1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137
|
;; Test where src has an extra if block in one function, and dst has an extra
;; if block in another function.
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %4 "main" %63 %68
OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
OpSource ESSL 310
OpName %4 "main"
OpName %8 "f1("
OpName %10 "f2("
OpName %13 "v"
OpName %16 "Buffer"
OpMemberName %16 0 "flag1"
OpMemberName %16 1 "flag2"
OpName %18 ""
OpName %45 "v"
OpName %63 "color"
OpName %68 "v"
OpDecorate %8 RelaxedPrecision
OpDecorate %10 RelaxedPrecision
OpDecorate %13 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %16 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %16 0 Offset 0
OpMemberDecorate %16 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %16 1 Offset 4
OpDecorate %16 Block
OpDecorate %18 DescriptorSet 0
OpDecorate %18 Binding 0
OpDecorate %23 RelaxedPrecision
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
OpDecorate %31 RelaxedPrecision
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
OpDecorate %55 RelaxedPrecision
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
OpDecorate %63 RelaxedPrecision
OpDecorate %63 Location 0
OpDecorate %64 RelaxedPrecision
OpDecorate %65 RelaxedPrecision
OpDecorate %66 RelaxedPrecision
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
OpDecorate %68 Location 0
%2 = OpTypeVoid
%3 = OpTypeFunction %2
%6 = OpTypeFloat 32
%7 = OpTypeFunction %6
%12 = OpTypePointer Function %6
%14 = OpConstant %6 0
%15 = OpTypeInt 32 0
%16 = OpTypeStruct %15 %15
%17 = OpTypePointer Uniform %16
%18 = OpVariable %17 Uniform
%19 = OpTypeInt 32 1
%20 = OpConstant %19 0
%21 = OpTypePointer Uniform %15
%24 = OpConstant %15 0
%25 = OpTypeBool
%29 = OpConstant %6 1
%32 = OpConstant %19 1
%49 = OpConstant %6 10
%52 = OpConstant %6 0.5
%53 = OpConstant %6 0.699999988
%61 = OpTypeVector %6 4
%62 = OpTypePointer Output %61
%63 = OpVariable %62 Output
%67 = OpTypePointer Input %6
%68 = OpVariable %67 Input
%4 = OpFunction %2 None %3
%5 = OpLabel
%64 = OpFunctionCall %6 %8
%65 = OpFunctionCall %6 %10
%66 = OpCompositeConstruct %61 %64 %65 %14 %29
OpStore %63 %66
OpReturn
OpFunctionEnd
%8 = OpFunction %6 None %7
%9 = OpLabel
%13 = OpVariable %12 Function
OpStore %13 %14
%22 = OpAccessChain %21 %18 %20
%23 = OpLoad %15 %22
%26 = OpINotEqual %25 %23 %24
OpSelectionMerge %28 None
OpBranchConditional %26 %27 %28
%27 = OpLabel
%30 = OpLoad %6 %13
%31 = OpFAdd %6 %30 %29
OpStore %13 %31
OpBranch %28
%28 = OpLabel
%33 = OpAccessChain %21 %18 %32
%34 = OpLoad %15 %33
%35 = OpConvertUToF %6 %34
%36 = OpExtInst %6 %1 Log2 %35
%37 = OpLoad %6 %13
%38 = OpFAdd %6 %37 %36
OpStore %13 %38
%39 = OpLoad %6 %13
%40 = OpLoad %6 %13
%41 = OpExtInst %6 %1 Sqrt %40
%42 = OpFSub %6 %39 %41
OpReturnValue %42
OpFunctionEnd
%10 = OpFunction %6 None %7
%11 = OpLabel
%45 = OpVariable %12 Function
%46 = OpAccessChain %21 %18 %20
%47 = OpLoad %15 %46
%48 = OpConvertUToF %6 %47
%50 = OpFDiv %6 %48 %49
OpStore %45 %50
%51 = OpLoad %6 %45
%54 = OpExtInst %6 %1 FClamp %51 %52 %53
%55 = OpLoad %6 %45
%56 = OpFMul %6 %55 %54
OpStore %45 %56
%57 = OpLoad %6 %45
%58 = OpExtInst %6 %1 Exp %57
OpReturnValue %58
OpFunctionEnd
|