File: ImageLoader.html

package info (click to toggle)
three.js 111%2Bdfsg1-2
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: bullseye
  • size: 15,184 kB
  • sloc: javascript: 133,174; makefile: 24; sh: 1
file content (93 lines) | stat: -rw-r--r-- 2,671 bytes parent folder | download | duplicates (2)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<base href="../../../" />
		<script src="list.js"></script>
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body>
		[page:Loader] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">
			用来加载一个[page:Image]的加载器。
			内部使用[page:FileLoader]来加载文件,并被
			[page:CubeTextureLoader]、[page:ObjectLoader]、[page:TextureLoader]所使用。
		</p>

		<h2>例子</h2>

		<p>
			[example:webgl_loader_obj WebGL / loader / obj]<br />
			[example:webgl_shaders_ocean WebGL / shaders / ocean]
		</p>

		<code>
		// 初始化一个加载器
		var loader = new THREE.ImageLoader();

		// 加载一个图片资源
		loader.load(
			// 资源URL
			'textures/skyboxsun25degtest.png',

			// onLoad回调
			function ( image ) {
				// use the image, e.g. draw part of it on a canvas
				var canvas = document.createElement( 'canvas' );
				var context = canvas.getContext( '2d' );
				context.drawImage( image, 100, 100 );
			},

			// 目前暂不支持onProgress的回调
			undefined,

			// onError回调
			function () {
				console.error( 'An error happened.' );
			}
		);
		</code>

		<p>
		请注意three.js r84遗弃了ImageLoader进度事件. 对于支持进度事件的ImageLoader
		请参考[link:https://github.com/mrdoob/three.js/issues/10439#issuecomment-275785639 this thread].
		</p>

		<h2>构造方法</h2>

		<h3>[name]( [param:LoadingManager manager] )</h3>
		<p>
		[page:LoadingManager manager] — 加载器使用的[page:LoadingManager loadingManager],默认为[page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].<br /><br />

		创建一个新的[name].
		</p>

		<h2>属性</h2>
		<p>共有属性请参见其基类[page:Loader]。</p>

		<h2>方法</h2>
		<p>共有方法请参见其基类[page:Loader]。</p>

		<h3>[method:null load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )</h3>
		<p>
		[page:String url] — 文件的URL或者路径,也可以为
			[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].<br />
		[page:Function onLoad] —加载完成时将调用。回调参数为将要加载的[page:Image image]。<br />
		[page:Function onProgress] — 此回调函数暂时不支持。<br />
		[page:Function onError] — 在加载错误时被调用。<br />
		</p>
		<p>
			从URL中进行加载,并返回将包含数据的[page:Image image]对象。
		</p>

		<h2>源</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>