File: wpc_numeric_camera_fr.lang

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wings3d 1.4.1-4
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  • area: main
  • in suites: wheezy
  • size: 23,772 kB
  • sloc: erlang: 90,032; ansic: 1,437; makefile: 830; sh: 294; cpp: 123; objc: 112
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{wpc_numeric_camera,
 [
  {handle_event,
   [
    {1,"Prévisualisation de la position de la caméra"}
   ]},
  {help,
   [
    {1,"Ouvrir à nouveau la fenêtre de positionnement"},
    {2,"Accepter la position courrante de la caméra et quitter"},
    {3,"Basculer entre l'ancienne et la nouvelle position de la caméra"}
   ]},
  {menu_entry,
   [
    {1,"Positionnement numérique de la caméra"},
    {2,"Établis numériquement la position de la caméra."}
   ]},
  {set_camera_position,
   [
    {1,"Positionnement numérique de la caméra"},
    {2,"Position de la caméra :"},
    {3,"Point focal :"},
    {4,"Zoom :"},
    {5,"Spécifie la distance entre la caméra et le point focal"},
    {6,"Adjuste la distance entre la caméra et le point focal"},
    {7," le long d'un vecteur defini par la position et le point focal."},
    {8,"Distance"},
    {9,"Faire tourner la caméra autour de l'axe Y global et à travers le point focal :"},
    {10,"Droite"},
    {11,"Gauche"},
    {12,"Degrées"},
    {13,"Faire tourner la caméra autour de l'axe X relatif à l'écran et à travers le point focal :"},
    {14,"Vers le haut"},
    {15,"Vers le bas"},
    {16,"Modication panoramique relative à l'écran :"},
    {17,"Prévisualiser la nouvelle position après un clic sur OK"}
   ]}
 ]}.