File: qd_trigger_element.h

package info (click to toggle)
scummvm 2.9.1%2Bdfsg-1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: forky, sid
  • size: 450,580 kB
  • sloc: cpp: 4,299,825; asm: 28,322; python: 12,901; sh: 11,302; java: 9,289; xml: 7,895; perl: 2,639; ansic: 2,465; yacc: 1,670; javascript: 1,020; makefile: 933; lex: 578; awk: 275; objc: 82; sed: 11; php: 1
file content (303 lines) | stat: -rw-r--r-- 8,937 bytes parent folder | download | duplicates (2)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
 *
 * ScummVM is the legal property of its developers, whose names
 * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
 * file distributed with this source distribution.
 *
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
 * (at your option) any later version.
 *
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 *
 */

#ifndef QDENGINE_QDCORE_QD_TRIGGER_ELEMENT_H
#define QDENGINE_QDCORE_QD_TRIGGER_ELEMENT_H

#include "qdengine/parser/xml_fwd.h"
#include "qdengine/qdcore/qd_named_object.h"
#include "qdengine/qdcore/qd_named_object_reference.h"

namespace Common {
class WriteStream;
}

namespace QDEngine {

class qdTriggerElement;
class qdTriggerLink;

typedef qdTriggerElement *qdTriggerElementPtr;
typedef qdTriggerElement const *qdTriggerElementConstPtr;

//! Связь между двумя элементами триггера.
/**
Управляет активацией элемента триггера.
*/
class qdTriggerLink {
public:
	//! Состояние связи.
	enum LinkStatus {
		//! Cвязь выключена.
		LINK_INACTIVE,
		//! Связь включена.
		/**
		    Элемент триггера проверяет условия и активируется, если они выполняются.
		*/
		LINK_ACTIVE,
		//! Связь отработана.
		/**
		    Элемент триггера активировался и завершил работу.
		*/
		LINK_DONE
	};

	qdTriggerLink(qdTriggerElementPtr p, int tp = 0);
	qdTriggerLink();
	~qdTriggerLink() { }

	//! Возвращает состояние связи.
	LinkStatus status() const {
		return _status;
	}
	//! Устанавливает состояние связи.
	void set_status(LinkStatus st) {
		_status = st;
	}

	//! Возвращает тип связи.
	int type() const {
		return _type;
	}
	//! Устанавливает тип связи.
	void set_type(int _t) {
		_type = _t;
	}

	//! Возвращает элемент триггера, к которому идет связь.
	qdTriggerElementPtr const &element() const {
		return _element;
	}
	//! Устанавливает элемент триггера, к которому идет связь.
	void set_element(qdTriggerElementPtr const &el) {
		_element = el;
	}

	//! Возвращает идентификатор элемента, к которому идет связь.
	int element_ID() const {
		return _element_ID;
	}
	//! Устанавливает идентификатор элемента, к которому идет связь.
	/**
	Работает только если сам элемент нулевой.
	*/
	bool set_element_ID(int id) {
		if (!_element) {
			_element_ID = id;
			return true;
		}
		return false;
	}

	bool operator == (qdTriggerElementConstPtr e) const {
		return (_element == e);
	}

	//! Активирует связь.
	void activate();
	//! Деактивирует связь.
	void deactivate();

	//! Устанавливает, надо ли автоматом перезапускать линк.
	void toggle_auto_restart(bool state) {
		_auto_restart = state;
	}
	//! Возвращает true, если надо автоматом перезапускать линк.
	bool auto_restart() const {
		return _auto_restart;
	}

	bool load_script(const xml::tag *p);
	bool save_script(Common::WriteStream &fh, int indent = 0) const;

	Common::String toString();

private:
	//! Тип связи.
	int _type;
	//! Элемент, к которому направлена связь.
	qdTriggerElementPtr _element;
	//! Идентификатор элемента, к которому направлена связь.
	int _element_ID;

	//! Состояние связи.
	LinkStatus _status;

	//! Если true, линк автоматом активируется после выключения.
	bool _auto_restart;

};

typedef Std::vector<qdTriggerLink> qdTriggerLinkList;

//! Элемент триггера.
class qdTriggerElement {
public:
	qdTriggerElement();
	qdTriggerElement(qdNamedObject *p);
	~qdTriggerElement();

	enum {
		ROOT_ID = -1,
		INVALID_ID = -2
	};

	enum ElementStatus {
		TRIGGER_EL_INACTIVE,
		TRIGGER_EL_WAITING,
		TRIGGER_EL_WORKING,
		TRIGGER_EL_DONE
	};


	qdTriggerLink *find_child_link(qdTriggerElementConstPtr ptrChild);
	qdTriggerLink *find_child_link(int child_id);

	qdTriggerLink *find_parent_link(qdTriggerElementConstPtr ptrParent);
	qdTriggerLink *find_parent_link(int parent_id);

	//! Возвращает true, если элемент помечен как активный для отладочной проверки.
	bool is_active() const {
		return _is_active;
	}
	//! Помечает элемент как активный (или неактивный) для отладочной проверки.
	void make_active(bool v) {
		_is_active = v;
	}

	//! Инициализация для отладочной проверки.
	/**
	Включает связи, идущие к элементу, и
	помечает как невыполненные все ветки после элемента.
	*/
	bool debug_set_active();
	//! Инициализация для отладочной проверки.
	/**
	Помечает сам элемент и связи, идущие к нему, как выполненные.
	*/
	bool debug_set_done();
	//! Инициализация для отладочной проверки.
	/**
	Помечает сам элемент и связи, идущие к нему, как невыполненные.
	*/
	bool debug_set_inactive();

	bool check_external_conditions(int link_type);
	bool check_internal_conditions();

	ElementStatus status() const {
		return _status;
	}
	void set_status(ElementStatus st);
//	void set_status(ElementStatus st){ _status = st; }

	int ID() const {
		return _ID;
	}
	void set_id(int id) {
		_ID = id;
	}

	qdNamedObject *object() const {
		return _object;
	}
	bool add_object_trigger_reference();
	bool clear_object_trigger_references();

	bool retrieve_object(const qdNamedObjectReference &ref);
	bool retrieve_link_elements(qdTriggerChain *p);

	qdTriggerLinkList &parents()  {
		return _parents;
	}
	qdTriggerLinkList &children() {
		return _children;
	}

	const qdTriggerLinkList &parents()  const {
		return _parents;
	}
	const qdTriggerLinkList &children() const {
		return _children;
	}

	bool is_parent(qdTriggerElementConstPtr p);
	bool is_child(qdTriggerElementConstPtr p);

	bool add_parent(qdTriggerElementPtr p, int link_type = 0);
	bool add_child(qdTriggerElementPtr p, int link_type = 0, bool auto_restart = false);

	bool remove_parent(qdTriggerElementPtr p);
	bool remove_child(qdTriggerElementPtr p);

	bool set_child_link_status(qdTriggerElementConstPtr child, qdTriggerLink::LinkStatus st);
	bool set_parent_link_status(qdTriggerElementConstPtr parent, qdTriggerLink::LinkStatus st);

	bool load_script(const xml::tag *p);
	bool save_script(Common::WriteStream &fh, int indent = 0) const;

	//! Загрузка данных из сэйва.
	bool load_data(Common::SeekableReadStream &fh, int save_version);
	//! Запись данных в сэйв.
	bool save_data(Common::WriteStream &fh) const;

	bool quant(float dt);

	void reset();
	void deactivate(const qdNamedObject *ignore_object = NULL);

private:

	//! Специальные состояния - используются только в сэйве.
	enum ElementStatusSpecial {
		//! неактивен сам триггер и все связи от него и к нему
		TRIGGER_EL_INACTIVE_ALL,
		//! выполнен сам триггер и все связи от него и к нему
		TRIGGER_EL_DONE_ALL
	};

	int _ID;

	ElementStatus _status;

	//! Является ли элемент активным (для отладки, при проверке триггеров).
	bool _is_active;

	qdNamedObject *_object;

	qdTriggerLinkList _parents;
	qdTriggerLinkList _children;

	bool load_links_script(const xml::tag *p, bool load_parents);

	bool activate_links(qdTriggerElementPtr child);
	bool deactivate_links(qdTriggerElementPtr child);

	bool deactivate_link(qdTriggerElementPtr child);
	bool conditions_quant(int link_type);
	void start();
};

typedef Std::vector<qdTriggerElementPtr> qdTriggerElementList;

} // namespace QDEngine

#endif // QDENGINE_QDCORE_QD_TRIGGER_ELEMENT_H