File: INSTALL.html

package info (click to toggle)
tuxpaint 1%3A0.9.35-1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: forky, sid
  • size: 64,512 kB
  • sloc: ansic: 62,209; makefile: 1,425; sh: 790; objc: 303; cpp: 186; python: 182; php: 43
file content (1392 lines) | stat: -rw-r--r-- 73,218 bytes parent folder | download
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <title>
      Dokumentation för installation av Rita med Tux    </title>
    <meta http-equiv="Content-Type"
          content="text/html; charset=utf-8">
    <style>
  body { font-size: large; }
  table { font-size: large; }
  div.screenshot-center {
    text-align: center;
  }
  div.screenshot-right {
    float: right;
    margin-left: 1em;
    margin-bottom: 1em;
  }
  div.screenshot-right-after {
    clear: both;
  }
  div.keeptogether { page-break-inside: avoid; }
  section h1 { font-size: 2em; }
  h1, h2, h3, h4, h5 { font-family: sans; }
  h1 { color: #800; page-break-before: always; break-before: always; }
  h2 { color: #440; page-break-after: avoid; break-after: avoid; }
  h3 { color: #080; page-break-after: avoid; break-after: avoid; }
  h4 { color: #008; page-break-after: avoid; break-after: avoid; }
  h5 { color: #808; page-break-after: avoid; break-after: avoid; }
  h1 + p { page-break-inside: avoid; }
  h2 + p { page-break-inside: avoid; }
  h3 + p { page-break-inside: avoid; }
  h4 + p { page-break-inside: avoid; }
  h5 + p { page-break-inside: avoid; }
  dt {
    font-size: large;
    color: #404;
    font-family: sans;
    margin-top: 1em;
    margin-bottom: 0.25em;
  }
  dd, blockquote {
    border-left: 1px solid #888;
    padding-left: 1em;
    border-radius: 0 0 0 1em;
  }
  p.note {
    border: 1px solid #000;
    background-color: #eee;
    border-radius: 0.5em;
    padding: 0.5em;
    display: inline-block;
    margin-right: 3em;
    margin-top: 0.5em;
    margin-bottom: 0.5em;
  }
  section.outer {
    padding-bottom: 1em;
    border-bottom: 2px solid #000;
  }
  section.indent p,dl {
    margin-left: 2em;
  }
  section.indent dl p {
    margin-left: 0;
  }
  p + ul, p + ol {
    margin-left: 2em;
  }

  @media print {
    p {
      orphans: 3;
      widows: 3;
    }
  }
</style>
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF"
        text="#000000"
        link="#0000FF"
        vlink="#FF0000"
        alink="#FF00FF">
    <section class="outer">
      <header>
        <center>
          <h1>
            <img src="../../html/images/tuxpaint-title.png"
                width="205"
                height="210"
                alt="Tux Paint"><br>
            version 0.9.35<br/>
            Dokumentation för installation          </h1>

          <p>
            Copyright © 2002-2025 av olika bidragsgivare; se <a href="../../AUTHORS.txt">AUTHORS.txt</a>.<br>
            <a href="https://tuxpaint.org/">https://tuxpaint.org/</a>
          </p>

          <p>
            maj  2, 2025          </p>
        </center>
      </header>

      <table border="2"
             cellspacing="0"
             cellpadding="2"
             summary="Innehåll"
             align="center"
             style="page-break-inside: avoid;">
        <tr>
          <th>
            Innehåll          </th>
        </tr>

        <tr>
          <td>
            <ul>
              <li><a href="#requirements">Krav</a>                <ul>
                  <li><a href="#req-libsdl">Biblioteket Simple DirectMedia Layer (libSDL)</a></li>                  <li><a href="#req-other-libs">Andra bibliotek</a></li>                </ul>
              </li>
              <li><a href="#compiling">Kompilering och installation</a>                <ul>
                  <li><a href="#compiling-windows">Fönster</a></li>                  <li><a href="#compiling-linux">Linux/Unix</a></li>                  <li><a href="#compiling-macos">macOS</a></li>                  <li><a href="#compiling-android">Android</a></li>                  <li><a href="#compiling-haiku">Haiku</a></li>                </ul>
              </li>
              <li><a href="#debugging">Felsökning</a></li>              <li><a href="#uninstalling">Avinstallera Rita med Tux</a>                <ul>
                  <li><a href="#uninstalling-windows">Fönster</a></li>                  <li><a href="#uninstalling-macOS">macOS</a></li>                  <li><a href="#uninstalling-linux">Linux</a></li>                </ul>
              </li>
            </ul>
          </td>
        </tr>
      </table>
    </section>

    <section class="outer indent"><!-- H1: Requirements -->
      <header>
        <h1>
          <a name="requirements" id="requirements">
            Krav          </a>
        </h1>
      </header>

      <section class="indent"><!-- H2: Simple DirectMedia Layer library (libSDL) -->
        <header>
          <h2>
            <a name="req-libsdl" id="req-libsdl">
              Biblioteket Simple DirectMedia Layer (libSDL)            </a>
          </h2>
        </header>

        <p>
          Rita med Tux kräver Simple DirectMedia Layer Library (libSDL), ett multimediaprogrammeringsbibliotek med öppen källkod som är tillgängligt under GNU Lesser General Public License (LGPL).        </p>

        <p>
          Tillsammans med libSDL är Rita med Tux beroende av ett antal andra SDL-hjälpbibliotek: SDL_Image (för grafikfiler), SDL_gfx (för vissa grafiska funktioner, t.ex. rotation), SDL_TTF och SDL2_Pango (för stöd för True Type Font) och, eventuellt, SDL_Mixer (för ljudeffekter).        </p>

        <p>
          SDL-biblioteken finns tillgängliga som källkod, eller som RPM- eller Debian-paket för olika Linux-distributioner. De kan laddas ner från:        </p>
        <ul>
          <li>libSDL: <a href="http://www.libsdl.org/">http://www.libsdl.org/</a></li>
          <li>SDL_image: <a href="https://github.com/libsdl-org/SDL_image">https://github.com/libsdl-org/SDL_image</a></li>
          <li>SDL_gfx: <a href="https://www.ferzkopp.net/wordpress/2016/01/02/sdl_gfx-sdl2_gfx/">https://www.ferzkopp.net/wordpress/2016/01/02/sdl_gfx-sdl2_gfx/</a> (<a href="https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/">https://sourceforge.net/projects/sdlgfx/</a>)</li>
          <li>SDL_ttf: <a href="https://github.com/libsdl-org/SDL_ttf">https://github.com/libsdl-org/SDL_ttf</a></li>
          <li>SDL2_Pango: <a href="https://github.com/markuskimius/SDL2_Pango">https://github.com/markuskimius/SDL2_Pango</a></li>
          <li>SDL_mixer: <a href="https://github.com/libsdl-org/SDL_mixer">https://github.com/libsdl-org/SDL_mixer</a> (valfritt)</li>
        </ul>

        <p>
          De är också vanligtvis tillgängliga tillsammans med din Linux-distribution (t.ex. på ett installationsmedium eller tillgängliga via programvara för paketunderhåll som Debians<code>"apt</code>").        </p>

        <p class="note">
          <span title="Information">&#128161;</span>          <strong>Observera:</strong> När du installerar bibliotek från paket ska du se till att du även installerar utvecklingsversionerna av paketen. (Installera till exempel både<code>"SDL2-2.24.0.rpm</code>" <em>och</em><code>"SDL2-devel-2.24.0.rpm</code>")        </p>
      </section><!-- H2: Simple DirectMedia Layer library (libSDL) -->

      <section class="indent"><!-- H2: Other Libraries -->
        <header>
          <h3>
            <a name="req-other-libs" id="req-other-libs">
              Andra bibliotek            </a>
          </h3>
        </header>

        <p>
          Rita med Tux utnyttjar också ett antal andra kostnadsfria LGPL-bibliotek.  Under Linux, precis som SDL, bör de antingen redan vara installerade eller vara lätt tillgängliga för installation som en del av din Linux-distribution.        </p>

        <dl>
          <dt><strong>libPNG</strong></dt>
          <dd>
            <p>
              Rita med Tux använder PNG-format (Portable Network Graphics) för sina datafiler.  SDL_image kräver att libPNG installeras.            </p>

            <p>
              <a href="http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html">http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html</a>
            </p>
          </dd>

          <dt><strong>gettext</strong></dt>
          <dd>
            <p>
              Rita med Tux använder ditt systems locale-inställningar tillsammans med biblioteket "gettext" för att stödja olika språk (t.ex. spanska). Du behöver ha biblioteket gettext installerat.            </p>

            <p>
              <a href="http://www.gnu.org/software/gettext/">http://www.gnu.org/software/gettext/</a>
            </p>
          </dd>

          <dt><strong>libpaper (endast Linux/Unix)</strong></dt>
          <dd>
            <p>
              Rita med Tux kan bestämma systemets standardpappersstorlek (t.ex. A4 eller Letter), eller kan uppmanas att använda en viss pappersstorlek, tack vare "libpaper".            </p>

            <p>
              <a href="https://github.com/naota/libpaper">https://github.com/naota/libpaper</a>
            </p>
          </dd>

          <dt><strong>FriBiDi</strong></dt>
          <dd>
            <p>
              Rita med Tuxs verktyg "Text" och även "Label" stöder dubbelriktade språk tack vare biblioteket "FriBiDi".            </p>

            <p>
              <a href="http://fribidi.org/">http://fribidi.org/</a>
            </p>
          </dd>

          <dt><strong>Stöd för SVG-grafik</strong></dt>
          <dd>
            <p>
              Rita med Tux kan ladda SVG-bilder (Scalable Vector Graphics) som stämplar. Två uppsättningar bibliotek stöds och SVG-stödet kan avaktiveras helt (via "<code style="white-space: nowrap;">make SVG_LIB:=</code>")            </p>

            <dl>
              <dt>librsvg-2 &amp; libCairo2 (nyare bibliotek)</dt>
              <dd>
                <ul>
                  <li>libRSVG 2: <a href="http://librsvg.sourceforge.net/">http://librsvg.sourceforge.net/</a></li>
                  <li>Cairo 2: <a href="http://www.cairographics.org/">http://www.cairographics.org/</a></li>
                  <li>Dessa beror också på följande:                    <ul>
                      <li>GdkPixbuf &amp; GLib: <a href="http://www.gtk.org/">http://www.gtk.org/</a></li>
                      <li>Pango: <a href="http://www.pango.org/">http://www.pango.org/</a></li>
                    </ul>
                  </li>
                </ul>
              </dd>

              <dt>Äldre SVG-bibliotek</dt>
              <dd>
                <ul>
                  <li>libcairo1, libsvg1, &amp; libsvg-cairo1: <a href="http://www.cairographics.org/">http://www.cairographics.org/</a></li>
                  <li>Dessa beror också på följande:                    <ul>
                      <li>libxml2: <a href="https://gitlab.gnome.org/GNOME/libxml2">https://gitlab.gnome.org/GNOME/libxml2</a></li>
                    </ul>
                  </li>
                </ul>
              </dd>
            </dl>
          </dd>

          <dt><strong>Funktion för export av animerad GIF</strong></dt>
          <dd>
            <p>
              För att stödja export av animerade GIF-filer (bildspel) krävs biblioteket "libimagequant" (från projektet "pngquant2").            </p>

            <p>
              <a href="https://github.com/ImageOptim/libimagequant">https://github.com/ImageOptim/libimagequant</a>
            </p>
          </dd>

          <dt><strong>NetPBM Verktyg (valfritt) Används inte längre, som standard</strong></dt>
          <dd>
            <p class="note">
              <span title="Version variation">&#128220;</span>              Under Linux och Unix använde tidigare versioner av Rita med Tux NetPBM-verktygen för att hjälpa till med utskriften.  (En PNG genereras av Rita med Tux och konverteras till en PostScript med hjälp av NetPBM:s kommandoradsverktyg<code>"pngtopnm</code>" och<code>"pnmtops</code>")            </p>

            <p>
              <a href="http://netpbm.sourceforge.net/">http://netpbm.sourceforge.net/</a>
            </p>
          </dd>
        </dl>
      </section>
    </section>

    <section class="outer indent"><!-- H1: Compiling and Installation -->
      <header>
        <h1>
          <a name="compiling" id="compiling">
            Kompilering och installation          </a>
        </h1>
      </header>

      <p>
        Rita med Tux släpps under GNU General Public License (GPL) (se "COPYING.txt" för detaljer), och därför är "källkoden" till programmet fritt tillgänglig.      </p>

      <hr size="2" noshade width="90%" />

      <section class="indent"><!-- H2: Windows -->
        <header>
          <h2>
            <a name="compiling-windows" id="compiling-windows">
              Fönster            </a>
          </h2>

          <p style="font-size: small;">
            <em>
              juli 10, 2022              Shin-ichi TOYAMA &lt;<a href="mailto:dolphin6k@wmail.plala.or.jp">dolphin6k@wmail.plala.or.jp</a>&gt;
            </em>
          </p>
        </header>

        <section class="indent"><!-- H3: Compiling Set-Up -->
          <header>
            <h3>Uppsättning av kompilering</h3>
          </header>

          <p>
            I "<code>Makefile</code>" ingår stöd för att bygga på ett Windows-system med MinGW/MSYS (<a href="https://sourceforge.net/projects/msys2/">https://sourceforge.net/projects/msys2/</a>).          </p>

          <p>
            Många verktyg och bibliotek krävs för att bygga Rita med Tux. Pakethanteringssystemet "<code>pacman</code>" hjälper dig att installera dem automatiskt och lösa komplicerade beroenden.          </p>

          <section class="indent"><!-- H4: MSYS2 -->
            <header>
              <h4>MYSYS2</h4>
            </header>

            <p>
              Ladda ner den senaste MSYS2-miljön från <a href="https://www.msys2.org/">https://www.msys2.org/</a> och installera den där du vill (standard är "<code>C:\msys64</code>")            </p>
            <p>
              Öppna MSYS2-skalet från "Start Menu" → "MSYS2 64bit" → "MSYS2 MSYS" och kör följande kommando:              <blockquote>
                <code>
                  $ <strong>yes</strong> "" | <strong>pacman</strong> -Syu
                </code>
              </blockquote>
            </p>

            <p>
              Detta uppdaterar kärnsystemet och fönstret stängs automatiskt.  Öppna msys2-skalet igen och kör följande kommando för att avsluta den återstående uppdateringsprocessen.              <blockquote>
                <code>
                  $ <strong>yes</strong> "" | <strong>pacman</strong> -Syu
                </code>
              </blockquote>
            </p>

            <p>
              I MSYS2-skalet kör du följande kommando för att installera grundläggande utvecklingsverktyg:              <blockquote>
                <code>
                  $ <strong>yes</strong> "" | <strong>pacman</strong> -S make automake-wrapper autoconf-wrapper libtool git zip patch gperf dos2unix
                </code>
              </blockquote>
            </p>

            <p>
              <i>
                Fortsätt till nästa avsnitt<a href="#64bit">"MinGW 64bit (x86_64) toolchains</a>", eller hoppa till avsnittet<a href="#32bit">"MinGW 32bit (i686) toolchains</a>" om du bara behöver en 32bit byggmiljö.              </i>
            </p>
          </section>

                      <hr size="1" noshade width="75%" />
            <section class="indent"><!-- H4: MinGW...compiler and tools -->
              <header>
                <h4>
                  <a name="64bit" id="64bit">
                    MinGW 64bit (x86_64)-kompilator och verktyg                  </a>
                </h4>
              </header>

              <p>
                I MSYS2-skalet kör du följande kommando för att installera 64bitkompilator och grundläggande utvecklingsverktyg:                <blockquote>
                  <code>
                    $ <strong>yes</strong> "" | <strong>pacman</strong> -S mingw-w64-x86_64-{gcc,pkgconf,ntldd-git}
                  </code>
                </blockquote>
              </p>
              <p>
                "<code>ntldd</code>" är ett litet verktyg som undersöker Windows-körbara filer för att lista Dynamic Link Library (<code>.dll</code>)-filer som de är beroende av. Rita med Tux's paketeringsprocess för binär distribution använder det för att hitta nödvändiga <code>.dll</code>-filer.              </p>
            </section><!-- H4: MinGW...toolchains -->

            <section class="indent"><!-- H4: ...dependency libraries for Tux Paint -->
              <header>
                <h4>
                  64bit (x86_64) beroendebibliotek för Rita med Tux och Konfigurera Rita med Tux                </h4>
              </header>

              <p>
                Du kan installera verktyg och bibliotek som krävs för att kompilera Rita med Tux och Konfigurera Rita med Tux på MSYS2/MINGW med hjälp av "<code>pacman</code>" förutom SDL2_Pango och libunibreak.              </p>
              <p>
                FLTK är en plattformsoberoende GUI-verktygslåda som används av "Konfigurera Rita med Tux". Du kan hoppa över att installera det om du <em>bara</em> bygger "Rita med Tux".              </p>
              <p>
                <blockquote>
                  <code>
                    $ <strong>pacman</strong> -S mingw-w64-x86_64-SDL_{image,ttf,gfx}<br/>
                    $ <strong>pacman</strong> -S mingw-w64-x86_64-{librsvg,fribidi,libimagequant,fltk}<br/>
                  </code>
                </blockquote>
              </p>
              <p class="note">
                <span title="Information">&#128161;</span>                <strong>Obs:</strong> Stäng skalet innan du går vidare till den återstående processen.              </p>
            </section><!-- H4: ...dependency libraries for Tux Paint -->

            <section class="indent"><!-- H4: Install SDL2_Pango... -->
              <header>
                <h4>
                  Installera SDL2_Pango och libunibreak i 64bit-miljön                </h4>
              </header>

              <p>
                SDL2_Pango och libunibreak bör installeras manuellt.              </p>
              <p>
                Den här gången använder du MinGW "64bit"-skalet. Öppna skalet från "Startmenyn" → "MSYS2 64bit" → "MSYS2 MinGW 64-bit"              </p>

              <section class="indent"><!-- H5: SDL2_Pango -->
                <header>
                  <h5>SDL2_Pango</h5>
                </header>

                <p>
                  Du kan hämta källkoden från Mark K. Kims git-repository, kompilera och installera den enligt följande.                  <blockquote>
                    <code>
                      $ <strong>git</strong> clone https://github.com/markuskimius/SDL2_Pango<br/>
                      $ <strong>cd</strong> SDL2_Pango<br/>
                      $ <strong>./configure</strong> --prefix=/mingw64 &amp;&amp; <strong>make</strong> &amp;&amp; <strong>make</strong> install<br/>
                    </code>
                  </blockquote>
                </p>
              </section><!-- H5: SDL2_Pango -->

              <section class="indent"><!-- H5: libunibreak -->
                <header>
                  <h5>libunibreak</h5>
                </header>

                <p>
                  libunibreak krävs för att kompilera Konfigurera Rita med Tux Du kan hoppa över att installera det om du <em>bara</em> bygger "Rita med Tux".                </p>
                <p>
                  Du kan hämta källkoden från git repositry och kompilera den enligt följande.                  <blockquote>
                    <code>
                      $ <strong>git</strong> clone https://github.com/adah1972/libunibreak libunibreak<br/>
                      $ <strong>cd</strong> libunibreak<br/>
                      $ <strong>./augogen.sh</strong> --prefix=/mingw64 &amp;&amp; <strong>make</strong> &amp;&amp; <strong>make</strong> install
                    </code>
                  </blockquote>
                </p>
              </section><!-- H5: libunibreak -->

                              <p>
                  <i>
                    Fortsätt till nästa avsnitt<a href="#32bit">"MinGW 32bit (i686) toolchains</a>", eller hoppa till avsnittet<a href="#imagemagick">"ImageMagick</a>" om du bara behöver en 64bit byggmiljö.                  </i>
                </p>
                
            </section><!-- H4: Install SDL2_Pango... -->

                        <hr size="1" noshade width="75%" />
            <section class="indent"><!-- H4: MinGW...compiler and tools -->
              <header>
                <h4>
                  <a name="32bit" id="32bit">
                    MinGW 32bit (i686)-kompilator och verktyg                  </a>
                </h4>
              </header>

              <p>
                I MSYS2-skalet kör du följande kommando för att installera 32bitkompilator och grundläggande utvecklingsverktyg:                <blockquote>
                  <code>
                    $ <strong>yes</strong> "" | <strong>pacman</strong> -S mingw-w64-i686-{gcc,pkgconf,ntldd-git}
                  </code>
                </blockquote>
              </p>
              <p>
                "<code>ntldd</code>" är ett litet verktyg som undersöker Windows-körbara filer för att lista Dynamic Link Library (<code>.dll</code>)-filer som de är beroende av. Rita med Tux's paketeringsprocess för binär distribution använder det för att hitta nödvändiga <code>.dll</code>-filer.              </p>
            </section><!-- H4: MinGW...toolchains -->

            <section class="indent"><!-- H4: ...dependency libraries for Tux Paint -->
              <header>
                <h4>
                  32bit (i686) beroendebibliotek för Rita med Tux och Konfigurera Rita med Tux                </h4>
              </header>

              <p>
                Du kan installera verktyg och bibliotek som krävs för att kompilera Rita med Tux och Konfigurera Rita med Tux på MSYS2/MINGW med hjälp av "<code>pacman</code>" förutom SDL2_Pango och libunibreak.              </p>
              <p>
                FLTK är en plattformsoberoende GUI-verktygslåda som används av "Konfigurera Rita med Tux". Du kan hoppa över att installera det om du <em>bara</em> bygger "Rita med Tux".              </p>
              <p>
                <blockquote>
                  <code>
                    $ <strong>pacman</strong> -S mingw-w64-i686-SDL_{image,ttf,gfx}<br/>
                    $ <strong>pacman</strong> -S mingw-w64-i686-{librsvg,fribidi,libimagequant,fltk}<br/>
                  </code>
                </blockquote>
              </p>
              <p class="note">
                <span title="Information">&#128161;</span>                <strong>Obs:</strong> Stäng skalet innan du går vidare till den återstående processen.              </p>
            </section><!-- H4: ...dependency libraries for Tux Paint -->

            <section class="indent"><!-- H4: Install SDL2_Pango... -->
              <header>
                <h4>
                  Installera SDL2_Pango och libunibreak i 32bit-miljön                </h4>
              </header>

              <p>
                SDL2_Pango och libunibreak bör installeras manuellt.              </p>
              <p>
                Den här gången använder du MinGW "32bit"-skalet. Öppna skalet från "Startmenyn" → "MSYS2 64bit" → "MSYS2 MinGW 32-bit"              </p>

              <section class="indent"><!-- H5: SDL2_Pango -->
                <header>
                  <h5>SDL2_Pango</h5>
                </header>

                <p>
                  Du kan hämta källkoden från Mark K. Kims git-repository, kompilera och installera den enligt följande.                  <blockquote>
                    <code>
                      $ <strong>git</strong> clone https://github.com/markuskimius/SDL2_Pango<br/>
                      $ <strong>cd</strong> SDL2_Pango<br/>
                      $ <strong>./configure</strong> --prefix=/mingw32 &amp;&amp; <strong>make</strong> &amp;&amp; <strong>make</strong> install<br/>
                    </code>
                  </blockquote>
                </p>
              </section><!-- H5: SDL2_Pango -->

              <section class="indent"><!-- H5: libunibreak -->
                <header>
                  <h5>libunibreak</h5>
                </header>

                <p>
                  libunibreak krävs för att kompilera Konfigurera Rita med Tux Du kan hoppa över att installera det om du <em>bara</em> bygger "Rita med Tux".                </p>
                <p>
                  Du kan hämta källkoden från git repositry och kompilera den enligt följande.                  <blockquote>
                    <code>
                      $ <strong>git</strong> clone https://github.com/adah1972/libunibreak libunibreak<br/>
                      $ <strong>cd</strong> libunibreak<br/>
                      $ <strong>./augogen.sh</strong> --prefix=/mingw32 &amp;&amp; <strong>make</strong> &amp;&amp; <strong>make</strong> install
                    </code>
                  </blockquote>
                </p>
              </section><!-- H5: libunibreak -->

              
            </section><!-- H4: Install SDL2_Pango... -->

                    </section><!-- H3: Compiling Set-Up -->

        <section class="indent"><!-- H3: ImageMagick -->
          <header>
            <h3>
              <a name="imagemagick" id="imagemagick">ImageMagick</a>
            </h3>
          </header>

          <p>
            <a href="https://imagemagick.org">ImageMagick</a> är en samling kommandoradsverktyg för att skapa, redigera, komponera eller konvertera bitmappsbilder med stöd för ett stort antal bildformat. Rita med Tux använder två funktioner ("convert" och "composite") för att generera miniatyrbilder för startbilder och mallar under byggprocessen.          </p>
          <p>
            Att använda den officiella binära versionen som finns tillgänglig från<a href="https://imagemagick.org/script/download.php#windows">"Windows Binary Release</a>" rekommenderas, på grund av att kommandona installerade med "<code>pacman</code>" på MinGW / MSYS inte fungerar som förväntat!          </p>
          <p>
            Glöm inte att aktivera "Installera äldre verktyg (t.ex. convert)" när du installerar det, eftersom Rita med Tux's byggprocess använder dem.          </p>
          <p>
            Lägg till sökvägen till den katalog där ImageMagick är installerat längst upp i din miljövariabel "PATH". Till exempel: "PATH":            <blockquote>
              <code>
                $ <strong>export</strong> PATH=/c/Program\ Files/ImageMagick-7.0.10-Q16-HDRI:$PATH
              </code>
            </blockquote>
          </p>
          <p>
            Du kan göra detta permanent genom att lägga till ovanstående i konfigurationsfilen för BASH-skalet, "<code>~/.bash_profile</code>".          </p>
        </section><!-- H3: ImageMagick -->

        <section class="indent"><!-- H3: Tux Paint & Tux Paint Config. -->
          <header>
            <h3>Tux Paint &amp; Tux Paint Config.</h3>
          </header>

          <p>
            Du kan kompilera 64-bitars binära filer med hjälp av skalet "MSYS2 64bit" respektive 32-bitars binära filer med hjälp av skalet "MSYS2 32bit".          </p>
          <ul>
            <li>
              Välj "MSYS2 64bit" → "MSYS2 MinGW 64-bit" från "Start Menu" för att öppna 64bit-skalet.            </li>
            <li>
              Välj "MSYS2 64bit" → "MSYS2 MinGW 32-bit" från "Start Menu" för att öppna 32bit-skalet.            </li>
          </ul>

          <section class="indent"><!-- H4: Tux Paint Config. -->
            <header>
              <h4>Tux Paint Config.</h4>
            </header>
            <p>
              "Konfigurera Rita med Tux" är ett användbart grafiskt verktyg för att justera Rita med Tux's beteende. Du måste bygga den här komponenten innan du kompilerar Rita med Tux om du vill att den ska ingå i ditt paket.            </p>
            <p>
              Du kan använda antingen (a) en stabil tar-ball-version eller (b) källkodsträdet under utveckling.              <ol type="a">
                <li>
                  Använda stabil tar-ball release:                  <ul>
                    <li>
                      <a href="https://sourceforge.net/projects/tuxpaint/files/tuxpaint-config/">Ladda ner en tar-ball med källkod</a>
                    </li>
                    <li>
                      Expandera tar-bollen och ändra katalognamnet så att den slutliga paketeringsprocessen kan hitta relaterade filer.                      <blockquote>
                        <code>
                          $ <strong>tar</strong> zxvf tuxpaint-config-A.B.C.tar.gz<br/>
                          $ <strong>mv</strong> tuxpaint-config-A.B.C tuxpaint-config<br/>
                        </code>
                      </blockquote>
                    </li>
                  </ul>
                </li>
                <li>
                  Använda källkodsträdet för utveckling:                  <ul>
                    <li>
                      Hämta det utvecklande källträdet från git-repository:                      <blockquote>
                        <code>
                          $ <strong>git</strong> clone https://git.code.sf.net/p/tuxpaint/tuxpaint-config tuxpaint-config
                        </code>
                      </blockquote>
                    </li>
                  </ul>
                </li>
              </ol>
            </p>
            <p>
              Nu kan du bygga Tux Paint Config. på följande sätt:              <blockquote>
                <code>
                  $ <strong>cd</strong> tuxpaint-config<br/>
                  $ <strong>make</strong> win32<br/>
                </code>
              </blockquote>
            </p>
          </section><!-- H4: Tux Paint Config. -->

          <section class="indent"><!-- H4: Tux Paint -->
            <header>
              <h4>Tux Paint</h4>
            </header>

            <p>
              Du kan använda antingen (a) en stabil tar-ball-version eller (b) källkodsträdet under utveckling.              <ol type="a">
                <li>
                  Använda stabil tar-ball release:                  <ul>
                    <li>
                      <a href="https://sourceforge.net/projects/tuxpaint/files/tuxpaint/">Ladda ner en tar-ball med källkod</a>
                    </li>
                    <li>
                      Expandera tar-bollen och ändra katalognamnet så att den slutliga paketeringsprocessen kan hitta relaterade filer.                      <blockquote>
                        <code>
                          $ <strong>tar</strong> zxvf tuxpaint-A.B.C.tar.gz<br/>
                          $ <strong>mv</strong> tuxpaint-A.B.C tuxpaint<br/>
                        </code>
                      </blockquote>
                    </li>
                  </ul>
                </li>
                <li>
                  Använda källkodsträdet för utveckling:                  <ul>
                    <li>
                      Hämta det utvecklande källträdet från git-repository:                      <blockquote>
                        <code>
                          $ <strong>git</strong> clone https://git.code.sf.net/p/tuxpaint/tuxpaint tuxpaint
                        </code>
                      </blockquote>
                    </li>
                  </ul>
                </li>
              </ol>
            </p>
            <p>
              Nu kan du bygga Tux Paint på följande sätt:              <blockquote>
                <code>
                  $ <strong>cd</strong> tuxpaint<br/>
                  $ <strong>make</strong> bdist-win32<br/>
                </code>
              </blockquote>
            </p>
          </section><!-- H4: Tux Paint -->

          <p>
            Alla filer som behövs för att starta Rita med Tux (och Konfigurera Rita med Tux) finns samlade i katalogen för binär distribution "<code>bdist</code>" under "<code>win32</code>". Du kan starta dem genom att dubbelklicka på deras körbara (<code>.exe</code>) filer i katalogen "<code>bdist</code>".          </p>
        </section><!-- H3: Tux Paint & Tux Paint Config. -->

        <section class="indent"><!-- H3: Building the Tux Paint Windows Installer -->
          <header>
            <h3>
              Bygga installationsprogrammet för Rita med Tux Windows            </h3>
          </header>

          <p>
            <a href="https://jrsoftware.org/isinfo.php">Inno Setup</a> används för att bygga ett körbart installationsprogram för Rita med Tux. Därför måste du installera det i första hand.          </p>
          <p>
            Inno Setup stöder officiellt översättningar för endast cirka 20 språk. En av de stora poängerna med Rita med Tux är dock att det stöder så många språk. Därför är installationsskriptet "<code>tuxpaint.iss</code>" för att bygga installationsprogrammet skrivet för att använda mycket fler översättningar inklusive inofficiella som finns tillgängliga på "Inno<a href="https://jrsoftware.org/files/istrans/">Setup Translations</a>". Du måste ladda ner översättningsfilerna (<code>.isl</code>) som krävs och lägga dem i katalogen "Languages" under katalogen där Inno Setup är installerat.          </p>
          <p>
            Innan du bygger ett installationsprogram ska du redigera filen "<code>tuxpaint.iss</code>" och aktivera en av raderna som börjar med "<code>#define BuildTarget=</code>", beroende på arkitekturen för det installationsprogram du vill skapa.          </p>
          <p>
            Sedan kan du enkelt bygga ett körbart installationsprogram genom att högerklicka på ikonen "<code>tuxpaint.iss</code>" i katalogen "<code>win32</code>" och välja "Compile" i listan.  Det kommer att köra ett tag och så småningom hittar du en "<code>tuxpaint-<i>X.Y.Z</i>-windows-&lt;arch&gt;-installer.exe</code>"-fil i samma katalog.          </p>
        </section><!-- H3: Building the Tux Paint Windows Installer -->

        <section class="indent"><!-- H3: Running the Tux Paint Windows Installer -->
          <header>
            <h3>
              Kör Windows-installationsprogrammet för Rita med Tux            </h3>
          </header>

          <p>
            Dubbelklicka på den körbara installationsfilen för Rita med Tux (.EXE-filen) och följ instruktionerna.          </p>

          <p>
            Först kommer du att bli ombedd att läsa licensen. (Det är GNU General Public License (GPL), som också finns tillgänglig som "COPYING.txt")          </p>

          <p>
            Du kommer sedan att få frågan om du vill installera genvägar till Rita med Tux i Windows Startmeny och på Windows Skrivbord. (Båda alternativen är inställda som standard.)          </p>

          <p>
            Sedan kommer du att bli tillfrågad om var du vill installera Rita med Tux. Standardinställningen bör vara lämplig, så länge det finns ledigt utrymme. Annars väljer du en annan plats.          </p>

          <p>
            Vid denna punkt kan du klicka på "Installera" för att installera Rita med Tux!          </p>

          <p class="note">
            <span title="Information">&#128161;</span>            Installationsprogrammen för både Rita med Tux (plus Konfigurera Rita med Tux) (<code>tuxpaint-X.Y.Z-windows-ARCH-installer.exe</code>) och Rita med Tux Stamps (<code>tuxpaint-stamps-YYYY.MM.DD-windows-installer.exe</code>) accepterar kommandoradsalternativen "<code>/SILENT</code>" ("tyst") eller "<code>/VERYSILENT</code>" ("mycket tyst") som kan användas för att installera och avinstallera deras komponenter utan att använda ett interaktivt installationsfönster.  Detta kan vara användbart för att automatisera installationen på en samling datorer, t.ex. med hjälp av Microsoft <cite>Intune</cite> molnbaserad lösning för slutpunktshantering (se <a href="https://learn.microsoft.com/mem/intune/">https://learn.microsoft.com/mem/intune/</a>).          </p>
        </section><!-- H3: Running the Tux Paint Windows Installer -->

        <section class="indent"><!-- H3: Changing the Settings Using the Shortcut -->
          <header>
            <h3>
              Ändra inställningar med hjälp av genväg            </h3>
          </header>

          <p>
            Om du vill ändra programinställningarna högerklickar du på genvägen till TuxPaint och väljer "Egenskaper" (längst ner).          </p>

          <p>
            Kontrollera att fliken "Genväg" är markerad i det fönster som visas och undersök fältet "Mål:".  Du bör se något liknande detta:          </p>

          <blockquote>
            <nobr><code style='background: #EEE;'>"C:\Programfiler\TuxPaint\TuxPaint.exe"</code></nobr>          </blockquote>

          <p>
            Du kan nu lägga till kommandoradsalternativ som aktiveras när du dubbelklickar på ikonen.          </p>

          <p>
            Till exempel, för att få spelet att köras i helskärmsläge, med enkla former (inget rotationsalternativ) och på franska, lägg till alternativen (efter "TuxPaint.exe"), så här:          </p>

          <blockquote>
            <nobr><code style='background: #EEE;'>"C:\Programfiler\TuxPaint\TuxPaint.exe" -f -s --lang french</code></nobr>          </blockquote>

          <p>
            (Se huvuddokumentationen för en fullständig lista över tillgängliga kommandoradsalternativ)          </p>

          <p>
            Om du gör ett misstag eller om allt försvinner, använd <b><code>[Kontroll]</code></b> + <b><code>[Z]</code></b> för att ångra eller tryck bara på <b><code>[Esc]</code></b> så stängs rutan utan att några ändringar har gjorts (om du inte tryckte på knappen "Apply"!).          </p>

          <p>
            När du är klar klickar du på "OK"          </p>
        </section><!-- H3: Changing the Settings Using the Shortcut -->

        <section class="indent"><!-- H3: If Something Goes Wrong -->
          <header>
            <h3>
              Om något går fel            </h3>
          </header>

          <p>
            Om det inte händer något när du dubbelklickar på genvägen för att köra Rita med Tux beror det förmodligen på att några av kommandoradsalternativen är felaktiga. Öppna en Explorer och leta efter en fil som heter "<code>stderr.txt</code>" i din personliga sparmapp för TuxPaint, som normalt är <nobr>"<code style='background: #EEE;'>C:\Users\<i>användarnamn</i>\AppData\Roaming\TuxPaint\</code>"</nobr>.          </p>

          <p>
            Det kommer att innehålla en beskrivning av vad som var fel. Vanligtvis beror det bara på felaktig teckenstorlek (stort "Z" i stället för litet "z") eller ett saknat (eller extra) "-" (bindestreck).          </p>
        </section><!-- H3: If Something Goes Wrong -->
      </section><!-- H2: Windows -->

      <hr size="2" noshade width="90%" />

      <section class="indent"><!-- H2: Linux/Unux -->
        <header>
          <h2>
            <a name="compiling-linux" id="compiling-linux">
              Linux/Unix            </a>
          </h2>
        </header>

        <section class="indent"><!-- H3: Compiling -->
          <header>
            <h3>
              Kompilera:            </h3>
          </header>

          <p class="note">
            <span title="Information">&#128161;</span>            <strong>Obs:</strong> Rita med Tux använder inte <code>autoconf</code>/<code>automake</code>, så det finns inget "<code>./configure</code>"-skript att köra.  Kompileringen bör dock vara enkel, förutsatt att allt som Rita med Tux behöver är installerat.          </p>

          <p>
            För att kompilera programmet från källkoden kör du bara följande kommando från en shell-prompt (t.ex. "$"):          </p>

          <blockquote>
            <code>
              $ <strong>make</strong>
            </code>
          </blockquote>
        </section><!-- H3: Compiling -->

        <section class="indent"><!-- H3: Disabling SVG support... -->
          <header>
            <h3>
              Inaktiverar SVG-stöd (och därmed Cairo, libSVG och svg-cairo-beroenden):            </h3>
          </header>

          <p>
            Om du vill inaktivera SVG-stödet (t.ex. om ditt system för närvarande inte stöds av Kairobiblioteket eller andra SVG-relaterade beroenden) kan du köra "<code>make</code>" med tillägget "<code style="white-space: nowrap;">SVG_LIB= SVG_CFLAGS= NOSVGFLAG=NOSVG</code>":
          <blockquote>
            <code>
              $ <strong>make</strong> SVG_LIB= SVG_CFLAGS=
            </code>
          </blockquote>
        </section><!-- H3: Disabling SVG support... -->

        <section class="indent"><!-- H3: Disabling Sound at Compile-time -->
          <header>
            <h3>
              Inaktivera ljud vid kompilering            </h3>
          </header>

          <p>
            Om du inte har något ljudkort eller föredrar att bygga programmet utan ljudstöd (och därmed utan <code>SDL_mixer-beroendet</code> ) kan du köra "<code>make</code>" med "<code>SDL_MIXER_LIB=</code>" tillagt:          </p>
          <blockquote>
            <code>
              $ <strong>make</strong> SDL_MIXER_LIB=
            </code>
          </blockquote>
        </section><!-- H3: Disabling Sound at Compile-time -->

        <section class="indent"><!-- H3: Other options -->
          <header>
            <h3>
              Andra alternativ            </h3>
          </header>

          <p>
            Flera andra alternativ (t.ex. installationssökvägar) kan åsidosättas; se dem i "<code>Makefile</code>" för mer information.          </p>
        </section><!-- H3: Other options -->

        <section class="indent"><!-- H3: If you get errors -->
          <header>
            <h3>
              Om du får felmeddelanden            </h3>
          </header>

          <p>
            Om du får några fel under kompileringstiden, kontrollera att du har installerat rätt bibliotek (se ovan).  Om du använder paketerade versioner av biblioteken (t.ex. RPM:er under RedHat eller DEB:er under Debian), se till att du också får motsvarande "<code>-dev</code>"- eller "<code>-devel</code>"-paket, annars kommer du inte att kunna kompilera Rita med Tux (och andra program) från källan!          </p>
        </section><!-- H3: If you get errors -->

        <section class="indent"><!-- H3: Installing -->
          <header>
            <h3>
              Installation            </h3>
          </header>

          <p>
            Förutsatt att inga fel inträffar kan du nu installera programmet så att det kan köras av användare i systemet.  Som standard måste detta göras av användaren "root" ("superuser").  Byt till "root" genom att skriva kommandot:          </p>

          <blockquote>
            <code>
              $ <strong>su</strong>
            </code>
          </blockquote>

          <p>
            Ange "root"s lösenord vid prompten.  Du bör nu vara "root" (med en prompt som "#").  För att installera programmet och dess datafiler, skriv:          </p>

          <blockquote>
            <code>
              # <strong>make</strong> install
            </code>
          </blockquote>

          <p>
            Slutligen kan du växla tillbaka till din vanliga användare genom att avsluta superanvändarläget:          </p>

          <blockquote>
            <code>
              # <strong>exit</strong>
            </code>
          </blockquote>

          <p>
            Alternativt kan du kanske helt enkelt använda kommandot "sudo" (t.ex. på Ubuntu Linux):          </p>

          <blockquote>
            <code>
              $ <strong>sudo make</strong> install
            </code>
          </blockquote>

          <p class="note">
            <span title="Information">&#128161;</span>            <strong>Obs:</strong> Som standard placeras "<code>tuxpaint</code>", det körbara programmet, i "<code>/usr/local/bin/</code>".  Datafilerna (bilder, ljud, etc.) placeras i "<code>/usr/local/share/tuxpaint/</code>".          </p>

          <section class="indent"><!-- H4: Changing Where Things Go -->
            <header>
              <h4>
                Ändra vart saker och ting tar vägen              </h4>
            </header>

            <p>
              Du kan ändra vart saker och ting ska gå genom att ange "<code>Makefile</code>"-variabler på kommandoraden.  "<code>DESTDIR</code>" används för att placera utdata i ett mellanområde för paketskapande. "<code>PREFIX</code>" är grunden för var alla andra filer hamnar och är som standard inställd på "<code>/usr/local</code>".            </p>

            <p>
              Andra variabler är:            </p>
            <dl>
              <dt><code>BIN_PREFIX</code></dt>
              <dd>
                Där "<code>tuxpaint</code>"-binärfilen ska installeras. (inställd på "<code>$(PREFIX)/bin</code>" som standard - t.ex. "<code>/usr/local/bin</code>")              </dd>

              <dt><code>DATA_PREFIX</code></dt>
              <dd>
                Var datafilerna (ljud, grafik, penslar, stämplar, teckensnitt) ska placeras och var Rita med Tux ska leta efter dem när programmet körs. (Ställs in på "<code>$(PREFIX)/share/tuxpaint</code>")              </dd>

              <dt><code>DOC_PREFIX</code></dt>
              <dd>
                Där dokumentationens textfiler (katalogen "<code>docs</code>") ska placeras. (Ställ in till "<code>$(PREFIX)/share/doc/tuxpaint</code>")              </dd>

              <dt><code>MAN_PREFIX</code></dt>
              <dd>
                Där kommer manualsidan för Rita med Tux att hamna. (Ställ in till "<code>$(PREFIX)/share/man</code>")              </dd>

              <dt><code>ICON_PREFIX</code> &mdash; <code>$(PREFIX)/share/pixmaps</code></dt>
              <dt><code>X11_ICON_PREFIX</code>  &mdash; <code>$(PREFIX)/X11R6/include/X11/pixmaps</code></dt>
              <dt><code>GNOME_PREFIX</code>  &mdash; <code>$(PREFIX)/share/gnome/apps/Graphics</code></dt>
              <dt><code>KDE_PREFIX</code>  &mdash; <code>$(PREFIX)/share/applnk/Graphics</code></dt>
              <dd>
                Där ikonerna och startprogrammen (för GNOME och KDE) kommer att placeras.              </dd>

              <dt><code>LOCALE_PREFIX</code></dt>
              <dd>
                Var översättningsfilerna för Rita med Tux ska placeras och var Rita med Tux ska leta efter dem.  (Ställ in till "<code>$(PREFIX)/share/locale/</code>") (Den slutliga platsen för en översättningsfil kommer att vara under den lokala katalogen (t.ex. "<code>es</code>" för spanska), i underkatalogen "<code>LC_MESSAGES</code>")              </dd>
            </dl>

            <p class="note">
              <span title="Information">&#128161;</span>              <strong>Obs:</strong> Denna lista är föråldrad.  Se "<code>Makefile</code>" och "<code>Makefile-i18n</code>" för en fullständig lista.            </p>
          </section><!-- H4: Changing Where Things Go -->
        </section><!-- H3: Installing -->
      </section><!-- H2: Linux/Unux -->

      <hr size="2" noshade width="90%" />

      <section class="indent"><!-- H2: macOS -->
        <header>
          <h2>
            <a name="compiling-macos" id="compiling-macos">
              macOS            </a>
          </h2>
          <p style="font-size: small;">
            <em>
              juni  5, 2022              Mark Kim &lt;<a href="mailto:markuskimius@gmail.com">markuskimius@gmail.com</a>&gt;
            </em>
          </p>
        </header>

        <p>
          Från och med Rita med Tux 0.9.23 är Rita med Tux för macOS byggt som om det vore ett Linux-program.        </p>

        <section class="indent"><!-- H3: Prerequisites -->
          <header>
            <h3>
              Förutsättningar            </h3>
          </header>

          <p>
            Även om Rita med Tux är byggt utan Xcode IDE krävs ändå Xcode för att bygga Rita med Tux. <a href="https://developer.apple.com/xcode/ide/">Ladda ner det från App Store och</a> starta det en gång för att acceptera dess licensavtal. Du kan också behöva installera kommandoradsverktygen för Xcode med kommandot:            <blockquote>
              <code>
                $ <strong>xcode-select</strong> --install
              </code>
            </blockquote>
          </p>

          <p>
            För att bygga Rita med Tux krävs också olika bibliotek. Vi installerar dem från MacPorts där det är möjligt, annars från källkoden. Installera MacPorts till standardsökvägen <code>/opt/local</code> enligt instruktionerna på deras webbplats: <a href="https://www.macports.org/">https://www.macports.org/</a>            <ul>
              <li><code>ImageMagick</code></li>
              <li><code>cairo</code></li>
              <li><code>fribidi</code></li>
              <li><code>lbzip2</code></li>
              <li><code>libimagequant</code><sup>*</sup></li>
              <li><code>libpaper</code></li>
              <li><code>libpng</code></li>
              <li><code>librsvg</code></li>
              <li><code>libsdl2</code></li>
              <li><code>libsdl2_image</code></li>
              <li><code>libsdl2_mixer</code></li>
              <li><code>libsdl2_pango</code><sup>*</sup></li>
              <li><code>libsdl2_ttf</code></li>
              <li><code>libsdl2_gfx</code></li>
              <li><code>pkgconfig</code></li>
              <li><code>zlib</code></li>
            </ul>
            ... men du bör installera alla paket som krävs av den senaste versionen av Rita med Tux.<br/>
            <br/>
            <sup>*</sup> Inte tillgängligt från MacPorts i skrivande stund, se nedan.          </p>

          <section class="indent"><!-- H4: libimagequant -->
            <header>
              <h4>
                libimagequant
              </h4>
            </header>

            <p>
              <code>libimagequant</code> är inte tillgängligt från MacPorts när detta skrivs. Det kan installeras från källkoden på följande sätt. Det bör installeras till <code>/opt/local</code> (samma som MacPorts) för att biblioteket ska inkluderas i <code>TuxPaint.dmg</code>.              <blockquote>
                <code>
                  $ <strong>sudo port</strong> install rust cargo<br/>
                  $ <strong>git</strong> clone https://github.com/ImageOptim/libimagequant.git<br/>
                  $ <strong>cd</strong> libimagequant/imagequant-sys<br/>
                  $ <strong>cargo</strong> build --release # Måste använda last från MacPorts<br/>
                  $ <strong>sudo make</strong> PREFIX=/opt/local install
                </code>
              </blockquote>
            </p>
          </section><!-- H4: libimagequant -->

          <section class="indent"><!-- H4: sdl2_pango -->
            <header>
              <h4>
                sdl2_pango
              </h4>
            </header>

            <p>
              <code>sdl2_pango</code> är inte tillgängligt från MacPorts när detta skrivs. Det kan installeras från källkoden på följande sätt. Det bör installeras till <code>/opt/local</code> (samma som MacPorts) för att biblioteket ska inkluderas i <code>TuxPaint.dmg</code>.              <blockquote>
                <code>
                  $ <strong>git</strong> clone https://github.com/markuskimius/SDL2_Pango.git<br/>
                  $ <strong>cd</strong> SDL2_Pango<br/>
                  $ <strong>export MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET=11.0</strong>  <em># on Apple Silicon CPU; use "10.10" on Intel CPU</em><br/>
                  $ <strong>./configure</strong> --prefix=/opt/local &amp;&amp; make &amp;&amp; sudo make install
                </code>
              </blockquote>
            </p>
          </section><!-- H4: sdl2_pango -->

          <p>
            <strong>VARNING: Om</strong> du har någon UNIX-liknande verktygssats installerad på din Mac utöver MacPorts och Xcode, till exempel Fink eller Brew, kommer din appbunt inte att vara portabel. Se till att Fink och Brew inte är åtkomliga från din byggmiljö.          </p>
        </section><!-- H3: Prerequisites -->

        <section class="indent"><!-- H3: How to Build -->
          <header>
            <h3>
              Hur man bygger            </h3>
          </header>

          <p>
            Helt enkelt, kör:            <blockquote>
              <code>
                % <strong>make</strong><br/>
                % <strong>make</strong> install
              </code>
            </blockquote>
            ... för att skapa programpaketet <code>TuxPaint.app</code> som kan köras på plats eller kopieras till <nobr><code style='background: #EEE;'>/Applications</code></nobr>.            För att skapa DMG-filen för distribution, använd "make TuxPaint.dmg".          </p>

          <p>
            Ytterligare steg krävs när du bygger en universell binär fil.  Se "Bygga en universell binär fil" nedan.          </p>
        </section><!-- H3: How to Build -->

        <section class="indent"><!-- H3: Known Issues -->
          <header>
            <h3>
              Kända problem            </h3>
          </header>

          <ul>
            <li>
              En macOS-binärfil som byggts på en specifik version av macOS körs bara på den versionen av macOS eller senare.  För att säkerställa att Rita med Tux kan köras på den äldsta möjliga versionen av macOS, bygg den på den äldsta tillgängliga versionen av macOS.  När detta skrivs vet vi att Rita med Tux inte kan byggas för att köras på macOS 10.7 eller tidigare.<br/>
              <br/>
              Se "Gamla versioner av macOS" nedan för bästa möjliga instruktioner om hur du skaffar, installerar och bygger Rita med Tux på en gammal version av macOS.<br/>
              <br/>
              Alternativt kan Rita med Tux och alla dess biblioteksberoenden kompileras med lämpliga alternativ för att kunna köras på äldre versioner av macOS.  Dessa alternativ är redan inställda på Rita med Tux, så det är bara dess beroenden (från MacPorts) som behöver kompileras om.  Se "Omkompilering av MacPorts" nedan för instruktioner.            </li>
          </ul>
        </section><!-- H3: Known Issues -->

        <section class="indent"><!-- H3: Old Versions of macOS -->
          <header>
            <h3>
              Gamla versioner av macOS            </h3>
          </header>

          <p>
            Vissa gamla versioner av macOS kan laddas ner från Apples supportsida: <a href="https://support.apple.com/en-us/HT211683">https://support.apple.com/en-us/HT211683</a>          </p>

          <p>
            macOS för Intel CPU tillåter dubbelstart av flera versioner av operativsystemet, men det är säkrare och enklare att installera det gamla macOS på ett USB-minne.  Oavsett var du installerar det måste målenhetens partitioneringsschema och partitionstyp matcha vad det gamla macOS förväntar sig, så använd Diskverktyget för att partitionera och formatera flash-enheten i enlighet med detta.          </p>

          <p>
            Att dubbelstarta flera versioner av macOS för Apple Silicon har hittills inte fungerat.  Istället för att installera en äldre version av macOS för Apple Silicon för att bygga Rita med Tux så att det kan köras på den gamla versionen av macOS för Apple Silicon, använd instruktionerna i avsnittet "Omkompilering av MacPorts" för att bygga Rita med Tux så att det kan köras på äldre versioner av macOS för Apple Silicon.          </p>

          <p>
            I skrivande stund är den äldsta versionen av macOS som finns på Apples supportsida Yosemite 10.10, som förväntar sig "GPT (GUID Partition Table)"-partitioneringsschema istället för det äldre MBR-schemat och "Mac OS Extended (Journaled)" som partitionstyp istället för den nyare APFS-partitionstypen.          </p>

          <p>
            Om du får en popup om att macOS är för gammalt eller nytt för att installeras när du startar installationsprogrammet kan du skapa ett startbart installationsprogram med hjälp av instruktionerna här: <a href="https://support.apple.com/en-mide/HT201372">https://support.apple.com/en-mide/HT201372</a>          </p>

          <p>
            När den gamla macOS är installerad kan du upptäcka att Xcode på App Store är för ny för att köras på versionen av den gamla macOS.  Gamla versioner av Xcode kan hämtas från Apples webbplats för utvecklare i ett område som är tillgängligt med gratis registrering: <a href="https://developer.apple.com/download/more/">https://developer.apple.com/download/more/</a>          </p>

          <p>
            Listan över macOS-versioner och den senaste versionen av Xcode som är kompatibel med dem är snyggt upplagd på Wikipedia-sidan om Xcode: <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Xcode#Version_comparison_table">https://en.wikipedia.org/wiki/Xcode#Version_comparison_table</a>          </p>

          <p>
            Eftersom Xcode installeras manuellt kan du hoppa över steget för att installera Xcodes kommandoradsverktyg (kör inte "<code style="white-space: nowrap;">xcode-select --install</code>") men i övrigt bygga Rita med Tux med samma steg som beskrivs i den tidigare delen av det här dokumentet.          </p>
        </section><!-- H3: Old Versions of macOS -->

        <section class="indent"><!-- H3: Recompiling MacPorts -->
          <header>
            <h3>
              Omkompilering av MacPorts            </h3>
          </header>

          <p>
            Om du vill kompilera om MacPorts så att den kan användas på äldre versioner av macOS ställer du in följande alternativ i <code style="white-space: nowrap;">/opt/local/etc/macports/macports.conf</code>:            <blockquote>
              <code>
                buildfromsource             always<br/>
                macosx_deployment_target    10.10
              </code>
            </blockquote>
          </p>

          <p>
            Avinstallera sedan alla MacPorts-paket:            <blockquote>
              <code>
                $ <strong>sudo port</strong> -fp uninstall installed
              </code>
            </blockquote>
          </p>

          <p>
            Installera sedan om alla MacPorts-paket som behövs för Rita med Tux.            Bygg även om libimagequant med hjälp av det uppdaterade Cargo-paketet från MacPorts.          </p>

          <p>
            I skrivande stund kan alla bibliotek som Rita med Tux kräver från MacPorts kompileras om på det här sättet för att köras på macOS 10.10 Yosemite och senare på Intel-processorer och macOS 11.0 Big Sur och senare på Apple Silicon.            Även om MacPorts har möjlighet att aktivera byggandet av universella bibliotek, kan tyvärr flera bibliotek som Rita med Tux kräver inte byggas som universella bibliotek, så de kan bara byggas för att köras nativt på den maskinvara som de byggdes på. Se "Bygga en universell binärfil" nedan för instruktioner om hur du bygger Rita med Tux som en universell binärfil.          </p>
        </section><!-- H3: Recompiling MacPorts -->

        <section class="indent"><!-- H3: Building a Universal Binary -->
          <header>
            <h3>
              Bygga en universell binär kod            </h3>
          </header>

          <p>
            För att bygga Rita med Tux som en Universal Binary, kompilera först Rita med Tux för Intel CPU och Apple Silicon separat.  Byt sedan namn på appbunten för Intel CPU till TuxPaint-x86_64.app och bunten för Apple Silicon till TuxPaint-arm64.app, kopiera appbunten från Intel-maskinen till Apple Silicon-maskinen och använd sedan det medföljande <code>build-universal.sh-skriptet</code> för att kombinera de två applikationsbuntarna enligt nedan.  DMG-filen kan byggas i efterhand:            <blockquote>
              <code>
                $ <strong>macos/build-universal.sh</strong><br/>
                $ <strong>make</strong> TuxPaint.dmg
              </code>
            </blockquote>
          </p>
        </section><!-- H3: Building a Universal Binary -->

      </section><!-- H2: macOS -->

      <hr size="2" noshade width="90%" />

      <section class="indent"><!-- H2: Android -->
        <header>
          <h2>
            <a name="compiling-macos" id="compiling-android">
              Android            </a>
          </h2>
          <p style="font-size: small;">
            <em>
              mars 29, 2023              Pere Pujal i Carabantes &lt;<a href="mailto:perepujal@gmail.com">perepujal@gmail.com</a>&gt;
              (Edited by Bill Kendrick)
            </em>
          </p>
        </header>

        <p>
          Från och med mars 2023 underhålls Android-versionen av Rita med Tux i ett separat kodförvar på GitHub: <a href="https://github.com/tux4kids/Tuxpaint-Android">https://github.com/tux4kids/Tuxpaint-Android.</a> Detaljerade instruktioner finns där; detta fungerar som en översikt.        </p>

        <section class="indent"><!-- H3: Prerequisites -->
          <header>
            <h3>
              Förutsättningar            </h3>
          </header>

          <p>Du kommer att behöva senaste versioner av:            <ul>
              <li>
                <a href="https://gradle.org/">Gradle</a> - verktyg för byggautomatisering              </li>
              <li>
                <a href="https://developer.android.com/studio">Android Studio (Software Development Kit (SDK)</a> ) - för att stödja utveckling av Android-appar (Java)              </li>
              <li>
                <a href="https://developer.android.com/ndk">Android Native Development Kit (NDK)</a> - för att stödja inbyggd utveckling i C/C++              </li>
            </ul>
          </p>

          <p>
            För att kompilera den senaste Rita med Tux måste man synkronisera huvud SourceForge-projektets <code>tuxpaint</code> Git-förvar med GitHub-projektets <code>TuxPaint-Android</code> Git-förvar.  (Pere använder ett skalskript som säkerhetskopierar katalogen <code>app/src/main/jni/tuxpaint</code> i <code>Tuxpaint-Android</code> GitHub-arkivet och gör en byggnad av SourceForges <code>tuxpaint</code> för att generera översättningar och andra saker som inte autogenereras i Android-byggnaderna, och sedan kopierar SourceForge <code>tuxpaint</code> tillbaka till <code>Tuxpaint-Android</code>) (FIXME: Det bör checkas in någonstans. För tillfället, se <a href="https://sourceforge.net/p/tuxpaint/feature-requests/224/">https://sourceforge.net/p/tuxpaint/feature-requests/224/)</a>          </p>

          <p>
            För att det ska fungera behöver du källorna <code>tuxpaint</code> och <code>Tuxpaint-Android</code> bredvid varandra och skriptet i den katalog som innehåller båda.          </p>

          <p>
            Fyll katalogen <code>app/src/main/assets</code> genom att köra <code>cd app/src/main/jni/tuxpaint &amp;&amp; ./mkzip_assets.sh</code>          </p>
        </section><!-- H3: Prerequisites -->

        <section class="indent"><!-- H3: Building -->
          <header>
            <h3>
              Byggnad            </h3>
          </header>

          <p>
            Gradle-bygget genererar några varianter: PlayStore, debugPlayStore, offPlayStore och debugoffPlayStore. Du måste signera de som inte är debuggar för att kunna installera dem. (FIXME: Länk till information om hur man signerar.) (Obs: "playStore"-varianterna är avsedda att laddas upp till Google Play; detta hanteras för närvarande av Terrence Sheflin - mars 2023. "offPlayStore" är den smak som vi distribuerar som APK-filer på Rita med Tux-webbplatsen och SourceForge-filhosting, och är den variant som byggs av F-Droid app. repository.)          </p>

          <p>
            För att utlösa en build från F-droid räcker det att tagga en commit och skjuta den till GitHub. Det garanterar dock inte att byggnaden kommer att lyckas, så Pere kör vanligtvis en lokal F-droid-server för att testa byggnaden och så småningom anpassa F-droids byggkvitto innan han skjuter taggen till GitHub.          </p>

          <p>
            De byggnader som Pere distribuerar är alla gjorda med den lokala F-droid-servern. Det har fördelen att packa källorna och loggarna och signera APK. Viktigast av allt, det använder samma verktyg som F-Droid kommer att använda för att bygga Rita med Tux, så att du kan upptäcka problem i förväg.          </p>

          <p>
            Det kvitto som Pere använder för F-Droid-byggnationer finns i metadatadirektiven på <a href="https://gitlab.com/fdroid/fdroiddata">https://gitlab.com/fdroid/fdroiddata.</a> F-Droid-serverkoden finns på <a href="https://gitlab.com/fdroid/fdroidserver">https://gitlab.com/fdroid/fdroidserver.</a> För att generera servern behöver du 1 GB ledigt på disken. Kör <code>makebuildserver-verktyget</code> de tillhandahåller, sedan, från roten till <code>fdroiddata</code>, kör <code>../fdroidserver/fdroid build --server org.tuxpaint:N</code> NNN (NNNN = version, <code> t.</code> ex. 9288)          </p>

        </section><!-- H3: Building -->

      </section><!-- H2: Android -->

      <hr size="2" noshade width="90%" />

      <section class="indent"><!-- H2: Haiku -->
        <header>
          <h2>
            <a name="compiling-macos" id="compiling-haiku">
              Haiku            </a>
          </h2>
          <p style="font-size: small;">
            <em>
              maj  7, 2023              Luc Schrijvers &lt;<a href="mailto:begasus@gmail.com">begasus@gmail.com</a>&gt;
              (Edited by Bill Kendrick)
            </em>
          </p>
        </header>

        <section class="indent"><!-- H3: Prerequisites -->
          <header>
            <h3>
              Förutsättningar            </h3>
          </header>

          <p>
            Installera de nödvändiga utvecklingspaketen i Terminal:            <dl>
              <dt>32-bitars:</dt>
              <dd>
                <code>
                  <strong>pkgman</strong> install
                    xcairo_x86_devel
                    fribidi_x86_devel
                    gdk_pixbuf_x86_devel
                    libiconv_x86_devel
                    libimagequant_x86_devel
                    gettext_x86_libintl
                    libpaper_x86_devel
                    pango_x86_devel
                    libpng16_x86_devel
                    librsvg_x86_devel
                    libsdl2_x86_devel
                    sdl2_image_x86_devel
                    sdl2_gfx_x86_devel
                    sdl2_mixer_x86_devel
                    sdl2_pango_x86_devel
                    sdl2_ttf_x86_devel
                    zlib_x86_devel
                </code>
              </dd>
              <dt>64-bitars:</dt>
                <dd>
                  <code>
                    <strong>pkgman</strong> install
                      xcairo_devel
                      fribidi_devel
                      gdk_pixbuf_devel
                      libiconv_devel
                      libimagequant_devel
                      gettext_libintl
                      libpaper_devel
                      pango_devel
                      libpng16_devel
                      librsvg_devel
                      libsdl2_devel
                      sdl2_image_devel
                      sdl2_gfx_devel
                      sdl2_mixer_devel
                      sdl2_pango_devel
                      sdl2_ttf_devel
                      zlib_devel
                  </code>
                </dd>
              </dt>
            </dl>
          </p>

          <p>
            För 32-bitars måste du byta till den nya kompilatorn (för närvarande <code>gcc</code> 11.2.0) med <code>setarch x86</code>          </p>
        </section><!-- H3: Prerequisites -->

        <section class="indent"><!-- H3: Building -->
          <header>
            <h3>
              Byggnad            </h3>
          </header>
          <p>
            <code><strong>make</strong> PREFIX=/boot/home/config/non-packaged</code>
          </p>
        </section><!-- H3: Building -->

        <section class="indent"><!-- H3: Tux Paint Stamps -->
          <header>
            <h3>
              Rita med Tux stämplar            </h3>
          </header>
          <p>
            <code><strong>make</strong> install-all DATA_PREFIX=/boot/home/config/non-packaged/share/tuxpaint/</code>
          </p>
        </section><!-- H3: Tux Paint Stamps -->

      </section><!-- H2: Haiku -->

    </section><!-- H1: Compiling and Installation -->

    <section class="outer indent"><!-- H1: Debugging -->
      <header>
        <h1>
          <a name="debugging" id="debugging">
            Felsökning          </a>
        </h1>
      </header>

      <p class="note">
        <span title="Configuration option">&#9881;</span>          Felsökningsutdata - till "STDOUT" på Linux och Unix, till en "<code>stdout.txt</code>"-fil på Windows och till filen "<code>/tmp/tuxpaint.log</code>" på macOS - kan aktiveras genom att ställa in "<code>DEBUG</code>" (och, om verbose-loggning önskas, "<code>VERBOSE</code>") <code>#defines</code>i "<code>src/debug.h</code>" och (om)kompilera Rita med Tux.      </p>
    </section><!-- H1: Debugging -->

    <section class="outer indent"><!-- H1: Uninstalling Tux Paint -->
      <header>
        <h1>
          <a name="uninstalling" id="uninstalling">
            Avinstallera Rita med Tux          </a>
        </h1>
      </header>

      <section class="indent"><!-- H2: Windows -->
        <header>
          <h2>
            <a name="uninstalling-windows" id="uninstalling-windows">
              Fönster            </a>
          </h2>
        </header>

        <section class="indent"><!-- H3: Using the Uninstaller -->
          <header>
            <h3>
              Använda avinstallationsprogrammet            </h3>
          </header>

          <p>
            Om du installerade genvägarna i Start-menyn (standard), gå till TuxPaint-mappen och välj "Avinstallera". En ruta visas som bekräftar att du är på väg att avinstallera Rita med Tux och om du är säker på att du vill ta bort Rita med Tux permanent klickar du på knappen "Avinstallera".          </p>

          <p>
            När det är klart klickar du på knappen Stäng.          </p>
        </section><!-- H3: Using the Uninstaller -->

        <section class="indent"><!-- H3: Using the Control Panel -->
          <header>
            <h3>
              Använda kontrollpanelen            </h3>
          </header>

          <p>
            Det är också möjligt att använda posten "TuxPaint (endast ta bort)" i avsnittet Lägg till / ta bort program i kontrollpanelen.          </p>
        </section><!-- H3: Using the Control Panel -->
      </section><!-- H2: Windows -->

      <section class="indent"><!-- H2: macOS -->
        <header>
          <h2>
            <a name="uninstalling-macos" id="uninstalling-macos">
              macOS            </a>
          </h2>
        </header>

        <p>
          Ta bort "<code>TuxPaint.app</code>" från mappen <nobr>"<code style='background: #EEE;'>/Applications</code>"</nobr>. Datafiler, inklusive konfigurationsfiler, stämplar och sparade bilder, finns i <nobr>"<code style='background: #EEE;'>/Bibliotek/Applikationsstöd/TuxPaint/</code>"</nobr> (alla användare) och <nobr>"<code style='background: #EEE;'>/Användare/<i>användarnamn</i>/Bibliotek/Applikationsstöd/TuxPaint/</code>"</nobr> (enskilda användare).        </p>
      </section><!-- H2: macOS -->

      <section class="indent"><!-- H2: Linux -->
        <header>
          <h2>
            <a name="uninstalling-linux" id="uninstalling-linux">
              Linux            </a>
          </h2>
        </header>

        <p>
          I källkatalogen för Rita med Tux (där du kompilerade Rita med Tux) kan du använda målet "<code style="white-space: nowrap;">make uninstall</code>" för att avinstallera Rita med Tux. Som standard måste detta göras av "root"-användaren ("superuser"), men om du installerade Rita med Tux någon annanstans (t.ex. med en "<code>PREFIX=...</code>"-inställning till "<code>make</code>" och "<code style="white-space: nowrap;">make install</code>"), kanske du inte gör det och vill ange samma inställningar här. (Se <a href="#compiling-linux">installationsanvisningarna ovan</a> för ytterligare information)        </p>
      </section><!-- H2: Linux -->
    </section><!-- H1: Uninstalling Tux Paint -->
  </body>
</html>