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Import("env")
################################################################################
# Flags
################################################################################
if env.get("HAVE_SNARL", False) :
if env["SCONS_STAGE"] == "flags" :
env["SNARL_FLAGS"] = {
"CPPPATH": [Dir(".")],
"LIBPATH": [Dir(".")],
"LIBS": ["Snarl"],
}
elif env["SCONS_STAGE"] == "build" :
myenv = env.Clone()
myenv.Replace(CCFLAGS = [flag for flag in env["CCFLAGS"] if flag not in ["-W", "-Wall"]])
myenv.StaticLibrary("Snarl", ["SnarlInterface.cpp"], CPPPATH = ["."])
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