1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74
|
% photons {
% caustics 10000000 kd 64 0.5
% }
shader {
name "ground"
type diffuse
diff 0.800000011921 0.800000011921 0.800000011921
}
shader {
name "shader01"
type glass
eta 1.1
color 1 1 1
}
shader {
name "shader02"
type glass
eta 1.3
color 1 1 1
}
shader {
name "shader03"
type glass
eta 1.5
color 1 1 1
}
shader {
name "shader04"
type glass
eta 1.7
color 1 1 1
}
shader {
name "shader05"
type glass
eta 1.9
color 1 1 1
}
shader {
name "shader06"
type glass
eta 2.1
color 1 1 1
}
shader {
name "shader07"
type glass
eta 2.3
color 1 1 1
}
shader {
name "shader08"
type glass
eta 2.5
color 1 1 1
}
shader {
name "shader09"
type glass
eta 2.7
color 1 1 1
}
include "include/example_array.geo.sc"
|