1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// TetGen //
// //
// A Quality Tetrahedral Mesh Generator and A 3D Delaunay Triangulator //
// //
// Version 1.5 //
// November 4, 2013 //
// //
// TetGen is freely available through the website: http://www.tetgen.org. //
// It may be copied, modified, and redistributed for non-commercial use. //
// Please consult the file LICENSE for the detailed copyright notices. //
// //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "tetgen.h"
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// //
// main() The command line interface of TetGen. //
// //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main(int argc, char *argv[])
{
tetgenbehavior b;
tetgenio in, addin, bgmin;
if (!b.parse_commandline(argc, argv)) {
terminatetetgen(NULL, 10);
}
// Read input files.
if (b.refine) { // -r
if (!in.load_tetmesh(b.infilename, (int) b.object)) {
terminatetetgen(NULL, 10);
}
} else { // -p
if (!in.load_plc(b.infilename, (int) b.object)) {
terminatetetgen(NULL, 10);
}
}
if (b.insertaddpoints) { // -i
// Try to read a .a.node file.
addin.load_node(b.addinfilename);
}
if (b.metric) { // -m
// Try to read a background mesh in files .b.node, .b.ele.
bgmin.load_tetmesh(b.bgmeshfilename, (int) b.object);
}
tetrahedralize(&b, &in, NULL, &addin, &bgmin);
return 0;
}
//// ////
//// ////
//// main_cxx /////////////////////////////////////////////////////////////////
|