File: DefaultLoadingManager.html

package info (click to toggle)
three.js 111%2Bdfsg1-2
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: bullseye
  • size: 15,184 kB
  • sloc: javascript: 133,174; makefile: 24; sh: 1
file content (68 lines) | stat: -rw-r--r-- 2,247 bytes parent folder | download | duplicates (2)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<base href="../../../../" />
		<script src="list.js"></script>
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body>
		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">[page:LoadingManager LoadingManager]是一个全局实例, 当其他加载器没有指定加载管理器时,它将被其他大多数的加载器设为默认的加载管理器。<br /><br />


			LoadingManager对于大多数加载器来说已经足够了,但有时您可能需要单独设置加载管理器,例如纹理、模型加载器。
		</p>

		<h2>例子</h2>

		<p>
			你可以选择性的为你的管理器设置 [page:LoadingManager.onStart onStart], [page:LoadingManager.onLoad onLoad],
			[page:LoadingManager.onProgress onProgress], [page:LoadingManager.onStart onError] 这些方法。
			当你的加载器使用默认加载管理器时,这些方法都将被应用到加载器上。<br /><br />

			请注意,个人的加载器的不应具有类似上面类似的命名函数,以避免混淆。因为这些函数时用于显示有关加载总体状态的信息,而不是处理已加载的数据。
		</p>
		<code>
THREE.DefaultLoadingManager.onStart = function ( url, itemsLoaded, itemsTotal ) {

	console.log( 'Started loading file: ' + url + '.\nLoaded ' + itemsLoaded + ' of ' + itemsTotal + ' files.' );

};

THREE.DefaultLoadingManager.onLoad = function ( ) {

	console.log( 'Loading Complete!');

};


THREE.DefaultLoadingManager.onProgress = function ( url, itemsLoaded, itemsTotal ) {

	console.log( 'Loading file: ' + url + '.\nLoaded ' + itemsLoaded + ' of ' + itemsTotal + ' files.' );

};

THREE.DefaultLoadingManager.onError = function ( url ) {

	console.log( 'There was an error loading ' + url );

};
		</code>


		<h2>属性</h2>

		<p>有关LoadingManager属性的详细信息,请查看[page:LoadingManager LoadingManager] 页面。</p>

		<h2>方法</h2>

		<p>有关LoadingManager方法的详细信息,请查看[page:LoadingManager LoadingManager] 页面。</p>

		<h2>源</h2>

		[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/loaders/LoadingManager.js src/loaders/LoadingManager.js]
	</body>
</html>