File: qd_screen_text_set.h

package info (click to toggle)
scummvm 2.9.1%2Bdfsg-1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: forky, sid
  • size: 450,580 kB
  • sloc: cpp: 4,299,825; asm: 28,322; python: 12,901; sh: 11,302; java: 9,289; xml: 7,895; perl: 2,639; ansic: 2,465; yacc: 1,670; javascript: 1,020; makefile: 933; lex: 578; awk: 275; objc: 82; sed: 11; php: 1
file content (161 lines) | stat: -rw-r--r-- 4,420 bytes parent folder | download | duplicates (2)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
 *
 * ScummVM is the legal property of its developers, whose names
 * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
 * file distributed with this source distribution.
 *
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
 * (at your option) any later version.
 *
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 *
 */

#ifndef QDENGINE_QDCORE_QD_SCREEN_TEXT_SET_H
#define QDENGINE_QDCORE_QD_SCREEN_TEXT_SET_H

#include "qdengine/qdcore/qd_screen_text.h"
#include "qdengine/parser/xml_fwd.h"


namespace QDEngine {

//! Набор экранных текстов.
class qdScreenTextSet {
public:
	qdScreenTextSet();
	~qdScreenTextSet();

	//! Возвращает идентификатор набора.
	int ID() const {
		return _ID;
	}
	//! Устанавливает идентификатор набора.
	void set_ID(int id) {
		_ID = id;
	}

	//! Возвращает экранные координаты центра набора.
	const Vect2i &screen_pos() const {
		return _pos;
	}
	//! Устанавливает экранные координаты центра набора.
	void set_screen_pos(const Vect2i &pos) {
		_pos = pos;
	}

	//! Возвращает размеры набора на экране.
	const Vect2i &screen_size() const {
		return _size;
	}
	//! Устанавливает размеры набора на экране.
	void set_screen_size(const Vect2i &sz) {
		_size = sz;
	}

	//! Добавление текста в набор.
	qdScreenText *add_text(const qdScreenText &txt);
	//! Очистка всех текстов набора.
	void clear_texts() {
		_texts.clear();
		arrange_texts();
	}
	//! Очистка всех текстов с владельцем owner.
	void clear_texts(qdNamedObject *owner);

	//! Отрисовка набора.
	void redraw() const;
	bool pre_redraw() const;
	bool post_redraw();

	grScreenRegion screen_region() const;

	//! Расставляет тексты в наборе.
	bool arrange_texts();

	void load_script(const xml::tag *p);
	bool save_script(Common::WriteStream &fh, int indent) const;

	bool need_redraw() const {
		return _need_redraw;
	}

	bool is_empty() const {
		return _texts.empty();
	}

	int size() const {
		return _texts.size();
	}

	void set_max_text_width(int width) {
		_max_text_width = width;
		format_texts();
		arrange_texts();
	}

	//! Возвращает текст, в который попадает точка с экранными координатами (x,y).
	qdScreenText *get_text(int x, int y);

	bool was_changed() const {
		return _was_changed;
	}
	void toggle_changed(bool state) {
		_was_changed = state;
	}

	int new_texts_height() const {
		return _new_texts_height;
	}
	void clear_new_texts_height() {
		_new_texts_height = 0;
	}

	void clear_hover_mode();

private:

	//! Идентификатор набора.
	int _ID;

	//! Экранные координаты центра набора.
	Vect2i _pos;
	//! Размеры области, отведенной под набор на экране.
	Vect2i _size;

	//! Расстояние между соседними текстами в пикселах.
	int _space;

	typedef Common::Array<qdScreenText> texts_container_t;
	//! Тексты.
	texts_container_t _texts;

	//! Устанавливается в true при добавлении/удалении текстов.
	bool _was_changed;

	//! Максимальная ширина текста в пикселах.
	/**
	Если нулевая - не учитывается.
	*/
	int _max_text_width;

	int _new_texts_height;

	bool _need_redraw;
	grScreenRegion _last_screen_region;

	//! Форматирует тексты по ширине, чтобы не вылезали за max_text_width_.
	void format_texts();
};

} // namespace QDEngine

#endif // QDENGINE_QDCORE_QD_SCREEN_TEXT_SET_H