File: AudioLoader.html

package info (click to toggle)
three.js 111%2Bdfsg1-3
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: bookworm, forky, sid, trixie
  • size: 15,212 kB
  • sloc: javascript: 133,174; makefile: 24; sh: 1
file content (98 lines) | stat: -rw-r--r-- 2,725 bytes parent folder | download | duplicates (2)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<base href="../../../" />
		<script src="list.js"></script>
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body>
		[page:Loader] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">
			用来加载
			[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioBuffer AudioBuffer]的一个类。
			内部默认使用[page:FileLoader]来加载文件。
		</p>

		<h2>例子</h2>

		<code>
		// 初始化一个监听
		var audioListener = new THREE.AudioListener();

		// 把监听添加到camera
		camera.add( audioListener );

		// 初始化音频对象
		var oceanAmbientSound = new THREE.Audio( audioListener );

		// 添加一个音频对象到场景中
		scene.add( oceanAmbientSound );

		// 初始化一个加载器
		var loader = new THREE.AudioLoader();

		// 加载资源
		loader.load(
			// 资源URL
			'audio/ambient_ocean.ogg',

			// onLoad回调
			function ( audioBuffer ) {
				// 给一个加载器对象设置音频对象的缓存
				oceanAmbientSound.setBuffer( audioBuffer );

				// 播放音频
				oceanAmbientSound.play();
			},

			// onProgress回调
			function ( xhr ) {
				console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' );
			},

			// onError回调
			function ( err ) {
				console.log( 'An error happened' );
			}
		);
		</code>

		<h2>构造函数</h2>

		<h3>[name]( [param:LoadingManager manager] )</h3>
		<p>
		[page:LoadingManager manager] — 加载器使用的[page:LoadingManager loadingManager]。默认为[page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].<br /><br />

		创建一个新的[name].
		</p>

		<h2>属性</h2>
		<p>共有属性请参见其基类[page:Loader]。</p>

		<h2>方法</h2>
		<p>共有方法请参见其基类[page:Loader]。</p>

		<h3>[method:null load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )</h3>
		<p>
		[page:String url] — 文件的URL或者路径,也可以为
			[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].<br />
		[page:Function onLoad] — 加载完成时将调用。回调参数为将要加载的响应文本。<br />
		[page:Function onProgress] —   将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例,实例包含[page:Integer total]和[page:Integer loaded]字节.<br />
		[page:Function onError] — 在加载错误时被调用。<br />
		</p>
		<p>
			从URL中进行加载并将已经加载的[page:String AudioBuffer]传递给onLoad。
		</p>

		<h2>源</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>