1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
|
title:: 05
summary:: Mark Polishook tutorial (JP)
categories:: Tutorials>Mark_Polishook_tutorial>Japanese_version
related:: Tutorials/Mark_Polishook_tutorial/00_Introductory_tutorial
section::バスにオーディオを乗せる
デフォルトでは、SuperColliderはオーディオに対して128のバスを持ちます。バスは配列の中の要素として存在します。
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// オーディオ・バス(チャンネル)の配列
[ channel0, channel1, channel2, channel3, channel4, ... , ..., ..., etc., ... channel127 ]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
オーディオ・バスにデータを乗せるには、オーディオ・レートで動作するOutというugenを使います。
code::
(
SynthDef("dataForABus", {
Out.ar(
0, // 1チャンネル分のオーディオをバス0に書き込む
Saw.ar(100, 0.1)
)
}).add;
)
Synth("dataForABus");
::
SynthDefブラウザーが示す様に、
code::
(
// 評価してみて下さい
SynthDescLib.global.read;
SynthDescLib.global.browse;
)
::
この例は(1チャンネル分の)オーディオ出力をチャンネル0に乗せます。
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
section::バスからオーディオを取得する
オーディオ・バスからデータを取得するには、.arメッセージをInというugenに送ります。
code::
(
SynthDef("dataFromABus", {
Out.ar(
0,
[ // 左チャンネルはオーディオ・バスから入力を得る
In.ar(0, 1),
SinOsc.ar(440, 0.2),
]
)
}).add;
)
(
Synth("dataForABus"); // チャンネル0にノコギリ波をシンセサイズする
Synth("dataFromABus"); // それをチャンネル1のサイン波で変調する
)
::
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
さらに詳しくは、SuperColliderのヘルプ・システムでOutとInを参照して下さい。
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
go to link::Tutorials/Mark_Polishook_tutorial/Japanese_version/06::
|