1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142
|
/////////////////////////////////////////////////
//
// MUSE Header for .SOD
// Created Thu Aug 13 09:25:58 1992
//
/////////////////////////////////////////////////
#define NUMSOUNDS 81
#define NUMSNDCHUNKS 267
//
// Sound names & indexes
//
typedef enum {
HITWALLSND, // 0
MISSILEHITSND, // 1
SELECTITEMSND, // 2
GHOSTSIGHTSND, // 3
MOVEGUN2SND, // 4
MOVEGUN1SND, // 5
NOWAYSND, // 6
NAZIHITPLAYERSND, // 7
MISSILEFIRESND, // 8
PLAYERDEATHSND, // 9
DOGDEATHSND, // 10
ATKGATLINGSND, // 11
GETKEYSND, // 12
NOITEMSND, // 13
WALK1SND, // 14
WALK2SND, // 15
TAKEDAMAGESND, // 16
GAMEOVERSND, // 17
OPENDOORSND, // 18
CLOSEDOORSND, // 19
DONOTHINGSND, // 20
HALTSND, // 21
DEATHSCREAM2SND, // 22
ATKKNIFESND, // 23
ATKPISTOLSND, // 24
DEATHSCREAM3SND, // 25
ATKMACHINEGUNSND, // 26
HITENEMYSND, // 27
SHOOTDOORSND, // 28
DEATHSCREAM1SND, // 29
GETMACHINESND, // 30
GETAMMOSND, // 31
SHOOTSND, // 32
HEALTH1SND, // 33
HEALTH2SND, // 34
BONUS1SND, // 35
BONUS2SND, // 36
BONUS3SND, // 37
GETGATLINGSND, // 38
ESCPRESSEDSND, // 39
LEVELDONESND, // 40
DOGBARKSND, // 41
ENDBONUS1SND, // 42
ENDBONUS2SND, // 43
BONUS1UPSND, // 44
BONUS4SND, // 45
PUSHWALLSND, // 46
NOBONUSSND, // 47
PERCENT100SND, // 48
BOSSACTIVESND, // 49
DEATHSCREAM4SND, // 50
SCHUTZADSND, // 51
AHHHGSND, // 52
DEATHSCREAM5SND, // 53
DEATHSCREAM7SND, // 54
DEATHSCREAM8SND, // 55
LEBENSND, // 56
DEATHSCREAM6SND, // 57
NAZIFIRESND, // 58
BOSSFIRESND, // 59
SSFIRESND, // 60
SLURPIESND, // 61
GHOSTFADESND, // 62
DEATHSCREAM9SND, // 63
GETAMMOBOXSND, // 64
ANGELSIGHTSND, // 65
SPIONSND, // 66
NEINSOVASSND, // 67
DOGATTACKSND, // 68
ANGELFIRESND, // 69
TRANSSIGHTSND, // 70
TRANSDEATHSND, // 71
WILHELMSIGHTSND, // 72
WILHELMDEATHSND, // 73
UBERDEATHSND, // 74
KNIGHTSIGHTSND, // 75
KNIGHTDEATHSND, // 76
ANGELDEATHSND, // 77
KNIGHTMISSILESND, // 78
GETSPEARSND, // 79
ANGELTIREDSND, // 80
LASTSOUND
} soundnames;
//
// Base offsets
//
#define STARTPCSOUNDS 0
#define STARTADLIBSOUNDS 81
#define STARTDIGISOUNDS 162
#define STARTMUSIC 243
//
// Music names & indexes
//
typedef enum {
XFUNKIE_MUS, // 0
DUNGEON_MUS, // 1
XDEATH_MUS, // 2
GETTHEM_MUS, // 3
XTIPTOE_MUS, // 4
GOINGAFT_MUS, // 5
URAHERO_MUS, // 6
XTHEEND_MUS, // 7
NAZI_OMI_MUS, // 8
POW_MUS, // 9
TWELFTH_MUS, // 10
SEARCHN_MUS, // 11
SUSPENSE_MUS, // 12
ZEROHOUR_MUS, // 13
WONDERIN_MUS, // 14
ULTIMATE_MUS, // 15
ENDLEVEL_MUS, // 16
XEVIL_MUS, // 17
XJAZNAZI_MUS, // 18
COPYPRO_MUS, // 19
XAWARD_MUS, // 20
XPUTIT_MUS, // 21
XGETYOU_MUS, // 22
XTOWER2_MUS, // 23
LASTMUSIC
} musicnames;
/////////////////////////////////////////////////
//
// Thanks for playing with MUSE!
//
/////////////////////////////////////////////////
|