File: INSTALL.txt

package info (click to toggle)
tuxpaint 1%3A0.9.35-1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: forky, sid
  • size: 64,512 kB
  • sloc: ansic: 62,209; makefile: 1,425; sh: 790; objc: 303; cpp: 186; python: 182; php: 43
file content (932 lines) | stat: -rw-r--r-- 37,241 bytes parent folder | download
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
                                   Tux Paint
                                version 0.9.35
                        Dokumentation för installation

         Copyright © 2002-2025 av olika bidragsgivare; se AUTHORS.txt.
                             https://tuxpaint.org/

                                  maj 2, 2025

+-------------------------------------------------------+
|                       Innehåll                        |
|-------------------------------------------------------|
|   * Krav                                              |
|       + Biblioteket Simple DirectMedia Layer (libSDL) |
|       + Andra bibliotek                               |
|   * Kompilering och installation                      |
|       + Fönster                                       |
|       + Linux/Unix                                    |
|       + macOS                                         |
|       + Android                                       |
|       + Haiku                                         |
|   * Felsökning                                        |
|   * Avinstallera Rita med Tux                         |
|       + Fönster                                       |
|       + macOS                                         |
|       + Linux                                         |
+-------------------------------------------------------+

Krav

             ### Biblioteket Simple DirectMedia Layer (libSDL) ###

Rita med Tux kräver Simple DirectMedia Layer Library (libSDL), ett
multimediaprogrammeringsbibliotek med öppen källkod som är tillgängligt under
GNU Lesser General Public License (LGPL).

Tillsammans med libSDL är Rita med Tux beroende av ett antal andra
SDL-hjälpbibliotek: SDL_Image (för grafikfiler), SDL_gfx (för vissa grafiska
funktioner, t.ex. rotation), SDL_TTF och SDL2_Pango (för stöd för True Type
Font) och, eventuellt, SDL_Mixer (för ljudeffekter).

SDL-biblioteken finns tillgängliga som källkod, eller som RPM- eller
Debian-paket för olika Linux-distributioner. De kan laddas ner från:

  * libSDL: http://www.libsdl.org/
  * SDL_image: https://github.com/libsdl-org/SDL_image
  * SDL_gfx: https://www.ferzkopp.net/wordpress/2016/01/02/sdl_gfx-sdl2_gfx/ (
    https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/)
  * SDL_ttf: https://github.com/libsdl-org/SDL_ttf
  * SDL2_Pango: https://github.com/markuskimius/SDL2_Pango
  * SDL_mixer: https://github.com/libsdl-org/SDL_mixer (valfritt)

De är också vanligtvis tillgängliga tillsammans med din Linux-distribution
(t.ex. på ett installationsmedium eller tillgängliga via programvara för
paketunderhåll som Debians"apt").

💡 Observera: När du installerar bibliotek från paket ska du se till att du även
installerar utvecklingsversionerna av paketen. (Installera till exempel
både"SDL2-2.24.0.rpm" och"SDL2-devel-2.24.0.rpm")

## Andra bibliotek ##

Rita med Tux utnyttjar också ett antal andra kostnadsfria LGPL-bibliotek. Under
Linux, precis som SDL, bör de antingen redan vara installerade eller vara lätt
tillgängliga för installation som en del av din Linux-distribution.

→ libPNG ←

    Rita med Tux använder PNG-format (Portable Network Graphics) för sina
    datafiler. SDL_image kräver att libPNG installeras.

    http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html


     
→ gettext ←

    Rita med Tux använder ditt systems locale-inställningar tillsammans med
    biblioteket "gettext" för att stödja olika språk (t.ex. spanska). Du
    behöver ha biblioteket gettext installerat.

    http://www.gnu.org/software/gettext/


     
→ libpaper (endast Linux/Unix) ←

    Rita med Tux kan bestämma systemets standardpappersstorlek (t.ex. A4 eller
    Letter), eller kan uppmanas att använda en viss pappersstorlek, tack vare
    "libpaper".

    https://github.com/naota/libpaper


     
→ FriBiDi ←

    Rita med Tuxs verktyg "Text" och även "Label" stöder dubbelriktade språk
    tack vare biblioteket "FriBiDi".

    http://fribidi.org/


     
→ Stöd för SVG-grafik ←

    Rita med Tux kan ladda SVG-bilder (Scalable Vector Graphics) som stämplar.
    Två uppsättningar bibliotek stöds och SVG-stödet kan avaktiveras helt (via
    "make SVG_LIB:=")

    → librsvg-2 & libCairo2 (nyare bibliotek) ←
          @ libRSVG 2: http://librsvg.sourceforge.net/
          @ Cairo 2: http://www.cairographics.org/
          @ Dessa beror också på följande:
              - GdkPixbuf & GLib: http://www.gtk.org/
              - Pango: http://www.pango.org/

         
    → Äldre SVG-bibliotek ←
          @ libcairo1, libsvg1, & libsvg-cairo1: http://www.cairographics.org/
          @ Dessa beror också på följande:
              - libxml2: https://gitlab.gnome.org/GNOME/libxml2

         

     
→ Funktion för export av animerad GIF ←

    För att stödja export av animerade GIF-filer (bildspel) krävs biblioteket
    "libimagequant" (från projektet "pngquant2").

    https://github.com/ImageOptim/libimagequant


     
→ NetPBM Verktyg (valfritt) Används inte längre, som standard ←

    📜 Under Linux och Unix använde tidigare versioner av Rita med Tux
    NetPBM-verktygen för att hjälpa till med utskriften. (En PNG genereras av
    Rita med Tux och konverteras till en PostScript med hjälp av NetPBM:s
    kommandoradsverktyg"pngtopnm" och"pnmtops")

    http://netpbm.sourceforge.net/


     

Kompilering och installation

Rita med Tux släpps under GNU General Public License (GPL) (se "COPYING.txt"
för detaljer), och därför är "källkoden" till programmet fritt tillgänglig.

    -----------------------------------------------------------------------

                                ### Fönster ###

juli 10, 2022 Shin-ichi TOYAMA <dolphin6k@wmail.plala.or.jp>

## Uppsättning av kompilering ##

I "Makefile" ingår stöd för att bygga på ett Windows-system med MinGW/MSYS (
https://sourceforge.net/projects/msys2/).

Många verktyg och bibliotek krävs för att bygga Rita med Tux.
Pakethanteringssystemet "pacman" hjälper dig att installera dem automatiskt och
lösa komplicerade beroenden.

# MYSYS2 #

Ladda ner den senaste MSYS2-miljön från https://www.msys2.org/ och installera
den där du vill (standard är "C:\msys64")

Öppna MSYS2-skalet från "Start Menu" → "MSYS2 64bit" → "MSYS2 MSYS" och kör
följande kommando:

    $ yes "" | pacman -Syu

Detta uppdaterar kärnsystemet och fönstret stängs automatiskt. Öppna
msys2-skalet igen och kör följande kommando för att avsluta den återstående
uppdateringsprocessen.

    $ yes "" | pacman -Syu

I MSYS2-skalet kör du följande kommando för att installera grundläggande
utvecklingsverktyg:

    $ yes "" | pacman -S make automake-wrapper autoconf-wrapper libtool git zip
    patch gperf dos2unix

Fortsätt till nästa avsnitt"MinGW 64bit (x86_64) toolchains", eller hoppa till
avsnittet"MinGW 32bit (i686) toolchains" om du bara behöver en 32bit byggmiljö.

          -----------------------------------------------------------

# MinGW 64bit (x86_64)-kompilator och verktyg #

I MSYS2-skalet kör du följande kommando för att installera 64bitkompilator och
grundläggande utvecklingsverktyg:

    $ yes "" | pacman -S mingw-w64-x86_64-{gcc,pkgconf,ntldd-git}

"ntldd" är ett litet verktyg som undersöker Windows-körbara filer för att lista
Dynamic Link Library (.dll)-filer som de är beroende av. Rita med Tux's
paketeringsprocess för binär distribution använder det för att hitta nödvändiga
.dll-filer.

# 64bit (x86_64) beroendebibliotek för Rita med Tux och Konfigurera Rita med
Tux #

Du kan installera verktyg och bibliotek som krävs för att kompilera Rita med
Tux och Konfigurera Rita med Tux på MSYS2/MINGW med hjälp av "pacman" förutom
SDL2_Pango och libunibreak.

FLTK är en plattformsoberoende GUI-verktygslåda som används av "Konfigurera
Rita med Tux". Du kan hoppa över att installera det om du bara bygger "Rita med
Tux".

    $ pacman -S mingw-w64-x86_64-SDL_{image,ttf,gfx}
    $ pacman -S mingw-w64-x86_64-{librsvg,fribidi,libimagequant,fltk}

💡 Obs: Stäng skalet innan du går vidare till den återstående processen.

# Installera SDL2_Pango och libunibreak i 64bit-miljön #

SDL2_Pango och libunibreak bör installeras manuellt.

Den här gången använder du MinGW "64bit"-skalet. Öppna skalet från "Startmenyn"
→ "MSYS2 64bit" → "MSYS2 MinGW 64-bit"

SDL2_Pango

Du kan hämta källkoden från Mark K. Kims git-repository, kompilera och
installera den enligt följande.

    $ git clone https://github.com/markuskimius/SDL2_Pango
    $ cd SDL2_Pango
    $ ./configure --prefix=/mingw64 && make && make install

libunibreak

libunibreak krävs för att kompilera Konfigurera Rita med Tux Du kan hoppa över
att installera det om du bara bygger "Rita med Tux".

Du kan hämta källkoden från git repositry och kompilera den enligt följande.

    $ git clone https://github.com/adah1972/libunibreak libunibreak
    $ cd libunibreak
    $ ./augogen.sh --prefix=/mingw64 && make && make install

Fortsätt till nästa avsnitt"MinGW 32bit (i686) toolchains", eller hoppa till
avsnittet"ImageMagick" om du bara behöver en 64bit byggmiljö.

          -----------------------------------------------------------

# MinGW 32bit (i686)-kompilator och verktyg #

I MSYS2-skalet kör du följande kommando för att installera 32bitkompilator och
grundläggande utvecklingsverktyg:

    $ yes "" | pacman -S mingw-w64-i686-{gcc,pkgconf,ntldd-git}

"ntldd" är ett litet verktyg som undersöker Windows-körbara filer för att lista
Dynamic Link Library (.dll)-filer som de är beroende av. Rita med Tux's
paketeringsprocess för binär distribution använder det för att hitta nödvändiga
.dll-filer.

# 32bit (i686) beroendebibliotek för Rita med Tux och Konfigurera Rita med Tux
#

Du kan installera verktyg och bibliotek som krävs för att kompilera Rita med
Tux och Konfigurera Rita med Tux på MSYS2/MINGW med hjälp av "pacman" förutom
SDL2_Pango och libunibreak.

FLTK är en plattformsoberoende GUI-verktygslåda som används av "Konfigurera
Rita med Tux". Du kan hoppa över att installera det om du bara bygger "Rita med
Tux".

    $ pacman -S mingw-w64-i686-SDL_{image,ttf,gfx}
    $ pacman -S mingw-w64-i686-{librsvg,fribidi,libimagequant,fltk}

💡 Obs: Stäng skalet innan du går vidare till den återstående processen.

# Installera SDL2_Pango och libunibreak i 32bit-miljön #

SDL2_Pango och libunibreak bör installeras manuellt.

Den här gången använder du MinGW "32bit"-skalet. Öppna skalet från "Startmenyn"
→ "MSYS2 64bit" → "MSYS2 MinGW 32-bit"

SDL2_Pango

Du kan hämta källkoden från Mark K. Kims git-repository, kompilera och
installera den enligt följande.

    $ git clone https://github.com/markuskimius/SDL2_Pango
    $ cd SDL2_Pango
    $ ./configure --prefix=/mingw32 && make && make install

libunibreak

libunibreak krävs för att kompilera Konfigurera Rita med Tux Du kan hoppa över
att installera det om du bara bygger "Rita med Tux".

Du kan hämta källkoden från git repositry och kompilera den enligt följande.

    $ git clone https://github.com/adah1972/libunibreak libunibreak
    $ cd libunibreak
    $ ./augogen.sh --prefix=/mingw32 && make && make install

## ImageMagick ##

ImageMagick är en samling kommandoradsverktyg för att skapa, redigera,
komponera eller konvertera bitmappsbilder med stöd för ett stort antal
bildformat. Rita med Tux använder två funktioner ("convert" och "composite")
för att generera miniatyrbilder för startbilder och mallar under byggprocessen.

Att använda den officiella binära versionen som finns tillgänglig från"Windows
Binary Release" rekommenderas, på grund av att kommandona installerade med
"pacman" på MinGW / MSYS inte fungerar som förväntat!

Glöm inte att aktivera "Installera äldre verktyg (t.ex. convert)" när du
installerar det, eftersom Rita med Tux's byggprocess använder dem.

Lägg till sökvägen till den katalog där ImageMagick är installerat längst upp i
din miljövariabel "PATH". Till exempel: "PATH":

    $ export PATH=/c/Program\ Files/ImageMagick-7.0.10-Q16-HDRI:$PATH

Du kan göra detta permanent genom att lägga till ovanstående i
konfigurationsfilen för BASH-skalet, "~/.bash_profile".

## Tux Paint & Tux Paint Config. ##

Du kan kompilera 64-bitars binära filer med hjälp av skalet "MSYS2 64bit"
respektive 32-bitars binära filer med hjälp av skalet "MSYS2 32bit".

  * Välj "MSYS2 64bit" → "MSYS2 MinGW 64-bit" från "Start Menu" för att öppna
    64bit-skalet.
  * Välj "MSYS2 64bit" → "MSYS2 MinGW 32-bit" från "Start Menu" för att öppna
    32bit-skalet.

# Tux Paint Config. #

"Konfigurera Rita med Tux" är ett användbart grafiskt verktyg för att justera
Rita med Tux's beteende. Du måste bygga den här komponenten innan du kompilerar
Rita med Tux om du vill att den ska ingå i ditt paket.

Du kan använda antingen (a) en stabil tar-ball-version eller (b) källkodsträdet
under utveckling.

 a. Använda stabil tar-ball release:
      + Ladda ner en tar-ball med källkod
      + Expandera tar-bollen och ändra katalognamnet så att den slutliga
        paketeringsprocessen kan hitta relaterade filer.

            $ tar zxvf tuxpaint-config-A.B.C.tar.gz
            $ mv tuxpaint-config-A.B.C tuxpaint-config

 b. Använda källkodsträdet för utveckling:
      + Hämta det utvecklande källträdet från git-repository:

            $ git clone https://git.code.sf.net/p/tuxpaint/tuxpaint-config
            tuxpaint-config

Nu kan du bygga Tux Paint Config. på följande sätt:

    $ cd tuxpaint-config
    $ make win32

# Tux Paint #

Du kan använda antingen (a) en stabil tar-ball-version eller (b) källkodsträdet
under utveckling.

 a. Använda stabil tar-ball release:
      + Ladda ner en tar-ball med källkod
      + Expandera tar-bollen och ändra katalognamnet så att den slutliga
        paketeringsprocessen kan hitta relaterade filer.

            $ tar zxvf tuxpaint-A.B.C.tar.gz
            $ mv tuxpaint-A.B.C tuxpaint

 b. Använda källkodsträdet för utveckling:
      + Hämta det utvecklande källträdet från git-repository:

            $ git clone https://git.code.sf.net/p/tuxpaint/tuxpaint tuxpaint

Nu kan du bygga Tux Paint på följande sätt:

    $ cd tuxpaint
    $ make bdist-win32

Alla filer som behövs för att starta Rita med Tux (och Konfigurera Rita med
Tux) finns samlade i katalogen för binär distribution "bdist" under "win32". Du
kan starta dem genom att dubbelklicka på deras körbara (.exe) filer i katalogen
"bdist".

## Bygga installationsprogrammet för Rita med Tux Windows ##

Inno Setup används för att bygga ett körbart installationsprogram för Rita med
Tux. Därför måste du installera det i första hand.

Inno Setup stöder officiellt översättningar för endast cirka 20 språk. En av de
stora poängerna med Rita med Tux är dock att det stöder så många språk. Därför
är installationsskriptet "tuxpaint.iss" för att bygga installationsprogrammet
skrivet för att använda mycket fler översättningar inklusive inofficiella som
finns tillgängliga på "InnoSetup Translations". Du måste ladda ner
översättningsfilerna (.isl) som krävs och lägga dem i katalogen "Languages"
under katalogen där Inno Setup är installerat.

Innan du bygger ett installationsprogram ska du redigera filen "tuxpaint.iss"
och aktivera en av raderna som börjar med "#define BuildTarget=", beroende på
arkitekturen för det installationsprogram du vill skapa.

Sedan kan du enkelt bygga ett körbart installationsprogram genom att
högerklicka på ikonen "tuxpaint.iss" i katalogen "win32" och välja "Compile" i
listan. Det kommer att köra ett tag och så småningom hittar du en "tuxpaint-
X.Y.Z-windows-<arch>-installer.exe"-fil i samma katalog.

## Kör Windows-installationsprogrammet för Rita med Tux ##

Dubbelklicka på den körbara installationsfilen för Rita med Tux (.EXE-filen)
och följ instruktionerna.

Först kommer du att bli ombedd att läsa licensen. (Det är GNU General Public
License (GPL), som också finns tillgänglig som "COPYING.txt")

Du kommer sedan att få frågan om du vill installera genvägar till Rita med Tux
i Windows Startmeny och på Windows Skrivbord. (Båda alternativen är inställda
som standard.)

Sedan kommer du att bli tillfrågad om var du vill installera Rita med Tux.
Standardinställningen bör vara lämplig, så länge det finns ledigt utrymme.
Annars väljer du en annan plats.

Vid denna punkt kan du klicka på "Installera" för att installera Rita med Tux!

💡 Installationsprogrammen för både Rita med Tux (plus Konfigurera Rita med Tux)
(tuxpaint-X.Y.Z-windows-ARCH-installer.exe) och Rita med Tux Stamps
(tuxpaint-stamps-YYYY.MM.DD-windows-installer.exe) accepterar
kommandoradsalternativen "/SILENT" ("tyst") eller "/VERYSILENT" ("mycket tyst")
som kan användas för att installera och avinstallera deras komponenter utan att
använda ett interaktivt installationsfönster. Detta kan vara användbart för att
automatisera installationen på en samling datorer, t.ex. med hjälp av Microsoft
Intune molnbaserad lösning för slutpunktshantering (se https://
learn.microsoft.com/mem/intune/).

## Ändra inställningar med hjälp av genväg ##

Om du vill ändra programinställningarna högerklickar du på genvägen till
TuxPaint och väljer "Egenskaper" (längst ner).

Kontrollera att fliken "Genväg" är markerad i det fönster som visas och
undersök fältet "Mål:". Du bör se något liknande detta:

    "C:\Programfiler\TuxPaint\TuxPaint.exe"

Du kan nu lägga till kommandoradsalternativ som aktiveras när du dubbelklickar
på ikonen.

Till exempel, för att få spelet att köras i helskärmsläge, med enkla former
(inget rotationsalternativ) och på franska, lägg till alternativen (efter
"TuxPaint.exe"), så här:

    "C:\Programfiler\TuxPaint\TuxPaint.exe" -f -s --lang french

(Se huvuddokumentationen för en fullständig lista över tillgängliga
kommandoradsalternativ)

Om du gör ett misstag eller om allt försvinner, använd [Kontroll] + [Z] för att
ångra eller tryck bara på [Esc] så stängs rutan utan att några ändringar har
gjorts (om du inte tryckte på knappen "Apply"!).

När du är klar klickar du på "OK"

## Om något går fel ##

Om det inte händer något när du dubbelklickar på genvägen för att köra Rita med
Tux beror det förmodligen på att några av kommandoradsalternativen är
felaktiga. Öppna en Explorer och leta efter en fil som heter "stderr.txt" i din
personliga sparmapp för TuxPaint, som normalt är 
"C:\Users\användarnamn\AppData\Roaming\TuxPaint\".

Det kommer att innehålla en beskrivning av vad som var fel. Vanligtvis beror
det bara på felaktig teckenstorlek (stort "Z" i stället för litet "z") eller
ett saknat (eller extra) "-" (bindestreck).

    -----------------------------------------------------------------------

                              ### Linux/Unix ###

## Kompilera: ##

💡 Obs: Rita med Tux använder inte autoconf/automake, så det finns inget "./
configure"-skript att köra. Kompileringen bör dock vara enkel, förutsatt att
allt som Rita med Tux behöver är installerat.

För att kompilera programmet från källkoden kör du bara följande kommando från
en shell-prompt (t.ex. "$"):

    $ make

## Inaktiverar SVG-stöd (och därmed Cairo, libSVG och svg-cairo-beroenden): ##

Om du vill inaktivera SVG-stödet (t.ex. om ditt system för närvarande inte
stöds av Kairobiblioteket eller andra SVG-relaterade beroenden) kan du köra
"make" med tillägget "SVG_LIB= SVG_CFLAGS= NOSVGFLAG=NOSVG":

    $ make SVG_LIB= SVG_CFLAGS=

## Inaktivera ljud vid kompilering ##

Om du inte har något ljudkort eller föredrar att bygga programmet utan ljudstöd
(och därmed utan SDL_mixer-beroendet ) kan du köra "make" med "SDL_MIXER_LIB="
tillagt:

    $ make SDL_MIXER_LIB=

## Andra alternativ ##

Flera andra alternativ (t.ex. installationssökvägar) kan åsidosättas; se dem i
"Makefile" för mer information.

## Om du får felmeddelanden ##

Om du får några fel under kompileringstiden, kontrollera att du har installerat
rätt bibliotek (se ovan). Om du använder paketerade versioner av biblioteken
(t.ex. RPM:er under RedHat eller DEB:er under Debian), se till att du också får
motsvarande "-dev"- eller "-devel"-paket, annars kommer du inte att kunna
kompilera Rita med Tux (och andra program) från källan!

## Installation ##

Förutsatt att inga fel inträffar kan du nu installera programmet så att det kan
köras av användare i systemet. Som standard måste detta göras av användaren
"root" ("superuser"). Byt till "root" genom att skriva kommandot:

    $ su

Ange "root"s lösenord vid prompten. Du bör nu vara "root" (med en prompt som "#
"). För att installera programmet och dess datafiler, skriv:

    # make install

Slutligen kan du växla tillbaka till din vanliga användare genom att avsluta
superanvändarläget:

    # exit

Alternativt kan du kanske helt enkelt använda kommandot "sudo" (t.ex. på Ubuntu
Linux):

    $ sudo make install

💡 Obs: Som standard placeras "tuxpaint", det körbara programmet, i "/usr/local/
bin/". Datafilerna (bilder, ljud, etc.) placeras i "/usr/local/share/tuxpaint/
".

# Ändra vart saker och ting tar vägen #

Du kan ändra vart saker och ting ska gå genom att ange "Makefile"-variabler på
kommandoraden. "DESTDIR" används för att placera utdata i ett mellanområde för
paketskapande. "PREFIX" är grunden för var alla andra filer hamnar och är som
standard inställd på "/usr/local".

Andra variabler är:

→ BIN_PREFIX ←
    Där "tuxpaint"-binärfilen ska installeras. (inställd på "$(PREFIX)/bin" som
    standard - t.ex. "/usr/local/bin")
     
→ DATA_PREFIX ←
    Var datafilerna (ljud, grafik, penslar, stämplar, teckensnitt) ska placeras
    och var Rita med Tux ska leta efter dem när programmet körs. (Ställs in på
    "$(PREFIX)/share/tuxpaint")
     
→ DOC_PREFIX ←
    Där dokumentationens textfiler (katalogen "docs") ska placeras. (Ställ in
    till "$(PREFIX)/share/doc/tuxpaint")
     
→ MAN_PREFIX ←
    Där kommer manualsidan för Rita med Tux att hamna. (Ställ in till "$
    (PREFIX)/share/man")
     
→ ICON_PREFIX — $(PREFIX)/share/pixmaps ←
→ X11_ICON_PREFIX — $(PREFIX)/X11R6/include/X11/pixmaps ←
→ GNOME_PREFIX — $(PREFIX)/share/gnome/apps/Graphics ←
→ KDE_PREFIX — $(PREFIX)/share/applnk/Graphics ←
    Där ikonerna och startprogrammen (för GNOME och KDE) kommer att placeras.
     
→ LOCALE_PREFIX ←
    Var översättningsfilerna för Rita med Tux ska placeras och var Rita med Tux
    ska leta efter dem. (Ställ in till "$(PREFIX)/share/locale/") (Den slutliga
    platsen för en översättningsfil kommer att vara under den lokala katalogen
    (t.ex. "es" för spanska), i underkatalogen "LC_MESSAGES")
     

💡 Obs: Denna lista är föråldrad. Se "Makefile" och "Makefile-i18n" för en
fullständig lista.

    -----------------------------------------------------------------------

                                 ### macOS ###

juni 5, 2022 Mark Kim <markuskimius@gmail.com>

Från och med Rita med Tux 0.9.23 är Rita med Tux för macOS byggt som om det
vore ett Linux-program.

## Förutsättningar ##

Även om Rita med Tux är byggt utan Xcode IDE krävs ändå Xcode för att bygga
Rita med Tux. Ladda ner det från App Store och starta det en gång för att
acceptera dess licensavtal. Du kan också behöva installera
kommandoradsverktygen för Xcode med kommandot:

    $ xcode-select --install

För att bygga Rita med Tux krävs också olika bibliotek. Vi installerar dem från
MacPorts där det är möjligt, annars från källkoden. Installera MacPorts till
standardsökvägen /opt/local enligt instruktionerna på deras webbplats: https://
www.macports.org/

  * ImageMagick
  * cairo
  * fribidi
  * lbzip2
  * libimagequant^*
  * libpaper
  * libpng
  * librsvg
  * libsdl2
  * libsdl2_image
  * libsdl2_mixer
  * libsdl2_pango^*
  * libsdl2_ttf
  * libsdl2_gfx
  * pkgconfig
  * zlib

... men du bör installera alla paket som krävs av den senaste versionen av Rita
med Tux.

^* Inte tillgängligt från MacPorts i skrivande stund, se nedan.

# libimagequant #

libimagequant är inte tillgängligt från MacPorts när detta skrivs. Det kan
installeras från källkoden på följande sätt. Det bör installeras till /opt/
local (samma som MacPorts) för att biblioteket ska inkluderas i TuxPaint.dmg.

    $ sudo port install rust cargo
    $ git clone https://github.com/ImageOptim/libimagequant.git
    $ cd libimagequant/imagequant-sys
    $ cargo build --release # Måste använda last från MacPorts
    $ sudo make PREFIX=/opt/local install

# sdl2_pango #

sdl2_pango är inte tillgängligt från MacPorts när detta skrivs. Det kan
installeras från källkoden på följande sätt. Det bör installeras till /opt/
local (samma som MacPorts) för att biblioteket ska inkluderas i TuxPaint.dmg.

    $ git clone https://github.com/markuskimius/SDL2_Pango.git
    $ cd SDL2_Pango
    $ export MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET=11.0 # on Apple Silicon CPU; use "10.10"
    on Intel CPU
    $ ./configure --prefix=/opt/local && make && sudo make install

VARNING: Om du har någon UNIX-liknande verktygssats installerad på din Mac
utöver MacPorts och Xcode, till exempel Fink eller Brew, kommer din appbunt
inte att vara portabel. Se till att Fink och Brew inte är åtkomliga från din
byggmiljö.

## Hur man bygger ##

Helt enkelt, kör:

    % make
    % make install

... för att skapa programpaketet TuxPaint.app som kan köras på plats eller
kopieras till /Applications. För att skapa DMG-filen för distribution, använd
"make TuxPaint.dmg".

Ytterligare steg krävs när du bygger en universell binär fil. Se "Bygga en
universell binär fil" nedan.

## Kända problem ##

  * En macOS-binärfil som byggts på en specifik version av macOS körs bara på
    den versionen av macOS eller senare. För att säkerställa att Rita med Tux
    kan köras på den äldsta möjliga versionen av macOS, bygg den på den äldsta
    tillgängliga versionen av macOS. När detta skrivs vet vi att Rita med Tux
    inte kan byggas för att köras på macOS 10.7 eller tidigare.

    Se "Gamla versioner av macOS" nedan för bästa möjliga instruktioner om hur
    du skaffar, installerar och bygger Rita med Tux på en gammal version av
    macOS.

    Alternativt kan Rita med Tux och alla dess biblioteksberoenden kompileras
    med lämpliga alternativ för att kunna köras på äldre versioner av macOS.
    Dessa alternativ är redan inställda på Rita med Tux, så det är bara dess
    beroenden (från MacPorts) som behöver kompileras om. Se "Omkompilering av
    MacPorts" nedan för instruktioner.

## Gamla versioner av macOS ##

Vissa gamla versioner av macOS kan laddas ner från Apples supportsida: https://
support.apple.com/en-us/HT211683

macOS för Intel CPU tillåter dubbelstart av flera versioner av
operativsystemet, men det är säkrare och enklare att installera det gamla macOS
på ett USB-minne. Oavsett var du installerar det måste målenhetens
partitioneringsschema och partitionstyp matcha vad det gamla macOS förväntar
sig, så använd Diskverktyget för att partitionera och formatera flash-enheten i
enlighet med detta.

Att dubbelstarta flera versioner av macOS för Apple Silicon har hittills inte
fungerat. Istället för att installera en äldre version av macOS för Apple
Silicon för att bygga Rita med Tux så att det kan köras på den gamla versionen
av macOS för Apple Silicon, använd instruktionerna i avsnittet "Omkompilering
av MacPorts" för att bygga Rita med Tux så att det kan köras på äldre versioner
av macOS för Apple Silicon.

I skrivande stund är den äldsta versionen av macOS som finns på Apples
supportsida Yosemite 10.10, som förväntar sig "GPT (GUID Partition Table)
"-partitioneringsschema istället för det äldre MBR-schemat och "Mac OS Extended
(Journaled)" som partitionstyp istället för den nyare APFS-partitionstypen.

Om du får en popup om att macOS är för gammalt eller nytt för att installeras
när du startar installationsprogrammet kan du skapa ett startbart
installationsprogram med hjälp av instruktionerna här: https://
support.apple.com/en-mide/HT201372

När den gamla macOS är installerad kan du upptäcka att Xcode på App Store är
för ny för att köras på versionen av den gamla macOS. Gamla versioner av Xcode
kan hämtas från Apples webbplats för utvecklare i ett område som är
tillgängligt med gratis registrering: https://developer.apple.com/download/more
/

Listan över macOS-versioner och den senaste versionen av Xcode som är
kompatibel med dem är snyggt upplagd på Wikipedia-sidan om Xcode: https://
en.wikipedia.org/wiki/Xcode#Version_comparison_table

Eftersom Xcode installeras manuellt kan du hoppa över steget för att installera
Xcodes kommandoradsverktyg (kör inte "xcode-select --install") men i övrigt
bygga Rita med Tux med samma steg som beskrivs i den tidigare delen av det här
dokumentet.

## Omkompilering av MacPorts ##

Om du vill kompilera om MacPorts så att den kan användas på äldre versioner av
macOS ställer du in följande alternativ i /opt/local/etc/macports/
macports.conf:

    buildfromsource always
    macosx_deployment_target 10.10

Avinstallera sedan alla MacPorts-paket:

    $ sudo port -fp uninstall installed

Installera sedan om alla MacPorts-paket som behövs för Rita med Tux. Bygg även
om libimagequant med hjälp av det uppdaterade Cargo-paketet från MacPorts.

I skrivande stund kan alla bibliotek som Rita med Tux kräver från MacPorts
kompileras om på det här sättet för att köras på macOS 10.10 Yosemite och
senare på Intel-processorer och macOS 11.0 Big Sur och senare på Apple Silicon.
Även om MacPorts har möjlighet att aktivera byggandet av universella bibliotek,
kan tyvärr flera bibliotek som Rita med Tux kräver inte byggas som universella
bibliotek, så de kan bara byggas för att köras nativt på den maskinvara som de
byggdes på. Se "Bygga en universell binärfil" nedan för instruktioner om hur du
bygger Rita med Tux som en universell binärfil.

## Bygga en universell binär kod ##

För att bygga Rita med Tux som en Universal Binary, kompilera först Rita med
Tux för Intel CPU och Apple Silicon separat. Byt sedan namn på appbunten för
Intel CPU till TuxPaint-x86_64.app och bunten för Apple Silicon till
TuxPaint-arm64.app, kopiera appbunten från Intel-maskinen till Apple
Silicon-maskinen och använd sedan det medföljande build-universal.sh-skriptet
för att kombinera de två applikationsbuntarna enligt nedan. DMG-filen kan
byggas i efterhand:

    $ macos/build-universal.sh
    $ make TuxPaint.dmg

    -----------------------------------------------------------------------

                                ### Android ###

mars 29, 2023 Pere Pujal i Carabantes <perepujal@gmail.com> (Edited by Bill
Kendrick)

Från och med mars 2023 underhålls Android-versionen av Rita med Tux i ett
separat kodförvar på GitHub: https://github.com/tux4kids/Tuxpaint-Android.
Detaljerade instruktioner finns där; detta fungerar som en översikt.

## Förutsättningar ##

Du kommer att behöva senaste versioner av:

  * Gradle - verktyg för byggautomatisering
  * Android Studio (Software Development Kit (SDK) ) - för att stödja
    utveckling av Android-appar (Java)
  * Android Native Development Kit (NDK) - för att stödja inbyggd utveckling i
    C/C++

För att kompilera den senaste Rita med Tux måste man synkronisera huvud
SourceForge-projektets tuxpaint Git-förvar med GitHub-projektets
TuxPaint-Android Git-förvar. (Pere använder ett skalskript som
säkerhetskopierar katalogen app/src/main/jni/tuxpaint i Tuxpaint-Android
GitHub-arkivet och gör en byggnad av SourceForges tuxpaint för att generera
översättningar och andra saker som inte autogenereras i Android-byggnaderna,
och sedan kopierar SourceForge tuxpaint tillbaka till Tuxpaint-Android) (FIXME:
Det bör checkas in någonstans. För tillfället, se https://sourceforge.net/p/
tuxpaint/feature-requests/224/)

För att det ska fungera behöver du källorna tuxpaint och Tuxpaint-Android
bredvid varandra och skriptet i den katalog som innehåller båda.

Fyll katalogen app/src/main/assets genom att köra cd app/src/main/jni/tuxpaint
&& ./mkzip_assets.sh

## Byggnad ##

Gradle-bygget genererar några varianter: PlayStore, debugPlayStore,
offPlayStore och debugoffPlayStore. Du måste signera de som inte är debuggar
för att kunna installera dem. (FIXME: Länk till information om hur man
signerar.) (Obs: "playStore"-varianterna är avsedda att laddas upp till Google
Play; detta hanteras för närvarande av Terrence Sheflin - mars 2023.
"offPlayStore" är den smak som vi distribuerar som APK-filer på Rita med
Tux-webbplatsen och SourceForge-filhosting, och är den variant som byggs av
F-Droid app. repository.)

För att utlösa en build från F-droid räcker det att tagga en commit och skjuta
den till GitHub. Det garanterar dock inte att byggnaden kommer att lyckas, så
Pere kör vanligtvis en lokal F-droid-server för att testa byggnaden och så
småningom anpassa F-droids byggkvitto innan han skjuter taggen till GitHub.

De byggnader som Pere distribuerar är alla gjorda med den lokala
F-droid-servern. Det har fördelen att packa källorna och loggarna och signera
APK. Viktigast av allt, det använder samma verktyg som F-Droid kommer att
använda för att bygga Rita med Tux, så att du kan upptäcka problem i förväg.

Det kvitto som Pere använder för F-Droid-byggnationer finns i
metadatadirektiven på https://gitlab.com/fdroid/fdroiddata. F-Droid-serverkoden
finns på https://gitlab.com/fdroid/fdroidserver. För att generera servern
behöver du 1 GB ledigt på disken. Kör makebuildserver-verktyget de
tillhandahåller, sedan, från roten till fdroiddata, kör ../fdroidserver/fdroid
build --server org.tuxpaint:N NNN (NNNN = version, t. ex. 9288)

    -----------------------------------------------------------------------

                                 ### Haiku ###

maj 7, 2023 Luc Schrijvers <begasus@gmail.com> (Edited by Bill Kendrick)

## Förutsättningar ##

Installera de nödvändiga utvecklingspaketen i Terminal:

→ 32-bitars: ←
    pkgman install xcairo_x86_devel fribidi_x86_devel gdk_pixbuf_x86_devel
    libiconv_x86_devel libimagequant_x86_devel gettext_x86_libintl
    libpaper_x86_devel pango_x86_devel libpng16_x86_devel librsvg_x86_devel
    libsdl2_x86_devel sdl2_image_x86_devel sdl2_gfx_x86_devel
    sdl2_mixer_x86_devel sdl2_pango_x86_devel sdl2_ttf_x86_devel zlib_x86_devel
     
→ 64-bitars: ←
    pkgman install xcairo_devel fribidi_devel gdk_pixbuf_devel libiconv_devel
    libimagequant_devel gettext_libintl libpaper_devel pango_devel
    libpng16_devel librsvg_devel libsdl2_devel sdl2_image_devel sdl2_gfx_devel
    sdl2_mixer_devel sdl2_pango_devel sdl2_ttf_devel zlib_devel
     

För 32-bitars måste du byta till den nya kompilatorn (för närvarande gcc
11.2.0) med setarch x86

## Byggnad ##

make PREFIX=/boot/home/config/non-packaged

## Rita med Tux stämplar ##

make install-all DATA_PREFIX=/boot/home/config/non-packaged/share/tuxpaint/

Felsökning

⚙ Felsökningsutdata - till "STDOUT" på Linux och Unix, till en "stdout.txt"-fil
på Windows och till filen "/tmp/tuxpaint.log" på macOS - kan aktiveras genom
att ställa in "DEBUG" (och, om verbose-loggning önskas, "VERBOSE") #definesi
"src/debug.h" och (om)kompilera Rita med Tux.

Avinstallera Rita med Tux

                                ### Fönster ###

## Använda avinstallationsprogrammet ##

Om du installerade genvägarna i Start-menyn (standard), gå till TuxPaint-mappen
och välj "Avinstallera". En ruta visas som bekräftar att du är på väg att
avinstallera Rita med Tux och om du är säker på att du vill ta bort Rita med
Tux permanent klickar du på knappen "Avinstallera".

När det är klart klickar du på knappen Stäng.

## Använda kontrollpanelen ##

Det är också möjligt att använda posten "TuxPaint (endast ta bort)" i avsnittet
Lägg till / ta bort program i kontrollpanelen.

                                 ### macOS ###

Ta bort "TuxPaint.app" från mappen "/Applications". Datafiler, inklusive
konfigurationsfiler, stämplar och sparade bilder, finns i 
"/Bibliotek/Applikationsstöd/TuxPaint/" (alla användare) och 
"/Användare/användarnamn/Bibliotek/Applikationsstöd/TuxPaint/" (enskilda
användare).

                                 ### Linux ###

I källkatalogen för Rita med Tux (där du kompilerade Rita med Tux) kan du
använda målet "make uninstall" för att avinstallera Rita med Tux. Som standard
måste detta göras av "root"-användaren ("superuser"), men om du installerade
Rita med Tux någon annanstans (t.ex. med en "PREFIX=..."-inställning till
"make" och "make install"), kanske du inte gör det och vill ange samma
inställningar här. (Se installationsanvisningarna ovan för ytterligare
information)