File: simplechat_ru.xml

package info (click to toggle)
witty 3.2.1-2%2Bdeb7u1
  • links: PTS
  • area: main
  • in suites: wheezy
  • size: 70,436 kB
  • sloc: cpp: 117,095; ansic: 77,999; xml: 7,564; sh: 1,037; perl: 208; makefile: 144; java: 86; sql: 14
file content (35 lines) | stat: -rw-r--r-- 2,315 bytes parent folder | download | duplicates (3)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<messages>
  <message id="introduction">

<h2><span>Клиент чата Wt</span></h2>

<p>Это клиент и сервер многопользовательского чата.</p>

<p>Для простоты примера, всё - сервер и клиенты - выполняется в одном
процессе. Тем не менее, поскольку все операции ввода/вывода в Wt
асинхронны, даже при использовании технологии "server push", которая
нуждается в открытом соединении с каждым клиентом постоянно, клиенты
не привязаны к потокам, и такое приложение способно легко обслужить
тысячи пользователей одновременно.</p>

<p>Клиент содержится в виджете (SimpleChatWidget) и может быть инстанцирован
столько раз, сколько потребуется, даже в пределах одного
приложения.<br />

Благодаря абстракции виджетов, можно прямиком включать клиент чата в Ваше
собственное приложение, компонуя его с классами клиента и сервера.</p>
  </message>

  <message id="details">

<p>Реализация использует инициируемые сервером обновления - особенность,
которая не во многом отличается от обычного клиент-серверного взаимодействия в
Wt, и позволяет обновлять сессию вне обычного цикла обработки событий. При
получении сообщения от того или иного пользователя, пользовательские интерфейсы
(т.е. деревья виджетов) текущей и всех остальных сессий обновляются и изменения
отсылаются ("pushed") соответствующим клиентам одновременно.</p>

  </message>

</messages>