1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215
|
===============================================================================
= B e n v i d o a o t u t o r d o V I M - Versión 1.7 =
===============================================================================
= C A P Í T U L O D O U S =
===============================================================================
Hic Sunt Dracones: se este é o súa primeira exposición ao vim, e
prefire iniciarse no capítulo introducturio, pode saír premendo
:q <ENTER> .
O tempo aproximado requerido para completar este capítulo é de
8-10 minutos, dependendo de canto tempo use na experimentación.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lección 2.1.1: OS REXISTROS CON NOME
** Almacene dúas palabras copiadas de xeito consecutivo, e logo pégueas. **
1. Mova o cursor ata a liña inferior sinalada con --->.
2. Navegue ata calquera carácter da palabra 'Xoán' e escriba "ayiw .
NEMÓNICO:
dentro do rexistro(")
chamado (a)
pega (y)ank
o interior (i)nner
da palabra (w)ord
3. Navegue cara a adiante ata a palabra 'galetas'
( fl ou 4fe ou $b ou /gal <ENTER> ) e teclee "byiw .
4. Navegue ata calquera carácter da palabra 'Uxío' e teclee
ciw <C-r>a<ESC>
NEMÓNICO:
cambia (c)hange
o interior (i)nner
da palabra (w)ord
co <contido do rexistro (r)egister>
chamado (a)
5. Navegue ata calquera punto da palabra 'tartas' e teclee
ciw<C-r>b<ESC>
---> a) De eiquí en adiante, Xoán ficará encarregado das racións de galetas.
b) Xa que logo, Uxío somentes terá poderes no que respecta ás tartas.
NOTA: O borrado tamén funciona nos rexistros, é dicir:
"sdiw borrará a palabra baixo o cursor e ficaráa no rexistro s.
REFERENCIAS: Rexistros :h registers
Rexistros con come: :h quotea
Movemento :h motion.txt<enter> /inner<enter>
CTRL-R :h insert<enter> /CTRL-R<enter>
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lección 2.1.2: O REXISTRO DE EXPRESIÓN
** Insira o resultado dos cáculos sobre a marcha. **
1. Mova o cursor ata a liña sinalada con --->.
2. Navegue ata calquera carácter do número que aparece na liña.
3. Teclee ciw<C-r>=60*60*24<ENTER> .
4. Na seguinte liña, entre no modo Inserir e engada a data de hoxe con:
<C-r>=system('date')<ENTER>
NOTA: Tódalas chamadas a sistema son dependentes do sistema operativo.
Por exemplo, en Windows pode usar:
system('date /t') ou :r!date /t
---> Esquecín o número exacto de segundos que ten un día; son 84600?
---> A data de hoxe é:
NOTA: O mesmo pódese obter con :pu=system('date')
ou, premendo menos teclas, con :r!date .
REFERENCIAS: Rexistro de experesión :h quote=
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lección 2.1.3: OS REXISTROS NUMERADOS
** Prema yy e mais dd para ve-lo seu efecto nos rexistros. **
1. Mova o cursor ata a liña sinalada con --->.
2. Copie a liña 0, e logo inspeccione os rexitros con :reg<enter> .
3. Borre a liña 0 con "cdd, e logo inspeccione os rexistros.
(Onde espera que estea o contido da liña 0?)
4. Continúe borrando cada liña sucesivamente, inspeccionando os rexistros
sobre a marcha.
NOTA: Debería decatarse de que as liñas borradas máis antigas móvense cara a
embaixo na lista, consonte se engaden as novas liñas borradas.
5. Agora, poña (p) os seguintes rexistros en orde: c, 7, 4, 8, 2.
Por exemplo, usando "7p .
---> 0. Esta
9. cambalear
8. mensaxe
7. é
6. en
5. eixo
4. unha
3. guerra
2. secreta.
1. tributo
NOTA: O borrado de liñas enteiras (dd) permanece máis tempo nos rexistros
numerados có copiado de liñas enteiras ou de texto máis pequeno.
REFERENCIAS: Rexistros numerados :h quote00
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lección 2.1.4: A BELEZA DAS MARCAS
** Evitando conta-las liñas de código **
NOTA: Un problema frecuente que acontece cando se programa é o desprazamento
entre pedazos de código. A seguinte técnica axuda a evita-lo cálculo
de números de liña asociados a operacions coma "a147d ou
:945,1091d a ou, incluso peor, usando primeiro
<C-r>=1091-945<ENTER> .
1. Mova o cursor ata a liña sinalada con --->.
2. Vaia á primeira liña da función e márquea con ma .
NOTA: A posición exacta na liña NON é importante!
3. Navegue ata a fin da liña, e deseguido ata a fin do bloque de código
con $% .
4. Borre o bloque e póñao no rexistro 'a' con "ad'a .
NEMÓNICO:
Dentro do rexistro(")
con nome de rexistro (a)
pon o borrado (d)eletion
dende o cursor ata a liña que contén a marca(')
de nome de marca (a)
5. Pegue o bloque entre BBB e CCC con "ap .
NOTA: Practique esta operación múltiples veces,
ata chegar a facelo fluidamente: ma$%"ad'a
---> AAA
function itGotRealBigRealFast() {
if ( somethingIsTrue ) {
doIt()
}
// the taxonomy of our function has changed and it
// no longer makes alphabetical sense in its current position
// imagine hundreds of lines of code
// naively you could navigate to the start and end and record or
// remember each line number
}
BBB
CCC
NOTA: As marcas e mailos rexistros non comparten un espazo común de nomes,
de xeito que un rexistro 'a' é completamente independente dunha
marca 'a'. En troques, isto non acontece entre os rexistros
e mailas macros.
REFERENCIAS: Marcas :h marks
Movemento de marcas :h mark-motions (diferencia entre ' e `)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Lección 2.1 RESUMO
1. Gardar texto (por medio de copiar ou borrar), e recuperalo (pegar) dende
un total de 26 rexistros (a-z).
2. Pegar unha palbra enteira dende calquer sitio dentro dunha palara: yiw
3. Cambiar unha palabra enteira dende calquer punto de palabra: ciw
4. Inserir texto directamente dende os rexistros en modo Inserir: (C-r)a
5. Inseri-lo resultado de operacións aritméticas simples no modo
Inserir: (C-r)=60*60<ENTER>
6. Inseri-los resultados de chamadas ao sistema no modo Inserir:
(C-r)=system('ls -1')
7. Inspecciona-los rexistros con :reg .
8. Aprende-lo destino final do borrado de liñas enteiras (dd) nos
rexistros numerados, é dicir, descendendo dende o reistro 1 ao 9.
Decatarse de que o borrado de liñas enteiras presérvase nos rexistros
numerados máis tempo que calquera outra operación.
9. Aprende-lo destino final de tódalas copias feitas nos rexistros
numerados e cómo son de efímeros.
10. Situar marcas dende o modo de comandos m[a-zA-Z0-9] .
11. Moverse a una liña cunha marca con ' .
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Isto conclúe o capítulo dows do Vim Tutor. Este é traballo en progreso.
Este capítulo foi escrito por Paul D. Parker.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Traducido do inglés ao galego por Fernando Vilariño.
Correo electrónico: fernando@cvc.uab.es.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|