1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83
|
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<base href="../../../" />
<script src="list.js"></script>
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body>
[page:Object3D] → [page:Line] → [page:LineSegments] →
<h1>[name]</h1>
<p class="desc">
渲染箭头辅助对象 [page:ArrowHelper arrows] 来模拟面 [page:Face3 face] 的法线.
需要所有面 [page:Face3 faces] 都指定了法线 或
通过 [page:Geometry.computeFaceNormals computeFaceNormals] 方法计算面的法线. <br /><br />
注意:仅几何体为 [page:Geometry] 类型的对象能正常运行.
对于 [page:BufferGeometry] 类型几何体的对象请使用 [page:VertexNormalsHelper] 代替.
<p>
<h2>例子</h2>
<div>[example:webgl_helpers WebGL / helpers]</div>
<code>
geometry = new THREE.BoxGeometry( 10, 10, 10, 2, 2, 2 );
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );
box = new THREE.Mesh( geometry, material );
helper = new THREE.FaceNormalsHelper( box, 2, 0x00ff00, 1 );
scene.add( box );
scene.add( helper );
</code>
<h2>构造函数</h2>
<h3>[name]( [param:Object3D object], [param:Number size], [param:Color color], [param:Number linewidth] )</h3>
<p>
[page:Object3D object] -- 要渲染面法线辅助的对象.<br />
[page:Number size] -- (可选的) 箭头的长度. 默认为 *1*.<br />
[page:Hex color] -- (可选的) 箭头的颜色. 默认为 *0xffff00*.<br />
[page:Number linewidth] -- (可选的) 箭头线段的宽度. 默认为 *1*.
</p>
<h2>属性</h2>
<p>请到基类 [page:LineSegments] 页面查看公共属性.</p>
<h3>[property:object matrixAutoUpdate]</h3>
<p>
请查看 [page:Object3D.matrixAutoUpdate]. 这里设置为 *false* 表示辅助对象
使用对象的世界矩阵 [page:Object3D.matrixWorld matrixWorld].
</p>
<h3>[property:Object3D object]</h3>
<p>被渲染面法线辅助的对象.</p>
<h3>[property:Number size]</h3>
<p>箭头的长度. 默认为 *1*.</p>
<h2>方法</h2>
<p>请到基类 [page:LineSegments] 页面查看公共方法.</p>
<h3>[method:null update]()</h3>
<p>基于对象的运动更新面法线辅助对象.</p>
<h2>源码</h2>
<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>
|