1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714
|
/* tp_magic_example.c
Ett exempel på ett "Magic"-verktygsplugin för Rita med Tux
maj 10, 2024
*/
/* Inkludering av huvudfiler */
/* ---------------------------------------------------------------------- */
#include <stdio.h>
#include <string.h> // För "strdup()"
#include <libintl.h> // För "gettext()"
#include "tp_magic_api.h" // Rita med Tux "Magic" verktyg API-huvud
#include "SDL_image.h" // För IMG_Load(), för att ladda vår PNG-ikon
#include "SDL_mixer.h" // För Mix_LoadWAV(), för att ladda våra ljudeffekter
/* Verktygsuppräkningar: */
/* ---------------------------------------------------------------------- */
/* What tools we contain: */
enum
{
VERKTYG_ONE, // Blir '0'
VERKTYG_TWO, // Blir '1'
NUM_TOOLS // Blir '2'
};
/* Listor med filnamn för ljud och ikoner som ska laddas vid start: */
const char *ljud_filnamn[NUM_TOOLS] = {
"verktyg_ett.wav",
"verktyg_två.wav"
};
const char *ikon_filnamn[NUM_TOOLS] = {
"verktyg_ett.png",
"verktyg_två.png"
};
/*
OBS: Vi använder ett makro som heter "gettext_noop()" nedan i vissa
matriser med strängar (char *) som innehåller namn och beskrivningar av
våra "Magic"-verktyg. Detta gör att strängarna kan lokaliseras till
andra språk.
*/
/* En lista med namn för verktygen */
const char *verktygsnamn[NUM_TOOLS] = {
gettext_noop("Ett verktyg"),
gettext_noop("Ett annat verktyg")
};
/* Hur man grupperar verktygen med andra liknande verktyg, inom "Magic"-väljaren: */
const int verktyg_grupper[NUM_TOOLS] = {
MAGIC_TYPE_PAINTING,
MAGIC_TYPE_DISTORTS
};
/* En lista med beskrivningar av verktygen */
const char *verktyg_beskrivningar[NUM_TOOLS] = {
gettext_noop("Detta är exempel på verktygsnummer 1."),
gettext_noop("Detta är exempel på verktygsnummer 2.")
};
/* Våra globala variabler: */
/* ---------------------------------------------------------------------- */
/* Ljudeffekter: */
Mix_Chunk *ljud_effekter[NUM_TOOLS];
/* Den aktuella färgen (ett "RGB"-värde (röd, grön, blå) som användaren
har valt i Rita med Tux (för verktyg 1): */
Uint8 example_r, example_g, example_b;
/* Den storlek som användaren har valt i Rita med Tux (för verktyg 2): */
Uint8 example_storlek;
/* Våra lokala funktionsprototyper: */
/* ---------------------------------------------------------------------- */
/*
Dessa funktioner anropas av andra funktioner inom vårt plugin, så vi
tillhandahåller en "prototyp" av dem, så att kompilatorn vet vad de
accepterar och returnerar. Detta gör att vi kan använda dem i andra
funktioner som deklareras _före_ dem.
*/
void example_drag(magic_api * api, int som, SDL_Surface * malarduk,
SDL_Surface * ogonblicksbild, int gammal_x, int gammal_y,
int x, int y, SDL_Rect * uppdatering_rect);
void example_line_callback(void *pekare, int som, SDL_Surface * malarduk,
SDL_Surface * ogonblicksbild, int x, int y);
/* Inställningsfunktioner: */
/* ---------------------------------------------------------------------- */
/*
Kontroll av API-version
Den löpande kopian av Rita med Tux som har laddat oss frågar oss först
vilken version av Rita med Tux 'Magic' tool plugin API vi byggdes mot. Om
det anser att vi är kompatibla kommer vi att användas!
Allt vi behöver göra här är att returnera "TP_MAGIC_API_VERSION", som
definieras (#define) i headerfilen "tp_magic_api.h".
*/
Uint32 example_api_version(void)
{
return (TP_MAGIC_API_VERSION);
}
/*
Initiering av Samhain
Detta händer en gång, när Rita med Tux startar och laddar alla plugins
för "Magic"-verktyget. (Förutsatt att det vi fick tillbaka från
api_version var acceptabelt!)
Allt vi gör i det här exemplet är att ladda våra ljudeffekter, som vi
kommer att använda senare (i example_click(), example_drag() och
example_release()) när användaren använder våra Magic-verktyg.
Det minne vi allokerar här för att lagra ljuden kommer att frigöras (aka
released, aka deallocated) när användaren avslutar Rita med Tux, när
vår example_shutdown()-funktion anropas.
*/
int example_init(magic_api *api, Uint8 inaktiverade_funktioner,
Uint8 komplexitet_niva)
{
int i;
char filnamn[1024];
for (i = 0; i < NUM_TOOLS; i++)
{
/*
Sätt ihop filnamnet från "ljud_filnamn[]"-matrisen till en fullständig
sökväg till en riktig fil.
Använd "api->data_directory" för att ta reda på var våra ljud ska vara.
(Kommandot "tp-magic-config --dataprefix" skulle ha berättat för oss när
vi installerade vårt plugin och dess data)
*/
snprintf(filnamn, sizeof(filnamn), "%ssounds/magic/%s",
api->data_directory, ljud_filnamn[i]);
printf("Försöker ladda %s ljudfil\n", filnamn);
/* Försök att ladda filen! */
ljud_effekter[i] = Mix_LoadWAV(filnamn);
}
return (1);
}
/*
Rapportera vårt verktygsantal
Rita med Tux behöver veta hur många "Magic"-verktyg vi kommer att
tillhandahålla. Returnera det numret här. (Vi tar helt enkelt värdet
på 'NUM_TOOLS' från vår 'enum' ovan!)
När Rita med Tux startar upp och laddar insticksprogram anropar den några
av följande installationsfunktioner en gång för varje verktyg vi
rapporterar.
*/
int example_get_tool_count(magic_api *api)
{
return (NUM_TOOLS);
}
/*
Ladda våra ikoner
När Rita med Tux startar upp och laddar in plugins ber den oss att
tillhandahålla ikoner för verktygsknapparna "Magic".
*/
SDL_Surface *example_get_icon(magic_api *api, int som)
{
char filnamn[1024];
/*
Sätt ihop filnamnet från "ikon_filnamn[]"-matrisen till en fullständig
sökväg till en riktig fil.
Använd "api->data_directory" för att räkna ut var våra ljud ska vara.
(Kommandot "tp-magic-config --dataprefix" skulle ha berättat för oss när
vi installerade vårt plugin och dess data)
Vi använder "som" (vilket av våra verktyg som Rita med Tux frågar om)
som ett index i matrisen.
*/
snprintf(filnamn, sizeof(filnamn), "%simages/magic/%s",
api->data_directory, ikon_filnamn[som]);
printf("Försöker ladda %s-ikonen\n", filnamn);
/* Försök att ladda bilden och returnera resultatet till Rita med Tux: */
return (IMG_Load(filnamn));
}
/*
Rapportera våra namn på "Magic"-verktyg
När Rita med Tux startar upp och laddar in plugins ber den oss att ange
namn (etiketter) för verktygsknapparna "Magic".
*/
char *example_get_name(magic_api *api, int som)
{
const char *our_name_english;
const char *our_name_localized;
/*
Hämta vårt namn från matrisen "verktygsnamn[]".
Vi använder 'som' (vilket av våra verktyg som Rita med Tux frågar om)
som ett index i matrisen.
*/
our_name_english = verktygsnamn[som];
/*
Returnera en lokaliserad (även kallad översatt) version av vårt namn, om
möjligt.
Vi skickar "gettext()" den engelska versionen av namnet från vår array.
*/
our_name_localized = gettext(our_name_english);
/*
Slutligen duplicerar du strängen till en ny del av minnet och skickar den
till Rita med Tux. (Rita med Tux håller reda på strängen och frigör
den åt oss, så att vi får en sak mindre att hålla reda på)
*/
return (strdup(our_name_localized));
}
/*
Rapportera våra "magiska" verktygsgrupper
När Rita med Tux startar upp och laddar in plugins ber den oss att ange
var verktyget ska grupperas.
*/
int example_get_group(magic_api *api, int som)
{
/*
Returnera vår grupp, som finns i matrisen "verktyg_grupper[]".
Vi använder 'som' (vilket av våra verktyg som Rita med Tux frågar om)
som ett index i matrisen.
*/
return (verktyg_grupper[som]);
}
/*
Returnera grupperings-/beställningsnummer
När Rita med Tux startar upp och laddar insticksprogram ber den oss att
ange ett numeriskt värde som används för att sortera "Magic"-verktyg
inom en grupp. Verktygen sorteras utifrån detta nummer, och de som har
samma nummer sorteras i alfabetisk ordning efter sitt lokaliserade namn (se
'example_get_name').
*/
int *example_get_order(int som)
{
return 0;
}
/*
Rapportera våra beskrivningar av "Magic"-verktyget
När Rita med Tux startar upp och laddar in plugins ber den oss att ge
beskrivningar av varje "Magic"-verktyg.
*/
char *example_get_description(magic_api *api, int som, int lage)
{
const char *var_desc_engelska;
const char *var_beskrivning_lokaliserad;
/*
Hämta vår beskrivning från matrisen "verktyg_beskrivningar[]".
Vi använder 'som' (vilket av våra verktyg som Rita med Tux frågar om)
som ett index i matrisen.
*/
var_desc_engelska = verktyg_beskrivningar[som];
/*
Returnera en lokaliserad (även kallad översatt) version av vår
beskrivning, om möjligt.
Vi skickar "gettext" den engelska versionen av beskrivningen från vår
matris.
*/
var_beskrivning_lokaliserad = gettext(var_desc_engelska);
/*
Slutligen duplicerar du strängen till en ny del av minnet och skickar den
till Rita med Tux. (Rita med Tux håller reda på strängen och frigör
den åt oss, så att vi får en sak mindre att hålla reda på)
*/
return (strdup(var_beskrivning_lokaliserad));
}
// Rapportera om vi accepterar färger
int example_requires_colors(magic_api *api, int som)
{
if (som == VERKTYG_ONE)
return 1;
else
return 0;
}
// Rapportera vilka lägen vi arbetar i
int example_modes(magic_api *api, int som)
{
/*
Båda våra verktyg är målade (inget av dem påverkar helskärmen), så
vi returnerar alltid 'MODE_PAINT'
*/
return MODE_PAINT;
}
// Rapportera om verktygen erbjuder storleksalternativ
Uint8 example_accepted_sizes(magic_api *api, int som, int lage)
{
if (som == VERKTYG_ONE)
return 1;
else
return 4;
}
// Återgå till vårt standardstorleksalternativ
Uint8 example_default_size(magic_api *api, int som, int lage)
{
return 1;
}
/*
Stäng av
Rita med Tux håller på att avslutas. När programmet avslutas ber det
alla plugins att "städa upp" efter sig själva. Vi laddade till exempel
några ljudeffekter vid start (i vår funktion example_init()), så vi bör
frigöra det minne som används av dem nu.
*/
void example_shutdown(magic_api *api)
{
int i;
/*
Frigör (aka release, aka deallocate) minnet som används för att lagra
ljudeffekterna som vi laddade in under example_init():
*/
for (i = 0; i < NUM_TOOLS; i++)
Mix_FreeChunk(ljud_effekter[i]);
}
/* Funktioner som reagerar på händelser i Rita med Tux: */
/* ---------------------------------------------------------------------- */
/* Påverkar duken vid klick: */
void
example_click(magic_api *api, int som, int lage,
SDL_Surface *malarduk, SDL_Surface *ogonblicksbild, int x,
int y, SDL_Rect *uppdatering_rect)
{
/*
I vårt fall är ett enda klick (som också är början på en dragning!)
identiskt med vad dragning gör, men bara på en punkt i stället för
över en linje.
Därför "fuskar" vi här genom att anropa vår funktion "example_draw()"
med (x,y) för både start- och slutpunkterna för en linje.
*/
example_drag(api, som, malarduk, ogonblicksbild, x, y, x, y,
uppdatering_rect);
}
/* Påverkar duken vid dragning: */
void
example_drag(magic_api *api, int som,
SDL_Surface *malarduk, SDL_Surface *ogonblicksbild,
int gammal_x, int gammal_y, int x, int y,
SDL_Rect *uppdatering_rect)
{
/*
Anropa Rita med Tuxs "line()"-funktion (linjeövergång).
Den kommer att beräkna en rak linje mellan (gammal_x,gammal_y) och
(x,y). För varje N steg längs linjen (i det här fallet är N '1')
anropar den _vår_ funktion, "example_line_callback()", och skickar de
aktuella X,Y-koordinaterna längs linjen, samt andra användbara saker
(vilket av våra "Magic"-verktyg som används och de aktuella och
ögonblicksbildsdukarna).
*/
SDL_LockSurface(ogonblicksbild);
SDL_LockSurface(malarduk);
api->line((void *) api, som, malarduk, ogonblicksbild,
gammal_x, gammal_y, x, y, 1, example_line_callback);
SDL_UnlockSurface(malarduk);
SDL_UnlockSurface(ogonblicksbild);
/*
Om det behövs kan du byta ut X- och/eller Y-värdena så att
koordinaterna (gammal_x,gammal_y) alltid är längst upp till vänster
och koordinaterna (x,y) alltid är längst ned till höger, så att de
värden vi anger i "uppdatering_rect" blir meningsfulla:
*/
if (gammal_x > x)
{
int temp = gammal_x;
gammal_x = x;
x = temp;
}
if (gammal_y > y)
{
int temp = gammal_y;
gammal_y = y;
y = temp;
}
/*
Fyll i elementen i "uppdatering_rect" SDL_Rect-strukturen som Rita med
Tux delar med oss, och talar därför om för Rita med Tux vilken del av
duken som har ändrats och bör uppdateras.
*/
if (som == VERKTYG_ONE)
{
uppdatering_rect->x = gammal_x;
uppdatering_rect->y = gammal_y;
uppdatering_rect->w = (x - gammal_x) + 1;
uppdatering_rect->h = (y - gammal_y) + 1;
}
else
{
uppdatering_rect->x = gammal_x - example_storlek;
uppdatering_rect->y = gammal_y - example_storlek;
uppdatering_rect->w = (x + example_storlek) - uppdatering_rect->x + 1;
uppdatering_rect->h = (y + example_storlek) - uppdatering_rect->y + 1;
}
/*
Spela upp lämplig ljudeffekt
Vi beräknar ett värde mellan 0-255 för var musen befinner sig
horisontellt över duken (0 är vänster, ~128 är mitten, 255 är
höger).
Det här är de exakta värden som Rita med Tuxs "playsound()" vill ha
för att avgöra vilken högtalare ljudet ska spelas upp i. (Så ljudet
kommer att panorera från högtalare till högtalare när du drar musen
runt på duken!)
*/
api->playsound(ljud_effekter[som], (x * 255) / malarduk->w, /* Vänster/höger panorering */
255 /* Nära/långt avstånd (loudness) */ );
}
/* Påverka duken när den släpps: */
void
example_release(magic_api *api, int som,
SDL_Surface *malarduk, SDL_Surface *ogonblicksbild, int x,
int y, SDL_Rect *uppdatering_rect)
{
/*
Ingen av våra effekter gör något speciellt när musen släpps från
ett klick eller en klick-och-drag, så det finns ingen kod här...
*/
}
/*
Acceptera färger
När något av våra "Magic"-verktyg aktiveras av användaren, om verktyget
accepterar färger, skickas det aktuella färgvalet till oss.
Om något av våra färgaccepterande verktyg är aktivt när användaren
ändrar sitt val kommer vi dessutom att informeras om det.
Färgen anges som RGB-värden (rött, grönt och blått) från 0 (mörkast)
till 255 (ljusast).
*/
void example_set_color(magic_api *api, int which, SDL_Surface *malarduk,
SDL_Surface *ogonblicksbild, Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b,
SDL_Rect *uppdatering_rect)
{
/*
Vi lagrar helt enkelt RGB-värdena i de globala variabler som vi
deklarerade högst upp i den här filen.
*/
example_r = r;
example_g = g;
example_b = b;
}
/*
Acceptera storlekar
När något av våra "Magic"-verktyg aktiveras av användaren, om verktyget
erbjuder storlekar, skickas det aktuella storleksvalet till oss.
Om användaren ändrar verktygets storlek får vi dessutom information om
detta.
Storleken kommer in som ett osignerat heltal (Uint8) mellan 1 och det
värde som returneras av vår example_accepted_sizes()-funktion under
installationen.
*/
void example_set_size(magic_api *api, int which, int mode,
SDL_Surface *malarduk, SDL_Surface *ogonblicksbild,
Uint8 storlek, SDL_Rect *uppdatering_rect)
{
/*
Spara den nya storleken i den globala variabeln som vi deklarerade
högst upp i den här filen.
*/
example_storlek = storlek * 4;
}
/* Den magiska effekten Rutiner! */
/* ---------------------------------------------------------------------- */
/*
Vår "callback"-funktion
Vi gör "arbetet" i denna återuppringning. Vår plugin-fil har bara en.
Vissa plugins för "magiska" verktyg kan ha fler, beroende på vilka
verktyg de tillhandahåller. Vissa har inga (eftersom de inte är
klick-och-drag-verktyg i målningsstil).
Vår callback-funktion anropas en gång för varje punkt längs en linje
mellan musens föregående och nuvarande position, när den dras.
Vår callback uppmärksammar 'som' för att avgöra vilket av pluginets
verktyg som för närvarande är valt.
*/
void example_line_callback(void *pekare, int som, SDL_Surface *malarduk,
SDL_Surface *ogonblicksbild, int x, int y)
{
/*
Av tekniska skäl kan vi inte ta emot en pekare till Rita med Tux API:s
struktur "magic_api", som de andra funktionerna gör.
Istället får vi en "generisk" pekare (en "void *"). Raden nedan
deklarerar en lokal "magic_api"-pekarvariabel som heter "api" och
tilldelar den sedan värdet på den "generiska" pekaren som vi fick.
"(magic_api *)" nedan kastar den generiska "void *"-pekaren till den
"typ" av pekare vi vill ha, en pekare till en "magic_api"-struktur)
*/
magic_api *api = (magic_api *) pekare;
int xx, yy;
/*
Den här funktionen hanterar båda våra verktyg, så vi måste
kontrollera vilket som används just nu. Vi jämför argumentet 'som'
som Rita med Tux skickar till oss med de värden vi räknade upp ovan.
*/
if (som == VERKTYG_ONE)
{
/*
Verktyg nummer 1 ritar helt enkelt en enda pixel på (x,y)-platsen. Det
fungerar som en 1x1 pixel-pensel.
*/
api->putpixel(malarduk, x, y,
SDL_MapRGB(malarduk->format,
example_r, example_g, example_b));
/*
Vi använder "SDL_MapRGB()" för att konvertera RGB-värdet som vi får
från Rita med Tux för användarens aktuella färgval till ett
"Uint32"-pixelvärde som vi kan skicka till Rita med Tuxs
"putpixel()"-funktion.
*/
}
else if (som == VERKTYG_TWO)
{
/*
Verktyg nummer 2 kopierar en kvadrat med pixlar (av den storlek som
användaren väljer) från den motsatta sidan av duken och placerar den
under markören.
*/
for (yy = -example_storlek; yy < example_storlek; yy++)
{
for (xx = -example_storlek; xx < example_storlek; xx++)
{
api->putpixel(malarduk, x + xx, y + yy,
api->getpixel(ogonblicksbild,
ogonblicksbild->w - x - xx,
ogonblicksbild->h - y - yy));
/*
Här har vi helt enkelt använt Rita med Tuxs "getpixel()"-rutin för
att hämta pixelvärden från "snapshot" och sedan "putpixel()" för att
rita dem direkt i "canvas".
Obs: putpixel() och getpixel() är säkra att använda även om dina
X,Y-värden ligger utanför SDL-ytan (t.ex. negativa eller större än
ytans bredd och/eller höjd).
*/
}
}
}
}
/*
Switch-In händelse
Detta händer när ett magiskt verktyg är aktiverat, antingen för att
användaren just har valt det eller för att användaren återvände till
"Magic" efter att ha använt ett annat verktyg (t.ex. Brush eller Text) och
detta var det senast valda magiska verktyget.
(Detta gäller även momentana verktyg som Undo och Redo och
bildförändrande verktyg som New och Open)
Det händer också när ett Magic-verktygs läge ändras (vi kommer först
att få ett anrop till 'example_switchout()', nedan, för det gamla
läget).
Vårt exempel gör ingenting när vi byter till, eller från, våra
Magic-verktyg, så vi gör ingenting här.
*/
void example_switchin(magic_api *api, int som, int lage,
SDL_Surface *malarduk)
{
}
/*
Händelse för avstängning
Detta händer när ett magiskt verktyg inaktiveras, antingen för att
användaren har valt ett annat magiskt verktyg eller för att användaren
har valt ett helt annat verktyg (t.ex. Brush eller Text).
(Detta gäller även momentana verktyg som Undo och Redo och
bildförändrande verktyg som New och Open)
(Och i så fall kommer vår funktion example_switchin() att anropas en
stund senare)
Det händer också när ett Magic-verktygs läge ändras (vi får då ett
anrop till 'example_switchin()', ovan, för det nya läget).
Vårt exempel gör ingenting när vi byter till, eller från, våra
Magic-verktyg, så vi gör ingenting här.
*/
void example_switchout(magic_api *api, int som, int lage,
SDL_Surface *malarduk)
{
}
|