1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161
|
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
*
* ScummVM is the legal property of its developers, whose names
* are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
* file distributed with this source distribution.
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*
*/
#ifndef QDENGINE_QDCORE_QD_SCREEN_TEXT_SET_H
#define QDENGINE_QDCORE_QD_SCREEN_TEXT_SET_H
#include "qdengine/qdcore/qd_screen_text.h"
#include "qdengine/parser/xml_fwd.h"
namespace QDEngine {
//! Набор экранных текстов.
class qdScreenTextSet {
public:
qdScreenTextSet();
~qdScreenTextSet();
//! Возвращает идентификатор набора.
int ID() const {
return _ID;
}
//! Устанавливает идентификатор набора.
void set_ID(int id) {
_ID = id;
}
//! Возвращает экранные координаты центра набора.
const Vect2i &screen_pos() const {
return _pos;
}
//! Устанавливает экранные координаты центра набора.
void set_screen_pos(const Vect2i &pos) {
_pos = pos;
}
//! Возвращает размеры набора на экране.
const Vect2i &screen_size() const {
return _size;
}
//! Устанавливает размеры набора на экране.
void set_screen_size(const Vect2i &sz) {
_size = sz;
}
//! Добавление текста в набор.
qdScreenText *add_text(const qdScreenText &txt);
//! Очистка всех текстов набора.
void clear_texts() {
_texts.clear();
arrange_texts();
}
//! Очистка всех текстов с владельцем owner.
void clear_texts(qdNamedObject *owner);
//! Отрисовка набора.
void redraw() const;
bool pre_redraw() const;
bool post_redraw();
grScreenRegion screen_region() const;
//! Расставляет тексты в наборе.
bool arrange_texts();
void load_script(const xml::tag *p);
bool save_script(Common::WriteStream &fh, int indent) const;
bool need_redraw() const {
return _need_redraw;
}
bool is_empty() const {
return _texts.empty();
}
int size() const {
return _texts.size();
}
void set_max_text_width(int width) {
_max_text_width = width;
format_texts();
arrange_texts();
}
//! Возвращает текст, в который попадает точка с экранными координатами (x,y).
qdScreenText *get_text(int x, int y);
bool was_changed() const {
return _was_changed;
}
void toggle_changed(bool state) {
_was_changed = state;
}
int new_texts_height() const {
return _new_texts_height;
}
void clear_new_texts_height() {
_new_texts_height = 0;
}
void clear_hover_mode();
private:
//! Идентификатор набора.
int _ID;
//! Экранные координаты центра набора.
Vect2i _pos;
//! Размеры области, отведенной под набор на экране.
Vect2i _size;
//! Расстояние между соседними текстами в пикселах.
int _space;
typedef Common::Array<qdScreenText> texts_container_t;
//! Тексты.
texts_container_t _texts;
//! Устанавливается в true при добавлении/удалении текстов.
bool _was_changed;
//! Максимальная ширина текста в пикселах.
/**
Если нулевая - не учитывается.
*/
int _max_text_width;
int _new_texts_height;
bool _need_redraw;
grScreenRegion _last_screen_region;
//! Форматирует тексты по ширине, чтобы не вылезали за max_text_width_.
void format_texts();
};
} // namespace QDEngine
#endif // QDENGINE_QDCORE_QD_SCREEN_TEXT_SET_H
|