2\xE2\xE1\xEE\xA4\xA0!"; // "Подожди, пока не выберешься отсюда!";
}
const char *USE_ITEM_IN_COMBAT() {
return "\v007\x97\xE2\xAE\xA1\xEB \xA8\xE1\xAF\xAE\xAB\xEC\xA7\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC \xAF\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2 \xA2 \xA1\xA8\xE2\xA2\xA5, \xAD\xA0\xA6\xAC\xA8\xE2\xA5 \xAD\xA0 \xAA\xAD\xAE\xAF\xAA\xE3 '\x88\xE1\xAF' \xAD\xA0 \xA1\xAE\xAA\xAE\xA2\xAE\xA9 \xAF\xA0\xAD\xA5\xAB\xA8."; // "\v007Чтобы использовать предмет в битве, нажмите на кнопку 'Исп' на боковой панели."
}
const char *NO_SPECIAL_ABILITIES() {
return "\v005\x3""c%s\fd\xAD\xA5 \xA8\xAC\xA5\xA5\xE2 \xAE\xE1\xAE\xA1\xEB\xE5 \xE1\xA2\xAE\xA9\xE1\xE2\xA2!"; // "\v005\x3""c%s\fdне имеет особых свойств!"
}
const char *CANT_CAST_WHILE_ENGAGED() {
return "\x3""c\v007\x87\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xAD\xA8\xA5 %s \xAD\xA5\xAB\xEC\xA7\xEF \xA8\xE1\xAF\xAE\xAB\xEC\xA7\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC \xA2 \xA1\xA8\xE2\xA2\xA5!"; // "\x3""c\v007Заклинание %s нельзя использовать в битве!"
}
const char *EQUIPPED_ALL_YOU_CAN() {
return "\x3""c\v007\x82\xEB \xAD\xA5 \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2\xA5 \xAD\xA0\xA4\xA5\xE2\xEC \xA1\xAE\xAB\xEC\xE8\xA5 \xA4\xA2\xE3\xE5 %s!"; // "\x3""c\v007Вы не можете надеть больше двух %s!"
}
const char *REMOVE_X_TO_EQUIP_Y() {
return "\x3""c\v007\x82\xA0\xAC \xAD\xE3\xA6\xAD\xAE \xE1\xAD\xEF\xE2\xEC %s\xE7\xE2\xAE\xA1\xEB \xAD\xA0\xA4\xA5\xE2\xEC %s\b!"; // "\x3""c\v007Вам нужно снять %sчтобы надеть %s\b!"
}
const char *RING() {
return "\xAA\xAE\xAB\xA5\xE6"; // "колец"
}
const char *MEDAL() {
return "\xAC\xA5\xA4\xA0\xAB\xA5\xA9"; // "медалей"
}
const char *CANNOT_REMOVE_CURSED_ITEM() {
return "\x3""c\x82\xEB \xAD\xA5 \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2\xA5 \xE1\xAD\xEF\xE2\xEC \xAF\xE0\xAE\xAA\xAB\xEF\xE2\xE3\xEE \xA2\xA5\xE9\xEC!"; // "\x3""cВы не можете снять проклятую вещь!"
}
const char *CANNOT_DISCARD_CURSED_ITEM() {
return "\x3""c\x82\xEB \xAD\xA5 \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2\xA5 \xA2\xEB\xAA\xA8\xAD\xE3\xE2\xEC \xAF\xE0\xAE\xAA\xAB\xEF\xE2\xE3\xEE \xA2\xA5\xE9\xEC!"; // "\x3""cВы не можете выкинуть проклятую вещь!"
}
const char *PERMANENTLY_DISCARD() {
return "\v000\t000\x3""l\x82\xEB\xAA\xA8\xAD\xE3\xE2\xEC \xAD\xA0\xA2\xE1\xA5\xA3\xA4\xA0? %s"; // "\v000\t000\x3""lВыкинуть навсегда? %s"
}
const char *BACKPACK_IS_FULL() {
return "\v005\x3""c\fd%s! \x82\xA0\xE8 \xE0\xEE\xAA\xA7\xA0\xAA \xAF\xAE\xAB\xAE\xAD."; // "\v005\x3""c\fd%s! Ваш рюкзак полон."
}
const char **CATEGORY_BACKPACK_IS_FULL() {
static const char *_categoryBackpackIsFull[] = {
"\v010\t000\x3""c%s! \x82\xA0\xE8 \xE0\xEE\xAA\xA7\xA0\xAA \xAF\xAE\xAB\xAE\xAD.", // "\v010\t000\x3""c%s! Ваш рюкзак полон.",
"\v010\t000\x3""c%s! \x82\xA0\xE8 \xE0\xEE\xAA\xA7\xA0\xAA \xAF\xAE\xAB\xAE\xAD.", // "\v010\t000\x3""c%s! Ваш рюкзак полон.",
"\v010\t000\x3""c%s! \x82\xA0\xE8 \xE0\xEE\xAA\xA7\xA0\xAA \xAF\xAE\xAB\xAE\xAD.", // "\v010\t000\x3""c%s! Ваш рюкзак полон.",
"\v010\t000\x3""c%s! \x82\xA0\xE8 \xE0\xEE\xAA\xA7\xA0\xAA \xAF\xAE\xAB\xAE\xAD." // "\v010\t000\x3""c%s! Ваш рюкзак полон."
};
return _categoryBackpackIsFull;
}
const char *BUY_X_FOR_Y_GOLD() {
return "\x3""l\v000\t000\fd\x8A\xE3\xAF\xA8\xE2\xEC %s\fd\n\xA7\xA0 %lu %s?"; // "\x3""l\v000\t000\fdКупить %s\fd\nза %lu %s?"
}
const char *SELL_X_FOR_Y_GOLD() {
return "\x3""l\v000\t000\fd\x8F\xE0\xAE\xA4\xA0\xE2\xEC %s\fd\n\xA7\xA0 %lu %s?"; // "\x3""l\v000\t000\fdПродать %s\fd\nза %lu %s?"
}
const char **GOLDS() {
static const char *_sellXForYGoldEndings[] = { "\xA7\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE\xA9", "\xA7\xAE\xAB\xAE\xE2\xEB\xE5" }; // "золотой", "золотых"
return _sellXForYGoldEndings;
}
const char *NO_NEED_OF_THIS() {
return "\v005\x3""c\fd\x8D\xA0\xE1 \xAD\xA5 \xA8\xAD\xE2\xA5\xE0\xA5\xE1\xE3\xA5\xE2 %s\fd!"; // "\v005\x3""c\fdНас не интересует %s\fd!"
}
const char *NOT_RECHARGABLE() {
return "\v007\x3""c\fd\x8D\xA5\xA2\xAE\xA7\xAC\xAE\xA6\xAD\xAE \xAF\xA5\xE0\xA5\xA7\xA0\xE0\xEF\xA4\xA8\xE2\xEC.\n%s"; // "\v007\x3""c\fdНевозможно перезарядить.\n%s"
}
const char *NOT_ENCHANTABLE() {
return "\v007\t000\x3""c\x8D\xA5\xA2\xAE\xA7\xAC\xAE\xA6\xAD\xAE \xA7\xA0\xE7\xA0\xE0\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC.\n%s"; // "\v007\t000\x3""cНевозможно зачаровать.\n%s"
}
const char *SPELL_FAILED() {
return "\x87\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xAD\xA8\xA5 \xAD\xA5 \xE1\xE0\xA0\xA1\xAE\xE2\xA0\xAB\xAE!"; // "Заклинание не сработало!"
}
const char *ITEM_NOT_BROKEN() {
return "\fd\x9D\xE2\xAE\xE2 \xAF\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2 \xAD\xA5 \xE1\xAB\xAE\xAC\xA0\xAD!"; // "\fdЭтот предмет не сломан!"
}
const char **FIX_IDENTIFY() {
static const char *_fixIdentify[] = { "\x8F\xAE\xE7\xA8\xAD\xA8\xE2\xEC", "\x8E\xAF\xAE\xA7\xAD\xA0\xE2\xEC" }; // "Починить", "Опознать"
return _fixIdentify;
}
const char *FIX_IDENTIFY_GOLD() {
return "\x3""l\v000\t000%s %s\fd \xA7\xA0 %lu %s?"; // "\x3""l\v000\t000%s %s\fd за %lu %s?"
}
const char *IDENTIFY_ITEM_MSG() {
return "\fd\v000\t000\x3""c\x8E\xAF\xAE\xA7\xAD\xA0\xE2\xEC \xAF\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2\x3""l\n" // "\fd\v000\t000\x3""cОпознать предмет\x3""l\n"
"\n" // "\n"
"\v012%s\fd\n" // "\v012%s\fd\n"
"\n" // "\n"
"%s"; // "%s";
}
const char *ITEM_DETAILS() {
return "\x88\xE1\xAF\xAE\xAB\xEC\xA7\xE3\xEE\xE2 \xAA\xAB\xA0\xE1\xE1\xEB\t132:\t140%s\n" // "Используют классы\t132:\t140%s\n"
"\x8C\xAE\xA4\xA8\xE4\xA8\xAA\xA0\xE2\xAE\xE0 \xE3\xE0\xAE\xAD\xA0\t132:\t140%s\n" // "Модификатор урона\t132:\t140%s\n"
"\x94\xA8\xA7\xA8\xE7\xA5\xE1\xAA\xA8\xA9 \xE3\xE0\xAE\xAD\t132:\t140%s\n" // "Физический урон\t132:\t140%s\n"
"\x93\xE0\xAE\xAD \xAE\xE2 \x91\xE2\xA8\xE5\xA8\xA9\t132:\t140%s\n" // "Урон от Стихий\t132:\t140%s\n"
"\x87\xA0\xE9\xA8\xE2\xA0 \xAE\xE2 \x91\xE2\xA8\xE5\xA8\xA9\t132:\t140%s\n" // "Защита от Стихий\t132:\t140%s\n"
"\x8A\xAB\xA0\xE1\xE1 \xA7\xA0\xE9\xA8\xE2\xEB\t132:\t140%s\n" // "Класс защиты\t132:\t140%s\n"
"\x81\xAE\xAD\xE3\xE1 \xE1\xA2\xAE\xA9\xE1\xE2\xA2\xA0\t132:\t140%s\n" // "Бонус свойства\t132:\t140%s\n"
"\x8E\xE1\xAE\xA1\xAE\xA5 \xE1\xA2\xAE\xA9\xE1\xE2\xA2\xAE\t132:\t140%s"; // "Особое свойство\t132:\t140%s";
}
const char *ALL() {
return "\x82\xE1\xA5"; // "Все"
}
const char *FIELD_NONE() {
return "\x8D\xA5\xE2"; // "Нет"
}
const char *DAMAGE_X_TO_Y() {
return "%d-%d";
}
const char *ELEMENTAL_XY_DAMAGE() {
return "%+d \xE3\xE0\xAE\xAD\xA0 \xAE\xE2 %s"; // %+d урона от %s"
}
const char *ATTR_XY_BONUS() {
return "%+d %s";
}
const char *EFFECTIVE_AGAINST() {
return "x3 \xAF\xE0\xAE\xE2\xA8\xA2 %s"; // "x3 против %s"
}
const char *QUESTS_DIALOG_TEXT() {
return "\r\x2\x3""c\v021\t017\f37\x82\fd\xA5\xE9\xA8\t085\f37\x87\fd\xA0\xA4\xA0\xAD\xA8\xEF\t153" // "\r\x2\x3""c\v021\t017\f37В\fdещи\t085\f37З\fdадания\t153"
"\x87\f37\xA0\fd\xAC\xA5\xE2\xAA\xA8\t221\x82\xA2\xA5\xE0\xE5\t255\x82\xAD\xA8\xA7" // "З\f37а\fdметки\t221Вверх\t255Вниз"
"\t289\x82\xEB\xE5\xAE\xA4"; // "\t289Выход";
}
const char *CLOUDS_OF_XEEN_LINE() {
return "\b \b*-- \f04\x8E\xA1\xAB\xA0\xAA\xA0 \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0\fd --"; // "\b \b*-- \f04Облака Ксина\fd --"
}
const char *DARKSIDE_OF_XEEN_LINE() {
return "\b \b*-- \f04Darkside of Xeen\fd --";
}
const char *SWORDS_OF_XEEN_LINE() {
return "\b \b*-- \f04Swords of Xeen\fd --";
}
const char *NO_QUEST_ITEMS() {
return "\r\x1\fd\x3""c\v000\t000\x8F\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2\xEB \xA7\xA0\xA4\xA0\xAD\xA8\xA9\x3""l\x2\n" // "\r\x1\fd\x3""c\v000\t000Предметы заданий\x3""l\x2\n"
"\n" // "\n"
"\x3""c\x8D\xA5\xE2 \xAF\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2\xAE\xA2"; // "\x3""cНет предметов";
}
const char *NO_CURRENT_QUESTS() {
return "\x3""c\v000\t000\n" // "\x3""c\v000\t000\n"
"\n" // "\n"
"\x8D\xA5\xE2 \xA7\xA0\xA4\xA0\xAD\xA8\xA9"; // "Нет заданий";
}
const char *NO_AUTO_NOTES() {
return "\x3""c\x87\xA0\xAC\xA5\xE2\xAE\xAA \xAD\xA5\xE2"; // "\x3""cЗаметок нет"
}
const char *QUEST_ITEMS_DATA() {
return "\r\x1\fd\x3""c\v000\t000\x8F\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2\xEB \xA7\xA0\xA4\xA0\xAD\xA8\xA9\x3""l\x2\n" // "\r\x1\fd\x3""c\v000\t000Предметы заданий\x3""l\x2\n"
"\f04 * \fd%s\n" // "\f04 * \fd%s\n"
"\f04 * \fd%s\n" // "\f04 * \fd%s\n"
"\f04 * \fd%s\n" // "\f04 * \fd%s\n"
"\f04 * \fd%s\n" // "\f04 * \fd%s\n"
"\f04 * \fd%s\n" // "\f04 * \fd%s\n"
"\f04 * \fd%s\n" // "\f04 * \fd%s\n"
"\f04 * \fd%s\n" // "\f04 * \fd%s\n"
"\f04 * \fd%s\n" // "\f04 * \fd%s\n"
"\f04 * \fd%s"; // "\f04 * \fd%s";
}
const char *CURRENT_QUESTS_DATA() {
return "\r\x1\fd\x3""c\t000\v000\x87\xA0\xA4\xA0\xAD\xA8\xEF\x3""l\x2\n" // "\r\x1\fd\x3""c\t000\v000Задания\x3""l\x2\n"
"%s\n" // "%s\n"
"\n" // "\n"
"%s\n" // "%s\n"
"\n" // "\n"
"%s"; // "%s";
}
const char *AUTO_NOTES_DATA() {
return "\r\x1\fd\x3""c\t000\v000\x87\xA0\xAC\xA5\xE2\xAA\xA8\x3""l\x2\n" // "\r\x1\fd\x3""c\t000\v000Заметки\x3""l\x2\n"
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
"%s\x3""l"; // "%s\x3""l";
}
const char *REST_COMPLETE() {
return "\v000\t000\x8F\xE0\xAE\xE8\xAB\xAE 8 \xE7\xA0\xE1\xAE\xA2. \x8E\xE2\xA4\xEB\xE5 \xA7\xA0\xAA\xAE\xAD\xE7\xA5\xAD\n" // "\v000\t000Прошло 8 часов. Отдых закончен\n"
"%s\n" // "%s\n"
"\x81\xEB\xAB\xAE \xE1\xEA\xA5\xA4\xA5\xAD\xAE %d \xAF\xA8\xE9\xA8."; // "Было съедено %d пищи.";
}
const char *PARTY_IS_STARVING() {
return "\f07\x8E\xE2\xE0\xEF\xA4 \xA3\xAE\xAB\xAE\xA4\xA0\xA5\xE2!\fd"; // "\f07Отряд голодает!\fd"
}
const char *HIT_SPELL_POINTS_RESTORED() {
return "\x87\xA4\xAE\xE0\xAE\xA2\xEC\xA5 \xA8 \xAC\xA0\xAD\xA0 \xA2\xAE\xE1\xE1\xE2\xA0\xAD\xAE\xA2\xAB\xA5\xAD\xEB"; // "Здоровье и мана восстановлены"
}
const char *TOO_DANGEROUS_TO_REST() {
return "\x87\xA4\xA5\xE1\xEC \xE1\xAB\xA8\xE8\xAA\xAE\xAC \xAE\xAF\xA0\xE1\xAD\xAE \xAE\xE2\xA4\xEB\xE5\xA0\xE2\xEC!"; // "Здесь слишком опасно отдыхать!"
}
const char *SOME_CHARS_MAY_DIE() {
return "\x8A\xE2\xAE-\xE2\xAE \xA8\xA7 \xAE\xE2\xE0\xEF\xA4\xA0 \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2 \xE3\xAC\xA5\xE0\xA5\xE2\xEC. \x82\xEB \xA2\xE1\xF1 \xE0\xA0\xA2\xAD\xAE \xA6\xA5\xAB\xA0\xA5\xE2\xA5 \xAE\xE2\xA4\xAE\xE5\xAD\xE3\xE2\xEC?"; // "Кто-то из отряда может умереть. Вы всё равно желаете отдохнуть?"
}
const char *DISMISS_WHOM() {
return "\r\t010\v005\x8A\xAE\xA3\xAE \xA2\xEB\xA3\xAD\xA0\xE2\xEC?"; // "\r\t010\v005Кого выгнать?"
}
const char *CANT_DISMISS_LAST_CHAR() {
return "\x82\xEB \xAD\xA5 \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2\xA5 \xA2\xEB\xA3\xAD\xA0\xE2\xEC \xE1\xA2\xAE\xA5\xA3\xAE \xAF\xAE\xE1\xAB\xA5\xA4\xAD\xA5\xA3\xAE \xAF\xA5\xE0\xE1\xAE\xAD\xA0\xA6\xA0!"; // "Вы не можете выгнать своего последнего персонажа!"
}
const char *DELETE_CHAR_WITH_ELDER_WEAPON() {
return "\v000\t000This character has an Elder Weapon and cannot be deleted!";
}
const char **REMOVE_DELETE() {
static const char *_removeDelete[] = { "\x82\xEB\xA3\xAD\xA0\xE2\xEC", "\xE3\xA4\xA0\xAB\xA8\xE2\xEC" }; // "Выгнать", "удалить"
return _removeDelete;
}
const char *REMOVE_OR_DELETE_WHICH() {
return "\x3""l\t010\v005\x8A\xAE\xA3\xAE %s?"; // "\x3""l\t010\v005Кого %s?"
}
const char *YOUR_PARTY_IS_FULL() {
return "\v007\x82\xA0\xE8 \xAE\xE2\xE0\xEF\xA4 \xAF\xAE\xAB\xAE\xAD!"; // "\v007Ваш отряд полон!"
}
const char *HAS_SLAYER_SWORD() {
return "\v000\t000\x9D\xE2\xAE\xE2 \xAF\xA5\xE0\xE1\xAE\xAD\xA0\xA6 \xAD\xA5 \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2 \xA1\xEB\xE2\xEC \xE3\xA4\xA0\xAB\xF1\xAD, \xE2\xA0\xAA \xAA\xA0\xAA \xE3 \xAD\xA5\xA3\xAE \x8C\xA5\xE7-\xE3\xA1\xA8\xA9\xE6\xA0 \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0!"; // "\v000\t000Этот персонаж не может быть удалён, так как у него Меч-убийца Ксина!"
}
const char *SURE_TO_DELETE_CHAR() {
return "%s %s. \x82\xEB \xE3\xA2\xA5\xE0\xA5\xAD\xEB, \xE7\xE2\xAE \xE5\xAE\xE2\xA8\xE2\xA5 \xE3\xA4\xA0\xAB\xA8\xE2\xEC \xED\xE2\xAE\xA3\xAE \xA3\xA5\xE0\xAE\xEF?"; // "%s %s. Вы уверены, что хотите удалить этого героя?"
}
const char *CREATE_CHAR_DETAILS() {
return "\f04\x3""c\x2\t144\v119\f37\x81\f04\xE0\xAE\xE1\xAE\xAA\t144\v149\f37\x91\f04\xAE\xA7\xA4" // "\f04\x3""c\x2\t144\v119\f37Б\f04росок\t144\v149\f37С\f04озд"
"\t144\v179\f37ESC\f04\x3""l\x1\t195\v021\x91\xA8\f37\xAB\f04" // "\t144\v179\f37ESC\f04\x3""l\x1\t195\v021Си\f37л\f04"
"\t195\v045\f37\x88\f04\xAD\xE2\t195\v069\f37\x84\f04\xE3\xE5\t195\v093\x91\xAB\f37\xA6\f04" // "\t195\v045\f37И\f04нт\t195\v069\f37Д\f04ух\t195\v093Сл\f37ж\f04"
"\t195\v116\x91\f37\xAA\f04\xE0\t195\v140\f37\x8C\f04\xE2\xAA\t195\v164\f37\x93\f04\xA4\xE7%s"; // "\t195\v116С\f37к\f04р\t195\v140\f37М\f04тк\t195\v164\f37У\f04дч%s";
}
const char *NEW_CHAR_STATS() {
return "\f04\x3""l\t017\v148\x90\xA0\xE1\xA0\t055: %s\n" // "\f04\x3""l\t017\v148Раса\t055: %s\n"
"\t017\x8F\xAE\xAB\t055: %s\n" // "\t017Пол\t055: %s\n"
"\t017\x8A\xAB\xA0\xE1\xE1\t055:\n" // "\t017Класс\t055:\n"
"\x3""r\t215\v031%d\t215\v055%d\t215\v079%d\t215\v103%d\t215\v127%d" // "\x3""r\t215\v031%d\t215\v055%d\t215\v079%d\t215\v103%d\t215\v127%d"
"\t215\v151%d\t215\v175%d\x3""l\t242\v020\f%2d\x90\xEB\xE6\xA0\xE0\xEC\t242\v031\f%2d" // "\t215\v151%d\t215\v175%d\x3""l\t242\v020\f%2dРыцарь\t242\v031\f%2d"
"\x8F\xA0\xAB\xA0\xA4\xA8\xAD\t242\v042\f%2d\x8B\xE3\xE7\xAD\xA8\xAA\t242\v053\f%2d\x8A\xAB\xA8\xE0\xA8\xAA\t242\v064\f%2d" // "Паладин\t242\v042\f%2dЛучник\t242\v053\f%2dКлирик\t242\v064\f%2d"
"\x8C\xA0\xA3\t242\v075\f%2d\x82\xAE\xE0\t242\v086\f%2d\x8D\xA8\xAD\xA4\xA7\xEF\t242\v097\f%2d" // "Маг\t242\v075\f%2dВор\t242\v086\f%2dНиндзя\t242\v097\f%2d"
"\x82\xA0\xE0\xA2\xA0\xE0\t242\v108\f%2d\x84\xE0\xE3\xA8\xA4\t242\v119\f%2d\x91\xAB\xA5\xA4\xAE\xAF\xEB\xE2\f04\x3""c" // "Варвар\t242\v108\f%2dДруид\t242\v119\f%2dСледопыт\f04\x3""c"
"\t265\v142\x8D\xA0\xA2\xEB\xAA\xA8\x2\x3""l\t223\v155%s\t223\v170%s%s\x1"; // "\t265\v142Навыки\x2\x3""l\t223\v155%s\t223\v170%s%s\x1";
}
const char *NAME_FOR_NEW_CHARACTER() {
return "\x3""c\x82\xA2\xA5\xA4\xA8\xE2\xA5 \xA8\xAC\xEF \xAF\xA5\xE0\xE1\xAE\xAD\xA0\xA6\xA0\n\n"; // "\x3""cВведите имя персонажа\n\n"
}
const char *SELECT_CLASS_BEFORE_SAVING() {
return "\v003\x3""c\x8F\xA5\xE0\xA5\xA4 \xE1\xAE\xE5\xE0\xA0\xAD\xA5\xAD\xA8\xA5\xAC \xA2\xEB\xA1\xA5\xE0\xA8\xE2\xA5 \xAA\xAB\xA0\xE1\xE1.\x3""l"; // "\v003\x3""cПеред сохранением выберите класс.\x3""l"
}
const char *EXCHANGE_ATTR_WITH() {
return "\x8F\xAE\xAC\xA5\xAD\xEF\xE2\xEC %s \xE1..."; // "Поменять %s с..."
}
const int *NEW_CHAR_SKILLS_OFFSET() {
static const int _newCharSkillsOffset[] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
return _newCharSkillsOffset;
}
const char *COMBAT_DETAILS() {
return "\r\f00\x3""c\v000\t000\x2%s%s%s\x1"; // "\r\f00\x3""c\v000\t000\x2%s%s%s\x1"
}
const char *NOT_ENOUGH_TO_CAST() {
return "\x3""c\v000\x8D\xA5\xA4\xAE\xE1\xE2\xA0\xE2\xAE\xE7\xAD\xAE %s, \xE7\xE2\xAE\xA1\xEB \xA7\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xE2\xEC %s"; // "\x3""c\v000Недостаточно %s, чтобы заклинать %s"
}
const char **SPELL_CAST_COMPONENTS() {
static const char *_spellCastComponents[] = { "\xAE\xE7\xAA\xAE\xA2 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8", "\xA0\xAB\xAC\xA0\xA7\xAE\xA2" }; // "очков магии", "алмазов"
return _spellCastComponents;
}
const char *CAST_SPELL_DETAILS() {
return "\r\x2\x3""c\v122\t013\f37\x87\fd\xA0\xAA\xAB\t040\f37\x8D\fd\xAE\xA2" // "\r\x2\x3""c\v122\t013\f37З\fdакл\t040\f37Н\fdов"
"\t067ESC\x1\t000\v000\x3""c\x87\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xAD\xA8\xA5\n" // "\t067ESC\x1\t000\v000\x3""cЗаклинание\n"
"\n" // "\n"
"%s\x3""c\n" // "%s\x3""c\n"
"\n" // "\n"
" \x83\xAE\xE2\xAE\xA2\xAE\xA5:\x3""c\n" // " Готовое:\x3""c\n"
"\n" // "\n"
"\f09%s\fd\x2\x3""l\n" // "\f09%s\fd\x2\x3""l\n"
"\v082\x96\xA5\xAD\xA0\x3""r\t000%u/%u\x3""l\n" // "\v082Цена\x3""r\t000%u/%u\x3""l\n"
"\x92\xA5\xAA \x8E\x8C\x3""r\t000%u\x1"; // "Тек ОМ\x3""r\t000%u\x1";
}
const char *PARTY_FOUND() {
return "\x3""c\x8D\xA0\xA9\xA4\xA5\xAD\xAE:\n" // "\x3""cНайдено:\n"
"\n" // "\n"
"\x3""r\t000%lu \x87\xAE\xAB\n" // "\x3""r\t000%lu Зол\n"
"%lu \x80\xAB\xAC\xA7"; // "%lu Алмз";
}
const char *BACKPACKS_FULL_PRESS_KEY() {
return "\v007\f12\x82\xAD\xA8\xAC\xA0\xAD\xA8\xA5! \x90\xEE\xAA\xA7\xA0\xAA\xA8 \xAF\xA5\xE0\xA5\xAF\xAE\xAB\xAD\xA5\xAD\xEB!\fd\n" // "\v007\f12Внимание! Рюкзаки переполнены!\fd\n"
"\x8D\xA0\xA6\xAC\xA8\xE2\xA5 \xAA\xAB\xA0\xA2\xA8\xE8\xE3"; // "Нажмите клавишу";
}
const char *HIT_A_KEY() {
return "\x3""l\v120\t000\x4""077\x3""c\f37\x8D. \xAA\xAB\xA0\xA2\xA8\xE8\xE3\fd"; // "\x3""l\v120\t000\x4""077\x3""c\f37Н. клавишу\fd"
}
const char *GIVE_TREASURE_FORMATTING() {
return "\x3l\v060\t000\x4"
"077\n"
"\x4"
"077\n"
"\x4"
"077\n"
"\x4"
"077\n"
"\x4"
"077\n"
"\x4"
"077";
}
const char **FOUND() {
static const char *_found[] = { "\xAD\xA0\xE8\xF1\xAB", "\xAD\xA0\xE8\xAB\xA0" }; // "нашёл", "нашла"
return _found;
}
const char *X_FOUND_Y() {
return "\v060\t000\x3""c%s %s: %s"; // "\v060\t000\x3""c%s %s: %s"
}
const char *ON_WHO() {
return "\x3""c\v009\x8A\xAE\xA3\xAE?"; // "\x3""c\v009Кого?"
}
const char *WHICH_ELEMENT1() {
return "\r\x3""c\x1\x8A\xA0\xAA\xA0\xEF \x91\xE2\xA8\xE5\xA8\xEF?\x2\v034\t014\f15\x8E\fd\xA3\xAE\xAD\xEC\t044" // "\r\x3""c\x1Какая Стихия?\x2\v034\t014\f15О\fdгонь\t044"
"\f15\x83\fd\xE0\xAE\xAC\t074\f15\x95\fd\xAE\xAB\xAE\xA4\t104\f15\x9F\fd\xA4\x1"; // "\f15Г\fdром\t074\f15Х\fdолод\t104\f15Я\fdд\x1";
}
const char *WHICH_ELEMENT2() {
return "\r\x3""c\x8A\xA0\xAA\xA0\xEF \x91\xE2\xA8\xE5\xA8\xEF?\x2\v034\t014\f15\x8E\fd\xA3\xAE\xAD\xEC\t044" // "\r\x3""cКакая Стихия?\x2\v034\t014\f15О\fdгонь\t044"
"\f15\x83\fd\xE0\xAE\xAC\t074\f15\x95\fd\xAE\xAB\xAE\xA4\t104\f15\x9F\fd\xA4\x1"; // "\f15Г\fdром\t074\f15Х\fdолод\t104\f15Я\fdд\x1";
}
const char *DETECT_MONSTERS() {
return "\x3""c\x8F\xAE\xA8\xE1\xAA \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xAE\xA2"; // "\x3""cПоиск монстров"
}
const char *LLOYDS_BEACON() {
return "\r\x3""c\v000\t000\x1\x8C\xA0\xEF\xAA \x8B\xAB\xAE\xA9\xA4\xA0\n" // "\r\x3""c\v000\t000\x1Маяк Ллойда\n"
"\n" // "\n"
"\x8F\xAE\xE1\xAB\xA5\xA4\xAD\xA5\xA5 \xAC\xA5\xE1\xE2\xAE\n" // "Последнее место\n"
"\n" // "\n"
"%s\x3""l\n" // "%s\x3""l\n"
"x = %d\x3""r\t000y = %d\x3""c\x2\v122\t021\f15\x93\fd\xE1\xE2\xA0\xAD\t060\f15\x82\fd\xA5\xE0\xAD\x1"; // "x = %d\x3""r\t000y = %d\x3""c\x2\v122\t021\f15У\fdстан\t060\f15В\fdерн\x1";
}
const char *HOW_MANY_SQUARES() {
return "\x3""c\x92\xA5\xAB\xA5\xAF\xAE\xE0\xE2\n\x91\xAA\xAE\xAB\xEC\xAA\xAE \xAA\xAB\xA5\xE2\xAE\xAA \xAD\xA0 %s (1-9)\n"; // "\x3""cТелепорт\nСколько клеток на %s (1-9)\n"
}
const char *TOWN_PORTAL() {
return "\x3""c\x83\xAE\xE0\xAE\xA4\xE1\xAA\xAE\xA9 \xAF\xAE\xE0\xE2\xA0\xAB\x3""l\n" // "\x3""cГородской портал\x3""l\n"
"\n" // "\n"
"\t0101. %s\n" // "\t0101. %s\n"
"\t0102. %s\n" // "\t0102. %s\n"
"\t0103. %s\n" // "\t0103. %s\n"
"\t0104. %s\n" // "\t0104. %s\n"
"\t0105. %s\x3" // "\t0105. %s\x3""c\n"
"c\n" // "\n"
"\n" // "В какой город (1-5)\n"
"\x82 \xAA\xA0\xAA\xAE\xA9 \xA3\xAE\xE0\xAE\xA4 (1-5)\n" // "\n";
"\n"; //
}
const char *TOWN_PORTAL_SWORDS() {
return "\x3"
"cTown Portal\x3l\n"
"\n"
"\t0101. %s\n"
"\t0102. %s\n"
"\t0103. %s\x3"
"c\n"
"\n"
"To which Town (1-3)\n"
"\n";
}
const char *MONSTER_DETAILS() {
return "\x3l\n"
"%s\x3"
"c\t100%s\t140%u\t180%u\x3r\t000%s";
}
const char **MONSTER_SPECIAL_ATTACKS() {
static const char *_monsterSpecialAttacks[] = {
"\x8D\xA5\xE2", "\x8C\xA0\xA3\xA8\xEF", "\x8E\xA3\xAD\xEF", "\x83\xE0\xAE\xAC\xA0", "\x95\xAE\xAB\xAE\xA4\xA0", "\x8E\xE2\xE0\xA0\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5", "\x9D\xAD\xA5\xE0\xA3\xA8\xA8", // "Нет", "Магия", "Огня", "Грома", "Холода", "Отравление", "Энергии",
"\x81\xAE\xAB\xA5\xA7\xAD\xEC", "\x81\xA5\xA7\xE3\xAC\xA8\xA5", "\x91\xAE\xAD", "\x8F\xE0\xAA\xAB\x8F\xE0\xA4\xAC", "\x82\xAB\xEE\xA1\xAB", "\x8E\xE1\xE3\xE8\x87\xA4\xAE\xE0", "\x8F\xE0\xAE\xAA\xAB\xEF\xE2\xA8\xA5", // "Болезнь", "Безумие", "Сон", "ПрклПрдм", "Влюбл", "ОсушЗдор", "Проклятие",
"\x8F\xA0\xE0\xA0\xAB\xA8\xE7", "\x81\xA5\xE1\xE1\xAE\xA7\xAD", "\x91\xAC\xEF\xE2\xA5\xAD\xA8\xA5", "\x8B\xAE\xAC\x81\xE0\xAE\xAD", "\x91\xAB\xA0\xA1\xAE\xE1\xE2\xEC", "\x93\xAD\xA8\xE7\xE2\xAE\xA6", // "Паралич", "Бессозн", "Смятение", "ЛомБрон", "Слабость", "Уничтож",
"\x82\xAE\xA7\xE0\xA0\xE1\xE2+5", "\x8C\xA5\xE0\xE2\xA2", "\x8A\xA0\xAC\xA5\xAD\xEC" // "Возраст+5", "Мертв", "Камень"
};
return _monsterSpecialAttacks;
}
const char *IDENTIFY_MONSTERS() {
return "\x8C\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\x3""c\t155\x8E\x87\t195\x8A\x87\t233#\x80\xE2\xA0\xAA\x3""r\t000\x8E\xE1\xAE\xA1\xAE\xA5%s%s%s"; // "Монстр\x3""c\t155ОЗ\t195КЗ\t233#Атак\x3""r\t000Особое%s%s%s"
}
const char *MOONS_NOT_ALIGNED() {
return "\x3""c\v012\t000\x8F\xAE\xAA\xA0 \xAB\xE3\xAD\xEB \xAD\xA5 \xA2\xE1\xE2\xA0\xAD\xE3\xE2 \xA2 \xE0\xEF\xA4, \xA2\xEB \xAD\xA5 \xE1\xAC\xAE\xA6\xA5\xE2\xA5 \xAF\xA5\xE0\xA5\xA9\xE2\xA8 \xAD\xA0 \x92\xF1\xAC\xAD\xE3\xEE \xE1\xE2\xAE\xE0\xAE\xAD\xE3 \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0"; // "\x3""c\v012\t000Пока луны не встанут в ряд, вы не сможете перейти на Тёмную сторону Ксина"
}
const char *AWARDS_FOR() {
return "\r\x1\fd\x3""c\v000\t000%s %s: \x8D\xA0\xA3\xE0\xA0\xA4\xEB \x3""l\x2\n" // "\r\x1\fd\x3""c\v000\t000%s %s: Награды \x3""l\x2\n"
"%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\x1"; // "%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\n%s\x1";
}
const char *AWARDS_TEXT() {
return "\r\x2\x3""c\v021\t221\x82\xA2\xA5\xE0\xE5\t255\x82\xAD\xA8\xA7\t289\x82\xEB\xE5\xAE\xA4"; // "\r\x2\x3""c\v021\t221Вверх\t255Вниз\t289Выход"
}
const char *NO_AWARDS() {
return "\x3""c\x93 \xAF\xA5\xE0\xE1\xAE\xAD\xA0\xA6\xA0 \xAD\xA5\xE2 \xAD\xA0\xA3\xE0\xA0\xA4"; // "\x3""cУ персонажа нет наград"
}
const char *WARZONE_BATTLE_MASTER() {
return "\x80\xE0\xA5\xAD\xA0\n\t125\x8C\xA0\xE1\xE2\xA5\xE0 \xA1\xA8\xE2\xA2\xEB"; // "Арена\n\t125Мастер битвы"
}
const char *WARZONE_MAXED() {
return "\x97\xE2\xAE! \x8E\xAF\xEF\xE2\xEC \xA2\xEB? \x8D\xA5 \xAF\xE0\xA8\xE1\xE2\xA0\xA2\xA0\xA9\xE2\xA5 \xAA \xE2\xA5\xAC, \xAA\xE2\xAE \xAD\xA5 \xAC\xAE\xA6\xA5\xE2 \xA4\xA0\xE2\xEC \xE1\xA4\xA0\xE7\xA8!"; // "Что! Опять вы? Не приставайте к тем, кто не может дать сдачи!"
}
const char *WARZONE_LEVEL() {
return "\x8A\xA0\xAA\xAE\xA9 \xE3\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xAE\xA2? (1-10)\n"; // "Какой уровень монстров? (1-10)\n"
}
const char *WARZONE_HOW_MANY() {
return "\x91\xAA\xAE\xAB\xEC\xAA\xAE \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xAE\xA2? (1-20)\n"; // "Сколько монстров? (1-20)\n"
}
const char *PICKS_THE_LOCK() {
return "\x3""c\v010%s %s \xA7\xA0\xAC\xAE\xAA!\n\x8D\xA0\xA6\xAC\xA8\xE2\xA5 \xAA\xAB\xA0\xA2\xA8\xE8\xE3."; // "\x3""c\v010%s %s замок!\nНажмите клавишу."
}
const char **PICK_FORM() {
static const char *_pickForm[] = { "\xA2\xA7\xAB\xAE\xAC\xA0\xAB", "\xA2\xA7\xAB\xAE\xAC\xA0\xAB\xA0" }; // "взломал", "взломала"
return _pickForm;
}
const char *UNABLE_TO_PICK_LOCK() {
return "\x3""c\v010%s %s \xA2\xA7\xAB\xAE\xAC\xA0\xE2\xEC \xA7\xA0\xAC\xAE\xAA!\n\x8D\xA0\xA6\xAC\xA8\xE2\xA5 \xAA\xAB\xA0\xA2\xA8\xE8\xE3."; // "\x3""c\v010%s %s взломать замок!\nНажмите клавишу."
}
const char **UNABLE_TO_PICK_FORM() {
static const char *_unableToPickForm[] = { "\xAD\xA5 \xE1\xAC\xAE\xA3", "\xAD\xA5 \xE1\xAC\xAE\xA3\xAB\xA0" }; // "не смог", "не смогла"
return _unableToPickForm;
}
const char *CONTROL_PANEL_TEXT() {
return "\x1\f00\x3""c\v000\t000\x8F\xA0\xAD\xA5\xAB\xEC \xE3\xAF\xE0\xA0\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF\x3""r" // "\x1\f00\x3""c\v000\t000Панель управления\x3""r"
"\v022\t045\f06\x87\fd\xA0\xA3\xE0:\t124\x87\xA2\f06\xE3\fd\xAA:" // "\v022\t045\f06З\fdагр:\t124Зв\f06у\fdк:"
"\v041\t045\f06\x91\fd\xAE\xE5\xE0:\t124\f06\x8C\fd\xE3\xA7.:" // "\v041\t045\f06С\fdохр:\t124М\fdуз.:
"\v060\t045\f06\x82\fd\xEB\xE5\xAE\xA4" // "\v060\t045\f06В\fdыход"
"\v080\t084\f06\x8F\fd\xAE\xAC\xAE\xE9\xEC %s\t137\x8C\xA0\xA3\xA0\t000\x1"; // "\v080\t084\f06П\fdомощь %s\t137Мага\t000\x1";
}
const char *CONTROL_PANEL_BUTTONS() {
return "\x3""c\f11" // "\x3""c\f11"
"\v022\t062\xA8\xA3\xE0\xE3\t141%s" // "\v022\t062игру\t141%s"
"\v041\t062\xA8\xA3\xE0\xE3\t141%s" // "\v041\t062игру\t141%s"
"\v060\t062DOS" // "\v060\t062DOS"
"\v079\t102\x8C\xE0.\fd"; // "\v079\t102Мр.\fd";
}
const char *ON() {
return "\f15\xA2\xAA\xAB\f11"; // "\f15вкл\f11"
}
const char *OFF() {
return "\f32\xA2\xEB\xAA\f11"; // "\f32вык\f11"
}
const char *CONFIRM_QUIT() {
return "\x82\xEB \xE3\xA2\xA5\xE0\xA5\xAD\xEB, \xE7\xE2\xAE \xE5\xAE\xE2\xA8\xE2\xA5 \xA2\xEB\xA9\xE2\xA8?"; // "Вы уверены, что хотите выйти?"
}
const char *MR_WIZARD() {
return "\x82\xEB \xE2\xAE\xE7\xAD\xAE \xE5\xAE\xE2\xA8\xE2\xA5 \xA2\xAE\xE1\xAF\xAE\xAB\xEC\xA7\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC\xE1\xEF \xAF\xAE\xAC\xAE\xE9\xEC\xEE \x8C\xE0. \x8C\xA0\xA3\xA0?"; // "Вы точно хотите воспользоваться помощью Мр. Мага?"
}
const char *NO_LOADING_IN_COMBAT() {
return "\x8D\xA8\xAA\xA0\xAA\xA8\xE5 \xA7\xA0\xA3\xE0\xE3\xA7\xAE\xAA \xA2\xAE \xA2\xE0\xA5\xAC\xEF \xA1\xA8\xE2\xA2\xEB!"; // "Никаких загрузок во время битвы!"
}
const char *NO_SAVING_IN_COMBAT() {
return "\x8D\xA8\xAA\xA0\xAA\xA8\xE5 \xE1\xAE\xE5\xE0\xA0\xAD\xA5\xAD\xA8\xA9 \xA2\xAE \xA2\xE0\xA5\xAC\xEF \xA1\xA8\xE2\xA2\xEB!"; // "Никаких сохранений во время битвы!"
}
const char *QUICK_FIGHT_TEXT() {
return "\r\fd\x3""c\v000\t000\x81\xEB\xE1\xE2\xE0\xAE\xA5 \xA4\xA5\xA9\xE1\xE2\xA2\xA8\xA5\n\n" // "\r\fd\x3""c\v000\t000Быстрое действие\n\n"
"%s\x3""l\n\n" // "%s\x3""l\n\n"
"\x92\xA5\xAA\xE3\xE9\xA5\xA5\x3""r\n" // "Текущее\x3""r\n"
"\t000%s\x2\x3""c\v122\t019\f37\x91\f04\xAB\xA5\xA4\t055\x82\xEB\xE5\xAE\xA4\x1"; // "\t000%s\x2\x3""c\v122\t019\f37С\f04лед\t055Выход\x1";
}
const char **QUICK_FIGHT_OPTIONS() {
static const char *_quickFightOptions[] = { "\x80\xE2\xA0\xAA\xA0", "\x87\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xAD\xA8\xA5", "\x81\xAB\xAE\xAA", "\x81\xA5\xA3\xE1\xE2\xA2\xAE" }; // "Атака", "Заклинание", "Блок", "Бегство"
return _quickFightOptions;
}
const char **WORLD_END_TEXT() {
static const char *_worldEndText[] = {
"\n\n\n\n\n\n\n"
"Congratulations Adventurers!\n\n"
"Let the unification ceremony begin!",
("And so the call went out to the people throughout the lands of Xeen"
" that the prophecy was nearing completion."),
"They came in great numbers to witness the momentous occasion.",
"\v026The Dragon Pharoah presided over the ceremony.",
"\v026Queen Kalindra presented the Cube of Power.",
"\v026Prince Roland presented the Xeen Sceptre.",
"\v026Together, they placed the Cube of Power...",
"\v026and the Sceptre, onto the Altar of Joining.",
"With the prophecy complete, the two sides of Xeen were united as one",
};
return _worldEndText;
}
const char *WORLD_CONGRATULATIONS() {
return "\x3"
"cCongratulations\n\n"
"Your Final Score is:\n\n"
"%010lu\n"
"\x3l\n"
"Please send this score to the Ancient's Headquarters where "
"you'll be added to the Hall of Legends!\n\n"
"Ancient's Headquarters\n"
"New World Computing, Inc.\n"
"P.O. Box 4302\n"
"Hollywood, CA 90078";
}
const char *WORLD_CONGRATULATIONS2() {
return "\n\n\n\n\n\n"
"But wait... there's more!\n"
"\n\n"
"Include the message\n"
"\"%s\"\n"
"with your final score and receive a special bonus.";
}
const char *CLOUDS_CONGRATULATIONS1() {
return "\f23\x3l"
"\v000\t000Please send this score to the Ancient's Headquarters "
"where you'll be added to the Hall of Legends!\f33\x3"
"c"
"\v070\t000Press a Key";
}
const char *CLOUDS_CONGRATULATIONS2() {
return "\f23\x3l"
"\v000\t000Ancient's Headquarters\n"
"New World Computing, Inc.\n"
"P.O. Box 4302\n"
"Hollywood, CA 90078-4302\f33\x3"
"c"
"\v070\t000Press a Key";
}
const char **GOOBER() {
static const char *_goober[] = {
"", "I am a Goober!", "I am a Super Goober!"
};
return _goober;
}
const char *DIFFICULTY_TEXT() {
return "\v000\t000\x3""c\x82\xEB\xA1\xA5\xE0\xA8\xE2\xA5 \xA8\xA3\xE0\xAE\xA2\xAE\xA9 \xE0\xA5\xA6\xA8\xAC"; // "\v000\t000\x3""cВыберите игровой режим"
}
const char *SAVE_OFF_LIMITS() {
return "\x3""c\v002\t000\x81\xAE\xA3\xA8 \x82\xAE\xE1\xE1\xE2\xA0\xAD\xAE\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF \x88\xA3\xE0 \xE1\xE7\xA8\xE2\xA0\xEE\xE2 \xED\xE2\xAE \xAC\xA5\xE1\xE2\xAE \xA7\xA0\xAF\xE0\xA5\xE2\xAD\xEB\xAC!\n" // "\x3""c\v002\t000Боги Восстановления Игр считают это место запретным!\n"
"\x93\xA2\xEB, \xA7\xA4\xA5\xE1\xEC \xAD\xA5\xAB\xEC\xA7\xEF \xE1\xAE\xE5\xE0\xA0\xAD\xEF\xE2\xEC\xE1\xEF"; // "Увы, здесь нельзя сохраняться";
}
const char *CLOUDS_INTRO1() {
return "\f00\v082\t047\x3" // "\f00\v082\t040\x3"
"c\x8A\xAE\xE0\xAE\xAB\xEC \x81\xA0\xE0\xAB\xAE\xAA\v190\t040\x8A\xE0\xA5\xE1\xE2\xEC\xEF\xAD\xA5\v082\t247" // "cКороль Барлок\v190\t040Крестьяне\v082\t247"
"\x8B\xAE\xE0\xA4 \x8A\xE1\xA8\xAD\v190\t258\x87\xA2\xA5\xE0\xE3\xE8\xAA\xA0 \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0\v179\t150\x8A\xE0\xAE\xA4\xAE"; // "Лорд Ксин\v190\t258Зверушка Ксина\v179\t150Кродо"
}
const char *DARKSIDE_ENDING1() {
return "\n\x3"
"cCongratulations\n"
"\n"
"Your Final Score is:\n"
"\n"
"%010lu\n"
"\x3"
"l\n"
"Please send this score to the Ancient's Headquarters "
"where you'll be added to the Hall of Legends!\n"
"\n"
"Ancient's Headquarters\n"
"New World Computing, Inc.\n"
"P.O. Box 4302\n"
"Hollywood, CA 90078";
}
const char *DARKSIDE_ENDING2() {
return "\n"
"Adventurers,\n"
"\n"
"I will save your game in Castleview.\n"
"\n"
"The World of Xeen still needs you!\n"
"\n"
"Load your game afterwards and come visit me in the "
"Great Pyramid for further instructions";
}
const char *PHAROAH_ENDING_TEXT1() {
return "\fd\v001\t001%s\x3"
"c\t000\v180Press a Key!\x3"
"l";
}
const char *PHAROAH_ENDING_TEXT2() {
return "\f04\v000\t000%s\x3"
"c\t000\v180Press a Key!\x3"
"l\fd";
}
const char **CLOUDS_MAE_NAMES() { // mae.cld
static const char *_maeNames[131] = {
" ",
"\xA6\xA0\xE0\xA0 ", //жара
"\xAE\xA3\xAD\xA5\xA9 ", //огней
"\xAE\xA3\xAD\xEF ", //огня
"\xA4\xEB\xAC\xA0 ", //дыма
"\xAF\xAB\xA0\xAC\xA5\xAD\xA8 ", //пламени
"\xAA\xA8\xAF\xA5\xAD\xA8\xEF ", //кипения
"\xA2\xE1\xAF\xEB\xE8\xAA\xA8 ", //вспышки
"\xA0\xA4\xA0 ", //ада
"\xAC\xA5\xE0\xE6\xA0\xAD\xA8\xEF ", //мерцания
"\xA8\xE1\xAA\xE0 ", //искр
"\xE1\xE2\xA0\xE2\xA8\xAA\xA8 ", //статики
"\xA3\xE0\xAE\xAC\xA0 ", //грома
"\xE8\xAE\xAA\xA0 ", //шока
"\xED\xAB\xA5\xAA\xE2\xE0\xA8\xE7\xA5\xE1\xE2\xA2\xA0 ", //электричества
"\xAC\xAE\xAB\xAD\xA8\xA8 ", //молнии
"\xAB\xEC\xA4\xA0 ", //льда
"\xAC\xAE\xE0\xAE\xA7\xA0 ", //мороза
"\xE1\xE2\xE3\xA6\xA8 ", //стужи
"\xE5\xAE\xAB\xAE\xA4\xA0 ", //холода
"\xAA\xE0\xA8\xAE ", //крио
"\xAA\xA8\xE1\xAB\xAE\xE2\xEB ", //кислоты
"\xA7\xA5\xAB\xEC\xEF ", //зелья
"\xEF\xA4\xA0 ", //яда
"\xE2\xAE\xAA\xE1\xA8\xAD\xA0 ", //токсина
"\xAE\xE2\xE0\xA0\xA2\xEB ", //отравы
"\xE1\xA2\xA5\xE2\xA0 ", //света
"\xAD\xA0\xAA\xA0\xAB\xA0 ", //накала
"\xAF\xAB\xAE\xE2\xAD\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //плотности
"\xA7\xA2\xE3\xAA\xA0 ", //звука
"\xED\xAD\xA5\xE0\xA3\xA8\xA8 ", //энергии
"\xE2\xA5\xAF\xAB\xA0 ", //тепла
"\xE1\xA8\xEF\xAD\xA8\xEF ", //сияния
"\xAA\xA8\xAD\xA5\xE2\xA8\xAA\xA8 ", //кинетики
"\xAC\xA8\xE1\xE2\xA8\xAA\xA8 ", //мистики
"\xAC\xA0\xA3\xA8\xA8 ", //магии
"\xED\xAA\xE2\xAE\xAF\xAB\xA0\xA7\xAC\xEB ", //эктоплазмы
"\xA8\xA7 \xA4\xA5\xE0\xA5\xA2\xA0 ", //из дерева
"\xA8\xA7 \xAA\xAE\xA6\xA8 ", //из кожи
"\xA8\xA7 \xAC\xA5\xA4\xA8 ", //из меди
"\xA8\xA7 \xA1\xE0\xAE\xAD\xA7\xEB ", //из бронзы
"\xA8\xA7 \xA6\xA5\xAB\xA5\xA7\xA0 ", //из железа
"\xA8\xA7 \xE1\xA5\xE0\xA5\xA1\xE0\xA0 ", //из серебра
"\xA8\xA7 \xE1\xE2\xA0\xAB\xA8 ", //из стали
"\xA8\xA7 \xA7\xAE\xAB\xAE\xE2\xA0 ", //из золота
"\xA8\xA7 \xAF\xAB\xA0\xE2\xA8\xAD\xEB ", //из платины
"\xA8\xA7 \xE1\xE2\xA5\xAA\xAB\xA0 ", //из стекла
"\xA8\xA7 \xAA\xAE\xE0\xA0\xAB\xAB\xAE\xA2 ", //из кораллов
"\xA8\xA7 \xE5\xE0\xE3\xE1\xE2\xA0\xAB\xEF ", //из хрусталя
"\xA8\xA7 \xAB\xA0\xA7\xE3\xE0\xA8\xE2\xA0 ", //из лазурита
"\xA8\xA7 \xAF\xA5\xE0\xAB\xA0\xAC\xE3\xE2\xE0\xA0 ", //из перламутра
"\xA8\xA7 \xEF\xAD\xE2\xA0\xE0\xEF ", //из янтаря
"\xA8\xA7 \xED\xA1\xA5\xAD\xA0 ", //из эбена
"\xA8\xA7 \xAA\xA2\xA0\xE0\xE6\xA0 ", //из кварца
"\xA8\xA7 \xE0\xE3\xA1\xA8\xAD\xA0 ", //из рубина
"\xA8\xA7 \xA8\xA7\xE3\xAC\xE0\xE3\xA4\xA0 ", //из изумруда
"\xA8\xA7 \xE1\xA0\xAF\xE4\xA8\xE0\xA0 ", //из сапфира
"\xA8\xA7 \xA0\xAB\xAC\xA0\xA7\xA0 ", //из алмаза
"\xA8\xA7 \xAE\xA1\xE1\xA8\xA4\xA8\xA0\xAD\xA0 ", //из обсидиана
"\xE1\xA8\xAB\xEB ", //силы
"\xAA\xE0\xA5\xAF\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //крепости
"\xA2\xAE\xA8\xAD\xA0 ", //воина
"\xAE\xA3\xE0\xA0 ", //огра
"\xA3\xA8\xA3\xA0\xAD\xE2\xA0 ", //гиганта
"\xA3\xE0\xAE\xAC\xA0 ", //грома
"\xAC\xAE\xE9\xA8 ", //мощи
"\xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xA0 ", //дракона
"\xE4\xAE\xE2\xAE\xAD\xA0 ", //фотона
"\xE3\xAC\xA0 ", //ума
"\xE0\xA0\xA7\xE3\xAC\xA0 ", //разума
"\xA2\xAE\xAB\xE5\xA2\xA0 ", //волхва
"\xAC\xEB\xE1\xAB\xA8 ", //мысли
"\xA7\xAD\xA0\xAD\xA8\xEF ", //знания
"\xA8\xAD\xE2\xA5\xAB\xAB\xA5\xAA\xE2\xA0 ", //интеллекта
"\xAC\xE3\xA4\xE0\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //мудрости
"\xA3\xA5\xAD\xA8\xEF ", //гения
"\xE1\xA8\xAC\xAF\xA0\xE2\xA8\xA8 ", //симпатии
"\xA4\xE0\xE3\xA6\xA1\xEB ", //дружбы
"\xAE\xA1\xA0\xEF\xAD\xA8\xEF ", //обаяния
"\xE2\xA0\xAB\xA8\xE1\xAC\xA0\xAD ", //талисман
"\xE1\xA8\xAB\xEB \xA4\xE3\xE5\xA0 ", //силы духа
"\xE5\xA0\xE0\xA8\xA7\xAC\xEB ", //харизмы
"\xAB\xA8\xA4\xA5\xE0\xE1\xE2\xA2\xA0 ", //лидерства
"\xED\xA3\xAE ", //эго
"\xE1\xA2\xEF\xE2\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //святости
"\xAF\xE0\xEB\xE2\xAA\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //прыткости
"\xE0\xA5\xA7\xA2\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //резвости
"\xA1\xEB\xE1\xE2\xE0\xAE\xE2\xEB ", //быстроты
"\xE1\xE2\xE0\xA5\xAC\xA8\xE2\xA5\xAB\xEC\xAD\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //стремительности
"\xE1\xAA\xAE\xE0\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //скорости
"\xA2\xA5\xE2\xE0\xA0 ", //ветра
"\xE3\xE1\xAA\xAE\xE0\xA5\xAD\xA8\xEF ", //ускорения
"\xE3\xE0\xA0\xA3\xA0\xAD\xA0 ", //урагана
"\xE2\xAE\xE7\xAD\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //точности
"\xAC\xA5\xE2\xAA\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //меткости
"\xE1\xE2\xE0\xA5\xAB\xAA\xA0 ", //стрелка
"\xAF\xE0\xA8\xE6\xA5\xAB\xEC\xAD\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //прицельности
"\xAD\xA0\xE6\xA5\xAB\xA5\xAD\xAD\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //нацеленности
"\xEF\xE1\xE2\xE0\xA5\xA1\xA0 ", //ястреба
"\xAA\xAB\xA5\xA2\xA5\xE0\xA0 ", //клевера
"\xE8\xA0\xAD\xE1\xA0 ", //шанса
"\xAF\xAE\xA1\xA5\xA4\xA8\xE2\xA5\xAB\xEF ", //победителя
"\xE3\xA4\xA0\xE7\xA8 ", //удачи
"\xA8\xA3\xE0\xAE\xAA\xA0 ", //игрока
"\xAB\xA5\xAF\xE0\xA5\xAA\xAE\xAD\xA0 ", //лепрекона
"\xA1\xAE\xA4\xE0\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //бодрости
"\xA7\xA4\xAE\xE0\xAE\xA2\xEC\xEF ", //здоровья
"\xA6\xA8\xA7\xAD\xA8 ", //жизни
"\xE2\xE0\xAE\xAB\xAB\xEF ", //тролля
"\xA2\xA0\xAC\xAF\xA8\xE0\xA0 ", //вампира
"\xE7\xA0\xE0 ", //чар
"\xA7\xA0\xAA\xAB\xA8\xAD\xA0\xE2\xA5\xAB\xEF ", //заклинателя
"\xA2\xA5\xA4\xEC\xAC\xEB ", //ведьмы
"\xAC\xA0\xA3\xA0 ", //мага
"\xA0\xE0\xE5\xA8\xAC\xA0\xA3\xA0 ", //архимага
"\xE2\xA0\xA9\xAD\xEB\xE5 \xA7\xAD\xA0\xAD\xA8\xA9 ", //тайных знаний
"\xA7\xA0\xE9\xA8\xE2\xEB ", //защиты
"\xA1\xE0\xAE\xAD\xA8 ", //брони
"\xA7\xA0\xE9\xA8\xE2\xAD\xA8\xAA\xA0 ", //защитника
"\xAB\xAE\xA2\xAA\xAE\xE1\xE2\xA8 ", //ловкости
"\xAF\xE0\xA5\xA4\xE1\xAA\xA0\xA7\xA0\xE2\xA5\xAB\xEF ", //предсказателя
"\xAC\xAE\xE8\xA5\xAD\xAD\xA8\xAA\xA0 ", //мошенника
"\xA2\xA7\xAB\xAE\xAC\xE9\xA8\xAA\xA0 ", //взломщика
"\xAC\xA0\xE0\xAE\xA4\xF1\xE0\xA0 ", //мародёра
"\xA1\xA0\xAD\xA4\xA8\xE2\xA0 ", //бандита
"\xAA\xA0\xE0\xAC\xA0\xAD\xAD\xA8\xAA\xA0 ", //карманника
"\xA2\xAE\xE0\xA0 ", //вора
"\xE0\xA0\xA7\xA1\xAE\xA9\xAD\xA8\xAA\xA0 ", //разбойника
"\xA3\xE0\xA0\xA1\xA8\xE2\xA5\xAB\xEF ", //грабителя
"\xAF\xE0\xA5\xE1\xE2\xE3\xAF\xAD\xA8\xAA\xA0 ", //преступника
"\xAF\xA8\xE0\xA0\xE2\xA0 " //пирата
};
return _maeNames;
}
const char **CLOUDS_MIRROR_LOCATIONS() { // xeenmirr.txt
static const char *_mirrLocs[59] = {
"\xA2\xA5\xE0\xE2\xA8\xA3\xAE", // вертиго
"\xAD\xA0\xA9\xE2\xE8\xED\xA4\xAE\xE3", // найтшэдоу
"\xE0\xA8\xA2\xA5\xE0\xE1\xA8\xE2\xA8", // риверсити
"\xED\xE1\xAF", // эсп
"\xA2\xA8\xAD\xE2\xA5\xE0\xAA\xA8\xAB\xAB", // винтеркилл
"\xA7\xA0\xAC\xAE\xAA \xA1\xA0\xE0\xAB\xAE\xAA", // замок барлок
"\xAD\xEC\xEE\xAA\xA0\xE1\xAB", // ньюкасл
"\xA7\xA0\xAC\xAE\xAA \xA1\xA0\xA7\xA5\xAD\xA4\xA6\xA8", // замок базенджи
"\xA2\xA5\xA4\xEC\xAC\xA8\xAD\xA0 \xA1\xA0\xE8\xAD\xEF", // ведьмина башня
"\xA1\xA0\xE8\xAD\xEF \xA4\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3\xA0", // башня дарзога
"\xA1\xA0\xE8\xAD\xEF \xA4\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3\xA0", // башня дарзога
"\xA1\xA0\xE8\xAD\xEF \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xAE\xA2", // башня драконов
"\xA1\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xEB\xE1\xE8\xA5\xA9 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8", // башня высшей магии
"\xA1\xA0\xE8\xAD\xEF \xE2\xF1\xAC\xAD\xAE\xA3\xAE \xAA\xA0\xAC\xAD\xEF", // башня тёмного камня
"\xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xEC\xA5 \xAB\xAE\xA3\xAE\xA2\xAE", // драконье логово
"\xAF\xA5\xE9\xA5\xE0\xA0 \xA8\xAB\xAB\xEE\xA7\xA8\xA9", // пещера иллюзий
"\xA0\xE0\xA5\xAD\xA0", // арена
"\xA3\xAE\xE0\xA0 \xE4\xA0\xA9\xA5\xE0\xE1\xE2\xAE\xE3\xAD", // гора файерстоун
"\xA3\xAE\xE0\xEB \xA2\xA0\xE0\xA2\xA0\xE0\xAE\xA2", // горы варваров
"\xE5\xE0\xA5\xA1\xA5\xE2 \xA3\xAE\xE0\xA3\xE3\xAB\xA8\xA9", // хребет горгулий
"\xA3\xAE\xE0\xEB \xE0\xEB\xA6\xA8\xE5 \xA4\xA2\xAE\xE0\xE4\xAE\xA2", // горы рыжих дворфов
"\xE5\xAE\xAB\xAC\xEB \xAE\xA3\xE0\xAE\xA2", // холмы огров
"\xA2\xA8\xAB\xAE\xAE\xA1\xE0\xA0\xA7\xAD\xA0\xEF \xA1\xE3\xE5\xE2\xA0", // вилообразная бухта
"\xA2\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xA0\xEF \xA4\xA5\xAB\xEC\xE2\xA0", // волшебная дельта
"\xAB\xA0\xA3\xE3\xAD\xA0 \xA6\xA8\xA7\xAD\xA5\xAD\xAD\xAE\xA9 \xE1\xA8\xAB\xEB", // лагуна жизненной силы
"\xAB\xA0\xA2\xAE\xA2\xAE\xA5 \xAE\xA7\xA5\xE0\xAE", // лавовое озеро
"\xA1\xA0\xE1\xE1\xA5\xA9\xAD \xAA\xE0\xA0\xE1\xAD\xAE\xA9 \xE0\xA5\xAA\xA8", // бассейн красной реки
"\xA6\xA0\xA1\xEC\xA8 \xAB\xE3\xA3\xA0", // жабьи луга
"\xA2\xA5\xE7\xAD\xAE \xE6\xA2\xA5\xE2\xE3\xE9\xA8\xA9 \xE4\xE0\xE3\xAA\xE2\xAE\xA2\xEB\xA9 \xE1\xA0\xA4", // вечно цветущий фруктовый сад
"\xAB\xA5\xE1 \xA6\xA8\xA2\xEB\xE5 \xAC\xA5\xE0\xE2\xA2\xA5\xE6\xAE\xA2", // лес живых мертвецов
"\xA2\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xEB\xA9 \xAB\xA5\xE1", // волшебный лес
"\xAB\xA5\xE1 \xE2\xE0\xAE\xAB\xAB\xA5\xA9", // лес троллей
"\xE1\xA0\xA2\xA0\xAD\xAD\xA0 \xA2\xE1\xA0\xA4\xAD\xA8\xAA\xAE\xA2", // саванна всадников
"\xE1\xA0\xA2\xA0\xAD\xAD\xA0 \xA2\xE1\xA0\xA4\xAD\xA8\xAA\xAE\xA2", // саванна всадников
"\xAF\xE3\xE1\xE2\xEB\xAD\xEF \xE1\xE4\xA8\xAD\xAA\xE1\xA0", // пустыня сфинкса
"\xA7\xA5\xAC\xAB\xEF \xA3\xA8\xA3\xA0\xAD\xE2\xAE\xA2", // земля гигантов
"\xE8\xA0\xAD\xA3\xE0\xA8-\xAB\xA0", // шангри-ла
"\xA3\xE0\xA0\xE4 \xA4\xEE \xAC\xAE\xAD\xA5\xE2\xA0", // граф дю монета
"\xAB\xAE\xE0\xA4 \xAA\xE1\xA8\xAD", // лорд ксин
"\xE8\xAE\xE3 \xAD\xA0\xE7\xA8\xAD\xA0\xA5\xE2\xE1\xEF", // шоу начинается
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0""1", // шахта1
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 1", // шахта 1
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0""2", // шахта2
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 2", // шахта 2
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0""3", // шахта3
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 3", // шахта 3
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0""4", // шахта4
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 4", // шахта 4
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0""5", // шахта5
"\xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 5", // шахта 5
"\xA0\xAB\xEC\xE4\xA0", // альфа
"\xA3\xAB\xE3\xA1\xAE\xAA\xA0\xEF \xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 \xA0\xAB\xEC\xE4\xA0", // глубокая шахта альфа
"\xE2\xA5\xE2\xA0", // тета
"\xA3\xAB\xE3\xA1\xAE\xAA\xA0\xEF \xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 \xE2\xA5\xE2\xA0", // глубокая шахта тета
"\xAA\xA0\xAF\xAF\xA0", // каппа
"\xA3\xAB\xE3\xA1\xAE\xAA\xA0\xEF \xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 \xAA\xA0\xAF\xAF\xA0", // глубокая шахта каппа
"\xAE\xAC\xA5\xA3\xA0", // омега
"\xA3\xAB\xE3\xA1\xAE\xAA\xA0\xEF \xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 \xAE\xAC\xA5\xA3\xA0", // глубокая шахта омега
"\xEF \xAF\xAE\xE2\xA5\xE0\xEF\xAB \xED\xE2\xAE", // я потерял это
};
return _mirrLocs;
}
const char **CLOUDS_MAP_NAMES() {
static const char *_mapNames[] = { // mapnames.cld
" ",
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC A1 ", // Область A1
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC A2 ", // Область A2
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC A3 ", // Область A3
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC A4 ", // Область A4
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC B1 ", // Область B1
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC B2 ", // Область B2
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC B3 ", // Область B3
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC B4 ", // Область B4
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC C1 ", // Область C1
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC C2 ", // Область C2
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC C3 ", // Область C3
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC C4 ", // Область C4
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC D1 ", // Область D1
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC D2 ", // Область D2
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC D3 ", // Область D3
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC D4 ", // Область D4
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC E1 ", // Область E1
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC E2 ", // Область E2
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC E3 ", // Область E3
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC E4 ", // Область E4
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC F1 ", // Область F1
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC F2 ", // Область F2
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC F3 ", // Область F3
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xE1\xE2\xEC F4 ", // Область F4
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xAA\xA0 \xA2\xA5\xA4\xEC\xAC ", // Облака ведьм
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xAA\xA0 \xA2\xEB\xE1\xE8\xA5\xA9 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8 ", // Облака высшей магии
"\x8E\xA1\xAB\xA0\xAA\xA0 \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0 ", // Облака Ксина
"\x82\xA5\xE0\xE2\xA8\xA3\xAE ", // Вертиго
"\x8D\xA0\xA9\xE2\xE8\xED\xA4\xAE\xE3 ", // Найтшэдоу
"\x90\xA8\xA2\xA5\xE0\xE1\xA8\xE2\xA8 ", // Риверсити
"\x9D\xE1\xAF ", // Эсп
"\x82\xA8\xAD\xE2\xA5\xE0\xAA\xA8\xAB\xAB ", // Винтеркилл
"\x98\xA0\xE5\xE2\xEB \xA4\xA2\xAE\xE0\xE4\xAE\xA2 1 ", // Шахты дворфов 1
"\x98\xA0\xE5\xE2\xEB \xA4\xA2\xAE\xE0\xE4\xAE\xA2 2 ", // Шахты дворфов 2
"\x98\xA0\xE5\xE2\xEB \xA4\xA2\xAE\xE0\xE4\xAE\xA2 3 ", // Шахты дворфов 3
"\x98\xA0\xE5\xE2\xEB \xA4\xA2\xAE\xE0\xE4\xAE\xA2 4 ", // Шахты дворфов 4
"\x98\xA0\xE5\xE2\xEB \xA4\xA2\xAE\xE0\xE4\xAE\xA2 5 ", // Шахты дворфов 5
"\x83\xAB\xE3\xA1\xAE\xAA\xA0\xEF \xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 \x80\xAB\xEC\xE4\xA0 ", // Глубокая шахта Альфа
"\x83\xAB\xE3\xA1\xAE\xAA\xA0\xEF \xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 \x92\xA5\xE2\xA0 ", // Глубокая шахта Тета
"\x83\xAB\xE3\xA1\xAE\xAA\xA0\xEF \xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 \x8A\xA0\xAF\xAF\xA0 ", // Глубокая шахта Каппа
"\x83\xAB\xE3\xA1\xAE\xAA\xA0\xEF \xE8\xA0\xE5\xE2\xA0 \x8E\xAC\xA5\xA3\xA0 ", // Глубокая шахта Омега
"\x8F\xA5\xE9\xA5\xE0\xA0 \xA8\xAB\xAB\xEE\xA7\xA8\xA9 \x93\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC 1 ", // Пещера иллюзий Уровень 1
"\x8F\xA5\xE9\xA5\xE0\xA0 \xA8\xAB\xAB\xEE\xA7\xA8\xA9 \x93\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC 2 ", // Пещера иллюзий Уровень 2
"\x8F\xA5\xE9\xA5\xE0\xA0 \xA8\xAB\xAB\xEE\xA7\xA8\xA9 \x93\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC 3 ", // Пещера иллюзий Уровень 3
"\x8F\xA5\xE9\xA5\xE0\xA0 \xA8\xAB\xAB\xEE\xA7\xA8\xA9 \x93\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC 4 ", // Пещера иллюзий Уровень 4
"\x8F\xA5\xE9\xA5\xE0\xA0 \xA2\xE3\xAB\xAA\xA0\xAD\xA0 \x93\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC 1 ", // Пещера вулкана Уровень 1
"\x8F\xA5\xE9\xA5\xE0\xA0 \xA2\xE3\xAB\xAA\xA0\xAD\xA0 \x93\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC 2 ", // Пещера вулкана Уровень 2
"\x8F\xA5\xE9\xA5\xE0\xA0 \xA2\xE3\xAB\xAA\xA0\xAD\xA0 \x93\xE0\xAE\xA2\xA5\xAD\xEC 3 ", // Пещера вулкана Уровень 3
"\x98\xA0\xAD\xA3\xE0\xA8-\x8B\xA0 ", // Шангри-Ла
"\x84\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xEC\xA5 \xAB\xAE\xA3\xAE\xA2\xAE ", // Драконье логово
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xA5\xA4\xEC\xAC. \x9D\xE2\xA0\xA6 1 ", // Башня ведьм. Этаж 1
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xA5\xA4\xEC\xAC. \x9D\xE2\xA0\xA6 2 ", // Башня ведьм. Этаж 2
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xA5\xA4\xEC\xAC. \x9D\xE2\xA0\xA6 3 ", // Башня ведьм. Этаж 3
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xA5\xA4\xEC\xAC. \x9D\xE2\xA0\xA6 4 ", // Башня ведьм. Этаж 4
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xEB\xE1\xE8\xA5\xA9 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8 \x9D\xE2 1 ", // Башня высшей магии Эт 1
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xEB\xE1\xE8\xA5\xA9 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8 \x9D\xE2 2 ", // Башня высшей магии Эт 2
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xEB\xE1\xE8\xA5\xA9 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8 \x9D\xE2 3 ", // Башня высшей магии Эт 3
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \xA2\xEB\xE1\xE8\xA5\xA9 \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8 \x9D\xE2 4 ", // Башня высшей магии Эт 4
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \x84\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3\xA0. \x9D\xE2\xA0\xA6 1 ", // Башня Дарзога. Этаж 1
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \x84\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3\xA0. \x9D\xE2\xA0\xA6 2 ", // Башня Дарзога. Этаж 2
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \x84\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3\xA0. \x9D\xE2\xA0\xA6 3 ", // Башня Дарзога. Этаж 3
"\x81\xA0\xE8\xAD\xEF \x84\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3\xA0. \x9D\xE2\xA0\xA6 4 ", // Башня Дарзога. Этаж 4
"\x8F\xAE\xA4\xA7\xA5\xAC\xA5\xAB\xEC\xA5 \x81\xA0\xE0\xAB\xAE\xAA\xA0 ", // Подземелье Барлока
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x81\xA0\xE0\xAB\xAE\xAA. \x9D\xE2\xA0\xA6 1 ", // Замок Барлок. Этаж 1
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x81\xA0\xE0\xAB\xAE\xAA. \x9D\xE2\xA0\xA6 2 ", // Замок Барлок. Этаж 2
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x81\xA0\xE0\xAB\xAE\xAA. \x9D\xE2\xA0\xA6 3 ", // Замок Барлок. Этаж 3
"\x8F\xAE\xA7\xA5\xAC\xA5\xAB\xEC\xA5 \x81\xA0\xA7\xA5\xAD\xA4\xA6\xA8 ", // Поземелье Базенджи
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x81\xA0\xA7\xA5\xAD\xA4\xA6\xA8. \x9D\xE2\xA0\xA6 1 ", // Замок Базенджи. Этаж 1
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x81\xA0\xA7\xA5\xAD\xA4\xA6\xA8. \x9D\xE2\xA0\xA6 2 ", // Замок Базенджи. Этаж 2
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x81\xA0\xA7\xA5\xAD\xA4\xA6\xA8. \x9D\xE2\xA0\xA6 3 ", // Замок Базенджи. Этаж 3
"\x8F\xAE\xA4\xA7\xA5\xAC\xA5\xAB\xEC\xA5 \x8D\xEC\xEE\xAA\xA0\xE1\xAB\xA0 ", // Подземелье Ньюкасла
"\x94\xE3\xAD\xA4\xA0\xAC\xA5\xAD\xE2 \x8D\xEC\xEE\xAA\xA0\xE1\xAB\xA0 ", // Фундамент Ньюкасла
"\x8D\xEC\xEE\xAA\xA0\xE1\xAB. \x9D\xE2\xA0\xA6 1 ", // Ньюкасл. Этаж 1
"\x8D\xEC\xEE\xAA\xA0\xE1\xAB. \x9D\xE2\xA0\xA6 2 ", // Ньюкасл. Этаж 2
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0. \x9D\xE2\xA0\xA6 1 ", // Замок Ксина. Этаж 1
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0. \x9D\xE2\xA0\xA6 2 ", // Замок Ксина. Этаж 2
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0. \x9D\xE2\xA0\xA6 3 ", // Замок Ксина. Этаж 3
"\x87\xA0\xAC\xAE\xAA \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0. \x9D\xE2\xA0\xA6 4 ", // Замок Ксина. Этаж 4
"\x84\xE0\xA5\xA2\xAD\xA8\xA9 \xE5\xE0\xA0\xAC \x9F\xAA\xA0 ", // Древний храм Яка
"\x91\xAA\xAB\xA5\xAF \x92\xEB\xE1\xEF\xE7\xA8 \x93\xA6\xA0\xE1\xAE\xA2 ", // Склеп Тысячи Ужасов
"\x8F\xAE\xA4\xA7\xA5\xAC\xA5\xAB\xEC\xA5 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC\xAE\xA2 ", // Подземелье големов
"\x92\xA5\xAB\xAE \x91\xE4\xA8\xAD\xAA\xE1\xA0 ", // Тело Сфинкса
"\x83\xAE\xAB\xAE\xA2\xA0 \x91\xE4\xA8\xAD\xAA\xE1\xA0 ", // Голова Сфинкса
"\x8F\xAE\xA4\xA7\xA5\xAC\xA5\xAB\xEC\xA5 \x91\xE4\xA8\xAD\xAA\xE1\xA0 ", // Подземелье Сфинкса
"\x80\xE0\xA5\xAD\xA0" // Арена
};
return _mapNames;
}
const char **CLOUDS_MONSTERS() { // monsters.cld
static const char *_monsters[91] = {
"\x91\xAB\xA8\xA7\xA5\xAD\xEC ", // Слизень
"\x81\xAE\xAB\xEC\xE8\xA0\xEF \xAB\xA5\xE2\xE3\xE7\xA0\xEF \xAC\xEB\xE8\xEC ", // Большая летучая мышь
"\x97\xE3\xA4\xAE\xA2\xA8\xE9\xAD\xA0\xEF \xE1\xA0\xE0\xA0\xAD\xE7\xA0 ", // Чудовищная саранча
"\x81\xAE\xAB\xEC\xE8\xA0\xEF \xA7\xAC\xA5\xEF ", // Большая змея
"\x83\xA8\xA3\xA0\xAD\xE2\xE1\xAA\xA8\xA9 \xAF\xA0\xE3\xAA ", // Гигантский паук
"\x83\xAE\xA1\xAB\xA8\xAD ", // Гоблин
"\x8E\xE0\xAA ", // Орк
"\x81\xA5\xA7\xE3\xAC\xAD\xEB\xA9 \xA4\xA2\xAE\xE0\xE4 ", // Безумный дворф
"\x91\xAA\xA5\xAB\xA5\xE2 ", // Скелет
"\x87\xAE\xAC\xA1\xA8 ", // Зомби
"\x81\xE3\xA9\xAD\xEB\xA9 \xA4\xE3\xE0\xA0\xAA ", // Буйный дурак
"\x92\xA8\xA3\xE0\xAE\xA2\xEB\xA9 \xAA\xE0\xAE\xE2 ", // Тигровый крот
"\x81\xA5\xA7\xE3\xAC\xAD\xEB\xA9 \xAD\xA8\xE9\xA8\xA9 ", // Безумный нищий
"\x8E\xA3\xE0\xAE\xAC\xAD\xA0\xEF \xA6\xA0\xA1\xA0 ", // Огромная жаба
"\x87\xAB\xA0\xEF \xA2\xA5\xA4\xEC\xAC\xA0 ", // Злая ведьма
"\x90\xAE\xA9 \xAD\xA0\xE1\xA5\xAA\xAE\xAC\xEB\xE5 ", // Рой насекомых
"\x8A\xAE\xE0\xAE\xAB\xA5\xA2\xA0 \xAD\xA5\xE2\xAE\xAF\xEB\xE0\xA5\xA9 ", // Королева нетопырей
"\x8A\xAB\xA8\xE0\xA8\xAA \x9F\xAA\xA0 ", // Клирик Яка
"\x90\xA0\xA7\xA1\xAE\xA9\xAD\xA8\xAA ", // Разбойник
"\x81\xAE\xAB\xEC\xE8\xAE\xA9 \xE1\xAA\xAE\xE0\xAF\xA8\xAE\xAD ", // Большой скорпион
"\x83\xA0\xE0\xAF\xA8\xEF ", // Гарпия
"\x91\xE2\xE0\xA0\xA6 ", // Страж
"\x8F\xA8\xAA\xE1\xA8-\xE3\xA1\xA8\xA9\xE6\xA0 ", // Пикси-убийца
"\x86\xA0\xAB\xEF\xE9\xA8\xA5 \xAD\xA0\xE1\xA5\xAA\xAE\xAC\xEB\xA5 ", // Жалящие насекомые
"\x8D\xA8\xAD\xA4\xA7\xEF ", // Ниндзя
"\x86\xE0\xA5\xE6 \x9F\xAA\xA0 ", // Жрец Яка
"\x8A\xE0\xEB\xAB\xA0\xE2\xEB\xA5 \xE1\xE2\xE3\xAF\xAD\xA8 ", // Крылатые ступни
"\x93\xAF\xEB\xE0\xEC ", // Упырь
"\x82\xAE\xA4\xEF\xAD\xAE\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Водяной голем
"\x82\xE1\xA0\xA4\xAD\xA8\xAA ", // Всадник
"\x97\xA5\xAB\xAE\xA2\xA5\xAA-\xA7\xAC\xA5\xEF ", // Человек-змея
"\x82\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xA8\xE6\xA0 ", // Волшебница
"\x8E\xA3\xE0 ", // Огр
"\x91\xE2\xE0\xA0\xA6 \xE1\xAA\xAB\xA5\xAF\xA0 ", // Страж склепа
"\x81\xAE\xAB\xAE\xE2\xAD\xA0\xEF \xE2\xA2\xA0\xE0\xEC ", // Болотная тварь
"\x92\xF1\xAC\xAD\xEB\xA9 \xE1\xAB\xA5\xA4\xAE\xAF\xEB\xE2 ", // Тёмный следопыт
"\x91\xAD\xA5\xA6\xAD\xEB\xA9 \xA7\xA2\xA5\xE0\xEC ", // Снежный зверь
"\x8F\xA5\xE1\xE7\xA0\xAD\xEB\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Песчаный голем
"\x90\xEB\xE6\xA0\xE0\xEC \x9F\xAD\xEC ", // Рыцарь Янь
"\x8E\xA1\xAE\xE0\xAE\xE2\xA5\xAD\xEC ", // Оборотень
"\x8C\xE3\xAC\xA8\xEF ", // Мумия
"\x8B\xA8\xE7 \x9F\xAA\xA0 ", // Лич Яка
"\x8A\xAE\xAB\xA4\xE3\xAD ", // Колдун
"\x92\xF1\xAC\xAD\xEB\xA9 \xAB\xE3\xE7\xAD\xA8\xAA ", // Тёмный лучник
"\x84\xA5\xE0\xA5\xA2\xEF\xAD\xAD\xEB\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Деревянный голем
"\x82\xA0\xE0\xA2\xA0\xE0 ", // Варвар
"\x91\xE2\xE0\xA0\xA6 \xA7\xA0\xAC\xAA\xA0 ", // Страж замка
"\x83\xAE\xE0\xA3\xE3\xAB\xEC\xEF ", // Горгулья
"\x83\xAD\xAE\xAC-\xA2\xA0\xAC\xAF\xA8\xE0 ", // Гном-вампир
"\x84\xAB\xA0\xAD\xEC \xE0\xA5\xA7\xAD\xA8 ", // Длань резни
"\x82\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xA8\xAA ", // Волшебник
"\x93\xA6\xA0\xE1 \xE1\xAA\xAB\xA5\xAF\xA0 ", // Ужас склепа
"\x87\xA5\xAC\xAB\xEF\xAD\xAE\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Земляной голем
"\x8B\xA5\xA4\xEF\xAD\xAE\xA9 \xE2\xE0\xAE\xAB\xAB\xEC ", // Ледяной тролль
"\x83\xA0\xA4\xEE\xAA\xA0-\xE1\xE2\xE0\xA0\xA6 ", // Гадюка-страж
"\x8A\xA0\xAC\xA5\xAD\xAD\xEB\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Каменный голем
"\x8F\xA5\xE1\xE7\xA0\xAD\xEB\xA9 \xE7\xA5\xE0\xA2\xEC ", // Песчаный червь
"\x96\xA8\xAA\xAB\xAE\xAF ", // Циклоп
"\x86\xA5\xAB\xA5\xA7\xAD\xEB\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Железный голем
"\x82\xAE\xA4\xAD\xEB\xA9 \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD ", // Водный дракон
"\x8D\xA5\xA1\xA5\xE1\xAD\xEB\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Небесный голем
"\x8A\xA8\xE1\xAB\xAE\xE2\xAD\xEB\xA9 \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD ", // Кислотный дракон
"\x91\xE2\xE0\xA0\xA6 \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0 ", // Страж Ксина
"\x8A\xAB\xAE\xAD \x84\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3\xA0 ", // Клон Дарзога
"\x84\xA5\xAC\xAE\xAD ", // Демон
"\x8B\xA0\xA2\xAE\xA2\xEB\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Лавовый голем
"\x90\xE3\xE5 ", // Рух
"\x80\xAB\xAC\xA0\xA7\xAD\xEB\xA9 \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC ", // Алмазный голем
"\x8E\xA3\xAD\xA5\xAD\xAD\xEB\xA9 \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD ", // Огненный дракон
"\x8B\xA5\xA4\xEF\xAD\xAE\xA9 \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD ", // Ледяной дракон
"\x84\xEC\xEF\xA2\xAE\xAB ", // Дьявол
"\x82\xA5\xAB\xA8\xAA\xA0\xEF \xA3\xA8\xA4\xE0\xA0 ", // Великая гидра
"\x8A\xAE\xE0\xAE\xAB\xEC \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xAE\xA2 ", // Король драконов
"\x91\xAB\xA8\xA7\xAE\xAC\xA0\xE2\xAA\xA0 ", // Слизоматка
"\x91\xE2\xA0\xE0\xE8\xA8\xAD\xA0 \xAA\xAB\xA0\xAD\xA0 ", // Старшина клана
"\x8A\xAE\xE0\xAE\xAB\xEC \xAA\xAB\xA0\xAD\xA0 ", // Король клана
"\x91\xE2\xA0\xE0\xE8\xA0\xEF \xA2\xA5\xA4\xEC\xAC\xA0 ", // Старшая ведьма
"\x8F\xE0\xA8\xA7\xE0\xA0\xE7\xAD\xEB\xA9 \xE1\xAA\xA5\xAB\xA5\xE2 ", // Призрачный скелет
"\x8F\xAE\xAB\xE2\xA5\xE0\xA4\xE3\xE0 ", // Полтердур
"\x8F\xE0\xA8\xA7\xE0\xA0\xE7\xAD\xEB\xA9 \xA2\xE1\xA0\xA4\xAD\xA8\xAA ", // Призрачный всадник
"\x83\xAB\xA0\xA2\xA0\xE0\xEC \xE0\xA0\xA7\xA1\xAE\xA9\xAD\xA8\xAA\xAE\xA2 ", // Главарь разбойников
"\x8A\xAE\xE0\xAE\xAB\xA5\xA2\xA0 \xA3\xA0\xE0\xAF\xA8\xA9 ", // Королева гарпий
"\x8A\xA0\xAF\xA8\xE2\xA0\xAD \x9F\xAD\xEC ", // Капитан Янь
"\x8C\xA0\xA3\xA8\xE1\xE2\xE0 \x9F\xAA ", // Магистр Як
"\x8A\xAE\xE0\xAE\xAB\xA5\xA2\xE1\xAA\xA8\xA9 \xE1\xE2\xE0\xA0\xA6 ", // Королевский страж
"\x83\xAB\xA0\xA2\xA0 \xE1\xA5\xAA\xE2\xEB ", // Глава секты
"\x83\xE0\xA0\xE4 \x84\xE0\xA0\xAA\xAE ", // Граф Драко
"\x84\xA0\xE0\xA7\xAE\xA3 ", // Дарзог
"\x87\xA2\xA5\xE0\xE3\xE8\xAA\xA0 \x8A\xE1\xA8\xAD\xA0 ", // Зверушка Ксина
"\x8B\xAE\xE0\xA4 \x8A\xE1\xA8\xAD ", // Лорд Ксин
""
};
return _monsters;
}
const char **CLOUDS_SPELLS() { // spells.cld
static const char *_spells[77] = {
"\x90\xA0\xE1\xAF\xEB\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5 \xAA\xA8\xE1\xAB\xAE\xE2\xEB ", // Распыление кислоты
"\x8F\xE0\xAE\xA1\xE3\xA6\xA4\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Пробуждение
"\x8F\xAE\xA2\xA5\xAB\xA8\xE2\xA5\xAB\xEC \xA7\xA2\xA5\xE0\xA5\xA9 ", // Повелитель зверей
"\x81\xAB\xA0\xA3\xAE\xE1\xAB\xAE\xA2\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Благословение
"\x9F\xE1\xAD\xAE\xA2\xA8\xA4\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Ясновидение
"\x8B\xE3\xE7 \xE5\xAE\xAB\xAE\xA4\xA0 ", // Луч холода
"\x91\xAE\xE2\xA2\xAE\xE0\xA5\xAD\xA8\xA5 \xA5\xA4\xEB ", // Сотворение еды
"\x8B\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5 \xA1\xAE\xAB\xA5\xA7\xAD\xA8 ", // Лечение болезни
"\x8B\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5 \xAF\xA0\xE0\xA0\xAB\xA8\xE7\xA0 ", // Лечение паралича
"\x8B\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5 \xAE\xE2\xE0\xA0\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xEF ", // Лечение отравления
"\x8B\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5 \xE0\xA0\xAD ", // Лечение ран
"\x92\xA0\xAD\xE6\xE3\xEE\xE9\xA8\xA9 \xAA\xAB\xA8\xAD\xAE\xAA ", // Танцующий клинок
"\x84\xA5\xAD\xEC \xA7\xA0\xE9\xA8\xE2\xEB ", // День защиты
"\x84\xA5\xAD\xEC \xAC\xA0\xA3\xA8\xA8 ", // День магии
"\x91\xAC\xA5\xE0\xE2\xA5\xAB\xEC\xAD\xEB\xA9 \xE0\xAE\xA9 ", // Смертельный рой
"\x8F\xAE\xA8\xE1\xAA \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xAE\xA2 ", // Поиск монстров
"\x8F\xAE\xAC\xAE\xE9\xEC \x81\xAE\xA3\xAE\xA2 ", // Помощь Богов
"\x93\xE1\xEB\xAF\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5 \xA4\xE0\xA0\xAA\xAE\xAD\xA0 ", // Усыпление дракона
"\x81\xE3\xE0\xEF \xE1\xE2\xA8\xE5\xA8\xA9 ", // Буря стихий
"\x87\xA0\xE7\xA0\xE0\xAE\xA2\xA0\xE2\xEC \xAF\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2 ", // Зачаровать предмет
"\x82\xA7\xE0\xEB\xA2 \xED\xAD\xA5\xE0\xA3\xA8\xA8 ", // Взрыв энергии
"\x88\xE1\xE7\xA5\xA7\xAD\xAE\xA2\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Исчезновение
"\x91\xE2\xE0\xA0\xE8\xAD\xEB\xA9 \xAC\xAE\xE0\xAE\xA7 ", // Страшный мороз
"\x8E\xA3\xAD\xA5\xAD\xAD\xEB\xA9 \xE6\xA5\xAF ", // Огненный цеп
"\x8F\xA5\xE0\xE1\xE2 \xE1\xAC\xA5\xE0\xE2\xA8 ", // Перст смерти
"\x8E\xA3\xAD\xA5\xAD\xAD\xEB\xA9 \xE8\xA0\xE0 ", // Огненный шар
"\x8F\xA5\xE0\xA2\xA0\xEF \xAF\xAE\xAC\xAE\xE9\xEC ", // Первая помощь
"\x8B\xA5\xE2\xA0\xEE\xE9\xA8\xA9 \xAA\xE3\xAB\xA0\xAA ", // Летающий кулак
"\x8E\xA1\xA6\xA8\xA3\xA0\xEE\xE9\xA8\xA9 \xE5\xAE\xAB\xAE\xA4 ", // Обжигающий холод
"\x8E\xE1\xE2\xA0\xAD\xAE\xA2\xA8\xE2\xEC \xA3\xAE\xAB\xA5\xAC\xA0 ", // Остановить голема
"\x8C\xE3\xA6\xA5\xE1\xE2\xA2\xAE ", // Мужество
"\x91\xA2\xEF\xE2\xAE\xA9 \xA4\xA0\xE0 ", // Святой дар
"\x91\xA2\xEF\xE2\xAE\xA5 \xE1\xAB\xAE\xA2\xAE ", // Святое слово
"\x83\xA8\xAF\xAD\xAE\xA7 ", // Гипноз
"\x8E\xAF\xAE\xA7\xAD\xA0\xE2\xEC \xAC\xAE\xAD\xE1\xE2\xE0\xA0 ", // Опознать монстра
"\x88\xAC\xAF\xAB\xAE\xA7\xA8\xEF ", // Имплозия
"\x88\xE1\xAF\xA5\xAF\xA5\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Испепеление
"\x80\xA4\xE1\xAA\xAE\xA5 \xAF\xAB\xA0\xAC\xEF ", // Адское пламя
"\x90\xA5\xAF\xA5\xAB\xAB\xA5\xAD\xE2 ", // Репеллент
"\x8F\xE0\xA5\xA4\xAC\xA5\xE2 \xA2 \xA7\xAE\xAB\xAE\xE2\xAE ", // Предмет в золото
"\x8F\xE0\xEB\xA6\xAE\xAA ", // Прыжок
"\x8B\xA5\xA2\xA8\xE2\xA0\xE6\xA8\xEF ", // Левитация
"\x91\xA2\xA5\xE2 ", // Свет
"\x93\xA4\xA0\xE0 \xAC\xAE\xAB\xAD\xA8\xA8 ", // Удар молнии
"\x8C\xA0\xEF\xAA \x8B\xAB\xAE\xA9\xA4\xA0 ", // Маяк Ллойда
"\x82\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xA0\xEF \xE1\xE2\xE0\xA5\xAB\xA0 ", // Волшебная стрела
"\x88\xA7\xAC\xA5\xAD\xA5\xAD\xA8\xA5 \xA2\xA5\xE1\xA0 ", // Изменение веса
"\x8C\xA5\xA3\xA0\xA2\xAE\xAB\xEC\xE2\xEB ", // Мегавольты
"\x8B\xE3\xAD\xAD\xEB\xA9 \xAB\xE3\xE7 ", // Лунный луч
"\x8F\xE0\xA8\xE0\xAE\xA4\xAD\xAE\xA5 \xAB\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Природное лечение
"\x81\xAE\xAB\xEC ", // Боль
"\x9F\xA4\xAE\xA2\xA8\xE2\xEB\xA9 \xA7\xA0\xAB\xAF ", // Ядовитый залп
"\x88\xE1\xE6\xA5\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Исцеление
"\x91\xA8\xAB\xAE\xA2\xAE\xA9 \xE9\xA8\xE2 ", // Силовой щит
"\x91\xA2\xA5\xE2 \xAF\xE0\xA8\xA7\xAC\xEB ", // Свет призмы
"\x87\xA0\xE9\xA8\xE2\xA0 \xAE\xE2 \xE1\xE2\xA8\xE5\xA8\xA9 ", // Защита от стихий
"\x8E\xA6\xA8\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5 \xAC\xF1\xE0\xE2\xA2\xEB\xE5 ", // Оживление мёртвых
"\x8F\xA5\xE0\xA5\xA7\xA0\xE0\xEF\xA4\xAA\xA0 \xAF\xE0\xA5\xA4\xAC. ", // Перезарядка предм.
"\x82\xAE\xE1\xAA\xE0\xA5\xE8\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Воскрешение
"\x8B\xA5\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5 \xE1\xAB\xA0\xA1\xAE\xE1\xE2\xA8 ", // Лечение слабости
"\x98\xE0\xA0\xAF\xAD\xA5\xAB\xEC ", // Шрапнель
"\x93\xE1\xEB\xAF\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Усыпление
"\x88\xE1\xAA\xE0\xEB ", // Искры
"\x82\xA7\xE0\xEB\xA2 \xA7\xA2\xA5\xA7\xA4\xEB ", // Взрыв звезды
"\x88\xA7 \xAA\xA0\xAC\xAD\xEF \xA2 \xAF\xAB\xAE\xE2\xEC ", // Из камня в плоть
"\x91\xAE\xAB\xAD\xA5\xE7\xAD\xEB\xA9 \xAB\xE3\xE7 ", // Солнечный луч
"\x97\xE3\xA4\xA5\xE1\xAD\xAE\xA5 \xE3\xA1\xA5\xA6\xA8\xE9\xA5 ", // Чудесное убежище
"\x8E\xA1\xAB\xA5\xA3\xE7\xA5\xAD\xA8\xA5 \xA1\xAE\xAB\xA5\xA7\xAD\xA8 ", // Облегчение болезни
"\x8E\xE1\xAB\xA0\xA1. \xAE\xE2\xE0\xA0\xA2\xAB\xA5\xAD\xA8\xA5 ", // Ослаб. отравление
"\x92\xA5\xAB\xA5\xAF\xAE\xE0\xE2 ", // Телепорт
"\x88\xE1\xAA\xA0\xA6\xA5\xAD\xA8\xA5 \xA2\xE0\xA5\xAC\xA5\xAD\xA8 ", // Искажение времени
"\x83\xAE\xE0\xAE\xA4\xE1\xAA\xAE\xA9 \xAF\xAE\xE0\xE2\xA0\xAB ", // Городской портал
"\x9F\xA4\xAE\xA2\xA8\xE2\xAE\xA5 \xAE\xA1\xAB\xA0\xAA\xAE ", // Ядовитое облако
"\x88\xA7\xA3\xAD\xA0\xAD\xA8\xA5 \xAD\xA5\xA6\xA8\xE2\xA8 ", // Изгнание нежити
"\x95\xAE\xA6\xA4\xA5\xAD\xA8\xA5 \xAF\xAE \xA2\xAE\xA4\xA5 ", // Хождение по воде
"\x82\xAE\xAB\xE8\xA5\xA1\xAD\xEB\xA9 \xA3\xAB\xA0\xA7 ", // Волшебный глаз
"\x8D\xA5\xE2" // Нет
};
return _spells;
}
class RU_KeyConstants : public KeyConstants {
public:
class RU_DialogsCharInfo : public DialogsCharInfo {
public:
int KEY_ITEM() { return Common::KEYCODE_d; }
int KEY_QUICK() { return Common::KEYCODE_COMMA; }
int KEY_EXCHANGE() { return Common::KEYCODE_c; }
};
RU_DialogsCharInfo *dialogsCharInfo() {
if (!_dci) _dci = new RU_DialogsCharInfo();
return _dci;
}
class RU_DialogsControlPanel : public DialogsControlPanel {
public:
int KEY_FXON() { return Common::KEYCODE_e; }
int KEY_MUSICON() { return Common::KEYCODE_v; }
int KEY_LOAD() { return Common::KEYCODE_p; }
int KEY_SAVE() { return Common::KEYCODE_c; }
int KEY_QUIT() { return Common::KEYCODE_d; }
int KEY_MRWIZARD() { return Common::KEYCODE_g; }
};
RU_DialogsControlPanel *dialogsControlPanel() {
if (!_dcp) _dcp = new RU_DialogsControlPanel();
return _dcp;
}
class RU_DialogsCreateChar : public DialogsCreateChar {
public:
int KEY_ROLL() { return Common::KEYCODE_COMMA; }
int KEY_CREATE() { return Common::KEYCODE_c; }
int KEY_MGT() { return Common::KEYCODE_k; }
int KEY_INT() { return Common::KEYCODE_b; }
int KEY_PER() { return Common::KEYCODE_l; }
int KEY_END() { return Common::KEYCODE_SEMICOLON; }
int KEY_SPD() { return Common::KEYCODE_r; }
int KEY_ACY() { return Common::KEYCODE_v; }
int KEY_LCK() { return Common::KEYCODE_e; }
};
RU_DialogsCreateChar *dialogsCreateChar() {
if (!_dcc) _dcc = new RU_DialogsCreateChar();
return _dcc;
}
class RU_DialogsDifficulty : public DialogsDifficulty {
public:
int KEY_ADVENTURER() { return Common::KEYCODE_f; }
int KEY_WARRIOR() { return Common::KEYCODE_d; }
};
RU_DialogsDifficulty *dialogsDifficulty() {
if (!_dd) _dd = new RU_DialogsDifficulty();
return _dd;
}
class RU_DialogsItems : public DialogsItems {
public:
int KEY_WEAPONS() { return Common::KEYCODE_SEMICOLON; }
int KEY_ARMOR() { return Common::KEYCODE_COMMA; }
int KEY_ACCESSORY() { return Common::KEYCODE_e; }
int KEY_MISC() { return Common::KEYCODE_h; }
int KEY_ENCHANT() { return Common::KEYCODE_p; }
int KEY_USE() { return Common::KEYCODE_b; }
int KEY_BUY() { return Common::KEYCODE_r; }
int KEY_SELL() { return Common::KEYCODE_g; }
int KEY_IDENTIFY() { return Common::KEYCODE_j; }
int KEY_FIX() { return Common::KEYCODE_x; }
int KEY_EQUIP() { return Common::KEYCODE_y; }
int KEY_REM() { return Common::KEYCODE_c; }
int KEY_DISC() { return Common::KEYCODE_d; }
int KEY_QUEST() { return Common::KEYCODE_p; }
int KEY_RECHRG() { return Common::KEYCODE_g; }
int KEY_GOLD() { return Common::KEYCODE_p; }
};
RU_DialogsItems *dialogsItems() {
if (!_di) _di = new RU_DialogsItems();
return _di;
}
class RU_DialogsParty : public DialogsParty {
public:
int KEY_DELETE() { return Common::KEYCODE_e; }
int KEY_REMOVE() { return Common::KEYCODE_d; }
int KEY_CREATE() { return Common::KEYCODE_c; }
int KEY_EXIT() { return Common::KEYCODE_s; }
};
RU_DialogsParty *dialogsParty() {
if (!_dp) _dp = new RU_DialogsParty();
return _dp;
}
class RU_DialogsQuests : public DialogsQuests {
public:
int KEY_QUEST_ITEMS() { return Common::KEYCODE_d; }
int KEY_CURRENT_QUESTS() { return Common::KEYCODE_p; }
int KEY_AUTO_NOTES() { return Common::KEYCODE_f; }
};
RU_DialogsQuests *dialogsQuests() {
if (!_dq) _dq = new RU_DialogsQuests();
return _dq;
}
class RU_DialogsQuickFight : public DialogsQuickFight {
public:
int KEY_NEXT() { return Common::KEYCODE_c; }
};
RU_DialogsQuickFight *dialogsQuickFight() {
if (!_dqf) _dqf = new RU_DialogsQuickFight();
return _dqf;
}
class RU_DialogsSpells : public DialogsSpells {
public:
int KEY_CAST() { return Common::KEYCODE_p; }
int KEY_NEW() { return Common::KEYCODE_y; }
int KEY_FIRE() { return Common::KEYCODE_j; }
int KEY_ELEC() { return Common::KEYCODE_u; }
int KEY_COLD() { return Common::KEYCODE_LEFTBRACKET; }
int KEY_ACID() { return Common::KEYCODE_z; }
int KEY_SET() { return Common::KEYCODE_e; }
int KEY_RETURN() { return Common::KEYCODE_d; }
};
RU_DialogsSpells *dialogsSpells() {
if (!_ds) _ds = new RU_DialogsSpells();
return _ds;
}
class RU_Locations : public Locations {
public:
int KEY_DEP() { return Common::KEYCODE_d; }
int KEY_WITH() { return Common::KEYCODE_c; }
int KEY_GOLD() { return Common::KEYCODE_p; }
int KEY_GEMS() { return Common::KEYCODE_f; }
int KEY_BROWSE() { return Common::KEYCODE_c; }
int KEY_BUY_SPELLS() { return Common::KEYCODE_r; }
int KEY_SPELL_INFO() { return Common::KEYCODE_j; }
int KEY_SIGN_IN() { return Common::KEYCODE_j; }
int KEY_DRINK() { return Common::KEYCODE_d; }
int KEY_FOOD() { return Common::KEYCODE_t; }
int KEY_TIP() { return Common::KEYCODE_x; }
int KEY_RUMORS() { return Common::KEYCODE_c; }
int KEY_HEAL() { return Common::KEYCODE_k; }
int KEY_DONATION() { return Common::KEYCODE_l; }
int KEY_UNCURSE() { return Common::KEYCODE_c; }
int KEY_TRAIN() { return Common::KEYCODE_j; }
};
RU_Locations *locations() {
if (!_l) _l = new RU_Locations();
return _l;
}
class RU_CloudsOfXeenMenu : public CloudsOfXeenMenu {
public:
int KEY_START_NEW_GAME() { return Common::KEYCODE_y; }
int KEY_LOAD_GAME() { return Common::KEYCODE_p; }
int KEY_SHOW_CREDITS() { return Common::KEYCODE_c; }
int KEY_VIEW_ENDGAME() { return Common::KEYCODE_a; }
};
RU_CloudsOfXeenMenu *cloudsOfXeenMenu() {
if (!_soxm)
_soxm = new RU_CloudsOfXeenMenu();
return _soxm;
}
private:
RU_DialogsCharInfo *_dci = NULL;
RU_DialogsControlPanel *_dcp = NULL;
RU_DialogsCreateChar *_dcc = NULL;
RU_DialogsDifficulty *_dd = NULL;
RU_DialogsItems *_di = NULL;
RU_DialogsParty *_dp = NULL;
RU_DialogsQuests *_dq = NULL;
RU_DialogsQuickFight *_dqf = NULL;
RU_DialogsSpells *_ds = NULL;
RU_Locations *_l = NULL;
RU_CloudsOfXeenMenu *_soxm = NULL;
};
RU_KeyConstants *keyConstants() {
if (!_kc) _kc = new RU_KeyConstants();
return _kc;
}
private:
RU_KeyConstants *_kc = NULL;
};
|